※ このページではテストサーバーの情報を扱っています。テストサーバーは頻繁に更新されているため、ここに掲載されている情報も不確かなものになりがちです。参考にされる場合は注意してください。 |
テスト公開日
日本時間で 2011/03/15
主な変更点
Build 112 (test) との違い。
主な変更点の翻訳
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1298933071/457-459
457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 14:36:02.14 ID:+5lM1Snp ステータスのとこだけ 騎士弱体化(maxdefが50→40) アサシン強化(maxATTとmaxWISが50→60、wisの上昇値0-2/Lv→1-2/Lv) ネクロ弱体化(maxATTとmaxDEX75→60) パラ弱体化(シールの有効時間、15→10秒)
458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 14:39:02.27 ID:+5lM1Snp 間違ってたらすまん New class: trickster and prisms* 新職 トリックスターとプリズム(プリズムの説明については書き忘れた)
Minion-making monsters (Cube God, Oryx, ...) start with all minions already made イベントボスの雑魚が始めから出現している
Soulbound bag contents invisible to non-owners [fixed] Soulbound の袋中身は非所有者には不可視
Priest gives up shield; knight gains it as accessory プリは盾が無くなりナイトはアクセサリー(色変えられる)として盾が表示させる
5 seconds of attack immunity in dungeons ダンジョンはいって5秒間は攻撃無効
Eggs no longer soulbound 卵はもうSoulboundでは無い
New icons for cloaks, heavy armor, dungeon keys クローク、重鎧、鍵のアイコンが新しく
'I' key toggles quest portraits I keyはクエスト表示の切り替え
459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 14:56:01.79 ID:0LZvdG7z これ私にはムズイ Enforce range limit of 1 square on looting 落ちてるアイテムの拾える範囲を1マスに小さくしたって事か? (注:キャラを動かさない状態で、アイテムを複数落とすと1個づつ別の袋が出来るようになってます。)
公式アナウンス
- New class: trickster and prisms*
- Minion-making monsters (Cube God, Oryx, ...) start with all minions already made
- Enforce range limit of 1 square on looting
- Soulbound bag contents invisible to non-owners [fixed]
- Priest gives up shield; knight gains it as accessory
- 5 seconds of attack immunity in dungeons
- Beach creatures' shot cooldown doubled
- Eggs no longer soulbound
- New icons for cloaks, heavy armor, dungeon keys
- 'I' key toggles quest portraits
- Reduce knight max def to 40 from 50
- Increase assassin max att to 60 from 50
- Increase assassin max wis to 60 from 50
- Increase assassin wis per level to 1-2 from 0-2
- Reduce necro max att to 60 from 75
- Reduce necro max dex to 60 from 75
- Regrade pally seal durations from 5 at low tier to 10 at high tier (from 5-15)
参考リンク
コメント
- 訳し間違いみたい。キャラを動かさない状態で、アイテムを複数落とすと1個づつ別の袋が出来るようになってます -- 459? 2011-03-22 (火) 01:18:06
- 一応、注釈を付け加えておきました。 -- m 2011-03-22 (火) 01:26:28