※このページは全て英文のままです。翻訳してくださる方、大募集中です!! |
変更日
日本時間で 2011/2/28
主な変更点
Build 111 との違い。
基本的には
- Build 112(test)
の正式採用。
以下、公式アナウンス。
超訳です。より正確な情報は原文を参照してください。
- Camera jitter before oryx sweeps everyone to his chamber
- オーブのスキル「Stasis」はボスモンスターに対して無効になりました。
- ロビー(Nexus)が新しくなりました。
- Fame値の算出方法が新しくなりました。(アクティブ時間の加算)
- 低レベルモンスターを更に弱体化しました。
- 初心者向けのクエストで得られる経験値が増加しました。
- 下記アイテムの画像はピクセルエディター(Pixel Editor)に投稿された物を採用しました。
- チンクチャー(Tinctures)とイフュージョン(effusions)の販売を開始しました。(一時的にステータスを上昇させる消費アイテムです)
- Tinctures: 個人向け
- effusions: 集団向け
- 使用回数が7回のエリクサー(elixirs)を追加しました。
- Add doses indicator to dosed potions
- 装備品などによるステータスのボーナスが分りやすくなりました。(色違いで表示されます)
- Texture maker tool now sorts by most recent
- Nexus襲撃(2011/3/23頃から)
- Oryxの手下がNexusを襲撃するようになった。 出現モンスターはキューブやメデューサ等。(Nexus襲撃はまだテスト段階のようです。)開発者のコメント
参考リンク
バグや意見等を広く募集中のようです。英語が出来る方は是非。
コメント
- 新しい消費アイテムの訳がムズイなー。チンクチャーは、ここでは「少量」という意味かな。 -- 2011-02-28 (月) 04:37:29
- 細かい点をメモ。いくつかの武器の弾丸画像が変更。上位スタッフのダメージ量変更。 -- 2011-02-28 (月) 04:57:33