変更日
日本時間で 2012/4/1
主な変更点
Build 122.0.1 との違い。
基本的には
- Build 122.1.1 (test) ~ Build 122.3.2 (test)
の正式採用。
公式アナウンス
翻訳
変更点
- 新たなRealmクエスト:Kage Kami
- 新たなダンジョン:Manor of the Immortals
- 新たなUnteirアイテム:ポーション、短剣、ワンド、ローブ、罠、書物
- ソードの射程増加、Ancient Stone Sword はダメージ増加。
- ステータス効果(状態異常、強化状態)はそれぞれ特定のアイコンを表示。
- 壁の描画を改善。
- ボスの死んだ位置に出ていたダンジョン出口は、決まった場所に出現するようになった。
- Thessal the Mermaid Goddess は死んだ場所に空気だまりを残す。
- イベントボス一組に向けたOryxの罵倒セリフを追加。
- パスワードのリセットには2段階の手続きが必要。
- "[H] for help" の案内文は次のように差し替えられた。
"Type "/help" for more help" - White Demon は近接戦できるように少し弱体化(弾が5ショットから3ショットに)された。
- Grand Sphinx の出現時に砂漠と遺跡、オアシスで構成された地形を同時に出現させる。
- Coral Venom Trap の状態異常付与が鈍足から麻痺に変更された。
更新:Kage Kamiのグラフィック異常はブラウザをリロードするか、Steamクライアントを再起動すれば修正されます。迅速はバグ報告ありがとう。
原文
Hey guys,
Build 122.3 is now live!
Changes are:
- New Realm Quest: Kage Kami
- New Dungeon: Manor of the Immortals
- New untiered items: potion, dagger, wand, robe, trap, tome
- Sword range increased, Stone Sword damage increased
- Condition effects now have individual unique icons
- Improved wall drawing a little
- Dungeon exits spawn in a fixed location instead of where boss died
- Thessal drops an air pocket where she died
- Added new Oryx taunts for a couple encounters
- Two-step password reset
- "[H] for help" message replaced
- White Demons nerfed a bit to make them melee-able
- Sphinx now has a setting
- Coral Venom Trap now does Paralyze instead of Slow
Please post any comments/bugs/etc. below.
Update: Kage Kami graphics glitch should be fixed if you reload your browser/restart your Steam client. Thanks for the quick report!
Thanks,
Alex
参考リンク
コメント
- 新しいスタッフもありましたよ! なんか攻撃の弾が勾玉みたいなw?・・・ -- Unknown Goomba? 2012-04-01 (日) 18:04:05