Production Build #122.3.2

Last-modified: 2012-04-02 (月) 07:47:09
 
 

変更日

日本時間で 2012/4/1

主な変更点

Build 122.0.1 との違い。
基本的には

公式アナウンス

翻訳

変更点

  • 新たなRealmクエスト:Kage Kami
  • 新たなダンジョン:Manor of the Immortals
  • 新たなUnteirアイテム:ポーション短剣ワンドローブ書物
  • ソードの射程増加、Ancient Stone Sword はダメージ増加。
  • ステータス効果(状態異常、強化状態)はそれぞれ特定のアイコンを表示。
  • 壁の描画を改善。
  • ボスの死んだ位置に出ていたダンジョン出口は、決まった場所に出現するようになった。
  • Thessal the Mermaid Goddess は死んだ場所に空気だまりを残す。
  • イベントボス一組に向けたOryxの罵倒セリフを追加。
  • パスワードのリセットには2段階の手続きが必要。
  • "[H] for help" の案内文は次のように差し替えられた。
    "Type "/help" for more help"
  • White Demon は近接戦できるように少し弱体化(弾が5ショットから3ショットに)された。
  • Grand Sphinx の出現時に砂漠と遺跡、オアシスで構成された地形を同時に出現させる。
  • Coral Venom Trap の状態異常付与が鈍足から麻痺に変更された。

更新:Kage Kamiのグラフィック異常はブラウザをリロードするか、Steamクライアントを再起動すれば修正されます。迅速はバグ報告ありがとう。

原文

Hey guys,

Build 122.3 is now live!

Changes are:

  • New Realm Quest: Kage Kami
  • New Dungeon: Manor of the Immortals
  • New untiered items: potion, dagger, wand, robe, trap, tome
  • Sword range increased, Stone Sword damage increased
  • Condition effects now have individual unique icons
  • Improved wall drawing a little
  • Dungeon exits spawn in a fixed location instead of where boss died
  • Thessal drops an air pocket where she died
  • Added new Oryx taunts for a couple encounters
  • Two-step password reset
  • "[H] for help" message replaced
  • White Demons nerfed a bit to make them melee-able
  • Sphinx now has a setting
  • Coral Venom Trap now does Paralyze instead of Slow

Please post any comments/bugs/etc. below.

Update: Kage Kami graphics glitch should be fixed if you reload your browser/restart your Steam client. Thanks for the quick report!

Thanks,
Alex

参考リンク

コメント

  • 新しいスタッフもありましたよ! なんか攻撃の弾が勾玉みたいなw?・・・ -- Unknown Goomba? 2012-04-01 (日) 18:04:05