イベント/発見!夏のお宝アイランド作戦

Last-modified: 2021-09-26 (日) 05:30:46

イベント概要

発見!夏のお宝アイランド作戦
期間2021/7/21(水)18:00 ~ 8/3(火)22:00
残り期間: 
種類スコア達成報酬+スコアランキング
主な
報酬

イベントミッション (7/28 17:00~)

折りたたみ

ミッション報酬
【デイリー】ストーリーステージを1回クリアx1
【デイリー】研究を1回開始x1
【デイリー】研究を3回開始x1
【デイリー】協力ステージを1回クリアx250
【デイリー】協力ステージを3回クリアx1000
【デイリー】イベントスコアを累計500獲得x20
【デイリー】イベントスコアを累計2500獲得x1
イベントステージのクリア:難易度1x20
x1
イベントステージのクリア:難易度2x20
x3
イベントステージのクリア:難易度3x20
x1
イベントステージのクリア:難易度4x20
x3
イベントステージのクリア:難易度5x20
x3
イベントステージのクリア:難易度6x20
x3
イベントステージのクリア:難易度7x20
x3
イベントステージのクリア:高難易度x20
x4000

特効ボーナスキャラ/武器

増加量対象
与ダメ/報酬40%
与ダメ/報酬20%
与ダメ/報酬10%

攻略

⭐️ステージクリア
⭐️400秒以内にクリア
⭐️ディープエレメントを7個発見

前半は洞窟、後半は空中遺跡のような浮き島エリアで構成されている。
バカンスや浮き島のイメージとは裏腹に狭い通路が多い。スタート地点のスライダーに乗り続けてると高確率で流水トラップダメージを浮けるので途中で降りよう。強制戦闘は2ヶ所(評価無視なら1ヶ所)だが、敵自体をスルーできないことで終始戦闘を避けられない展開が続く。
後半は細かく区切られた足場も登場。画面外や上空からの奇襲も相まって、より回避が難しくなっている。トラップも含め序盤から満遍なくダメージを喰らう可能性があるので、ステージを憶えるまでは慎重な操作を心掛けよう。

最高スコア効率を目指すためにミジニガムサンドストーマー装備で行くと弾数管理が厳しいのでキャラスキルなどで補おう。
この場合サンドストーマーに付ける特殊武器は入手出来ていたらドリルマンのボスチップにするとミジニガムが弾切れした場合でも脆い敵への遠距離攻撃手段になるのでオススメ、壁貫通するのも便利。

一定のエリアまで進むと逆走できなくなる地点が幾つかあるので、ディープエレメントの取りこぼしには気を付けて。

攻略詳細

[ディープエレメント]
①スタート後道なりに進み、最初の上下分岐を上に進む。エレメントを塞ぐように蜂の巣があるので、壁を登る前に上に攻撃しておく。

②上下分岐2つ目(初回、フェラムとの会話イベント発生地点の手前)の穴の中。強制戦闘後に右側へ。エレメント手前にサンゴのような紫のトゲがあるので注意。

③ここから屋外エリア。水辺を右に進むと、水辺の端に3つ目。
正規ルートは坂を登って右上だが、洞窟からダブルジャンプでショートカットすると見落としてしまう。

④③の坂を登りきり天井が現れる地点、水溜まり(1)手前の穴。床一面がトゲになっているので、そのまま飛び降りると串刺しになる可能性大。見慣れたリフトが浮いているので利用しよう。

⑤水溜まり(1)を登って折り返してすぐ、水溜まり(2)の奥。ガードロイドとメットールが守っている。急いで登って見逃さないように。

⑥水溜まり(2)から真上、左上の袋小路。高い足場を陣取るようにメットールがおり、そのまま登るとダメージを受けやすい。

⑦道なり。動く浮き島2つを越えた先の強制戦闘エリアの中央。

ステージ・ギミック関連

[スライダー]
サマペンのスライダーと同様のもの。スタート地点に一基だけ置かれているが、あろうことか罠。そのまま水流トラップに突っ込むので、途中下車するか徒歩で進入しよう。
[水流トラップ]
青い柱の上部からサマペンバケツと同様の水のカーテンが流れる。ダメージも同一。
前半の洞窟内に数本設置されているのみ。後半は空中エリアで落下ダメージのリスクがある為だろうか...。

アイテム関連

なし。ただしダイブカード「バットン」などの装備があれば、簡易の回復スポットを置くことが可能。
蜂の巣から現れる蜂の群れは、難易度問わず1ダメージ。最後の強制戦闘エリアにも設置されているので、巣を最後まで残しておけば無限に湧く蜂で回復できる。ミジニガムの回復効果も浮けやすい。★条件の400秒(6分強)と蜂の巣自体の接触ダメージは大きいことに留意。

余談

ステージ自体は浮遊遺跡がベースだが、BGMはX2のバブリー・クラブロス(およびX5のタイダル・マッコイーン)の新規アレンジとなっている。別にマッコウバークスは特攻ではない

ボス:マーリン・ナウマンダー

登場
作品
なし

攻略/攻撃パターン

以下の攻撃パターンをローテーションで繰り返す単純なボス。
バスターなどの遠距離攻撃できる武器があればそこまで苦労しないだろう。
[バウンド水弾&水たまり]
バウンドしながら前進する水弾を2発発射する。2回ほど地面にバウンドしたら消える。
着弾地点にはダメージ判定のある水たまりが発生する。水たまりは一度プレイヤーが接触するか後述のジャンプの際に消える。
水弾、水たまりともに当たると防御弱化効果。
[ジャンプ&水しぶき]
大きくジャンプする。
ナウマンダーが着地すると、水たまりから勢いよく水しぶきが上がる。
水しぶきも防御弱化効果。
[鼻シャワー]
鼻から放水してあたりに水をぶちまける。
当たると減速効果。

プレイ動画

主なスコア報酬

アイテムスコア
(合計6枚)1000/5000/10000/18000/23000/28000
36000
×20(合計120個)200/1200/2600/8000/25000/42000
×10050000

主なランキング報酬

順位
15150001001位
2514000802位
3513000603位
4~1051200040ランカー
11~304150040×
1
31~10031100040×
101~30021500×
40
301~10001×25030×
1001~30001×10020×

スコアについて

スコア計算式

ステージクリアで約100チケット(多少振れ幅がある)獲得。

  • 難易度を上げた分チケット量が約20%増加
  • クリア時の☆の数ごとにチケット量が約20%増加(よって最低120枚貰える)
  • 特攻ボーナス%分、チケット量が増加する。
  • 一度にEPを消費することで1~5倍のチケットが獲得できる。
    • スタミナ同時倍率は2倍3倍になるのではなく判定を2回3回行う。そのためたまに割り切れない数値になることもある。

チケットベース枚数を100
難易度の数値をA
クリア時の☆の数をB
特効ボーナスによるブースト(%)をC
スタミナ倍率をDとしたとき、想定される大まかなチケット数は

100*[1+20(A-1)/100]*[1+(20*B/100)]*[1+(C/100)]*D

となる。

例:難易度6、クリア時☆380%特効ボーナス、スタミナ倍率が5倍の場合は

100*[1+20(6-1)/100]*[1+(20*3/100)]*[1+(80/100)]*5

=100*2.00*1.60*1.80*5 =2880

2880枚前後のチケットを得ることが出来る。

ちなみに、イベント期間終了時間ギリギリ前にステージを開始してイベント挑戦期間終了後の時間にステージをクリアした場合は特効ボーナスによるブーストは乗らなくなる。
これはルールの6のところに記載されている。
上記の例の場合イベント期間終了後以降にクリアした場合、特攻ボーナス80%が乗らずに
100*2.00*1.60*1.80*5 =1600
と1280枚前後のスコアを損することになる。できるかぎり、イベント期間中にイベントステージは終わらせよう。

EP購入費用について

購入費用

回数123456789101112131415
費用202020505050100100100100150150150150150
総費用204060110160210310410510610760910106012101360
総増加EP51015202530354045505560657075

EP(イベント用のスタミナ)は30分で1回復、最大値のEP15まで回復するには7時間30分掛かる。

エレメタルを消費して回復する場合、1回目~3回目まではエレメタル20でEP5回復できるが、
4回目からエレメタル50、7回目からエレメタル100、11回目からはエレメタル150と値上がりする。
購入回数は翌日(朝4時)になればリセットされる。
※2021/03/18のアップデートにより、現在の所持EP11以上の場合は購入できないようになっている

その他

アジア版は1度でもプレイした日数によってイベント終了後に景品が配布され、最大10日参加でアジールのダイヴカードなどが貰えるキャンペーンをしている。
https://facebook.com/story.php?story_fbid=788754028487355&id=353411865354909
配布完了予定日が8/11 23:59までと長いが…

アジア版限定でアジア版公式FBにて「いいね!」の派生ボタンを利用した投票と総投票数による参加者へのプレゼント配布予定が行われている。
https://www.facebook.com/CAPCOM.RXD/posts/792952054734219
記事の個別ページで「いいね!」ボタンを押し続けると出る「超いいね!」(ハートマーク、フェラムに投票扱い)・「大切だね」(ハートを抱いているマーク、トロンに投票扱い)・うけるね(笑顔マーク、パレットに投票扱い)
のどれかを押して投票し、シェアをしたあとに記事にプレイヤーIDを書き込めば8/10 00:59(日本時間)までに投票してID書き込みしたプレイヤーに総投票数に応じたプレゼントが配布されるようだ。
投票期間は8/2 13:00(日本時間)まで。
たぶん日本版にはプレゼント配布されないと思うが投票だけなら参加出来るので好きなキャラを1位にしたい!という日本版プレーヤさんは投票だけしてみては?

既知の不具合

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 不遇だったパレットさんついに水着姿のSランク実装される。しかしフェラムとトロンと分けて追加されるとはどうしたものか -- 2021-07-26 (月) 19:18:59
  • もう良いかな...?  -- 2021-07-26 (月) 19:41:32
  • 水着パレットの反射弾スキル狭い四角形の場所とかで撃ったら即死火力ありそうだよね 工場のあの狭い空間で撃ってみたいw -- 2021-07-26 (月) 22:16:04
  • 水着パレットたむぅ…しゅきぃ///シャシャシャッ -- 2021-07-27 (火) 13:06:24
  • 今日まで不具合報告なし。普通なのに違和感半端ない -- 2021-07-28 (水) 08:55:31
    • フェラムとの会話イベント直後の薄い床のところで降りる操作してないのにすり抜けて落下することがあるくらいだな -- 2021-07-28 (水) 09:44:44
      • _/ ̄の道で右側の頂点にダッシュジャンプで入るとすり抜けるバグの件なら、同形状ならどのステージでも発生しうるバグだな。正月イベで良くすり抜けた記憶がある。 -- 2021-07-29 (木) 18:14:05
  • 初見時貝殻少なかったら「お宝ありませんねー、貝殻足りなかったかな?」って言われたけど集めきってたらまた別のイベント起きたんかな、見てみたかった -- 2021-07-29 (木) 15:02:49
    • すでに お宝が無かったのは、戦ってる間に トロンが持ってっちゃったからで、最初から7個でも 多分同じだったよ -- 2021-07-29 (木) 16:07:49
    • 自分用に撮ってるの見直しだけど集めきっていても「まだ足りなかったのでしょうか…」って台詞はあるよ。 -- 2021-07-29 (木) 17:27:45
    • おーサンクス、水着トロン様に引かれて3日ぐらい前に始めたもんでよく分からず、見逃しかと思ってドキドキしたわ -- 2021-07-29 (木) 19:09:44
  • そう言えば今回は挑戦モードがないことに今気づいた -- 2021-07-29 (木) 22:20:56
    • それだ!なんか足りない気がしてずっともやもやしてたのが解けました -- 2021-07-29 (木) 23:38:24
    • 復刻に多いイメージ。モンハンコラボという例外もあったが -- 2021-07-30 (金) 08:44:14
      • モンハンコラボ以外はだいたい復刻に挑戦モードがあって代わりに初回の時に後から追加される各難易度クリアミッションがなくなってるよね -- 2021-07-30 (金) 19:36:25
  • 毎度のことながらEP購入上限あるから上位争いは不毛だな。絶対追いつけないとわかっていても割らずにはいられない -- 2021-08-03 (火) 01:16:42
    • 上位じゃないけど数日前から少ない石でEP購入してたらもう1個上の報酬になるけど面倒だからやらなくて、少し後悔と言うことは稀によくある。 -- 2021-08-03 (火) 17:55:55
  • アレンジ曲が好きだから、もうじき聞けなくなると思うと寂しい~。ストーリーステージにも出して欲しい~。 -- 2021-08-03 (火) 18:13:21
  • 今回のイベントは不毛なぐらいボーダー近辺が最終日にポイント上昇して大変だった。なんとかギリギリボーダーは超えたけど、(ほぼポイントが近い)あぶれた10人ぐらいは気の毒やなって思うわ。トップ3も誰が1位か当事者も分からなかったぐらいみたいだし、みんなお疲れ。 -- 2021-08-04 (水) 10:49:35
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