イベント/降誕!聖なる使者リターンズ/コメント

Last-modified: 2023-09-12 (火) 19:11:28

イベント/降誕!聖なる使者リターンズ

  • ページ作ったらまさかの1分差でできてたとかそんなのあるぅ!? -- 2021-12-15 (水) 21:05:27
    • 驚きでした… -- 2021-12-15 (水) 21:06:12
  • 一応位置14個記載はしたけどまだあるかも?具体的にはノットベレーS地帯でもっと出るかも さすがに調べたくない… -- 2021-12-15 (水) 21:28:09
    • 少し検証してきたら20個以上入手できた 最大数とかは考えたくない… -- 2021-12-15 (水) 21:45:24
  • おっ、梯子やんけ!登ったろ!…アレ? -- 2021-12-15 (水) 21:29:44
    • 凄く思った。なんかグラフィックがちょっと違うから「まさか登れないのか…?いやいやわざわざ再現しておきながらそんな…」と思いながら何度も上キー押しながら跳ねまくってしまったよ… -- 2021-12-15 (水) 21:57:48
    • DiVEで梯子って初めてか。登れるのかと思いきや無理だったと言う。分かった後でもつい登ろうとしちゃう紛らわしい -- 2021-12-15 (水) 22:15:17
  • ゼロ(Z)の見た目を小さいって言及してたコラボ作品あった気がするけどなんだっけ?気のせいだっけ? -- 2021-12-15 (水) 21:59:45
    • アルカプ3でホークアイ(マーベルキャラ)がゼロを子ども扱いしてた -- 2021-12-15 (水) 22:36:51
    • ありがとう助かった -- 2021-12-15 (水) 22:45:55
    • diveだとロクゼロの身長を無理矢理オリジナルのゼロに合わせてしまってるんで、凄い違和感があるんだよね -- 2021-12-15 (水) 22:49:25
    • いっそオメガがゼロの見た目だったら万事解決していた…いややめておこう -- 2021-12-15 (水) 23:29:12
  • これ今回のストーリー書いた人はゼロとシエルの組み合わせ好きだろうなあという感じがした。ゼロの素顔と評されたあの反応は人によっては拒否反応出るんだろうか?相変わらず「~ぜ」口調使ってたしな -- 2021-12-15 (水) 22:12:07
    • 自分も最初違和感だったけど、原作のセリフ少ないからこっちのが想定通り口調なのかもと思うようになった。エックスシリーズと中身一緒だろうし -- 2021-12-15 (水) 22:46:20
  • 聖夜レヴィでやってたら、何か58個ベル回収してたんだが⁈ -- 2021-12-15 (水) 22:16:05
    • 上の不具合にのってるやつじゃない? -- 2021-12-15 (水) 22:18:14
  • 興味ないふりして自分もクリスマスコスしたかったアイコちゃん。来年かなと思いきやちゃっかり報酬のカードでクリスマスコスしてたかわいい -- 2021-12-15 (水) 22:17:18
  • 二週間も有れば特攻30%で大丈夫かなぁ -- 2021-12-15 (水) 22:54:12
    • 断言できないけどいつもと同じなら来週から協力ミッションで毎日1250入るようになるから1日4000くらい稼げばスコア報酬は問題ない 断言はできないけど! -- 2021-12-15 (水) 23:32:38
  • ステージ長い・・。結構な頻度でやるんだからさくっと回れるステージにしてほしい・・。 -- 2021-12-15 (水) 23:09:04
    • それ。余裕あるから必死にならんでええんやがタル思い出させるミスの連発で思うように倒せないのもイライラするし -- 2021-12-15 (水) 23:26:36
    • 長いことよりタイムがつがつで雰囲気楽しめない事の方が嫌だわ。なんで毎度毎度遊びを急かされなあかんの?阿呆なの?脳味噌凍ってんの?死に急いでんの? -- 2021-12-15 (水) 23:32:00
    • 戦力マウント50万でもミスる糞仕様も相まってな。今回みたいに敵の数多いとまぁ目立つのよな -- 2021-12-15 (水) 23:35:06
    • 滑って速度上げたりスルーできる所解ってくればスイスイ行けるから慣れるとそこまで長く感じないぞ -- 2021-12-16 (木) 00:01:10
    • 最高クラスに快適な去年のクリスマスイベントの直後だから尚更面倒に感じるね。強制戦闘は1ステージ2回までにして -- 2021-12-16 (木) 00:56:27
  • RVなる新カラー用意しておきながらMC続投させた理由はなんなのだろうか。RVはクリスマスツリーっぽい感じだし、アンカトゥス兄弟みたいにパターン調整してくれるのなら増殖してMCとRVのダブルボスでも良かったのよ? -- 2021-12-15 (水) 23:38:56
    • せめて色くらい 新カラーにしてくれないと、赤メインで一部緑のボスが 3週間連続…X6の悪夢もリターンズ -- 2021-12-16 (木) 00:12:02
    • MC引っ張り出すならランキング報酬にMCスキン入れといても良かったのに -- 2021-12-16 (木) 00:22:35
      • ランキング報酬は出すと石使ってまで手に入れたプレーヤさんが悲しむしかといって復刻されなかったら新規さんが悲しむ二重の極みだから今回のRV実装なのかもしれない -- 2021-12-16 (木) 00:30:54
      • MCの方だけ前回と同じ条件なら文句は無いと思うんだが、まぁ無いものは無いしこれはこれでいいか -- 2021-12-16 (木) 02:21:16
      • ランキングにMCいてもそれを取るのは結局以前にすでにそれを取った人が多くなりそうな気がする -- 2021-12-16 (木) 07:20:26
  • 最高難度だと時間クリアが達成できない。無駄に死ぬだけだから1つ下の難易度にしよかな -- 2021-12-15 (水) 23:55:11
    • ボーナスキャラ武器持った状態でSとれる難易度が一番最高効率だからね -- 2021-12-16 (木) 00:49:56
    • 難易度下げてボーナス高めるのも良いけど、対応キャラが育っているのなら最高難度で機雷バグ使ってアイテム回収をさっさと終わらせるのも良いぞ。ハロVAVAだとMCの盾も無視出来るしすごい快適 -- 2021-12-16 (木) 02:49:59
  • ステージ長いのは構わないんだけれど相変わらず時間制限つけるのほんと草 せっかく季節限定ステージ作ったのにじっくり見る暇ないのもったいなくない? -- 2021-12-16 (木) 00:26:41
    • どうせ何回も周回するしなぁ・・・ -- 2021-12-16 (木) 00:28:16
      • 最初から見る気ない奴かw -- 2021-12-16 (木) 02:39:03
      • いや、初回★3は諦めてるだけ。順位とか気にしてないし。 -- 2021-12-16 (木) 09:17:49
  • リコちゃんしれっとロクゼロのストーリーをネタバレしそうになったけれどあの二人にとってはアカルイミライじゃないのつらい -- 2021-12-16 (木) 00:47:18
  • ios15特有の進行不能バグが発生したから言われた通りタスクキルしたらEPが上限超えてミッション開始前よりも1増えた16になっちまったぞ!自分が何らかのEP配布を見落としているだけか?それともランカー必須の悪用可能バグ…? -- 2021-12-16 (木) 01:44:11
    • お前さんが知らないだけで割と広く知られてる仕様 「出撃した時点でEPは減ってる」+「出撃中もEPは自然回復する」+「出撃後タスクキルして戻るとEPが払い戻される」=「15EP消費出撃&7.5時間放置でEP30までストック可能」 -- 2021-12-16 (木) 01:53:34
      • へええ、そうだったのか。解説感謝。ただ、出撃からタスクキルして再出撃まで10分もかかってないのに増えてたからこの説明だけだと噛み合わないな。ストックカンストしてる状態でも回復用のカウンターは進んでいて、タイミング良く消費したら次の回復に限り短時間で済む、みたいな仕様なのかな? -- 2021-12-16 (木) 02:21:56
    • 枝1の通り。ストック出来るだけで、総回復量が増えるわけではないよ -- 2021-12-16 (木) 02:17:36
  • 発生するミス(アロバスだと特に強制1で困る。)、Dive特有の壁蹴りしにくさ、安定しない足場、麻痺砲台、厳しい制限時間によって個人的には過去一にイラつくイベントだわ。運営はちゃんとZレイピアとアロバスで試走したのか・・・?(そのくせクリスマスシエルだとスキルでかなり楽になる) -- 2021-12-16 (木) 08:21:21
    • 散発麻痺ガン程度で遅延もなければ絶対殺すマンな超物量ゾーンもなしでχイベより地獄とか...未経験者か? -- 2021-12-16 (木) 09:07:53
    • ついでに特効で固めたらよりによって突進斬とかいう事故覚悟でしかミルトラを排除できないとかマジで悪意しかなかったぞありゃ -- 2021-12-16 (木) 09:13:32
    • バレンタイン、カウンターハンター、樽に比べればそれほどでも(マシとは言わ)ない -- 2021-12-17 (金) 09:28:26
  • 同じ見た目でもエレメント落とすやつと落とさないやつがいるのさぁ…もうちょい一工夫できなかったんすかね -- 2021-12-16 (木) 09:52:22
    • 特定の敵を特定回数倒した時に落とすロクゼロのサイバーエルフ式を疑う程度には初見時の絶望感が凄かった。なんで去年のクリスマスより遥かに煩わしい形になったんだろうね -- 2021-12-17 (金) 00:29:45
    • 簡悔 -- 2021-12-17 (金) 09:14:19
  • 復刻クリスマスがどんだけ快適だったか嫌というほど思い知らされる -- 2021-12-16 (木) 11:02:41
  • スペックに左右されるなあ 坂道戦闘で急に速くなったかと思えば終盤洞窟カクカクで辛い -- 2021-12-16 (木) 11:52:18
  • エレメントたくさんあるから取りこぼしても余裕と適当にやりすぎると最後に足りなくなる -- 2021-12-16 (木) 13:32:18
    • 上で出てた洞窟までに10足りないと14ならないっての知ってからどうも9で辿り着いたりしちゃうわww絶妙なバランスしてやがる -- 2021-12-17 (金) 04:37:42
  • アイコのクリスマスカード戦闘中1度だけって書かれてないからもしかして回復して50%にもどして再度50%以下にしたら40%~50%バフ何回も使える!? -- 2021-12-16 (木) 17:43:11
    • 来週のメンテ後にしれっと「戦闘中1度だけ」が追加されてそうな気 -- 2021-12-17 (金) 07:05:39
    • そんな優しい運営は運営じゃない -- 2021-12-17 (金) 09:24:09
  • 通常リコなら20%だけど設置のおかげでエレメントはだいぶ安定するね -- 2021-12-17 (金) 15:14:29
  • もう面倒くさいから特効一部捨ててガンアディ担ぐ事にした。楽で良い -- 2021-12-17 (金) 15:33:27
  • ボーナス30%で最高難易度の一つ下でやってるけど余裕で1000位以内入れそう。マジで人が減ってるんだな -- 2021-12-17 (金) 15:37:58
    • 減ってはいるんだろうがランク報酬にダイブカード無い時はいつも大したことない気もする スコアで6枚のパターン(今回や1回前など)とスコア1枚ランク報酬最大5枚(2回前・3回前など)だと大分違うし -- 2021-12-17 (金) 18:11:04
      • スキン有りの時は別格としてカードが順位報酬の時は雑に回ってるだけだとそこまでいい順位いけないし、今回みたいな若干ミッションキツいイベでそういうのなくて良かったよ -- 2021-12-18 (土) 11:23:29
    • 人口もだが、タイム評が厳しすぎて安定しないプレイヤーが相当数いるんじゃないかと。来週用に最高難度から1個ずつ落として全難度回ったけど、特に極端なロスの記憶も無いのに2,4でA判定喰らったよ。マジで意味分からんかったわ。 -- 2021-12-18 (土) 15:00:42
    • 人が減ってるって言うか、そもそも今回のイベントは報酬にカードが無いからわざわざ走る意味はほとんど無いからね イベント報酬だけ取り終えればOKだと思ってる人も多そう -- 2021-12-20 (月) 14:15:38
  • 270秒以内の☆が全く点かないヤツおりゅー???www …はい、私です -- 2021-12-17 (金) 18:50:18
    • 加速キャラを持ち出すのと一部は氷の上でダッシュジャンプすると加速できるから頑張れ 戦力足りないなら戦力下げてもいいし武器もZレイピアは適当なマシンガンやバスターのが楽に行けるぞ -- 2021-12-18 (土) 12:20:11
    • シエルで行けるとスキル使いながら突っ込むだけで敵が溶けるから最速クリアにオススメだぞ! -- 2021-12-18 (土) 19:23:40
  • 順位1位の聖なるシシャリーラMCとはいったい・・・ -- 2021-12-17 (金) 22:47:18
    • 多分使者(シシャ)+ヴァジュリーラの造語だと思う -- 2021-12-18 (土) 07:57:17
  • 今更なんだけどステージbgmなんて名前? -- 2021-12-18 (土) 07:19:47
    • x3のフローズンバッファリオのアレンジやで -- 2021-12-18 (土) 10:10:12
      • サンキュー!X3はサッパリなんだ -- 2021-12-18 (土) 12:49:29
  • 麻痺と減速で時間削ってくる、ほっとくと画面外に逃げる敵がエレメント所持してる、挙句の果てにボスは使い回しでいつもの遅延 -- 2021-12-18 (土) 08:58:06
    • 意図的な処理落ちはもう性格悪いとかの次元じゃないわ。強制戦闘5~6体程度でもカクつくのに、洞窟内20数体全沸きとかスペック過信にもほどがあるだろ。ストーリーだとか過去イベみたいに接近沸きにしときゃこうはならんし、せめてゲートに触れた時点で敵全部排除しねえのか。難易度の敷方も大概なくせにゼロシリーズやってないのかね?アクション(モデル)はトレース率高いのにアクション(ゲーム性)周りのリスペクトは皆無だな。 -- 2021-12-18 (土) 14:53:44
      • 5~6体でカクつくってそれ環境の問題では・・・? -- 2021-12-18 (土) 14:54:43
      • わからん。何ともない時は何ともないんだよ。最近ヤコブ113の雪崩地獄クリアしたけど、大してスローにならんかったし。今回は「これアプリ落ちんじゃねーの?」ってレベルでカクつく通り越してフリーズ気味の目にまで遭ってるんでね...こっちで原因特定や対処できるもんならどんなに楽か。 -- 2021-12-18 (土) 15:07:50
    • 周回してると減速の糞野郎一番腹立つわ -- 2021-12-19 (日) 17:04:08
      • 後半の洞窟で何度対岸へ飛ぼうとして落下させられたことか……うぐぐ -- 2021-12-19 (日) 17:20:12
      • 一瞬でも当たったら効果付与されるもんね。 -- 2021-12-19 (日) 17:47:58
  • さっき遊んでたらディープエレメント53個(その後とる度に普通に増えてく) -- 2021-12-18 (土) 23:41:56
    • っていうなぞのバグに遭遇したんだけど気づいたらその数になってたのでどこでどう増えたのか謎 -- 2021-12-18 (土) 23:43:39
      • 本文に書いてある浴衣レヴィアタンとかの既知のバグとは別の奴なの? -- 2021-12-19 (日) 00:39:28
      • 使ってたのは聖夜レヴィだったし個数の異常に気づいたのもステージ終盤だったから悪魔で可能性だけど、斜めの足場からザコが出てくる場所で倒したあとのディープエレメントが重なってたからそこで機雷バグと同じ現象が起きた?もしくは偶然スキルで出した氷と重なって取得したからエレメントバグが起きた?どちらにせよ意図的にはできなかった -- 2021-12-19 (日) 01:08:58
      • マリンスノーの仕業でしょあれも機雷だから -- 2021-12-19 (日) 18:10:53
  • 15-19の強制戦闘で5つ取れた方いますか?自分、全部倒しても4つしか手に入らないのですが… -- 2021-12-20 (月) 13:25:04
    • あくまで有志の情報提供だし、全部が正しいとは限らないからね。しっかり検証なり裏付け取って修正するのは全然ありよ。因みにこっちでも調べてみたが4体っぽい。 -- 2021-12-21 (火) 00:35:56
      • 一応編集。そしていつの間にか画像付いてたのね...毎回同じ人かはわからんけど、テキスト説明だけではやっぱり限界があるから有り難い。 -- 2021-12-21 (火) 00:42:20
      • ありがとうございますm(_ _)m画像は自分がつけてるんですけど、そこだけどうしても5つエレメント写ってるの撮れなくて聞いてみました (// -- 2021-12-21 (火) 05:27:46
  • サービス開始時からずっと思ってるけど、本当ミスいらない。 同じ麻痺砲台アロバスで狙って2回も3回も連続ミスとか普通にアクションゲーにはいらん要素。 -- 2021-12-20 (月) 20:03:10
    • 残念ですがロックマンXDiVEはアクション"RPG"なんですよ -- 2021-12-20 (月) 20:17:52
      • ここまでミスなりダメカ(ブロック)連発するストレスゲーが他にも蔓延ってるっつーならその言で納得出来るんだけどな。つーわけでミスだらけのアクションRPGを紹介してくれ -- 2021-12-22 (水) 04:19:55
      • ドラゴンマークドフォーデスというロクゼロと同じ会社が作ってるゲームがあってぇ…俺はそれくらいしか知らないや -- 2021-12-22 (水) 17:57:43
      • アクションRPGかは知らないが、ニコニコの「FC版ハイドライド3RTA 2時間48分36秒 Part1/4」の23分30秒とかかな。RTAで適正レベルじゃないが故の現象だけど -- 2021-12-28 (火) 01:59:54
    • ブンブンブンブンブン(Zレイ失礼剣)(ミスミスミスミスミス) -- 2021-12-20 (月) 21:50:05
    • 強制戦闘でサンタノットベレーが滑ってくる道にストッキングメリコ設置!後は通り過ぎるのを待つだけ!さあ来い、来い、来い……来た!!!ダメージ0🤪 -- 2021-12-20 (月) 22:31:34
  • カービィのステージみたいなスキー地帯で良いタイミングでアロバスのノックバック決めると崖に直撃してまるで事故ったかのように敵さん朽ちてくのちょっと面白い -- 2021-12-20 (月) 22:16:09
  • 慣れの問題もあると思うけどメリコちゃんだと道中の攻略が難しい。でもヴァジュは瞬殺できた。道中はシエル様の方が適当に体当たりしてるだけで敵倒せて楽 -- 2021-12-21 (火) 00:42:36
    • スキーゾーンや雪だるまでの稼ぎで靴下で撃ち漏らし対策やツリー置いての下から通せんぼしたりでメリコの方が稼ぎやすいかな自分は -- 2021-12-22 (水) 04:59:14
  • っていうかRFXでやってて気づいたんだけど、雑魚敵の麻痺弾やセントヴァジュのリング心頭滅却貫通してねぇか? -- 2021-12-21 (火) 09:49:43
    • ライジングファイア?そりゃあね… -- 2021-12-21 (火) 10:48:52
      • あれ?自分なんか勘違いしてるのかな。ちょっと見てくるわ・・・ -- 2021-12-21 (火) 10:51:33
      • 無敵付きスキル全部に心頭滅却ついてると思い込んでる説 -- 2021-12-21 (火) 12:19:32
    • 見てきたわ。・・・うげぇ、ただダメージを受けないだけでデバフは受けるタイプだったのか。表示されてるアイコンがアクセルローリングのやつと同じだから紛らわしいなぁ。 -- 2021-12-21 (火) 15:31:07
      • 心頭滅却でも無敵着くだけだったりデバフ効かなかったりダメ半減だけだったりするからねこのゲームガバガバよ -- 2021-12-21 (火) 16:52:50
      • 突進系スキルに無敵常態化アプデ来た時に対象キャラの心頭滅却だけデバフ無効に切り替わったからさらに混ざったんよな -- 2021-12-21 (火) 17:36:26
      • 表記揺れひどすぎんだマジで。校正班でバイトさせてくれなんならボランティアでもええわ。 -- 2021-12-22 (水) 04:15:07
      • 雷神太鼓・エレクトリカー・プロミネンスの衝撃波&スタンパックはもうスキル名見ない方がいいレベル 確率とCT混ざり過ぎィ! -- 2021-12-22 (水) 17:32:20
  • ドラゴンロア報酬ボーナスついてないんだな・・・今気づいたわ。リコ、ドラゴン、アロバスのボーナスでやっててあれ?今回1000位以内に入れないな、リコ・シエルだからみんな引きまくった?って思ったら俺のミスか・・・ -- 2021-12-21 (火) 16:29:22
    • キャラ(武器)選択画面だとボーナスマークが横にスクロールするまでスコアボーナスかかるか見えないしな(初期表示は同じなのがいやらしい) ボーナス対象はお知らせで確認してから選択が無難すね -- 2021-12-21 (火) 17:32:52
      • ほんとそれよね。ランキングは別に気にしてないけど報酬取るのに響くからちゃんと確認せんとダメよな・・・・ -- 2021-12-21 (火) 17:36:38
      • それとは関係ないけど、武器選ぶとき前武器に強制スクロールされるのが鬱陶しいから何回か改善要望出したけど中々改善されんね。 気になる人は要望出してみてくれ~ -- 2021-12-22 (水) 07:11:00
      • お知らせじゃなくてルールで確認した方が早いと思う -- 2021-12-22 (水) 19:19:13
  • ずっと最高難易度で周回してるけど、やっぱり過去一でイライラするわステージ。TAイベかってぐらい足場間の移動も難しいし、ミスによって敵が倒せないまま物量で押されて被ダメ一気に増えたりとか慣れたら本家では考えられないようなことがずっと続く。ちなみにダメな時はトリガー使ってもすり抜けるからね? -- 2021-12-23 (木) 19:51:07
    • 最高難度回ってる辺り余計かも知れないけど何処が苦手か意識しながらやるのよ、リフトか洞窟手前でクレセントとかスキー地帯は落ち着いて出現位置覚えるとか、特効で道中辛いならシエル様使うとか -- 2021-12-24 (金) 03:45:51
    • 過去一かは分からんが糞だとは思う。重いし滑る足場で思うように敵倒せないし -- 2021-12-26 (日) 13:39:22
    • ミス判定その他戦力由来の糞さとあからさまな嫌がらせ最優先のノーセンスステージ構成はそのままに、キリキリタイムに処理落ちにボス使い回しではの。タイムさえ無ければ雑魚配置は絶妙かな。 -- 2021-12-26 (日) 14:51:12
    • 最初はイライラしたスキー地帯だけど、配置覚えたことと特効もあってクリスマスリコの罠設置使えば楽ってことに気づいてからはストレスフリーになったよ。訓練されたともいうけど... -- 2021-12-28 (火) 08:35:53
  • S狙いのメインで周回してる時は楽だなと思ったけどサブで評価度外視の全難易度クリア消化しようとしたら冗長な強制戦闘がクソめんどくさかった、リフトやスキー地帯飛ばせるルート欲しかったな -- 2021-12-26 (日) 15:40:35
  • もうちょいで100位入るから石使ってるけど一向に順位が上がらん。近い順位のみんなは同じこと考えてるのか -- 2021-12-26 (日) 17:31:05
    • なんとかぎりぎり100位以内に入れた。想定より石使いすぎたから割に合ったかと言うと微妙。 -- 2021-12-28 (火) 22:25:16
      • 入れるときはランキング入ってる人だけど、正直その想定は甘すぎるね。石60なんてボーダー近辺は最終日近付いたら全員使うから、60石を使っても差はほとんど縮まらない。その前に差をつけておけるかどうかが勝負よ。(既に100位入ったけど微妙な結果の時点で、他の100位組よりは大幅に損してる。そんな自分は260消費ぐらい。) -- 2021-12-29 (水) 00:24:07
  • もうラストスパートだしいいかなとなんとなく書くけど、7~12個回収できるとこは中央下段に陣取るといいってかいてるけど、下段左側で飛び跳ねながら下段と中段のやつだけ倒せば上段のやつは勝手に壁にぶつかって死ぬから全回収超簡単だよね -- 2021-12-28 (火) 02:56:06
    • 編集してどうぞ -- 2021-12-28 (火) 23:52:22
  • ↓↓↓↓↓第2回開催↓↓↓↓↓ -- 2022-12-07 (水) 12:08:26
  • 攻略の折りたたみ部、細かい言及はないけどX6のイナミテンプルのトゲ通路でエックスとゼロのどっちかが「ゼロだと背が高くて通れない」みたいなこと言ってたはず -- 2022-12-07 (水) 17:39:46
  • やっぱそうだ。ボス撃破後こっちの当たり判定が消えてるから残りの弾(今回の場合ヴァジュリング)で死ぬことが無くなってる!…その改修に2年かかったのはどうかと思うけどすごいぞ運営! -- 2022-12-07 (水) 17:43:29
  • 【Xダイヴバスター】のおかげでゼロ(Z)でもスキー地帯も楽々だぁ。……ゼロ(Z)…でも…… -- 2022-12-07 (水) 17:44:39
    • スキーは画面外で倒してしまうと回収できないが扉前の左右ラッシュも楽々処理で全部拾えちゃうのが本当に強い -- 2022-12-07 (水) 18:08:31
  • 今年は端末差別でクリア不可を突き付けられるプレーヤさんがいないことを祈る。 -- 2022-12-07 (水) 18:44:13
  • 落下も麻痺もなく特にタイムロスというロスもしてないと思ったのに270秒オーバー。洞窟内全スルーだぞ?うそやん -- 2022-12-07 (水) 18:47:30
    • やぁ同じこと考えてた同士よ。行けたやろって思っててもダメです間に合ってませんって星もらえないの本当にきついよね…… -- 2022-12-07 (水) 18:51:10
      • 復刻で特効キャラも武器も無かったから、自由編成(殲滅力重視で5凸エラト+エレクト+20%赤槍)でやった上でコレだったから尚更キツいです...初日に心折れるとか何時ぶりかしら... -- 2022-12-07 (水) 20:54:01
    • ガッカリした直後に、1年前ほぼオールでS評価取ってた自分は何をしたんだっていうホラーに見舞われるまでがセットなw過去の自分がバケモノに見えるとはw -- 2022-12-07 (水) 20:47:16
      • 1年も空いてるんだし当然っちゃ当然だけどな・・・。 -- 2022-12-07 (水) 20:48:53
  • アイリスやシエルみたいなボイス新録キャラはプレーヤって呼んでくれるのがすごく良い。まあこのゲームが普通にボイス収録してくれてたら全キャラこれがスタンダードなんだろうけどさ・・ -- 2022-12-07 (水) 21:04:51
  • データを記録してからいく?ボイスあって草 -- 2022-12-07 (水) 21:09:11
  • ヴィアの「すっご゛くい゛い゛!!」のボイスで笑う
    ほんと種類豊富ね… -- 2022-12-07 (水) 21:22:27
  • ダイヴバスターが強すぎて、スキー地帯の敵が画面に出てくる前に倒してしまって、逆にディープエレメント回収数が少なくなってしまう贅沢な悩みが(笑) -- 2022-12-07 (水) 22:08:22
    • 分かる。ステージ攻略はアホみたいに簡単になったけど、画面外で殺す衝動を抑えられない!!! -- 2022-12-07 (水) 23:07:10
    • 右の方から垂れ流せばいい バスターの射程がそこまで長くないことを活かせ -- 2022-12-08 (木) 00:13:27
  • イベント画像の配置や表情からクリコがヴァジュに尻叩きされてる様に見えてしまって仕方がないよね -- 2022-12-08 (木) 12:54:29
    • お、おう...クリスマスケーキ売りのバイトでもしてるんじゃない、か...? -- 2022-12-09 (金) 02:51:28
  • 復刻はポイント特攻考えなくていいから最新の壊れキャラでサクッと終わるの気持ちいい -- 2022-12-08 (木) 18:22:31
  • デビ目とダイバスで滅茶苦茶楽だけどスキー地帯はデビ目が当たりにくい。ヴァジュはダイバスだと盾で防がれてデビ目は貫通してる?から強みが分かりやすくていいな。 -- 2022-12-08 (木) 18:45:01
    • んなこたーない。爆風でダイバスは盾を無視して100%ダメージ、方やデビルズアイは盾貫通の25%ダメージなんで普通にダイバス連射でOK。そもそもの武器の平均DPSも視界不良攻撃スキル持ってるキャラじゃ無い限りダイバス>デビルズアイだしね。 -- 2022-12-09 (金) 01:46:52
  • ラグ起こりまくってS評価全然取れねぇ -- 2022-12-08 (木) 20:43:39
    • リフトと強制戦闘の確定停止以外だと、強制戦闘間の穴に落ちる以外でそこまでロスする要素がないはずなんだけどそれでもまあ間に合わないこと...。強制戦闘終わりで速攻撃破 + 進行方向寄りでスタダかけるとかTAばりの計画を要求してくるとかなんなん。普段通りあと30秒くれてりゃもう少し気楽に楽しめたろうに。 -- 2022-12-08 (木) 23:58:00
  • たまに氷ブロックを壊したら、壊れかけのまま画面に残ることあるね。通り抜けられるから進行に問題はないけど -- 2022-12-12 (月) 11:07:54
  • ここの機雷設置でディープエレメント複数取れるのオフライン版では治ってるのだろうか?治ってなければオフラインなら気兼ね無く利用できるのだが…… -- 2023-09-12 (火) 15:49:03
    • オン版復刻の時点で修正済。 -- 2023-09-12 (火) 19:11:28