1回目(日本版)
ボス
基本的にはボスチャレンジやストーリーで出てくるボスと同じ。
マッドノーチラスのみ登場演出が短くなっており、4色ビーム関係なく常時コアが開いた(ダメージが与えられる)状態に改良されているが、
マグマード・ドラグーンは相変わらず無敵行動を連発してくる。
無敵行動はHPが一定値以下で発動?なので高火力で押し切るか無敵行動されないようにお祈りするしかない。(一応体感的に偽キックが減り、火炎放射が多くなってはいるらしい)
タイム縮め狙いの挑戦ならまずドラグーンのカプセルに入って遅延されたらリトライするといいかもしれない。
中央にある回復アイテムは約20秒経過で再出現する。
どうしても攻略できないならば制限時間オーバーに気をつけてHP満タンにして次のボスに行くとよいかもしれない。
主なスコア報酬
アイテム | スコア |
---|---|
22500 | |
合計15個 | 12500/18000/25000/27500/30000 |
合計130個 | 15000/18500/21500/25500/32000 |
合計15個 | 20500/23500/26500 |
3個 | 31000 |
27000 |
既知の不具合
公式からは特におしらせはないが以下の仕様が発生している
タイムを狙うなら下記の仕様を利用しないと厳しいかもしれない。
- ボス戦ボス演出スキップ
- ボスが登場する瞬間にポーズボタンをタイミングよく押すと発生する。
ボス戦の演出が続くがタイムは加算されない
- ボスが登場する瞬間にポーズボタンをタイミングよく押すと発生する。
- ドラグーン空中撃破
- 昇龍拳などの最中のドラグーンを撃破すると撃破演出が多少短くなる
また、このような不具合も発生している
- カプセルバグ
- カプセルから転送されたときorカプセルに戻るときに発生する
操作を受け付けなくなりポーズ以外何もできなくなる
発生条件は不明
- カプセルから転送されたときorカプセルに戻るときに発生する
ちなみにこれは前々から知られている仕様だが注意されたし
- マッドノーチラス撃破後ダメージ判定
- マッドノーチラス撃破後でも本体や触手にダメージ判定は残っており下に落下した後から爆発するまでの間はダメージ判定が存在している。
結構長い間ダメージ判定があるうえに近接キャラだとどうしても長い間近寄ってしまうため気をつけたい
- マッドノーチラス撃破後でも本体や触手にダメージ判定は残っており下に落下した後から爆発するまでの間はダメージ判定が存在している。