カーネル/コメント

Last-modified: 2024-01-01 (月) 10:48:10

カーネル

  • 見損なったぞカーネル! -- 2021-04-20 (火) 08:50:18
  • 兄さん、また見損なわれてる…… -- 2021-04-20 (火) 08:59:57
  • ぶっ壊れ→見損なったぞカーネル!しょぼ性能→見損なったぞカーネル!便利な言葉だ -- 2021-04-20 (火) 09:08:34
  • 見失ったぞカーネル! -- 2021-04-20 (火) 12:20:36
  • 見損ナッツ! -- 2021-04-20 (火) 17:04:08
  • やっぱり見損なわれてて草 -- 2021-04-20 (火) 17:54:06
  • とりあえず見損なっておけって感じになってるのホント笑う -- 2021-04-20 (火) 22:47:01
  • 確率っぽいエイム障害を持っているみたいだから結局見損なわれる予感 -- 2021-04-20 (火) 23:46:08
  • 100円ライターはスキルに無いんかね 無いんやろうね -- 2021-04-21 (水) 12:51:32
  • グランドクラッシュCT6秒フォースブレードCT4秒?軽くていいな -- 2021-04-21 (水) 16:03:26
    • エイム障害6秒で飛んでくるんか…… -- 2021-04-21 (水) 16:32:26
  • パッシブも召喚物特防 プレイヤー特攻と特防10%ずつ エイム障害とその発動率100%化 セイバーの達人 ダメージ食らうと確率で抗体シールドとかマジで見損なったぞカーネル!! -- 2021-04-21 (水) 17:29:18
  • ドキドキライター(にしか聞こえない)がプレイアブルでは使えないだと…見損なったぞカーネル!! -- 2021-04-21 (水) 17:31:36
    • エナジーブレイカーに聴こえるが見損なったぞカーネル! -- 2021-04-21 (水) 17:34:18
    • 俺昔から特急ブレイカーにしか聞こえない -- 2021-04-21 (水) 17:37:28
  • グランドクラッシュが地味に貫通後ダメージ50%とお高い その上で貫通エナジーつけられるしPvEも全然いけそう -- 2021-04-21 (水) 17:59:23
    • 元の攻撃力が75%だけどな -- 2021-04-21 (水) 18:10:22
  • 流石に即死は無いし召喚物以外のダメージカットは10%だけ 強いけど最強じゃないよね -- 2021-04-21 (水) 18:01:12
    • 全ての攻撃に対して10%カットって十二分過ぎるレベルなんですがそれは -- 2021-04-21 (水) 18:04:10
      • 言うて10%カットとか結構色んなキャラ持ってるからなあ。強キャラはシールドとかバフと合わせてそれ以上の硬さはある -- 2021-04-21 (水) 18:16:39
  • 現時点では評価がまだ分からんが、誰が強スキルてんこ盛りにしろと言った!本気で見損なったぞカーネル! -- 2021-04-21 (水) 18:02:11
  • とりあえずフミコミのクールタイムは4秒です。 -- 2021-04-21 (水) 18:20:59
  • フミコミと全く同じ文章で、数字だけ半分近くまで下げられてるんだよなぁ~・・・。 -- 2021-04-21 (水) 18:24:24
    • クールタイムも半分だしまぁ -- 2021-04-21 (水) 18:44:12
  • どうせならちゃんと2強になってツインリーダーズっていいたいわ -- 2021-04-21 (水) 18:49:45
    • となるとスカウトされるキャラとしてぶっ壊れになったロックマン.EXEも欲しい -- 2021-04-21 (水) 18:56:08
  • なんで代名詞の百円ライター採用しなかった -- 2021-04-21 (水) 19:02:20
    • あれ結局なんて言ってるの?ダブルブレイカーに聞こえるんだけど -- 2021-04-21 (水) 19:16:45
      • ヴァリアブルスライサーだと勝手に思ってた… -- 2021-04-21 (水) 19:53:15
      • グラディエルバスター らしい -- 2021-04-21 (水) 20:56:28
  • \妹はフェスなのに!/ -- 2021-04-21 (水) 20:04:55
    • 恒常キャラとか見損なったぞ -- 2021-04-21 (水) 20:14:56
    • 手に入れ損なったぞカーネル!ってことにならないなんて見直したぞカーネル! でも兄妹で待遇が違うなんて見損なったぞカーネル! -- 2021-04-21 (水) 20:51:08
    • 天井で取れない分カーネルの方が入手しにくい可能性もあるけどね…今じゃないと確実な入手ができないなんて見損なったぞカーネル! -- 2021-04-21 (水) 20:54:12
  • 何しても見損なわれるカーネル草 -- 2021-04-21 (水) 20:15:28
    • とにかく見損なうぞカーネル! -- 2021-04-22 (木) 01:39:02
  • グランドクラッシュのエイム障害が何秒か検証してくれる神はおらんかね -- 2021-04-21 (水) 21:52:12
    • 3秒前後。詳しい検証は知らん -- 2021-04-21 (水) 22:06:28
    • ついでに有効範囲はおおよそ空港のコンテナの内側カドから反対のコンテナの内側カド位は届く大きさわ最終的に覚醒ゼロと大差ないくらいまでデカくなる -- 2021-04-21 (水) 22:14:03
  • カーネルあんまりdisらないであげて -- 2021-04-21 (水) 22:19:44
    • disってはいない見そこなっただけだw -- 2021-04-21 (水) 22:22:20
  • ディストーションカーネルって技じゃなかったのか… -- 2021-04-21 (水) 23:05:47
  • これは今回イベ初登場のパーフェクトアイリス実装の為に性能抑えたと無理矢理擁護してみる -- 2021-04-22 (木) 02:26:45
  • 流石に火力低すぎてここはそのうち修正されそう逆にいえばそこさえ改善されれば割とうまく差別化できてる気がする -- 2021-04-22 (木) 05:56:06
  • 見損なったぞカーネル!! -- 2021-04-22 (木) 10:15:47
  • オレのシマじゃグラディブレイカーだった -- 2021-04-22 (木) 17:41:57
  • 結局何ブレイカーって言ってんだ… -- 2021-04-22 (木) 18:33:48
    • エナジーブレイカーだったはず -- 2021-04-22 (木) 18:45:18
  • ぶっちゃけデザインはかなり好きなんよ、それがあんな脳筋にした挙句別に強くもなくネタでもなく見損なった -- 2021-04-22 (木) 20:21:56
    • ガチにもネタにもならない一番アカンつまらんキャラで見損なったぞ -- 2021-04-22 (木) 20:41:32
      • 実際ゼロが見損なっただけでこいつはまぁ・・て言うかあのシーン見返したらゼロから不意してると言う -- 2021-04-22 (木) 21:04:18
  • オレの中ではドムドムファイターだった -- 2021-04-22 (木) 21:51:02
    • プレイ中はジョディーフォスターとしか聞こえんかったわ -- 2021-04-22 (木) 22:12:13
    • ドムドムファイターすき -- 2021-04-23 (金) 12:36:26
  • 誰一人技名一致しなくて草。というか「避け切れるかぁ!」じゃねーの -- 2021-04-22 (木) 23:39:23
    • 結論。各々好きに捉えてください -- 2021-04-23 (金) 01:14:33
  • フォースブレードのクール短くて使いやすいな。でも射程短くなってる?検証したわけじゃないけどフミコミみたいな事故ワープが起こりにくい気がする -- 2021-04-23 (金) 07:23:29
  • おれのなかではオッピスプラッスターだったんだけどな -- 2021-04-23 (金) 09:27:50
  • ミリタルバスター装備するとすごく似合うのなんか良き。ゼロにカーネリオンもそこそこ合うし -- 2021-04-23 (金) 09:37:44
  • バスター付けて後ろから見たら両腕の肘と前腕が分離してるんだが…最近仕事が雑になってきてるがスタッフは大丈夫なのだろうか? -- 2021-04-23 (金) 10:18:22
    • コブンの口が浮いてたりもするんだよな… -- 2021-04-24 (土) 14:16:21
  • テカゲンムヨウダホンキデコイ!!ヴォエア!!ヴォエア!!イ゛ェエエエイ!!パキーンドリュウザッパァ!!イ゛ェエエエイ!!フッフッフッランドクラッシュ!!イ゛ェエエエイ!! -- 2021-04-23 (金) 11:50:52
    • 効果音混じってるの草 -- 2021-04-23 (金) 13:07:11
    • 何か元気出たありがと木主 -- 2021-04-23 (金) 13:55:52
    • 脳内再生余裕で草 -- 2021-04-23 (金) 18:08:03
    • パキーンドリュウザッパァはマジで人によって聞こえ方が変わるよなぁ -- 2021-04-24 (土) 05:31:48
  • 岩本センセの新カーネルカッコよすぎボンボン掲載時はえらい老けてたからなアイリス共々 -- 2021-04-23 (金) 18:53:28
  • 爆ぜろブラスターかと思ったら全然違ったわ -- 2021-04-23 (金) 21:30:43
  • イナズマブレーカーかと思ってた -- 2021-04-24 (土) 04:40:38
    • くどいからこれ以上は解説欄には書かないぞ… -- 2021-04-24 (土) 17:02:15
  • 解説欄が面白すぎるw かつてここまで名前を聞き取れない技があっただろうか -- 2021-04-24 (土) 14:25:28
  • 様々なプレーヤさんの手によって情報もネタも充実していくこのwikiには今後もお世話になりたいと思った -- 2021-04-24 (土) 15:01:28
  • ダッシュ中にグランドクラッシュすればロック位置に関係なく好きな方向に出せないか? -- 2021-04-24 (土) 17:35:51
    • それはダッシュの仕様だね。適当な武器もって逆側の敵をロックしてダッシュすると敵じゃ無くて前に飛ぶ。 -- 2021-04-24 (土) 17:51:06
  • カーネル、ブルース、ロックマンexeで兄さんチームが作れるのはここだけの話 -- 2021-04-24 (土) 17:51:43
  • ざっと見た感じ書いてないから話題として出しとくフォースブレードの射程が画面サイズ(アスペクト比)で変わるって検証してる人が居たわ -- 2021-04-24 (土) 20:48:03
    • 概要としては対戦のハイウェイ開始地点上の玉がジャンプしてようやくフミコミ出来るのに対して画面が正方形に近ければ地上から届くらしい -- 2021-04-24 (土) 20:50:44
      • 補足、射程30%アップ適用での話。しかしよく考えたらこの検証カーネルだけの問題じゃないのでは?要するにロック出来る位置がアスペクト比で変わる=端末で明確な有利不利が形成されるって事でしょ。前から上下の視野広がるから見えるという使いこなせる人にはズルとしか言えない効果はあったけどさ -- 2021-04-25 (日) 11:45:15
      • 俺もやたら上下に狭いのは自動照準の仕様かなぁと思ってる -- 2021-04-25 (日) 23:55:51
    • やっぱ駄目じゃねえか! 見損なったぞカーネル! ところでフォースブレードの元の射程は10くらいなのかな? -- 2021-04-24 (土) 23:30:29
  • 「マグネクレイサー!」に絶対の自信を持っていたのに、コメントしてる人いなくてマジでビックリしている -- 2021-04-25 (日) 01:05:16
  • 負けるものかぁ!だとずっと思ってた -- 2021-04-25 (日) 10:57:38
    • フォースブレードカメラの位置?によって同じ距離でも踏み込む時と踏み込まない時がある…。空港の中央のコンテナから放置相手に試してたんだけど2段ジャンプしてカメラを上に動かすとロックが荒ぶって踏み込まなくなった。 -- 2021-04-26 (月) 00:05:54
      • 自己レスだけどなんか変なところに…すまぬ -- 2021-04-26 (月) 00:06:40
  • おしりブレイカーかと思ってた、こうもみんなばらけるのはなんか面白いなー -- 2021-04-25 (日) 17:22:35
    • 若干聞こえて草、いわばケツだな -- 2021-04-25 (日) 23:43:36
  • エナジーブレイカーって聞いた後でも全くそう聞こえないの見損なう。ガキの頃は意味不明だけど悪霊大佐ぁ!って聞こえてた -- 2021-04-25 (日) 20:13:23
  • 衝撃波に付いて追記しておくと、射撃武器を構えたときのエイム打ちなら左右自由に打てる。サーベル持ってるときは一切こちらで調整できない。ロックしてるときはロックオン対象、してなければ一番近いやつにめがけて打つ -- 2021-04-25 (日) 22:22:31
  • ネタでもガチでもない一番面白くない性能とは…見損なったぞカーネル! -- 2021-04-25 (日) 23:11:20
  • グランドクラッシュは撃つ前にプロミとかに切り替えてロックを切ると使いやすくなった…気がする -- 2021-04-25 (日) 23:52:37
  • 紛れコレクター!だと思ってました… -- 2021-04-25 (日) 23:53:25
    • ガキの頃にそう聞こえた空耳のせいで未だに呆れました!に聞こえるんだよな…ほんとになんて言ってんだろ -- 2021-05-04 (火) 13:34:42
  • 解説最期オンドゥル語になってんぞ -- 2021-04-27 (火) 08:28:58
    • 脳内再生余裕だろ草生える -- 2021-04-27 (火) 17:46:52
  • ドキュン軍曹!かと思ってた -- 2021-04-27 (火) 15:43:57
  • ジャスティスブレイカーだと思った(マリオRPG並感) -- 2021-04-29 (木) 00:16:10
  • \妹と合体してフェス産になれたよ!でも名前も見た目も妹だよ!/ -- 2021-04-29 (木) 00:47:40
    • 見損なったぞ! -- 2021-04-29 (木) 02:11:54
    • 兄さん… -- 2021-05-02 (日) 15:31:06
  • グランドクラッシュはバドル開始時にぶっ放すと大抵当たる -- 2021-04-29 (木) 18:24:28
  • ドリルブレイカー!(空耳) -- 2021-04-29 (木) 18:31:41
  • フォースブレード、下方向に範囲でかくない?PvEだけ? -- 2021-05-02 (日) 09:11:36
  • トルネードランサーだと思ってた -- 2021-05-05 (水) 18:58:16
  • 絶爆は話題になるけどこっちは話題になってないな -- 2021-05-08 (土) 21:33:41
    • 特殊な性能持ちってわけじゃないからなぁ -- 2021-05-08 (土) 21:39:48
    • 簡易キャラ一覧にすらいないぞ -- 2021-05-08 (土) 21:40:19
  • カーネルのページくるとほぼネタで草。個人的にはかなりいいキャラしてると思う。ネタ、性能含めて。 -- 2021-05-09 (日) 00:34:10
  • 海外版X4だと「エナジーブレイカー」ってはっきり言ってるんだけどなぁ… -- 2021-05-17 (月) 17:22:41
    • マジかよと思ってアニコレ起動して確かめてきたらマジだった -- 2021-06-12 (土) 17:46:40
  • 声でかい -- 2021-05-20 (木) 05:03:11
  • 初めてキャラ詳細開いたらめっちゃ点滅しだして焦ったの俺だけ? 焦ったぞカーネル! -- 2021-05-30 (日) 13:48:16
  • 今更ですがグランドクラッシュのクールタイム6秒ですね。こちらのスキル欄に表記されてなかったので管理人様補足しておいていただけると有難いです。 -- 2021-07-22 (木) 17:31:37
    • 管理人じゃないけど書きました wikiは誰でも編集可能なのが売りなのでどんどん編集しちゃっていいですよ -- 2021-07-22 (木) 17:33:22
      • なるほどそうだったんですね!有難うございました! -- 2021-07-29 (木) 18:13:07
  • ドムドムファイターが載ってて嬉しかったです...! -- 2021-07-27 (火) 14:29:39
    • 百円ライターが無くて悲しかった -- 2021-07-29 (木) 17:13:40
  • タノシー!!! -- 2021-07-30 (金) 09:38:24
  • 普通のアイリスが最初から実装されてるからこいつもいるかと思ったらいなかったのビックリした -- 2021-08-06 (金) 09:33:19
  • 専用カードが弱すぎる -- 2021-09-15 (水) 18:34:23
    • 無敵スキルのCT軽減は割と強くて見直したぞカーネル!しかしMAXのハイパーチップカードとかと比べて付加効果が少なくて爆アド獲得には至らなかったとは見損なったぞカーネル! -- 2021-09-16 (木) 00:12:44
    • フミコミのCT短縮は素晴らしい。達人の効果30%UPも効果自体は強い。しかし…元々のスキル火力が絶望的に低すぎて効果UPした達人付きでもスキルの火力が弱いのが致命的。真ん中バフと下バフ取った状態でもワンスキルで3分の1程度しか相手のHP削れないんだぜ…。さすがにスキル火力を並レベルまでは上方修正してもらいたい。ハロマリもシグマもUAXも上方修正されたんだからカーネルも頼むよ。いくらカード出てもスキル火力があそこまで低いのは酷いよ。 -- 2021-09-16 (木) 18:19:05
  • 専用カードが狡い性能じゃないのは正々堂々って感じがカーネルらしくて…見損なったぞカーネル!!! -- 2021-09-16 (木) 02:16:27
  • ストファイガチャですり抜け(見損なったぞカーネル!)したから使ってみたけど断末魔ないんだな…ホワアアアアアアア!!聞きたかったけどあれって編集なのかな? -- 2021-10-12 (火) 17:48:38
    • あれはX4のエンディングムービー 確かエックスでクリアした時だったかな -- 2021-10-12 (火) 19:59:53
      • アニコレでムービー見て来た。エックス編エンディングで間違いないわ。教えてくれてありがとう!あれゼEROのせいで断末魔だと思ってたけど違うのか… -- 2021-10-12 (火) 21:01:48
      • ムービー内の声だからゲーム中のSEとして使えないのかな -- 2021-10-17 (日) 12:21:19
  • ヴァジュですらいるのに1周年絵でハブられて -- 2021-10-17 (日) 12:21:58
  • カーネルEXE出たら性能どうなるんだろうなあ? -- 2021-10-17 (日) 14:05:06
    • ミサイル撃ってマント投げるかアーミー召喚して一斉射撃…CMUAXみたいになりそう -- 2021-10-17 (日) 15:26:10
      • ネオ・スクリーンディバイドやクロスディバイドも使って欲しい。 -- 2021-10-17 (日) 19:54:53
  • 詳しいことはめんどくさいので検証ページ見ていただくとして計算ミスが発覚、召喚耐性1~3まで付与したカーネルでも76%カットが限度と判明(たぶんね) 計算ミスのためカーネルを見損なうのではなくややこしい計算式の運営に文句を言ってください -- 2021-11-02 (火) 14:40:48
    • あ、違う 私の頭がおかしいだけだった 問題なく99%防げるはずだこれ -- 2021-11-02 (火) 14:48:06
  • 何この人… -- 2021-11-02 (火) 14:54:34
    • キャラページの記載内容に間違いがないか見直してくれてちゃんとログも残してくれるから俺は好きだぞ -- 2021-11-02 (火) 14:59:40
  • DNA強化期待。抗体とエイム障害の効果時間あたりかな。 -- 2021-11-26 (金) 15:32:20
    • グランドクラッシュが下にも拡大するようにったらうれしい。後仕様変更 -- 2021-11-26 (金) 15:49:18
    • 一部除いてほぼ実装順に開放されてるし、タイミング的に2月追加がバレンタイン系+悪ロック&キャスケットってなりそうだからファルコンと一緒にその次あたりかね -- 2022-01-22 (土) 17:45:43
  • クッソ今更だがエイム障害持ちなのは【見損なう】が“評価を誤る”的な意味と別に“見外す・見落とす”って意味も持ってるから、「見損なったぞカーネル!→見失ったぞカーネル!→エイム出来ないぞカーネル!」的なネタなんだろうかと思ったり -- 2022-01-22 (土) 18:18:38
    • 相手をエイム障害にして 見損なわせるとは、見直したぞカーネル! -- 2022-01-23 (日) 19:40:29
  • 誇り高き軍人なのに奇襲?見損なったぞカーネル! -- 2022-02-10 (木) 08:41:29
  • グランドクラッシュのCT7秒じゃねえか!今までだれも気付かなかったとか見損なったぞカーネル! -- 2022-02-15 (火) 22:02:52
  • 奇襲とブライの相性良さそう(小並) -- 2022-02-15 (火) 22:58:47
  • とりあえずDNAぶち込んで使ってみた感想を兼ねて更新しました。 -- 2022-02-19 (土) 19:25:28
    • グランドクラッシュと衝撃波のエイム障害付与秒数、軍人の誇りと軍人の武勲の抗体維持時間も載せてほしいな -- 2022-02-19 (土) 19:59:41
      • 検証して書き添えておきました。DNA以前からカーネルを使い込んでいるものですが編集された方とはかなり意見が違うので難しいなぁと思っとります。 -- 2022-02-20 (日) 01:24:10
      • ↑自分もまだまだ何でいろいろ書き加えちゃってください -- 2022-02-20 (日) 01:52:15
      • ↑ありがとうございます。他の方の意見を見るのも勉強になるんで気になる点があれば書き加えさせてもらいます! -- 2022-02-20 (日) 09:45:18
    • パッシブダメ減理論値はデュアルレイジで距離関係なく118、トドスファングで近距離時122以遠110が最大のはず ダブル適性S/S必須なのでこの場合のリンクはアブゼロのみ カーネル本人のパッシブにHP縛りがない分、HP推移による変化は上と下で34%差に留まる(デュアルレイジで最低84%保証)。実際に作ったわけじゃないのでどのくらい硬いのかはわからんが、回復もシールドもないからなんだかんだキツいかもしれん -- 2022-02-21 (月) 05:35:49
      • カードは カウンターハンターとの対決★5 超巨大ネタミロイドWD-B★5 超巨大ネタミロイドWD-B★0-4 の3枚。アブゼロのリンクも危機適性12を取るので、距離不問としてはほぼトップの硬さ -- 2022-02-21 (月) 05:39:17
      • セイバーキャラとしてはライフやバフなどの複合条件を加味しなければトップレベルの硬さになりましたね~ -- 2022-02-21 (月) 08:38:18
  • ヤコブ道中セイバー階ではコイツよく使ってるカードで回転率上がったデヤァアアが便利 -- 2022-02-21 (月) 12:19:33
  • 探してたアイリスどころか、色違いのスキンすら追加されないとは…見損なったぞカーネル! -- 2022-09-13 (火) 19:02:32
  • カーネルってサイレント修正とか有ったの?今日引けたから使ってみたら、このページで言われてるほどグランドクラッシュの隙が大きくないように感じるもので…。発射前も後も硬直0.4秒以下だよ。 -- 2022-11-16 (水) 10:48:00
    • それだけムテキもなしに足止めたら対戦だと確実に死ぬ。通常ステージなら何ら問題ない -- 2022-11-16 (水) 18:22:09
  • カーネルだけ武器攻撃時のボイス無いの、全くコメントされてないの見るとまさか自分だけ?それとも小さい声で聞き取りづらいだけか? -- 2023-05-13 (土) 18:47:55
  • プレイヤー特攻、特防の所、オフライン版でどう調整されるかな?単純に攻防アップになるだけが一番ありそうだけど。 -- 2023-06-14 (水) 12:36:48
    • デバフ無効の一部とバフ特攻全般も実質対戦でしか意味無いから調整無いと死ぬ能力が多そうだね -- 2023-06-14 (水) 15:57:01
      • 今度こそ見損なわれないように…
        カプコンには、こうつたえてくれ。兄は、まんぞくする調整をのぞむとな! -- 2023-06-17 (土) 07:12:07
  • オフライン版でフォースブレードのクールタイム短縮が更に増えてなんか楽しそうな調整になってるな。 -- 2023-09-02 (土) 08:09:15
    • 回復もシールドも無いのに連続フォースブレード無敵押し付けで全然ダメージ喰らわないなぁ快適快適 何よりアクションゲームで「スキルをバンバン使える」のはやはり爽快だと再認識させられた 見直したぞカーネル! -- 2024-01-01 (月) 10:48:10
  • この性能ならもっとはやく入手できても良かったんじゃないか?見損なったぞカーネル! -- 2023-09-02 (土) 08:24:11
  • 優秀な軍人、下からの人望が有る、別組織に友人がいる、プライドの高さで自身と所属する組織を滅ぼす、こう書くと関羽みたいだな。 -- 2023-09-02 (土) 21:40:09