ゴウデンライフル/コメント
Last-modified: 2021-12-11 (土) 17:16:08
ゴウデンライフル
- マイルドに書き換えた結果この武器が弱いこととかステが優秀なこととか初心者が欲しい情報が全部抜けてない? --
- いくつかマイルドに編集されたみたい、悪気は無いし正しいことなんだろうけどね でも必要なのはゴミか否かの情報なのよな --
- というわけで過去の記載からマイナスポイントを持ってきつつ、修正。今度は下げすぎた気がしないでもない。あと記述がめっちゃごちゃって見づらくなってしまった…。 --
- 射程がガトリングより長くてしゃがみ撃ちできるから、多くのボス戦でかなり楽できると思うが --
- 威力がない、凸っても有力スキルが無い、そこまでボスと離れない(離れるなら狙撃系を持ち込む)残念ながら…… --
- どうも弱いって結論ありきで書いてる節があるから、平行線だと思う --
- 長距離なら火力がある狙撃系で良いっていうのが結論ありきなのか… --
- ガトリングガンをガチャで引くまでの代わりとして、たまたま引けたゴウデンライフルを1凸で使ってるけどそんなに弱いのか --
- 素人目線だけどSランクで消費パッチ多いのに最低2凸しないと攻撃アップスキルが付かないのも理由じゃないかな。Aランクでも無凸でスキル使える武器もあるし --
- 別に弱くはないというか、ガトリング至上主義が大袈裟に書いてるだけな気がする --
- Bのレーザーライフルも弱くない使える!って言う人ならその通り。 そもそも比べてる相手がAの時点で。 --
- 有志wikiなので。研究所みたいに、2つを比べてみて1分に何ダメージ与えたか実験してみました数値の違いはこうでしたみたいな情報ではないからね。仕方ない --
- 2時9分の方への返事だけど。同じS1凸のガトリング系にくらべて2割か3割くらい火力下がるくらいじゃないかな。たぶん --
- ストーリーで使ってても露骨に火力の無さが分かる。貫通を上手く使える状況なら結構強いけど --
- 細かいことかもしれないけど断片が破片になってます --
- どうぞ。それくらいなら報告とかせずに修正してもらって大丈夫ですよ --
- 10連確定枠で出た。くたばれ --
- ガトリングと比べて射程1.5倍で最大4体に同時攻撃と書くと別に差別化出来てる気がする 二体以上に当てれば総火力はこちらが上だろうし --
- 2体以上に当てれてようやく火力がガトリングよりちょっと弱いくらいになって3体で少し上回るくらい 充填とか考え出すとどう使えばいいかいまだに分からん --
- 射程はビーム射撃側の明確なメリットだけど、貫通後の威力は25%~40%だから、DPS考えると検証なしだと勝ってるかわからん気がする。あとは弾数の差か --
- 出たので喜んで性能見ようとしてヤコブ3Fチャレンジに持ち込んだら、あれやばくね?になって圧殺されて笑ったわw --
- シエルとかに持たせると蒼色が映えてめっさカッコいいですね(なお --
- ボスチップで貫通弾で相手毒にしつつ持続ダメ特攻で火力底上げしてプロミで固めてスキルで抹殺で、意外と良い仕事しますけどね --
- それプロミが強いだけや --
- 同じ事するならぜつばくさいほーで良いよね --
- いつでも手に入るならね --
- 絶爆と比較なんかせんでもボスチップシーホース固定、カードを持続ダメ特効にしてまでコイツ使うメリットはないな。そこまでやっても他の武器よりダメージ出んし、バスターにペンギーゴつけた方が威力も上でプロミに繋げやすい。 --
- 言われてみればほんまや!でもみんなしてゴウデンライフルいじめなくても良いじゃない!カッコ良さも正義だろう?! --
- 安心せい、PVEだと全然実用範囲だからカッコ良さに惹かれて使ってる人も結構いるはず。無理に対戦で使おうとすると微妙な評価せざるを得ないだけよ。 --
- 微妙言われてるのはPvEでも弱い部類に入るからじゃなかろうか。一部のインジェクターとか対人では弱い武器でも攻略で便利ならそれなりに評価されてる訳だし。 --
- 個人的にはエイリアとか女性キャラは腕に武器生えるのなんか違和感なので、ライフルみたいに持つタイプの武器がしっくりきて良い感じ。毒チップと持続特攻、エイリアのパッシブ防御弱化と防弱特攻でそこそこ気持ちよく進めるが他の武器ならもっと、って事もあるんかね。でも楽しく気持ち良くゲームする事が一番だよね! --
- 武器アバター機能とかがあるゲームだったらみんなこれにしてるだろうな --
- 箱からやたら断片でてきて射程長くて画面に入る前に倒せるから。ストーリーで推奨戦力より低いとこれを画面外から撃って倒しながら進める人はいるな。再起動使うかアローバスター使うかこれ使うかはプレイヤーさんが自由に決めりゃいい --
- じゃあアローバスター使ってくから… --
- 落ち着け俺は敵ではないぞ --
- 射程が長いわけだしジョースナイプでもあげりゃいいのにな 次のアプデで来る武器パッチ取っとけってやつで救済してやってくれ --
- あー、その可能性ありそう。ゴウデンライフルに限った話じゃなくゴミ武器って言われてるものは全部使えるレベルにしてほしいな。せっかく1周年なんだし --
- アドスキル追加されたのに話題ゼロは草 --
- 確かにアドスキルつければ強いだろうが、元々強武器につけれるやつとクリムゾンサイズが強化イカットールになるのでこいつにアドスキルつけるまで手が回らない… --
- 適当な火力Up付けるよりコンセントレイトで大量湧きに最適の武器にした方が個性出るね --
- この武器5凸にしてる人は少なそうだしな~ 超アドコアは気軽に使えないし --
- コイツの断片は凸るくらいなら売る、って --
- 考えの人居そう --
- 何だかんだで寝る前にS武器の断片開発させてるけどコイツは本体引けてないしすぐ使う必要もないから3凸分の断片はあるけど未開放 --
- 正直雑魚散らし目的ならこれにコンセントレイト付けるよりコンドルでも使ってた方が良い。ボスでも火力出るし。結局アドスキル追加されても救われなかったなー。 --
- ゲームの仕様的に雑魚用+遠距離攻撃ってのが決定的に価値が薄いんだよね。スコバスみたいな対人武器だと遠距離自動照準にかなり意味があるんだけど。 --
- そのコンドルパサーをみんなが持ってるわけではないから、まだ存在価値を見出せなくもない…か? --
- あれ、よく見たらゴウデンってエースマガジンなのか…これもしかして火力だけならかなり高くなった? --
- 計算したら射撃オプション込みのDPS126%くらいでヘルガトの約120%超えてる! --
- 箱から大量に断片でてくるけど。弱い敵倒すのには使うな。あと協力3-1で使うなよマジ迷惑。意見まとめるとこうだから --
- 協力とかソロでもクリアできる難易度だし来てくれるだけで有り難いから勝手に意見まとめないでもろて --
- 協力3-1……? --
- いつもの協力ガイジくんだから触れないであげて… --
- 勝手にキレてて草 --
- 上でも言われてるけど、エースマガジンが引ければヘルガトより少し強くなったな。元々射程は優秀だし射撃オプションが弱いとはいえ地形貫通なので、エレクトリカーよりも適当プレイがやりやすくなるかも --
- 後は会心強化系パッシブ持ちに持たせて会心率盛れるだけ盛ってスキルで殴るぐらいが有用だろうか。 --
- 協力10-2みたいな難しいステージで挑戦だと結構良いな。ここは雑魚が並んだり盾持ちも多いし、エレベーターで上のシールドアタッカー早めに倒せるし。…そこスコインも貫通できるしとか言わない --
- 個人的にはスコインより噴出系インジェクターの射程詐欺と超火力のせいで食われてる印象がある 盾持ちを貫通してもコンセントレイトがないと素の火力が低すぎてお察し状態な火力にしかならないのも… --
- ヤコブ120階だとずっと雑魚の射線を塞がれるし貫通させ放題でいいかも。 --
- 見た目は好きだから育てるんだがコンセントレイトの効果は何秒なのだろうか。クールタイムは4秒だから相応に短いのかな… --
- 4秒 --
- 常時コンセントレイト状態にできるのか。盾持ちや群がっている敵に40%攻撃増加は普通に良さげやね --