シグマ(X4第二形態)/対戦コメント
Last-modified: 2022-02-06 (日) 17:36:23
シグマ(X4第二形態)
- レーザーは超範囲だが硬直長いから得意不得意ハッキリ出るなガン逃げには強いけどブルースEや無敵突進には不利っぽい --
- ランキング戦ならなくはないけど、練習戦だといい的って感じ。どっちも発動時点で静止が入るし発動遅いから壁越しじゃないと雑魚。シグマレーザーは動き回られるとまず直撃はしない。デススローも結構厳しい。どっちも多段すればダメージ自体はかなりデカい。むしろ壁が多くて面倒臭いステージの方が活躍出来そうなくらいある。 --
- シグマレーザー複数ヒットの火力にパッシブ全降りで防御面ガバガバなのに動いてる相手にはまず当たらんからなあ --
- アクフロセイバー以外持ちづらいなあこれ…なんかシールドとか無敵増える前に考えられたキャラって感じする --
- セイバーの達人持ちだけど、スキルの壁抜けが主力って点では、覚醒ゼロが近いか。 --
- 壁抜け特化ならデススローにホーミングくれや --
- こび --
- コピペ以来の引けたSキャラだから勢いで完凸してしまったけど、全技壁貫通は入り組んだステージだと攻撃の機会が多くて良い感じだし、目からビームは全段当たれば即死狙えるくらい火力はある。が、やっぱ防御面カスカスで足が止まりまくるのが辛いな。あ、ブルースEXEには瞬殺されました。 --
- 低い耐久をノーチラスのボスチップやダイヴカードで補いつつ、シグマレーザーで防御バフ載せられたら中々強いと思う。プロミネンス持ちで5凸ブルースEXE倒せた。 --
- 壁貫通スキル、脆弱な防御って部分を見ると対戦の使い勝手は覚醒ゼロ感覚がしっくりくるね。 --
- 覚ゼロ感覚わかる ただ硬直が覚ゼロと比較してもかなり長いし無敵ないのでクロスチャージとかの壁抜け即死火力もぶち込まれやすくてキツい --
- シグマ好きなので5凸した。プロミの行動不能があれば近接でレーザーを叩き込めて相手は死ぬ。スコバスがあれば視界の外へ貫通レーザーが撃てる。ブライがあれば達人とプレイヤー特攻合わせて攻撃強化30%で失礼剣の威力がすごい。でも武器の組み合わせに困る部分はある。火力はレーザーでなんとかなるからとセイバーを捨てるとせっかくの達人が死ぬしプロミセイバーだとレーザーの誘導が短くて手動でやらなきゃならなくなる。スコバスプロミかプロミセイバーが正解な気がしてる。 --
- レーザーの動力破壊に触れられてないけど、これ結構強いんじゃないかい。全弾命中はしなくても3ヒット位は余裕でするだろうし、その時点で相手ほぼ移動出来なくなるのかね。 --
- 運用方法は覚醒ゼロよりはコマミXの方が近い気がする。セイバーの達人ついてるからこっちの方が潰しがきくけど。 --
- 明確な欠点もあるがちゃんとした強みもあって、立ち回りを気にすれば非常に強い良いキャラだと思うよ。こういうキャラが出る度にあの赤い悪魔が何故生まれてしまったのかと考えてしまう --
- 赤ピクミンに勝てる? --
- セイバー持たせるだけで火力30%は魅力的だが柔らか過ぎてこっちが逆に負けるというね、いっその事こととセイバー持たせずスコバスと太鼓持たせてみたら中々行けるなこれ --
- 放置の人で試してみたけどシグマレーザーの火力やばいねwプレイヤー特攻とか乗ってるからかゼロ距離で当てたら残りミリになるまで削りおった。まぁ普通は相手が動き回ってるからこんな事早々ないんだけど確かにこれは無敵付いてたら壊れになってた気がしなくもない…かな? --
- 拡散前も多段ヒットするし、拡散開始時に2ヒットするし。火力はあるわな --
- ブルE狩りは旧シグマに任せるしかない感じか --
- 火力あるし使ってて楽しいけど聖夜レヴィ相手がきついな。レーザー撃ったら凝縮で確実に即死するから撃てない。しかも無敵化されるし --
- 聖夜レヴィは速度バフあるキャラも編成して対策したほうが良いな --
- 普通に強いけどランクマに持ってくかといわれるとうーん…上位キャラとの相性が軒並み良くないのがねぇアイリスは狩れるけど --
- 他キャラを全て過去にするマックスアーマーが現れ、それすら過去にする赤イレギュラーがいる時点で対戦特化キャラのハードルがおかしい事になってるからな --
- マックスはあくまで殆どのキャラクターに対して可能性があるだけでそこまで飛び抜けてない。 --
- マックスアーマーは攻防強いけど攻撃が大振りだから中距離から高低差使って攻められるのが苦手だし無敵にも弱い、ブルースは接近手段が飛び抜けてるだけで近接性能自体はFAXやアルティメットより低いからわりとカウンターできるし、このゲームはキャラパワー以上に相性ゲーだからなぁ。 --
- ブルースが近接強くないとか対戦やったことないだろwwww --
- UAXは無敵にデバフ無効付くからフミコミスカすとほぼ五分だし相性はいい方。ただブルースってそもそも近接キャラ感が無いというか、ソニブ入らないならフミコミの無敵時間でフロスターなり太鼓なり撒きながら逃げる印象の方が強いんだよなあ… --
- マックスは別に無理してチャージ当てに行かなくても武器で殴ってるだけで強いし、チャージもわざわざ無敵で回避しようと思ったらラグの関係でリスク高い。そもそも相性以前に特定の強キャラを中心に選出を考えないと始まらない、紛う方なきキャラパワー優先ゲーでしょ。 --
- 横からすまんが近接弱いとは言ってなくね?FAXアルティメットの方が近接強いってだけで。確かにそいつらは無敵+防御デバフ+超火力のスキルでブルースexe以上の火力は出る。それが連発できるから近接はヤバい。まぁスキル封印されたら終わりだが。 --
- おぉなんかめっちゃ皆同時にコメントしてて笑ったわ --
- 正論よりちょっと突っ込みどころある方が話盛り上がるからね。ズレ過ぎてると何言ってんだこいつになるけど --
- ブルースは接近戦最強なんだよなあ。相手のスキル封印しながら自分だけ超火力ソニブぶち込めるから誰も殴り勝てないよ --
- 5凸ソニックブーム食らったことなさそう --
- 取りあえず対戦では使えない。対戦目的なら取らない方がいい。 --
- その根拠は? --
- まあぶっちゃけ弱いよね。壁挟んでチキるにも上がいるし --
- 今のクソステなら戦えるけど使ってるとレーザーのクールタイムが想像以上に長く感じる。動いてる相手には基本カス当たりだから火力も出しづらいし --
- (俺が下手だから)対戦では使えない --
- 下手でも楽に勝てるキャラごろごろいるもんな。せめてフェス限相当の性能欲しかったわ。 --
- デスシグマと直接対峙した際に圧倒的に優位かつ下手でも楽に勝てるキャラがゴロゴロいると言うなら具体的に5体位挙げてくれないかね、勿論ピクミン除外してね。 --
- 枝1じゃないけどシールド無敵加速どれか一つでも持ってる相手はきついんじゃないかな…ビームの硬直が先出しするにも後出しするにも辛すぎる --
- 失礼、葉でした… --
- 3枠に入れるのは苦しいよねえ…一番好きなシグマなんだけど逃げ主体にならざるを得ないのと1の方が扱いやすいのも地味にストレス… --
- ガン逃げしてるアイリスの機雷ごと対処できるのは楽しい、しかしフォルテでいいのではとなる --
- 模擬戦で5凸してるのと4~5回戦ったけど確かにあんまり対人じゃ強い感じはしないね。実装して日が浅いんで慣れてる人が少ないのもあるかもだけど…。レーザーは直撃避ければ多くても体力2~3割で済む上に隙だらけで近づきやすいし鎌は誘導と速度イマイチで避けやすいから戦っててあんまり怖くない感じ --
- ちなみに模擬ランクマ(中央雑魚なし)での話ね。仮に雑魚ありだとレーザーの方向ミスりやすいし鎌も吸われやすいんでもっと辛いかも --
- うーん…それなりに使ってみたけどPvPやるならクリレヴィの方が使い勝手いいなー… --
- 撃ち逃げしてくる相手への対策キャラってポジションとしてはかなり良い線の調整してるよ。逆にこれ以上レーザーのCTダウンや防御面の強化でリスク軽減する形になると、それはそれで新しい不条理ゲーが発生することになる。 --
- ヒット数低いと威力出ないから許されてるとはいえ、レーザー拡散後の回避不能っぷりは酷いしなー… --
- PvP特攻は正直微妙。PvPで使ってください!って前提で作られてる以上特攻ぶん込みで威力調整してるでしょ。PvPで10%強化されるっていうよりPvEだと10%減ってイメージ --
- 5凸するメリットが弱すぎる。5凸したら射程が無限くらいはあってもいい。ハイウェイとかそこそこ確信して当てられる距離がすでに死亡フラグの間合いになってるのよ。ホーミングないから練習してマニュアル照準で当ててるのにちょっと割に合わなくないですかね。好きだから使うけどフェス限定の扱いしてあげて。 --
- フェス限が恒常より強くあるべきって認識は間違ってね? 他作品で申し訳ないけどFGOだったら期間限定はあくまでその時しか引けないだけで一部除いて強さは趣味レベルだよりする。 --
- FGOとはゲームシステムが違うからその例えは当てはまらないんじゃないかな? --
- 強くあるべきとは言わないけど既出フェス限キャラのUAXやマックス、アイリス、覚醒ゼロと比べて性能差がありすぎじゃないかって事かと。 --
- 黒ゼロシナモンブルースフォルテが恒常な時点でフェス限の方が強くあるべきなんて話は否定されてるも同じなんだけど、フェス限の中で使い道が無いみたいな話も全くの的外れ。アイリス含むホーミング勢へ強く出れるし、シエルやオメガよりは戦力的に安定してる。覚醒ゼロなんてX4シグマとの比較対象にするのも烏滸がましい微妙キャラ。 --
- 覚醒ゼロってブルース.EXEが来る前はランカー皆使ってた強キャラだよ. --
- 「ブルース.EXEが強かったから陥落した」みたいな勘違いさせるような書き方してるけど、覚醒ゼロが使われてたのは当時トップメタだったアイリスの中でも攻めてこないタイプの連中に有利だったから=単キャラへの相性勝ちの面が強かったからで、後は逃げ風味の戦い方が出来る位で元々キャラパワーは強くない。突進技に無敵が付いたり、その後より火力の上がったキャラが追加される中で、単純に攻撃の低いキャラ扱いになって使われなくなったと言うのが実際の話。現状の環境でも高火力振り回せるX4隊長とは根本的に話が違う。 --
- なんか熱くなってるけど今更覚ゼロと比べる意味ないよ。環境キャラ相手じゃ等しく雑魚、どんぐりの背比べ。 --
- 横からだけどブルースがどんだけ壊れてようと、それとは別にコイツがどの程度のポジションなのか議論するのは意味があるだろ、つーか明らかに比較できるほど複数キャラ触ってもないのに適当に弱い弱い連呼したいだけの奴がいるな --
- でもぶっちゃけ言うなら弱いよね --
- 何かと比較するわけでもないが逃げキャラメタとしては強いがコイツ自身は普通の逃げキャラが狩れる相手に負けたりするようわからん性能だよな --
- 今回の狭いステージだとマニュアル照準できっちり当てられるならブルースEXEに先制攻撃で半分持っていって減速付けられるポテンシャルあるわ こっちもブルースキラーの可能性あるのかタイチョウ --
- 普通にカモだぞオメガみたいなスタン持ちがブルースキラー --
- 好きで使ってる身としてもブルースキラーは厳しい 半分持ってっても相手はワンチャンスで即死ダメ出せるから倒しきれない時点でキツい&減速だけだとデススローの間合いまで行くまでもなくフミコまれて落ちる以上枝1通りスタンじゃないと難しい 運よくレーザーが多めにヒットしつつ相手がミスって雑魚側に攻撃した時なら可能性あるって程度かと --
- ブライとパッシブとパンドラカード5凸持たせるとpvpで最大57.2%増しされたハゲビームを撃てる --
- 動力破壊で減速つくのでシグマ5凸サマペンパンドラの減速特攻セットにブライ空振りバフでおそらく最高火力ですね --
- 空港ステージの対戦で開始と同時に減速付きレーザーぶち込まれるのひでえ --
- ランクマであまり見ないけど、いざ相手にすると結構厄介。雑魚がいなくなると真上からレーザーと鎌が降り注いでくる。GSやMAX程じゃないけど超火力のロックオン壁貫通攻撃が弱いわけない --
- こいつ使用率低すぎない?フェス限で唯一相手にした事ないキャラだわ。だから7~9割吹き飛ばすというレーザーもイメージが出来ん --
- 自分も模擬では当たったことないけどランクマだと結構おるで。レイザーは当たると即死する。始動が遅いからうまく反応すれば回避できるけど模擬で経験積めないのは辛いね。 --
- こっちのケツアゴはまじで遭遇しないな。絶滅した? --
- レーザーも強いけど即死しない場合が多いから下手に撃って反撃されるとこっちが死ぬし、機動力も無敵も無くて押し込まれた時に切り返す手段が無いから、最近だとアナリスとかフォルテGSでええわってなるのが理由かな。 --
- ニーズに合ってないので絶滅しました。足止まるし無敵もないし即死もないしスキルも噛み合ってないしフェス限だから無駄に入手難易度高いしと。いつか上方補正された時に会いましょう --
- 工場なら戦えそうではあるけどやっぱビーム中無敵とか欲しかったよなぁ --
- 工場でいよいよ害悪キャラの仲間入りになったかと思ったのに全く騒がれてないな… --
- 現状どう頑張っても撃ち負ける。フェスキャラなのに救いがない‥ --
- マニュアル照準使うの好きだからずーっと4グマ気になってたけど今ではさすがにキツいか。 --
- 執行者モードが普通に消されるのがきつい。こいつの要といっていいバフなのに --
- アペンド目当てに凸ったがアインの恩恵かなりあるキャラだな 射程延長が噛み合ってマニュアルより速くビーム狙えるんで位置取り次第で上位捲れるポテンシャルはあると思う 俺は無理です --
- 他はいいけどセイバー達人プラスだけは草。黒ゼロもだけど適正でいいでしょw --
- 20%プラスじゃなくて24%になるだけなのを運営側が知らない説 --