ストーリー/コメント

Last-modified: 2023-11-07 (火) 21:22:18

ストーリー

  • なんかおかしいと思ったら先週から今週のメンテで多少推定戦力が下がってますね 例えば浮遊遺跡だと83512になってる。先週確認した時はこの数値だったんで -- 2020-11-06 (金) 00:05:27
  • ノーマルの9-3ロード画面からはじまらないんだけど同じ人いますか? -- 2020-11-09 (月) 17:21:24
    • 自分の場合Wi-Fiを切ったら進めた。 -- 2020-11-09 (月) 17:36:56
  • 日本語版でこのステージまでゴリ押しして来ましたけど、中ボスがシュリケンでした。 -- 2020-11-10 (火) 10:30:53
    • あいつどの中ボスよりも強いと思うわw -- 2020-11-20 (金) 03:51:04
  • 油田もバグの影響で、ステージのBGMがコマンドミッションの砂漠ステージの曲になってます。 -- 2020-11-24 (火) 01:41:32
    • きさいしておきました -- 2020-11-24 (火) 01:49:41
    • BGMの元ネタ情報ありがたい -- 2020-11-28 (土) 10:07:20
  • 10-6でドラグーンを倒した後、撃破演出が入らずにドラグーンが直立状態のまま固まって進行不可になったんですが同じ症状の方いますか? -- 2020-12-03 (木) 08:59:11
    • なんとかクリアしましたが再現性あるかもしれないので一応状況を書きます。一度ステージはクリア済みで、星取りのための再挑戦でした。ライドアーマー持ち込み状態でボス戦を始めて、HPを削りきった瞬間に上記の状態になりました。一度ゲームを落として再度ライドアーマー持ち込みで挑戦しましたが、また同じ状態になりました。もう一度ゲームを落として今度はライドアーマーを持ち込まずに挑戦したところ、無事クリアできました。 -- 2020-12-03 (木) 09:23:39
    • 私もハードのドラグーンを倒した後に固まりました。再起動プログラム大量消費したのに・・。 -- 2020-12-06 (日) 23:06:05
    • 自分もなった。これライドアーマーの持ち込みが原因だったのか? -- 2020-12-11 (金) 22:39:58
    • ライドアーマー持ち込みでもなしでもなってる、原因わかるまで放置するしか無いのかな -- 2020-12-13 (日) 22:23:17
    • 結構前になったけど3~4日おいてやり直したら進めたから修正されたんかなーとか思ってたけどまだあるのか。 -- 2020-12-14 (月) 23:43:12
  • 12-3のディープエレメントってどこにあるの? ひとつも見つけられへん…… -- 2020-12-20 (日) 17:24:20
    • 1回目の強制戦闘終わった後に床のシャッターが開くのでその下と、 2回目の強制戦闘の連絡橋の右上に壁蹴り -- 2020-12-22 (火) 19:39:12
      • 今このコメ気づいて見つけれた。ありがとう! -- 2020-12-27 (日) 18:55:30
  • 5-4ですが、ディープエレメント2個確実にとってクリアしてるのに、1/2のままです。バグですかね? -- 2020-12-22 (火) 19:26:23
    • そこ実は3つあって3つ取ると2/2になる -- 2020-12-22 (火) 19:28:36
      • そうなんですね!ありがとうございます!探してみます (^^) -- 2020-12-22 (火) 20:57:41
  • 壁に張り付いた状態でドラグーン倒したらその後の会話中にマグマダメージくらいまくって負けたわ。 -- 2020-12-24 (木) 13:28:58
  • 11-3hardのエレメント2つ目が見つからない -- 2021-01-11 (月) 01:55:56
    • 最後のリフトの底ギリギリにある -- 2021-01-11 (月) 03:05:47
      • ありがとう。おかげで270個回収できた -- 2021-01-11 (月) 03:30:00
  • HARD7-1そんなところにあったんかい!! -- 2021-01-16 (土) 07:33:12
  • 10-5の後半で無限に左から火が出続ける場所あったんですが仕様かな…?HP30%諦めてダッシュした先の強制戦闘入って5秒くらいでやっと消えてくれたけどさすがにずるいやろこれって独り言出た -- 2021-02-01 (月) 13:30:52
    • ズルい意味が分からない -- 2021-02-01 (月) 16:34:33
    • X-5経験者ならニヤつくところだな。まぁ初見殺しだから気にするな -- 2021-02-01 (月) 16:41:52
    • 言っておくが即死しないだけマシだぞ…… -- 2021-02-01 (月) 16:56:23
    • このページのステージ解説にも書いてあるけど火が出てる間は地形の影(背景が黒くなってるとこ)に隠れてような。出そうな前兆の時点から入っておくと安心だぞ。完全初見には分からないギミックではある。 -- 2021-02-01 (月) 17:08:45
  • X4のステージが多すぎるけど、色々追加に期待してます。 -- 2021-02-16 (火) 11:50:56
  • しれっとシュリケイン使い回す位ならドリルマン出して欲しかったわ、新ステージ -- 2021-03-04 (木) 05:51:41
  • リコちゃんが論理的ですロジカルです -- 2021-03-04 (木) 21:02:10
  • 12-3ハードのディープエレメントですが1つ目はノーマルと同じで、2つ目は強制戦闘の一つ前の谷の下(画面外)にありました。戦闘後でも左に戻れました。 -- 2021-03-04 (木) 22:35:03
  • 14-5の3つ目のエレメントが取れねぇ。真下でギガグラやシールド貼っても移動させられるし、端からダッシュしても瓦礫が邪魔で間に合わん -- 2021-03-04 (木) 22:53:44
    • 事前にアローレイ等でフライガンナー(麻痺玉打つ敵)を倒して、横から出る棘は無視して駆け上って降りるしかないと思いますよ。 -- 2021-03-04 (木) 23:28:49
      • 処理し損ねて麻痺弾食らった時の為にPマン完凸と未完凸2枚付けたり縦移動に強いスーパーロックマン使うとさらに楽になるかも それでもキツいけど -- 2021-03-05 (金) 06:20:15
    • エレメントの真横で待っといて床が壊れてルート確保できた瞬間にコピペのノヴァストで取れた -- 2021-03-05 (金) 11:45:52
      • こちらiPhone11pro 真似してコピペのノヴァストで取れました 持ってない方はマリノでもいけるとの噂 -- 2021-03-11 (木) 23:53:57
    • 多分iPadとか画面の縦幅が大きい端末だと余裕持って瓦礫を迂回できる。逆に横長の端末だと無理ゲー -- 2021-03-05 (金) 13:44:55
      • つまりiPhoneは不可能!? -- 2021-03-05 (金) 14:14:56
      • 横長のXperiaXZ3でギリ取れたゾ -- 2021-03-05 (金) 14:18:05
    • iPhone11 ブEのフミコミでも取れました -- 2021-03-12 (金) 00:46:24
  • イエローデビルの声「グルル」なんだな。ロックマンロックマンだと「ぶもも」だったから違和感あった。他にイエローデビルが喋ってる作品あったっけ? -- 2021-03-05 (金) 01:51:55
    • どっちに違和感があったのか分かりづらい書き方だった。ロクロクの「ぶもも」に慣れてたから今回の「グルル」のほうに違和感があった。 -- 2021-03-05 (金) 01:57:15
      • ロクロクはディフォルメ調だったから「ぶもも」で可愛かったけど、Xdiveのタッチでやったらその方が違和感出るでしょ。 -- 2021-03-05 (金) 09:56:27
  • 11-4でゴールしても止まることあるな -- 2021-03-07 (日) 18:07:48
  • 14の棘先の敵画面外で倒したら画面に入ってきてからも照準狙い続けるの不具合かな -- 2021-03-10 (水) 21:06:18
  • ストーリー15超電磁研究所のBGMがバイオラボトリーと同じ・・・。 -- 2021-06-02 (水) 17:07:21
    • 運営が完全にやる気失くしたのか、生粋のX4キチなのか…。BGM使い回すだけすらしないとは。X5のBGM好きだし期待してたんだが -- 2021-06-02 (水) 18:41:45
    • クラーケンステージ楽しみだと思って始めたらこれだよ。イベントの方もボスBGMはX1のままだし音関連ゴミ過ぎる -- 2021-06-02 (水) 23:37:15
    • FAXの効果音がSFC版だったのとかでテンション上がったのに、なぜBGMでそういうのが出来ないのかねぇ -- 2021-06-08 (火) 22:42:48
  • 15の扉を開けるスイッチ、原作と違って時間経過で戻らないのね。優しい… -- 2021-06-03 (木) 07:56:32
    • 接触ダメージないのも優しい -- 2021-06-04 (金) 03:28:30
  • 15-2の強制戦闘中に、上の方にエレメント有るから左端から登ろうとしたら上にワープさせられた。一応取れたんだが下に降りられなくなって詰んだ(強制戦闘中だからスクロールしない、敵は壁の向こう)) -- 2021-06-07 (月) 10:17:28
  • X2の恐竜戦車ステージ追加して欲しいです。 -- 2021-06-14 (月) 20:29:18
  • X3の氷の街ステージ来て欲しいです。 -- 2021-06-25 (金) 19:44:10
  • メンテが終わる度15面のBGM確認しに行ってるがいまだにバイオラボラトリーのまんまだな… -- 2021-07-08 (木) 02:33:39
  • ストーリー読み返し機能付かないかな 1回こっきりしかテキスト見れないの悲しい -- 2021-07-25 (日) 02:09:04
    • 設定で未読ストーリーオン・既読も含めた全ストーリーオン・全ストーリーオフの切り替え機能欲しい… -- 2021-08-19 (木) 10:56:34
  • いつになったらBGM直るんだろ -- 2021-08-11 (水) 19:56:41
  • 16-3のエレメントの位置を記載させていただきました。初編集なので至らぬ所が多くてすみません… おかしくなってる所とかがあれば修正お願いします。 -- 2021-08-19 (木) 10:25:46
    • 5-3ノーマルのエレメント、写真が消えてて元の説明が生きていなかったのでCOしました。とりあえず私の写真で新たに説明をしておきます。 -- 2021-08-19 (木) 21:14:00
      • 5-1、同じ理由でCO&貼り直しと書き直しを行いました。 -- 2021-08-19 (木) 21:41:22
      • 本日(2021/8/21)付けでのディープエレメント総数に更新しました。(報酬の方に表示されてる数で合ってるんですよね…?) -- 2021-08-21 (土) 13:05:39
      • こっちもアチーブメントからの数で確認したけど同じ数字だね。ただツイッターで見かけたあるステージでは上限3個なのに4個配置されてるところもあるとか?それが総数に影響するかどうかはわからないけど、どうなんだろうね? -- 2021-08-21 (土) 14:04:07
      • とりあえず合っててよかったです。ちょくちょくエレメントの位置の情報埋めをしていくので、もし4つ目発見したら記載してみようと思います。 -- 2021-08-21 (土) 14:15:25
    • ヴォルカノのノーマルの方の「ディープエレメントの位置」の展開の位置を変えました(展開開始のコマンドの行の前に改行を入れました)。変更前は展開の+マークの左に1文字分ほどスペースが合って気になったので… -- 2021-08-21 (土) 22:32:53
    • 工場、ノーマルの4と5の先駆者様の画像に説明文を加えました。 -- 2021-08-22 (日) 10:24:15
    • ストーリー概要にディープエレメントの位置を開く時の注意書きを書きました。もっと別の場所に書く方がいいとかあったら教えてください。 -- 2021-08-23 (月) 11:11:02
    • やる必要があるのか分かりませんが、写真は極力リンク無しにしておきます。ログが汚くなりますがご容赦ください。 -- 2021-08-23 (月) 16:11:25
      • ステージ1、2、5、6以外は画像をリンク無しにしました。残りの4つは埋まってないので、埋める時に一緒にリンク無しにしておきます。 -- 2021-08-23 (月) 17:19:57
  • BGMもトランスミッションの曲にしてほしかったなあ。せっかく盛り上がるカッコいい曲だったのに -- 2021-08-21 (土) 13:55:35
  • 油田のノーマル4みたいに片方の難易度でしか使わないスペースは埋めておいて貰えるとガッカリ感がなくていいですね… -- 2021-08-24 (火) 08:09:11
  • オリジナルアーマーのX、できればストーリーに絡めてほしいけど来週実装とかなら厳しいかなあ。こんな短スパンでストーリー更新されないだろうし。 -- 2021-08-29 (日) 18:55:49
  • X5のプラネタリュウムステージも来て欲しいです。 -- 2021-08-31 (火) 22:54:21
  • ステージ15のBGM直ったっぽいね -- 2021-09-02 (木) 02:55:31
    • 本当だ、やっぱりステージに合ったBGMはしっくりくるな。 ねーエリアフォレストー -- 2021-09-02 (木) 06:10:57
      • インティ「ん?呼んだかい?」 -- 2021-09-02 (木) 11:18:40
    • マジかー、ちょうどストーリーこのステージで投げてたから進めようかな。このカットマンの良アレンジBGMは5Xで一番好きだわ。 -- 2021-11-04 (木) 22:00:48
  • O・イナリー戦のBGMはPS版なんだね… -- 2021-09-07 (火) 21:37:49
  • 2-4の1つ目のディープエレメントふざけんなっていうくらい難易度高い -- 2021-09-12 (日) 09:47:36
  • X6に出てくるイナミテンプルやセントラルミュージアムも来て欲しいです。 -- 2021-09-13 (月) 11:24:37
  • N7-4の2番目のディープエレメント、スクショ1枚目の鉄床の左端で壁滑りした状態から、右方向キー押しっぱなしで滑り落ちれば勝手に取れるな -- 2021-09-13 (月) 12:52:43
    • 情報ありがとうございます。追記しておきます。 -- 2021-09-13 (月) 12:54:05
      • なんとgifまで...ありがとうございます -- 2021-09-13 (月) 17:16:00
  • 3-3なんかどんどんバグってないか、そこまで気にしてなかったけどかなり前に -- 2021-09-27 (月) 07:44:32
    • 下に降りても画面変わらなくて1番上の段しか見えない状態だったけどもう始まって右側に自動で歩いて画面そのままで普通だったらまともに戦えない状態にまでおかしかったぞw -- 2021-09-27 (月) 07:46:49
      • いやすまんもしかしておま環か、ヤコブもTAも全部でやってられんわww再起動してくる -- 2021-09-27 (月) 07:50:52
  • ZXAのハイウェイステージ来たらBGMがバブリー・クラブロス ステージだったらどうしよう。 -- 2021-10-11 (月) 21:05:30
  • ヴォルカノステージで操作不能になるバグを発見したため一旦CO -- 2021-10-28 (木) 03:21:30
    • 不具合修正されるまでやらない方がいい -- 2021-10-28 (木) 08:37:05
      • 実はもうクリア済みだったりする -- 2021-10-28 (木) 09:34:54
  • ヴォルカノ面が意味不明なほど重くてびびったけどバグなのね -- 2021-10-29 (金) 14:12:48
  • ダイナモに特攻表示なかったけど久しぶりにストーリー更新来ますかねぇ?(TA、ボスラッシュの可能性もあるけど) -- 2021-11-08 (月) 21:29:52
  • 久々に過去追加されたステージ行くと結構細かい修正入ってるんですね 15面の押し込みスイッチが燃焼や毒でも押せるようになってたりヘルクラッシャーの効果音が増えてたり13面のバッファリオが減ってたり -- 2021-11-11 (木) 12:15:31
    • 3-3の効果音復活したね -- 2021-11-11 (木) 12:49:04
  • 新しいストーリー追加まだかなあ -- 2021-11-21 (日) 18:04:32
  • 8面で連結部を爆破する役のサインフォーラー狙って置きバスターすると、爆弾投下前に破壊できて連結部は爆破されないが、予定通り列車間は切り離されてシュール -- 2021-11-25 (木) 19:08:58
  • かなり久しぶりの更新だね~。ヒャクレッガーの能力制限の攻撃はどんなふうに再現されるんだろ? -- 2021-12-06 (月) 18:34:20
    • スキル封印+回復でした、遅延ボスですねこれは……振りほどけないから迂闊に失礼剣出来ない -- 2021-12-09 (木) 02:13:36
      • DAXでやってたから封印気づかなかった。確かに再現するなら封印系デバフがピッタリだね。ボスラッシュでは出てきてほしくないけど… -- 2021-12-09 (木) 06:31:14
  • 百足さんのキャラがどんなのかも気になるな、確か原作設定ではゼロの部下だったっけ? -- 2021-12-07 (火) 02:49:05
  • 部下は蜂さんの方。ムカデさんはX2、ゼロが忍び部隊に入ったのはX3からなので面識はないと思われる。 -- 2021-12-08 (水) 21:38:27
  • 15-1ハードのディープエレメントって突進キャラじゃないと取れない気がする。多分難しいのはスタート地点の上のやつかな、Ipadでギリギリ床が見えたけから気付けたけど、意地悪だね。2個目も3個目も突進技が必要かな。 -- 2021-12-09 (木) 00:54:52
  • ヒャックレッガー元0部隊隊長と紹介されていたが、ゼロの前任の隊長扱いになってたのか? -- 2021-12-09 (木) 01:54:16
    • ただの隊員のはず。ボス戦前の立ち絵付き紹介文の方は「元隊員」って明記されてるんでDiVE内での説明が矛盾してる…もうこれわかんねえな -- 2021-12-09 (木) 09:45:08
    • 大きな情報元何カ所か当たってみたが「元0部隊隊員」「シグマに拉致洗脳(キムかw)」くらいしか出てこんね。まぁXシリーズの設定に関してスタッフのガバさは語り草だし、ナンバリングですらパラレル説でないと説明付かないようなことやらかしてるからな -- 2021-12-09 (木) 10:12:22
  • クリアしたけど中ボスもヒャクレッガーもヤコブ来たらきついだろうなぁ‥ 数ヶ月後にはヤコブにきてそうなんだけどランチャーやセイバー特攻は勘弁してくれよ‥? -- 2021-12-09 (木) 03:54:24
    • エンドコンテンツ=オワコン化じゃねーんだけどな、ここの運ちゃんさも当たり前の如くやってくれるからな -- 2021-12-09 (木) 10:15:15
  • このゲームのストーリー毎回毎回なんかやはりあいつか含みのある台詞言わせて引き伸ばしてるだけだから腹立ってきた -- 2021-12-10 (金) 01:57:43
    • オリキャラ出すための存在でしかないからな。今回のストーリーとかボスキャラの会話どころかステージ紹介すら無くてロックマン要素ほぼ皆無だったろ -- 2021-12-10 (金) 13:03:56
    • というか真相隠してどんどん進んでいっているの置いてけぼり喰らってる感じがして仲間って感じがしなくなるんだよな まあ仲間じゃないだけれども… -- 2021-12-11 (土) 23:17:22
  • 台詞に誤字脱字が多いのも気になるなあ -- 2021-12-10 (金) 03:32:14
  • 7は50回以上クリアしてるから古城なら絶対隠し通路にエレメントさん有ると思って探したのに17-5で初見気付けなかった。悔しい。でもちょっと楽しい -- 2021-12-10 (金) 14:59:53
  • ステージ1-6にてファルコンのフリームーヴで強制移動するポイントを最高高度で飛び越えるとボス戦が発生しないのですがバグですか?(´・ω・`)既出だったらすみません -- 2022-01-18 (火) 20:22:24
    • ほんとですね。5-6でもボス戦フラグの先に飛べましたが、画面遷移が行われないので地上で左へ引き返すとすぐにボス戦発生しました。1-6みたいな感じでボス戦開始フラグと画面遷移フラグが同じでない(?)ような場所で起こるのかもしれませんね。 -- 2022-01-18 (火) 20:34:32
      • 追記。6-6、8-6は判定飛び越せず、10-6はライドアーマールートからなら判定飛び越せるけど左に戻る(普通にボス戦開始判定の床を踏む)と通常通りに始まりました。他はシャッターありますし現状は1-6だけっぽいですかね~? -- 2022-01-18 (火) 20:46:14
      • 色々検証くださっていたんですね。ご返答ありがとうございます! -- 2022-01-19 (水) 06:56:41
      • いえいえ~ (// ついでにハイウェイの箇所に記載しました!面白いバグに気づいてくれて感謝ですm(_ _)m(あと完全にお節介ですが、枝つけ(返信の形)にさせて頂きました。返信したいコメントの左にある大きめの〇をタップして、灰色の点が入った状態でコメントするとそこにコメントが付くようになります [tip] ) -- 2022-01-19 (水) 10:54:29
  • ストーリー1回引き伸ばしせず完結させて欲しい。そんで後日談ストーリーちょこちょこ組み入れれば?とか思っちゃう。例えばアイコに紅茶買ってきてと言われてイレギュラーが沢山いる道を駆け抜けるイベントストーリーとかほのぼの平和なのもやりたいなぁ… -- 2022-02-24 (木) 16:36:55
  • 今回もリコ達のステージ紹介とかなかったけどグレネードファクトリーのステージギミック原作再現度高くて面白かった。 -- 2022-03-10 (木) 13:50:32
  • 流石にナウマンノダーとかで着火は出来ないよね? -- 2022-03-11 (金) 17:21:23
  • ディープエレメントの場所ほんとありがたい -- 2022-03-11 (金) 23:40:26
  • ダイナモ「じゃあな!」って明るく振る舞いながら膝から崩れ落ちて爆死するのめっちゃわらっちゃった -- 2022-03-25 (金) 15:20:11
    • 次はダークロックマンが来ればいいけどなあ? -- 2022-04-03 (日) 15:30:53
  • ちょっと今回情緒が揺さぶられた ストーリー抜きにするとたったの8APであのボス戦がいつでも楽しめるっていうご褒美感覚が -- 2022-09-21 (水) 19:17:10
  • 19-3の中ボスにダメージが通らないんですが・・・バグですか? -- 2022-09-21 (水) 20:22:04
    • 無敵期間が異様に長いだけ、攻撃し続けると本体が出てくる。本体は脆い。 -- 2022-09-21 (水) 20:32:08
      • ありがとうございます。倒せました。ひたすら避けるしかないのですね。 -- 2022-09-21 (水) 20:45:48
    • クソめんどくさかったなオールドロボット…DAZみたいに一気に高火力で畳み掛けるタイプのキャラだったら楽なんだけど、初見をブラックゼロで挑んだら300秒オーバーしちゃった。 -- 2022-09-22 (木) 00:49:25
  • エレメント、今回の追加分はぬるいっすね(なお古城の隠し部屋忘れてて取り忘れた)。
    あと過去の自分、15のハードの写真ファイル名を17のものにしてたせいで今回のを微変更して事なきを得る必要があったので反省してどうぞ() -- 2022-09-21 (水) 20:54:50
  • 前のコメントのように19-3の中ボスにいくら攻撃してもいっこうに本体が出てこないんですけど、どのタイミングまでにとかあるのでしょうか? -- 2022-09-24 (土) 15:11:50
    • ダメージを与えていくと
      1.オレンジの手が大破
      2.反対の手が大破
      3.2で取れた方の腕まで大破
      4.体が崩壊し本体が出てくる
      という流れになります。途中で廃材を集めるモーションを行うと1段階修復され、与えるダメージが少なすぎるとこの回復スピードを上回れず、いつまでたっても本体を引き出せないという感じになるのだと思われます。 -- 2022-09-24 (土) 15:42:36
      • コブンAB武器マリノバットン×2でクリアできるか試たけど詰んだ。流石にS武器ないと無理か… -- 2022-09-24 (土) 17:15:04
      • 武器どうこうより単純に総戦力不足じゃないの? -- 2022-09-25 (日) 08:23:47
      • 90万少しで試した。ちなみにボスチップはZXセイバーにマンダーラ、ガトリングにシーホース。流石にチューンナップは更地だけど、推奨戦力は軽く超えてるはずなのに、何故… -- 2022-09-25 (日) 17:40:47
      • ありがとうございます! -- 2022-09-25 (日) 23:45:21
  • できる限りの攻撃特化装備にしてなんとか勝てた…連続回復で振り出しに戻るのもう何回繰り返したかわからんw 他の人はどうかと動画見たらみんな瞬殺で笑ったわ 早く戦力上げねば… -- 2022-09-25 (日) 00:59:29
  • ゼロナイトメアで再戦したら19-3中ボスに勝てた。 -- 2022-09-25 (日) 01:26:48
  • 19-3の中ボス、両腕破壊まで行くと回復行動しか取らなくなるんですが…もしかしてこのゲーム一定レベル未満には突破できない仕組みになってたりします?今レベル58です -- 2022-10-04 (火) 17:49:00
    • 火力が足りないとクリアできないから、どこかに限界点はあるだろうなとは思う。170近くなっても上のコメントにあるみたいな、イベントクリア目的でコブンに低ランク武器とかだと星取れないぐらい時間かかった。本気装備のエラト姉100万超で再挑戦したら秒で沈んだ。ぐらい差が出る。 -- 2022-10-17 (月) 00:43:16
  • 19-3勝てねーって思って見に来たけどそういう事か…ミッションの為にB武器担いだ70万戦力の最新キャラでも一向に勝てないから何事かと思ったわ…。 -- 2022-10-16 (日) 10:48:27
    • 上のコブンにマリノバットン×2装備で挑んだ者だけど、コブンとカーネリオン4凸マンダーラ&マイアズマ3凸ノーチラスのフル強化で戦力80万あたりやっとこさ撃破できた。推奨戦力内でもB武器オンリーは火力が絶望的ですな -- 2022-10-17 (月) 00:43:53
      • ちょっとガンアディとかに変えただけで秒で終わったんで編成次第で詰む感じだったんなーありがとう。 -- 2022-10-20 (木) 10:47:42
  • オールドロボットの修復の使用率高すぎないですかね……? 連続で使用することがある時点でおかしい気もしますが。 -- 2022-10-16 (日) 23:24:27
  • 5-4のエレメントの1つ目。リフトを渡ってから上に進まず右に直進するとある。が無くなってる?他にあるのでしょうか?お手数をおかけします。 -- 2022-11-01 (火) 23:11:18
    • まさかの位置替えですね…見つけたので更新しました。報告非常に助かりました! -- 2022-11-01 (火) 23:28:02
    • と思ったけど違いますねこれ。これからページ修正するので記録がてら説明書いておきます。
      元々5-4はノーマル・ハード共にエレメント2つあるという表示なのに、実際はステージに3つあって、3つとも取らないとエレメントコンプしたことにならなかった感じです。それがいつの間にか修正されて、ノーマルもハードも余分な1つが消されたんですね。そして今回ご報告いただいたのがノーマルで消されたものです。上の枝で言ってる、私が追加したやつは3つあった時代の記載漏れだったってことですね。
      ハードも1つ消されてるの確認できたので修正します。 -- 2022-11-01 (火) 23:46:46
      • どちらにせよ報告ないと気づかなかったので感謝です!
        それにしてもたまには運営も細かい仕事するんですねぇ… -- 2022-11-01 (火) 23:50:34
      • 最近遊び始めてとても助かっています。丁寧な返信をして頂きありがとうございます! -- 2022-11-06 (日) 19:59:06
  • 5-6にてバグ?がありました。強制移動するポイントに到達すると引っ込む足場の上で、左端に向かってダッシュすると地形にめり込みました。ゲイトやジンリスでは出来たのですが、ガイアでは出来なかったので出来るキャラと出来ないキャラがいるみたいです。 -- 2022-11-13 (日) 17:08:26
  • またディープログがバグったのか仕様にするのか分からんけどダイナモ戦のBGMが変わってたな。原作BGMはどこに行ってしまったのだ... -- 2022-12-29 (木) 03:10:07
  • なんか昔を懐かしんだりボスラッシュなカプセルだのストーリー小刻みだのでロードマップ出した3月辺りに終わんのかなコリャ、と思ったけどなんかドロワ~エラトの時もなんかそんな感じの事思ってたから案外のらくら続くのかイマイチ開発と運営のやる気が掴めん -- 2022-12-29 (木) 07:16:29
    • 序盤を思い起こさせる演出とかちょっとウルッと来た。なんだかんだで好きだからこのまま続く感じで進んでくれるといいなあ。 -- 2022-12-29 (木) 07:26:00
    • ヴィアがX4のエンディングのXみたくオレがイレギュラー化したら(プレイヤーが)倒してくれみたいな展開だったら胸熱。 -- 2023-01-06 (金) 16:47:00
    • ストーリーが進むにつれリコが曇るの悲しい… -- 2023-01-11 (水) 20:23:47
  • ディープログのステージがこれまでのようにまとめて出るのでなく、1づつ出るのは終盤をにおわすワイリーステージのオマージュか?単なる焦らしか? -- 2023-01-12 (木) 15:29:47
  • ネタバレ配慮のため伏せるけどあのキャラのあのセリフ、X8のあのセリフのオマージュ…? -- 2023-01-18 (水) 17:53:13
  • ウイルスのリンク先はレイドの攻略位置にしてあります。ボス一覧にいなかったので多分これでいいと思いますが、適切なページがあれば教えてください(あるいはリンク変えてください)。 -- 2023-01-18 (水) 18:28:26
  • 20-4のシグマのレーザー中に倒したらレーザー残り続けて爆破演出中に死んだ…会話あるからか動けない状態になってるのに敵のレーザーずっと残っててHP全快から死んだわ。 -- 2023-01-19 (木) 08:06:21
    • 俺もそれで死んだわw ほんと妙なところで笑わせてくれる -- 2023-01-19 (木) 17:35:00
  • 今回のあのキャラも水野佳祐氏デザインなんか? -- 2023-01-21 (土) 17:41:01
  • なんだかんだでディープログのストーリーとしては綺麗にまとまったと思うな。今後新たなバグの原因も出て2章突入ってことでいいのかな? -- 2023-02-01 (水) 17:27:22
    • 賛否あるけど自分もストーリー良かったと思う。最後続きそうな感じでもあったけど俺たちの戦いはこれからだ!エンドにも見えるしどうなるかなー。2章突入だと嬉しいけど。 -- 2023-02-04 (土) 12:24:30
  • 2章があるならもっと原作キャラを出してくれ~ イベント含めて原作キャラで目立ってるの綺麗な隊長とヴァジュばっかじゃないかぁー -- 2023-02-01 (水) 17:37:18
    • メガミッション ギガミッション グレイ アッシュ ヴァン ジルウェ プロメテ 四天王 Xover アビリティ 来て欲しい。 -- 2023-02-02 (木) 17:37:00
      • ブレードアーマー トライブキング ブラックエース レッドジョーカー ラプラスブレード装備ブライも忘れずに。 -- 2023-02-03 (金) 13:06:19
  • あうっあうっあうぅ かわいそうなViAちゃん…でもだいじょうぶ。あなたは じょうぶだから 爆発しても平気よ。 -- 2023-02-02 (木) 01:28:29
    • この後滅茶苦茶急上昇して上空に吹き飛ばされたプレーヤとリコ。 -- 2023-02-03 (金) 18:52:18
  • 20章完走したけど恐ろしいまでに不完全燃焼だなコレ。過去のシナリオ班黒歴史から期待してなかった分を差し引いたにしても酷いっつーか、ヴィアとアイコの扱いが哀れすぎる。宿主3姉弟が救えてヴィアが救えないのも何でだよだし、アイコに至ってはリコの同位体で消える理由が見当たらんにも関わらず、お兄ちゃんのお守りで爆裂四散とか完全にもらい事故じゃないのん? リコの吹っ切り方ももはや病的っつーかそりゃ現実逃避するしかないよねっていうか「それ(決めゼリフ)運営が言わせたいだけだよね!?」っていうかなんだもうDiVEオリキャラ全員被害者か。ダイナモが歴史捏造で無かったことにされた件よりひでぇ。あとついでに案の定、プロローグの「プレーヤさんのリアルセーブデータが侵食されて~」みたいな件は1ミリも本編に噛んでこなかったね。なんだったんだよ、コレ。......考えたら負けか、そうか...。とりあえず2人とも早くしれっと帰ってこいな?来月コラボのナレーションしなきゃならんだろ? -- 2023-02-04 (土) 00:58:00
    • モンハンイベントの話とは言えX4の後にソウルイレイザーとかリコに言わせるシナリオチームだからあまり期待してはいけない(諦め)X4中盤→モンハンイベ2回目→ゼロ・アイリスが無事帰還→ソウルイレイザー(!?)→モンハンイベ3回目の流れには正直驚いた。多分何も考えずにシナリオ考えたんだろうなぁ…。 -- 2023-02-04 (土) 11:23:33
  • 18-1ゴール近くの天井内の敵、攻撃が飛んでくる事はないけど、どうするの?インジェクターとかで届かない。 -- 2023-02-04 (土) 10:58:36
  • ViAよ、なんか色々まだ説明してない所多そうだけど其処に愛は有るんか?AIが無くなってもうたらブとイーだけになってまう。オリャ!ウオオオオオオ!コレガオレノステータスダ -- 2023-02-11 (土) 02:08:53
    • いや草 -- 2023-02-13 (月) 12:54:45
  • このゲームってプレーヤさんのキャラと同キャラのボスはなんか一回りでかくなってたと思うんだけど、ViAはなぜか同じ大きさなのな -- 2023-02-13 (月) 22:49:47
  • 古城のハードのマグネ・ヒャクレッガー戦でフリーズしてしまうキャッシュクリアしても駄目……これは詰んだ? -- 2023-02-21 (火) 14:58:49
  • ↑バグ報告されてたね。 BOSSチャレンジでも同様のことが起こる。 -- 2023-02-24 (金) 19:05:24
  • ディープエレメントの場所、「ノーマルと同じ場所」で説明した気になってるのヤバいよ -- 2023-04-27 (木) 18:40:18
    • 編集してどうぞ -- 2023-04-27 (木) 21:28:02
  • 20面ディープログのbgmって新規bgmですかね? -- 2023-05-24 (水) 16:23:44
    • X4で8ボス倒したあとのステージセレクト画面のBGMだったと思う -- 2023-05-24 (水) 17:25:25
      • 遅くなってしまいましたがレス有難う御座いました!後ほど探して聴いてみます -- 2023-06-13 (火) 11:56:15
  • オンライン版のストーリーは切ない終わり方だったけどオフライン版でハッピーエンドになるとかないかなーハッピーにはならないにしても説明不足感が気になったからちょっとでも補完があるといいのだけれど -- 2023-06-14 (水) 12:48:55
    • オフライン版で追加されたエンディングのラストで見たかった展開が見れる(新規1枚イラストあり) -- 2023-09-03 (日) 11:09:23
      • 不完全燃焼だったエンディングが補完されてよかったですね -- 2023-09-05 (火) 00:14:32
  • これサービス続いてたらドロワ達と漫才師しながら最後の一枚絵になるよう奮闘してたのかな -- 2023-09-09 (土) 19:34:47
  • 20-2の3つ目のディープエレメントがどうしても取れません 画像のようにL字型に壊すために真下に攻撃できる武器があるんでしょうか? -- 2023-11-04 (土) 03:47:20
    • 左向いてセイバーでダッシュ斬りするか、バレアイリスみたいなシールドの攻撃判定当てる -- 2023-11-04 (土) 04:06:30
    • マニュアル照準がONになっていれば、STEAMであればテンキーの2押しながら攻撃すれば真下に、8なら真上に、という感じに攻撃できる。スマホなら攻撃武器のアイコン長押してそのまま指を離さずにずらせば自由な方向に撃てたと思う -- 2023-11-04 (土) 05:10:15
      • 任意の方向に撃てることを知りませんでした 試したらあっさり取れました ありがとうございました -- 2023-11-07 (火) 21:22:18