ステージ移動
※また 各階層をタップすると簡易メニューが表示されます。
ストーリー概要
この辺りから、ちょっと本気出さないとすぐにティウンするようになるが、相応にこちらも強くなっているので問題ない。
むしろシールドキャラを使わずにプレイすると中々の緊張感を持ってプレイ可能。
11.油田
星獲得報酬とは別に以下の初クリア報酬がある。
- 11-3(ノーマル):ランクアップカードII×1
ロックマンZXAのステージ
バグの影響かこちらもBGMがコマンドミッションの砂漠のBGMに変更されている。
ZXのエリアフォレストとZXAの油田のBGMが変更されているあたりZXには版権的に問題があるのかもしれない…
もはや防御シールド前提のエリア、頭おかしい戦力だが、攻撃力さえあれば戦力2倍差でも中ボス・ボス以外は余裕で進める
特定の敵を倒すとディープエレメントがあるエリアの扉が空く仕掛けがあるエリアもあるがこの際プレーヤがトゲの上で特定の敵を倒すと強制的にトゲの上に落とされ、扉が空く演出中ずっとトゲダメージを食らい死亡するという事故が起きるので注意。
ボスの重力(引力)操作機は上に付けられる分にはジャンプが高くゆっくりになり相手が対空手段を持っていないためあまり困らないことも多い
ディープエレメントの位置(ノーマル)
- 1
- 1つ目。リフトが上下しているところで左上のパイプに乗り、左の方へ戻ってくると見つかる。
- 2つ目。1つ目と同じところ。パイプに乗った後、右へ進むと見つかる。
- 3つ目。リフトと追いかけっこするところ。追いかけっこが終わって、建物に入る前に上の壁を登ると見つかる。
- 1つ目。リフトが上下しているところで左上のパイプに乗り、左の方へ戻ってくると見つかる。
- 2
- 1つ目。部屋の手前の壁を登ると見つかる。
- 2つ目。強制戦闘を終えて、部屋を出てきたところ。上に進むと見つかる。
- 3つ目。道中で見つかる。
- 1つ目。部屋の手前の壁を登ると見つかる。
- 3
- 1つ目。最初のリフト地帯。左側のリフトで上に行くと見つかる。
- 2つ目。2番目のリフトエリア。右の下降するリフトの中央に乗っていると画面外に出た瞬間くらいで入手できる。見えないため音出し推奨。
- 3つ目。リフト地帯が終わって、部屋をひとつ抜けてきたところ。
- 1つ目。最初のリフト地帯。左側のリフトで上に行くと見つかる。
- 4
- 1つ目。針とリフト地帯に入る前のところ。壁を蹴って登ってくると見つかる。
- 2つ目。針とリフト地帯を抜けたところ。部屋の右上に登ると取れる。
- 3つ目。外へ出て少し進み、パイプを登って左側へ戻ってくる。1枚目のヒーラーメットールを倒すと建物の出口のリフトが動き、エレメントの場所へ行けるようになる。
- 1つ目。針とリフト地帯に入る前のところ。壁を蹴って登ってくると見つかる。
- 5
- 1つ目。右へ行くリフトのところ。出発地点の頭上の床へ登ると見つかる。
- 2つ目。下へ行くリフトのところ。出発地点で頭上の壁を登り、左へ進むと見つかる。
- 3つ目。リフトで下へ降りてきたところ。左へ進むと見つかる。
普通にジャンプすると頭上の針に当たるので注意。
針に当たらない位置で垂直にジャンプして、左へエアダッシュするとノーダメでいける。
もしくは崖へ歩いて落下して、空中でジャンプしてもノーダメでいける。
- 1つ目。右へ行くリフトのところ。出発地点の頭上の床へ登ると見つかる。
12.電力管理センター
星獲得報酬とは別に以下の初クリア報酬がある。
- 12-3(ノーマル):ランクアップカードII×1
- 12-6(ノーマル):ランクアップカードII×1
ロックマンX3 エレキテル・ナマズロスのステージ
ステージBGMがただただカッコいい
しかしRAIDBOSSはこのステージで戦うがBGMは工場のものとなっている。
動く青いミル・トラエルが出るので近接武器持ち込み推奨。
後ろにブースターが付いていて腕がトゲになっているX2のライドアーマーラビットが出てくる。大きさはイレハンのライドアーマー基準にされたのか小さいが突撃パンチ攻撃をしてくるので注意。
人型雑魚はエレクトリカーVの外見をした武器で大型の電磁弾(雷神太鼓と同じエフェクトの弾)を撃ってくる。
こっちにも見た目変更機能が欲しくなったプレーヤさんもいるだろう
ディープエレメントの位置(ノーマル)
- 1
- 1つ目。最初にある下に行くエレベーターの先。原作でVAVAステージへ行くためのカプセルがあった場所。
- 2つ目。ミル・トラエルと針地帯の左下にある。足場からずり落ちて左へエアダッシュが安全。
飛び降りて左の壁に取り付こうとするとどうりょくろをやられる。
- 3つ目。2つ目の上側。
左の壁から右の壁に飛び移るが、左の壁の針の判定がやや大きいと思って、針から少し距離を置いた位置から右へ飛ぼう。
- 1つ目。最初にある下に行くエレベーターの先。原作でVAVAステージへ行くためのカプセルがあった場所。
- 2
- 1つ目。初めのエレベーターの途中にある。
- 2つ目。初めのエレベーターで上まで上がりきった場所。原作ではライフupがあった。
- 3つ目。2番目のエレベーターで正規ルートよりも上の方へ行ったところ。原作でボディパーツを貰うところでもある。
- 1つ目。初めのエレベーターの途中にある。
- 3
- 1つ目。強制戦闘の後、地面のシャッターが開くところ。開いた穴へ落ちると見つかる。
- 2つ目。外へ出る手前のところ。崖伝いに降りていけば取れる。
- 3つ目。外へ出て強制戦闘を終えた後。右上にある。
- 1つ目。強制戦闘の後、地面のシャッターが開くところ。開いた穴へ落ちると見つかる。
- 4
- 1つ目。最初の強制戦闘のところ。
左の足場から突進系スキルや加速バフを利用して取る。
- 2つ目。上に登ってくるところを1番上まで登りきると見つかる。
- 2つ目。ゴール手前の上へ登るところ。
- 1つ目。最初の強制戦闘のところ。
- 5
- 1つ目。最初のミル・トラエルが2体いる場所。下へ降りる前に右へ飛び、壁を登ると見つかる。
- 2つ目。ミル・トラエルが交互に上下しているところ。
1枚目頭上の壁に取りつき、右の壁にへジャンプとエアダッシュで取りつく。
その後登っていけば見つかる。-- - 3つ目。終盤、1枚目の地形のところ。左上の壁に登ると見つかる。壁の下から2段ジャンプで取り付くことができる。
- 1つ目。最初のミル・トラエルが2体いる場所。下へ降りる前に右へ飛び、壁を登ると見つかる。
13.スノーベース
星獲得報酬とは別に以下の初クリア報酬がある。
- 13-3(ノーマル):カード[レイダーキラー]×1
ロックマンX4 フロスト・キバトドスのステージ…なのだがステージ紹介の原作ゲーム画面では…(現在は修正済み)
リコの説明やBGMはきちんとキバトドスステージ扱いされている。
原作ではステージ前半と後半でBGMが変わったが今回は前半のみしかアレンジ使用されていないのが少し寂しい。
このゲームではクリスマスイベント初出だった敵の複数が本来の姿で再登場している。
ボスのヴァジュリーラFF(盾持ち)もクリスマスイベントでは言及しなかった盾について話してるので本来はクリスマスイベントより前に公開したかったのかもしれない…
実装当初は凍らされたフローズン・バッファリオが複数あったのだが、いつからか撤去された。
ディープエレメントの位置(ノーマル)
- 1
- 1つ目。開始直後左の壁を登っていき、右側に行くとある。
氷漬けにされていて、攻撃すると氷が壊れて取れるようになる。
- 2つ目。雪でできた崩れる床地帯。崩れる床には乗らず、下の方を進む。
穴が4つあり、1番右(最後)の穴に落ちると見つかる。通路は氷ブロックで埋められているが、攻撃して壊せば通れる。 - 3つ目。1枚目の地点まで行き、右上の壁に取り付く。
ネズミ返しの部分がやや難しいが登り、上の方まで行ってから左に飛ぶとある。
- 1つ目。開始直後左の壁を登っていき、右側に行くとある。
- 2
- 1つ目。雪でできた崩れる道を進んでいき、右の壁に当たるところで壁を上に登るとある。
原作でスペシャルアイテムがあるところと言うと、知っているプレーヤさんはピンとくるのではないだろうか。
- 2つ目。1枚目の地形のところで、左の壁を伝って降りていくとある。
- 3つ目。ゴール手前の坂を下り始めてすぐの所(1枚目参照)の右上の壁を登っていくとある。
滑り落ちてもシールド持ちなら強引に戻ってやり直せる。
- 1つ目。雪でできた崩れる道を進んでいき、右の壁に当たるところで壁を上に登るとある。
- 3
- 1つ目。開始直後の下り坂から右上の壁に取り付いて登った先にある。
- 2つ目。氷の床が上昇してくる地帯の手前。1枚目のところで右上の壁に登ると見つかる。
- 3つ目。氷の床が上昇してくる地帯。1番右下まで行くと氷ブロックが詰められた部分がある。ブロックを壊すと見つかる。
- 1つ目。開始直後の下り坂から右上の壁に取り付いて登った先にある。
- 4
- 1つ目は最初に氷を砕いて進む所の下の細い方の道にある。
- 2つ目。氷を大量に砕いて進むところ。おおよそ真ん中にある。
- 3つ目は終盤、穴があるところで左から3番目の穴のところにある。壁を伝って降りよう。
- 1つ目は最初に氷を砕いて進む所の下の細い方の道にある。
- 5
- 1つ目は序盤の氷を砕いた先にある。
- 2つ目。1枚目の写真の地形のところの右上にある。
- 3つ目。ゴール手前の穴に落ちると見つかる。
- 1つ目は序盤の氷を砕いた先にある。
14.バイオラボラトリー
星獲得報酬とは別に以下の初クリア報酬がある。
- 14-3(ノーマル):ランクアップカードII×1
ロックマンX4 スプリット・マシュラームのステージ。何気にX5の覚醒ゼロエンディングのエピローグにも登場していて2作跨いで登場した珍しいステージである。
バイオラボラトリー自体は協力で既に登場しているが、当然こちらでは新たな敵や仕掛けが追加されている。
両壁にトゲの生えた縦長のマップを登っていくシチュエーションが多いためシールド持ちのキャラだとスムーズに進める。
巨大なツタのような敵は倒した後もツタが残り攻撃を弾くためかなり邪魔。
ボスは本家から登場のイエローデビル、撃破後の会話でまた出ることを匂わせているがヴァジュリーラのようにしつこく立ち塞がってくるのだろうか、それともパワーアップして帰ってくるのだろうか…。
なお、ここ(とハードの12面)からドロップするEXPプログラムが一段階上がるため武器やボスチップを育てたいなら積極的に周回したい…が、ハイエンド素材は現時点でほとんど使い道がないのが悩ましいところ。
ディープエレメントの位置(ノーマル)
- 1
- 1つ目。開始直後の穴のところ。右の壁からずり落ち、ジャンプ&2段目ジャンプで取って戻ってこれる。
- 2つ目。道中、小さな空中の足場を渡っていくところ。
画像ではBOSSチップ切替ボタン(ペンギーゴ)の下に見える。
乗っている足場からジャンプでエレメントの所に降り、取ったら2段目のジャンプで戻る。
- 3つ目。ゴール手前の蜂の巣を壊すと見つかる。
- 1つ目。開始直後の穴のところ。右の壁からずり落ち、ジャンプ&2段目ジャンプで取って戻ってこれる。
- 2
- 1つ目。序盤、上へ登っていくところ。
- 2つ目。リフトで登っていくところ。勝手に取ってくれる。
- 3つ目。終盤、シャッターがある部屋の少し手前の地点。
- 1つ目。序盤、上へ登っていくところ。
- 3
- 1つ目。道中、中盤あたりで見つかる。右上の壁から左へ飛ぶことで取れる。
- 2つ目。上へと登っていくところ。初めに左側へ進むと見つかる。
- 3つ目。上に登るところの最上階。左の壁を登っていくと見つかる。
- 1つ目。道中、中盤あたりで見つかる。右上の壁から左へ飛ぶことで取れる。
- 4
- 1つ目。開始直後右にある。もうちょい捻りは加えられなかったのか…
- 2つ目は横に長い通路での強制戦闘の場所。右上の天井が抜けているところから登って左に行くとある。
- 3つ目。道なりに進んで来ると写真の右の通路を降りていくことになる。
降りた先で強制戦闘を終えた後、左上に向かって進むと取れる。
- 1つ目。開始直後右にある。もうちょい捻りは加えられなかったのか…
- 5
- 1つ目。リフトのところ。蜂の巣を壊すと取れる。
- 2つ目。1つ目のすぐ右。リフトの終着点の下の方にある。壁からジャンプ→取得→2段ジャンプで帰還。
- 3つ目。エレベーターのところ。
早めに上に登り、(画面外で)麻痺弾の敵を倒して右へ…という芸当は難しいので足場が壊れたらダメージ覚悟で取りに行こう。
- 1つ目。リフトのところ。蜂の巣を壊すと取れる。
15.超電磁研究所
星獲得報酬とは別に以下の初クリア報酬がある。
- 15-3(ノーマル):カード[ヘルクラッシャー]×1
READY
↓
ティウンティウン
でお馴染みロックマンX5 ボルト・クラーケンのステージ。何故かBGMが一つ前のバイオラボラトリーになっている。9/1のアップデートにてサイレント修正されたが何故か最初に「ブツッ!」って音が鳴る。これもサイレント修正された
今回はライドチェイサーがないので上記の再現とはならなかった。
特定の方向から一定回数攻撃することでスイッチを押し込み、扉のロックを解除する仕掛けが随所に登場する。マニュアル照準をONにするとやりやすいかも。
このスイッチはバーウェイン同様一度の攻撃で1ダメージ食らうように設定されており、HP1残った状態で無敵になる(この状態で押し込んだことになる)。そのため見た目ではロック解除できたか若干分かりづらい。あと普通にミス判定がある。
セイバーだとある程度方向が大雑把でも押し込める。また最近になって持続ダメージでも押し込めるようになったので燃焼ダメージが与えられるアンセスタルあたりがオススメか。
ディープエレメントの位置(ノーマル)
- 1
- 1つ目は開始後道なりに進み、鉄の足場地帯を右上の方に行くとある。突進系スキル必須。
- 2つ目は1回目の強制戦闘の後の鉄の足場地帯を下の方に行くとある。
- 3つ目は2回目の強制戦闘の後の鉄の足場地帯を右上に行くとある。こちらは1つ目と違い普通に届く。
- 1つ目は開始後道なりに進み、鉄の足場地帯を右上の方に行くとある。突進系スキル必須。
- 2
- 1つ目は道なりに進んでいくと見つかる。攻撃すると壊れる壁の先。
- 2つ目。リフトで下へいくところ。リフトの開始地点の右にある。
- 3つ目は写真のような足場地帯の最後で、壁沿いにずり落ちていくと取れる。
- 1つ目は道なりに進んでいくと見つかる。攻撃すると壊れる壁の先。
- 3
- 1つ目。開始直後の穴の下。
- 2つ目。穴地帯にある。
- 2つ目。中ボス前の壁を攻撃で壊す場所。右上にあるので壁を登って取ろう。
- 1つ目。開始直後の穴の下。
- 4
- 1つ目。初めの紫色のスイッチがあるところ。壁を登っていくと見つかる。
- 2つ目。道中で普通に見つかる。強制戦闘のところ。
- 3つ目。細い通路を抜けてきたところ。左へダッシュジャンプすると壁に取り付くことができて取れる。
- 1つ目。初めの紫色のスイッチがあるところ。壁を登っていくと見つかる。
- 5
1つ目。最初のリフトと針地帯。紫色のスイッチで開く扉の先。- 2つ目。道中のリフトと針地帯。
- 3つ目。ゴール手前のスイッチのところ。
16.デンサンエリア
星獲得報酬とは別に以下の初クリア報酬がある。
- 16-3(ノーマル):ランクアップカードII×1
- 16-6(ノーマル):カード[ゴッドカルマシーン・O・イナリー]×1
ロックマンエグゼ トランスミッションのステージ
DiVEではロックマンエグゼ実装イベントにて初登場。2021年5月にタイムアタックイベントも開催されていた。
BGMは上記イベント時に用意されたエグゼ1のウイルス戦アレンジとなっているが、その後のイベントで本来ここで流れるBGMが使われてしまった。
ストーリーステージでは初となるロックマン名物消えるブロックや乗ると落ちるブロックがあり、それらに麻痺ガンナーが加わりディープエレメント取得難度は高い。
落ちる足場は一度落とすと復活しないためそれ絡みのディープエレメントは一度失敗したらリタイアを強いられる。何度やり直しても取れないと感じたらファルコンアーマーを頼ってみよう。(持ってれば)
16-4などに触れて少ししたら消える壁のエグゼイベントなどにはなかった小さいバージョンがありこの先にディープエレメントがあったりするので見落としに注意。
ボス部屋を含むエリア移動にワープエリアのようなものを使うようになっているためいつものシャッターに比べ少しテンポが良い。
ただし、ワープゾーンに入った場合こちらは行動不可になるが敵は普通に動くため出待ちされたりすることもしばしば。対処法?シールドでも貼るしかないんじゃないんですかね…?
余談だがこのステージのボスは珍しく汎用として使われてるX1(イレハン)のボスBGMではない。
ディープエレメントの位置(ノーマル)
- 1
- 1つ目。高低差のあるところでの強制戦闘を終えた後、ワープポイント手前の箇所で右上に登ると見つかる。
- 2つ目。落ちる足場が右上に向かっているところ。落ちる足場を乗り継いだ先にある。失敗したらリタイア。
- 3つ目。ゴール手前の縦に長いところ。下の方へ行くと見つかる。
- 1つ目。高低差のあるところでの強制戦闘を終えた後、ワープポイント手前の箇所で右上に登ると見つかる。
- 2
- 1つ目。初めの触れると消える壁の先の部屋。強制戦闘が終わったら右上の方に壁を登るとある。
- 2つ目。1枚目の所で右の触れると消える壁の方へ進むと見つかる。
落ちる足場があるが、失敗しても左の壁からネズミ返しを登る要領で登れる。 - 3つ目。大部屋での強制戦闘の後、左に進むと見つかる。
- 1つ目。初めの触れると消える壁の先の部屋。強制戦闘が終わったら右上の方に壁を登るとある。
- 3
- 1つ目。最初の強制戦闘の部屋の左上。
- 2つ目。消える足場地帯。消える足場に乗る地点から右の落ちる床に飛び乗った先。
上側の消える床から落下してきてもいい。
- 3つ目。バーウェイン(青色のシャッター型の敵)がいる通路を抜けてきた先の部屋(通路を通ってくる時点で見えている)。
左の壁を登っていくと辿り着ける。
- 1つ目。最初の強制戦闘の部屋の左上。
- 4
- 1つ目は開始直後、下に降りて左の接触したら消える壁の先を道なりに行くとある。
落ちる足場地帯で落下すると帰還用のワープのところにリスポーンするのでリタイアして再チャレンジを推奨。
- 2つ目は落ちる足場と落ちない足場が並んでいる広いスペースの左上の壁を登っていくとある。
- 3つ目は2つ目と同じ空間の右下の崖を降りて行くと、落ちる足場でできた通路があるのでそこを進んでいくとある。
- 1つ目は開始直後、下に降りて左の接触したら消える壁の先を道なりに行くとある。
- 5
- 1つ目。初めに落下して来るところ。
左下へ落ちると2本だけポツンと置かれた落ちる足場がある。
それを使って左へ行くと取れる。 - 2つ目。上下する足場のところ。
左端の足場が上の方に来た時に左上の壁へと取り付く。壁を登ると見つかる。 - 3つ目。2つ目の所から右へ行ったところ。落ちる足場を渡りながら取る。
- 1つ目。初めに落下して来るところ。
17.古城
星獲得報酬とは別に以下の初クリア報酬がある。
- 17-3(ノーマル):ランクアップカードIII×1
- 17-6(ノーマル):ランクアップカードIII×1
ロックマン7 シェードマンのステージ。BGMは原曲ではなくアレンジだが、新規ではなく「Rockman Utopia」というアレンジアルバムに収録されたもの。元々は下記の隠し要素で使われた魔界村BGMとのメドレーになっていたが今回はそこに入る直前でカットされている。
古城とあるが本当に古城かは不明。
というのもシェードマンは遊園地のお化け屋敷のアトラクションロボットを改造したものなので古城(遊園地)かもしれない。
原作ではシェードマンを撃破前にステージセレクトでBを押しながらスタートすると、ボスの演出のBGMから道中のBGMがすべて魔界村仕様となる隠し要素がある。
さすがにボスBGMは通常のものだが、一部の敵に至っては登場方法が(元から)完全に魔界村仕様になっているのもあり再現度の高さに驚かされるだろう。
また、このステージではストーリーで初のコスプレをした敵キャラクターが登場する。(ミイラソルジャーなど)
ステージ10と並んでクリアにより開放されるキャラ・武器が多いステージ。
このステージにて中盤も終わり終盤へ、ということなのだろう。
ディープエレメントの位置(ノーマル)
- 1
- 1つ目。開始直後左の叢の中にある。
- 2つ目。下へ降りてきた後、道中で見つかる。
- 3つ目。道中、城内の強制戦闘のある場所。
- 1つ目。開始直後左の叢の中にある。
- 2
- 1つ目。開始直後、左にある。
- 2つ目。道中、上に登っていく途中で見つかる。
- 3つ目。道中、上に登っていく場所のクモの巣の中。
- 1つ目。開始直後、左にある。
- 3
- 1つ目。開始直後、少し進んだところ。
- 2つ目。1つ目のすぐ先。下へ降りる前に壁を登っていくと取れる。
- 3つ目。ボス部屋手前の針地帯。蜘蛛の巣の近くにある。
- 1つ目。開始直後、少し進んだところ。
- 4
- 1つ目。しばらく上に登っていくと蜘蛛の巣の中にある。
- 2つ目。下へ降りるところ。
- 3つ目。強制戦闘のあるプレストラップ地帯。
- 1つ目。しばらく上に登っていくと蜘蛛の巣の中にある。
- 5
- 1つ目。下へ降りていくところの左の壁に隠し通路が存在する(画像1枚目)。通路を進むと見つかる。
- 2つ目。プレス機地帯の最後。上昇するプレス機に乗るか、プレス機が上にあるときにプレス機側面に壁蹴りをすることで右の足場に乗れる。
- 3つ目。エレベーターで1回強制戦闘を終えた後、上昇中に取れる。
- 1つ目。下へ降りていくところの左の壁に隠し通路が存在する(画像1枚目)。通路を進むと見つかる。
18.破滅の宿主 ドロワクレール
星獲得報酬とは別に以下の初クリア報酬がある。
- 18-1(ノーマル):ランクアップカードIII×1
オンライン版ではイベントステージの1つだった。詳しくはイベント/破滅の宿主 ドロワクレール参照。
本編シナリオの理解にとって重要なものなので組み込まれたと思われる。
イベント時代は戦力平均化(挑戦モード)しかなかったが通常の戦力モードも追加された。
- ディープエレメントは存在しない。
19.哀絶の宿主 アンジュピトール
星獲得報酬とは別に以下の初クリア報酬がある。
- 19-1(ノーマル):ランクアップカードIII×1
「破滅の宿主 ドロワクレール」と同じく元イベントステージ。詳しくはイベント/哀絶の宿主 アンジュピトール参照。
- ディープエレメントは存在しない。
20.グレネードファクトリー
星獲得報酬とは別に以下の初クリア報酬がある。
- 20-6(ノーマル):カード[ダイナモ]×1
ロックマン8 グレネードマンのステージ。
BGMは原作版ロックマン8のものをそのまま使用している。
当たると行動不能状態になってしまう振り子ハンマートラップや攻撃を加えると爆発するブロック、赤いマッド・ジョーイが装備しているナウマンノダーの火炎攻撃が命中すると導火線に着火し爆発する床などの多様なギミックが存在する。*1
振り子ハンマーに当たると麻痺と同時に下方向へ強力な重力がしばらくかけられるようで、下が奈落の場合基本的に落下するしかなくなる。
18-2のブロックは破壊可能な緑と破壊不可能で重力の影響を受ける青の二種類。考えて壊さないとディープエレメントが取れなくなったりする。
何気に9面以来となる中ボスが不在のステージ。
ディープエレメントの位置(ノーマル)
- 1
- 1つ目。開始直後の通路の細い穴のところ。
久しぶりに画面上では見えない配置となっている。音を出して取得音を確認しよう。
- 2つ目。キャノンドライバーの足場の爆弾ブロックを壊して下ルートへ進んだところ。
紫の爆弾ブロックを破壊すると中から出てくる。
- 3つ目。ルート合流地点の先。攻撃すると爆発するブロックを破壊すると見つかる。
- 1つ目。開始直後の通路の細い穴のところ。
- 2
- 1つ目。最初の広めのブロック地帯。
このステージに共通して言えることだが、マシンガンなどの小回りの利く武器を持ち込んだ方がよい。
破壊不可能のブロックで道を塞がないよう、慎重にブロックを壊して道を作る。
- 2つ目。初めの強制戦闘の部屋の上。画像右にある足場ブロックを壊さないように注意。
- 3つ目。ゴール手前、最後の強制戦闘後。
強制戦闘中に貫通攻撃などでブロックを破壊していなければ、写真のようにL字型に進むことで簡単に取れる。
- 1つ目。最初の広めのブロック地帯。
- 3
- 1つ目。最初のハンマー地帯。飛び降りて左にエアダッシュ。
- 2つ目。2か所目のハンマー地帯を抜けて、強制戦闘があるところ。戦闘中にライドアーマー(ゴーレム)たちが降下してきていたところを登るとある。
- 2つ目。リフトを乗り継いで進む地帯の終点。
- 1つ目。最初のハンマー地帯。飛び降りて左にエアダッシュ。
- 4
- 1つ目。最初の爆弾ブロック地点。
範囲攻撃やビーム系の貫通攻撃でどちらかのマッドジョーイを倒せれば足場が残る。
あるいは上の方はやや動き出すのが遅いので、急いで右から回り込めば足場が壊れる前にエレメントのところまで行ける。
- 2つ目。初めのハンマー地帯。
回復メットールの後ろから登場する赤マッド・ジョーイはプレーヤを無視して導火線に着火しに向かう。
そのためすぐに処理するか、無視してエレメントのある場所に飛び移ってしまおう。
突進スキル持ちであれば、緑の足場から左へ降りる→右方向へエアダッシュ&突進でも到達できる。
- 3つ目。3つの爆発ブロックで囲われている。
右上の方からマッドジョーイを誘導してきて着火していただく。
- 1つ目。最初の爆弾ブロック地点。
- 5
- 1つ目。初めのハンマー地帯の下。
- 2つ目。カウントボム地帯の最後のところ。
- 3つ目。最後のハンマー地帯。
2か所目のハンマーの位置の穴の中。
- 1つ目。初めのハンマー地帯の下。
21.因果の宿主 エラトネール
星獲得報酬とは別に以下の初クリア報酬がある。
- 21-1(ノーマル):ランクアップカードIII×1
ステージ18,19と同じく元イベントステージ。詳しくはイベント/因果の宿主 エラトネール参照。
- ディープエレメントは存在しない。
22.レプリエアフォース
星獲得報酬とは別に以下の初クリア報酬がある。
- 22-3(ノーマル):カード[オールドロボット]×1
- 22-6(ノーマル):カード[シグマ]×1
ロックマンX5に登場したレプリエアフォースステージ。協力で先行登場済み。
エレベーターやリフト、空中に浮いたトゲが特徴。
道中は壊せる壁が多く存在するのでセイバーを持っていくと楽。
背景のシャッターに書かれている文字がE"R"GLEになってしまっている…
オフライン版にて、物語も最終盤となるためかここをクリアするとオンライン版末期のインフレしまくった強力なキャラや武器が開放される。
特に限定武器はとてつもなく強力なものが多いので最終決戦に備えチェックしておこう。
ディープエレメントの位置(ノーマル)
- 1
- 1つ目。道中、最初の強制戦闘の箇所。
- 2つ目。道中、上へ登っていく箇所の最下層。
- 3つ目。2つ目の箇所の最上階。
- 1つ目。道中、最初の強制戦闘の箇所。
- 2
- 1つ目。初めのエレベーター。しばらくすると上から落ちてくる。
- 2つ目。エレベーターの終点。
エレベーターが降りきる前に取る。
- 3つ目。上方向に進む場所の一番左上の地点。
- 1つ目。初めのエレベーター。しばらくすると上から落ちてくる。
- 3
- 1つ目。開始してすぐの地点。右側から壁を壊して取る。
- 2つ目。最初のエレベーターの終点で右に進むとある。
- 3つ目。2か所目のエレベーターの終点で左へ進んだ先。
- 1つ目。開始してすぐの地点。右側から壁を壊して取る。
- 4
- 1つ目。開始後すぐ右上。
- 2つ目。外に出て最初のリフトの近くにあるトゲ足場の上。
- 3つ目。最後のリフトの終点近くのトゲ足場の側。
- 1つ目。開始後すぐ右上。
- 5
- 1つ目。シャッターの上。
- 2つ目。エレベーターが2回目に停止する場所の右側。
エレベーターに乗り遅れても落下扱いでエレベーター上に戻れるのでそこまで焦らなくて大丈夫。
- 3つ目。道中、3体のフライガンナーがいる場所。
- 1つ目。シャッターの上。
23.ディープログ
星獲得報酬とは別に以下の初クリア報酬がある。
- 23-2(ノーマル):ランクアップカードIII×1
- 22-3(ノーマル):カード[ゴッドカルマシーン・O・イナリー]×1
- 22-4(ノーマル):カード[シグマウイルス]×1
- 23-5(ノーマル):ランクアップカードIII×1
- 23-6(ノーマル):エレメタル×6900
いわゆるボスラッシュステージ。
ステージごとに1つのカプセルが起動しており、転送先でボスと戦う。
23-6ではが無限に回収できる。
20-2(オフライン版では23-2)で戦うヴィアは一番最初に戦った時と同じ行動パターンである。
戦う前の「今回のおれは、いつも以上に“本気”だからなあ!!!」とは一体…
- ディープエレメントは存在しない。
ステージ移動
※また 各階層をタップすると簡易メニューが表示されます。
コメント
- 18-1ゴール近くの天井内の敵、攻撃が飛んでくる事はないけど、どうするの?インジェクターとかで届かない。 -- 2023-02-04 (土) 10:58:36
- ViAよ、なんか色々まだ説明してない所多そうだけど其処に愛は有るんか?AIが無くなってもうたらブとイーだけになってまう。オリャ!ウオオオオオオ!コレガオレノステータスダ -- 2023-02-11 (土) 02:08:53
- いや草 -- 2023-02-13 (月) 12:54:45
- このゲームってプレーヤさんのキャラと同キャラのボスはなんか一回りでかくなってたと思うんだけど、ViAはなぜか同じ大きさなのな -- 2023-02-13 (月) 22:49:47
- 古城のハードのマグネ・ヒャクレッガー戦でフリーズしてしまうキャッシュクリアしても駄目……これは詰んだ? -- 2023-02-21 (火) 14:58:49
- ↑バグ報告されてたね。 BOSSチャレンジでも同様のことが起こる。 -- 2023-02-24 (金) 19:05:24
- ディープエレメントの場所、「ノーマルと同じ場所」で説明した気になってるのヤバいよ -- 2023-04-27 (木) 18:40:18
- 編集してどうぞ -- 2023-04-27 (木) 21:28:02
- 20面ディープログのbgmって新規bgmですかね? -- 2023-05-24 (水) 16:23:44
- X4で8ボス倒したあとのステージセレクト画面のBGMだったと思う -- 2023-05-24 (水) 17:25:25
- 遅くなってしまいましたがレス有難う御座いました!後ほど探して聴いてみます -- 2023-06-13 (火) 11:56:15
- X4で8ボス倒したあとのステージセレクト画面のBGMだったと思う -- 2023-05-24 (水) 17:25:25
- オンライン版のストーリーは切ない終わり方だったけどオフライン版でハッピーエンドになるとかないかなーハッピーにはならないにしても説明不足感が気になったからちょっとでも補完があるといいのだけれど -- 2023-06-14 (水) 12:48:55
- オフライン版で追加されたエンディングのラストで見たかった展開が見れる(新規1枚イラストあり) -- 2023-09-03 (日) 11:09:23
- 不完全燃焼だったエンディングが補完されてよかったですね -- 2023-09-05 (火) 00:14:32
- オフライン版で追加されたエンディングのラストで見たかった展開が見れる(新規1枚イラストあり) -- 2023-09-03 (日) 11:09:23
- これサービス続いてたらドロワ達と漫才師しながら最後の一枚絵になるよう奮闘してたのかな -- 2023-09-09 (土) 19:34:47
- 20-2の3つ目のディープエレメントがどうしても取れません 画像のようにL字型に壊すために真下に攻撃できる武器があるんでしょうか? -- 2023-11-04 (土) 03:47:20
- 左向いてセイバーでダッシュ斬りするか、バレアイリスみたいなシールドの攻撃判定当てる -- 2023-11-04 (土) 04:06:30
- マニュアル照準がONになっていれば、STEAMであればテンキーの2押しながら攻撃すれば真下に、8なら真上に、という感じに攻撃できる。スマホなら攻撃武器のアイコン長押してそのまま指を離さずにずらせば自由な方向に撃てたと思う -- 2023-11-04 (土) 05:10:15
- 任意の方向に撃てることを知りませんでした 試したらあっさり取れました ありがとうございました -- 2023-11-07 (火) 21:22:18