ゼロ ダイヴアーマー/対戦コメント

Last-modified: 2023-03-19 (日) 15:00:36

ゼロ ダイヴアーマー

  • 当てたはいいがこんなんじゃ使い物のならないな 最低でも攻撃力100~200%のバリア任意ではれないとダメだわ 龍轟蝕外したらもう終わりじゃねぇか -- 2022-08-03 (水) 17:31:32
  • 殴っても殴っても死なないキャラがいたり絶対追い付けない速度で動く爆弾持ったキャラがいたり瞬間移動して瞬殺してくるキャラがいるような環境だってこと開発は理解してるんかね いまのとこノロノロブンブンするしかできないこいつじゃそいつらと渡り合えない -- 2022-08-03 (水) 17:51:07
  • 絶対強者斬躙刃2連でバフ4つ奪えるのはやべーな -- 2022-08-03 (水) 17:59:41
  • なんか微妙な気持ちになる性能だな 握りずしが食べられると思ってお寿司頼んだらちらし寿司出されたような気分になるわ -- 2022-08-03 (水) 18:08:52
  • こいつセイバー持つよりアイクラ持つ方が正解じゃね?セイバー持つメリットが火力アップしかない -- 2022-08-03 (水) 18:23:00
  • ヴィアの快適さに慣れてるとどうもね・・・ -- 2022-08-03 (水) 18:29:18
    • ヴィアより微妙なんじゃね?の危惧がそのまま当てはまった感じ……やっぱオリキャラDiVEだわ -- 2022-08-03 (水) 18:35:13
  • 武器は火力アップ用のセイバーとエアロやヒャクレッガーアインを持てれば快適やなこれ、超火力+心頭滅却の龍轟蝕連打が強すぎる -- 2022-08-03 (水) 18:38:20
  • 弱すぎ。パッチ返せよ -- 2022-08-03 (水) 18:40:32
    • 自分からつっこんでおいてそれはちょっと… -- 2022-08-03 (水) 18:43:02
    • 下手すぎ。腕磨けよ -- 2022-08-03 (水) 18:55:18
      • 君、ヴィア未所持?下位互換の廃棄レベルだぞこれ -- 2022-08-03 (水) 19:13:53
      • だから何?ヴィアに頼らないと勝てないの?十分強いだろ、下手すぎ。腕磨けよ。 -- 2022-08-03 (水) 20:16:35
      • これを廃棄とか言っちゃうPSの無さは置いといて、まず下位互換の勉強からしたほうがいいっていう、やれること違うしどっちも強い。てか逆にゼロ未所持っぽいし -- 2022-08-03 (水) 20:41:46
  • 他の突進追撃系と違って龍轟蝕は標的から離れて追撃発動するのね...不具合なのか仕様なのか分からぬ。 -- 2022-08-03 (水) 18:55:43
  • 逆にこれくらいの方がヘイト買わなくて良い -- 2022-08-03 (水) 19:22:38
    • ヘイトヘイト言ってるけどエラトいて近接お通夜なんだからバリアか加速ぐらいくれてもいいじゃん…ヴィアぐらい色んな場所で使えて強いゼロが欲しかったからガッカリ -- 2022-08-03 (水) 19:32:06
      • 斬躙刃の範囲広いから、普通にエラト遠くから斬躙刃してたら倒せん?どの道エラトのフィールドに入ったら絶対不利だからバリアとか関係ないし加速はヒャクレッガーチップとかマニュアル突進でどうにでもなるし、っていうかスキルで相手移動不能にできるし -- 2022-08-03 (水) 19:36:44
      • 移動不能強いよな -- 2022-08-03 (水) 19:41:57
      • ↑マジで強いよな移動不能。幻夢零みたいなの当てたら逃げキャラも仕留められるし -- 2022-08-03 (水) 20:50:15
  • まあ脳死で使って勝てるキャラ使いたい女々しい雑魚は、大人しくオリジナルのメスどもを使ってろってことだな -- 2022-08-03 (水) 19:29:35
  • 他の人が言ってるほど弱くは感じないけどなあ、ヴィアと比べて突進の無敵が長いし、最低限の壁貫通スキル持ってるから十分戦えると思うんだけど -- 2022-08-03 (水) 19:41:15
    • 弱くはないけどもうゼロの新規は期待薄だから弱くはないじゃなくて強かったら良かったな -- 2022-08-03 (水) 19:46:16
    • ソシャゲでよくいる脳死キャラ下げマンの馬鹿だから気にするだけ無駄ですよ -- 2022-08-03 (水) 19:46:39
    • 全く弱くないよ。ここは基本的にPSのいるキャラはゴミ扱いされる傾向にあるだけなので気にせず使っていってね。 -- 2022-08-03 (水) 19:47:14
      • エラトの懐に自分から入っていってボタン連打して負けて勝てない勝てない言ってそう -- 2022-08-03 (水) 19:48:53
    • 普通に良い塩梅だよね。ダイヴエックスの性能と棲み分け出来ててすごく良いと思ってる -- 2022-08-03 (水) 19:54:06
      • 悪くはない、悪くはないんだけど…まだ残弾あるエックスと違ってもう新しいゼロは期待できないからなぁ -- 2022-08-03 (水) 19:57:51
      • カードダスにもネタあるし完全オリジナルなら追加が無いと言える根拠が無さ過ぎる -- 2022-08-03 (水) 20:15:29
      • ゼロはX1ゼロ シグマゼロ(出来の悪いコピー) イレギュラーゼロとまだまだ出せるぞ -- 2022-08-03 (水) 20:52:52
  • うーん…こいつと当たったらどうやって戦えばいいんだろう…なんかすごく固く感じたし下手に近距離挑むと返り討ちにされそうだし遠距離チクチクキャラ、武器持ってないし -- 2022-08-03 (水) 19:50:07
  • 強い、強いけど加速無いのが結構致命的 兎ロールとかに逃げられるとロックオン突進あっても追いつけない ただ回復性能はエグイ -- 2022-08-03 (水) 21:04:09
  • 最長4秒の完全無敵、バフ4個確定奪取の中近特化キャラ。スキルがどちらも攻撃の起点に出来て使い勝手も良し。課題の加速やバリアは相手から貰える環境だし十分すぎる程の強キャラですね。妙に叩かれてるのはエックスとは違いゼロのアーマー形態がほぼネタ切状態だからでしょうね。メガミッションに手を出せばまだまだいるけど…。 -- 2022-08-03 (水) 21:37:58
  • これ強くないは嘘だろどんな使い方してるんだ -- 2022-08-03 (水) 21:42:18
    • 強くないとか言っている奴はラボコートトロンや水着シエルに土下座してから言えと思う -- 2022-08-03 (水) 22:47:32
      • エラト抜かれたら負けるしかないザコはボタンぽちぽち~で勝てるキャラ出してくれないと困るからなwこんな強かったら剣で戦うのが好きな人がヴィアと一緒に組ませてくる人湧きまくる気しかせん -- 2022-08-03 (水) 23:07:28
      • マグナ持ってヴィア、ブE、博士辺りと組んで、ランクマで暴れるぐらいの強さはあると思うけどな -- 2022-08-03 (水) 23:42:44
    • 動きにややクセがあるから慣れないと思い通りに行かないのかも。ちゃんと使えば普通に環境トップクラスの強さだと思う。 -- 2022-08-03 (水) 23:40:16
      • 今はとくにバグのせいで切り替え癖ついてる人は辛いだろうしね。全体的に能力高いけど移動不能が強すぎる、エラトでも似たような光景みるけどこっちは捕まえたらほぼ一方的にボコれる -- 2022-08-04 (木) 00:44:58
  • 突進後、完全無敵が1秒くらい残るからエラト相手にも強く出れそう。ただ突進自体が遅めだから逃げ相手にはきつそう。シグマブレードってクッソ早かったんやなぁ。 -- 2022-08-03 (水) 21:42:52
  • ガチ逃げ以外はやれると思う、まぁほとんどがガチ逃げ相手だけどさ、ただこの理屈だとヴィアとエラトとほぼ同じ位の強さって、事になるんだよな -- 2022-08-03 (水) 21:58:14
    • ガチ逃げもセイバスで加速バスター+ヒャグレッガー持てばスノベと浮遊遺跡以外では普通に接近して倒すことも可能かと -- 2022-08-03 (水) 23:39:52
  • 下から上の時に突進やると突進進みすぎて火柱が当たらないな。まだサブの2凸だから火柱がどのくらい重要な火力になるか知らないけどそこだけは気になった。 -- 2022-08-03 (水) 22:02:52
  • 構成によるけど完全に環境入りキャラだね -- 2022-08-04 (木) 00:07:07
  • 完全にセイバー復権キャラでしょww弱いって言ってる人はアインアシッド担いでホーミング壁抜けスキル使ってるガン逃げ君だけだろww面白くはなくなるから大体のキャラにはしないようにはしてるけど、減速で相手逃がさないからリスキルピカイチ過ぎるわ -- 2022-08-04 (木) 00:59:27
  • 自分から攻めてこない相手に対してライフ回復がブッ刺さってるのホンマすこ -- 2022-08-04 (木) 02:07:27
  • 両スキルの火力もバカ高いのにこれが弱いなんて信じられん 爆炎上がるの気持ちよすぎだろ! -- 2022-08-04 (木) 05:33:54
  • 龍轟触横軸合わせて使わないと爆炎スカる -- 2022-08-04 (木) 10:12:41
  • 抗体無視で減速入るかどうかで評価が180度変わりそうだな。抗体無視でなかったらそこまでの評価になってただろうね。しかも両スキルだし。使っててなんだけど、やっぱ抗体無視ってエグいと思う。 -- 2022-08-04 (木) 11:30:19
    • エラトも抗体無視デバフ&解除不能バフだから強いんだよね。抗体無視なかったら抗体シールド取って突っ込めば瞬殺できるのに -- 2022-08-04 (木) 11:35:19
  • 今のランクマみたいに入り組んでるステージだと微妙かもしれないな だけど空港みたいにわりと開けてるステージなら持ち味を活かせるかも -- 2022-08-04 (木) 14:59:26
  • なるほどな...アインを買わせたのはそういうことか...イレギュラーの考えそうなことだ -- 2022-08-04 (木) 15:05:12
  • 弱い弱い言われてるから不安だったけど使ってみたら普通に強いじゃん そりゃアイン担いだエラトとかには及ばないかもだけど -- 2022-08-04 (木) 20:13:29
    • 突進に無敵あるから斬撃で足止めて突進しまくってれば勝ててしまう。超遠距離からチクチク削る以外対処法がないのでは… -- 2022-08-04 (木) 23:30:21
      • チクチクしてても体力半分以下になったら勝手に回復していくから火力ないと厳しいぞ -- 2022-08-05 (金) 09:40:40
    • 他の人が書いてるけど脳死キャラ下げマンが弱い弱い言ってただけで普通に強いよ 事実、実装直後の書き込み以降弱いってコメント見かけないしね -- 2022-08-05 (金) 05:58:08
      • 強いキャラが実装された時って大概いるよね。これって単純にちょっとでもPSが必要だと使いこなせないヘタクソだから下げてるのか、意図的に下げて使う人を減らそうとしてる害悪なのかどっちなんだろう? -- 2022-08-05 (金) 06:51:43
      • 両方でしょ、少ない石で無微が引けなかったから腹いせに書き込みにきたとかでいつもすぐに現れなくなる。強弱なんて動画と説明みるだけで大抵わかるしわからないのは自分の経験不足か持ってないかの2択だしな -- 2022-08-05 (金) 14:24:52
      • というよりも話題にとりあえず混ざってネガキャンして悦に浸ってるおバカさんなんでしょ。仮に当ててたとしても初日で判断を下せるような慧眼の持ち主とはとても思えんし。得てしてそういう輩はネガティブなことしか言わないからつまりそういうこと -- 2022-08-05 (金) 15:19:33
    • 突進の無敵が長いとはいえ切れ目に重たい一撃をもらうとゴリッとやられる。 -- 2022-08-05 (金) 15:24:25
  • つまりDAXと同じくらいの強さって事でおk? -- 2022-08-05 (金) 08:37:19
    • ちゃんと立ち回ればエラトすらアッサリ倒せるんだからDAXより余裕で上 -- 2022-08-05 (金) 08:54:30
    • 対処法がはっきりしてくれば違うかもしれないけど、現状だとエラトより戦いたくない相手だな…。環境トップレベルの強さはあると思う。 -- 2022-08-05 (金) 10:14:29
    • 問題点といえば、セイバーを使いたいキャラ故にランクマでは選出が若干不自由になるとこかな。 -- 2022-08-05 (金) 11:06:24
      • 攻撃力20%upなくても火力十分高いからセイバー装備しなくても問題ないレベルだけどDNAでセイバー適正きそうだからなあ -- 2022-08-05 (金) 11:55:06
    • 抗体貫通の行動不能あればDAXも強いんだけどね現状は抗体持ちに的にされてるのよね... -- 2022-08-05 (金) 11:26:50
  • 何かたまに勝てる時があったけど斬撃飛ばしの時は無敵じゃないのね、斬撃飛ばしの時にいかに当てるかな感じか -- 2022-08-05 (金) 12:44:33
    • PVでも描写されてたね。中断させられることも十分あり得る。 -- 2022-08-05 (金) 17:33:34
  • マップの相性もあるけどマジで強すぎて震える 心頭滅却中じゃなければスキル命中しただけで身動き取れなくなるのはヤバい  -- 2022-08-05 (金) 22:34:48
    • 相手にしたくなさではエラト以上だわ。いつ斬撃波が飛んでくるかわからないから怖い -- 2022-08-05 (金) 22:41:35
      • ミラー戦の緊張感は間違いなくエラト以上。ちゃんとアクション対戦ゲームしてる感触がたまらん。 -- 2022-08-05 (金) 23:59:02
      • 逃げながら延々とチマチマ画面外から攻撃されるくらいならこういうスッキリとしたガンガン攻めてくるタイプの方がボコられても楽しいわ。無駄に時間も掛からないし -- 2022-08-06 (土) 00:16:29
  • エラトが心頭滅却持ち物チェックだとしたらこのキャラは突進持ち物チェックだな。 -- 2022-08-06 (土) 00:28:14
    • どちらかと言えば壁貫通&加速持ち物チェックって感じする -- 2022-08-06 (土) 00:39:39
  • なんかいつも新キャラ出た直後に「引いたけどめちゃくちゃ弱くて引く価値ない」って騒ぐやついるけどなんなのw -- 2022-08-06 (土) 02:40:05
    • 「こいつは引いた俺だけのもんや、誰も引くな、使うな」的な意味合いがほとんどやね。 -- 2022-08-06 (土) 06:10:43
      • 毎回引けない奴が当てずっぽうで僻んでるのかと思った💦 -- 2022-08-07 (日) 01:25:16
  • こいつの最大の長所は無敵の長さだろ 全然攻撃通らんし突進のロックオン性能と速さもやべぇ 遠距離からチクチクしてくる奴はもはや餌(例外あり) -- 2022-08-07 (日) 01:37:43
  • 確かにオリキャラに負ける主人公ズは見たくないので強くしろとはいった、だが誰がここまでやれといった。遠距離ガン逃げ戦法以外の他キャラ全てノーチャンスでさらに蟲毒化したわ -- 2022-08-07 (日) 02:26:32
  • コイツのせいでダイナモダクロゼロナイトメアのカチカチ銃剣トリオがお通夜状態 -- 2022-08-07 (日) 04:28:35
    • むしろカチカチ組はそんなに相性悪くない方じゃない?硬さはバフとかじゃないから奪われないし、むしろこっちがマグナでDAZの防御バフ奪っちゃえば、しばらく何も効かなくなってこっち完全有利になる。もちろんすぐ奪い返される事もあるわけだから、運要素もでかいけども。マグナ持ってない場合は知らんw -- 2022-08-07 (日) 06:06:32
      • 出始めで強化未了、或いは入手確率上昇でライト層がゼロを多数手にしてる影響で、DNAもカードもロクに強化していない人が多いからバフ奪われた程度でダメージ与えられないケースもあるってだけでしょ。要するに個人的な資産の差で見ているだけで、最終的なキャラ性能で比較出来ていない。本体DNA未開放の今でもパッシブ火力80%以上盛れる訳だけど、その状態でPS同等の人が対峙した場合、マグナ持ってるから防御特化組みが勝てるなんて事は自分は言えないけどね。ステージと戦い方次第でダクロにワンチャンある程度。 -- 2022-08-07 (日) 13:12:34
      • 上の人の言う通り。パッシブカチカチ銃剣構成はあくまでもエラトまでの達人パッシブのない環境キャラに強く出れたというだけで、水着アイコの時点で半分詰んでた。DAZの登場でトドメ刺された感じだと思う。 -- 2022-08-07 (日) 14:16:52
      • ポイントつぎ込んできたパッシブカチカチ編成でボコボコにされてなかなか来るものがあるぜ -- 2022-08-07 (日) 19:51:31
      • 防御パッシブはそろそろ上方修正しないとまともに機能しないと思う。 -- 2022-08-07 (日) 21:25:48
      • 状態異常時にパッシブでポンと20%アップしてくるキャラ増えたしマジキツい -- 2022-08-07 (日) 23:11:56
      • そんなもん育成するからや。防御盛っただけの連中がいつまでもデカい顔できるわけないやろ -- 2022-08-08 (月) 00:56:26
  • 兎と水着アイコ以外に負ける気がしない -- 2022-08-07 (日) 07:00:21
    • 無敵は長いけど素の防御がガッチガチって訳では無いからクソラグと加速と高火力が合わさるとしんどいぞ! -- 2022-08-07 (日) 07:56:14
  • 初めて対戦したけど減速やばいじゃんコイツ こんなん減速じゃなくて停止だよ -- 2022-08-07 (日) 09:28:17
    • 説明に「移動速度を○○%減少させる」じゃなくて「移動不能にさせる」って書いてあるよ -- 2022-08-07 (日) 09:29:53
    • その通りで移動不能になるのよ…しかも抗体貫通するから質が悪い -- 2022-08-07 (日) 09:52:20
    • 多分処理としては移動速度-9999%みたいにいくら加速積んでも動けない様にしてるんでしょうね。この状態で無敵突進ですから中近距離最強まである。 -- 2022-08-07 (日) 10:25:43
    • でも所詮減速だから相手は自由にスキルを使えるから突進攻撃使われると余裕で逃げられるのよね -- 2022-08-07 (日) 15:04:09
    • 水着フェラムの鎖みたいなやつだな -- 2022-08-07 (日) 17:30:54
  • 絶対強者の説明が「目標を減速状態にし、移動不能にさせる。」で、自動修復の説明が「目標への減速効果は、スキルで解除できなくなり、抗体シールドを無視して付与できる。」ってなってるけど「スキルで解除できなくなり、抗体シールドを無視して付与できる。」って移動不能にもかかってるの? -- 2022-08-07 (日) 22:08:46
  • 斬撃波のバフ奪取のせいでカメ受けすら叶わないのホント糞ゲー やってることはエラトお姉ちゃんと同等(個人的にはエラ姉以上だと思う)の理不尽ゲーだからツイで散々ブッ壊れオリキャラガー言ってたやつはコイツも批判するんだろうな? ちなみにDAZ使ってる側の感想だからコイツにボコられて腹いせとかじゃないよ -- 2022-08-07 (日) 22:29:50
    • 立ち回りとか考える必要なく近づいてスキル打ってるだけで心頭滅却やCTの関係でほぼ全キャラに有利取れるから、B武器担いで舐めプする連中まで出てくる始末 -- 2022-08-07 (日) 22:42:33
    • ツイではどうだったか知らないけど、サ開からブe登場前後まではアイリスやMAXもとやかく言われてたから、キャラの属性(オリキャラだとかXシリーズか否かとか)云々はあまり関係ないと思うよ。強くて不快だと感じる人が多ければ批判的な意見が多くなる、それだけ。 -- 2022-08-07 (日) 22:45:08
    • ゼロが強くて何が悪い。ゼロが強くて文句言うエックスシリーズファンなんていません。 -- 2022-08-07 (日) 22:52:10
      • シリーズの看板背負ってるからこんだけ強くてもバチ当たらんよな、って思うくらい今までが後手に回りがちだったから尚の事そう思うね -- 2022-08-08 (月) 10:02:43
    • 衝撃波がもうちょっと小さかったらテクニック次第で強いキャラ、だった気がするんだけどね。適当に撃ってても勝てちゃう感じなのがなー… -- 2022-08-07 (日) 23:24:01
    • 原作持ちのアプリで、原作最強格の人気キャラがぽっと出のぶっ壊れオリキャラに蹂躙されるのと、原作最強格の人気キャラがぽっと出のぶっ壊れオリキャラを蹂躙し返すのとじゃぜんぜん話が違うでしょ?もはや真逆の話じゃん。 -- 2022-08-08 (月) 12:15:45
      • まぁオリキャラのが強くされるなんて今どき何も珍しくないし原作がぁーのご年配の方の時代は終わったということ。最も強いとまではいかなくてもアイリスの時もあったしシグマの時もあった、今はたまたまゼロの時がきただけで一生オリキャラ最強の時なんてないだけマシよ。叩きたいやつは叩くからあまり関係ない -- 2022-08-08 (月) 14:24:20
      • 原作がぁの年配としては、ヴィアさんやリコ3号4号みたいにしっかり下積みをつんで満を持しての劇強オリキャラなら歓迎しちゃうんだけど、エラトさんホントにちょっと顔出したと思ったらいきなり最強だったからなぁ。ただ、そのエラトさんがとんでも性能で先に入ってきててくれたからDAZはブEやドン太郎みたいな空気になってない感あるので、むしろ彼女には感謝するべきかもしれない -- 2022-08-08 (月) 16:47:27
      • 原作をリスペクトしてきたファンがいたから現代でもこうしてシリーズが続いてるのにぽっと出の奴が幅を利かせ始めたら腐敗の始まりなんだよなぁ キャラもユーザーも -- 2022-08-08 (月) 18:47:32
      • 原作ありソシャゲの原作二大看板キャラなのに初期の黒ゼロぐらいでパッとしなかった今までの方がおかしかったというか…別に強いオリキャラとかコスプレとか他作品キャラがいるのはいいけど定期的に最強クラスのエックスとゼロはちゃんといてほしいよ -- 2022-08-08 (月) 19:41:36
  • ああ~今期のダイヴゼロすげー苦戦した。次期の高低差でボコボコにしてやる -- 2022-08-08 (月) 01:00:33
    • スタンと違うから空中で移動不可喰らったら下まで一直線やで?w -- 2022-08-08 (月) 06:29:02
  • エラトすら蹂躙するって話だし いずれ逃げ撃ち引きこもりに対する完全メタキャラも出るんだろうか。DAZを上回る性能ってなんだ。 -- 2022-08-08 (月) 07:07:13
    • DAZも一応バリアは張れなくて、一応加速はできなくて、一応体力が減ってからしか回復は発動しなくて、一応奪取できるバフも一回につき一個まで………。今の環境では「だったらなんだってんだ」な超性能だけど、来年にはどうなってるか……… -- 2022-08-08 (月) 12:19:48
      • まだ来てない系の脅威だとスキル解除不可の加速と無敵(心頭滅却じゃないやつ)とかアーマー。アイリスダイヴアーマーのアーマーは解除不可です!…なんぞ来られるとかなり不味い。解除不可同士はどっちが優先されるんだろ… -- 2022-08-08 (月) 17:02:53
      • 加速が解除できなくても移動不可能デバフのほうが上(移動速度に+X%なのと移動速度を0にしてる)なんで解除可能だろうがなんだろうが移動不可のほうが優先されるはず? -- 2022-08-08 (月) 17:53:13
    • CT短めの壁貫通滅却無敵突進とかスキル封印範囲持続攻撃持ちとか、ダメやデバフ反射みたいなトリッキーな能力持ちとかまだまだ壊しようはいくらでもあるぞ -- 2022-08-08 (月) 17:55:15
      • リスキル対策でリスポーン時に奪えない長時間無敵、相手の動きを一定時間抗体無視で止める、割合ダメージを与えるとかな -- 2022-08-08 (月) 18:12:45
  • あまり話題になってないけど、移動不能てイエローデビルで解除できないけど不具合じゃないよね? -- 2022-08-08 (月) 12:50:03
    • 5凸にスキルで解除できない化があるので大丈夫でしょうね -- 2022-08-08 (月) 12:57:50
      • つまりBOSSチップはスキルと同じ扱いってことか -- 2022-08-08 (月) 23:11:58
  • ゼロはゼロなんだけど、オリジナルアーマー付けて登場だから純粋な原作キャラとは話が違うんだよなぁ。原作キャラが水着着て最強とやってることは同じ。俺は原作最強の覚醒ゼロより圧倒的に強いオリジナルアーマーは好みじゃない。。 -- 2022-08-08 (月) 18:19:37
    • 元々プレイヤー層に当時ロックマンXで遊んでた人が多いんだからやってることは同じでも意味合いは大きく違うと思うけどね。水着キャラに対する否定的な意見が出るのは「原作ではそもそも戦闘用でないキャラが戦闘用でない格好や装備で戦闘用のキャラを一方的に倒すことの出来る状態だから」ってのが理由として大きい訳だし。 -- 2022-08-08 (月) 18:57:31
    • コマミならアブゼロ、diveならダイヴアーマーと作品毎に最強が違うのは仕方ないと思う。ソシャゲでの強さは原作準拠でない事も基本多いし、水着で無くても非戦闘員のナナとかアイン持ってるとかなりヤバいみたいだし -- 2022-08-08 (月) 21:23:45
    • 称号とか技名の蝕・躙みたいな悪役っぽい漢字といい幻夢零擬きもあって覚醒をコントロールできてる状態なのかなと思う、DAXといいストーリーに絡まないしこっちは設定文もないから分からないことが多すぎるけど -- 2022-08-08 (月) 21:30:47
    • 原作原作うるせぇなぁ懐古厨かよ。X DiVEも公式なんやから原作みたいなもんやろ。最新作のゼロが1番強くて何が悪い -- 2022-08-08 (月) 23:48:30
      • こういう原作厨もいるし、オリキャラが環境トップなのが許せないから今ゼロが強くてシコってる原作厨もいる。いずれにせよロクでもないね -- 2022-08-09 (火) 00:40:53
      • 原作のディープログを修正していくっていうストーリーなんだから原作ありきのゲームだろこれ。なのにそれをぶっ壊すキャラ出してどうすんねんって思わんか?そもそもXDiVEも原作扱いするなら所謂オリキャラも原作キャラ扱いになるけど良いのか? -- 2022-08-09 (火) 05:26:22
      • 懐古厨ってDASHから派生したトロンにコブンとかでもロックマン出せやとかブチ切れたんかね、ロックマンXじゃなくてXDIVEなんだからオリキャラがXキャラ差し置いて活躍してもなんも悪くないってのにいつまでもグチグチおりきゃらがぁーとか老害ってほんと頭硬ぇし現代に一生ついてこれねぇんよな -- 2022-08-09 (火) 06:58:40
      • そんな訳ないというか逆だよ逆。DASH派生作品にDASHキャラを差し置いて初代が出張って大活躍したら逆にキレるよw要は「ロックマンX」のタイトル使ってるならちゃんとその作品そのキャラをリスペクトして欲しいって話。 -- 2022-08-09 (火) 07:43:27
      • 懐古厨うんぬん言ってるが、これが「XDiVE」っていう新規軸のゲームだった場合にしか通じない理屈なんだよね。これは「ロックマンX」DiVEで、括りとしてはコマンドミッションみたいな劇場版的立ち位置。自分としてはDiVE発のキャラが活躍するのは普通に歓迎するけど、ロックマンXの主人公達が蔑ろにされるなら話は別ってだけの話。 -- 2022-08-09 (火) 07:55:33
      • エックスとゼロでやってたのにアクセル来たらすぐ受け入れたやろ、エイリアら3人もヒロインとして受け入れたやろ、ゲイトとかその他ボスも勝手に好きになって実装されて喜んだんやないのか。姉弟らはまだ1体ずつ、リコはヒロインで複数やがヴィアは1体、まぁ後者2人は謎に人気やが、こいつらはいつまで経っても受け入れんくせさらにはXシリーズじゃないロックマンの敵キャラやら先に実装しろとかいうやつまでいる始末。結局は自分らの好み、先に実装されたせいでインフレに負けて弱いのが嫌ってだけなんやろ? -- 2022-08-09 (火) 08:20:41
      • もしもアクセルがエックスゼロを完全に上回る性能で、アクセルで良くね?ってなってたら受け入れられなかったよ。ストーリーもトリプルヒーローとしてちゃんと3人を主人公として扱ってくれたから受け入れられたんだよ。(X7のXの扱いは微妙だったが)今回は禄に掘り下げも無いオリキャラが既存キャラを完全に上回られたら思うこともあるって事くらい理解してくれ。 -- 2022-08-09 (火) 08:29:45
      • その懐古厨もリコやヴィアみたいにしっかり交流や長い付き合いがあったらDiVEからのキャラでも受け入れてるってことじゃん、二人の関連キャラのアイコもそこまで言われてないし…ドロワアンジュエラトは雑に出すわ批判されたら怪文書出すわエラトがやらかすわで言われたってだけだし -- 2022-08-09 (火) 08:48:46
      • え、ゼロでも自分の知ってるアーマーじゃないからってオリキャラ扱いされて文句垂れてるんだけど、もう無理やろ -- 2022-08-09 (火) 09:01:57
      • 他の作品にはいないXDiVEオリジナルアーマーのゼロだからオリキャラじゃん。 -- 2022-08-09 (火) 09:11:43
      • 主語がでかい。ここの意見もその意見も別に原作至上主義の総意でも無ければ強さ至上主義の総意でも無い、1コメントにつき1人の意見だから。そりゃ人によって細かく意見が分かれるのは当然でしょって話。それで、その中でも「ロックマンXあってのXDiVEなんだから新規キャラがリスペクトされるのは当然良いけど、その為にあまりにも原作が蔑ろにされるのはやっぱり嫌だよね」って考えるファンはそれなりにいるよねって話。 -- 2022-08-09 (火) 11:59:34
    • 法被の時点でそうだけど、それこそ“ゼロだから“有りなんだよなぁ。性能に関してはDAZが強すぎるというよりは覚醒ゼロが早過ぎたんだとは思う。コレはもうSRを超えるGRとかを用意してもいい頃かと思うよ。人選はしっかりと厳選して……ロックマンXありきのアプリなんだし覚醒ゼロとUAXのみに許された欠番レアリティにするとか。ならZRとXRかね。あとはX9以降が始動されればそこで披露されるであろう新アクセルは有りかな、ARになっちゃってややこしいけど。 -- 2022-08-09 (火) 22:31:46
    • こいつ(ダイヴアーマー)は、俺が着る!って本人も言ってるし、水着よりは原作寄りのキャラということで… -- 2022-08-10 (水) 02:46:59
  • 糞ぶっ壊れのノーマルゼロとノーマルエックス来てほしいよね。新レアリティのゲロ渋ガシャとかで出してきそうだけど... -- 2022-08-08 (月) 18:56:27
    • 喜ぶ人は喜ぶだろうけど19194545%手抜きだって叩かれるやつね -- 2022-08-08 (月) 19:13:45
      • エックスとゼロのタッグキャラで、片方のスキルがキャラ交代で一枠潰れる分体力ゲージが2体分さらに交代するとパッシブも入れ替わって全く違う属性になるとかどうよ -- 2022-08-08 (月) 21:47:19
      • 交代+心頭滅却無敵でX8風とかが良いかな。エックスの3段目チャージショットで相手のバフ解除+行動不能→交代→ゼロの超火力三段切りとか -- 2022-08-08 (月) 22:03:44
      • タッグキャラは別ゲーだけどDBのアプリで環境破壊してるからあんまり良い印象が...。でもX8みたいな合体攻撃は見たいね。 -- 2022-08-09 (火) 00:18:08
    • ここで書く事じゃないけど、イレハンのシャイニングフィンガー使うエックスとかSキャラで出してもいいんでね?って思ってる。…多分グラフィックは完全に使いまわしになるけど… -- 2022-08-09 (火) 08:50:41
  • こいつによくリスキルされるんだけど逃げキャラにもリスキルって効くの? -- 2022-08-08 (月) 23:40:53
    • そりゃ逃さないようにリスキルするわけですし、環境いる兎、水着アイコ、DAZなんかは浸透滅却突進あるんで完全無敵も利用して凌がれる可能性はある、というかそういうとこも含めての環境扱い -- 2022-08-09 (火) 00:15:09
      • エラトもいるし心頭滅却ダッシュが必須持ち物な感じはある。ゆえに環境にいられるって感じだな。 -- 2022-08-09 (火) 00:42:55
    • 足止められるし突進してくるしでリスキルされると逃げようがなかった…浮遊遺跡だとスタートのとこから出られんよ… -- 2022-08-09 (火) 11:59:32
      • 確かに浮遊遺跡やばいな、エラトとDAZで一生リスキルされる未来見えるわ -- 2022-08-09 (火) 12:49:58
      • この間、対戦でリスキルの練習してるDAZ居たから確実に次回はリスキル祭りだろうなw -- 2022-08-09 (火) 13:56:12
      • リスキル出来る性能というのも良くは無いけど、ステージの構成とかリスポーン位置とかリスポーン場所固定とかキャラ撃破時に仕切り直しされず自由に動けるとか、もっと悪いとこが多すぎてなぁ… -- 2022-08-09 (火) 15:18:13
      • キル後の位置取りで後発が左右され過ぎるって意味では初期の抗体アイテム湧き位置陣取りとかと同じ感じかね(影響度合いは違うけども)  被撃破ごとに位置を4ヵ所くらいから選んでリスポできるようにするか、キル後はHPそのままお互いリスポするか、倒した時点で双方交代されて3体の勝敗数で決着つけるかすればリスキルは無くなるかもしれんが・・・今更方式変えないだろうなぁってのもある -- 2022-08-09 (火) 15:42:08
      • シンプルにリスポーン無敵時間を今の倍にすれば良いと思う。 下手に近づいてたら逆に無敵刈りされるし、範囲攻撃のレンジから逃げることも出来るだろうし。 -- 2022-08-09 (火) 16:06:04
    • 名前と所属ギルドおさえといてブロックしとけ -- 2022-08-09 (火) 23:30:39
      • リスキルなんてされるほうが立ち回り悪いよ -- 2022-08-10 (水) 16:08:31
      • 釣り針デカいって -- 2022-08-10 (水) 16:33:22
  • エックスやゼロ系でリスキルやハメ殺しをやりだしたら、キャラ愛なんてないのでしょう。この2人の使い手には、キャラ性能盛りすぎであっても尋常な戦いを期待したい。 -- 2022-08-09 (火) 17:41:25
    • たしかに、自分が操作してるとはいえゼロがリスキルやってんの見たくないからやってない…結果負けてるからただの不可思議だけど。 -- 2022-08-09 (火) 23:40:21
  • 自分のPSが無さすぎてこいつ使ってんのにDAXに負けた、すまないゼロ -- 2022-08-10 (水) 11:05:49
    • 足りなかったのはPSでなく警戒心。すばしっこすぎて照準つけづらい兎以外なら普通に環境キャラ食える立場やでDAX、主に下取って高低差活かしながら突進でいなしづらい高弾速高収束で壁越し即死火力とかDAZの薄いとこついてくるし -- 2022-08-10 (水) 15:17:44
      • アドバイスありがとう!!なんだけどホンマごめん対面したのDAXじゃなくてUAXだった、、 -- 2022-08-10 (水) 19:24:57
  • このゼロの倒し方はなんだろうか?。壁貫通斬撃とかあるからアインクラフトとかの長距離射撃か浴衣レヴィとかの設置式武装しかないんだろうか?。 -- 2022-08-10 (水) 11:08:42
    • レヴィの水風船は見えた瞬間無敵突進からソニブで突破しやすいからやっぱり水着アイコとアシッドアインでガン逃げかな。もしくは水着トロンアシッドアインでガン待ちとか。 -- 2022-08-10 (水) 13:46:57
      • なるほど、ご丁寧に教えて頂きありがとうございます。 -- 2022-08-10 (水) 21:09:30
  • 原作のでカッコイイからか模擬でよく見かける。が勝てた試しが1度も無いわ。スノべ工場とか縦に広いステージならまだ勝てる…か? -- 2022-08-13 (土) 09:49:52
    • エラト水着アイコあたりは今のステージでも有利よ -- 2022-08-13 (土) 10:11:56
  • DAZでリスキルするときに(中央エネミーへ向かないよう)照準出して突進してるんだけど、照準を煽りと勘違いしたプレーヤーさんから脅迫まがいのファンメが来て困る -- 2022-08-13 (土) 16:27:03
    • 照準線オプションでOFFにできるよ、相手が動かしてるのかなり遠くで確認して狙ってるのバレバレやんと気づいて消した -- 2022-08-13 (土) 21:35:20
      • その設定の存在を忘れてた、ありがとう。遠距離キャラを混ぜる時は使うわ。(まぁ今のパーティは加速特化の近接キャラ&武器だから損になるタイミングでは照準使わないし、入力ミスってないかの確認で照準はあった方が有利なんだよなぁ...悩ましい) -- 2022-08-14 (日) 07:37:04
      • 相手も照準線オフじゃないと見えちゃうんだよなぁ -- 2022-08-14 (日) 08:21:15
  • 抗体無視で移動不能はきつい、そして長い・・もうこの時点で詰みやん・・まあエラトもいるし、今更ね・・ -- 2022-08-13 (土) 18:48:21
  • 近距離キャラでコイツに勝てた試しがありません・・ヴィアならワンチャンあるのかな?スパフォルでは駄目でした。斬撃破を突進で防いでもその後のDAZの突進2回を凌いでダメージを与えることができません、一応ゲイトとか遠距離キャラだとまだ勝てる -- 2022-08-13 (土) 21:34:59
  • 防御面はそれほどでもないから無敵受けの上手い人じゃない限りはワンチャンあるよ無敵まだ残ってるのに龍連打してる人多いし。その辺含めてわかってる人相手だったらもう諦めてくれ -- 2022-08-13 (土) 22:12:16
    • これなあ…ちゃんと使ってる人だとずっと無敵で反撃の余地がないのよね。あまりに強くし過ぎじゃないだろうか…エラトより勝ち筋がなくて辛い。 -- 2022-08-13 (土) 23:59:07
  • 個人的なイメージだけどゼロにはもっと上級者向けのテクニカルなキャラを期待していたから残念… -- 2022-08-14 (日) 07:21:59
  • 単体でもきついしエラトと組まれると全然勝てないが微妙な性能にすると結局使われないだろうし何とも言えないな…2周年は更なるインフレ起こすんかね -- 2022-08-14 (日) 09:39:52
    • ガチ逃げ追い詰めるためにはこれくらいの性能にならざるをえないけど、そうじゃなくてガチ逃げを弱体するべきなんだよな -- 2022-08-14 (日) 11:48:30
    • DAZ対策のため更にガチ逃げが蔓延るという地獄 -- 2022-08-14 (日) 12:51:32
    • 今までの近~中距離キャラはこいついるだけで詰んでしまう。ブEとかもそうだったけどキャラ選択の幅が狭まってコンテンツ自体がつまらなくなってしまう気がする… -- 2022-08-14 (日) 17:55:48
    • 最初の公式動画だけで強いことわかるレベルだったが、今更評価爆上がりで最初のほうの書き込みがエアプ丸わかりコメントになってて笑ってしまうな、単純に使わないと強さがわからない程度の人やったんかもしれんが -- 2022-08-14 (日) 18:43:45
  • DAZ使って勝って自分PVP上手いと勘違い起こすプレイヤーわらわらで草 -- 2022-08-14 (日) 13:36:36
    • こういうの定期的に湧くけど、どういう思考回路でどうやって判断してんのかシンプルに気になる。 -- 2022-08-14 (日) 16:59:55
      • 環境キャラとか使用率とかやない。環境キャラだけが強くて前座や後続がめちゃくちゃ弱かったとか環境キャラ使って勝って偉そうに喋ってるとか煽りとか -- 2022-08-14 (日) 17:24:45
      • これ以上なく単純に天井まで石貯めてないのにガチャ爆死したから嫉妬してるってだけでしょ -- 2022-08-14 (日) 18:27:14
      • 未だにこのゲームで腕が大半を占めてると思ってる珍しい人。そんな環境は1年前に終わってるのにね。 そりゃ本当に上手い人はまだ少数ならいるけど、この人がそうかっていったらここで毒なんか吐いてる時点で多分違うし。 -- 2022-08-14 (日) 19:03:29
    • ダブバスでX縛りとかしてそう。勝手に縛っておいて僕のパーティで勝てないからクソゲー!とか言い出すんだよな -- 2022-08-14 (日) 19:45:02
      • ま、こんなとこでうだうだ言い合ってる時点でみーんな同じレベルなんだから仲良くやろうぜ -- 2022-08-14 (日) 19:48:56
      • エラト兎水着辺りにアインアシッド担がせてひたすら逃げゲーしてそう -- 2022-08-14 (日) 20:56:52
      • ↑逃げやるにしてもエラトよりDAZのが強いよ -- 2022-08-14 (日) 22:20:03
  • この性能で実装当初の書き込みには微妙とか残ってるから初日評価は当てになんねぇな。エラトと並ぶだろコイツ -- 2022-08-14 (日) 21:09:45
    • 実装当初は悪いところ挙げたのをあたかも総評みたいに語って批判した感だけ出してるコメばっかだし、評価になってないコメは参考に値せんわな バリアが無い~やら語ったってそれ以上の強みあったら当然総合して「強い」なんだし、本気だろうがわざとだろうが熱心に上げ下げするヤツは居るからなぁ -- 2022-08-15 (月) 00:37:35
      • 今評価するなら「広範囲の壁貫通確定バフ奪取の斬躙刃と長い心頭滅却無敵付き突進の龍轟蝕で中~近距離ではトップクラスに強く、遠距離も横方向ならある程度対応出来る。ただし、加速とシールドが無いため斬躙刃が届かない縦方向や遠距離の相手に対しては距離を詰めたり壁貫通の攻撃から身を守る術が少なく、心頭滅却付き無敵突進と加速でガン逃げする相手や召喚物とデバフを多用するガン待ちの相手には苦戦する。」くらいの感じかな? -- 2022-08-15 (月) 07:06:15
  • オリキャラのエラト強すぎと言ったらエラトクラスのオリジナルアーマーのぶっ壊れが出てきやがった…ある意味移動不能の中距離もいけるせいでエラトにも頑張ればカモれそう -- 2022-08-16 (火) 09:18:26
    • エラトに対してだけで言えば向こうも加速無いから強気に出られるけど、DAZのネックはセイバー持たせるとランクマに良くいる壁貫通、加速、心頭滅却付き無敵突進持ちに対して不利なとこで、アシッドアインを持たせると既存の環境キャラとやってること同じじゃね?ってなるとこ。 -- 2022-08-16 (火) 09:29:49
      • おんなじ事できるから怖すぎるアインアシッド担いだ容赦ゼロとか逃げりゃ回復と壁抜け幻夢火柱で嬲り殺され近づけば撲殺される -- 2022-08-17 (水) 23:45:38
    • 正直もう対戦で見たくないキャラ…。近づいたら終わりだから遠距離から射掛けるしかなくて、戦っててもいまいち楽しくなれないのが残念。折角のゼロなのにな…。 -- 2022-08-17 (水) 23:30:45
  • 「このゲームの今後のためにエラトの弱体化を」はよく見たのにエラトの何倍もヤバいこいつは何も言われないのはちょっと面白いと思った -- 2022-08-17 (水) 23:39:18
    • 対戦バランス云々持ち込めば悪いのは分かってるけどゼロが最強格で気分がいいのが正直なところだわ。許してくれ… -- 2022-08-18 (木) 00:15:46
      • かっこよくて強いゼロ…ゆうわくに…まけた。…プレーヤ。すまな…かっ…た…後…ポイント無茶苦茶配るから許して… -- 2022-08-18 (木) 00:34:20
      • …GAでは、足らんぞっ! SA帯と… …A帯をみちづれに… してやる!…おまえの大切な 敗北をもらうぞ…ともにGAへ上がる! さらばだ!運営… ファーッ、ハハハハッ! -- 2022-08-18 (木) 20:03:34
    • DAZやエラト水着アイコ使っときながらPVPの先行き憂いてるダブスタが多すぎるのが問題 -- 2022-08-18 (木) 00:34:22
    • エラトの何倍もヤバイは流石に言い過ぎwタイプ違いのトントンくらいやでw …十分ヤバイね。でもゼロだから良いや。今までの主人公勢が不遇過ぎた。アクセルもこれくらいはっちゃけて良いよ。 -- 2022-08-18 (木) 01:06:01
    • 「今後」がもう絶望的なのに加えて超絶虚無ZXAイベントでサ終の空気が濃厚になってきたからもうみんなモチベだだ下がりで文句を言う気力も残ってないんでしょ -- 2022-08-18 (木) 02:00:22
    • 横には強いけど縦はきついしエラト以降更にインフレしてその枠のキャラってだけだからね、オリキャラとかX以外のキャラが最強の時代長すぎたしゼロならまあいいかな… -- 2022-08-18 (木) 08:21:22
    • コイツも『DIVEオリジナル』アーマーなのになんでぶっ壊れてるのに文句言われないのかわからん。覚醒ゼロとかが最強ならわかるけどゼロとは言え結局皆が嫌ってるエラトと同じオリジナルじゃん -- 2022-08-18 (木) 09:44:52
    • もう分かってることだけど、原作キャラ愛用してるやつはオリキャラ叩いていいと思ってる民度低い人が多いってことだ。エラト下方修正しろとかいってたのにこれ下方修正しろと言わないのは本当どうかしてるね。…まぁまだ実装して短いってのもあるかもだけど…。あと↑がいう全てのオリジナルが嫌いって人はさすがにこのゲームやってないでしょ。オリジナルが嫌いな人はソシャゲやらんで良いよ。 -- 2022-08-18 (木) 10:30:53
      • エラトもこいつも下方修正必要だけど、みんな諦めているだけだぞ。文句言っても何も変わらないと理解したから。 -- 2022-08-18 (木) 11:42:23
      • 原作キャラの季節とかオリジナル形態は原作ありソシャゲの華だしばる -- 2022-08-18 (木) 12:04:51
      • 自分がオリキャラを愛用してるから原作ありゲームの原作キャラ好きなやつを叩いていいと思ってる民度低い人で草 -- 2022-08-18 (木) 12:32:06
      • ↑原作キャラ好きな人を叩いてるわけでなく、オリキャラ批判する人が民度低いと言ってるんだよ。オリキャラ批判は許さないぜ。まぁ次DAZ超える新オリキャラがきたときの反応がどうなるかだな。また荒れなきゃ良いんだけど。 -- 2022-08-18 (木) 18:17:19
      • むしろオリキャラなんてバレンタイン水着エラトヴィアといいぶっ壊れ性能が殆どだし、ドロワアンジュエラトみたいな全く掘り下げの無い状態でぽんぽん実装するから叩かれるのでは?よって調整をまともにしないわまともなストーリーをつけない運営が悪い() -- 2022-08-18 (木) 18:28:47
      • オリキャラでもリコヴィアアイコが初実装された辺りは盛り上がってたし単純に雑にシグマ出産爆発したきょうだいの掘り下げとか原作キャラとの実装ペース比や調整が下手だったとしか…チャレンジとかレイドとかの敵で存在感出ててもよかったかもね -- 2022-08-18 (木) 18:39:44
      • ↑↑まさに君が言う叩かれて当然と思ってるのが嫌なんだけどね。オリキャラも原作キャラも使う身としてはオリキャラだけ歓迎されないのが不快になるんだよ。ぶっ壊れもDAZならいいっていうのもおかしいと思うわけよ。DAZ良いならエラトも良いだろ。新キャラが弱すぎて運営叩くとかなら理解できるんだけど。まぁ運営が色々調整下手ってところは同意です。 -- 2022-08-18 (木) 19:10:22
      • 別にオリキャラ季節キャラ実装自体はしても構わんけど、その悉くが原作キャラ共を蹂躙出来るのがほとんどな相性無視のおかしいバランス傾向だからこうなってるってだけの単純な話でしょ -- 2022-08-18 (木) 20:01:35
      • FAXやDAX、ガイアアーマーみたいな使えるゼロがコンスタントに来てたらDAZもブEスパフォルエラトみたいにぶっ叩かれてたと思うからゼロならいいかって空気になるレベルに碌な性能のゼロが実装されて来なかったのが問題な気がする -- 2022-08-18 (木) 20:04:57
      • エラトに関しては、別にオリキャラだからというだけで叩くみたいな人は多くないよ。オッパイデカい可愛いネーチャンだし。それでも、リコヴィアアイコみたいなキャラの掘り下げも無く、碌にストーリーにも絡まず、そのくせ実装されたら他のキャラを全て過去の遺物にする勢いの性能だっていうんだからすんなり受け入れられる訳が無い。キャラ性能を裏打ちする、納得させるような材料が何も無かったのが原因だね。仮にエラトがプレイアブルキャラ実装より先にDiVEのストーリー上のクソ強いラスボスとして出てきていたとしたら強さに納得出来るし、今ほど炎上してはいなかったんじゃないかと思うよ。 -- 2022-08-18 (木) 20:30:35
    • もっと色んなキャラが活躍できてるならいいいんだけど、弱点無さすぎてこれ一択になってるのがなあ…結局エラトと変わらない。 -- 2022-08-18 (木) 10:35:34
      • そして、すべてがゼロになる -- 2022-08-18 (木) 21:33:37
    • 名前欄が「引退します」になっている人、最近また見かけるようになったからなぁ。みんな、もうゲームに対して絶望して文句言う元気もなくなっただけだと思うぞ。 -- 2022-08-18 (木) 23:33:51
  • 近付きたくない!って言われてる割にはみんなガンガン突っ込んでくるしなんならたまに負ける -- 2022-08-18 (木) 09:00:59
    • DAZとアシッドアインを使った近距離戦も出来るガン逃げはめんどくさい上に強すぎるって感じだろうけど、セイバス編成とかで遠距離攻撃が斬躙刃だけとかも普通にいるし、その場合遠距離からの削りでHPをリードされて近距離戦で削り負けるとかは普通にあるよね。エラト相手に近距離戦で負ける時は大抵こんな感じになってると思う。 -- 2022-08-18 (木) 09:48:36
  • 移動不能減速や無敵突進だけでも強いのに、ついでに強化状態まで奪ってくの強すぎる。取り敢えず全部詰め込んどけみたいな性能してるな。 -- 2022-08-18 (木) 19:55:46
  • もう模擬では見飽きたからランクマ行ってくれって思ってるwwまぁ勝ちたいのは分からんでもないが、壁抜けもなしでコイツ3機落とすのはほぼ無理だわww -- 2022-08-18 (木) 20:02:08
    • 模擬で放置とかアシッドアインでガン逃げされるよりはまだマシだったろ?100回使ったし次からは別キャラで潜るから許してクレメンス -- 2022-08-18 (木) 20:36:37
      • エラト、ドロワ、アイリスとか、あからさまに悪意持って模擬で放置してなければ問題なし。模擬で戦闘仕掛けてくるDAZとか来ても、こっちが放置して倒してもらえばいいだけの話だし。 -- 2022-08-18 (木) 23:30:25
  • 龍轟蝕の無敵は突進移動中だけで停止しての爆炎発生中はダメを受けるくらいの弱点があっても良かった。連発可能で別の行動を挟める無敵2秒が長過ぎる… -- 2022-08-18 (木) 22:35:35
  • エラトがかなり減ってゼロにというか環境キャラを使う人間にヘイト向ける人が増えただけだな。ゼロはエックスのキャラで叩きにくいからなのかわからんけど、とりあえず誰かを何かを叩いてないと精神の安定が取れん人がいるらしい -- 2022-08-19 (金) 19:01:02
    • エックスのキャラだから叩きにくくなる空気になるまで”ロックマンX”DiVEでXのキャラを雑に扱ってこの空気を作った運営が悪い意味で凄い、初期アイリスなんかは普通に文句言われてたし -- 2022-08-19 (金) 19:16:14
      • 結局全部運営が悪い。環境を崩壊させるのも、ユーザーのヘイトを生むのも、変なところ、関係ないところが叩かれるのも、何とかやろうとしてるプレイヤーの心がへし折られるのも。 -- 2022-08-19 (金) 23:04:04
      • 間違っていたのは(プレーヤ)じゃない、世界(運営)の方だ! -- 2022-08-20 (土) 01:21:06
    • アイリスにしろブEにしろ環境キャラに対しての苦言は今までもあったと思うけど。単にXDiVEのバランス調整が下手なだけでは。 -- 2022-08-19 (金) 19:37:15
      • そうなんよ。実はもう初めの始めから明らかだったんだよなって。しかしそれでも諦めたくはない・・・。 -- 2022-08-19 (金) 23:06:27
  • 強いから、あえてビジュアル的に似合う武器持って楽しめるっちゃ楽しめるのよな。デュアルレイジが合う。 -- 2022-08-19 (金) 23:07:30
    • カラーリング的にプロミもめちゃ似合う -- 2022-08-21 (日) 12:08:21
    • ノマセが似合うというか、イラストみたいにノマセ二刀流させて欲しい。 -- 2022-08-21 (日) 13:02:39
    • 道中動き回っりながらZXセイバー振るってると背中の翼と同じ素材っぽく見えて統一感があって好き。 -- 2022-08-26 (金) 15:20:15
  • ランクマ更新されたから潜って、何度もこいつと当たったけどここで散々言われてたことが今わかった。酷いわこいつ、なんもさせてくんねえ -- 2022-08-31 (水) 21:16:55
  • エラトにはめっぽう弱いけどこれダメなやつだわ ランクマが大半彼で片付けられる -- 2022-09-01 (木) 20:34:51
  • 戦った時の絶望感を簡潔に表すなら突進で距離詰めてくるエラト -- 2022-09-02 (金) 19:50:08
  • 特定のキャラとマッチングしないように設定できないかな、と思わせるようなキャラ -- 2022-09-03 (土) 01:59:26
    • 他のキャラでもそうだけど無敵が長過ぎるのはいつ攻撃していいか分からんし理不尽感強くなるから止めてほしい。 -- 2022-09-03 (土) 09:14:05
      • いや、ほんっとに長すぎww -- 2022-09-03 (土) 22:07:03
  • 突進中に普通にダメージ受けるの何だろうか、ノイズではないはずだが・・・ -- 2022-09-03 (土) 22:03:05
    • いつものラグだよ 悪いのは全部バグとラグのせいって覚えときな -- 2022-09-03 (土) 22:14:38
  • 浮遊遺跡は厄介だったけどスノーベースは難しい気がしてきた、上下移動多いし当然だけど突撃機能しにくいし -- 2022-09-25 (日) 17:55:08
    • 広くて障害物多いからスノーベースは多少戦いやすそうな感じするね。空港来たらヤバそう。 -- 2022-10-01 (土) 15:52:56
  • こいつ見かけたら放置して勝ち譲ったほうが精神的に楽。ゲームにならない -- 2022-10-01 (土) 14:49:09
    • 弱いヤツはそもそも対戦辞めたらいいのに・・コイツだって完全無欠ではないんだから勝機はあるのに、それすら放棄するんだね。 -- 2022-10-01 (土) 14:56:48
      • 弱かったら辞めろというのは暴論すぎやしないか?ランクマ放置で迷惑になることはないしやらせとけばええやん。勝機の有無はさておきまともに相手するのは疲れるっていう気持ちは分かるし -- 2022-10-01 (土) 17:30:07
      • 弱い強い以前に対戦ゲームとして成立してないのは事実だしバランス調整放棄してる開発が悪い。完全無欠じゃないのはわかるけど逃げアインや他の狂キャラぶつける以外で勝機ってあるか? -- 2022-10-01 (土) 20:40:41
      • ノイズぶつけりゃ心頭無敵も無効 -- 2022-10-01 (土) 22:50:57
      • 番長ほどの理不尽さはないから、十分勝機はある -- 2022-10-01 (土) 23:43:03
      • こいつの方が理不尽だよ -- 2022-10-02 (日) 01:36:49
      • 対戦システムの基本がめちゃくちゃだしこいつに限らず理不尽に対しては理不尽ぶつけるしか勝機ないって地点でなしに終わってる -- 2022-10-02 (日) 09:17:08
      • 理不尽って何?これはソシャゲだからインフレさせて環境回してかないとガチャ回らなくて運営も困るんじゃないの?自分で性能の低いキャラ、古いキャラを選んでおいて負けたら相手のキャラを批判するってワガママもいいトコじゃん。 -- 2022-10-02 (日) 09:46:09
      • 有利ってほどじゃないけどDAZで防御盛ってる人少ないから火力盛ったDAAとかで上下取って攻めれば可能性は充分あるかな。番長は逆にDAZが苦手だし、現状は「バランス壊れてる中でバランス取ってる」って感じの状態だね -- 2022-10-02 (日) 09:47:24
      • それな。次々にぶっ壊れ実装した結果、ぶっ壊れ同士でバランスが良くなってる。DAZは特に広いステージで斜めに離れられると何もできなくなるから遠距離キャラで距離を取れば十分勝てる -- 2022-10-02 (日) 11:57:12
      • 番長もDAZの上取れば有利よー。4000くらいのダメと引き換えに心頭切れに書状で一発 -- 2022-10-02 (日) 12:44:20
      • 上下を取り続けられるなら有利なのは間違いないけど、番長は上下移動出来るスキルと心頭滅却が無いから方向指定出来る龍轟蝕で横軸合わせて斬躙刃を当てるのが他キャラと比べてそこまで難しくないんよね。書状の超火力でワンパン狙いだとDAZはインファイトもバフ奪取もしやすいし、遠距離でチマチマ武器依存の攻撃してくるなら無敵と回復で凌ぎながら斬躙刃を当てにいける。 -- 2022-10-02 (日) 13:14:02
    • 加速がないという明確な弱点あるからね、ちゃんバランスを考えられてる -- 2022-10-02 (日) 12:01:32
  • ちょい前の圧倒的な環境キャラだったエラトはすぐ墓場行きになったけどこいつもいずれはそうなるのかね -- 2022-10-05 (水) 22:54:47
    • さっそく今のステージで最適解3キャラから外れてそう -- 2022-10-11 (火) 23:40:10
    • また遠距離キャラの時代に戻りつつあるからそろそろキツイかも -- 2022-10-11 (火) 23:44:30
      • 空港ならいける…はず -- 2022-10-11 (火) 23:57:09
  • ダブセかよぉ -- 2022-12-28 (水) 17:22:02
  • DNA、ダブルセイバーが要求されてランクマッチではメンバーを選ぶことになるな。逆にセイバーを捨てるならDNAを解放する必要がない。 -- 2022-12-28 (水) 17:36:54
  • 他のキャラならダブセ生かせないかもしれないけど、こっちは素の火力高いから斬撃二回当てれば大体死ぬ、純粋な暴力さを感じる -- 2022-12-28 (水) 17:44:14
    • 暴力さってなんだよ -- 2022-12-28 (水) 17:44:53
  • 安定のエネルギー還元 -- 2022-12-28 (水) 18:13:33
  • DNAのダブセ微妙みたいに言われてるけど、この先アインクラフトみたいなの発射するセイバー実装されないとも限らないってのをみんな見落としてるよ。遠距離攻撃できるセイバーさえあれば、ダブセでもなんも問題ないわけで。ガッカリしてる人は早計。 -- 2022-12-28 (水) 18:24:58
    • てかさ、組み合わせ次第では斬撃飛ばすだけで相手しぬようになるって考えればそれだけでもやばくね? -- 2022-12-28 (水) 18:26:33
      • やばい。ダブセ推奨の環境になったら、単純に火力30%上がる固有ポンともらってることになるわけだからマジでやばい。 -- 2022-12-28 (水) 18:35:07
    • 来て欲しいが来る保証が無い、来てもロック距離が改善されないとセブンストームの二の舞いになる、問題点を解決したセイバーが来ても尚アインが強い、そもそもダブセではランクマで選出するDAZ以外の候補が限られ過ぎる、という四重苦 -- 2022-12-28 (水) 18:46:26
      • ランクマ選出の問題は最近の環境キャラはほとんど武器での増幅適正は無いからあんま関係ないと思うよ。番長とかダイクロとかはセイバー持ってればOKだし。ロック距離の問題は確かに致命的... -- 2022-12-28 (水) 19:07:58
  • こいつをランクマで使おうとすると必然的にセイバー特化になる感じか。あるいはDNAを捨て他のキャラとの兼ね合いを考えるか…悩ましい -- 2022-12-28 (水) 18:57:57
    • 今のランクマッチのMAPは広いからダブルセイバーは不利そう。ダブルセイバー捨ててもダイブゼロは強いから、DNA捨てる選択の方が今期はありだな。 -- 2022-12-28 (水) 19:18:22
  • 二刀流良いね!浪漫がある。遠距離外すと龍轟蝕の追尾距離も落ちてかなりの痛手だけど、そうしても余りある超火力は魅力的。ある意味パーティーの選択性を広げる性能だと思う。 -- 2022-12-28 (水) 20:29:34
  • 宮本武蔵スタイル -- 2022-12-29 (木) 00:09:22
  • ダブセってダブバスと違って武器切り替えによる恩恵も受けられないし戦闘レンジが短くなるだけでレイド以外でメリットほぼないのがな 二刀流のモーション作ってくれよ -- 2022-12-30 (金) 13:38:36
    • 振ってる間は射撃攻撃軽減とか遠距離攻撃ブロックする防御セイバー作ろうぜ -- 2023-01-22 (日) 17:25:20
  • ダブセDAZミラーは脳が溶ける -- 2023-01-03 (火) 12:32:32
  • 今回ランクマステージなら活躍できそう -- 2023-01-21 (土) 18:39:23
    • 環境キャラ+ドリゴラ相手に上取られたら嫐られるのは変わらないけど、何も出来ずに死ぬよりかはもう少しだけマシな抵抗になるって感じかな -- 2023-01-22 (日) 12:33:55
  • レイド最強ってこのキャラ? -- 2023-02-18 (土) 18:57:56
    • ヴィアより強いくらいで、その上に番長シグマがいるよ -- 2023-02-18 (土) 19:44:22
  • 7ヶ月も前のキャラで、DNAも実質なしみたいなものなのに未だにトップクラス、しかも後続のハロゼロ、バーゼロより強い…やっぱすげえよDAZ -- 2023-03-18 (土) 16:00:37
    • 調整のせいか今はほとんど無くなった抗体無視デバフと、ゴアイコ~DAIまで自重されてた滅却2秒(×2)搭載されてるのがデカい。生まれた時代にも恵まれたインフレキャラ。あと固有がひどいといえアペンドはあるからステータス的には高い方だし、まぁまだまだ活躍は続くだろうね -- 2023-03-18 (土) 16:45:19
    • 確実に一つの基準にはなるキャラだよね。 -- 2023-03-18 (土) 17:13:24
      • 滅却二秒×2、抗体無視移動不能(両スキルにデフォでついてる)、バフパク×2斬撃波、放置回復と当時から考えてほぼ前例のないチートな能力を四つも一気に引っ提げて登場したヤバすぎるキャラだからな。ここまであからさまに最強にしような意図が見えてるキャラとかそれこそ当時のブEくらいだと思うわ -- 2023-03-18 (土) 18:15:12
      • 放置回復は水アイコも持ってる、加速もシールドもないのが最初言われたけど相手から奪えばええねんに帰着したのは面白かった -- 2023-03-18 (土) 20:53:34
    • なんだかんだで龍の立体起動軸合わせからの斬のゴリ押しラ戦法は楽しい、コイツとゴアに慣れたら■とダイリスがフミコミでガッカリした -- 2023-03-18 (土) 19:09:48
    • でも斬躙刃に無敵ほしかったぞ! -- 2023-03-19 (日) 15:00:35
  • これでも出た当初はヴィアの劣化とか微妙とか言われてたの笑う -- 2023-03-18 (土) 21:17:59
  • セイバー持ってないとフルパワー出せないからまあいいか -- 2023-03-18 (土) 22:11:31