イベント概要
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タイトル? | |
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期間 | 2022/月/日(水)17:00 ~ 月/日(火)22:00 |
残り期間: | |
種類 | ボックスガチャ形/スコア達成報酬+スコアランキング |
主な 報酬 | なし |
イベントミッション (月/日 17:00~)
特効ボーナスキャラ/武器
攻略
⭐️ | ステージをクリアする |
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⭐️ | 300秒以内にクリア |
⭐️ | ディープエレメントを4個入手する。 |
せつめい
だよ
ボス名
登場 作品 | なし |
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せつめい
ボスリンク例REX-2000
ディープエレメントの位置
主な報酬一覧
- スコア報酬
アイテム スコア 10000/18000/23000/28000/36000/46000 ×20(合計100個) 200/1200/2600/8000/42000 ×100 50000 ×1 56000 (合計100) 100(20)/500(20)/7500(30)/20000(30) (合計50) 2000(10)/13000(20)/30000(20) (合計6) 3500(1)/15000(2)/44000(3) ×3 21000 - ランキング報酬
順位 1 〇 1 5000 100 2 〇 1 4000 80 3 〇 1 3000 60 4~10 ランカー 1 2000 40 11~30 × 1 1500 40 31~100 × 1 1000 40 101~300 × 1 500 40 301~1000 × × 250 30 1001~3000 × × 100 20 3001~10000 × × 50 10 10001~50000 × × 50 5 50001~200000 × × 20 × アイテム 特別価格 個数 通常価格 個数 総費用
の断片500 3 1500 7 16500 900 5 120 3 240 3 1080 40 10 80 10 1200 20 20 40 20 1200 70 ∞ - - スコア報酬
アイテム スコア 10000/18000/23000/28000/36000/46000 ×25(合計100個) 200/1200/2600/8000 ×40(合計80個) 25000/42000 ×100 50000 ×1 56000 (合計130) 100(25)/500(25)/7500(40)/20000(40) (合計60) 2000(10)/13000(25)/30000(25) (合計6) 3500(1)/15000(2)/44000(3) ×4 21000 - ランキング報酬
順位 1 〇 1 6000 120 2 〇 1 4800 100 3 〇 1 3600 80 4~10 ランカー 1 2400 50 11~30 × 1 1800 50 31~100 × 1 1200 50 101~300 × 1 600 40 301~1000 × × 300 40 1001~3000 × × 120 20 3001~10000 × × 60 10 10001~50000 × × 60 5 50001~200000 × × 20 ×
スコアについて
ステージクリアで約100チケット(多少振れ幅がある)獲得。
- 難易度を上げた分チケット量が約20%増加
- クリア時の☆の数ごとにチケット量が約20%増加(よって最低120枚貰える)
- 特攻ボーナス%分、チケット量が増加する。
- 一度にEPを消費することで1~5倍のチケットが獲得できる。
- スタミナ同時倍率は2倍3倍になるのではなく判定を2回3回行う。そのためたまに割り切れない数値になることもある。
チケットベース枚数を100
難易度の数値をA
クリア時の☆の数をB
特効ボーナスによるブースト(%)をC
スタミナ倍率をDとしたとき、想定される大まかなチケット数は
100*[1+20(A-1)/100]*[1+(20*B/100)]*[1+(C/100)]*D
となる。
例:難易度6、クリア時☆3、80%特効ボーナス、スタミナ倍率が5倍の場合は
100*[1+20(6-1)/100]*[1+(20*3/100)]*[1+(80/100)]*5
=100*2.00*1.60*1.80*5 =2880
2880枚前後のチケットを得ることが出来る。
ちなみに、イベント期間終了時間ギリギリ前にステージを開始してイベント挑戦期間終了後の時間にステージをクリアした場合は特効ボーナスによるブーストは乗らなくなる。
これはルールの6のところに記載されている。
上記の例の場合イベント期間終了後以降にクリアした場合、特攻ボーナス80%が乗らずに
100*2.00*1.60*1.80*5 =1600
と1280枚前後のスコアを損することになる。できるかぎり、イベント期間中にイベントステージは終わらせよう。
EP購入費用について
回数 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
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費用 | 20 | 20 | 20 | 50 | 50 | 50 | 100 | 100 | 100 | 100 | 150 | 150 | 150 | 150 | 150 |
総費用 | 20 | 40 | 60 | 110 | 160 | 210 | 310 | 410 | 510 | 610 | 760 | 910 | 1060 | 1210 | 1360 |
総増加EP | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 | 75 |
EP(イベント用のスタミナ)は30分で1回復、最大値のEP15まで回復するには7時間30分掛かる。
エレメタルを消費して回復する場合、1回目~3回目まではエレメタル20でEP5回復できるが、
4回目からエレメタル50、7回目からエレメタル100、11回目からはエレメタル150と値上がりする。
購入回数は翌日(朝4時)になればリセットされる。
※2021/03/18のアップデートにより、現在の所持EP11以上の場合は購入できないようになっている
既知の不具合
なし