トリックハット/コメント
Last-modified: 2022-05-18 (水) 21:37:01
トリックハット
- これコメントに厳しい武器なんだよなあ… どういったものか… --
- 一応書いたけどうーん… あ、燃焼付与率は計測する気が起きないので他の人に任せます --
- 確率で燃焼させられるランチャーでしかも弾数が多い、レイドボスには使える くらい --
- マグドラチップあるからなぁ…毒ならまだ良かったのによりによってランチャーで燃焼持ってこられても --
- もえもえランチャー --
- 見た目と名前はすっごい限定感ある --
- 見た目の限定武器感なんかわかるデザインと色合いとほんのり光ってて粒子みたいの出てるのがいいよね --
- 元ネタがわからん --
- ツイッターで見かけたけど流星のロックマン3のボス「ジャック・コーヴァス」っぽい。名前にジャックが入ってる繋がりからかな? --
- ああ、魔女っぽいしベルカナが元かと思ってたけどそっちの方か。言われてみりゃ納得。 --
- なるほどジャックか。わかりづらいけどいいキャラ選だな --
- 爆発の範囲広くない?気のせいかな? --
- 登場時で既に「アドスキルでどうにかしないと…って性能じゃない? --
- デュアルレイジ「そうとは限らないぞ🤪」 --
- デュアルくんは個人的には高速付いただけでも最高な強化だからセーフ、失礼剣用武器になっただけ充分だよ --
- まだレイドが来てないからなんともだけどレイドならある程度はいけると思う 燃焼ダメージがかなり出る。小砲撃系でボスを選ばず唯一出番があるランチャーとかになりそう --
- せめて追尾弾にコウモリを・・・そのコウモリは飾りか? --
- 燃焼、確率アップ無しで26/122。試行回数少なスギィ!なので追走検証で確率収束させよう!(他力本願) --
- 一応20%という体で少し書き直した --
- ありがとうございます。ヘヴィランチャーが100%とすると弾数が約5倍になったこっちは確率20%前後で整合性は取れてる気がするんですよねー。 --
- レイド運用なら1凸から使っていけるね --
- レイド運用が最適解かな? あとヤコブボスとか。 --
- レイド運用時ヘビィランチャーとの同時運用で燃焼ダメかなり出るんじゃ --
- イベント終わったら倉庫送りになるやつ --
- レイドでも(と言うかレイドだからこそ)この水準の武器って使わないと思うけどな…推奨してる人は燃焼に期待し過ぎてない?小ランチャーにまともな火力の武器が少ないから、ヤコブランチャー階でメイン側に持つ位しか採用理由が見当たらない。 --
- 逆なんですよね DPSが圧倒的に劣っているはずのランチャーがわざわざ使われる理由が燃焼付与できるドラグーンが装備できて燃焼ダメージが異様に強いからなんです ちなみにやり方にもよるけどシグマウイルスなんかVAVAのランチャー2刀流が同じ装備の5凸フェラム以上に火力だしたなんて報告すらあります --
- 前のレイドで動画上げてる人のダメージ見てみたけど、ノーチの5%燃焼で秒間2100ダメージ位だったから、2分ちょいフルに入り続けたとしても25万ダメージ程度、ドラグーンはこれより弱いんで、スコア300万とか400万とか出るような状態で、継続ダメージのその為だけに敢えてランチャー選択するの?って話になると思うんだけど…何か自分が気付いて無い部分があるなら教えて欲しい。 --
- もちろん1番手に選ばれるような武器ではないと思うよ。全武器持ってるような人なら1軍使い切った後の残り物枠かもしれないけど、失礼剣で稼げるヘルシグマやX4第一形態以外ならレイド適正はそこそこあると思う --
- そういわれるとわからないんですよね 継続ダメージで出してる火力以上になんか火力が出てる気がする… 前回のシグマファントムで同じキャラで検証した限りだとXインパクト以上にヘビィランチャーのほうが火力出せてるという… --
- 今回の強襲でヘビィ(5凸スキル全解放)とガトリング(5凸ステゴロ以外を解放)の比較検証してみたよ。ガンナーのレーザー連続照射パターン時に、登場時から消えて継続ダメージが全部入り終わるまでのダメージを比較 キャラは5凸パレットDNA関係の強化無し。ヘビィ+ドラグーン→約67000ダメージ ガトリング+マオー→約103000ダメージ 結論:ランチャーがレイドに特別強いってのは気のせい。切り替えの裏に持つ場合、単射の強力な武器を全部使い終わった後にお鉢が回ってくる程度かな。 --
- ダメージの比較するなら裏武器同士(スコバスとか)で検証するものじゃないの? --
- ↑ 同じ条件で5凸アロバス+ペンギーゴで試してみたけど112000と上回っているね。この辺はプロミにしようがサンドストーマーにしようがDPSで勝ってる単発武器は全部上回ると思うよ。 --
- マガトマシンガンとコレとハロエもしくはドラグーンでレイドは超持続ダメージマシーンとしていけるかも --
- 全てのキャラ、武器を持ってたらそうなんじゃねーの?知らんけど --
- マガトマシンガン、シーフォース、コレ、ドラグーンチップで持続ダメージの合計は全てかかった状態で秒間約76%。微妙だな --
- ところが持続ダメージは防御力無視で純粋に攻撃力依存だったりするから、数字以上のダメージだったりするんだなこれが --
- 多めに見積もっても燃焼%の2倍程度の追加ダメージ効率が出れば良い方なんで限界はあるよ。マガマガが強めなのは元のダメージが大きいのと燃焼特攻があるからで、ドラグーンあるからランチャー持って行こうかとなるかどうかはまた別の話。 --
- 今更気づいたので元ネタの説明を変更。流星3はトランプから名前取ってるのでジャック・コーヴァスとジャックオランタンは何も関係ない --
- VANプーキン要素は弾丸くらいなのでむしろそれを元ネタとするのは厳しいかと。
わざわざジャックを持ってきた理由としてジャックオランタンというネタがあるという意味で書いたのですがわかりづらかったですかね… --
- ジャックコーヴァスの件は意図把握しました。ですが、トリックハットにもVANプーキンにもジャックオランタンの顔があるので弾丸だけでなく、武器の見た目も元ネタに含まれているかと。なのでこちらがメインのモチーフ。ジャックコーヴァスについてはジャック繋がりでサブのモチーフとして彩色だけ持ってきたのだと思います。 --
- VANプーキンの場合、武器の顔の形があそこまでまがまがしいか問題がありまして…、発射される弾丸はまんまVANでいいんですけどね
逆にコーヴァスの場合彩色だけでなく彼の左手部分に似通っているからこっちでは?というのが私の私見です --
- 禍々しさは確かに...コーヴァス要素は良く見ると色使いだけでなく、羽っポいのや腕のパーツがちりばめられてますね。コーヴァスの箇所はそのままで少しVANの所をちょっと加筆させてください。 --
- 木の意見の方が可能性高いと思う。弾丸がそのまんまって事はVANプーキンは確実に意識しているのに対して、コーヴァスは憶測の域を出てない。確かに見た目を比べるとVANプーキンとはかなり違うけどカボチャが目立つ武器をハロウィンに実装してるからなおさら。木主が言ってる通りコーヴァスはただジャック繋がりで武器としての見た目を完成させるためのサブモチーフとして使われただけだと思う。 --
- 諸々の意見を見つつ書き直した。他の武器に比べて文章長いので短くしてる。 --
- おいエイム障害付いたぞ🤔 --
- アインクラフト「ほーん(アイーン)」 --
- 普通に持続ダメ特攻つけてレイド適性上げた方がいいと思われマッスル --