ドラゴンロア

Last-modified: 2024-04-19 (金) 01:03:11

装備例(タップして開く)

画像をタップすることで拡大できます
5B2BCB73-29BA-4B90-8430-E8A634D895B7.jpegScreenshot_20220502_182605.jpg
Screenshot_20220530_162930.jpgゴスペル  サセン.jpg
[添付][添付]

※追加は自由ですが節度は守ってください*1
※また、削除に関しても独断で行うのは避け、コメントや編集で相談してからにしてください*2

武器概要

ドラゴンロア.jpg射撃
目標に攻撃力26.50%のダメージを与える。
攻撃44射速250
ライフ22射程10.0
会心0弾数50
命中0充填1500
移動100
表記
英:Shooting Dragon中:流星飛龍

W_解説.png

  • 元ネタは流星のロックマンのドラゴン版でスターフォースを使用して変身できるロックマンの形態の「グリーンドラゴン」のバスター部分
    顔がまんまウォーロック。
    ただし、グリーンドラゴンは木属性だったのでこの効果ならファイアーレオの方が正しいか。

スキル

武器スキルランク
PS01.jpg攻撃アップこの武器での攻撃時に攻撃力63アップ。0
レベルごとに+63
PD03.jpg燃焼一定確率で命中した目標を燃焼状態にし、0.5秒ごとに6.63%の燃焼ダメージを与える。0
効果時間:3秒 発動確率約20% 上書き可能
PA03.jpg持続ダメージ耐性持続ダメージ効果を受けた時、30%の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合計値となる。1
常時発動 裏に持っていても効果がある
PP11.jpg弾ブースター射程と弾速が20%アップ。2
PB03.jpg爆炎攻撃すると爆炎状態になり、命中後範囲ダメージを与えられる。発動後は8秒間のクールタイムが発生。(効果は本武器のみ有効、別の武器に切り替え後、また本装備を装備しなおしても、発動時間の限り発動する。)3
効果時間:4秒
PP01.jpgダメ率アップダメージ倍率が5%アップ。4

アドスキル

アドスキル
PD03.jpg烈火燃焼の効果が40%上昇。
PD04.jpg持続ダメージ特攻持続ダメージを受けている目標に命中すると、ダメージが14%アップ。
PS01.jpg攻撃増幅この武器での攻撃時に、攻撃力が5%アップ。
PU09.jpgザコ敵特攻ザコ敵に対し、与ダメージが12%上昇。

断片の入手方法

  • 武器ショップ(一般)
    ※「ヴォルカノ10-6(ノーマル)」クリアで解放

系統

ノーマルバスター系
ノーマルバスター.jpgアルティメッター.jpgドラゴンロア.jpgアンクジェット.jpgモデルヒドラ.jpgXダイヴバスター.jpg
利点「ロックマンX」ができる。
万能であらゆる場面に対応可能。
欠点何かに特化していないため物足りなくなる
バスター系は弾速が遅く射程が短い

特徴/使用感

爆緑炎.GIF
W_概要.png

バスターの万能性をそのままに、単体・範囲攻撃の機能を拡張したバスター

ノーマルバスターアルティメッターなどと同じ系統の武器
特徴が無いのが特徴で、平均以上のDPS射程経戦能力を持ち、ストーリー攻略などに向いてる
同系統のアルティメッターとの主な違いは「燃焼」による持続ダメージ「爆炎」による範囲攻撃
また、アルティメッターは2凸でほぼ完成するがこちらは3凸しなければならないというのも多少の違い。(ピックアップ期間で無ければパッチ3600の差)

アルティメッターのパルスウェーブは攻撃が命中した空間に追加ダメージエリアが発生し
ドラゴンロアの燃焼は相手本体に継続ダメージが発生する(上書き可能なので攻撃している限りは燃焼ダメージが入り続ける)
前者は動かない相手に連続して効果が発生した場合効果が高まり
後者は動き回る相手でも多めの継続ダメージ(6.63×6)を安定して与え続けられるなど
それぞれ有効な場面が微妙に異なるが、そこまで差を意識する必要はない

範囲攻撃に関しては、アルティメッターの場合、先に書いたパルスウェーブがその役割を果たし
ドラゴンロアの爆炎は特定タイミングで短時間、通常攻撃が全てランチャーのような広めの範囲攻撃になる
これもどちらの方が明確に優秀とは言い難い

何れも相手のアクションや確率だけに依存しないと言う意味では
ドラゴンロアの方が運に頼る要素が少ない分、安定性がやや高いと言えるだろうか
相手が動き回る人型のボス・対人では、燃焼を利用できるこちらの方がやや有利
ダイヴカードなどで持続特効などが乗るという点も微妙ながら注目したい。

オフライン版はPvEオンリーになり、大抵の場で活躍できる。アルティメッターと比べた場合はお好みで、といった感じだろう。

また、余談程度だが、アルティメッターと比べた場合、色合い的な意味で合うキャラクターが多いのも特徴。
見た目は大事!


W_アドスキル.png

  • 烈火
    燃焼が強化され、約9.28%まで増加する。
    燃焼ダメージ自体は大きく強化されるが、効果はこの武器の燃焼ダメージしか適用されない
    (説明文の「燃焼」は状態異常自体ではなく、同名のパッシブを指すようだ…)
    この武器の燃焼が確率なのもあり、使い勝手は微妙。
  • 持続ダメージ特攻
    発動条件が緩く数値も高め、かつ武器攻撃および燃焼だけでなくキャラスキルのダメージにも適用される、本武器の最有力スキル。
    燃焼効果が確率なのはネックだが、この武器以外で毒・燃焼にした場合も発動するので意外と応用も効く。
  • 攻撃増幅
    無条件で火力アップ出来るのはメリットだが、武器攻撃のみ対象であり数値も低く、他より優先して採用する程の性能とは言い難い。
  • ザコ敵特攻
    ザコ敵相手であれば燃焼状態でなくても火力アップ出来るので、攻撃増幅の上位互換となる。
    逆に言えば、ボス相手にはアドスキル無しと変わりないのが難点。

変更履歴

なし

コメント

  • マッドボイラーと迷ってこっち凸るんじゃなかった.... -- 2021-03-19 (金) 12:42:13
    • 流石にアドスキ来るでしょ、こういうのは後出しの方が強くなる傾向あるしな -- 2021-03-19 (金) 12:55:41
  • 爆炎状態のときは普通の弾と爆風2ヒットってわけではないよね? -- 2021-06-01 (火) 18:03:54
    • 弾そのものが変わるから… -- 2021-06-01 (火) 18:11:20
  • ミソラシャワーのインパクトが強かったから気付かなかったが、こっちもタイチョウが体張ってたんだな -- 2021-09-09 (木) 01:57:32
  • ずーっとアドスキル待ちで断片を残してあるのに全然こねぇ -- 2021-10-20 (水) 02:20:31
    • もう少しで1年経つしそこで再ピックとアド解放じゃね -- 2021-11-13 (土) 16:48:30
    • やっと断片が使えるぜ…。 -- 2021-11-17 (水) 19:21:25
  • 燃焼40%強化強いね。0.5秒で9.27%、持続ダメで1番強いかな -- 2021-11-17 (水) 17:35:40
    • 持続ダメはレイドでかなり活躍しそう -- 2021-11-17 (水) 20:02:28
    • キャラだけどレウスが16.2%っての持ってるね。ただ強襲戦だと簡単に持続ダメ入れられるせいか、最近持続ダメの計算方法変わって下方修正されてる気がするんだよね・・・ -- 2021-11-18 (木) 10:42:04
  • フォルテGSにこれ持たせてフォルテごっこしたかったから持続ダメージ特効にしたけど燃焼40%のが強いっすかね? -- 2021-11-18 (木) 09:56:40
    • 持続ダメ特効には燃焼強化(燃焼上書きの必要があるけど)の効果もある。スキル威力も上がるし、持続ダメ特効一択でしょ。 -- 2021-11-18 (木) 11:59:26
  • 死 -- 2021-11-18 (木) 19:40:42
  • タイチョウ!!! -- 2022-03-02 (水) 06:46:00
  • 確かに見た目大事www色変えれるようにしてくれー -- 2022-03-02 (水) 13:32:31
  • ツンデレ「ウルサイ‼」 -- 2022-06-12 (日) 19:08:18

*1 「元ネタに関係ない/特に似合っているわけではないけど、このキャラが好きだから色んな武器の写真載せるぞ!」といったような理由で掲載するのは避けた方がいいでしょう。
*2 独断での削除は削除された側の反発を生む可能性があり、トラブルを悪化させる原因にもなります。