ロール・キャスケット/対戦コメント
Last-modified: 2022-09-01 (木) 22:30:50
ロール・キャスケット
- 防御強化と超回復あるからテルオが最適解かな?(´・ω・`) --
- ちょっとまて、、、1凸と対戦したけど火力やばくね?設置するやつ。まさか壊れじゃね? --
- なんせあれ1発がパンドラのビット6発(フルヒット)と同等の威力だからな --
- 火力はむしろくそ低いぞ。相手が不動で全弾ヒットするなら強いけどまともに動いてたらまず2~3発程度しか当たらんし。 …サポメカの火力がやばいって、弱すぎって意味だよな? --
- 1凸の時点でメカニックスキルが付くからダイヴカードとの組み合わせで火力は伸びる…けどどう強化されるんだろうか --
- 動画投稿されてたんだけど絶爆とプロミで確実に防御ダウンさせて麻痺からのビットが最高にかみ合ってた。ああいうの見るとひきたくなっちゃう>< --
- 対戦で使ってみたけどまじ強いわw --
- この子一人で二人分みたいなもんだし相当下手くそじゃなければ4対3で戦ってるようなもんだし弱いわけないとは思うけど。いつか一撃でかい致死ダメージ受けたらこらえる状態で死ななかったり30%くらいで生き返るリレイズキャラとかも出てくるのかねぇ --
- 致死ダメージこらえるは使えなさそう。ブeに一瞬で殺されるから勘違いしがちだけど、アレって一撃で高火力なんじゃなくて、一瞬で連撃を叩き込んでるだけなんだよね。結局貫通して死にそう。リレイズはあってもおかしくないかな --
- メカニック:インジェクター付けてマッコウバークスとプロミネンスが安定かな --
- マッコウで減速されプロミでスタンさせられてる内にビットに蜂の巣にされる。舐めてかかったらいけないね、 --
- 放置するなら凸る前にしといてほしいキャラだな --
- 当たったけど火力出したいなら3凸必須かな?サポメカ同じ場所に重ねて星形にしたらなんか楽しい --
- 対人だと元々の固さに加えて攻撃デバフと減速のシナジーがすごいね。もちろんバリアも〇。攻撃を耐えながらデバフ撒いてサポートメカと一緒に攻撃。ガッツがあるというか狡猾というか・・・ --
- この子への対策教えてくれないかな。まったく削れないしなんでか連続ダメ喰らいまくる。 --
- 稀に対戦で当たるとよく分からないまま倒されることあるある。イレギュラー破壊して火力上げた状態のサポートメカはやばいから逃げろ(情報少ない --
- 防御パフ最高で46.67?を攻撃したら5秒毎か? --
- 26.67%の20%が上昇だから32%よ。効果が割りと短いから乱戦ならいいんだけどヒット&アウェイされるとイマイチかなぁ・・・ --
- 今回ランクマのような狭いステージでこいつ出るとすごいイラつく --
- サポートメカの攻撃力異常なんだけどあれはラグなの?置いてあるところ通り抜けるだけで死ぬ --
- そりゃぁディフレクター飛ばしてるんだもん。ロックからあれほど巻き上げたお金が弱いわけないだろ!! --
- ロックマンの日ガチャで当たったんだけど、サポートメカを設置したら フミコンでくるまで待って、へそくりで回復したら ブEに勝てないかな? --
- GA5にもロール使ってる人いるけど、ブE撃破にとどまらず普通に活躍してたぞ。サポートメカの範囲内でプロミネンスに直撃しちまったら死ぬ。 --
- ブライとプロミの脳筋でいつも突撃する戦法なんだけど、この子相手だと大体負ける。 --
- 今回のステージ雷神ダッシュロールえぐい --
- 今更初めてロールと対戦したがサポートメカ破壊できないのね…てっきり破壊できると思ってツッコんで死んだ --
- ダイブカード来たけど工具投げて持ち前の硬さと合わせてギンガゴリラに更に磨きがかかったがサポメカには手をつけてない。DNA開放でオールスルーってところかね --
- DNA解放来たけど微妙だな --
- 無敵くらいであんまり対戦向けではないね サポートメカの持続時間上昇で継続火力が上がったのと再発動確率上昇で安定性上がったのとでヤコブの障害物少ない階やレイド適正は上がったかな --
- リンクDNAでプレイヤー特防123、アペンドDNAでマシンガン適性12、インジェクター適性3、カードで逆境適性2、順境適性3、マシンガン適性3、武器スキルでプレイヤー特防、近距離適性。これでようやくエラトに吸い込まれても勝てるようになった。けど、それ以上に強いのバンバン出てくるからもうインフレについてけない( ;∀;) --