渾然!新生すレプリフォースの剣/コメント

Last-modified: 2021-05-05 (水) 00:41:35

イベント/渾然!新生すレプリフォースの剣

  • トゲトゲ地帯のエレベーターの存在価値無さすぎて草。距離短すぎだ -- 2021-04-21 (水) 17:41:47
  • 公式が散々焦らしてる「特別な○○○○」ってボス前で出てくる変なアイリスの事なんだろうか。もしそうだったらガッカリ過ぎて見損なったぞカーネル! -- 2021-04-21 (水) 17:47:42
  • ドラゴンボールヒーローズみたいなオリキャラはあんま好きじゃないな。キャラ変わりすぎてて・・ -- 2021-04-21 (水) 17:49:36
    • アイリスは正統派ヒロインっぽいキャラがウケてたんじゃないの?って気がする。あんなんにするなら兄妹のモチーフがある完全新規のキャラ作れば良かったのに -- 2021-04-21 (水) 17:54:39
    • 今のところTSカーネルみたいなもんだしなぁ。まぁ逆ならTSアイリスだからこっちもキッツいが -- 2021-04-21 (水) 18:03:28
      • その性癖は一部の人にぶっ刺さるのでは…… -- 2021-04-21 (水) 18:06:03
    • セリフ読んでて辛くなってしまった。元々diveのテキストあんま良くないってのを差し引いてもキツイ… -- 2021-04-21 (水) 18:04:45
      • 性格がキツくなった宴おばさんみたいというか… -- 2021-04-21 (水) 18:17:40
      • XDiveのオリキャラってやたら口数多い、ロックマンXに合わない変なテンションなんだよな。リコヴィアはともかく、原作シリーズ登場キャラをそっち方面に改変するのは無いわ -- 2021-04-21 (水) 18:27:06
      • 原語だと口調とかはあんまり区別されないから訳す時におかしくなってる可能性・・・といっても元々が日本語プロットなのか向こうで作って和訳なのかも知らんけど -- 2021-04-21 (水) 18:35:06
      • 前から疑問だったんだが運営は本当にX好きなんだろうか 一介のソシャゲ運営が原作人気キャラクソ改変って、、 -- 2021-04-21 (水) 18:41:38
      • 受け入れられないなら辞め時よー -- 2021-04-21 (水) 18:51:52
      • キャラ改変とはまた違うと思うけどまあ…キャラを元にした改変と言えば改変か…下でも言われてるけど名前だけでも別にしてほしかったね -- 2021-04-21 (水) 18:57:02
      • ↑2 なぜそんな飛躍した話に?どこにでもいるけど意見合わなかったらすぐ辞めさせたがるのよくないよ -- 2021-04-21 (水) 19:07:11
      • 「受け入れられないなら辞め時」って辞めさせたがってるコメントか・・・? 辞め時だからって辞めるかどうかは本人の自由でしょうよ(結局続けるには要望送ろうがある程度受け入れなくちゃならんし) -- 2021-04-21 (水) 19:11:44
    • カーリスは原作の設定生かしてるし、完全オリキャラってわけでもないぞ -- 2021-04-21 (水) 18:36:18
      • 完全オリキャラじゃない分、余計にあの性格はキツい -- 2021-04-21 (水) 18:40:25
    • 女性版カーネルと言って大体差支え無いわけだし、位置合的にはヒーローズの合体オリキャラとかより超のケールみたいなもんじゃないかね -- 2021-04-21 (水) 18:42:22
  • 最高難易度の推奨戦力上がりすぎで見損なったぞカーネル! -- 2021-04-21 (水) 17:55:40
    • 79万以上て全体で何人到達してるの。1回で再起動プログラム5回は使う -- 2021-04-21 (水) 17:56:48
      • ゼロ鯖で15人だな 武器を厳選してそれだから新しくきた育ってない武器装備してたらだれも居なくなる程度の人数 -- 2021-04-21 (水) 18:00:55
      • 草。一回きりのイベントに普段使いもしない特攻対象武器にパッチ注ぎ込める物好きじゃないと走るの無理だな -- 2021-04-21 (水) 18:04:33
      • ゼロとカーネリオン、ガンアディオンで行ったけど1乙だな。戦力は63万。龍炎刃無敵はよ -- 2021-04-21 (水) 18:05:30
      • 台湾エックス鯖でも総戦力79万以上のプレーヤーは79人しかいない -- 2021-04-21 (水) 18:12:42
      • エックス鯖ですがキリ足りてました -- 2021-04-21 (水) 20:01:13
  • あかんポニテはあかん! -- 2021-04-21 (水) 17:55:45
  • 原作通りジェネラルの手の甲に乗れるかと思ったらすり抜けた上に普通にダメージ食らった…見損なったぞジェネラル! -- 2021-04-21 (水) 18:00:54
  • 勝手に元のレプリロイドは男ベースだと思ってたんだが、アイリスがカーネルの取り込み成功したif設定キャラなのかな?もはやゲームのバグですらなくなってるけど -- 2021-04-21 (水) 18:08:39
    • 今回のは「元のCPU」を一つにした後アイリスの体に突っ込んだ感じかね 「元のレプリロイド」に関してはアイリス・カーネルとは別個のボディがあるのか、機能を分離して2つのボディに分配したのか、アイリスかカーネルどちらかが元のレプリロイドそのままなのかがわからんからどうなんだかな -- 2021-04-21 (水) 18:28:16
    • ヴィアイベントの時も別キャラチラ見せあったけど要はDiVEオリジナルの女の子が出したかったと…兄妹が本来1つのCPUっていう公式設定掘り返してくるのはいいけど名前までアイリスで通してくるとはなぁ -- 2021-04-21 (水) 18:36:18
      • 区別のためにも別の名前にすればいいのにね -- 2021-04-21 (水) 18:53:41
    • ゲームのバグですらなくなってるのは今更よ…完全にキャラ付けがメリクリオンリーになってるヴァジュリーラとかがわかりやすい例 -- 2021-04-21 (水) 19:06:42
      • メインストーリーで盾出し惜しみしなきゃよかったなぁ…とかも言ってたじゃん -- 2021-04-21 (水) 19:23:07
      • ごめん言葉が足りなかった。口調の話ね。盾の掘り下げは良かったと思うけど、口調のキャラ付けとは違うでしょ。 -- 2021-04-21 (水) 19:26:54
  • バグを言い訳にして雑なクオリティでご提供してきたものがなんとなくお祭り騒ぎの面白さで受け入れられていたがとうとう一線越した感じ? -- 2021-04-21 (水) 18:32:00
    • 何言ってんだこいつ -- 2021-04-21 (水) 18:36:34
      • 頭の病気なんだよ、そっとしておいてあげて -- 2021-04-21 (水) 19:46:01
  • ヤコブでも思うけど、ミサイル撃ってくるヤツが画面スクロールし終わる前にもう撃ち終わってるの理不尽すぎる -- 2021-04-21 (水) 18:34:38
    • 画面外からレーザー撃つ砲台も初見殺し度合いがひどい -- 2021-04-21 (水) 19:05:12
  • 全体に言えることだけどスイッチ押す時間もっさりな上に扉開きました~のカメラ移動演出ももっさりなのもうちょっと速くしてほしい -- 2021-04-21 (水) 18:38:04
    • いいですよね 油田ステージの一部で針の上でゲート開く敵倒すとずっとダメージくらい続けて死亡 -- 2021-04-21 (水) 19:04:04
    • ステージ自体が短いからまだ助かってる感はあるな スクロールはこのままでいいとしても地形動作早くなるか、一回見たらストーリー同様止まらずに動けるようになるとありがたいな -- 2021-04-21 (水) 19:13:58
  • 見た目がアイリス以上に大人になって 中身がカーネル以上に悪化させた何か -- 2021-04-21 (水) 18:57:27
    • 笑い方がアホの子っぽい -- 2021-04-21 (水) 19:01:45
  • レプリフォースの作りたかった平和を願う心と無双の戦闘力(DiVEだと誇りある闘争心)を持ち合わせたレプリっていうのはあの伝説のロックマンを再現したくて生み出そうしてたわけで、要は我々の知るロックマンたるものなんだろうなと思ってたんだけど、あんなガハハ!ガハハ!なキャラで来られてもうーんにしかならないなぁ… -- 2021-04-21 (水) 19:09:48
    • ガハハ…?さすがにそんな感じじゃないが -- 2021-04-21 (水) 19:22:02
    • あれがどう分離したらクールで武人肌な兄と温和な妹になるんだ…。あの性格じゃ完全にリコとヴィアの合体版じゃん -- 2021-04-21 (水) 19:22:41
      • カーネルを温和にして母性というか優しさが滲み出る武人って感じならまだ良かったよな -- 2021-04-21 (水) 19:24:34
    • 笑うってのはある種平和の象徴みたいなもんだからそこは気にしてないかなぁ(というより元から戦闘力を組み込もうとしてる時点でお手伝いロボットのロックを曲解してた可能性) プライド重視して対立したり妹気にして周りを警戒したりっていう平和と真逆の要素を取り除いたカーネルならこんな感じかなぁってイメージかな・・・ほぼアイリス要素が無いのが謎ではあるんだが -- 2021-04-21 (水) 19:29:58
    • 元々1つのCPUを2つに分けて出来た二人が合体したらどうなるかってファンの考える1つみたいなところではあったと思うけど、アイリスに武勇を与えたと考えてもカーネルを柔軟に温和にしたと考えてもどっちも一致しないのがね カーネルですらしない高笑いをさせてる時点で悪化してないか -- 2021-04-21 (水) 19:37:38
      • 大筋似た話してると思ったら木主か。手放しで新アイリスに納得してる側じゃないが、”カーネルすらしない”ことを”平和なカーネルがする”ってそんなにおかしいんかね? -- 2021-04-21 (水) 20:17:32
  • 新アイリスはキャラとしては賛否両論みたいだけど、新しい試みとしては面白いから自分は良いと思う、 -- 2021-04-21 (水) 19:32:45
    • 新しい試みならなんでもありならそのうち女体化シグマとか出てきそう -- 2021-04-21 (水) 19:37:39
      • 例のMAD動画の新素材になりそうですね… -- 2021-04-21 (水) 20:31:41
    • どうせ剣士アイリス実装されたらみんな回すって -- 2021-04-21 (水) 19:43:29
    • 初見だとおっ ってなるけどよく考えたら無いなって思ってきて実装ぐらいには性能しか見てない感じ。 -- 2021-04-21 (水) 19:44:00
    • ロクメガくんはブチギレしそうなキャラ -- 2021-04-21 (水) 20:12:58
  • なんか急にどうでもよくなってきた -- 2021-04-21 (水) 20:03:00
  • 思うんだけど、変に公式ifっぽくせずバグの発生しているDiVE世界ならではのキャラ!本来なら実現しなかったはずの合体が不完全に行われて生まれた!!とかの設定として紹介するだけで見方が変わると思うんだよな 愛着の湧き方が変わりそうじゃない? -- 2021-04-21 (水) 20:04:58
    • 告知されてるDiVEの”特別な○○○○”がアイリスだったら”DiVE世界ならではのキャラ!”って言ってるのと大体同じな気がする…そんなに変わるかね? -- 2021-04-21 (水) 20:20:46
    • 元々戦闘要員じゃなかったアイリスをブッ壊れ性能の機雷バラ撒き害悪キャラに仕立て上げて実装、女子キャラの水着やコスプレさせて戦わせてるソシャゲ作ってる運営だよ、こんな2次創作みたいな改変キャラ出したくらいで今更って感じだ。結局女子キャラ目当ての層が食いつくようなのばっかり出したいんだろ。原作キャラの強さ蔑ろにしてコスプレ女子が強いんだ、この軍人アイリスもさぞかし強いんだろうな -- 2021-04-21 (水) 20:58:32
    • 要は合体した本来の姿がこれです、じゃなくて「バグで不具合を持ってる悩ましいキャラ」ですってしてくれてたら少しは原作から外れてマシだったろうなって事が言いたかったんだけど、二次創作みたいなっていうとこは否定できないわな… -- 2021-04-21 (水) 21:12:12
      • 合体した本来の姿がこれです、なんて言われてたっけか?「この体ではどうにも動きにくくてな」って話してるし、どっちかベースの時点で本来の姿とは違うんじゃね?-- 2021-04-21 (水) 21:22:18
  • 戦士系アイリスが出たんやろ?じゃあショタカーネルも当然来るよなぁ?(過激派) -- 2021-04-21 (水) 20:47:53
    • 過激すぎる -- 2021-04-21 (水) 21:10:00
    • プリズゼロくらいは出そうなバグっぷり(願望) -- 2021-04-21 (水) 21:24:11
      • そこはブリスゼロでは(マジレス) -- 2021-04-21 (水) 21:30:34
      • 武人アイリスが衝撃的すぎて動揺してしまったんだ教えてくれてありがとう。 -- 2021-04-21 (水) 21:45:25
  • そこまで作品やキャラに入れ込む方じゃないから新キャラみても「こんなもんか」としか思わんなぁ 嫌いな人は「こんなのに〇〇の名前を使うんじゃねえ!」って感じるのかね? -- 2021-04-21 (水) 21:01:42
    • 入れ込む方の人でも入れ込む方向性で受け取り方違うんでないかね。理想の○○が好きなのか意外な側面が好きなのかとか…といってもその人なりのラインと作品のやり方次第なんだが。 -- 2021-04-21 (水) 21:19:31
    • お祭りゲーなんだから本編とは別に考えりゃいいやん、と思うけど人によっては「公式がやった」てのが腹立つんだろねこういうの  -- 2021-04-21 (水) 21:33:47
      • 上でもちょっと出てるが、公式情報が良くも悪くも曖昧だから”共存CPU開発時の再現レプリロイド(本編補完)”か”後からボディに入れ共存させたカーネル+アイリス(お祭りif)”かっていう部分の解釈で印象変わるってのもあるかもな。 -- 2021-04-21 (水) 21:45:36
    • ロックマンシリーズのキャラや世界が好きないち個人として言うなら、「キャラを大事にしてる感じがしない」んだよこのソシャゲ。そもそもX4で死んだ(ゼロが、プレーヤが殺めた)アイリスや、本来戦闘要員じゃないシエルやDASHロールちゃんが武器担いで前線に出てる時点で嫌だな、って思ってしまう。ましてや水着だのバレンタインコスだの着て戦ってたら尚更。全ては「ディープログのバグって設定なんだから細かいとこ気にすんな」って言われたらそれまでなんだけどな。ごめんね、めんどくさい事言って。 -- 2021-04-21 (水) 21:49:16
      • 個人の好みで気に入らないのはしゃーないしXDiVEがキャラ大事にしてるとも思ってないが、ソシャゲで”本筋で死んだキャラが前線に出ない”っていうタイプそうそうない気がする…シリーズナンバリング作品とかで同じ扱いだったらわかるんだけどな。 -- 2021-04-21 (水) 21:57:51
    • 設定上は合体したら究極のレプリロイドのはずが公式が見た目も性格も微妙なキャラにしちゃったからな。カーネルがベースなら見損なわれるだけで済んだ気もするけど。エグゼみたくカーネルの見た目で光らせるだけでも良かったんだけどな -- 2021-04-21 (水) 22:06:10
      • EXEのカーネルは名実ともに”元がカーネル”だから合体してもカーネルなのは当然といえば当然なんだけどな。個人的には帽子意匠とかでカーネル要素増やしてくれればカーネルじゃなくてOK派かなぁ。 -- 2021-04-21 (水) 22:14:17
      • そういえばそうか。エグゼのはワイリーが最初に完全体のカーネル作ったけど闇堕ちして邪魔になったから優しさ抜いて、そこから作ったのがアイリスだっけ?妹というよりブラック・ジャックのピノコみたいな感じか -- 2021-04-21 (水) 22:41:14
  • 低難易度消化の為にジェネラル開幕エレスパで瞬殺したら、ジェネラルが膝付いて動かないままステージクリアにならないんだけど俺だけ? -- 2021-04-21 (水) 21:24:51
    • 自分も膝ついたままプルプルして全く進展しないんでタスクキルからの再挑戦したけど再発した 二度目は最低難度で瞬殺せずに殴ったのに駄目だった -- 2021-04-21 (水) 21:29:49
      • ゼロの滅閃光で瞬発しても同じ事起きた…どうでもいいけどそのバグ起きると普段行かないところまで移動できる。右の穴に落ちるの真っ暗になって戻ってこれなくなるけど。 -- 2021-04-21 (水) 21:34:09
    • 膝ついて撃破する方と空中で撃破する方(ガクガクするやつ)両方やったがどっちもクリアは出来てたな。カメラがスゲー下に動いてバグったクリアモーションが出てたから何かはおかしいんだと思うが…なんか条件とかあるんかなぁ。 -- 2021-04-21 (水) 21:34:01
  • バグで許されるならゼEROとSEエックスも!? -- 2021-04-21 (水) 21:58:09
  • 各ボスキャラが魔改造されてるのに、ジェネラル総司令相変わらず弱いな・・・。 -- 2021-04-21 (水) 22:12:50
    • このレベルの設定だけはあり得たキャラがOKなら長く続けばあんなキャラやこんなキャラもってなりそうだなぁ -- 2021-04-21 (水) 22:45:55
  • 原作みたいにジェネラルが椅子を背部バーニアで壊す開幕モーションが欲しかったぜ -- 2021-04-21 (水) 22:17:27
    • 他所のステージに出張した時に突然椅子を召喚した挙句壊す謎動作と化しそう…いやそれはそれでシュールでいいような気も… -- 2021-04-21 (水) 22:26:38
      • 毎回出現時に太陽を召喚する水着アイリスや同じく出現時にスイカを召喚する水着レイヤーとかいるから大丈夫! -- 2021-04-21 (水) 22:29:46
      • つまり椅子召喚演出を持った操作キャラ版ジェネラル実装フラグだった…!?(なおサイズ) -- 2021-04-21 (水) 22:33:58
  • ジェネラルの技の追加は良いと思ったけど、やっぱあのアイリスがな・・・・ -- 2021-04-21 (水) 22:23:55
  • 腕には乗れないのね・・・ -- 2021-04-21 (水) 22:24:08
  • どうでも良いけどタイトルが「新生すしプリフォース」に見えて困る -- 2021-04-21 (水) 22:25:19
    • プリフォスダァ… -- 2021-04-21 (水) 22:33:35
  • なんでもありならむしろジェネラルの方をプレイアブルにして欲しいな。めちゃくちゃデカいけどめちゃくちゃ動きが遅いいかにもボスっぽいやつ。耐久力めちゃくちゃ高いけどスキルのクールダウンがめちゃくちゃ長くすればボスっぽい上にバランスまで取れる。というわけで運営がんばって -- 2021-04-21 (水) 22:35:23
    • バイフロスト「一部のステージでは軒並み詰む上に変身じゃないからクリア不可だがよろしいか」 キャラ判定小さくすればいけるな! -- 2021-04-21 (水) 22:38:37
      • クロノフォス「ン”ン”!」 -- 2021-04-21 (水) 23:07:46
      • 完全にストーリーモードのことを忘れていた・・・バグのせいでストーリーではキャラサイズ変わったり動き速くなったりしてください! -- 2021-04-21 (水) 23:08:19
  • ガハハアイリス、ガチャ来たら普通に獲りにいくわ。武人女キャラ新鮮で良い。 -- 2021-04-21 (水) 22:41:16
    • ここでガハハって称してる人他に1人(指摘入れて2人)だから影響されてってわけじゃないんだろうけど、一応ガハハとは言わないから注意な -- 2021-04-21 (水) 22:53:25
  • 見損なったぞアイリス! -- 2021-04-21 (水) 22:51:36
  • ボーナスうんこみてぇな武器しか持って無くて自分で笑った -- 2021-04-21 (水) 23:12:25
    • しょうがないよ、だってそもそも今日追加された武器しかポイントボーナス入らないもん。引けなかったら必然的にコモンランチャー担ぐことになるわな。先週のディアバーナーもダメージボーナス入るけど、そっちも引かなかった人が多いだろうし。 -- 2021-04-21 (水) 23:39:17
      • 30EP分だけ難易度5でボーナス30%でやってみたら200位くらいだったんで驚いたけど、みんなも低ボーナスなんだなって・・・ -- 2021-04-21 (水) 23:49:48
      • 難易度5じゃなくて7だったわ。最高の一個下 -- 2021-04-21 (水) 23:52:20
  • 納得してる人はわざわざコメントなんてしねぇんだよなぁ -- 2021-04-21 (水) 23:26:09
  • アイリスが20%特効あたりにいるかと思ってたけど今回特効対象かなり少ないな…過去最高の推奨戦力なのに選択肢まで絞らないでくれよ… -- 2021-04-21 (水) 23:30:23
    • わかる…せめてx4関連は特効にして欲しかったよ… -- 2021-04-21 (水) 23:39:11
      • マジでそれ。なんなら先週追加されるのがファルコンじゃなくてフォースアーマーだったらなお良かったのに。いや今回X5のペガシオンステージだからファルコンも良いんだけどさ。X4絡みのキャラで固めてるんだからアルティメット、ブラックゼロ、アイリス、X4シグマは特効キャラに入ってて欲しかった。 -- 2021-04-21 (水) 23:42:03
      • メインキャラじゃないとはいえ、ドラグーンを忘れないであげて… -- 2021-04-21 (水) 23:54:53
    • 特効ガン無視して星5シナモンスコイン装備で最高難度Sクリアしてきたよ…なんでコモンランチャーしか既存武器の特攻設定してないの… -- 2021-04-21 (水) 23:44:43
      • コモンだけ持って最高難易度行くのと、一つ落として30%つけるのどっちがええんや -- 2021-04-21 (水) 23:57:58
      • 再起動プログラムは余ってるだろうしW特効で400秒クリアを達成できるかどうかじゃないかな -- 2021-04-22 (木) 00:00:46
      • 戦力20万くらい下だからシナでバフしても400秒キツそうだなぁー一個下げるか -- 2021-04-22 (木) 00:06:52
      • 一応4凸ゼロ無凸カーネリオン5凸コモンランチャーの特効50%戦力約52万でも再起動しまくって最高難易度300秒程度でクリアはできた。1度にEP12以上は使って回数減らさないと再起動が勿体ないけどやれないことはない -- 2021-04-22 (木) 03:20:47
    • 特効に遊び心というかイベントの関連性に関係付けてくれないのがなんか嫌よね。10%でいいから付けて欲しい。 -- 2021-04-22 (木) 01:16:25
  • 報酬のダイブカードつよ。pvp好きにはたまらんな。 -- 2021-04-21 (水) 23:42:03
  • 運営のお人形遊び感がキツくなってきた -- 2021-04-22 (木) 00:20:59
  • えっそんなに今回のシナリオと新キャラ苦手な人多いの!?おれ完全に「うわーカーネルとアイリスの設定こういう風に活かしてきたか!すごいifキャラ出してくるじゃん!!」ってめっちゃテンション上がったんだけど…俺だけ…? -- 2021-04-22 (木) 01:08:19
    • 仮に他の人間が苦手だったからどうだというのだ。自分を信じろ -- 2021-04-22 (木) 01:19:45
    • 身体アイリス中身カーネルでイレギュラーよりの思想になってるし -- 2021-04-22 (木) 01:21:26
    • ガチャ爆死して不貞腐れてる奴は大抵運営に当たってるから気にすんな😃 -- 2021-04-22 (木) 01:22:17
    • まぁ運営の日頃の行いが悪いとしか言えんわな -- 2021-04-22 (木) 01:35:50
    • 良くも悪くも今までに無い要素なはずなのに、このページ以外の掲示板とかtwitterとか見るにカーネルの話とか特別なイラスト含めた謎告知とかステージバグの話とかと大きな差が無い程度の賛否の声なんよね。ゲーム内であんまり語られない設定関連の話なのもあって評価のスタートラインにも立ちづらいし”苦手”よりも”あんまり興味持ってない”が多いんじゃないかね。 -- 2021-04-22 (木) 02:12:44
      • 正直…で?なんだよね 似たようなネタはロックマンXの二次創作ゲームだとか画像でいくらでも見てきたから公式がそれ乗っかった程度にしか感じない。 それでかっこよかったりとかだったらいいけどなんかアイリス要素もカーネル要素も消えてよくわからんなにかになってるのも個人的にマイナス -- 2021-04-22 (木) 02:26:43
    • 安心しろ、俺も同じ考えだ いいもんお出ししてくるじゃん・・・とか思ってたのにやたら批判多いのね -- 2021-04-22 (木) 04:41:12
      • シリーズファンは基本新しいものには批判的だからね。シリーズの移り変わりの時は顕著 -- 2021-04-22 (木) 08:26:00
    • 小姑じみたファンが原因で衰退したシリーズだからねぇ アクセルとX7が出た時もそりゃ批判が凄かったもんよ -- 2021-04-22 (木) 08:26:03
    • 着眼点は良かった。だけど活かし方がコレジャナイ、となってしまったよ個人的には。だって戦闘能力と優しい心で究極のレプリロイドなんて看板掲げといてお出しされたのがあのアイリスだよ?ヴィアもツッコんでたけどカーネルがベースでアイリスの優しさが感じられる性格の新ヒーローだったらまだ納得できた。今までの参戦キャラ(水着や季節コス)見る限り女性キャラ水増ししてそれ目当ての客釣ろうとしてるように思えてしまうんだ。 -- 2021-04-22 (木) 09:47:00
      • 自分もどちらかというと頭の固い方の古参だから気持ちは分かるけどね。でもXDiVEはどちらかというとお祭り的側面が大きい作品だし、その中だったらこういう活かし方もまあアリだと思ってる。女性キャラでの客釣りだって、それで釣られた人が原作にも興味持ってくれる可能性もあるんだし、ファン層が広がるのはいいことだと思うよ。 -- 2021-04-22 (木) 10:27:02
  • 屋外フロートガンナーのディープエレメント、一応ゼロなら二段ジャンプで微妙に届かないやつは龍炎刃>空中ジャンプで回収できます -- 2021-04-22 (木) 01:41:51
  • ジェネラルに掴まれっぱなしになってスタックしてしまった。気を付けてね。 -- 2021-04-22 (木) 04:27:36
  • ボス前でいつの間にか攻撃バフが1~2ほどかかっている時があるけどあれは何だろう? -- 2021-04-22 (木) 06:40:55
  • 最高難易度を特効40%でクリアするのと、その1個下を特効50%でクリアするのって計算上あんまり変わんないのな -- 2021-04-22 (木) 06:50:52
    • コントローラー操作なら戦力差10万以上あっても赤ゼロで再起動使わずにいけるけど出先のタップ操作じゃ再起動が溶けるから一個下にしてるわ 近接2本担いでのタップは辛い -- 2021-04-22 (木) 08:15:19
      • 職場での評価を犠牲にコントローラーを持ち込もう!私は遠慮します(´・ω・`) -- 2021-04-22 (木) 08:23:41
      • 葉1トイレの個室でやろう! -- 2021-04-22 (木) 08:37:59
  • 最高難易度で総戦力18万くらい下だけど、赤ゼロだと結構安全に行けるな。薄くてもシールドを出せるのがやっぱり強い。 -- 2021-04-22 (木) 08:10:23
    • フェラムおばさんとかもこういう攻略面はつよい -- 2021-04-22 (木) 09:11:44
  • 最低難度で瞬殺したら将軍爆発せずに膝ついてフリーズ。キャラはゼロ、武器はノーマルセイバーとコモンランチャー。龍炎刃、落鳳破、ランチャーで今のところ100%発生。どうすりゃいいのさ… -- 2021-04-22 (木) 08:42:24
    • 追記。ノーマルセイバーでもクレッセントショットでも将軍フリーズした。空中で倒したのに右下にワープして膝ついてやんの… -- 2021-04-22 (木) 12:02:11
  • 融合アイリスは置いておくとして友好的なジェネラルやカーネルと会話してるのは結構好きだなあ 本編は即敵対でアレだったし この状態でエックスやゼロとの絡みが見たかったな -- 2021-04-22 (木) 08:56:48
    • カーネルとアイリスが兄妹揃って話してるのも貴重だよね。劇中だとゼロ編のムービーで対決止めるとこだけだし。カーネルがシスコン兄さんで微笑ましく思う。 -- 2021-04-22 (木) 09:50:26
    • みんなデータだからか平和的でいいよね。ステージ遊ぶ前はカーネルやジェネラルさんが暴走してて倒して説得する展開かと思った -- 2021-04-22 (木) 11:44:20
    • ラブコメペガシオンとか温和なキバトドスとかにも期待出来るな -- 2021-04-22 (木) 14:49:12
    • 脳みそ夏になってたペンギーゴが本来嫌いなはずのナウマンダーも誘うかみたいな事も言ってたしああいう平和そうな話聞けるのいいよな -- 2021-04-22 (木) 23:23:41
  • ボーナス30%でテキトーにやってるだけなのに100位台になるのは草生える。あんまみんなやってないんだなw -- 2021-04-22 (木) 10:47:21
    • 今回はだいぶ周回しやすいステージだしストーリーもあるしで意欲湧くだろと思ったんだが、まぁた不発か・・・ -- 2021-04-22 (木) 11:56:16
    • 100位台?3ケタ台の間違いだろw -- 2021-04-22 (木) 13:21:00
      • 今朝方40%で100以内入れてたよ。つってもおはガチャで特効引く人もいるからまだまだ変わるだろうけど -- 2021-04-22 (木) 14:09:21
    • 2週開催タイプのイベだからまた来週に各難易度クリアミッションが来るだろうし、初日は様子見がてら低難易度攻略をしててスコアが伸びてない人が多いのかもね。かくいう自分もそうで、今朝からボーナス50%で高難易度周回に取り掛かったけどまだ300位台だわ。 -- 2021-04-22 (木) 13:27:25
      • 今回はランキングに限定スキンがあるわけでもないしあからさまに後発実装キャラが控えてるしみんなそっち待ちなのかもね -- 2021-04-23 (金) 05:39:32
  • 最高難易度は無理せず40%で回ることにする。結果エスマガインパクトの強さを改めて知った -- 2021-04-22 (木) 11:59:03
  • 垂直エレベーターで乗ってる時に割合ダメージ食らうんだけどなんなんだよ -- 2021-04-22 (木) 12:16:16
    • 思ってた、けど下のランチャーが先に貫通させてきてると思うことにした -- 2021-04-22 (木) 13:30:58
  • ジェネラルの飛ばした腕に乗れると、思っていたのは私だけでは、なかったか -- 2021-04-22 (木) 12:16:57
  • 今回は100位以内入りたいなぁー。今のところ10位以内キープできてるけど、期間長すぎなぁー。 -- 2021-04-22 (木) 15:52:39
  • ペガシオンさんのBGMやはり良き。Izzy Glowの曲もはよこいや -- 2021-04-22 (木) 19:00:09
  • よーしコントローラーでノーコンクリア出来た -- 2021-04-23 (金) 00:19:47
  • 最高難度をダブルセイバーで挑んでも案外ノーコンクリアできるね。さすがにカーネルでクリアする自信は無いけど -- 2021-04-23 (金) 06:10:40
    • むしろ特効ダブルセイバー+カーネルの方がダメージボーナスがある分序盤の行動をキャンセル出来て楽だったわ -- 2021-04-23 (金) 18:33:12
      • という自己レス -- 2021-04-23 (金) 18:33:31
  • ジェネラルが腕を飛ばしたときにジェネラルを倒すと飛ばした腕だけが残るんだね -- 2021-04-23 (金) 06:48:53
  • ジェネラルつぇええ原作だとゼロでち -- 2021-04-23 (金) 18:15:50
  • ょっと苦戦したイメージしかないのに腕落としの後のジェネラル落下かわせない -- 2021-04-23 (金) 18:16:35
  • ジェネラルはEX攻撃を多様する後半の方が楽なのね… -- 2021-04-23 (金) 21:04:41
  • 赤ゼロ、トドス、ピンク棒の組み合わせでEP課金せずに最高難度まわしてるだけで100~150位の間あたりに入れるのな いつもの順位イベだと同じ条件じゃギリギリ300位くらいな感じだから新設された最高難度で回すのが辛いって人が多いのかな? 純粋に人が減ったとかだと悲しいが… -- 2021-04-24 (土) 07:49:15
    • 先が長いイベだからゆっくり動き出す人が多いみたいなコメ見たが果たして・・・・ -- 2021-04-24 (土) 08:34:00
    • 石割り(EP上限)の都合で後半ブーストはほぼ意味が無い。走るなら最初から全力だと思うが... -- 2021-04-24 (土) 09:27:11
    • ゼロ、カーネリオン、コモンの計50%で各難易度1回ずつクリア、残りは最高難易度(たまにEP溢れた)で200~300位以内にいるからそんなものかもしれんね -- 2021-04-24 (土) 16:49:12
    • 単純に報酬が見合わないだけの話なのでは?ポニテアイリスのスキンならもっと苛烈だったと思う -- 2021-04-24 (土) 16:58:32
    • このランキングって鯖別?鯖別なら鯖も書いてイキって欲しい、参考になるから -- 2021-04-25 (日) 12:35:26
  • 石割りすぎてやばみ。初めて上位目指してるけど結構使うのね涙。なめてたわん。 -- 2021-04-24 (土) 09:49:16
    • 2週間全割りだと18000とかだからね。計画大事。 -- 2021-04-24 (土) 14:34:25
    • スキンの時以外は無理に上位を目指すべきじゃないよ。とりあえず60個消費で100位以内を目指す方が懐に優しい -- 2021-04-24 (土) 17:35:29
    • そ、そんなにやっぱ使うのですね。懐に優しく計画的に使います。ありがと。 -- 2021-04-24 (土) 22:05:20
  • ジェネラルはあんだけ図体がデカイんだからもっと色んな武器を装備したらいいのに。いっそのこと外付けパーツとか(アサルト、バスター、アサルトバスター的な) -- 2021-04-24 (土) 19:36:03
    • アサルトバスターになったらサーベル以外が全部マップ兵器になっちゃう -- 2021-04-24 (土) 19:49:50
      • おっちゃん、そのGジェネかなり昔のやつや…歳がバレるで… -- 2021-04-24 (土) 21:09:05
      • おっちゃんが二人…来るぞ熱斗! -- 2021-04-24 (土) 22:02:07
      • TINゴット→コアファイター、ザニー→ジムにしてプロトタイプガンダムを作るんですね わかります -- 2021-04-25 (日) 04:33:34
    • アサルトバスターするならファルコンがいいな。ヒュッケバインみたいにバンダイに怒られるか -- 2021-04-24 (土) 20:19:16
    • 不明なユニットが接続されました -- 2021-04-24 (土) 22:02:59
  • 最高難易度、3凸シナモン特効無しの戦力差25万以上だったけど、なんとかノーコンS達成。やはりシナモンは神か・・・ -- 2021-04-25 (日) 17:23:40
  • 3Dモデル制作の工数的にはカーネルよりもジェネラルの方が圧倒的に時間掛かってそう。でもこっちは金にならんのよな。 -- 2021-04-25 (日) 17:41:33
  • シナモンで最高難易度いったら3か4くらいコンテニューしちゃったテヘッ -- 2021-04-25 (日) 21:34:52
  • 噂のカーネルアイリス融合体みたけどやっぱなんか雑だったな -- 2021-04-25 (日) 22:38:57
  • ランチャー持った雑魚敵の豆みたいな弾が壁貫通してくるの嫌い -- 2021-04-26 (月) 02:39:11
    • どのキャラを使ってるかわからないけどエレベーターのとこは先にエレベーターを降ろさせて上空から奇襲すると安全よ -- 2021-04-26 (月) 07:02:32
  • 主なスコア報酬で石が360貰えるらしいけど、BOXからも出るの? -- 2021-04-27 (火) 01:40:24
    • 難易度別クリアのミッション報酬込みなんじゃない? -- 2021-04-27 (火) 02:02:24
  • めっちゃ伸びていて草 xdiveはじまったな -- 2021-04-27 (火) 06:16:22
  • 明日新アイリス引いてから40%+40%+20%で300位入れるかな… -- 2021-04-28 (水) 01:46:45
  • 龍炎刃からのセイバー押しっぱなしで、原作の当たり判定部位に原作の弱点攻撃できるプレイが何となく楽しい。 -- 2021-04-28 (水) 02:37:04
  • アイリスさん報告もちゃんとしてくださいよ!ZEROはどんな表情と返事をしたんですか、ホワイトデーのお返しはチョコとかデートとかしたんですか!?話のノリとか新キャラへの賛否なんかよりも、そもそもテキスト量が短すぎるんだよこのゲーム!!もっとZERO×アイリスの会話ください! -- 2021-04-28 (水) 02:55:14
  • どうでもいいけどボス部屋背景のERGLEってスペルミスだよね -- 2021-04-28 (水) 18:04:15
    • やっぱミスだよな。目立つところに大きくあるから敢えてなのか…?と思ってしまったが -- 2021-04-29 (木) 14:35:47
  • バグぽいの見つけたんで投下。掴み攻撃うけて投げ飛ばされる前にEX発動されるとEX終わりまで拘束続行&地面のナックル消失時にキャラも消滅、ボス棒立ちで操作できなくなる -- 2021-04-28 (水) 21:02:01
    • これなって萎えました -- 2021-04-29 (木) 08:37:34
  • 3時頃に出発→スマホのホーム画面に戻る→7時頃にアプリに戻る ってやったら何故かカーネルとアイリスの会話が復活した。もしかしてこれで会話見直しができるんじゃないかと思ったがボス前後の会話は無かった -- 2021-04-29 (木) 09:47:59
  • 毎回思うけどイベントミッションの各難易度クリアはクリアした難易度以下はクリア扱いしてもいいとおもうの 低ランクだと敵が豆腐だしただ消化するだけの手間にしかなってない -- 2021-04-29 (木) 10:46:00
    • ランキング勢にとってはEPの無駄だしそうでない人にとっても手間でしかないからな…ステージクリアの達人はノーマルハードどっちでもいいのにな -- 2021-04-29 (木) 19:55:01
  • 今週から通常アイリスも20%アップの対象になってるっぽいですね 今気がついたわ… -- 2021-04-30 (金) 00:05:01
    • 渾然アイリスが追加されたから派生元キャラも入れとけって感じだったんかね。ただ、このステージに関しては機雷の追尾が砲台に行かないし、自前でシールド張れるゼロの方がやりやすい。双方5凸済みで戦力差は5万だけどさすがに最高難度に挑めるほど差が出るわけじゃなかったし -- 2021-05-02 (日) 10:41:46
  • なんでアプリ内のお知らせ読まない奴ばっかりなんだ -- 2021-04-30 (金) 18:18:31
    • 所謂コロナ世代は「説明書を読む」みたいな概念が無いんでしょうな -- 2021-05-02 (日) 14:36:31
      • だったら漕げばいいだろ! -- 2021-05-02 (日) 15:25:36
  • ミッションの為に戦力30万で最高難易度やったら8割0ダメで再起動50個くらい減ってクリアしたwwいや辛い、全然EXしなくて地獄だった… -- 2021-05-03 (月) 02:21:21
    • 命中率とかいう害悪ね。PSガン無視のアクションゲームってなんなんだろな。 -- 2021-05-04 (火) 22:27:53
      • 1時間くらい戦う羽目になって途中過負荷からカクカクしてアプリ死にかけて怖かったよ。 -- 2021-05-05 (水) 00:41:35
    • やっぱ戦力差って命中率に影響あるんだな -- 2021-05-04 (火) 22:41:28
      • ただこちらの戦力が20万くらい上回っててもたまにミスるんだよね…挑戦(チャレンジ)モードが一番ミスらない感じ -- 2021-05-04 (火) 23:13:46