イベント/2021迎春祭 の変更点

#contents
*イベント概要 [#x3c28ea6]
|CENTER:30|CENTER:|c
|>|[[&attachref(./56BDD6DA-DD0B-492C-B1A3-47962C57397D.jpeg,zoom,nolink,350x250);>イベント/2021迎春祭]]|
|>|~[[2021迎春祭 >イベント/2021迎春祭]]|
|~期間|2021/1/20 ~  2021/2/27 23:59:59(日本時間)&br;残り期間:&color(Blue){&countdown(2021-02-27 23:59:59, full){終了};}; |
|~種類|いろいろ|
|~主な&br;報酬|&attachref(アイコン/幸運券.jpg,zoom,nolink,50x50); &attachref(アイコン/幸運箱.jpg,zoom,nolink,50x50);|
//includx用に 行の位置を変えないでください  ////
**概要 [#t0da3e70]
-&attachref(アイコン/幸運券.jpg,zoom,nolink,50x50);幸運券をミッションなどから入手して、設置されている迎春カプセルもしくは迎春幸運箱と交換する。
-1000エレメタルで&attachref(アイコン/金の幸運券.jpg,zoom,nolink,50x50);金の幸運券を購入すれば迎春カプセルを10連できる。

**ミッション [#gfe95c22]
#region(1週目(1/20~1/27))
|LEFT:|LEFT:|CENTER:|c
|~ウィークリー|~イレギュラーデータ800体修正|10|
|~|~研究を25回実施|4|
|~|~BOSSチャレンジ42回クリア|3|
|~デイリー|~「[[エックス]]」を使用し、&br;手動でストーリーステージを1面クリア|1(毎日1回)|
|~|~「[[ゼロ]]」を使用し、&br;手動でストーリーステージを1面クリア|1(毎日1回)|
|~|~ゲームにログイン|1(毎日1回)|
※1/20のメンテ前にログインしていた場合、ログインミッションが達成できない不具合があったが、%%後日配布するとのこと。%%→1/22 16:00に配布されました。
#endregion

#region(2週目(1/28~2/2))
|LEFT:|LEFT:|CENTER:|c
|~ウィークリー|~イレギュラーデータ800体修正|10|
|~|~タイムアタックステージを8回クリア|8|
|~|~ヤコブ(ハード)を5回クリア|3|
|~デイリー|~「[[アクセル]]」を使用し、&br;手動でストーリーステージを1面クリア|1(毎日1回)|
|~|~「[[エイリア]]」を使用し、&br;手動でストーリーステージを1面クリア|1(毎日1回)|
※1週目と違いゲームにログインがミッション報酬では無くログイン時にメールで送られてくるようになった。
#endregion

#region(3週目(2/3~2/9))
|LEFT:|LEFT:|CENTER:|c
|~ウィークリー|~イレギュラーデータ800体修正|10|
|~|~イベントステージを32回クリア|4|
|~|~BOSSチャレンジを42回行う|3|
|~デイリー|~「[[パレット]]」を使用し、&br;手動でストーリーステージを1面クリア|1(毎日1回)|
|~|~「[[VAVA]]」を使用し、&br;手動でストーリーステージを1面クリア|1(毎日1回)|
#endregion

#region(4週目(2/10~2/16))
|LEFT:|LEFT:|CENTER:|c
|~ウィークリー|~イレギュラーデータ800体修正|10|
|~|~研究を25回開始|4|
|~|~タイムアタックを8回クリア|3|
|~デイリー|~「[[ゼロ]]」を使用し、&br;手動でストーリーステージを1面クリア|1(毎日1回)|
|~|~「[[マリノ]]」を使用し、&br;手動でストーリーステージを1面クリア|1(毎日1回)|
#endregion

#region(4週目(2/17~2/24))
#region(5週目(2/17~2/24))
|LEFT:|LEFT:|CENTER:|c
|~ウィークリー|~イレギュラーデータ800体修正|10|
|~|~イベントステージを32回クリア|4|
|~|~ヤコブ(ハードモード)を5回クリア|3|
|~デイリー|~「[[マッシモ]]」を使用し、&br;手動でストーリーステージを1面クリア|1(毎日1回)|
|~|~「[[エイリア]]」を使用し、&br;手動でストーリーステージを1面クリア|1(毎日1回)|
#endregion

手動でストーリークリアのタスクは3-3などがおすすめ。要は今の自分の戦力で速攻クリア出来るステージなら何処でも良い。その場合遅延行為をしてこないボスステージがオススメ
**迎春カプセル [#i8814f10]
-幸運券は1枚で1回、金の幸運券は1枚で10回回せる。Sキャラ/武器が出た場合、そのキャラ/武器のパッチがおまけで&color(Blue){通常の幸運券で回した場合は1個};、&color(Red){金の幸運券で回した場合は5個};もらえる。
--30回回した場合1つ以上Sキャラがあたる確率は36.45%、S武器は59.90%、SキャラorS武器があたる確率は74.88%となっている。
--キャラS1.5%、A4%、B27.5%、武器S3%、A8%、B56%のガチャにおける30連のパッチ期待値は武器パッチ1,482、キャラパッチ585

**幸運箱 [#n36ada85]
-&attachref(アイコン/幸運箱.jpg,zoom,nolink,50x50);幸運箱は幸運券30枚とショップで交換できる。
各アイテムの出現確率はすべて一律10%ずつ。

#region(幸運箱の中身)
-レヴィアタン箱(1/20~1/27までのあいだに1回のみ購入できる)
|LEFT:|CENTER:|c
|~[[&attachref(アイコン/レヴィアタン.jpg,zoom,nolink,50x50); レヴィアタン>レヴィアタン]]の断片|40|
|~[[&attachref(アイコン/ソードブライ.jpg,zoom,nolink,50x50); ソードブライ>ソードブライ]]の断片|40|
|~&attachref(アイコン/熟練度カード.jpg,zoom,nolink,50x50); 熟練度カード|150,000|
|~&attachref(アイコン/ランクアップカード3.jpg,zoom,nolink,50x50); ランクアップカードIII|1|
|~&attachref(アイコン/エレメタル.jpg,zoom,nolink,50x50); エレメタル(無償)|3000|
|~&attachref(アイコン/ハンターパッチ.jpg,zoom,nolink,50x50);ハンターパッチ|1500|
|~&attachref(アイコン/武器パッチ.jpg,zoom,nolink,50x50); 武器パッチ|3000|
|~&attachref(アイコン/ショック吸収素材.jpg,zoom,nolink,50x50); ショック吸収素材|225,000|
|~[[&attachref(アイコン/レヴィアタン.jpg,zoom,nolink,50x50); レヴィアタン>レヴィアタン]]の断片|20|
|~[[&attachref(アイコン/ソードブライ.jpg,zoom,nolink,50x50); ソードブライ>ソードブライ]]の断片|20|

-トロン・ボーン箱(1/27~2/3までの間に2回購入できる)
|LEFT:|CENTER:|c
|~[[&attachref(アイコン/トロン・ボーン.jpg,zoom,nolink,50x50); トロン・ボーン>トロン・ボーン]]の断片|40|
|~[[&attachref(アイコン/ホーンドホーン.jpg,zoom,nolink,50x50); ホーンドホーン>ホーンドホーン]]の断片|40|
|~&attachref(アイコン/熟練度カード.jpg,zoom,nolink,50x50); 熟練度カード|150,000|
|~&attachref(アイコン/ランクアップカード3.jpg,zoom,nolink,50x50); ランクアップカードIII|1|
|~&attachref(アイコン/エレメタル.jpg,zoom,nolink,50x50); エレメタル(無償)|3000|
|~&attachref(アイコン/ハンターパッチ.jpg,zoom,nolink,50x50);ハンターパッチ|1500|
|~&attachref(アイコン/武器パッチ.jpg,zoom,nolink,50x50); 武器パッチ|3000|
|~&attachref(アイコン/ショック吸収素材.jpg,zoom,nolink,50x50); ショック吸収素材|225,000|
|~[[&attachref(アイコン/トロン・ボーン.jpg,zoom,nolink,50x50); トロン・ボーン>トロン・ボーン]]の断片|20|
|~[[&attachref(アイコン/ホーンドホーン.jpg,zoom,nolink,50x50); ホーンドホーン>ホーンドホーン]]の断片|20|

-フォルテ.EXE箱(2/3~2/10までの間に2回購入できる)
|LEFT:|CENTER:|c
|~[[&attachref(アイコン/フォルテ.EXE.jpg,zoom,nolink,50x50); フォルテ.EXE>フォルテ.EXE]]の断片|40|
|~[[&attachref(アイコン/サウザランチャー.jpg,zoom,nolink,50x50); サウザランチャー>サウザランチャー]]の断片|40|
|~&attachref(アイコン/熟練度カード.jpg,zoom,nolink,50x50); 熟練度カード|150,000|
|~&attachref(アイコン/ランクアップカード3.jpg,zoom,nolink,50x50); ランクアップカードIII|1|
|~&attachref(アイコン/エレメタル.jpg,zoom,nolink,50x50); エレメタル(無償)|3000|
|~&attachref(アイコン/ハンターパッチ.jpg,zoom,nolink,50x50);ハンターパッチ|1500|
|~&attachref(アイコン/武器パッチ.jpg,zoom,nolink,50x50); 武器パッチ|3000|
|~&attachref(アイコン/ショック吸収素材.jpg,zoom,nolink,50x50); ショック吸収素材|225,000|
|~[[&attachref(アイコン/フォルテ.EXE.jpg,zoom,nolink,50x50); フォルテ.EXE>フォルテ.EXE]]の断片|20|
|~[[&attachref(アイコン/サウザランチャー.jpg,zoom,nolink,50x50); サウザランチャー>サウザランチャー]]の断片|20|

-特級幸運箱(2/10~2/17の間に3回、2/17~2/27の間に3回の計6回購入できる)
|LEFT:|CENTER:|c
|~[[&attachref(アイコン/レヴィアタン.jpg,zoom,nolink,50x50); レヴィアタン>レヴィアタン]]の断片|40|
|~[[&attachref(アイコン/トロン・ボーン.jpg,zoom,nolink,50x50); トロン・ボーン>トロン・ボーン]]の断片|40|
|~[[&attachref(アイコン/フォルテ.EXE.jpg,zoom,nolink,50x50); フォルテ.EXE>フォルテ.EXE]]の断片|40|
|~&attachref(アイコン/熟練度カード.jpg,zoom,nolink,50x50); 熟練度カード|150,000|
|~&attachref(アイコン/ランクアップカード3.jpg,zoom,nolink,50x50); ランクアップカードIII|1|
|~&attachref(アイコン/エレメタル.jpg,zoom,nolink,50x50); エレメタル(無償)|3000|
|~&attachref(アイコン/ショック吸収素材.jpg,zoom,nolink,50x50); ショック吸収素材|225,000|
|~[[&attachref(アイコン/レヴィアタン.jpg,zoom,nolink,50x50); レヴィアタン>レヴィアタン]]の断片|20|
|~[[&attachref(アイコン/トロン・ボーン.jpg,zoom,nolink,50x50); トロン・ボーン>トロン・ボーン]]の断片|20|
|~[[&attachref(アイコン/フォルテ.EXE.jpg,zoom,nolink,50x50); フォルテ.EXE>フォルテ.EXE]]の断片|20|
#endregion

**結局ガチャと幸運箱どっちがいいの? [#qac2591c]
-レヴィアタン/トロン・ボーン/フォルテ.EXE/ソードブライ/ホーンドホーン/サウザランチャーを持っていない且つ欲しい人は箱、持ってる/要らない人はガチャでパッチを狙ったほうが良い。
-ショック吸収剤、熟練度カードの数が多く見えるが、これは3000エレメタルで買える量が入っているだけ。
-武器パッチ、キャラパッチもアジア版で3000エレメタルで購入できる量が入っている。
--武器パッチ、キャラパッチが当たった場合S断片50購入可能、30連ガチャの期待値的に考えると少しお得ではある。
-ランクアップカードIII(有償石600で購入、おはがちゃ換算で有償石600は20連)はガチャ換算だと損だが、有償限定、月の購入数が1回までのアイテムということを考えると人によっては当たり。
*コメント [#hc341ca0]
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