FrontPage の変更点

TITLE:(※スマホ横向き or PC向け画面表示を推奨)
#ref(FrontPage/Xdive.png,nolink,zoom,280x220)
ここはロックマンXDiVEの非公式な情報置き場です。
誰でも編集可能であり「攻略wiki」では無いため、&color(Blue){&size(16){体感での文章での加筆も許諾します。};};&color(Blue){攻撃的な内容は控え、笑って許せる範囲に収めてください。};
&color(Red){明らかに関係なさそうな投稿や閲覧した人が不快になるような書き込みは、削除されたりアクセス規制の対象};となることがあります。
そもそも生き残らない前提で作ってます。
&color(blue){※広告による wiki管理者への広告費などは発生しません。広告については[[こちら>なんでもないデシ]]};
----
**[[現在開催中のイベント>FrontPage]] [#ta768dba]
//#ecache(reset=3601){{
//|CENTER:~メンテナンス|
//|CENTER:13:00~17:00|
////////////
//レイドなどはコメントアウトで切り替えてください。
//#includex(イベント/RAID BOSS/5,num=1:6,section=(filter=イベント概要),titlestr=off,firsthead=off)
#includex(イベント/発見!夏のお宝アイランド作戦,num=1:6,section=(filter=イベント概要),titlestr=off,firsthead=off)
////////////
//|CENTER:90|CENTER:|c
//|>|[[&attachref(キャンペーン/ラッシュのチップ回収ボックス.jpg,zoom,nolink,350x250);>キャンペーン#i52eef53]]|
//|>|~[[ラッシュのチップ回収ボックス>キャンペーン#i52eef53]]|
//|~期間|2021/7/14(水) ~ 7/21(水)13:00&br;残り期間:&color(Blue){&countdown(2021-07-21 13:00:00, full){終了};};|
|CENTER:30|CENTER:|c
|>|[[&attachref(キャンペーン/エディの支援依頼.jpg,zoom,nolink,350x250);>キャンペーン#bb92fa40]]|
|>|~[[エディの支援依頼>キャンペーン#vef83117]]|
|~期間|2021/7/28(水)17:00 ~ 8/4(水)13:00|
//|CENTER:30|CENTER:|c
//|>|[[&attachref(キャンペーン/ハンターコイン.jpg,zoom,nolink,350x250);>キャンペーン#vef83117]]|
//|>|~[[ハンターコイン>キャンペーン#bb92fa40]]|
//|~期間|2021/5/26(水)17:00 ~ 6/1(火)00:59&br;残り期間:&color(Blue){&countdown(2021-06-01 00:59:00, full){終了};};|
//
//&size(18){&color(Red){ダイヴフェス};};開催中!
//
//|CENTER:30|CENTER:|c
//|>| [[&attachref(アイコン/ゼロ ナイトメア.jpg,zoom,nolink,50x50); ゼロ ナイトメア>ゼロ ナイトメア]]|
//|~期間|2021/5/26(水) 17:00 ~  6/2(水) 13:00|

//編集者向け
//num=1:5は画像付き、num=3:5と書けば画像を消せます。
//section=(filter=イベント概要) 引き出し先、全てイベント概要に統一しています。
//titlestr=off,firsthead=off) OFFの方がいいやつ
//}}
*ステージボーナス(予定) [#x12dfcac]
||~ストーリー|~チャレンジ|h
|~8/11~8/17|ドロップ率+50%|-|
|~8/18~8/21|ゼニー+100%|ゼニー+100%|
|~★7/29~8/3|-|ドロップ率+50%|
|~8/4~8/10|熟練pt+100%|熟練pt+100%|

//*日本語版! 配信開始! [#k24df987]
//今のところ台湾版との違いは
//一部の課金パックの有無/サーバーの数が2個くらいで
//&color(Green){他は台湾版と同じ};。
//&color(Red){台湾版のデータ引き継ぎはできない。};
//[[%%%【 詳しくはこちら 】%%%>よくある質問#c0d8f7d7]]
//-リセマラについては %%%[[【 こちら 】>リセマラについて]]%%%
//そろそろ必要ない(よく質で事足りる)と判断、COしておきます。
/////////////
*アップデートで何がどうなった? [#z67f15e5]
&attachref(アイコン/top_いま.png,zoom,nolink,200x70);
//-&size(18){''コインルーレット開催中!!''};
//ホーム画面左上のキャンペーンをタップ。午前と午後にコインを受け取ってルーレットを回すだけ。
//報酬は非常においしいので忘れずに回しておこう。
--&size(15){''水着イベント2021開催!''};
去年の水着イベント復刻に続いて新規水着イベントが開催。今後のハロウィン・クリスマスなどのイベントも新規バージョンが開催されるかも?
両国の公式Twitterと台湾公式FBで7/28のメンテ後にイベントステージで存在が言及されていた[[涼陽のパレット]]が追加された。パレットファン念願の季節限定別バージョンである。
7/28のメンテ後にイベントステージで存在が言及されていた[[涼陽のパレット]]が追加された。パレットファン念願の季節限定別バージョンである。
--&size(15){''毎日無料10連!''};
上記のパレット追加に伴い、去年のハロウィン以来の毎日10連無料ガチャが開催中。

--&size(15){''ヤコブ121-125F追加!''};
125Fはボスパイダー・チョップレジスターペア。
ノーマルの報酬では今まで1枚限定だったボスパイダーのカードが5枚入手可能。

////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////↓ 改行を一つ空けてください///////////////////

////////////////////↑ 改行を一つ空けてください///////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////
&attachref(アイコン/top_追加.png,zoom,nolink,270x110);
-7/28
[[&attachref(アイコン/涼陽のパレット.jpg,zoom,nolink,50x50); 涼陽のパレット>涼陽のパレット]]が追加!

-7/21
[[&attachref(アイコン/天陽のフェラム.jpg,zoom,nolink,50x50); 天陽のフェラム>天陽のフェラム]]、[[&attachref(アイコン/葵陽のトロン.jpg,zoom,nolink,50x50); 葵陽のトロン>葵陽のトロン]]が期間限定で登場!
[[&attachref(アイコン/ミジニガム.jpg,zoom,nolink,50x50); ミジニガム>ミジニガム]]も追加。
////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////↓ 改行を一つ空けてください///////////////////

////////////////////↑ 改行を一つ空けてください///////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////
&attachref(アイコン/top_ガチャ.png,zoom,nolink,180x70);
-[「DiVEサマーフェス2021 涼陽のパレット」カプセル]~8/4
[[&attachref(アイコン/涼陽のパレット.jpg,zoom,nolink,50x50);>涼陽のパレット]] [[&attachref(アイコン/ミジニガム.jpg,zoom,nolink,50x50);>ミジニガム]]がPU。引ければ断片40個がおまけでもらえる。
開催期間中は毎日10連が無料で回せる。

-[「DiVEサマーフェス2021」カプセル]~8/4
[[&attachref(アイコン/天陽のフェラム.jpg,zoom,nolink,50x50);>天陽のフェラム]] [[&attachref(アイコン/葵陽のトロン.jpg,zoom,nolink,50x50);>葵陽のトロン]] [[&attachref(アイコン/ミジニガム.jpg,zoom,nolink,50x50);>ミジニガム]]がPU。引ければ断片40個がおまけでもらえる。

-[S&A ONLY!! スペシャルカプセル(7月度)]~8/2 16:00
10連全枠でA以上確定のカプセル。&color(Red){※Sの確率は普段のガチャと同じく1.5%(10枠目3%)};

-[「4PICKUP」カプセル]~8/6 16:00
[[&attachref(アイコン/ブラックゼロ.jpg,zoom,nolink,50x50);>ブラックゼロ]] [[&attachref(アイコン/スーパーロックマン.jpg,zoom,nolink,50x50);>スーパーロックマン]] [[&attachref(アイコン/リディプフォース.jpg,zoom,nolink,50x50);>リディプフォース]] [[&attachref(アイコン/ホーンドホーン.jpg,zoom,nolink,50x50);>ホーンドホーン]]がPU。引ければ断片40個がおまけでもらえる。

-[アジア版限定「Xコードカプセル」]
&color(Red){アジア版限定};で英名は「Dark Code Capsule」だがもし日本で開催する場合を考えたのか言語を日本語にすると別の名前に変わるガチャ。
&color(Silver){そういえばイレハンでライト博士が「X」の意味に「無限の可能性」と「危険」の両方の意味があるって言ってましたね…};

#region(日本版に無いのと説明長くなるので格納)

''機械翻訳から読み取ったのでミスがあるかも知れません。''

''不定期に何度も開催される予定''の引いたオマケのアイテムで恒常キャラ・恒常武器の断片との交換がメインになるガチャ。
このガチャを回すとオマケで貰えるXコードコイン(英名Dark Code Coin)を集めて恒常キャラ・恒常武器の断片と交換出来る。
単発ガチャは30枚、10回ガチャは300枚、有償10回ガチャは450枚貰えるようになっている。
初回のみ単発ガチャは無料、有償10連は半額で回せるようになっている。&color(Red){日付が変わっても無料や半額の利用権は回復しない。};
他に期間内に販売されている特定のエレメタルパックのオマケや期間内ログインや一部のイベント景品などでもXコードコインを配布する予定があるようだ。
2021/07/23日開設のガチャの場合浴室から毎日特定の時間にコイン20枚が配布されている。

2021/07/23日開設の交換所交換できる恒常キャラはVAVA MK-II・恒常武器はフロストギンガまで。
どのキャラ・武器も交換数は断片10個セットがコイン2100で2回まで(&color(Red){断片1個あたりコイン210枚};)、20個セットがコイン3900で1回まで(断片1個あたりコイン195枚)、40個セットがコイン7500で回数制限無し&color(Blue){(断片1個あたりコイン187.5枚)};となっている。
全く断片を持っていないキャラ・武器と交換するなら40個セット、箱からの入手などで少し断片を持っているキャラ・武器と交換するなら10個や20個セットで断片が計40個になるように交換しろと言うことだろう。

Xコードガチャ自体の中身は&color(Red){全体のS確率は普通のガチャと変わらない};が排出される&color(Blue){Sキャラ・武器数が減っており、特にSキャラは3人しかいないため対象キャラを狙いやすくなっている。};(ただし「ピックアップ」ではないため&color(Red){当たっても断片がオマケでもらえない};ようだ)
7/23 13:00:00~7/28 12:59:59(日本時間)開催のガチャの排出Sランクはキャラが[[ロール・キャスケット]]・[[トロン・ボーン]]・[[レヴィアタン]]、武器が[[スティングレイ]]・[[プロミネンス]]・[[エアロバスター]]・[[ドゥーム]]・[[ゴウデンライフル]]・[[バイオダイバー]]で排出率は全て0.5%の確率になっている。
コイン交換システムがあるためガチャ天井はないとのこと。
なお一番公立が良い有償10連だけでコインを7500枚入手しようとすると&color(Red){約17回も回さないといけない計算になる…};
初回単発無料と10連半額と配布コインなどもあるので実際はもう少しだけ回数減らせるがそれでも高く付くのでどうしても今すぐ交換ラインナップが欲しい大富豪以外は無理せずSキャラ・武器のラインナップに欲しいものがあったら回す、無理と半額だけ回してコインを少しずつ貯めておくなどにとどめておこう。

ガチャと交換所開設期間が終わっても交換アイテムは&color(Blue){次に同様のガチャが来た時に持ち越せ};、交換品ラインナップも&color(Blue){次のガチャの時に追加されるようだ。};

大切なことなのでもう一度書きますが''機械翻訳から読み取ったのでミスがあるかも知れません。''

#endregion

-[攻撃タイプハンター第2弾カプセル]~8/4
[[&attachref(アイコン/アブソリュートゼロ.jpg,zoom,nolink,50x50);>アブソリュートゼロ]] [[&attachref(アイコン/X(CM)アルティメットアーマー.jpg,zoom,nolink,50x50);>X(CM)アルティメットアーマー]] [[&attachref(アイコン/バイオダイバー.jpg,zoom,nolink,50x50);>バイオダイバー]] [[&attachref(アイコン/デュアルレイジ.jpg,zoom,nolink,50x50);>デュアルレイジ]] が天井交換枠。
いつもの&color(Red){ピックアップされてるように見えて確率見るとピックアップされていないし当てても断片貰えない罠カプセル。};いわゆる中身古めの恒常ガチャ。
いつも通りフェスの時などにちょくちょく無料券が配られて設置期間が2020/08/04の夕方までと長い。
----
&attachref(アイコン/top_シス全.png,zoom,nolink,230x70);
-6/23
---達成していないデイリーミッションがある場合にホーム画面のミッションボタンに黄色●が付くようになった。
---育成ブーストの対象がLv120まで拡張された。
---図鑑の条件を達成したものが一番上に表示されるようになり、いちいち探す手間がなくなった。
---図鑑の条件達成の場合は図鑑アイコンにのみ●が付くように修正された。

-6/9:ステージの会話中に○秒以内にクリアなどの時間のカウントがストップされるようにサイレント修正された。これにより会話をスクショで撮ってゆっくり進んでも○秒以内にクリアを達成できるようになった。
&color(Red){ただし、バフの効果時間などは普通に減るので注意。};
-6/2:武器のスキル強化が一気にできるようになった。

//-3/18
//[[称号]]システム実装、プロフィールに設定できる称号が追加。アチーブメントを達成したり、イベントで上位入賞で手に入る。
//[[アドスキル>武器#z3fedc10]]システム実装
//対象のSランク武器に6個目のスキルを付与できる。4種類からランダムで抽選され、素材がある限りは何回でも付与しなおすことができる。

----
&attachref(アイコン/top_シス対.png,zoom,nolink,250x100);
//ブルースEXEに対する愚痴をしつこく書き続けてる人はもう意地になってない?少し冷静になった方がいい
//ここのトップページに文句が残り続けてもゲームには何も反映されないし運営にお便り出し続けた方が建設的だと思う
//2/10 管理者が許します。 愚痴ではなく事実であるため。
対戦は変わらず[[&attachref(アイコン/ブルース.EXE.jpg,zoom,nolink,30x30);>ブルース.EXE]]が中心。理由はどうあれ対戦環境で見かける機会は少なくない。&color(Silver){((上位GA領域はともかく)少なくならない)};
初登場時期から月日は経過し、''他のキャラや武器の登場とともに良くも悪くも状況は変わりつつある(くわしくは下記「現在の対戦傾向」を参照)''が、実装直後から入手し所持している人、低確率とはいえガチャから恒常排出なため運よく所持している人、少し前のピックアップで入手した人、など、なんだかんだで単純に所持者は多いと考えられ、いずれにしても他のフェス限定キャラや最近の最新キャラと比較しても、遭遇率は高い傾向にある。&color(Silver){(GA到達までが多いかもしれない)};
//しかし空港ステージの難解さ、ダイヴカード、相応の強さを持ったキャラも登場しているため1強とまでは言いづらくなった。
//&color(Silver){ただ練習戦が赤いイレギュラーの独壇場である工場なので、次のランクマめっちゃ怖い};
#region(現在の対戦傾向)
//[[&attachref(アイコン/ブラックゼロ.jpg,zoom,nolink,30x30);>ブラックゼロ]]や、[[&attachref(アイコン/シナモン.jpg,zoom,nolink,30x30);>シナモン]]などのいつものキャラ
//[[&attachref(アイコン/Xインパクト.jpg,zoom,nolink,30x30);>Xインパクト]]+[[&attachref(アイコン/スコープバスター.jpg,zoom,nolink,30x30);>スコープバスター]]、[[&attachref(アイコン/ソードブライ.jpg,zoom,nolink,30x30);>ソードブライ]]+[[&attachref(アイコン/プロミネンス.jpg,zoom,nolink,30x30);>プロミネンス]]などの編成が多くなっている。
#region(''対戦環境で暗躍するキャラや武器など(これでもまだ一部)'')
※詳細は各キャラや武器のページへ(より詳しく説明しているはず)
-限定武器テルオスパークを装備することで相手からのダメージを1桁代に抑えるシナモン
-行動不能付き無敵突進と防御シールド、さらに加速バフを自前で持つブラックゼロ
-連続発動可能で誘導付きの無敵突進と抗体シールドを持つシグマ
-横方向へ長射程壁貫通高火力スキルを持つフェス限定キャラのXマックスアーマー
-画面全体が攻撃範囲の壁貫通高火力スキルと被ダメージ時にオートで発動する防御シールドを持つフェス限定キャラのフォルテGS
-無敵突進とパッシブスキルによる高耐久と汎用性の高いチャージショットを持つフェス限定キャラのコピーエックス
-高火力チャージショットと行動不能付き無敵突進を短いクールタイムで使用可能なフォルテ
-アドスキルで操作反転状態(移動キー入力が左右逆になる状態)にする限定武器ガンアディオン
-最近実装された話題沸騰のセイバーを喰らう至近距離最強クラスのフロストギンガ
-いつまでたっても改善されないラグ多き対戦環境
#endregion
ただし、他のプレーヤさんの対策意識が強すぎたり、特定キャラの対処に慣れてしまっているなどの理由により、
&color(Red){初心者がこれらのキャラや武器を握って、かつ完凸したからといって''勝てることは保証できない。''};
彼らを編成に採用することで対戦相手の本気度が上昇する可能性が高く、むしろ不採用のほうが相手の油断や動揺を誘えて勝率上がる可能性も…?
//(それはそれとして、ブルースEXEが特に目立ちすぎているというのも原因だが、一部上でも取り上げたこちらの方が苦手意識や警戒心を持つ人はいると思われる)
//(それにブラックゼロとシナモンは台湾版初期からいたキャラクターにも関わらず、今もなおその威厳と驚異を保ち続けているので、単にプレイヤーたちが慣れているだけな所もあるのかもしれない・・・)


//-1/13 プライベート対戦(β版)実装!
//フレンドなどと対戦可能に!&color(Red){ただし ゲーム内での募集はできない。};
//LINEや[[プライベート対戦募集の掲示板>プライベート対戦募集]]を利用しよう。
//--&size(18){&color(Red){練習/模擬戦は 別々の部屋として扱われる。};};

//■■↑■■改行を一つ空けてください■■↑■■//
#region(対戦関連の詳細)
しかし今はこの他にも強力なキャラ、武器が多数ある。&color(Red){というか大抵のキャラはPSを磨いて使うと誰でも強い。};
裏を返せば、&color(Red){PSがないといくら強いキャラ武器でも弱くなりうる。それはブルースEXE達も例外ではない。};
また、強武器やキャラにも弱点などがありそこを突く、使用者は突かれないようにしたり別の方法でカバーするなどが重要になっている。
#region
例えばブルース.EXEは使う側からするとスキル1は3発全て当たるようにしないと相手を即殺出来ない、スキル2は射程内に相手がいないと少し長めのクールタイムが貯まるまで再発動出来ない、ワープ切りに成功しても自分のカメラの動きが追い付かず自分がどこでどんな場所にいるのかわかりづらくなる時がある、そのためスキル2からのスキル1の連続発動も相手が上手く移動したために与ダメージが不完全になったりカメラが追い付く前にデバフ効果を食らってしまうことがある、相手プレイヤーでは無く&color(Red){配置されているNPCへ明らかに射程外のはずなのに切りかかっていた。};などがある。
上手いプレイヤーはその点を突くので初心者がブルース.EXEや他キャラを完凸しても楽勝と行かないどころか逆に倒されることもある。

他にもフォルテGSはスキル1は射程が短くスキル2の全体攻撃部分はレーザー本体と比べると威力が低く、レーザー本体の威力を大幅に上げるスキルが付いていると全体攻撃が無くなり、さらに今までレーザー直当てすると実際は直当て+全体攻撃ダメージが出ていたが全体攻撃分のダメージが無くなったので実際に使う前に想像していたよりはダメージが出なかったりする。さらに使用後のクールタイムがかなり長く気軽に使えずフォルテGS側から見れば使用するタイミングを図るのが難しくプレッシャーを感じる人もいる。

ガンアディオンは最大射程が短く下記のデバフ対策問題もあり、フロストギンガはもっと射程が短いが壁貫通し、接近さえ出来ればデバフ無効化されても威力で押しきれるが接近するまでが大変なこともしばしばあり(特に相手が逃げやすいステージ)、近寄れても相手のキャラと武器の構成が接近戦向けだったら逆に倒されたり遠距離行動不能や減速武器・スキルで近づかせて貰えない可能性もある。

各種狙撃バスターは障害物の多いステージでは相手に当てづらく、障害物が少ないステージでも数少ない障害物を壁にされることも。

デバフは一部のダイヴガードや武器スキルの組み合わせによっては無効化・低確率でしか付与出来なくされたり抗体シールドのアイテムを取られるたり抗体シールドが出るスキルなどを使われると抗体時間切れるまでデバフを与えられないまま不利な状況で戦うか逃げるしかない。
抗体に関してはステージに抗体が1ヶ所しかない場合は先に取れれば良い(通称抗体レース)が自分側と相手側の計2ヶ所にある場合は相手が抗体を取りやすいためデバフを入れるのが難しくなる。

と一件強そうに見えても使う側は常に弱点を考慮して戦わないと行けないのである。相手が上級者や相性が悪い構成ならなおさらである。

#endregion
更に現在PVPをやっている人は、大抵がサービス開始から続けている猛者なので、
これから始める人は、まずは単に ”勝つ” を目標にするのではなく、&color(Blue){「このキャラ・武器を使いこなせるようになる」};&color(Blue){「この人相手に1タテできるようになる」};というように、小さな目標を立てて腕を磨くのがいいかもしれない。&color(Fuchsia){諦めたらそこで試合終了ですよ?};
プレーヤによっては同じキャラの派生のみで組んだチームや同じ作品のキャラだけで組んだチームなどのファンチームで戦い尚且つそのチームで勝つことを目標にしている人もいる。
後知りたいことや分からないことは、ここを見たり質問板で聞いたりゲーム内チャットでガンガン聞いていけ。ロックマンマニアたちが教えてくれるぞ。&color(Silver){(きっと)};
#endregion
#endregion
----
&attachref(アイコン/top_コラキャ.png,zoom,nolink,230x70); (2021/06/13更新)
日本版ROG Phone 3 コラボ
https://mobile.capcom.com/rxd/cp_asus2021.html
抽選の方は終わったがROG-ハンターバスターの断片入手キャンペーンは7月31日まで。

台湾版ベビースターシリアルコードキャンペーン
https://event.capcom.com.tw/rxd/Oyatsu210309/
#region(詳細)
台湾版はアジア版・グローバル版とも名乗る事があり、&color(Red){自国以外でも正式サービスしているのに台湾在住じゃないと参加できない};キャンペーン…
台湾のセブンイレブン限定で販売されているコラボ商品のシリアルを入れるとランダム報酬(こっちは2021年12月31日まで?)、さらにシリアル1回入力を応募1口としてスクーターやフィギュアなどのリアル景品が当たる抽選(こちらは2021年6月29日まで?)もやっている。
台湾版でベビースターラーメン大剣完凸させるにはこのシリアルで残りの断片を入手する以外に現状手段がない。ダイヴカードのホシオくんを4枚以上入手したいプレーヤさんもこのシリアルしか手段はない。
他にもゲーム内景品画像に星太郎と書かれたお菓子の様なアイテムがあるがこれは何なのかは情報がないので不明。
日本版のベビースターコラボはこのおこぼれ状態になっている…台湾在住以外の台湾版プレーヤーも同様である…もう一度言うが台湾以外でも正式サービスしている国が複数あるのに…
現在ゲーム内イベントは終わったがコラボシリアルさえ入手出来ればシリアル入力によるランダム景品からの断片などの入手は上記の通り今年末まで可能。
#endregion
----
&attachref(アイコン/top_その他.png,zoom,nolink,200x70);


///////////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////
#region(以前のアップデート)
//&attachref(アイコン/top_いま.png,zoom,nolink,200x70);
//&attachref(アイコン/top_追加.png,zoom,nolink,280x110);
//&attachref(アイコン/top_ガチャ.png,zoom,nolink,180x70); 追加と一緒でいいわ
//&attachref(アイコン/top_シス全.png,zoom,nolink,230x70);
//&attachref(アイコン/top_シス対.png,zoom,nolink,250x100);
//&attachref(アイコン/top_コラキャ.png,zoom,nolink,230x70);
//&attachref(アイコン/top_その他.png,zoom,nolink,200x70);
/////////--------------------------------------------------------
&attachref(アイコン/top_いま.png,zoom,nolink,200x70);
--&size(15){''水着ガチャ復刻!''};
前回復刻時に省かれていた[[夏休のロール]]が日本版で初登場。
しかし北米などの英語圏での正式サービスをする準備にあたってスクール水着がポリコレたちの癪に障ったらしく''&size(8){[要出典]};日本版だけでなく既に実装済みの台湾版も含めて水着が変更された。''
--&size(15){''タイムアタック報酬グレードアップイベント''};
7/20まではタイムアタックの報酬で[[ミソラシャワー]]の断片が1-2個追加でもらえる。
毎日参加するだけで最低2個(戦力&挑戦)手に入るので、TAやる気がない人もとりあえず参加はしておこう。
--&size(15){''S15ランキング戦開始!''};
ステージは工場。日本版ではちょうどステージが一巡した。
ちなみに練習戦はサイバースペースになった。
--&size(15){''ダイヴカード追加!''};
ショップに[[フォルテ.EXE]](2種)、[[マグマード・ドラグーン]]、[[ロックマン.EXE]](2種)の専用カードが追加。

&attachref(アイコン/top_追加.png,zoom,nolink,280x110);
-7/7
[[&attachref(アイコン/夏休のロール.jpg,zoom,nolink,50x50); 夏休のロール>夏休のロール]]が期間限定で登場!日本版では初実装。

&attachref(アイコン/top_シス全.png,zoom,nolink,230x70);
-5/26:アーマー強化画面のUIが新しくなった。
-5/5
武器の一覧画面で、ランクアップ可能状態の武器に&color(Red){赤●アイコン};が付くようになった。
--解放可能なスキルがあるキャラにも赤●が付いた。
--図鑑の条件を達成している場合にも赤●が付くようになったが、なぜかキャラやカードで条件を満たしていても武器の方に赤●が付く。

&attachref(アイコン/top_シス対.png,zoom,nolink,250x100);
-[[&attachref(アイコン/スコープバスター.jpg,zoom,nolink,30x30);スコープバスター>スコープバスター]]のスキル「ジョースナイプ」の数値が&color(blue){''23.75%から30%''に''サイレント修正されている''};
Xインパクトやアローバスターは変わっていない模様。

#region(対戦関連の詳細)
[[&attachref(アイコン/ブルース.EXE.jpg,zoom,nolink,30x30); >ブルース.EXE]]による炎上/対戦のくそげ化は一旦加速したが、ステージ調整で通常の赤ピクミン無双になった。
1月20日以降の&color(blue){ランキング戦ステージのモブ敵追加};、12月10日以降の&color(blue){突進スキルの無敵化};により依然最強ではあるが無敵ではなくなった。
…別に対処できるようなキャラがいるわけでも、リスキルのやばさなどに変化はないが
//過疎化に関しては元々過疎だったじゃねーか!との意見もある。
//実際ランキング戦とか元々シーズン開始してからすぐに参加しないと殆どマッチングしなかったしね…
-''2020/12/23のアプデでダイヴカードのバグがサイレント修正された。''%%サイレントなので公式の不具合一覧にも&color(Red){バグが起きていたことすら載っていない。};%%''※後に掲載されました''
-一部キャラクター/武器に致命的なバグが発生していたが、大体直った様子

-対戦ステージが変更されたよ!練習戦に雑魚が配置されてどっちのプレーヤも攻撃してくるよ!模擬戦・ランキング戦のステージが先週まで練習戦で使われてたサイバースペースになったよ!!
模擬戦に雑魚がいることから「ステージ逆に設定したんじゃね?」って意見もあるけど日本版にお問い合わせしたプレーヤさんによると「意図した内容です。」との返事が来たとか。
アプデ前に「※S9ランキング戦は、ステージ調整、および関連ルールの調整を行なう予定です。」って書いてあったけどアプデ後には「※関連ルールの調整につきましては、今回のアップデートでは行なっておりません。」
って書かれてるから結局ルールは変わってないよ!
もうすぐ対戦の調整が入るらしいので期待…… できねぇ
#endregion
----
&attachref(アイコン/top_コラキャ.png,zoom,nolink,230x70);
&attachref(アイコン/top_その他.png,zoom,nolink,230x70);

過去のは[[アップデート]]に移動
#endregion
//*お知らせ [#qaf6245e]
//#includex(アップデート,section=(filter=アップデート一覧),titlestr=off,firsthead=off)
//日本版で確認できると判断しました。
//*''現在開催中のイベント'' [#w23d165f]
//////except=除外する文字と行、filter=どの見出しから持ってくるか、titlestr=offで引用ページタイトル消去、firsthead=offで見出しの削除
//////#includex(イベント/RAID BOSS,section=(filter=イベント概要),titlestr=off,firsthead=off)
//----
//#includex(イベント/バトルネットワーク.DiVE,section=(filter=イベント概要),titlestr=off,firsthead=off)
//#includex(イベント/ラストダイヴ2020 ~ゆく年くる年~,section=(filter=イベント概要),titlestr=off,firsthead=off)
//////#includex(イベント/記念コイン,section=(filter=イベント概要),titlestr=off,firsthead=off)
//////#includex(イベント/怪奇!古城に光るダークな罠,section=(filter=イベント概要),titlestr=off,firsthead=off)
//----
#endregion
*新規発生or継続中の不具合、および改修 [#ledf3c01]
//直近1ヶ月分程度を掲載、1ヶ月過ぎたら不具合板の方に引っ越すと、常に見やすい状態を保てるでしょうか。
»2021/07/14~以降発生分
-デイリーミッションの「イレギュラーデータを100体修正」がバグにより&color(Red){「普通に」撃破した場合はカウントされなくなっている。};
-一部のインジェクターで敵を撃破するとそのエフェクトが画面に残り続ける
-キャラクター詳細の画面で「ダイヴカード」を選んでから他のタブに切り替えようとするとキャラ一覧に戻ってしまう。
→''7/15の緊急メンテナンスで修正。''

過去の不具合(未修整も含む)は[[こちら>不具合]]
日本版運営が把握してる不具合と修正した不具合は以下のページ
http://cjgamereport.capcom.com.tw/ingame/news/page.html?n_id=725
//他の記事idとあわせて見ると不具合把握や修正の追加でページが更新される度にページidが変わるようなのでページが更新されたら上のURLも更新する必要がありそう。
アジア版のお知らせではバグ修正報告がアプデ内容ページに書かれているが
日本版は''「現在確認されている不具合」ページに発生中不具合と解決した不具合が纏められているようだ。''
*リンク [#s25d1903]
-[[公式サイト(日本版)>https://mobile.capcom.com/rxd/]]
#region(公式Twitter (日本))
#twitter_timeline(@=RX_DiVE,width=350,height=500)
#endregion
-[[ゲーム内のお知らせ(日本)>https://cjgamereport.capcom.com.tw/ingame/news/list.html]]
-[[公式問い合わせ・FAQ(日本)>https://mobile.capcom.com/rxd/inquiry.html]]
//日本版のゲーム内で見られるお知らせなのにアドレスが台湾(.tw)じゃねーか!!%%…もしや台湾に丸投げ?%%
----
-[[公式サイト(台湾/英語表示)>https://rxd.capcom.com.tw/en/]]
-[[ゲーム内のお知らせ(台湾)>https://rxd.capcom.com.tw/ingame/news/list.html?lan=jp]]
-[[公式問い合わせ(台湾)>https://rxd.capcom.com.tw/en/service.html]]
-[[公式facebook (台湾)>https://www.facebook.com/CAPCOM.RXD/?tn-str=k*F]]
//https://www.capcom.com.tw/platform/launcher/3297
台湾版限定のキャンペーンをちょくちょくやっている。
基本的には特定のキャンペーン記事に「いいね!」か「シェア」もしくはその両方をした後に''プレイヤーID''(引継ぎIDではない)を書き込むものが多いようだ。
-[[公式youtube (台湾)>https://www.youtube.com/user/CAPCOMTW/videos]]
#region(公式Twitter (台湾))
#twitter_timeline(@=RX_DiVE_Asia,width=350,height=500)
#endregion
----
-[[ロックマンXdive 攻略wiki(@wiki版)>https://w.atwiki.jp/rockmanxdive/]]
-[[海外wiki>https://rockman-x-dive.fandom.com/wiki/Rockman_X_DiVE_Wiki]]
----
*基本情報 [#ee9d552e]
|タイトル|ROCKMAN X DiVE|
|ジャンル|アクションRPG|
|対応端末|スマートフォン(Android6.0、iOS10)|
|開始日|2020年3月24日 (台湾版)&br;2020年10月26日(日本版)|
|価格|無料(アイテム課金あり)|
|メーカー|CAPCOM(台湾)|
|著作権表記|  ©CAPCOM CO.,LTD. ALL RIGHTS RESERVED |
*本日のおみくじ [#sfbf16cc]
#randommes(random,daily,page)