FrontPage の変更点

TITLE:(※スマホ横向き or PC向け画面表示を推奨)



//CENTER:&attachref(./月曜.JPG,zoom,nolink,300x300);&br;&ref(月熊.jpg,nolink,45x45); &color(blue){毎週の月曜日}; 無料10連とは…&br;なんともこうえいなことだ。

//*なぞのメッセージを じゅしんします! [#bd403492]
//#color(White,Black){{
//■■■■ご挨拶■■■■
//>&ref(アイコン/ダイナモ1.jpg,nolink,45x45);
//やれやれ よけいなジャマが はいったな&br;さてと… ぼくのおシゴト しないとね
//イレギュラーハンターの&br;みなさん、ごくろうさまです…&br;とくにみなさんに、うらみは&br;ないけど…しごとなんでね…
//はじめまして…&br;キミがかのゆうめいな…&br;こりないハンター…&br;プレーヤくんかい?
//また、あそびにきたよ…&br;ひまだったでしょ?&br;さてと… そのまえに&br;ぼくのおシゴト しないとね
//ひさしぶり!&br;クリスマスに総力バトルに…&br;あいかわらず にぎやかだね?
//ギルド強襲戦に実験室に…&br;あいかわらず にぎやかだね?
//どうだい 調子は?&br;「また おまえか…?」&br;そんな せつない事言うなよ&br;それよりさ…
//どうだい 調子は?&br;「いつまで ココにいるんだ…?」&br;そんな せつない事言うなよ&br;それよりさ…
//こんな所まで シゴトねっしんだね&br;かんしんするよ
//あいかわらず もえてるね?&br;じつはオレももえててさ…
//ちっ いつも マジだよな…
//そんなことよりも
//ナイトメアのなぞはとけたかい?
//■メンテナモ
//&ref(アイコン/ダイナモ3.jpg,nolink,45x45);&br;とりあえず、&br;&color(Red){&size(18){16:30~未定};};の間&br;緊急メンテナンスかな?&br;ステージ進行不能の件だってさ&br;&br;でもね、もしメンテナンス延長して、その間に&br;きみが死んじゃったら…&br;ごめんね。&br;てかげんはするからさ…&br;&ref(アイコン/ダイナモ1.jpg,nolink,45x45);&br;さてと…終わったら18時までのAP受け取り&br;忘れるなよ?プレーヤくん。
//■■■■主張■■■■
//&br;&ref(アイコン/ダイナモ2.jpg,nolink,45x45);
//&size(18){&color(red){総力バトル};};のほうしゅうは&br;&size(22){&color(darkorange){'' 手動 ''};};うけとり なんで &br;忘れず もらってやって&br;くださいよ、もったいないもんでね…&br;
//&br;3月&size(18){''1~4日''22:00}; って カナリ短め だね
//&size(14){&color(skyblue){攻撃タイプハンターカプセル};}; は &size(16){&color(red){8/24まで};}; だよ&br;&ref(アイコン/攻撃タイプカプセル用起動装置.jpg,nolink,30x30); 起動装置を ためている プレーヤさんは&br;忘れず 使ってやってくださいよ、もったいないもんでね…&br;
//■ハンターコインナモ
//&size(22){&color(darkorange){ハンターコイン};}; も&br;はじまるので うけとってやって&br;くださいよ、もったいないもんでね…&br;''左上''だよ、だいじだから 忘れずに…ね?&br;
//&size(22){&color(darkorange){ハンターコイン};};にひかれてね&br;あつめているんだよね&br;''左上''だよ、だいじだから 忘れずに…ね?&br;
//&size(22){&color(darkorange){ハンターコイン};};だよ&br;りゅうこうには びんかんでね…&br;''左上''だよ、だいじだから 忘れずに…ね?&br;
//それと後もう一つ、
//そう、&size(22){&color(darkorange){ハンターコイン};};にひかれてね&br;あつめているんだよね&br;''左上''だよ、だいじだから 忘れずに…ね?&br;
//とくに&color(Red){ &ruby(0:00~12:00){午前の部の うけわすれ}; };が&ruby(+1:00(日本 )){多いみたいでさ}; &br;&ref(アイコン/ダイナモ3.jpg,nolink,45x45);&br;やれやれ ふしんせつだな やはり&br;

//■不具合
//■■■■追加枠■■■■
//&size(24){''メモリアルチケット【R】''};は&br;''ガチャ画面で使わず''に&br;&size(16){&color(darkorange){4枚集めてショップで交換};};だよ ''&color(red){合計7枚};''もらえるから&br;新しく追加された&br;''&color(Red){デイリーガチャ};''と間違えて 引かないようにね?&br;
//&size(24){''メモリアルチケット【X】''};は&br;''ガチャ画面で使わず''に&br;&size(16){&color(darkorange){4枚集めてショップで交換};};だよ ''&color(red){合計7枚};''もらえるから&br;新しく追加された&br;''&color(Red){デイリーガチャ};''と間違えて 引かないようにね?&br;
//せっかくだから もうちょっと&br;話しようよ?たとえば…&br;

//■■■■お別れ■■■■
//&ref(アイコン/ダイナモ3.jpg,nolink,45x45);
//>&ref(アイコン/ダイナモ2.jpg,nolink,45x45);
//今は この2点にだけ 気をつけていれば
//最後まで楽しめるはずさ
//ま、力抜いて遊びましょうや。&br;スポーツなかんじでね…ククッ&br;では、またあとで…
//そんなわけで、かえるよ。&br;ゲームオーバーってところかな&br;…オレはいきるために&br;にげるぜ…またな!
//こんかいはこのぐらいで&br;にげるとするかな。&br;もうちょっとリラックス&br;しないと体もたないよ、きみ。&br;じゃあ、またね!&br;シーユーアゲイン!
//いつものように にげるかな…&br;またな プレーヤ!
//ちっ いつも マジだよな…&br;じゃあな プレーヤ!
//次は ''ハンターコイン''か&br;やれやれ 休むヒマないな やはり&br;それじゃあな プレーヤ!
//じゃあ、またね!&br;シーユーアゲイン!
//いくつあっても たりないな…&br;シーユー!プレーヤ!
//いくつあっても たりないな…&br;でも、オレがかこうかん できないのは かなしいね…&br;シーユー!プレーヤ!
//でもさ… &color(Teal){電子爆竹};には ''&size(18){入手限度};''があるからね&br;ボウヤのあつめた&color(Teal){電子爆竹};&br;いただくぜっ!&br;&br;…………&br;まいったな…ぎゃくにうばわれそうだ&br;いつものように にげるかな…
//こんかいはこのぐらいかな&br;じゃあ、またね!&br;シーユーアゲイン!
//■■以下、緊急事態の特例■■
//}}

*トップ [#q4caa0cf]
#ref(FrontPage/Xdive.png,nolink,zoom,280x220)
ここはロックマンXDiVEの非公式な情報置き場です。
誰でも編集可能であり「攻略wiki」では無いため、&color(Blue){&size(16){体感での文章の加筆も許諾します。};};ただし人としての節度は守ってください。((&color(Green){多くの人が閲覧するため};トラブルの原因となるような&color(Blue){''公序良俗的にアウトな話題や挑発など攻撃的な文章は避け、笑って許せる範囲へ収める''ようにお願いします。};&br;その他&color(Red){明らかに関係なさそうな投稿や閲覧した人が不快になるような書き込み、解析・リークに関する書き込みは、修正削除されたりアクセス規制の対象};となることがあります。))
wiki編集に関しては[[こちら>編集]]を参照。
そもそも生き残らない前提で作ってます[[&color(Black){。};>https://wikiwiki.jp/rockmanxdive/SandBox/茶番劇]]
&color(blue){※広告による wiki管理者への広告費などは発生しません。広告については[[こちら>なんでもないデシ]]};
----
// CENTER:&size(32){2022年};
// &ref(アイコン/ヴィア(NPC).jpg,nolink,45x45); &ref(アイコン/リコふつう.jpg,nolink,45x45); &ref(アイコン/アイコ(NPC).jpg,nolink,45x45); 
// &size(18){&color(blue){明けましておめでとうございます!};};&br;
// LEFT:&ref(アイコン/ヴィア(NPC).jpg,nolink,45x45); プレーヤ、あけおめ!
// &ref(アイコン/リコ怒4.jpg,nolink,65x65); ''ことよロックマン!!!''
// &ref(アイコン/アイコ(NPC).jpg,nolink,45x45);
// &ref(アイコン/ヴィア(NPC).jpg,nolink,45x45);
// &br;
// &ref(アイコン/リコ怒3.jpg,nolink,65x65);
// &br;

*wiki内のお知らせ [#r12c71c9]
-2022/9/14
&size(16){&color(blue){祝・おぼえがきWiki 2周年!};};
[[特設ページはこちら!>おぼえがき2周年]] もう去年に全部やったから内容が無いよう。

**[[現在開催中のイベント>FrontPage]] [#ta768dba]
//|CENTER:~メンテナンス|
//|CENTER:13:00~17:00|
#ecache(reset=3601){{{
////////////
#includex(イベント/モンスターハンターライズ サンブレイクコラボ,num=1:6,section=(filter=イベント概要),titlestr=off,firsthead=off)
#includex(イベント/モンスターハンターライズコラボ,num=1:6,section=(filter=イベント概要),titlestr=off,firsthead=off)
#includex(イベント/狩れ!爵銀宿る爆炎の拳,num=1:6,section=(filter=イベント概要),titlestr=off,firsthead=off)
////////////
//レイドなどはコメントアウトで切り替えてください。
//#includex(イベント/RAID BOSS/6,num=1:6,section=(filter=イベント概要),titlestr=off,firsthead=off)
//#includex(イベント/RAID BOSS/3,num=4:8,section=(filter=概要/レイド),titlestr=off,firsthead=off)
//#includex(イベント/RAID BOSS/8,num=3:6,section=(filter=ギルド強襲戦:概要),titlestr=off,firsthead=off)
//#includex(イベント/BOSSRUSH,num=1:6,section=(filter=イベント概要),titlestr=off,firsthead=off)
//#includex(イベント/XDiVEタイムアタック,num=1:6,section=(filter=イベント概要),titlestr=off,firsthead=off)
//#includex(イベント/総力バトル,num=1:6,section=(filter=イベント概要),titlestr=off,firsthead=off)
//#includex(イベント/軍需工場,num=1:5,section=(filter=イベント概要),titlestr=off,firsthead=off)
#includex(イベント/軍需工場,num=1:5,section=(filter=イベント概要),titlestr=off,firsthead=off)
//#includex(イベント/ライト博士の実験サポート,num=1:6,section=(filter=イベント概要),titlestr=off,firsthead=off)
//#includex(イベント/強化計画H,num=1:6,section=(filter=イベント概要),titlestr=off,firsthead=off)
////////////
//|CENTER:90|CENTER:|c
//|>|[[&attachref(キャンペーン/ラッシュの資源交換ボックス.jpg,zoom,nolink,350x250);>キャンペーン#RushResource]]|
//|>|~[[ラッシュの資源交換ボックス>キャンペーン#RushResource]]|
//|~期間|2022/9/7(水) ~ 9/14(水)13:00&br;残り期間:&color(Blue){&countdown(2022-9-14 13:00:00, full){終了};};|
//|CENTER:90|CENTER:|c
//|>|[[&attachref(キャンペーン/ラッシュのチップ回収ボックス.jpg,zoom,nolink,350x250);>キャンペーン#RushChip]]|
//|>|~[[ラッシュのチップ回収ボックス>キャンペーン#RushChip]]|
//|~期間|2021/11/3(水) ~ 11/10(水)13:00&br;残り期間:&color(Blue){&countdown(2021-11-10 13:00:00, full){終了};};|
//|CENTER:30|CENTER:|c
//|>|[[&attachref(キャンペーン/エディの支援依頼.jpg,zoom,nolink,350x250);>キャンペーン#Edysien]]|
//|>|~[[エディの支援依頼>キャンペーン#Edysien]]|
//|~期間|2022/9/14(水)17:00 ~ 9/21(水)13:00|
//|CENTER:30|CENTER:|c
//|>|[[&attachref(キャンペーン/ハンターコイン.jpg,zoom,nolink,350x250);>キャンペーン#HunterCoin]]|
//|>|~[[ハンターコイン>キャンペーン#HunterCoin]]|
//|~期間|2022/9/21(水)17:00 ~ 9/28(水)00:59&br;残り期間:&color(Blue){&countdown(2022-09-28 00:59:00, full){終了};};|
//#includex(キャンペーン,section=(filter=ヤコブに挑め),num=5:10,titlestr=off,firsthead=off)
//#includex(キャンペーン,section=(filter=メモリアルチケットを集めて、好きなSクラスキャラをゲットしよう!),num=5:10,titlestr=off,firsthead=off)
//&size(18){&color(Blue){ダイヴフェス};};開催中!
//|CENTER:30|CENTER:|c
//|>|[[&ref(アイコン/Xシャドーアーマー.jpg,zoom,nolink,50x50); X シャドーアーマー>Xシャドーアーマー]]|
//|~期間|2022/9/21(水) 17:00 ~ 9/28(水) 12:00|

//編集者向け
//num=1:5は画像付き、num=3:5と書けば画像を消せます。
//section=(filter=イベント概要) 引き出し先、全てイベント概要に統一しています。
//titlestr=off,firsthead=off) OFFの方がいいやつ
//}}

*ランキング戦 [#gadb8998]
|CENTER:30|CENTER:|c
|>|[[&attachref(アイコン/top_ランキング戦.jpg,zoom,nolink,350x250);>バトル/浮遊遺跡]]|
|>|~[[ランキング戦 S27>バトル/浮遊遺跡]]|
|~期間|2022/8/31(水) 17:00 ~ 10/1(土) 22:00|
|~|残り期間:&color(Blue){&countdown(2022-10-1 22:00:00, full){終了};};|
|>|~[[ランキング戦 S28>バトル/スノーベース]]|
|~期間|2022/10/5(水) 17:00 ~ 11/5(土) 22:00|
|~|残り期間:&color(Blue){&countdown(2022-11-5 22:00:00, full){終了};};|

*ステージボーナス(予定) [#x12dfcac]
||~ストーリー|~チャレンジ|h
|~★10/5~10/11|ドロップ率+50%|-|
|~10/12~10/18|ゼニー+100%|ゼニー+100%|
|~10/19~10/25|-|ドロップ率+50%|
|~10/26~11/1|熟練pt+100%|熟練pt+100%|

*アップデートで何がどうなった? [#z67f15e5]
&attachref(アイコン/top_いま.png,zoom,nolink,200x70);
-&size(15){&color(red){''エレメタルなどの販売価格変更''};};
App Storeの値上げを受け、10/5のメンテナンス以降、順次課金アイテムの価格と内容物の量が変更される。
基本的に変更前と後で&color(blue){単価は変化しないような調整};がなされている。
ただし価格改定後、一時的に&color(red){ゲーム内での表示価格と決済時の価格が異なる};可能性がある旨がお知らせされている。決済時にしっかり確認するようにしよう。
また、「毎日ブーストパック」などの月パス系は10/4までに購入してたとしても5日以降も引き続き有効となる。
しかし一応運営から「''&color(blue){念のためゲーム内のスクリーンショットなどを控えて};''」おくようお知らせされているので、不安な人は購入済みの画面などをスクショしておこう。
その他、変更後の価格などの詳細は[[こちら>https://cjgamereport.capcom.com.tw/ingame/news/page.html?n_id=1105]]。
-&size(15){&color(blue){''ロードマップが公開!''};};
日本版公式Twitterにて7月から10月にかけてのロードマップが公開された。
ツイートは[[こちら>https://twitter.com/RX_DiVE/status/1541353142926843905?s=20&t=OCcRuXdBM1T6Me58moxK1Q]]。
#fold(ロードマップを開く){{
&ref(画像/ロードマップ2022-7-10.jpg,nolink,300x300);
#region(進捗)
|~月|~ロードマップ|~内容|~実装日|h
|~7月|新規キャラ1人追加|[[&ref(アイコン/フォルテクロスロックマン.jpg,zoom,nolink,50x50);>フォルテクロスロックマン]]追加。|7/6|
|~|水着キャラ2人追加|[[&ref(アイコン/碧海装甲のアイコ.jpg,zoom,nolink,50x50);>碧海装甲のアイコ]]追加。|7/13|
|~|~|[[&ref(アイコン/緋天装甲のシエル.jpg,zoom,nolink,50x50);>緋天装甲のシエル]]追加。|7/20|
|~8月|新キャラ4人追加((ZXAコラボのキャラも含めて。))|[[&ref(アイコン/ゼロ ダイヴアーマー.jpg,zoom,nolink,50x50);>ゼロ ダイヴアーマー]]追加。|8/3|
|~|~|[[&ref(アイコン/エール(ZXA).jpg,zoom,nolink,50x50);>エール(ZXA)]]追加。&br;ついでに武器の[[&ref(アイコン/セブンストーム.jpg,zoom,nolink,30x30);>セブンストーム]]も追加。|8/10|
|~|~|[[&ref(アイコン/アクセル ダイヴアーマー.jpg,zoom,nolink,50x50);>アクセル ダイヴアーマー]]追加。|8/24|
|~|~|[[&ref(アイコン/汰威超之シグマ.jpg,zoom,nolink,50x50);>汰威超之シグマ]]追加。|8/31|
|~|ZXAコラボイベント開催|[[禍災!氷と雷の魔女パンドラ>イベント/禍災!氷と雷の魔女パンドラ]]|8/10~23|
|~9月|新キャラ3人追加|[[&ref(アイコン/独尊之エラトネール.jpg,50x50);>独尊之エラトネール]]追加。|9/7|
|~|~|[[&ref(アイコン/Xシャドーアーマー.jpg,50x50);>Xシャドーアーマー]]追加。|9/21|
|~|~|[[&ref(アイコン/Xアークアーマー.jpg,50x50);>Xアークアーマー]]追加。|9/28|
|~10月|ロックマンX DiVE 2周年記念!|未判明|10/??|
#endregion
}}
////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////↓ 改行を一つ空けてください///////////////////

////////////////////↑ 改行を一つ空けてください///////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////
&attachref(アイコン/top_追加.png,zoom,nolink,270x110);
-''[『MONSTER HUNTER RISE:SUNBREAK』コラボ「ゴア・アイコ」カプセル]''~10/12
[[&ref(アイコン/ゴア・アイコ.jpg,zoom,nolink,50x50);>ゴア・アイコ]]が登場!
-''[『MONSTER HUNTER RISE:SUNBREAK』コラボカプセル]''~10/12
[[&ref(アイコン/Xアークアーマー.jpg,zoom,nolink,50x50);>Xアークアーマー]]が登場!
////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////↓ 改行を一つ空けてください///////////////////

////////////////////↑ 改行を一つ空けてください///////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////
&attachref(アイコン/top_ガチャ.png,zoom,nolink,180x70);
-''[DiVEフェス 大人気キャラピックアップ!カプセル]''~10/5
[[&ref(アイコン/Xアルティメットアーマー.jpg,zoom,nolink,50x50);>Xアルティメットアーマー]][[&ref(アイコン/Xマックスアーマー.jpg,zoom,nolink,50x50);>Xマックスアーマー]]がピックアップ!
-''[DiVEフェスキャラ DNAウェア解放可能Sクラスキャラピックアップカプセル]''~10/5
[[&ref(アイコン/エラトネール.jpg,zoom,nolink,50x50);>エラトネール]][[&ref(アイコン/研究道の至境・Dr.ライト.jpg,zoom,nolink,50x50);>研究道の至境・Dr.ライト]]がピックアップ!
-''[Double PickUpカプセル]''~10/12
[[&ref(アイコン/愛夏のアイリス.jpg,zoom,nolink,50x50);>愛夏のアイリス]][[&ref(アイコン/涼陽のパレット.jpg,zoom,nolink,50x50);>涼陽のパレット]]がピックアップ!
その他[[&ref(アイコン/アイコ・スタールージュ.jpg,zoom,nolink,30x30);>アイコ・スタールージュ]]まで排出&天井交換対象。
[[&ref(アイコン/ラボコートのトロン.jpg,zoom,nolink,30x30);>ラボコートのトロン]]は排出対象だが天井交換対象でないので注意。
-''[ピックアップ連撃カプセル]''~10/12&br;[[&ref(アイコン/シナモン.jpg,zoom,nolink,50x50);>シナモン]][[&ref(アイコン/Xファルコンアーマー.jpg,zoom,nolink,50x50);>Xファルコンアーマー]]がピックアップ!&br;対象を引くと&ref(アイコン/[アジア版1周年記念]スペシャルキャラ祭チケット.jpg,zoom,nolink,30x30);''キャラ大行進カプセル起動チケット''が貰える。&br;&size(16){&color(red){''天井交換ではチケットを入手できないので注意!''};};
//◆連撃コピペ用 / 終わったものは下へ移動◆
//-''[ピックアップ連撃カプセル]''~月/日&br;[[&ref(アイコン/なし.jpg,zoom,nolink,50x50);>なし]][[&ref(アイコン/なし.jpg,zoom,nolink,50x50);>なし]]がピックアップ!&br;対象を引くと&ref(アイコン/[アジア版1周年記念]スペシャルキャラ祭チケット.jpg,zoom,nolink,30x30);''キャラ大行進カプセル起動チケット''が貰える。&br;&size(16){&color(red){''天井交換ではチケットを入手できないので注意!''};};
//◆連撃が来た時にCO解除 / 連撃終了でCO / 大行進の期限(12/14)が来たら下へ移動◆
//-''[キャラ大行進カプセル]''~12/14&br;ピックアップ連撃カプセルでピックアップ対象を入手した時に&ref(アイコン/[アジア版1周年記念]スペシャルキャラ祭チケット.jpg,zoom,nolink,30x30);''キャラ大行進カプセル起動チケット''が貰えるので、それを使用することで1回引くことが可能。&br;対象は幅広く、[[&ref(アイコン/ゼロ ダイヴアーマー.jpg,zoom,nolink,30x30);>ゼロ ダイヴアーマー]]までのフェス限、[[&ref(アイコン/エール(ZXA).jpg,zoom,nolink,30x30);>エール(ZXA)]]までの季節限、[[&ref(アイコン/ナナ.jpg,zoom,nolink,30x30);>ナナ]]までの恒常キャラから1体&color(blue){''確定で排出''};される。
-''[キャラ大行進カプセル]''~12/14&br;ピックアップ連撃カプセルでピックアップ対象を入手した時に&ref(アイコン/[アジア版1周年記念]スペシャルキャラ祭チケット.jpg,zoom,nolink,30x30);''キャラ大行進カプセル起動チケット''が貰えるので、それを使用することで1回引くことが可能。&br;対象は幅広く、[[&ref(アイコン/ゼロ ダイヴアーマー.jpg,zoom,nolink,30x30);>ゼロ ダイヴアーマー]]までのフェス限、[[&ref(アイコン/エール(ZXA).jpg,zoom,nolink,30x30);>エール(ZXA)]]までの季節限、[[&ref(アイコン/ナナ.jpg,zoom,nolink,30x30);>ナナ]]までの恒常キャラから1体&color(blue){''確定で排出''};される。
-''[バランスタイプハンターカプセル【第2弾】]''~11/30
[[&ref(アイコン/Xフォースアーマー.jpg,zoom,nolink,50x50);>Xフォースアーマー]][[&ref(アイコン/Xファルコンアーマー.jpg,zoom,nolink,50x50);>Xファルコンアーマー]][[&ref(アイコン/フロストギンガ.jpg,zoom,nolink,50x50);>フロストギンガ]][[&ref(アイコン/アンセスタル.jpg,zoom,nolink,50x50);>アンセスタル]]が天井交換枠。
いつものピックアップされてるように見えて確率見るとピックアップされていないし当てても断片貰えない罠カプセル。いわゆる中身古めの恒常ガチャ。
いつも通りフェスの時などにちょくちょく無料券が配られて設置期間が2022/11/30の夕方までと長い。
----
&attachref(アイコン/top_シス全.png,zoom,nolink,230x70);
-9/21
--''レベルキャップ解放''
プレーヤレベルの上限が190にまで解放された。
それに伴って&tooltip(各種コンテンツ){ストーリーステージ追加・通常イベントステージ難易度追加・協力プレイステージ追加・BOSSチャレンジ追加・TA追加・研究室新開発追加・アーマー追加/アーマーレベル上限解放};も増設。

----
//&ref(アイコン/top_シス対.png,zoom,nolink,250x100);
//Sandbox2に移動
&attachref(アイコン/top_コラキャ.png,zoom,nolink,230x70); (2022/3/30更新)
ないよ
----
&attachref(アイコン/top_その他.png,zoom,nolink,200x70);


///////////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////
#fold(以前のアップデート){{
/////////--------------------------------------------------------
&ref(アイコン/top_いま.png,zoom,nolink,200x70);
-&size(15){&color(red){''研究室不具合について''};};
[[イベント/狩猟魂!翔し新世界のハンター]]の研究室イベントが予定よりも早く終了してしまった件について、運営からイベントの&size(14){&color(blue){再開を予定している};};旨がお知らせされている。
期間は&color(blue){2022年9月28日(水) メンテナンス終了後 ~ 2022年10月4日(火) 22:00};。
まだ研究を終えていなかったプレーヤさんは素材を売却してしまわないよう注意。

&ref(アイコン/top_追加.png,zoom,nolink,280x110);
-''[DiVEフェス「Xシャドーアーマー」カプセル]''~9/28
[[&ref(アイコン/Xシャドーアーマー.jpg,zoom,nolink,50x50);>Xシャドーアーマー]]が追加。
-''[『MONSTER HUNTER RISE』復刻カプセル]''~9/28
[[&ref(アイコン/ハンターV(禍鎧).jpg,zoom,nolink,50x50);>ハンターV(禍鎧)]][[&ref(アイコン/ハンターR(カムラノ装).jpg,zoom,nolink,50x50);>ハンターR(カムラノ装)]][[&ref(アイコン/Xレウスアーマー.jpg,zoom,nolink,50x50);>Xレウスアーマー]][[&ref(アイコン/赫耀ノゼロ.jpg,zoom,nolink,50x50);>赫耀ノゼロ]][[&ref(アイコン/ジンオウアイリス.jpg,zoom,nolink,50x50);>ジンオウアイリス]][[&ref(アイコン/禍ツ光剣ノ幽鬼.jpg,zoom,nolink,50x50);>禍ツ光剣ノ幽鬼]][[&ref(アイコン/禍ツ速射砲ノ幽鬼.jpg,zoom,nolink,50x50);>禍ツ速射砲ノ幽鬼]]が復刻!
&size(16){&color(blue){毎日1回無料で引ける!お忘れなく!};};
また、ストーリーやボスチャレでドロップする&ref(アイコン/カムラチケット.jpg,nolink,30x30);を3枚使用することでガチャを1回引くことが可能(30枚で10連1回)。
当初はチケットのドロップ期間が28日の22時までであったが、&size(16){&color(red){28日の3:59にまで短縮};};された。
//したがって1日49枚が14日間入手できるので計686枚入手できる。つまり228回はチケットで回すことができ、これに毎日無料もあるので243連、つまりは&color(blue){''コラボキャラ1人は10連分の石とAP回復分の石で入手できる''};!
そのため元々735枚(245回分)貰える予定であったが、686枚(228回分)にまで減少したことに注意。
これに毎日無料分を合わせると&color(blue){243回};は回せることになるので、''10連分の石''と''(足りない)AP回復分の石''((AP応援パックを購入していなければ自然回復とフレンドと毎日3回の研究分だけで取り切るのはキツイと思われる。また購入しているプレーヤさんでも初日はすべて回収するのが厳しいかもしれない。チケットをガチャに使うと決めているのであれば、毎日3,4回のAP回復分は払っても損はしない。仮に4回復分(石110個)でストーリーのおよそ半分の21枚を集められるとすればガチャ7回分(実質石700個)になる。))を支払えば&color(blue){天井交換が可能};となる。
//40枚のチケをAP分で稼ぐのは無理でしょ
忘れずにカムラチケットを集めよう!
ただし、「&color(red){カムラチケットIIは9/28以降にオープンするショップでも使用できる};」とのアナウンスがなされているので使用する際は一考する必要がある。
→ 9/15にショップの内容が公開された。詳しくは[[イベントページへ>イベント/モンスターハンターライズコラボ#v3fd9bf3]]。
  復刻カードばかりなのでもう持ってるプレーヤさんはチケットをガチャに使っても問題ない。
//((さすがに新規キャラを入手できる可能性は低いと思われるが、新規ダイヴカードなどはあり得る。逆に残しておいてもショップで買えるものがショボい可能性もある。))
エレメタルでは10連しか引くことができないので注意。
...割とどうでもいいことだが、禍ツ光剣がガチャに並んでるのはこれが初めてだったりする。
-''[DiVEフェス 大人気キャラピックアップ!カプセル]''~10/5
[[&ref(アイコン/Xアルティメットアーマー.jpg,zoom,nolink,50x50);>Xアルティメットアーマー]][[&ref(アイコン/Xマックスアーマー.jpg,zoom,nolink,50x50);>Xマックスアーマー]]がピックアップ!
-''[DiVEフェスキャラ DNAウェア解放可能Sクラスキャラピックアップカプセル]''~10/5
[[&ref(アイコン/エラトネール.jpg,zoom,nolink,50x50);>エラトネール]][[&ref(アイコン/研究道の至境・Dr.ライト.jpg,zoom,nolink,50x50);>研究道の至境・Dr.ライト]]がピックアップ!

&ref(アイコン/top_シス全.png,zoom,nolink,230x70);

&ref(アイコン/top_コラキャ.png,zoom,nolink,230x70);

&ref(アイコン/top_その他.png,zoom,nolink,230x70);
過去のは[[アップデート]]に移動
}}

*新規発生or継続中の不具合、および改修 [#ledf3c01]
//直近1ヶ月分程度を掲載、1ヶ月過ぎたら不具合板の方に引っ越すと、常に見やすい状態を保てるでしょうか。
過去の不具合(未修整も含む)は[[こちら>不具合]]
日本版運営が把握してる不具合と修正した不具合は[[こちら>http://cjgamereport.capcom.com.tw/ingame/news/page.html?n_id=1107]]
日本版運営が把握してる不具合と修正した不具合は[[こちら>https://cjgamereport.capcom.com.tw/ingame/news/page.html?n_id=1113]]
//他の記事idとあわせて見ると不具合把握や修正の追加でページが更新される度にページidが変わるようなのでページが更新されたら上のURLも更新する必要がありそう。
アジア版のお知らせではバグ修正報告がアプデ内容ページに書かれているが
日本版は''「現在確認されている不具合」ページに発生中不具合と解決した不具合が纏められているようだ。''

*リンク [#s25d1903]
&color(Blue){日本版};
#fold(公式Twitter (日本)){{
#twitter_timeline(@=RX_DiVE,width=350,height=500)
}}
-[[公式サイト(日本版)>https://mobile.capcom.com/rxd/]]
-[[ゲーム内のお知らせ(日本)>https://cjgamereport.capcom.com.tw/ingame/news/list.html]]
//日本版のゲーム内で見られるお知らせなのにアドレスが台湾(.tw)じゃねーか!!%%…もしや台湾に丸投げ?%%
-[[公式問い合わせ・FAQ(日本)>https://mobile.capcom.com/rxd/inquiry.html]]
----
&color(Red){アジア版};
#fold(公式Twitter (台湾・STEAM版サービス対象国追加あたりからMEGAMAN X DiVE【STEAM Ver.】にアカウント名が変更された)){{
#twitter_timeline(@=RX_DiVE_Asia,width=350,height=500)
}}
-[[公式サイト(台湾/英語表示)>https://rxd.capcom.com.tw/en/]]
-[[ゲーム内のお知らせ(台湾)>https://rxd.capcom.com.tw/ingame/news/list.html?lan=jp]]
-[[公式問い合わせ(台湾)>https://rxd.capcom.com.tw/en/service.html]]
-[[公式facebook (台湾)>https://www.facebook.com/CAPCOM.RXD/?tn-str=k*F]]
//https://www.capcom.com.tw/platform/launcher/3297
台湾版限定のキャンペーンをちょくちょくやっている。
基本的には特定のキャンペーン記事に「いいね!」か「シェア」もしくはその両方をした後に''プレイヤーID''(引継ぎIDではない)を書き込むものが多いようだ。
-[[公式youtube (台湾)>https://www.youtube.com/user/CAPCOMTW/videos]]
-[[steam>https://store.steampowered.com/app/1582620/ROCKMAN_X_DiVE/?cc=tw]](&color(red){日本は非対応};)
----
&color(Green){欧米版};(MEGAMAN X DiVE)
タイトルがあちらで馴染み深いMEGAMANに変わっており、実装ペースが遅く独自のイベント期間を持つ
//そのせいかハロウィンに無理矢理間に合わせるためかアイリスのDiVEフェスとZXコラボが同時並行とかなり急ぎ足となっている。((ハロウィン限定キャラにエールが居るためである))
#fold(公式Twitter (欧米版)){{
#twitter_timeline(@=@MEGAMANXDiVEMO1,width=350,height=500)
}}
-[[公式facebook (欧米版)>https://www.facebook.com/MEGAMANXDiveMOBILE/?tn-str=k*F]]
//-[[公式youtube (欧米版)>https://www.youtube.com/user/CAPCOMTW/videos]]
----
>他ファンサイト
-[[海外wiki>https://rockman-x-dive.fandom.com/wiki/Rockman_X_DiVE_Wiki]]
-[[海外攻略サイト(中国語)>https://forum.gamer.com.tw/A.php?bsn=36996]]
-[[&color(Silver){ロックマンXdive 攻略wiki(@wiki版)};>https://w.atwiki.jp/rockmanxdive/]] &color(Silver){(更新停止)};

*基本情報 [#ee9d552e]
|タイトル|ROCKMAN X DiVE|
|ジャンル|アクションRPG|
|対応端末|スマートフォン(Android6.0、iOS10)|
|開始日|2020年3月24日 (台湾版)&br;2020年10月26日(日本版)|
|価格|無料(アイテム課金あり)|
|メーカー|CAPCOM(台湾)|
|著作権表記|  ©CAPCOM CO.,LTD. ALL RIGHTS RESERVED |
}}}

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