Aダイヴアームズ

Last-modified: 2024-02-27 (火) 20:05:43

装備例(タップして開く)

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20230308_200518.JPG[添付]
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※追加は自由ですが節度は守ってください*1
※また、削除に関しても独断で行うのは避け、コメントや編集で相談してからにしてください*2

武器概要

Aダイヴアームズ.jpgAショット
目標に攻撃力20.57%のダメージを与える。最大5つの目標を貫通し、貫通後のダメージが25%になる。
攻撃48射速150
ライフ24射程16.0
会心0弾数66
命中0充填1500
移動100
表記
英:The Deconstructor中:解構者

W_解説.png
正式名称は【Aダイヴアームズ】という風に【】が付いているが、本wikiでは編集の都合上省略してある。
元ネタはアクセル ダイヴアーマー

スキル

武器スキルランク
PD02.jpgアーマー解離命中した目標を、一定時間防御弱化状態にし、与えるダメージが30%上昇。0
効果時間:5秒
PC02.jpgエースマガジン射速と弾数が10%アップ。0
PU01.jpgオールスルー弾が壁や障害物に当たっても消えず、すり抜ける。1
PB03.jpgAパワー武器で目標を防御弱化状態にした時や、防御弱化状態の目標に武器攻撃が命中すると、Aパワー状態になり、Aショットのダメージ倍率が40%アップ。発動後は10秒間のクールタイムが発生。(効果は本武器装備中のみ有効。別の武器に切り替え後、また本武器を装備しなおしても、発動時間の限り効果は続行する。)2
効果時間:10秒
PP11.jpg射程アップ射程が25%増加。3
PB09.jpg弾幕アームズ攻撃すると弾幕アームズ状態になり、弾数の消費量が100%増加するが、5発の弾を一回で発射する。発動後は10秒間のクールタイムが発生。(効果は本武器装備中のみ有効。別の武器に切り替え後、また本武器を装備しなおしても、発動時間の限り効果は続行する。)4
効果時間:5秒

断片の入手方法

  • 武器ショップ(限定)
    ※「レプリエアフォース22-6(ノーマル)」クリアで解放

系統

(射撃)ライフル系(射撃)ガトリング系
ハイライフル.jpgスレイブオブユー.jpg絶爆砕砲.jpgアシッドスタディ.jpgガトリングガン.jpgヘルガトリング.jpgホーンドホーン.jpgAダイヴアームズ.jpg禍ツ速射砲ノ幽鬼.jpg
利点射速と弾数、リロード時間も優れている
バフ/デバフを掛けるスキルが多い
欠点汎用性が高い一方で火力がやや物足りない
ガトリング系はダッシュ/しゃがみ中の攻撃は自キャラ(ロール、パレットなど背の低いキャラ)によっては弾が地形に当たって消失する。
散弾射撃系
トライガン.jpgショットガン.jpgガンアディオン.jpgコンドルパサー.jpgアステリフォン.jpg
利点全弾命中時の威力が凄まじく高い
単体だけでなく複数の敵にも効果的
欠点至近距離まで近づき、攻撃を当て続ける必要がある
少しでも離れるとダメージが大幅に低下するため、実際の射程距離はかなり短い

特徴/使用感

弾幕STGの自機強化4段目くらい.GIF
W_概要.png

トリガーハッピー御用達の超弾幕ガトリング

各種ダイヴ武器シリーズのガトリング版
例に漏れず武器射程が延長されているので、20mの距離までオールスルー攻撃が可能
数値の大きい30%防御ダウン効果に加え、相手を防御ダウンさせた際の武器ダメージ40%強化
極めつけは効果時間内はガンアディオンのような5発同時発射拡散弾になる弾幕アームズの存在によって
最大DPSは1386.57%にまで達する
ただし弾速は遅く、全弾命中するのも精々2~3m程度まで
弾幕アームズにはインターバルがあり状態異常を付与できなければ各種ダメージ強化も発動しないので
フルスペックを発揮するには色々と条件を整える必要がある。

事実上の接近戦が必要とされる点など、性質上ガトリングの系列というよりショットガンの派生、最上位武器と考えるほうが良いかもしれない。

オフライン版でもアドスキルが実装されなかった不遇な武器…
と言いたいところだがアドスキルなしでも十分強いのと、何より5凸~アドスキル付与までで最低105枚の断片…つまり3150エレメタルが余分にかかることを考えるとむしろ4凸でほぼフルスペックを発揮できる利点と言えるかもしれない。


W_攻略.png
レイドでは需要の高いマシンガン系の中で最大火力を誇っているので、それだけで存在価値がある。
ちょうどギンガとお互いの効果時間、クールタイムをフォローできる。
ヤコブでも武器ボーナスが発動する階層であれば地形貫通なのもあって優先度が高い。
108階のデイリー消費にもオススメ
通常の攻略でも長射程+貫通広範囲攻撃なので有用だが
弾幕アームズが発動しないタイミングでは意外と火力が無いので成果にムラが出る。
ザコ相手には火力を持て余すのでその他のオールスルー武器で十分といったところ
協力では処理落ちしやすいとの報告もあるので、相手の表示がカクついていたら使用を控えてあげてもいいかもしれない…

オフライン版でも限定枠(購入にエレメタルを使う)、間違いなく強いが解放も遅くほぼ最終面しか使えず、同時期に同じ限定枠でデビルズアイという強力なマシンガン系のライバルが現れる。
また他の武器系統でもダイブシリーズ各種にミューティレイターRクロスドリームという本作最強クラスの装備が解禁されるためそれらとの兼ね合いもあり、純粋な火力では最高クラスであるが中々悩ましい一本となっている。

ただし、弾幕アームズ中に限定されるがヤコブの特攻が入っていない状態でも(セイバーと一部のインジェクターを除いて)特攻武器以上のDPSを叩き出せる点は他のどの武器にも代えがたい強みになる。
スキルは武器DPSには依存せずヤコブ倍率は乗るのでスキルメインなら素直に特攻武器を持つ方がいいので、ヤコブの非特攻階でこの武器が使用候補になるのは必然的に攻撃スキルが弱いキャラ、ということにはなってしまうが…


W_対戦.png
武器射程自体は長いのだが、遠距離で戦いたいのであれば他の武器の方が有望。
超リスク超リターンの極めて扱いが難しい武器。持っていること前提になるがミューティレイターで十分。ここまでの火力は現状ではオーバーキルすぎる。
まずリスクのほうだが課題が非常にキツイ
1 接近するための突進orフミコミ技。減速、加速の準備。
2 弾幕アームズをはがされない対策。
3 無敵回避されないように相手のクールタイム読み、もしくはノイズ付与
これらが必須課題になる。
接近の手段は割と今のインフレ環境ならマップ次第でどうとでもなるのだが、弾幕アームを守ることが非常に難しい。
ノイズ対策をしたりバフを大量にかけることである程度は防げるのだか、バフ全剥がしを使ってくるヤバイ連中が増えつつあるのでこれには対策できない。
ヴィア■やダイブアーマーアイコと相対したときこの武器はエレクトリカーよりはマシ程度のガラクタになり果てる。
上記キャラとのランクマッチでの遭遇率は高いので、この時点で持ち込むこと自体が大博打となる
また弾幕アームを守れたとしても最近のキャラは4連発無敵回避が当たり前になりつつあるので、攻め入るタイミングを間違えると効果時間中に処理しきれない。
相手のスキルのクールタイムを待っていればその間にガチ逃げ攻撃でこちらが溶かされるし、ノイズ付与で無敵の出頭をつぶそうにもノイズを付与を警戒するプレーヤーさんも多いので盤石とは言い切れない。
これだけの課題と十分釣り合う火力ではあるが、ここまでのリスクを背負ってまでの火力は必要ないという意見が現状ではほとんどだろう。
とはいえ更に火力を盛れば数フレームで決着がつくようになるのでラグアーマー込みで考えれば、相手に対応させる間もなく蒸発させる可能性もある。
限界まで加速した状態で突っ込めば電力管理センターあたりなら、ラグアーマー、端末スペック差も込みで考えて初手ワカラン殺しとかはできるかもしれない。
ちょうど17歳のセーラ服が、加速、フミコミ。抗体無視の防御弱化と減速。おまけにノイズ付与、DNA厳選すればノイズ対策まですべて完備しているので両方持っているプレーヤさんは使ってみてもいいかもしれない
今でも僕ら(セーラー服と機関銃)はつながっている!

変更履歴

なし

コメント

  • というか先輩のXダイブバスターのバフはスキルで解除されないってちゃんとしてあるのに何でこの武器からはワザワザ省いた開発。 そんなにアクセルが嫌いかカプコン。 -- 2023-03-13 (月) 00:34:36
    • そりゃ未だにホワイトアクセルすら実装してないとこだし…どうでもいいけどX8のアクセルの伏線回収はいつされるのやら -- 2023-03-13 (月) 00:44:30
  • 協力8-2で4回も落ちた。やっぱショットガン系は不向きだね -- 2023-03-13 (月) 02:33:51
  • 週明けて気づいたけどポータルのスタミナバカ高いな。その分総戦力ガクンと落ちるけど -- 2023-03-13 (月) 08:24:17
    • それで4545届かなかくてポータル一つ下のランク入っちまった -- 2023-03-13 (月) 11:19:51
      • おいおい俺、書き込み重複は気をつけろよ 最近スタミナ極フリで普通に行けてたから油断してたorz -- 2023-03-13 (月) 13:02:44
  • 引けたから使ってみたけど弾幕のCTが重すぎて対戦でも攻略でも絶妙に使いづらい。直近のデビルズアイを喰わないようにした結果なのか分からないけど折角のダイヴ武器なのにもったいなくて残念。レイドだと強いのかな -- 2023-03-22 (水) 08:46:50
    • 強いは強いけど使いづらいが真っ先に頭をよぎる、強化中は撃ち切らなきゃとかスキル使ったらリズム崩れるよなとか管理が面倒くさそうでならない -- 2023-03-22 (水) 13:20:01
  • PVE用よわりきればDPSハンパないからボス戦は快適やで -- 2023-03-25 (土) 20:19:35
  • これアホみたいな連射速度でViA■の効果重ね掛けする武器とは違うってことか… -- 2023-03-29 (水) 18:44:06
  • レイドだと雑に強いな -- 2023-04-08 (土) 17:50:31
  • マシンガン系の最後の希望だから、対戦向けのアドスキルを追加して欲しいけど、もし無いまま終わったらダイ武器 四天王の面汚しになっちゃうから、それだけはヒャメロー -- 2023-06-11 (日) 15:25:46
    • ダイヴバスターも対戦だと微妙だから、対人向けのダイセとドリクロ、攻略のダイバス、レイドのアームズって感じで一応棲み分けは出来てるぜ -- 2023-06-11 (日) 15:31:57
    • 今、実装すら叶わなかったダイヴインジェクターさんのこと馬鹿にした? -- 2023-06-11 (日) 23:26:53
  • 協力2-1で自分も相方もセイバー持ってなかったんだけど相方がこれ連射したらものすごいスピードでミルトラ吹き飛んでいって笑った -- 2023-07-02 (日) 18:42:32
  • 9月1日にオンライン版が出るけど、まさかアームズだけアドスキル無しじゃないだろうな -- 2023-08-18 (金) 12:55:12
    • あぁ、まだ来てないっけ。性能的には、vPコンテンツがない以上有っても無くても変わらん気もするけどね... -- 2023-08-18 (金) 19:01:20
    • オフ版で持ってない武器のスキルを見る方法でアドスキル付いたかな?と思って見たらなかった。ひょっとして忘れられてるんじゃ? -- 2023-09-02 (土) 00:19:07
    • オフ版で5凸までしたけど無いままっすね~ -- 2023-09-12 (火) 08:15:33
    • もしオフラインにマキシマムマッシモの追加が来るならついでにこの武器にアドスキル実装してほしい… -- 2023-09-23 (土) 02:12:37

*1 「元ネタに関係ない/特に似合っているわけではないけど、このキャラが好きだから色んな武器の写真載せるぞ!」といったような理由で掲載するのは避けた方がいいでしょう。
*2 独断での削除は削除された側の反発を生む可能性があり、トラブルを悪化させる原因にもなります。