SandBox3

Last-modified: 2024-05-13 (月) 10:04:42

んなぁんなんだよ、このページはよぉ!?
SandBox。練習とかもう何してもいいお砂場(練習ページ)でs…「あら大変、お砂に埋まっちゃうわよ?」

行数オーバーで埋もれるやつはこっち(別に新しいのを書いても良い)


張り替え事由

各武器にある紹介GIF。その張り替えを行った際に、以前のものを紹介する項目。

どうでもいい事情

ショットガン以外の武器のGIFは今のところ、この項目を書いてる人がワンオペで貼っています(つまりGIFがない=私が持ってない)。貼り始めた当初、ショットガンのページと同じように他のページの形式も統一したい!って思いが強く、その武器の特徴を完全には紹介しきれない状態のもの(主に凸不足でね)まで貼っていました。それはよろしくないと思い、十分に凸できたものは更新せねばということで更新。そして以前のものはなんか勿体ないし供養も兼ねてここに示します。
ところでROGバスターは一生貼れる気がしないので、どなたか貼って頂けませんかねえ・・・?

GIF一覧(目が痛くならないよう注意です)

(表は左右にスワイプできます)

武器元のGIF張り替え事由
マッドボイラー.jpg三段散弾.GIF散弾が三段でした。
バイオレンスター.jpgバフ!バフ!.GIFネオインパクトが解放出来てなかったです。
余談ですが発動条件の防御弱化をこの武器で付与できないのは撮影上でも面倒でした。
アドスキルおめでとう。でも張り替えなくていいっすよね?
ドラゴンロア.jpg緑炎.GIF爆炎が解放出来てなかったです。
ヒューズメガトロ.jpgくらみ.GIFレディパックが解放出来てませんでした。
ブレイリザード.jpgブレイザーより高音.GIF攻撃エフェクトと追加弾見せるだけで終わってるよくない例の代表格。
あとファイル名で誤字ってる
ブレイザーより高温.GIF張り替えてすぐユニークアドスキル来るとは思わないじゃん
オーバーバーストありのものに変えました。
フリーズダンス.jpgこごえるせかい.GIF威力奪取が解放出来てませんでした。
マサイランチャー.jpg9AE2EB13-5322-4203-AF78-86FD0E8700CA.gif防御弱化がわからない。のけぞりが非常に分かりづらい。
ホタルシャイン.jpg画像は1凸.GIF1凸でした。
アローバスター.jpgFCDD1116-3742-4C03-AA88-EDD3FB6849F7.gifジョースナイプを分かりやすくしました。
ウインドバスター.jpg39F1F802-BAC3-4D61-BCBC-37EA1B53BC70.gif紹介で瀕死になってて草
減速を分かりやすくしました。
ヘルガトリング.jpgD4427E21-1D1F-485C-B7C1-1885ED00AC11.gifステゴロ魂の追加。
ガンアディオン.jpgEED8FAC4-8D2F-4C3C-B00F-EBEE500C3C3A.gif不真面目な方の張り替え。1人で2台操作だから新しい方もハジケ切れてない感あるね?
アステリフォン.jpgとある部下の超電磁砲.GIFアドスキルやらの追加。
攻撃バフの方でもよかったけど弾丸の挙動が変化(撃破時3発から5発)する方が面白いかなって。
まあ画質荒いGIFじゃわかりにくいんですけども…
ゴウデンライフル.jpgピンクの弾が追加弾.GIFコンセントレイトの追加。
相変わらず追加弾が分かりにくい…
スティングレイ.jpg加速ランチャー.GIFスティング弾の追加。
モデルヒドラ.jpgミサイルはヒドラじゃなくてデュラハンの時っすよね.GIFアドスキル(オーバーバースト)付きに。
ところでなぜかデュラハンを首なし竜だと思っていたのですが、
正しくは首なし騎士なんですね (//
ゴラシーカー.jpg貫通・ノイズ.GIFユニークアドスキル多すぎるだろ・・・
選ばれたのは、ホーミングでした(対戦で一番需要有りそうだったので)
ところでホーミングを紹介しようと45度くらいに撃ったら、
相手の周りをくるくる回るだけの軌道になったので
画角的に厳しい真下撃ちで妥協してます。

おふざけ

なんかちょっと大変な編集をやったときにしたおふざけなど。一般ページにあるにしては編集者の出しゃばり感が強かったのでここに封印します(自戒)

開く

  • バトル/スノーベースのコメント
    バトル/スノーベースのページを作った際のやつ。マップ作成が一番面倒だったので思考がやられた。元ネタはニコニコ大百科を参照してください…
    リコ(NPC).jpg「(wordの図形でお絵描きとか)プレーヤさんのやり方、正しくないですよ。
    開く
    • こういうことがあって作らされました。
      アイコ(NPC).jpgプレーヤ…これ(簡易マップ)作って…
      なし.jpg「バカ!そんなの作るわけないじゃ…」
      ヴィア(NPC).jpgやってみせろよ、プレーヤ!
      くらふと.jpg何とでもなる筈だ!
      なし.jpg「(マップを)クラフト(製作)だと!?」
      鳴らない言葉を もう一度描いて~♪
      (中略)
      シグマ(X4第二形態).jpg身構えている時には、死神は来ないものだ」 -- 2022-01-06 (木) 22:53:58
  • シナリオ集のコメント下のやつ。
    X4のエンディングの微改変。回想部分とラストのLoadingは別の方が後から付け加えてくださったもの。
    追記のこともあり残しておこうかと思ったのですが、今後私以外の方が書き起こしをしてくださる可能性もありますので、そのままにしておくのは良くないと思い撤去です。
    追記してくれた方、申し訳ないです。

    ※「このページ = シナリオ集」です。
    このページの行く末

    エックス.jpg………
    (回想)
    カーネル.jpg
    エックス.jpg カーネル.jpgくっ…
    カーネル.jpgホワアアアアアアア!!
    ダブル1.jpg………ダブル2.jpgぐぉぁぁぁぁぁぁぁ!
    シグマ(X4第二形態).jpg

    エックス.jpg…………
    ゼロ.jpg こちら編集者(イレギュラーハンター)本部。
    エックス.jpg ゼロ!
    ゼロ.jpg (1人での全ストーリー書き起こし)無事だったかエックス。心配かけさせやがって…
    エックス.jpg すまない…
    ゼロ.jpg もういい。早く帰ってゆっくり休め。
    エックス.jpg なあ、ゼロ。
    もし、ゲーム内に読み返し機能が実装されたら(おれがイレギュラー化したら)、どうする?
    ゼロ.jpg …くだらないことを訊くんじゃない、切るぞ!
    エックス.jpg 待ってくれ!真剣に訊きたいんだ!
    ゼロ.jpg ……
    エックス.jpg ゼロ、もし読み返し機能が実装されたら(おれがイレギュラー化したら)、君が(なんかうまいことこのページを)処理してくれ。
    ゼロ.jpg …馬鹿なこと言ってないで、さっさと(通常編集作業に)戻ってこい。
    (通信が切断される。)
    エックス.jpg 約束だよ…ゼロ…








    Now Loading...



    Xdive.png   


  • 2023年6月追記
    折りたたみ

    100年交代制.jpg キミがボクをのこし、
    この世界からすがたを消してから・・
    ボクは1年と3か月近く、たったひとり*1
    とほうもない数の文字数
    戦っていたんだよ・・
    それは、
    つらくかなしい戦いの日々だった・・
    しかし、何よりも悲しかったのは
    これだけストーリーを読んでいても、
    あまり深いシナリオ考察とかできなかった
    自分のだったんだ・・

    ゼロ、この世界の事は・・
    しばらくキミにまかせたい
    だから、このボクを・・
    まだ・・もう少しの間
    やすませてほしい・・
    ・・・・・・
    ごめんね・・


  • 没(波動拳伝授)アレの完全版
    単純な引用(>)だとPCで横長すぎる→flexboxヲ ベンキョウ シタマエ!
    シタマった。所感:複雑すぎぃ
    nobr使ってボックスを横にスライドしていって読めるようにとかはむずそう。まずボックスごと延長されちゃう。幅指定でどうにかなるものでもなさそう(勉強不足)。
    ntbrはインラインだと説明文つけられない、ブロックだと説明文の改行が不可能で、マトリョーシカ方式で文章を重ねてタップで進めていくっていうのが不可能。無念。
    Twitter埋め込みみたいな感じで、ページ内に指定範囲を縦スクロールできるようなプラグインがないと厳しい。
    とりあえずカラー設定を各ボックスではなく全てに一括適用することでボックス配置を水平ではなく、引用(>)の形式のままにしておけることに気づいたので、それでPCで横長問題はどうにかなった。まあキャラページにこの長さのものをぶち込むわけにも……いかナイから……

    …といいつつ書かれてた部分に合わせて適用。全部は長いので自重。あとキャラページでセンターにするとそれはそれで浮くので向こうでは結局左寄せに。

    例の崖

    ふふふ、どうじゃエックス!
    きたえぬかれた、
    このからだは!!
    ライト博士(道着).jpg
    うしろにみゆる だいばくふで、
    きたえにきたえぬいたのじゃ!!
    ライト博士(道着).jpg
    ばくふとゆうても、
    「えどばくふ」の
    ことではないぞ!!
    ライト博士(道着).jpg
    そんなことは どーでもよい!
    エックス! カプセルに
    はいるのじゃ!!
    ライト博士(道着).jpg
    わしが しゅぎょうのすえ
    えとくした わざを、おまえに
    さずけよう! ただし
    うちかたは、じぶんで
    みつけるのじゃ!!
    ライト博士(道着).jpg
    エックスよ、しゅぎょうじゃ!
    しゅぎょう あるのみじゃ!!
    ライト博士(道着).jpg

  • イベント/禍災!氷と雷の魔女パンドラ
    これはただの思い付き。さすがにこれを一般ページにぶち込む勇気はないよ!
    無限の跳躍.jpg
    リコ楽2.jpg 青い体、金髪の長髪、無数の(1発アウトじゃない)トゲ、電子の翼、ZXAの開発は印帝(インティ)
    リコ怒4.jpg

    わたしの翼とあなた(プレーヤさん)の翼がひとつになった今なら…

    あなた(プレーヤさん)は飛べる――! 無限の跳躍(ジャンプ)で!

    出典:蒼き雷霆 ガンヴォルト

  • イベント/迎賓!正粛なる隊長のほどこしのエレメントのところ。
    メガトンコイン.GIF
    この先の橋は、長く立ち止まっていると、
    落っこちてしまいます。
    だから、
    素早く駆け抜ける必要があったんですね。

    2021年の初開催の時に仕込んだもの。2022年の復刻の時に修正されちった。まあロックマン関係ないからね、修正もやむなし!

これの没。
marqueeが折りたたみとかの範囲指定系書式の中だとPCで機能しないので。
上の折り畳みの中に入れられないのもそういう理由。
ヴィアドヤ.jpg

あ゛ぁ゛あ゛あ゛^~゛~゛~゛!!!なぁんて、かわい゛ぃ゛んだ゛ぁ゛ぁ゛ぁ゛~^~^~!!!!!
挙動確認
短い文字列の挙動確認

アイリス.jpg
流れる方

ゼロ…

行ったり来たり

ゼロ…
長い文字列の挙動確認

ゼロ.jpg
流れる方

おれはいったい 何のために 戦っているんだあああああああああああああああああああああ!!!

行ったり来たり

おれはいったい 何のために 戦っているんだあああああああああああああああああああああ!!!
  • 両方スマホでちゃんと動く
    PCだと両方うごかねい
    つまり環境による?
    →分かった。他の範囲指定系書式を使っている場合のみ、PCで動かなくなる。つまりこの場合は折り畳みから出せばPCでも動くことを確認。複雑ね。

巨〇の星クリスマスパロ

なにこれ

タイトル通りです。知らないプレーヤさんはここ(ニコ大の記事)とかを参照してください。
キャラ崩壊不可避なので注意です。
ほんとはFarceに入れようと思ってましたが、あまりにも基本ルールに抵触してる気がしたので・・・

クリスマスパーティー当日・・・

イレギュラーデータたちの集まり

ブラウンベア.jpgヴィアがクリスマスの招待状?ハハハ!こいつは傑作だなぁ・・・!
スティング・カメリーオ.jpgにににに!
ブラウンベア.jpgはは、あいつ、プレイアブル化を要求してから少し頭がおかしくなったんじゃないか?
それでドラグーン、お前は行くのか?
マグマード・ドラグーン_ボス.jpgフン、クリスマスケーキを食べにどうしてわざわざハンターベースにいかなくちゃならないんだ。
戦い一筋に生きる蒼の男、ヴィア。それ以外のヴィアには全く興味がないな、反吐が出る!

ハンターベースの一角

(笑い声)

アンジュピトール(NPC).jpgねえ、エラトお姉ちゃん、ヴィアからクリスマスの招待状が来てたよね?
今日だよね、行かなくていいの?
エラトネール(NPC).jpgあなたたちの方が先約だったもの。
アンジュピトール(NPC).jpgあはは!ヴィアなんてやめとけやめとけー!
ドロワクレール(NPC).jpgやめとけやめとけー!
エラトネール(NPC).jpg(ヴィア・・・、私はあなたに借りがあるの。あなたにその借りを返すために、私の心が(イレギュラー)になっていること、あなたは知らないのかし、ラ?)

パーティー会場・・・

(夜10時を告げる時計の鐘)
ヴィア(NPC).jpg・・・
(誰かが廊下を歩いてくる音)
ヴィア(NPC).jpg・・・!

ガチャ

エール.jpgあ、ヴィア!ここだったんだね。
ヴィア(NPC).jpgあ、エールじゃないか。
エール.jpg今日の昼間、あなたにハガキが来てたの。
ヴィア(NPC).jpgおお、すまない。
エール.jpgドラグーンとエラトネールさんからみたい。それじゃあね。

エラトからの手紙
エラトネール(NPC).jpg
来年はこのエラトネール、命をかけて使用率オール1位に輝いてみせる、ワ。
パーティーはそれからでも遅くないはずよ。
ドラグーンからの手紙
マグマード・ドラグーン_ボス.jpg
「メリークリスマス」、こんな言葉は無用だ!
オレとおまえとの間に交わされる言葉はこれのみ、勝負!!

ヴィア(NPC).jpgくぅっ・・・、くそぉ・・・!

コンコン

ヴィア(NPC).jpg
・・・アイコ、もしかしたら・・・!
&ref(): File not found: "ヴァン.jpg" at page "SandBox3";ヴィア、キミに電報だよ。
ヴィア(NPC).jpgああ・・・、すまない。

アイコからの電報


  ザ  
     
  ン  
  ネ  
  ン  
  ユ  
  ケ  
  ヌ  
  ア  
  イ  
  コ  
     

ヴィア(NPC).jpg(リコだ・・・リコの手前、来れないんだ・・・!)
(どうせサンブレイクコラボクリスマスイベ2023の時のオレの反応を思い出して、ドン引いてるに違いない・・・!)
(だからアイコ、遠慮して来れないんだ・・・!!)
ヴィア(NPC).jpg結局、誰も来なかったというわけか!


ヘルウィザードシグマ.jpgフフフ、誰も来なかった・・・!それは当たり前だ。
クリスマスは"役割を全うした者"同士でやるものだ。
きさまはこれだけの支度をして待っていた。しかし、誰も、来ない!
それは皆がきさまをロボット破壊プログラム(諸悪の根源)だということを知っていたからだ!
黒幕はクリスマスはやらん!
ヴィア(NPC).jpgう、ぅぅぅぅ・・・!!!
ヘルウィザードシグマ.jpgなんならどうだ、ヴィア?
黒幕は黒幕同士、わたしとやらんか?メリークリスマス!
ハッハッハッハッハッハ!
ヴィア(NPC).jpg誰が・・・誰がお前なんかと・・・!
ヘルウィザードシグマ.jpgさあ、イレギュラー化以外何もできないイレギュラー化プログラムのため、乾杯だ!
ハッハッハッハッハッハ!
ヴィア(NPC).jpg誰がお前なんかと!!
ヘルウィザードシグマ.jpgメリークリスマス!ハッハッハッハッハッハ!
ヴィアドヤ.jpgチキショーーー!!!
破壊1.jpg
ヘルウィザードシグマ.jpgさあ、わたしと一緒に乾杯だ!ハッハッハッハッハッハ!
ヴィアドヤ.jpgチキショー、こんなもの!
破壊2.jpg
ヘルウィザードシグマ.jpgメリークリスマス!ハッハッハッハッハッハ!
ヴィアドヤ.jpgチキショー、誰がお前なんかと!
破壊3.jpg


爆死.jpg
ヴィアドヤ.jpg
チキショーーー!!!



ヴィア(NPC).jpg・・・お前なんか、お前なんかプレイアブル化されたら・・・うぅ・・・!
プレイアブル化されたら、プレイアブル化されたら(対戦環境から)叩き出してやる・・・
(対戦環境から)叩き出してやるぞぉぉぉ・・・!!






クリスマスプレゼント

  リコ
       PB01.jpg PB02.jpg PB03.jpg

リコ怒4.jpg
プレーヤさんは、彼女とか、いらっしゃらないんですか・・・?

耐性についての考察


小ネタの方に解説ができたのでそっちを読んだ方が分かりやすいよ!!!!


おりたたみ

主に心頭滅却と抗体シールド/耐性についての考察。何度でも、何度でも、な・ん・ど・で・も!言うぞ!考察であって、これが本当に正しいかはわからん、全然わからん!と!
~ 本題 ~
SFVコラボあたりから「抗体を無視して」系がやたら増えてきたのでちょっと考えたことを置いておきたかったので書きます。これこそ「おぼえがき」だな!

  • PB08.jpg抗体シールド
    抗体シールドは恐らく「全てのデバフそれぞれに対して耐性100%」という状態。後述する「デバフを受けつけない」というものではない。
  • 各種耐性(ここでは全て100%という前提で)
    それぞれに対応するデバフに対して「耐性100%」という状態。同じく「対応するデバフを受けつけない」というものではない。
  • PB07.jpg心頭滅却
    抗体と違い「デバフを受けつけない」という状態。耐性というパラメータがどうこうではなく、文字通り「デバフを受けつけない(またはデバフの付与が行われない)」状態になるのではないか。
  • 「抗体を無視」
    ほんへ。言いたいことは「抗体を無視」系は耐性パラメータを0%として付与の判定が行われているんじゃないかということ。つまり耐性パラメータが100%として計算されることでデバフを防ぐ抗体シールドと各種耐性は貫通できて、そもそもパラメータとか関係なく付与の判定をブロックする心頭滅却は貫通できないということになる。
    …普通だな!
  • それはともかく
    説明下手くそコラ!というご意見はその通りです。なのでとりあえず↑の説明とか関係なしに単なる強さ関係を置いておきます。(耐性は100%前提)

    ただのデバフ<抗体系・各種耐性<「抗体を無視」系デバフ<心頭滅却系

    という強さ関係です。結論、心頭滅却は、いいぞ。
    でも結局未来予知してスキル撃たなきゃじゃん!←フミコミザンで鍛えられたあなたなら大丈夫!だいじょうぶ!
余談
  • 多分どっかで言われてるだろうけど、柑橘類(ミル・トラエル)の拘束はそもそも行動不能というデバフではない(多分デバフという扱いですらない)。そのため抗体だろうが耐性だろうが心頭滅却だろうがぶち抜いてくる。
    ミル・トラエル.JPG
  • 余談の割に大事なこと
    耐性によりデバフを防いだ場合、「免疫」の表示が出る。
    免疫免疫免疫.jpg
    抗体で防いだ場合は出ない。…ほんまに抗体は「各種耐性100%」みたいな計算されているのか?(ちゃぶ台返し)
    ただの抗体.jpg
    耐性と抗体が同時に存在するとき、「免疫」の表示は出ない。
    抗体優先.jpg
    つまり抗体の方が耐性より判定が早いということ。だから抗体は単純に「各種耐性100%」という設定ではなさそう。(でも似たようなものではある…はず…)
  • キャラクターたちのデバフ無効
    デバフを無効にする系のスキルを持った子たちは多々いるが、恐らくそれらのデバフ判定は該当スキルのアイコンに従っている。
    例として
    ハンターR(カムラノ装).jpgは抗体系PB08.jpg
    Xアルティメットアーマー.jpgは心頭滅却系PB07.jpg
    のため、ハンターRは「抗体を無視」のデバフを受けるが、UAXは受けないという感じ。
    • 2022/5/26追記
      モンハン第2弾のときにレウスアーマーとハンターRのデバフ無効の説明が「受けるデバフ効果を無効にするシールド(=抗体シールド)を展開」に変わって分かりやすくなったよ!
      これでアイコンで判断する必要がなく…パンドラの固有DNAとかならまだ判断する価値あるって!多分…

この記事は検証可能な参考文献や出典が全く示されていないか、不十分です。
この記事の内容の信頼性について検証が求められています。
[要出典]
[誰によって?]←俺だよ!
この記事には独自研究が含まれているおそれがあります。

ついでにジャストミートのアイコン考察

固有DNAのスキルとして登場し始めたジャストミート。そのアイコンについての考察(というかほぼメモに近い)。抗体貫通系だしここの続きに書く。(そもそも上を書いた人と同じ人ですが…)

  • 現在(2021/10/29)、保有者はゼロ(Z)ハロウィンマリノの2体だけ。でも同じ名前で効果も同種であるため今後も増えていくと思われる。
  • そして現在のアイコンはこう。
    キャラアイコン効果
    ゼロ(Z).jpgPD07.jpgゼロナックルによる目標への行動不能効果は、スキルで解除できなくなり、抗体シールドを無視して付与できる。
    艶狂のマリノ.jpgPD18.jpgシャドウダンスの印は、スキルで解除できなくなり、抗体シールドを無視して付与できる。
  • ジャストミートの説明文を一般化すると「(X:そのキャラが付与できる特定の状態異常)は、スキルで解除できなくなり、抗体シールドを無視して付与できる。」となる。そしてジャストミートのスキルアイコンはこの「X」にあたる状態異常のアイコンになるのではないかというのが結論(相変わらず普通だな!)。
  • ハロマリの状態異常の正式な名称は不明だが恐らく「仕込み状態」のような感じ。 → アインクラフトで「標的状態」という名称が使われてました。アイコン追加した時はそっちに気をとられて気づかなかったよ…また、アクセルWコーデのホワイトマグナムなどでも同様のデバフアイコンが確認できる。(というかWアクセルのパッシブ"アクセルブレイブ"も同じ効果含んでるんだからこのアイコンにしてもよくない!?)
    現在(同上)はパッシブやEXスキルにこのアイコンがないため、ハロマリの固有DNAの画像を使用している。そのためアイコンに灰色の枠がない。パッシブ等に追加されたら要更新。ついでにここの画像も要更新。[誰によって?]←俺か…
    更新しました。[誰によって?]←俺です(有言実行)
    にへへ…このアイコンを更新したいがためだけにアインクラフトガチャ引いちゃった…10連で来てくれてよかった…
    枠無し(以前のもの)枠有り(今のもの)
    ジャストミート.jpgPD18.jpg
    たったこれだけの違い

…実は当初書こうと思ってた結論は別の物だった。
「Xが元の状態異常のアイコンが存在するものはその状態異常のアイコン、存在しないものはPD18.jpgこのアイコンが設定される。」
という結論を考えていたのだが、書いてる途中でもしかして [tip] と思ってハロマリやWアクセルを使用している動画を確認したら案の定、「仕込み状態」としてこのアイコンが使われていることが確認できたので上の結論に変わりましたとさ…ちゃんちゃん (//

追記等ご自由に。むしろ歓迎です。


サブ垢使ってランクマ

バトルのここで説明されているサブアカ使ってGAの強化版。
端末最低2つあれば可能、できれば3つあるとなおよし、4つあれば完璧という感じ。
端末最低2ついるので需要があるのかわからないのと「ここまでしてGA到達する必要あるのかな」感があったので一応ここに。
でも時間帯さえ調整すれば他のプレーヤさんと全く戦うことなくGA到達可能、さらにDからGAまで上げる最初の1期はだるいけど次の時期からはそこそこ楽なので個人的にはおススメ。

方法

用意するのはTwitterとかに紐づけしたアカウント3つ(エックス鯖、ゼロ鯖合わせて6つ)。
この内2鯖分は次期以降のメイン垢のGA到達に必要なくなるので、1つのアカウントは引継ぎコードでやっても構わない。
まずサブアカ5つを全てランクマがやれる25レベルまで上げる。正直この段階でめんどくささがあるが我慢。
あとはセルフマッチングでランクを上げていく。具体的な方法としては、1つのアカウントの片方の鯖を使ってその他全てのアカウントのランクを1つ引き上げるという感じ。
なおサーバーが違っていれば1つのアカウントを使って2つの端末で同時にログインが可能。紐づけ機能を使い、とっかえひっかえログイン、ログアウトを繰り返して上げていく。
具体的には…

  1. アカウントCのゼロ鯖とその他5つのアカウントをセルフマッチングで勝たせて昇格させる。
    アカウントAアカウントBアカウントC
    エックス
    メインアカ
    ゼロエックスゼロエックスゼロ
    D
    C

  2. これを繰り返していき、以下の状態にする。(次期以降のスタート状態、アカウントCは削除してしまっても構わない。)
    アカウントAアカウントBアカウントC
    エックス
    メインアカ
    ゼロエックスゼロエックスゼロ
    D
    C
    B
    A

  3. アカウントBのエックスで他2つをSAに押し上げるのだが、ここからは敗北時ポイント減少があるので数戦したら以下の状態になる。
    アカウントAアカウントBアカウントC
    エックス
    メインアカ
    ゼロエックスゼロエックスゼロ
    D
    C
    B
    A
    ここで再びB帯でセルフマッチングを行って2.の状態に戻すという必要性が出てくる。
    したがって端末が4つあるといい理由はここで一々ログアウトとログインを繰り返す必要がなくなるため。3つでもかなり楽だがやはり4つほしい。2つだとこの段階でなかなか面倒。

  4. そしてこの段階に来たら元の方式と同様、アカウントAのエックスとゼロでゼロ側がAに落ちない程度に交互に勝ち負けを重ねてメインアカをGAまで押し上げる。
    アカウントAアカウントBアカウントC
    エックス
    メインアカ
    ゼロエックスゼロエックスゼロ
    D
    C
    B
    A
    SA

  5. 完成。SA上がりたてのポイントだと一度どちらかがAに落ちてまたアカウントBエックスで押し上げる作業がいる可能性があるので注意。
    アカウントAアカウントBアカウントC
    エックス
    メインアカ
    ゼロエックスゼロエックスゼロ
    D
    C
    B
    A*2
    SA
    GA

他の人と当たった場合、負けてあげた(放置して実質ポイ活する)方がお互い楽だと個人的には思う。特にA以降は時間帯によってセルフマッチングがしにくいので、相手に先に抜けてもらって自分だけしかいない状況にする方が楽だと思われる。あと期間に関してもランクマ開始直後と終了直前は避けた方が無難。
アカウントの数さえ増やせばGA5もセルフマッチングで狙えるが、噂ではGA以降はどの時間帯でもランクマ上位勢の誰かしらがいる可能性が高く、セルフマッチングに難があるのであまりおススメできない。

実際の手間(2期以降)

「方法」のところでいうアカウントAとBの4鯖分の戦績やその他諸々。参考にどうぞ。
パターン1

  • 目標:メインアカのGA到達
  • 行った期間・時間帯:シーズン開始直後の平日の午前中
    • 合計所要時間:約2時間
    • 端末数:3つ
  • 戦績(括弧内は最終ランク)
    (GA)アカAエックス(メイン):24勝8敗 (計32試合、他人とのマッチングは内1回)
    (SA)アカAゼロ:19勝27敗 (計46試合、他人とのマッチングは内10回ほど)
    (B)アカBエックス:0勝10敗 (計10試合、他人とのマッチングは内1,2回)
    (A)アカBゼロ:8勝27敗 (計35試合、他人とのマッチングは内5~8回ほど)
  • 「方法」で説明した以外のアレコレ
    基本的に極力他人と当たらないようにするのが大事。
    SA以降はアカAのエックスとゼロのうち、気持ちゼロの方を早めに接続し、ゼロが他人と当たった場合は即エックスの方をキャンセルするという方法でメインアカのポイント損失を防げる。今回は1度だけメインと他人をマッチングさせてしまう結果にとどまった。*3
    全体としては始める期間をもっと後ろに倒してもよかったかなという印象。さすがにこの時期だとAとSAにまだ人が多く、平日の午前という時間帯でもマッチングしてしまった。*4
    ランキングの人数から見てもメインのGA到達時点の328ポイントでトップ100の最下層に名前が並ぶレベル。

    正確に数えてないが、上記の戦績から考えるに合計約60試合ほど必要だった。
    普通にランクマやって100戦以上かかるんだけど!ってプレーヤさんは検討してみてください。
    A1からGA1到達まで21勝ストレート余裕って方には…ブルース.EXE.jpgフミコミザン.jpg 無用の長物!!

パターン2

  • 目標や使用端末数はパターン1と同じ
  • 行なった期間・時間帯:シーズン開始直後の平日の深夜3:30~4:35頃
    • 所要時間:約1時間
  • 戦績(括弧内は最終ランク)
    (GA)アカAエックス(メイン):23勝5敗 (計28試合、他人とのマッチングは内1回)
    (SA)アカAゼロ:15勝18敗 (計33試合、他人とのマッチングは内2回)
    (B)アカBエックス:0勝5敗 (計5試合、他人とのマッチングはなし)
    (A)アカBゼロ:6勝19敗 (計25試合、他人とのマッチングはなし)
  • 所感など
    めっちゃ楽なパターンも載せたかったので追記。
    他人とのマッチングはいずれも日付変更後(4時以降)しばらくしてからだった。1度、自分以外の2人の人がほぼ同時に入ったため、メインアカとアカAゼロにそれぞれぶつかるという形になり、メインアカの他人マッチング回避ができなかったというレアケースに遭遇。
    セルフマッチングの回数は、(全アカウントの試合合計数 ー 他人とぶつかった3回)÷2=44試合
    ぶつかった相手は全員数分でオフラインになったため、さほど相手の状況を窺いながらマッチングを行う必要もなかった(セルフマッチング2,3試合以内には全員オフに)。そのため所要時間はパターン1のほぼ半分で済んだ。
    まあこの時間帯にこんなことできる日を設けられる人は少ないかもだが…

総戦力の鬼

総戦力ランキングで上位にいきたいけど何から考えればいいの?って人向けの項目。一応、攻略の上で総戦力あげたいんだけどって人の参考にもなったりならなかったり…
トップ走ってる人はここ間違ってるぜ!こうすればもっと高くなるぜ!とかあったら教えて下さい。
1. 基本項目

まずは一般的な総戦力の上げ方から確認*5。攻略上で上げたいって人ならこっちは参考になるはずです。
  1. プレーヤレベルを上げよう
    基礎中の基礎。ほとんどの強化要素に関わってくる。トップを目指すなら上限レベルまで上げよう。
  2. (Sランクの)武器を強化しよう
    レベルは言わずもがな、武器は凸によってステータスが上がります。装備する武器とサブアームにセットする武器の凸は多ければ多いほどよいです。
    またランクによってもステータス差があるので、総戦力を上げたい場合はSランク武器を中心に強化しましょう。(攻略に関してはパッチとの相談)
    限定武器については2で…
  3. チューンナップをしよう
    武器のチューンナップで総戦力に関わるのは攻撃ライフだけです。装備するものとサブアームの攻撃とライフを鍛えまくりましょう。
    ※攻略上は命中も重要で、後になるほどチューンナップによる総戦力上昇の恩恵は小さくなるのでそこは注意です。
  4. 4凸以上のキャラを使用する
    ダイヴカードのセット枚数の関係上、4凸している必要がある。キャラ自体は何でもよく、キャラによってステータスが変わることはない。
  5. ダイヴカードを強化しよう
    ダイヴカードもステータスを決める重要な要素です。基本的にランクが高いほどステータスが高く、凸することでステータスも上昇します。2でも触れますが、基本的にスキルが2つあるもののほうがステータスが高いです。
    ※攻略においては戦力目当てで適当なSランクカードを使うよりも普通にバットンなどの便利なスキルのカードを使った方がいいでしょう。
  6. サブアーム研究を進めよう
    全開放・全強化!
    序盤はあまり役に立ちませんが、レベルが上がってサブアームの数が増えてくるほど恩恵がでかくなります。
  7. ダイヴトリガーを強化しよう
    装備するトリガーは関係なく、全ての強化がそのまま反映される。鍛えられるだけ鍛えよう。
    断片は入手機会が少なく運も絡む。またマンスリー報酬で断片がまとまって貰えるため、長く続けている人の方が有利であることを覚えておこう。
  8. ボスチップを増やす&強化しよう
    2022年11月現在、ストーム・イーグリードとブーメル・クワンガーを開放できている人とそうでない人で絶対的な格差が生じてます。入手機会を逃したプレーヤさんはその差だけは埋められない…
    それ以外のチップは基本的に全て凸してレベルを上げれば上げるだけ強化されるので頑張ろう!
  9. アーマーを強化しよう
    防御とライフの値が高いアーマーを作る、強化レベルを上げる。それだけだが底なし沼…

2. ごれがるがホンバナだっ!

深みへ…
  1. 限定武器を揃える
    装備する用の2つとサブアームの数だけ限定武器を揃えるんだ!
    1で触れたように限定武器は通常のSランク武器よりもステータスが高い。チューンナップ次第で逆転もあるが、本当の上位争いをするならマジで全部限定武器とかになってくる。
  2. ダイヴカードの選択
    2022年11月現在、総戦力換算が最も高いカードは豪鬼星河スバル、オン・エア!の2枚。またこの2枚でも強化無しの状態では同じであるが、レベルが上がってくると少し差が生まれ、レベル180の時点ではオン・エアの方が3だけ高くなり、189になると逆に豪鬼の方が2だけ高くなる*6。さすがにそのレベルで競い合うことはないだろうが…
    したがって現状は豪鬼orオン・エアの5凸三枚刺しが理想となる。ただしどちらも入手機会が少なく、その上パックからの排出率も低い。
    極力近づくためにはダイヴカードのページを見て、総戦力換算が高いSランクカードを3枚選んで5凸するしかない。目安としてスキルが2つあるものの方が基本的には1つしかないものよりも高い。
  3. ボスチップの選択
    2022年11月現在、イエローデビルマグネ・ヒャクレッガーストーム・イーグリードブーメル・クワンガーのチップが他のAランクチップよりも総戦力が高くなっている。そのためメインとサブにこれらを装備しよう。
    ちなみにサブアームには関係ないので、サブアームの武器につける必要はない。
  4. スキンの開放
    スキンを開放することでそのキャラを使っていなくても総戦力の上昇が得られる。頂点を目指すなら可能な限りスキンを開放しよう。
    隊長!過去のランキングイベントのスキンの方は…
  5. 図鑑レベル上げ
    上昇量こそ低いものの、上げれば上げるだけ総戦力も上がる。最後は金がものを言うぜ!

3. 搦め手

ワンチャン狙っていこうぜ!
  1. ランキングイベントの初め~中頃を見計らう
    イベントの特攻を捨ててまで四六時中、最大総戦力になる装備をしているプレーヤさんはそんなにいない。そのためこの期間であれば普段よりも高い順位に表示されやすくなるぞ!
  2. プレーヤレベル上限解放されてすぐを狙う
    強化要素の要であるプレーヤレベルの上限解放後、極力早くレベルを上げてしまうという手。毎日体力を買いまくる必要があるが…

筆者(テツクズ)の所感

開く

結局のところ金と運では?
いや、まあ限定武器揃えるのとかトリガーの凸とかはそう。
ダイヴカードも運要素強いね…
あとチューンナップの熟練ポイントが非常に厳しいです。でもチューンナップが分け目になっていると思います。レベル上限180の時点では攻撃ライフ完凸4つの限定武器、残り9つの限定武器は攻撃ライフを均等強化で合計20台とかで1位の13個全て完凸の方と2万ほど差が見られました。総戦力道のチューンナップ、バカにできませんぜ…
アーマーの強化と厳選はもちろん大事なのですが、チューンナップよりは優先順位劣ると思います。アーマー全て★2以上、全てレベル175以上強化で前述の差なので…
図鑑、スキンはコストに対して上昇が微量すぎるので非推奨まであります。

読んでいただいた方、ありがとうございます。一緒に総戦力沼にハマりましょう [heart]


余談

総戦力ランキングの上位になるメリットは?

ない!
ほとんどありません。搦め手で分かる通りそもそもランキングは随時更新されるため正確じゃありません。
他のランキングでもできることですが、プレーヤ名をユニークな名前にしておくとランキングを見た誰かを笑顔にできるかもしれません。
あと1度だけですが多分ランキング経由でフレンド申請を送ってくれたんだろうなって方がいらっしゃいました。もしかしたらフレ申や所属ギルドへの申請が増えたり…

武器ランキングの鬼

1つの限定武器を最大レベルまで強化、5凸、攻撃とライフ以外の3項目を含めてチューンナップを完全強化。
おわり。1位タイが多い。順位は早いもの順?

Re誕!総戦力の鬼 -オフ-

オフライン版でもやりますよん。
…と言ってもオン版から削られた要素があるだけでやることは変わらない。

  • 各種完凸、完全強化
  • スキンの解放
    • ショップだけじゃなくてイベントスコア報酬とかキャラ選択画面で直接解放するやつとかも忘れずに。
  • 装備武器は限定武器でチューンナップは攻撃・ライフだけ最大でいい
  • チップはViAヒャクレッガー/イエローデビル/イーグリード/クワンガーのどれか
  • カードはオンエアとドリームウイルスRのどっちか3枚(別に2:1でもいい)、さらば豪鬼
    • 余談。オン版の時はウイルスR君も豪鬼/オンエアと同じ総戦力になることに気づいてませんでした。お詫び。
  • 図鑑3種マックス

戦力オフ.jpg
これで合計1,346,635!多分これが最大だと思います(カードでより高い戦力がなければ)。


オン版と比較

  • サブアーム:13405(限定武器/攻撃ライフチューンナップ)×13=174265減少
  • 図鑑:武器図鑑がレベルマックスにならない分*7はオフ版でプラスに
    • 以上から仮にオン版でも武器図鑑200にできていたら1,520,900がオン版での最高値になったはず

この2つの要素以外は変化なし。あとは実質不可能みたいなアーマーの厳選分くらい。
感想としては色々緩和されてて嬉しい。
でも金で解決(リアルマネー)から金で解決(ゼニー)になった、結局金。どの強化もゼニーでごり押せる。
一番つらいのはカード図鑑かも。全部5凸、Sランクは全部80、AとBもいくつか80でやっと200。

VAVA、宇宙(そら)

VAVA MK-IIの変更履歴にある飛行バグの初版。

折りたたみ

図解説明画像
1ライドアーマーに乗ってジャンプした後、着地する瞬間に通常攻撃を行う。すると地面からわずかに浮いた状態で静止する。set up.GIF
2その状態で再びジャンプすると
刺さる
fly to the TENJO.GIF
3上昇が止まると左右に移動可能。攻撃したりライドアーマーの制限時間が来ると落下する。
4天井がないところであれば
翔ぶ
fly in the sky.GIF
なにこれ
  • 2022年6月8日のアプデ以降に見つかったバグ。いつからバグってたのかは定かでない。
    • バグを起こす手順や症状は見ての通り。
  • 協力プレイで行うと相手がフリーズするという報告がある。筆者がサブ垢と試したときは大丈夫だったので環境による可能性もある。
  • 活用方法
    ステージの上限まで上昇し続けるわけではなく、途中で天井にぶつかるとその高さで停止する。またこの状態でジャンプを押すと再び上昇し始める。そのため普段ならライドアーマーの2段ジャンプで届かないようなところへの移動にでも使えばいいんじゃないですかね?
    停止再上昇
    シヨウレイ.GIFrejump.GIF
  • 悪用活用方法その2
    バグが確認されて以降に開催されたイベント/純真!XDiVE ブライダルフェスタイベント/ペンギーゴの全力バカンス!にて強制戦闘フラグを飛び越せることが確認された。前者ではイベントミッションのためにスキップする意味は薄かったが、後者はエレメント集めがないので全てスキップしてボスと戦うだけで終われるようになる。
    キャラ分の特攻が乗らないが1周あたりの手間がかなり省ける。

サーフボードなしサーフィン

特定の操作を行うことでキャラがスライドする現象が発生するバグ。
2022/7/20のメンテ後から運営がお知らせを行う。お知らせ内では7/6には運営も認知していたことになっている。
実際は2021年の5月末には既にTwitterにて報告がある。
8/3に修正。ただし他の方法はまだ生きている

どんなの

ステップ1メイン武器の状態でジャンプしてエアダッシュを行う。とーちょく1.jpg
ステップ2エアダッシュ中に武器の切り替えを行う。とーちょく2.jpg
ステップ3この段階で前方に少し加速するような落ち方をしていれば成功している*8
着地する瞬間に再度武器を切り替える。
とーちょく3.jpg
ステップ4等 速 直 線 運 動等速直線運動.GIF
通して見てみる
とーちょくEX.GIF
  • Q. なぜメインからでないとできないの?
    A. メイン→サブ→メインはスムーズに切り替えられるが、サブ→メイン→サブは2回目の切り替えが可能になるまでラグがあるから。(テクニック参照。)
  • 他の方法
    • 壁蹴り→メインからサブへ武器切り替え(この段階で成功していればフワッとしたジャンプになる)→着地時に再度武器切り替え→スライド(速度がやや遅い)
      とーちょくあなざー1.GIF
    • 壁を伝う→落下する→着地時に切り替え→スライド(速度が非常に遅い)
      とーちょくあなざー2.GIF
    • 番外編
      隊長に敵う等速直線運動など….GIF
      壁のある部屋のボスを倒した後、壁をずり落ちながらステージクリアの表示に入る。
      壁の下半分の部分で発生する。

置き所の無いネタ

イベント/賀正!初夢に現れた天空の翼のボス前の雲にエラトで乗ると…
べちんべちん.GIF


コウシキミズカラガ…
言質.jpg

■学会

画像名の四角は機能するの

ViA■.jpg 「ViA■.jpg」
する。でも入力がダルイので別名でも登録必要でしょう…
小さい■とか大きい🔳(環境依存)あるし、スマホとPCだと見え方も違う…

別名登録した。前日ここでお試ししたのに当日は■を環境依存の🔳で登録してしまってアレコレ直さなきゃいけないというドジをした。すいません㎗。

駄文

ところでこの四角の意味は何か。
ピリオドにしてはデカいし、墓石記号とも厳密には違う。

そんな疑問を抱いていると、ある言葉が降りてきた……

いいかプレーヤ、我々イレギュラーハンターには
自ら意味を見つけること(こじつけ)
ためらってはならない時がある…

その言葉に導かれ、たどり着いた答えとは……

ViA■、X DiVEの集合体説

この■、実は単一の四角ではなく、小さな■の集まりなのだ。
それでどうしてこのとち狂った説になるのか、それを見ていこう。

そもそも小さな■とはなんなのか。その答えは私たちが歩んできたダイヴというゲームの中にある。

ダイヴの舞台であるディープログ。その管理人であるのが我らがリコ怒3.jpgリコちゃんだ。
そしてこのリコちゃんの英名は「RiCO」。
…もうお分かりだろう。
そう、最初の■はこのiの上の点なのだ…

さて、この時点で99割*9のプレーヤさんはブラウザバックしたであろうから、あとは適当にペースを上げていこう。
なぜiだけ小文字なのかという謎を抱えていたキャラは他にもいる。
そう、元はリコと同じ存在であったとされる
我らのアイコドヤ.jpgアイコ(iCO)と

ディープログのバグの原因である

誰かのヴィアドヤ.jpgヴィア(ViA)である。

これで3つの■が集まった。でも合わせて1つの大きな■にするにはあと1つくらいほしいな…

というわけで最後の■を見つけにいこう。
ドロワクレール(NPC).jpgアンジュピトール(NPC).jpgエラトネール(NPC).jpg 彼女ら3姉弟の英名にもiはあるが結構数があって面倒くさいので放置。

となるともはや残っているものは1つしかない…それは…

Rockman X DiVE

もうお分かりですね?
DiVEそのものとその管理者2人、そしてヴィア本人の■を合わせてできたViA■の■はもはやX DiVEそのものと言えるのだ。

  • Rockman X DiVEのiだけでいいのでは
  • フォントのせいでDiVEは■から●になってるけどいいのか
  • ViA■本人のiはそのまま残ってるけどいいのか
  • そもそもiの上の点が集まったからなんなのか

そうした疑問はさておき、ここにViA■がX DiVEの集合体であることが示された。

Q.E.D. 証明終了 ▮






部下.jpgプレーヤさん、オアタマノホウハ…

ur-sai.jpg
画像出典:ロックマンX4

(2023/4/1追記)
アジア版3周年記念に実装されたこのカード。
XDiVEの宿主.jpg

堂々と写るViA■、そしてカード名はX DiVEの宿主
どうやら我々は"答え"にたどり着いていたようだ……

その他
  • 終止符/ピリオドの代替など、「終わり」を意味する記号。
    • ■が「終わり」のニュアンスを持つものに「AV機器の停止ボタン」「証明終了/Q.E.D.の代わりに用いられる墓石記号▮」などがある
  • ViA■ → ヴィアしかくい → 「ヴィア氏かっくいー(かっこいい)!」説
    • ViA■ → ヴィアしかくけい → 「ヴィア氏かっけー(かっこいい)!」説
  • ViA■ → ヴィア 正方形 → ヴィア スクエア → ヴィア SQUARE

    ヴィア(ダメージ).jpg まあせっかくなら、【ヴィア】の名前拝借させてもらうかな!

    ヴィアスクエニ刺客(しかく)だった!?

    ド   ン!!
    じゃあな、プレーヤ、リコ! 真ヴィア(NPC).jpg
  • 20-6で消えてしまったヴィア → ViA■ の■が「さよなら三角また来て四角」の意だとすれば、きっといつか帰ってきてくれるという暗示なのかもしれない・・・


ViA■ 「愛の集合体」説

駄文から派生。
根拠

  1. ■はiの上の点の集まり ≒ i(アイ)の集まり
  2. ヴィアはバレイベやクリスマスで女性に執着していた → 愛の集合体であるがゆえに愛が絡むイベントに敏感だった
  3. モンハンイベでアイリスに興奮していた → アイリスに反応したため
  4. リコ(RiCO)、アイコ(iCO)、ドロワクレール(Droitclair)、アンジュピトール(Angepitoyeir)、エラトネール(Eratoeir)たち「i」を冠する存在に出会い、ヴィアの人生は満ち足りるものとなった。
  5. リコ怒2.jpg ちょっと待ってください!「プレーヤ」さんはどうなんですか!
    そう思った方もおられるだろうが安心してほしい。
    まずはプレーヤをローマ字表記にしてみると、「Purēya」となる。
    そして次はプレイヤーをローマ字表記にすると「Pureiyā」。
    もう勘のいい方は気づいたことだろう・・・
    そう、ヴィアの最大のライバルであり最高の友人であるプレーヤさんは、ゲーム開始時点で既に自身の「i(愛)」を全てヴィアに捧げていたのである。
    コメント
    ・泣いた -- 2023-02-06 (火) 12:05:30
     泣くな -- 2023-02-06 (火) 12:07:25
    そのため自身は「Pureyā」となってしまったが、賢いāがとっさにマクロン記号をeに渡したことで「Purēya/プレーヤ」と違和感のない名前に落ち着くことができたのだ。

以上より、プレーヤさんの全ての愛とリコたちのiの上の玉を受け取ったヴィアは「愛の集合体」であることが示された。

  • リコたちはiの玉を失ったのに名前変わってないのでは?
    • 安心してほしい。iから玉を外し、残った縦棒の1/5くらいを切りとって新しい玉とし、4/5の部分を縦にちょっと引き伸ばせばまたiは生まれる。

さて、どうやら今度こそ疑問点も全くないようなので、ここにヴィア=「愛の集合体」ということが証明された。

Q.E.D. 証明終了 ▮






部下.jpgプ…

ur-sai.jpg
画像出典:ロックマンX4

この■、テトリミノの1ブロック説

テトリミノ・・・
もはや説明するまでもないが、それは世界的に知られる落ちものパズル『テトリス』で使用されるブロック群のことである。

なぜViA■のこれがテトリミノのブロックなのか、その理由を説明するにはあまりにも余白が足りないので割愛する*10

つまるところ、ViA■が真に消滅するのは10段階目に達したViA■■■■■■■■■■となった時なのである*11
未練がましくもViAの後ろに

■
■■

のような形で積んでくる可能性もあるが、現状それを表す文字がないからまー、これでじゅうぶんだ。

  • 派生ゲーはともかく本家は■単品で降ってこないよ?

そうした雑音が聞こえる気がするが反駁のための余白はやはり足りそうにない。
なので最後に今後注視しておかなければならないことについて話そう。
それは■が4つになった時、ViAが消滅する流れにならないかということだ。

そう、我々はまだ次の説を否定しきれていないのだ。
同じものが4つ揃うと消える

この■、やたら角ばった『ぷよぷよ』説 を…

武器のステータス帯

初期値で記載。
同じステータスのものが多いところは代表例1つだけ表示。

折りたたみ
ランク武器攻撃ライフ備考
SXインパクト.jpg4824限定武器全般。
禍ツ速射砲ノ幽鬼.jpgもここ。
アンクジェット.jpgもちゃんとここ。
ベビースターラーメン大剣.jpg
アルティメッター.jpg
4623イベ限の大剣は分かるがなぜ恒常でアルティメッターだけこのステータスなのかは不明。
スコープバスター.jpg4422恒常のS武器全般。
マッドボイラー.jpg
クリムゾンサイズ.jpg
ゴウデンライフル.jpg
バイオダイバー.jpg
サドンハザード.jpg
4221恒常のS武器の内、各武器種に1つずつ存在するステ低めのもの。
禍ツ光剣ノ幽鬼.jpg4020モンハンイベントで誰でも簡単に5凸できる仕様のせいか恒常A武器と同じという低めの設定。
Aシャドーバスター.jpg4020恒常のA武器全般。
イカットール.jpgもここ。
アローバスター.jpg
ZXセイバー.jpg
ガトリングガン.jpg
アクアフロスター.jpg
ライドランチャー.jpg
3819Sと同じく各武器種に1つずつ存在するステ低めのもの。
ROG-ハンターバスター.jpg3618入手難易度の割に低くて可哀想。B武器の高いステのものと同じ。
Bウインドバスター.jpg
Zレイピア.jpg
ハイライフル.jpg
ナウマンノダー.jpg
3618B武器は3段階ある。その内のステ高い武器たち。
ミリタルバスター.jpg
ノーマルセイバー.jpg
トライガン.jpg
パワーパンチャー.jpg
ボムランチャー.jpg
3417真ん中のステのB武器たち。
レーザーライフル.jpg
ヴェノムダイバー.jpg
コモンランチャー.jpg
3216低いステのB武器たち。
Cノーマルバスター.jpg3015

ガチャのおまけのつけ方

案件

日本版2周年イベントで開催された日本版2周年大感謝カプセルにおいてアンクジェットがピックアップ枠と通常排出枠の2つラインナップされるということが起こった。
ピックなアンク.jpgピックアップされた方の排出率は0.17640%
ピックでないアンク.jpgピックアップされてない方は0.04550%
そしてピックアップ対象の限定武器を引くと大感謝武器断片チケット.jpg大感謝武器断片チケットがおまけで貰えるガチャである。
ここで問題となるのが、果たしてピックアップされているアンクとされていない方で区別はあるのか?ということ。
結論を言えば、「アンクジェットを引いたのにチケットが貰えなかった」という報告が複数上がっており、ピックアップの区別はあるということになる。

本題

普段、同じものの抽選枠が2つあるなんてことはないのでオマケ(断片とかチケット)のつけ方など問題にはならないが、以下の2通りのつけ方が考えられた。
(日本版2周年大感謝カプセルの「限定武器が出ればオマケでチケットが貰える」というのを例にする。)


①対象の武器とチケットがセットで抽選される方式

  1. 抽選段階で「ピックなアンク.jpg限定武器+大感謝武器断片チケット.jpgチケット」という1つのセットアイテムとして抽選される。
  2. したがって
    ガチャ結果A
    パレット.jpgナウマンノダー.jpgVAVA.jpgパワーパンチャー.jpgパレット.jpg
    ピックなアンク.jpg大感謝武器断片チケット.jpgコモンランチャー.jpgトライガン.jpgミリタルバスター.jpg
    マイアズマ.jpg
    というガチャ結果と
    ガチャ結果B
    パレット.jpgナウマンノダー.jpgVAVA.jpgパワーパンチャー.jpgパレット.jpg
    ピックでないアンク.jpgコモンランチャー.jpgトライガン.jpgミリタルバスター.jpgマイアズマ.jpg
    という2通りのガチャ結果があり得る。

②先にガチャ結果を出してから武器の種類を判別してチケットをつける方式

  1. ここではピックなアンク.jpgピックでないアンク.jpgを区別せずアンクジェット.jpgとする。
  2. 先に内部でガチャ結果を出す。
    内部抽選結果
    パレット.jpgナウマンノダー.jpgVAVA.jpgパワーパンチャー.jpgパレット.jpg
    アンクジェット.jpgコモンランチャー.jpgトライガン.jpgミリタルバスター.jpgマイアズマ.jpg
  3. その後、対象の限定武器があるかを判別し、その限定武器の後ろにオマケのチケットを差し込んだものを最終的な結果として表示する。
    最終表示
    パレット.jpgナウマンノダー.jpgVAVA.jpgパワーパンチャー.jpgパレット.jpg
    アンクジェット.jpg大感謝武器断片チケット.jpgコモンランチャー.jpgトライガン.jpgミリタルバスター.jpg
    マイアズマ.jpg
  4. この方式であれば①のガチャ結果Bは出てこない。

そのため最初に書いたように「アンクジェットを引いたのにチケットが貰えなかった」という報告があるので②の方式ではなく①の方式が採られているのだと思われる。

補足

一応、②の方式でもピックなアンク.jpgピックでないアンク.jpgを区別した上で抽選を行い、3.の段階で「ピックアップのアイテムかどうか」の認識コードのようなもので判別しているなら①の方式と結果が一緒ということになる。そのため厳密にはどっちの方式で行っているのかは分からないことになるが、感覚としては①の方が分かりやすいのではないだろうか。

Pの退社?

  • 依田秀登プロデューサー(台湾版(アジア版)プロデューサー)
    '23年5月末頃にツイッター等で「依田Pがカプコンを退社したのでは」という話が出始めた。
    根拠としては台湾公司網という、台湾企業が公開している情報がまとめられたサイトの台湾カプコンのページ。
    沿革の項目に、同年4月付で離職經理人*12として依田Pの名前が挙げられている。ただし、あくまで經理人を辞任しただけで、カプコンにはまだ在籍している可能性もある。
    実際、依田Pは'19年4月に董監事*13の役職にも就いており、こちらについては特に離れた記載がない。
    信頼性は保証できないが、依田Pがまだ台カプの株を所有しているという報告もある。
  • 土屋和弘プロデューサー(日本版プロデューサー)
    依田Pの噂が広まりつつある中、5月31日には土屋P本人のツイッタープロフィール欄が「カプコン卒業済」に変更されていることが発見され話題となった。
    こちらは本人によるものなので、確実にカプコンを離れていると見てもよいだろう。
    T.K.P.jpg
    ('23年6月時点での土屋Pのツイッターのプロフィールのスクショ)

オフ関連リンク集

オフライン_ロゴ.PNG
旧オフラインまとめ。


オフライン_タイトル絵.jpg

  • 余談1
    公式サイトのトップ絵はサイトを開いた時に青色3兄妹がぴょんと出てくる仕様になっている。
    そのおかげでレイヤーがタイトルロゴ・3兄妹・背景の皆さんの3枚に分かれており、それぞれ単品で保存することができる。
    オフライン_VRi.PNG
  • 余談2
    当初、公式サイトのトップ画の背景にいるアクセルには顔の傷が描かれていなかったが、数日後に修正された(少なくとも6/15には直っていた模様)。
    修正前修正後
     オフライン_背景.JPGオフライン_背景(正).JPG

ステージ数

オンライン版のステージ数は以下の数え方で954(または1389)ステージ存在する。

折りたたみ
コンテンツ名ステージ数内訳など
ストーリー228ノーマル6×20、ハード6×18
協力プレイ3417ステージ×2
常設イベント4トリガー、ゼニー、アーマー、EXP
期間限定イベント42EPを使うものと三姉弟のシナリオイベ。コラボ4ステージは除く。
ボスラッシュ(日本版)6
総力バトル186回開催、殲滅戦・電撃戦・討伐戦を別カウント。
XDiVE TA7イベントのTA、7回開催。
レイド9シグマ7体+コピエ+オメガ
ボスチャレ368ステ×4フェイズ+4ステ
TA*14453ステージ×15のレベル帯
ヤコブ525175階×3。水増し要因
合計954ヤコブハードを引くと779。これだと明らかに不足する。
なのでいずれかのものについては
以下のより多くカウントするパターンかもしれない。
さらに多くカウントした場合
コンテンツ名ステージ数内訳など
ストーリー228ノーマル6×20、ハード6×18
協力プレイ6817ステージ×2×2(挑戦)
常設イベント48「トリガー、ゼニー、アーマー、EXP」×難易度12
期間限定イベント354EPを使うもの×(難易度8+挑戦)*15と三姉弟のシナリオイベ3つ。
コラボ4ステージは除く。
ボスラッシュ(日本版)6
総力バトル186回開催、殲滅戦・電撃戦・討伐戦を別カウント。
XDiVE TA7イベントのTA、7回開催。
レイド9シグマ7体+コピエ+オメガ
ボスチャレ368ステ×4フェイズ+4ステ
TA903ステージ×15のレベル帯×挑戦
ヤコブ525175階×3。
合計1389ここからヤコブハードを引いて1214。
これで協力やボスチャレ、その他2桁以下のものの中から
いくつかなくなっていても900は超える。
答え合わせ(オフ版)
コンテンツ名ステージ数内訳など
ストーリー246元々のストーリー分:6×20×2、旧姉弟イベ:3×2
ヤコブ525水増し
TA45
常設イベント36アーマーとトリガー6ずつ、ゼニーとEXP12ずつ
期間限定イベント79スぺ17×2、シーズン23×2-1(悪ロックの挑戦モード無し)
合計931うそはついていませんね
重複無し合計34263.3%オフ

Recognize歌詞(非公式)

公式はさっさと正しい歌詞を出すべき
ついでにiTunesとかでも配信するべき
ソッコーDL(ダウンロード)するわ


赤字は聞き取れない、不正確な箇所。
その箇所に限らず、直す場合は元のものを消すのではなく
元のやつ/新しく書くやつ
のように「/」で区切って追加してくれるとありがたいです。


折りたたみ

Shiny the recog
僕たちが 描き続けた物語
今 光を放つ

時の中を彷徨ってた
不条理が渦巻く場所
いつしか蘇生した姿
青くて切ない夢を見た

絡まる この世界の意味
いつか出会う君と走り抜ける
遠く遥か未来の景色を

Shiny the recog
目覚めたら 明日(あした)に続く物語を
この手に掴み取る 信じる強さ奇跡になる

君に宿る絶望なら
視界全て蹴散らしてゆく
此処にいる理由なら
微笑む 君を願うから

渾然に脳裏に響く
存在を 何処(どこ)(わた)れ/問う声は誰?
その不整合の裏側
素性を/正常を 司る者は誰?

さざめく この世界の意図
無数の欠片の奥に揺らめく
仕組まれた運命と対峙する

Shiny the recog
悲しみに 心を奪われそうな時も
きっと思い出すのは 君が深く刻んだ記憶

覆い尽くす暗闇
視界すらも 失ってゆく
そっと手を伸ばしたよ
俯く 君に届くように

目の前は 無機質な
数式が告げるコタエ

閉ざされた 領域から
確かな想いが溢れる

Shiny the recog
僕たちは 明日(あした)に続く物語を
書き換えてゆけるはず 信じる強さ奇跡になれ

時が 動き始める
鮮やかに 広がる空
今を 越える運命
出会えた 君に誓うから

(Shiny the recog)
La La La La La

(Shiny the recog)
La La La La La

(Shiny the recog)
放たれた 光が奇跡へと変わる

DEMO版簡易まとめ

  • 使用可能キャラ
    アイリス.jpgシグマ.jpg愛夏のアイリス.jpgフォルテGS.jpgリコ.jpg
    納涼のレヴィアタン.jpgXダイヴアーマー.jpgアイコ.jpgヴィア.jpgエール(ZXA).jpg
    ゼロ.jpgロール.jpgゼロ(Z).jpgロックマン.EXE.jpgエックス.jpg
    アクセル.jpgコブン(キャラ).jpg
  • 使用可能武器
    アルティメッター.jpgベルセルク.jpgシデン.jpgヒューズメガトロ.jpgリディプフォース.jpg
    ノーマルセイバー.jpgノーマルバスター.jpg
  • キャラ関連
    • 全員5凸状態
    • パッシブ・固有DNA全開放
    • スキルレベルは1で、コストのかからないレベル2に上げることはできる
    • それぞれ関連するダイヴカードがセットされている。
      しかしスキルが発動しない組み合わせのものも多い。
      例:アイリスに「アイリス/カーネル/レプリフォース最高司令官」の組み合わせ
      一部キャラに「XDiVEの宿主/日本版2周年/ロックマンX DiVE」の汎用編成がされているので、これを付け替えるといい(とはいえカードがなくとも特に苦労はしないだろうが…)。
  • 武器関連
    • Sランクはレベル20固定(プレーヤレベルも20)
    • Sランクは5凸・スキル全開放
    • アドはなし
    • ノーマルセイバーとノーマルバスターだけレベル1で無凸・スキル未開放
  • ボスチップ
    • ペンギーゴ/マシュラーム/オストリーグ/ドリルマン/イーグリード(各5凸レベル1)
  • ステージ関連
    • 本編8章(ミリタリートレイン)の1~6を遊べる。
    • ステージはノーマルだが戦力平均化モード
    • ゼニーなどの報酬は一切なし
  • スキル(トリガー)関連
    • エレクトリックスパーク、バウンスボール、フラッシュボムが使用可能
    • 全て無凸・レベル1
  • アーマー
    • 見習いアーマー(オフ版と同じく全て★3)
    • 強化はレベル1
  • その他
    • 図鑑があるが上記キャラ・武器以外のものは表示されていない
      • カードも使えるものだけ表示されている
    • ショップもあるが一般の一部アイテムのみ。
      報酬がないので所持しているダイヴカードを売って買うしかない。

frontガチャテンプレ置き場

スキル所持リスト

※本スキルは召喚物に該当する

※本スキルは召喚物に該当する
機雷系
アイリス.jpgアクティブ
パッシブ(3凸)
浮遊する願い
防衛システム
ハルピュイア.jpgパッシブ(0凸)
専用ダイヴカード
プラズマビット
レヴィアタン.jpgパッシブ(0凸)マリンスノー
聖夜のレヴィアタン.jpgパッシブ(3凸)マリンスノー
納涼のレヴィアタン.jpgアクティブ蒼海の泡沫(ヨーヨー)
漆狂のVAVA.jpgアクティブジャックボム
サポートメカ系
ロール・キャスケット.jpgアクティブサポートメカ
ハープ・ノート.jpgアクティブ(EXスキル4凸)
パッシブ(0凸)
ショックノート
ショックノート
パンドラ.jpgパッシブ(3凸)
パッシブ(4凸)
潰してあげる(ビット)
許さない(ビット)
リコ.jpgアクティブリコディスプレイ
アイコ.jpgアクティブiCO Display
葵陽のトロン.jpgアクティブサンドメカ:B
サイバーエルフ系
シエル.jpgアクティブサイバーエルフ
パティーシエル.jpgパッシブ(0凸)甘くない代償
瑠璃灯のシエル.jpgアクティブ聖鹿系エルフ
聖花輪系エルフ
スーパーロックマン.jpgアクティブビート!!
ロックマン.EXE(サイトスタイル).jpgアクティブ(EXスキル0凸)ボディガード
愛夏のアイリス.jpgアクティブ
パッシブ(5凸)
水遊の夢
追加コア
白玉兎のロール.jpgアクティブダッシュアンドゴー
ミニエッグ
エラトネール.jpgアクティブルヴニール
地雷設置系
天陽のフェラム.jpgアクティブくぎづけオーラ
深紅灯のリコ.jpgアクティブストッキングメリコ
白玉兎のロール.jpgアクティブいたずらウサギ

バフ/デバフ付与やパッシブスキルなどの各種スキル持ちを一覧化したもの
順番はレア度>実装順

バフ/デバフ

バフ

ダメージ強化

ダメージ強化

ダメージ強化一定確率コブン(キャラ).jpg ロール.jpg 初春のシナモン.jpg Xレウスアーマー.jpg ヴィア.jpg ゼロ(RRX).jpg エール(ZXA).jpg S級ハンターゼロ.jpg
通常バフエックス.jpg アクセル.jpg VAVA.jpg レイヤー.jpg エール.jpg エックス(ライジングファイア).jpg シナモン.jpg エイリアWコーデ.jpg Xセカンドアーマー.jpg スーパーロックマン.jpg ブルース.jpg レヴィアタン.jpg 覚醒ゼロ.jpg アブソリュートゼロ.jpg VAVA MK-II.jpg 純真なるエイリア.jpg Xダイヴアーマー.jpg 豪鬼.jpg 寵夜のロール.jpg ロックマン.EXE(サイトスタイル).jpg ゲイト ナイトメア.jpg 慶典萬謝のリコ.jpg Xセカンドアーマー(RRX).jpg ゼロ ダイヴアーマー.jpg 汰威超之シグマ.jpg 独尊之エラトネール.jpg Xアークアーマー.jpg 聖夜装甲のアイコ.jpg S級ハンターエックス.jpg
カーネリオン.jpg クリムゾンサイズ.jpg 村正.jpg デストロイヤー.jpg ソードブライ.jpg デュアルレイジ.jpg フリーズダンス.jpg 禍ツ光剣ノ幽鬼.jpg バイオレンスター.jpg アステリフォン.jpg
解除不能シューティングスター・ロックマン.jpg Xマックスアーマー.jpg 甘狂のエール.jpg 渾然たるアイリス.jpg ハンターV(禍鎧).jpg ダークロックマン.EXE.jpg リュウ.jpg 粛夜のシグマ.jpg 深紅灯のリコ.jpg 御神子のアイリス.jpg 白玉兎のロール.jpg エラトネール.jpg エール(ZXA).jpg ダイヴクロスロックマン.jpg フォルテ&ゴスペル.jpg アイリス ダイヴアーマー.jpg アイコ ダイヴアーマー.jpg
ノイズ障害の影響を受けないハルピュイア.jpg 春麗.jpg 研究道の至境・Dr.ライト.jpg アクセル ダイヴアーマー.jpg
防御強化

防御強化

防御強化一定確率夏休のロール.jpg 初春のシナモン.jpg 純真なるエイリア.jpg
通常バフシナモン.jpg アイリス.jpg レヴィアタン.jpg 夏休のロール.jpg シエル.jpg 夜祭のゼロ.jpg ブルース.EXE.jpg シグマ(X4第二形態).jpg パティーシエル.jpg ロール・キャスケット.jpg 渾然たるアイリス.jpg VAVA MK-II.jpg 純真なるエイリア.jpg 天陽のフェラム.jpg 納涼のレヴィアタン.jpg ハープ・ノート.jpg リュウ.jpg 寵夜のロール.jpg ロール.EXE.jpg 瑠璃灯のシエル.jpg ジンオウアイリス.jpg ラボコートのトロン.jpg 慶典萬謝のリコ.jpg エラトネール.jpg ナナ.jpg ゼロ(RRX).jpg 緋天装甲のシエル.jpg ゼロ ダイヴアーマー.jpg 汰威超之シグマ.jpg ゴア・アイコ.jpg フォルテ&ゴスペル.jpg
イカットール.jpg
解除不能Xマックスアーマー.jpg 惑夜のパンドラ.jpg 御神子のアイリス.jpg エラトネール.jpg 独尊之エラトネール.jpg 聖夜装甲のアイコ.jpg アイリス ダイヴアーマー.jpg アイコ ダイヴアーマー.jpg Xダンテトリガー.jpg S級ハンターゼロ.jpg
ノイズ障害の影響を受けない春麗.jpg 研究道の至境・Dr.ライト.jpg アクセル ダイヴアーマー.jpg
会心率アップ

会心率アップ

会心率アップ一定確率マリノ.jpg 艶夏のレイヤー.jpg 慶典萬謝のリコ.jpg 汰威超之シグマ.jpg
ブレイリザード.jpg
通常バフシナモン.jpg シナモンWコーデ.jpg フェラム.jpg 艶夏のレイヤー.jpg 艶狂のマリノ.jpg アクセルWコーデ.jpg 悪ロック.jpg 惑夜のパンドラ.jpg リコ・スターライト.jpg 聖夜装甲のアイコ.jpg ヴィアダークバロン.jpg
ミリタルバスター.jpg ROG-ハンターバスター.jpg ショットガン.jpg パーティクルガン.jpg ゴウデンライフル.jpg タイラント.jpg リディプフォース.jpg ブレイザー.jpg シデン.jpg ブレイリザード.jpg シャークアンカー.jpg
解除不能天陽のフェラム.jpg
会心ダメージ強化

会心ダメージ強化

会心ダメージ強化一定確率フェラム.jpg 慶典萬謝のリコ.jpg 汰威超之シグマ.jpg
通常バフシナモンWコーデ.jpg 悪ロック.jpg アイコ・スタールージュ.jpg 聖夜装甲のアイコ.jpg
ガトリングガン.jpg ヘルガトリング.jpg アンセスタル.jpg シデン.jpg 雷轟剣.jpg クレセントマグナ.jpg
解除不能惑夜のパンドラ.jpg
加速

加速

加速一定確率ゼロ.jpg ブラックゼロ.jpg
通常バフアクセル.jpg マリノ.jpg ヴァジュリーラFF.jpg シナモン.jpg スーパーロックマン.jpg 夏休のロール.jpg シエル.jpg 夜祭のゼロ.jpg 漆狂のVAVA.jpg ハルピュイア.jpg 悪ロック.jpg Xファルコンアーマー.jpg 渾然たるアイリス.jpg フォルテ.jpg 天真なるレイヤー.jpg 天陽のフェラム.jpg スーパーフォルテ.jpg 春麗.jpg 寵夜のロール.jpg ゲイト ナイトメア.jpg ヴィア.jpg 慶典萬謝のリコ.jpg Xガイアアーマー.jpg 白玉兎のロール.jpg ゼロ(RRX).jpg 研究道の至境・Dr.ライト.jpg フォルテクロスロックマン.jpg 碧海装甲のアイコ.jpg 緋天装甲のシエル.jpg エール(ZXA).jpg アクセル ダイヴアーマー.jpg 独尊之エラトネール.jpg Xアークアーマー.jpg ゴア・アイコ.jpg ダイヴクロスロックマン.jpg フォルテ&ゴスペル.jpg 聖夜装甲のアイコ.jpg S級ハンターエックス.jpg リコ ダイヴアーマー.jpg アイリス ダイヴアーマー.jpg アイコ ダイヴアーマー.jpg Xネクストダイヴアーマー.jpg S級ハンターゼロ.jpg
エアロバスター.jpg アンセスタル.jpg スティングレイ.jpg 真紅蓮剣.jpg
解除不能甘狂のエール.jpg 惑夜のパンドラ.jpg ロール.EXE.jpg 御神子のアイリス.jpg ジンオウアイリス.jpg 汰威超之シグマ.jpg Xシャドーアーマー.jpg ViA■.jpg Xダンテトリガー.jpg ゼロ バージルトリガー.jpg
シールド

シールド

シールド一定確率Xマックスアーマー.jpg フォルテGS.jpg
通常バフアクセル.jpg マッシモ.jpg ロックマン.jpg コブン(キャラ).jpg ゼロ.jpg ロール.jpg ヴァジュリーラFF.jpg ブラックゼロ.jpg シナモン.jpg シナモンWコーデ.jpg フェラム.jpg ブルース.jpg 夏休のロール.jpg 愛夏のアイリス.jpg フォルテ.EXE.jpg 聖夜のレヴィアタン.jpg 初春のシナモン.jpg スウィートアイリス.jpg ハルピュイア.jpg アクセルWコーデ.jpg 天真なるレイヤー.jpg 純真なるエイリア.jpg ダークロックマン.EXE.jpg 天陽のフェラム.jpg 葵陽のトロン.jpg 納涼のレヴィアタン.jpg Xダイヴアーマー.jpg ハープ・ノート.jpg ブライ.jpg アイコ.jpg ダイナモ.jpg フォルテXX.jpg Xフォースアーマー.jpg ドロワクレール.jpg アイコ・スタールージュ.jpg アンジュピトール.jpg ラボコートのトロン.jpg ヴィア.jpg Xガイアアーマー.jpg Xセカンドアーマー(RRX).jpg ゼロ(RRX).jpg 研究道の至境・Dr.ライト.jpg フォルテクロスロックマン.jpg 碧海装甲のアイコ.jpg 緋天装甲のシエル.jpg 汰威超之シグマ.jpg 独尊之エラトネール.jpg Xシャドーアーマー.jpg Xアークアーマー.jpg ゴア・アイコ.jpg ダイヴクロスロックマン.jpg フォルテ&ゴスペル.jpg S級ハンターエックス.jpg リコ ダイヴアーマー.jpg アイリス ダイヴアーマー.jpg アイコ ダイヴアーマー.jpg Xネクストダイヴアーマー.jpg S級ハンターゼロ.jpg
アクアフロスター.jpg サドンハザード.jpg アンセスタル.jpg マッコウバークス.jpg
解除不能瑠璃灯のシエル.jpg 汰威超之シグマ.jpg
無敵

無敵

無敵通常バフ一定確率アイリス.jpg フォルテ.jpg ゼロ ナイトメア.jpg スーパーフォルテ.jpg
突進マリノ.jpg ロール.jpg ブラックゼロ.jpg シグマ.jpg コピーエックス.jpg ブルース.EXE.jpg フォルテ.jpg ハンターV(禍鎧).jpg ブライ.jpg 赫耀ノゼロ.jpg 研究道の至境・Dr.ライト.jpg アイリス ダイヴアーマー.jpg
その他マッシモ.jpg レイヤー.jpg ロール.jpg ゼロ(Z).jpg エール.jpg ロックマン.EXE.jpg エックス(ライジングファイア).jpg ロックマン(サンダービーム).jpg 覚醒ゼロ.jpg シエル.jpg Xマックスアーマー.jpg 甘狂のエール.jpg コピーエックス.jpg 聖夜のレヴィアタン.jpg アクセルWコーデ.jpg リコ.jpg 悪ロック.jpg ロール・キャスケット.jpg Xファルコンアーマー.jpg 天真なるレイヤー.jpg カイ.jpg Xダイヴアーマー.jpg ブライ.jpg アイコ.jpg 粛夜のシグマ.jpg 寵夜のロール.jpg 惑夜のパンドラ.jpg フォルテXX.jpg ロール.EXE.jpg ロックマン.EXE(サイトスタイル).jpg 深紅灯のリコ.jpg 御神子のアイリス.jpg 赫耀ノゼロ.jpg ジンオウアイリス.jpg ゲイト ナイトメア.jpg 慶典萬謝のリコ.jpg ナナ.jpg フォルテクロスロックマン.jpg 緋天装甲のシエル.jpg アクセル ダイヴアーマー.jpg 汰威超之シグマ.jpg ヴィアダークバロン.jpg フォルテ&ゴスペル.jpg 聖夜装甲のアイコ.jpg S級ハンターエックス.jpg リコ ダイヴアーマー.jpg ViA■.jpg アイコ ダイヴアーマー.jpg Xダンテトリガー.jpg Xネクストダイヴアーマー.jpg S級ハンターゼロ.jpg
武器サウザランチャー.jpg ヒューズメガトロ.jpg スレイブオブユー.jpg
心頭滅却突進ゼロ.jpg ヴァジュリーラFF.jpg Xフルアーマー.jpg Xアルティメットアーマー.jpg ブルース.jpg 艶夏のレイヤー.jpg 艶狂のマリノ.jpg マグマード・ドラグーン.jpg アブソリュートゼロ.jpg ハルピュイア.jpg カーネル.jpg VAVA MK-II.jpg スーパーフォルテ.jpg 春麗.jpg 豪鬼.jpg ダイナモ.jpg 惑夜のパンドラ.jpg Xフォースアーマー.jpg アイコ・スタールージュ.jpg アンジュピトール.jpg ヴィア.jpg 慶典萬謝のリコ.jpg 白玉兎のロール.jpg ゼロ(RRX).jpg 碧海装甲のアイコ.jpg ゼロ ダイヴアーマー.jpg 独尊之エラトネール.jpg ゴア・アイコ.jpg ViA■.jpg ゼロ バージルトリガー.jpg S級ハンターゼロ.jpg
その他アクセル.jpg ロックマン.jpg Xセカンドアーマー.jpg パンドラ.jpg アブソリュートゼロ.jpg パティーシエル.jpg リュウ.jpg ドロワクレール.jpg リコ・スターライト.jpg Xガイアアーマー.jpg エラトネール.jpg Xセカンドアーマー(RRX).jpg 研究道の至境・Dr.ライト.jpg エール(ZXA).jpg アクセル ダイヴアーマー.jpg 独尊之エラトネール.jpg Xシャドーアーマー.jpg Xアークアーマー.jpg ダイヴクロスロックマン.jpg ゼロナイトデューク.jpg フォルテ&ゴスペル.jpg 聖夜装甲のアイコ.jpg アイリス ダイヴアーマー.jpg アイコ ダイヴアーマー.jpg Xダンテトリガー.jpg ゼロ バージルトリガー.jpg Xネクストダイヴアーマー.jpg
構えスキルシグマ.jpg 渾然たるアイリス.jpg ハンターR(カムラノ装).jpg
抗体シールド

抗体シールド

抗体シールド一定確率カーネル.jpg
通常バフフェラム.jpg シグマ.jpg カーネル.jpg 天真なるレイヤー.jpg ダークロックマン.EXE.jpg Xダイヴアーマー.jpg 豪鬼.jpg 深紅灯のリコ.jpg 赫耀ノゼロ.jpg ゲイト ナイトメア.jpg 汰威超之シグマ.jpg 独尊之エラトネール.jpg フォルテ&ゴスペル.jpg 聖夜装甲のアイコ.jpg リコ ダイヴアーマー.jpg アイコ ダイヴアーマー.jpg Xネクストダイヴアーマー.jpg
ホーンドホーン.jpg
解除不能シエル.jpg
ライフ回復量増加

ライフ回復量増加

ライフ回復量増加通常バフ聖夜装甲のアイコ.jpg ViA■.jpg Xダンテトリガー.jpg ゼロ バージルトリガー.jpg

デバフ

攻撃弱化

攻撃弱化

攻撃弱化一定確率パレット.jpg 愛夏のアイリス.jpg
ライドランチャー.jpg サドンハザード.jpg テルオスパーク.jpg スレイブオブユー.jpg
通常デバフパレット.jpg ゼロ(Z).jpg シナモン.jpg アイリス.jpg シグマ.jpg 夏休のロール.jpg スウィートアイリス.jpg ハルピュイア.jpg フォルテ.jpg 涼陽のパレット.jpg 豪鬼.jpg ナナ.jpg 研究道の至境・Dr.ライト.jpg
解除不能・抗体無視瑠璃灯のシエル.jpg エラトネール.jpg ヴィアダークバロン.jpg
防御弱化

防御弱化

防御弱化一定確率エックス.jpg エイリア.jpg
ノーマルセイバー.jpg マサイランチャー.jpg エレクトリカーV.jpg ドゥーム.jpg アビス.jpg リディプフォース.jpg バイオレンスター.jpg モデルヒドラ.jpg 真紅蓮剣.jpg Zダイヴセイバー.jpg
通常デバフVAVA.jpg Xフルアーマー.jpg シナモンWコーデ.jpg Xアルティメットアーマー.jpg ブルース.jpg アイリス.jpg 漆狂のVAVA.jpg 初春のシナモン.jpg フォルテGS.jpg ロール・キャスケット.jpg ハンターR(カムラノ装).jpg Xレウスアーマー.jpg ダイナモ.jpg ロックマン.EXE(サイトスタイル).jpg Xフォースアーマー.jpg リコ・スターライト.jpg ヴィア.jpg 慶典萬謝のリコ.jpg Xガイアアーマー.jpg ナナ.jpg Xセカンドアーマー(RRX).jpg フォルテクロスロックマン.jpg Xシャドーアーマー.jpg Xアークアーマー.jpg ゴア・アイコ.jpg ヴィアダークバロン.jpg S級ハンターエックス.jpg アイリス ダイヴアーマー.jpg Xネクストダイヴアーマー.jpg S級ハンターゼロ.jpg
マイアズマ.jpg 絶爆砕砲.jpg シャークアンカー.jpg Aダイヴアームズ.jpg
解除不能・抗体無視スーパーフォルテ.jpg エラトネール.jpg 独尊之エラトネール.jpg
会心率ダウン

会心率ダウン

通常デバフロール.jpg シナモン.jpg 独尊之エラトネール.jpg Xシャドーアーマー.jpg
会心ダメージダウン

会心ダメージダウン

通常デバフロール.jpg 独尊之エラトネール.jpg
持続ダメージ

持続ダメージ

持続ダメージ一定確率エイリア.jpg
ドラゴンロア.jpg 禍ツ速射砲ノ幽鬼.jpg トリックハット.jpg アシッドスタディ.jpg
通常デバフゼロ.jpg 甘狂のエール.jpg コピーエックス.jpg マグマード・ドラグーン.jpg フォルテGS.jpg Xレウスアーマー.jpg 豪鬼.jpg 粛夜のシグマ.jpg 慶典萬謝のリコ.jpg ナナ.jpg エール(ZXA).jpg ゴア・アイコ.jpg Xダンテトリガー.jpg S級ハンターゼロ.jpg
ヴェノムダイバー.jpg ナウマンノダー.jpg ヘビーランチャー.jpg マッドボイラー.jpg バイオダイバー.jpg ブレイザー.jpg アンセスタル.jpg ブレイリザード.jpg 真紅蓮剣.jpg
減速

減速

減速一定確率アクセル.jpg シグマ.jpg 聖夜のレヴィアタン.jpg アイコ ダイヴアーマー.jpg
ハイライフル.jpg ガトリングガン.jpg ヘルガトリング.jpg Zダイヴセイバー.jpg
通常デバフパレット.jpg マッシモ.jpg ロックマン.jpg ゼロ.jpg マリノ.jpg シナモン.jpg フェラム.jpg アイリス.jpg X(CM)アルティメットアーマー.jpg レヴィアタン.jpg 覚醒ゼロ.jpg シエル.jpg パンドラ.jpg 甘狂のエール.jpg コピーエックス.jpg シグマ(X4第二形態).jpg アブソリュートゼロ.jpg フォルテ.jpg 天真なるレイヤー.jpg 純真なるエイリア.jpg 納涼のレヴィアタン.jpg ブライ.jpg アイコ.jpg 粛夜のシグマ.jpg フォルテXX.jpg ロール.EXE.jpg ロックマン.EXE(サイトスタイル).jpg 瑠璃灯のシエル.jpg ドロワクレール.jpg 赫耀ノゼロ.jpg アイコ・スタールージュ.jpg アンジュピトール.jpg ゲイト ナイトメア.jpg ラボコートのトロン.jpg ヴィア.jpg 慶典萬謝のリコ.jpg 白玉兎のロール.jpg ゼロ ダイヴアーマー.jpg エール(ZXA).jpg アクセル ダイヴアーマー.jpg 汰威超之シグマ.jpg ゼロナイトデューク.jpg フォルテ&ゴスペル.jpg ViA■.jpg Xダンテトリガー.jpg ゼロ バージルトリガー.jpg S級ハンターゼロ.jpg
ウインドバスター.jpg Zレイピア.jpg ZXセイバー.jpg アクアフロスター.jpg 村正.jpg アクアバスター.jpg ベルセルク.jpg アンクジェット.jpg マッコウバークス.jpg トドスファング.jpg フリーズダンス.jpg フロストギンガ.jpg アシッドスタディ.jpg セブンストーム.jpg
解除不能・抗体無視Xアルティメットアーマー.jpg 夜祭のゼロ.jpg パティーシエル.jpg エラトネール.jpg ナナ.jpg 独尊之エラトネール.jpg
フリーズダンス.jpg
行動不能

行動不能

行動不能一定確率エックス.jpg コブン(キャラ).jpg エイリア.jpg マリノ.jpg レイヤー.jpg ロック・ヴォルナット.jpg ロックマン(サンダービーム).jpg Xフルアーマー.jpg フェラム.jpg スーパーロックマン.jpg 甘狂のエール.jpg 初春のシナモン.jpg スウィートアイリス.jpg リコ.jpg リュウ.jpg ジンオウアイリス.jpg アンジュピトール.jpg フォルテ&ゴスペル.jpg アイコ ダイヴアーマー.jpg
パワーパンチャー.jpg サンドストーマー.jpg エレクトリカーV.jpg アルティメッター.jpg 雷神太鼓.jpg シデン.jpg
通常デバフパレット.jpg VAVA.jpg ヴァジュリーラFF.jpg ブラックゼロ.jpg エイリアWコーデ.jpg Xセカンドアーマー.jpg アイリス.jpg 艶夏のレイヤー.jpg パンドラ.jpg トロン・ボーン.jpg 艶狂のマリノ.jpg コピーエックス.jpg ハルピュイア.jpg アクセルWコーデ.jpg 悪ロック.jpg フォルテ.jpg 純真なるエイリア.jpg ハンターV(禍鎧).jpg ロックマン.EXE.jpg 納涼のレヴィアタン.jpg Xダイヴアーマー.jpg ハープ・ノート.jpg 春麗.jpg ロックマン.EXE(サイトスタイル).jpg 御神子のアイリス.jpg ジンオウアイリス.jpg ゲイト ナイトメア.jpg ラボコートのトロン.jpg ヴィア.jpg ナナ.jpg エール(ZXA).jpg アクセル ダイヴアーマー.jpg 汰威超之シグマ.jpg ゴア・アイコ.jpg ダイヴクロスロックマン.jpg 聖夜装甲のアイコ.jpg S級ハンターエックス.jpg リコ ダイヴアーマー.jpg アイリス ダイヴアーマー.jpg ViA■.jpg Xダンテトリガー.jpg ゼロ バージルトリガー.jpg Xネクストダイヴアーマー.jpg S級ハンターゼロ.jpg
プロミネンス.jpg ベビースターラーメン大剣.jpg バイオレンスター.jpg 雷轟剣.jpg Xダイヴバスター.jpg
解除不能・抗体無視ゼロ(Z).jpg シナモンWコーデ.jpg トロン・ボーン.jpg オメガ.jpg 天真なるレイヤー.jpg ハンターR(カムラノ装).jpg リュウ.jpg 豪鬼.jpg アイコ.jpg ドロワクレール.jpg アイコ・スタールージュ.jpg 慶典萬謝のリコ.jpg Xガイアアーマー.jpg ゼロ(RRX).jpg 研究道の至境・Dr.ライト.jpg
移動不能

移動不能

通常デバフゼロ ダイヴアーマー.jpg
セブンストーム.jpg
解除不能・抗体無視パティーシエル.jpg 天陽のフェラム.jpg
ロックオン

ロックオン

通常デバフ愛夏のアイリス.jpg 夜祭のゼロ.jpg Xファルコンアーマー.jpg カイ.jpg 寵夜のロール.jpg ロール.EXE.jpg アンジュピトール.jpg エラトネール.jpg
アローバスター.jpg スコープバスター.jpg Xインパクト.jpg ホタルシャイン.jpg
武器使用不可

武器使用不可

武器使用不可一定確率ゼロ(Z).jpg シエル.jpg 艶狂のマリノ.jpg フォルテ.jpg
通常デバフパティーシエル.jpg アクセルWコーデ.jpg フォルテ.jpg 春麗.jpg 惑夜のパンドラ.jpg ナナ.jpg 碧海装甲のアイコ.jpg 独尊之エラトネール.jpg ゼロナイトデューク.jpg フォルテ&ゴスペル.jpg ゼロ バージルトリガー.jpg
スキル使用不可

スキル使用不可

スキル使用不可一定確率フォルテ.jpg
通常デバフブルース.EXE.jpg アブソリュートゼロ.jpg スウィートアイリス.jpg アクセルWコーデ.jpg フォルテ.jpg 春麗.jpg ロックマン.EXE(サイトスタイル).jpg ドロワクレール.jpg ゲイト ナイトメア.jpg ナナ.jpg 研究道の至境・Dr.ライト.jpg 独尊之エラトネール.jpg ゼロナイトデューク.jpg ViA■.jpg ゼロ バージルトリガー.jpg
解除不能・抗体無視葵陽のトロン.jpg ハープ・ノート.jpg 緋天装甲のシエル.jpg
ノイズ障害

ノイズ障害

ノイズ障害一定確率パレット.jpg トロン・ボーン.jpg ゼロ ナイトメア.jpg アイコ ダイヴアーマー.jpg
シェードノイズ.jpg
通常デバフ夏休のロール.jpg シグマ(X4第二形態).jpg アクセルWコーデ.jpg 御神子のアイリス.jpg 赫耀ノゼロ.jpg ゲイト ナイトメア.jpg 緋天装甲のシエル.jpg アクセル ダイヴアーマー.jpg 独尊之エラトネール.jpg Xシャドーアーマー.jpg アイリス ダイヴアーマー.jpg ViA■.jpg
アビス.jpg フロストギンガ.jpg ゴラシーカー.jpg ミューティレイター.jpg
解除不能・抗体無視渾然たるアイリス.jpg リコ・スターライト.jpg
視界不良

視界不良

視界不良一定確率デビルズアイ.jpg
通常デバフ初春のシナモン.jpg パティーシエル.jpg 涼陽のパレット.jpg エラトネール.jpg ダイヴクロスロックマン.jpg
解除不能・抗体無視初春のシナモン.jpg
エイム障害

エイム障害

エイム障害一定確率カーネル.jpg
通常デバフカーネル.jpg 天真なるレイヤー.jpg ダークロックマン.EXE.jpg ブライ.jpg 粛夜のシグマ.jpg フォルテXX.jpg ラボコートのトロン.jpg 碧海装甲のアイコ.jpg ゼロナイトデューク.jpg
絶爆砕砲.jpg トリックハット.jpg セブンストーム.jpg
アンコントロール

アンコントロール

アンコントロール一定確率クレセントマグナ.jpg
通常デバフX(CM)アルティメットアーマー.jpg 涼陽のパレット.jpg カイ.jpg リコ・スターライト.jpg Xアークアーマー.jpg ゼロ バージルトリガー.jpg
ガンアディオン.jpg
解除不能・抗体無視ハープ・ノート.jpg 深紅灯のリコ.jpg ヴィアダークバロン.jpg
くらみ

くらみ

くらみ一定確率ロック・ヴォルナット.jpg 葵陽のトロン.jpg
ヒューズメガトロ.jpg
通常デバフハープ・ノート.jpg 寵夜のロール.jpg ロール.EXE.jpg Xシャドーアーマー.jpg
ホタルシャイン.jpg
解除不能・抗体無視ロール.EXE.jpg エラトネール.jpg
ライフ回復効果弱化

ライフ回復効果弱化

ライフ回復効果弱化一定確率Zダイヴセイバー.jpg
通常デバフXアークアーマー.jpg ゴア・アイコ.jpg

パッシブ

カードはスキル別、アペンドはタグ参照しろの精神(多すぎてリストに入れようとすると視認性が死ぬ

耐性

種別キャラ(40%)武器パッシブ(30%)武器アドスキル(50%)
アンコントロール耐性コンドルパサー.jpgナパームヘッド.jpg
エイム障害耐性ホーンドホーン.jpgトリックハット.jpg
くらみ耐性バイオレンスター.jpgベビースターラーメン大剣.jpgデビルズアイ.jpg
減速耐性艶狂のマリノ.jpgスーパーフォルテ.jpgマッコウバークス.jpg*16エアロバスター.jpgベルセルク.jpgスティングレイ.jpgアシッドスタディ.jpgミューティレイター.jpg
攻撃弱化耐性アブソリュートゼロ.jpgテルオスパーク.jpgクリムゾンサイズ.jpg村正.jpgホーンドホーン.jpgデストロイヤー.jpg
行動不能耐性トロン・ボーン.jpgハープ・ノート.jpg御神子のアイリス.jpgViA■.jpgアルティメッター.jpg絶爆砕砲.jpgエレクトリカーV.jpgシャークアンカー.jpgRクロスドリーム.jpg
視界不良耐性アインクラフト.jpg
持続ダメージ耐性エックス(ライジングファイア).jpgロール.EXE.jpgドラゴンロア.jpgブレイザー.jpgミジニガム.jpgモデルヒドラ.jpg真紅蓮剣.jpg
スキル使用不可耐性御神子のアイリス.jpgナナ.jpg緋天装甲のシエル.jpgホーンドホーン.jpg
ノイズ障害耐性ゴラシーカー.jpgZダイヴセイバー.jpg
武器使用不可耐性ソードブライ.jpgスレイブオブユー.jpgXダイヴバスター.jpg
防御弱化耐性ブルース.EXE.jpg純真なるエイリア.jpgドゥーム.jpgサドンハザード.jpgスレイブオブユー.jpgセブンストーム.jpg
使用不可耐性*1750%聖夜装甲のアイコ.jpg

ステータスアップ

種別キャラ武器(アドスキル)
プレイヤー特攻カーネル.jpg カイ.jpg シグマ(X4第二形態).jpg 豪鬼.jpgディアバーナー.jpg ドゥーム.jpg 絶爆砕砲.jpg バイオダイバー.jpg Rクロスドリーム.jpg
プレイヤー特防カーネル.jpg パティーシエル.jpgタイラント.jpg プロミネンス.jpg 雷神太鼓.jpg Zダイヴセイバー.jpg
プレイヤー特攻&特防(DNA)ヴァジュリーラFF.jpg シグマ.jpg アイリス.jpg 汰威超之シグマ.jpg
ボス特攻フォルテ.jpg 豪鬼.jpgマッドボイラー.jpg ブレイザー.jpg ホタルシャイン.jpg シャークアンカー.jpg 真紅蓮剣.jpg デビルズアイ.jpg
ボス特防初春のシナモン.jpg 涼陽のパレット.jpg禍ツ光剣ノ幽鬼.jpg ガンアディオン.jpg テルオスパーク.jpg スレイブオブユー.jpg
ボス特攻&特防(DNA)エックス.jpg エックス(ライジングファイア).jpg Xフルアーマー.jpg ブルース.EXE.jpg エラトネール.jpg
種別キャラ武器(アドスキル)
完備増幅ソードブライ.jpg プロミネンス.jpg ホタルシャイン.jpg ハイボルティア.jpg アインクラフト.jpg
完備適性ミジニガム.jpg
順境増幅Xインパクト.jpg ヘルガトリング.jpg タイラント.jpg コンドルパサー.jpg オメガセイバー.jpg
順境適性エアロバスター.jpg アクアバスター.jpg アビス.jpg ミソラシャワー.jpg サドンハザード.jpg
逆境増幅マッドボイラー.jpg
逆境適性アンクジェット.jpg フリーズダンス.jpg
危機増幅ベルセルク.jpg ガンアディオン.jpg

達人/適正etc一覧

※追記、修正歓迎

バスター
達人
-%パッシブ(DNA+)固有EXカード
15%エックス.jpg ロックマン.jpg ロックマン.EXE.jpg
エックス(ライジングファイア).jpg シューティングスター・ロックマン.jpg
ロックマン(サンダービーム).jpg---
20%Xセカンドアーマー.jpg スーパーロックマン.jpg Xファルコンアーマー.jpg
Xフォースアーマー.jpg Xマックスアーマー.jpg コピーエックス.jpg
ゼロ ナイトメア.jpg スーパーフォルテ.jpg Xダイヴアーマー.jpg
アンジュピトール.jpg Xセカンドアーマー(RRX).jpg
Xフルアーマー.jpg Xアルティメットアーマー.jpg Xガイアアーマー.jpgブルース.jpgダークロックマン.EXE.jpg ロックマン.EXE(サイトスタイル).jpgロック・ヴォルナット.jpg
バスター
適性
15%--エックス.jpg ロックマン.jpg ロックマン(サンダービーム).jpg--
20%コピーエックス.jpg-Xマックスアーマー.jpg Xダイヴアーマー.jpg スーパーフォルテ.jpg
Xセカンドアーマー(RRX).jpg フォルテ&ゴスペル.jpg
Xレウスアーマー.jpg ロックマン.EXE(サイトスタイル).jpgXフォースアーマー.jpg
バスター
覚醒
(熟練者)
10%-カイ.jpg---
15%--フォルテクロスロックマン.jpg--
20%S級ハンターエックス.jpg----
B/S
増幅
30%Xレウスアーマー.jpg フォルテ&ゴスペル.jpg Xダンテトリガー.jpg----
B/S
適性
30%ダイナモ.jpg-ゼロナイトメア.jpg ダークロックマン.EXE.jpg--
B/S
マスター
30%リコ ダイヴアーマー.jpg Xネクストダイヴアーマー.jpg----
B or S
増幅
20%ダイヴクロスロックマン.jpg----
B or S
適性
20%ダイヴクロスロックマン.jpg----
セイバー
達人
15%ゼロ.jpg-レイヤー.jpg ヴァジュリーラFF.jpg--
20%シグマ.jpg 覚醒ゼロ.jpg 夜祭のゼロ.jpg
ブルース.EXE.jpg カーネル.jpg オメガ.jpg
ゼロナイトメア.jpg ハンターV(禍鎧).jpg ゼロ(RRX).jpg
Xシャドーアーマー.jpg
ブラックゼロ.jpg 艶夏のレイヤー.jpg シグマ(X4第二形態).jpg
ヴィア.jpg ゼロ ダイヴアーマー.jpg
渾然たるアイリス.jpgダークロックマン.EXE.jpgゼロ(Z).jpg
セイバー
適性
15%--ゼロ.jpg レイヤー.jpg--
20%カーネル.jpg オメガ.jpg 渾然たるアイリス.jpg
ゼロ(RRX).jpg
ヴィア.jpgXシャドーアーマー.jpgXレウスアーマー.jpgブラックゼロ.jpg
セイバー
制御
(名手)
10%天真なるレイヤー.jpgブライ.jpg---
15%汰威超之シグマ.jpg ViA■.jpg----
20%ゼロ バージルトリガー.jpg S級ハンターゼロ.jpg----
S/S
増幅
30%ゼロ バージルトリガー.jpg-ハルピュイア.jpg ゼロ ダイヴアーマー.jpg--
S or L
増幅
20%エール(ZXA).jpg----
S or L
適性
20%エール(ZXA).jpg----
ランチャー
達人
15%-VAVA.jpg-シューティングスター・ロックマン.jpg-
20%漆狂のVAVA.jpg VAVA MK-II.jpg-トロン・ボーン.jpg--
ランチャー
適性
15%--VAVA.jpg--
20%-VAVA MK-II.jpg---
ランチャー
制御
10%-寵夜のロール.jpg-ロール・キャスケット.jpg-
M or L
達人
20%ハンターR(カムラノ装).jpg碧海装甲のアイコ.jpgラボコートのトロン.jpg ゼロナイトデューク.jpg--
M or L
適性
20%ハンターR(カムラノ装).jpg 碧海装甲のアイコ.jpg-ラボコートのトロン.jpg ゼロナイトデューク.jpg--
I or L
増幅
20%--ナナ.jpg--
マシンガン
達人
15%--アクセル.jpg ロック・ヴォルナット.jpgシューティングスター・ロックマン.jpg-
20%X(CM)アルティメットアーマー.jpg----
マシンガン
制御
10%---ロール・キャスケット.jpg-
M/I
増幅
15%--涼陽のパレット.jpg--
M/I
制御
15%--X(CM)アルティメットアーマー.jpg--
I or M
達人
20%ヴィアダークバロン.jpg----
I or M
適性
20%ヴィアダークバロン.jpg----
I or M
制御
10%-涼陽のパレット.jpg---
インジェクター
達人
15%--エイリア.jpg アクセル.jpgシューティングスター・ロックマン.jpg-
20%シエル.jpg ドロワクレール.jpg---X(CM)アルティメットアーマー.jpg
インジェクター
適性
15%--パレット.jpg--
20%シエル.jpg-ドロワクレール.jpg--
インジェクター
制御
10%---ロール・キャスケット.jpg-
B or M or I or L適性15%シューティングスター・ロックマン.jpg

コメント欄

  • キャラのカテゴリでリクエスト受け付けてます。現状1体以下しか該当キャラがいないカテゴリは追加しません。 -- 2023-03-23 (木) 22:54:58
  • オフ版の「DLCはない」が気になって改めてブログを読んだけど「アプリを買えばDLCを買わずにあの数のキャラやステージで遊べる」ともとれなくもないし、完全にないとはまだ言い切れないんじゃないかな?続報で断言されるかもしれないけど (--; -- 2023-06-13 (火) 18:37:17
    • その解釈は気づきませんでした。注釈入れておきます。 -- 2023-06-13 (火) 18:43:41
  • ヤコブのハードは消されてノーマルとチャレンジの2つになっているようです、これだと900に届かないような…? -- 2023-06-14 (水) 02:12:02
    • 同じく思ったけど、今の復刻イベが 難易度によって、パレットの ブラックアローショットが変化したりするから、もしイベントの難易度ごとに カウントされてて、水増し増しだったら…ひどーい!w -- 2023-06-14 (水) 06:44:54
    • 見落としてました、記載します。
      埋め合わせは↑の方の言う通り難易度別、さらに協力や通常TA、期限イベの戦力平均化とかでダブルカウントもあるのかもしれませんね… -- 2023-06-14 (水) 09:38:14
  • シナリオ集に追加につき、仮のチュートリアル書き起こし自己削除しました -- 2023-06-30 (金) 16:26:28
  • 以前、数十件連投して規制された方が未だに投票を試みてるっぽい*18のと、最近は投票もほぼなく、さらにオフ版への移行もあるということなので投票を締め切って結果表を作りました。 -- 2023-08-31 (木) 12:20:23

*1 自分の転記ミスを修正してくださった方はいた<(_ _)>
*2 場合によってはBにいるが、アカウントBのゼロ鯖ですぐに押し上げられる。
*3 結局SAでゼロ側を落とさないように交互勝ち負けをしなければいけないので、セルフマッチングでメインアカを負けさせる回数が増えるので、ゼロ側の他人マッチングもロスには変わりないのだが。
*4 余談だがこの1期前はシーズン開始2週間後くらいの同時間帯に行って、全アカ合計で他人とのマッチング5回未満くらいだった。さらにその1期前はシーズン末期の休日深夜3時とかにやっていたが、それだとポイ活の人と当たることが多かった。ただし今回よりは当たる回数少な目。
*5 わかっとるわ!ってことが多いので真面目に目指したい人は読まなくても大丈夫
*6 恐らくゲーム内の計算式における小数点以下の扱いによる違い
*7 全ての図鑑を埋めた方曰くオン版では200に届かないらしい
*8 要するにX2式エアダッシュのような感じ
*9 990%
*10 Tips
「ViA■の次の形態の名前は「ViA■■」になるんじゃね」ってコメント見かけたんで、ああ、これテトリスいけるなって思った。

*11 テトリスの公式ルールでは縦20x横10のフィールドらしいです。
*12 辞任マネージャー
*13 取締役
*14 公式サイトの画面などには存在しているので、本編ステージと重複するが一応カウント。
*15 一部、難易度の数が違うものがあるかもしれない。
*16 アイスエイジの効果で減速耐性が30%→39%に上昇
*17 武器・スキル使用不可耐性の複合効果
*18 管理者の方は規制ログで確認できます。