んなぁんなんだよ、このページはよぉ!?
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新カード番号表(オフ版図鑑順)
砂場1~3、どこもいきなり341行書くとヤバいんだよね…
リンク先(各ダイヴカード)のアンカーは相変わらずオン版のまま。
これ書き換えるのは色々無理があるでしょう
ショップの番号をこれ基準にしたいから作ったけど、ショップは売り場ごとにバラバラで配置するし、この一覧を置ける適切な場所もないんでね…
欧米版(グローバル版)動向まとめ
日本版・アジア(台湾)版と異なり、欧米版のDiVEはサ終せず運営が続いている。
2023/9/19、そんな欧米版で新キャラが発表された。
その名も
MAXIMUM MASSIMO
公式ツイート(ポスト)
- イラストはBランクのものと同じ。S級ハンター系のようなオーラはない。
- モデルにはS級系と同じオーラがある。
- 技エフェクトには変化なし。
- 未強化で戦闘130、探索120、スタミナ50だが他のスタミナ系キャラと比較すると戦闘も探索も異様に高いことが分かる。
欧米版でDNAポータル関連の仕様がどのようになっているか不明なので何とも言えないが、他のキャラはそのままなのでやっぱりSマッシモだけがおかしい可能性が高い。
スキル詳細(スキル名/内容に一部編集者翻訳あり、変更のあった箇所は赤字で表記)
DNAウェアは多分まだない。
スキルに関するソース。
マキシマム旋風斬
範囲内の目標に攻撃力200.00%のダメージを与える。攻撃命中後、シールドを一定時間展開。
- シールドの耐久は攻撃力150%分らしい
EXスキル | ランク | ||
---|---|---|---|
シールド強化 | シールドの耐久力が25%アップ。 | 1 | |
クイック冷却 | クールタイムが20%短縮される。 | 1 | |
マキシマムダメ率アップ | ダメージ倍率が20%アップ | 4 |
マキシマムベルセルクチャージ
前方に向けて巨大なビームを発射し、範囲内の目標に攻撃力170.00%のダメージを与える。
EXスキル | ランク | ||
---|---|---|---|
マキシマムダメ率アップ | ダメージ倍率が20%アップ | 2 | |
防御シールド | スキル使用時から一定時間シールドを展開。攻撃力200%のダメージを防ぐ。 | 2 | |
アイアンアーマー | スキル使用時、一定時間無敵シールドを展開。被ダメージが0になる。 | 5 |
パッシブスキル
パッシブスキル | ランク | ||
---|---|---|---|
マキシマムディフェンス | セイバー系武器かランチャー系武器装備時、被ダメージが30%減少。 | 0 | |
マキシマムダメージ増幅 | ランチャー系武器かセイバー系武器装備時、与えるダメージが25%アップ。 | 0 | |
マキシマム根性アーマー | ライフが50%以下の時、受けるダメージが常時30%減少。 | 3 | |
ボス特攻 | ボス相手に対し、与ダメージが20%増加。 攻撃を受けた時、50%の確率でダメージ強化状態になり、与えるダメージが8%上昇し、6回まで重ねがけ可。 | 4 | |
マキシマムリセット | マキシマムベルセルクチャージを発動後、マキシマムベルセルクチャージを再発動できる。発動後は8秒間のクールタイムが発生。 | 5 |
S級ハンターシリーズと同じ感じだが、今後も新キャラが出てくるのだろうか…*1
またオフ版に来ることはあるのだろうか…
ところでアクセルは
- Sランク:True Zero(Z)実装。
- マッシモ同様ガチャキャラで、S級たちと同じオーラが付与されている。ただしオーラの色は覚醒ゼロやオメガのオーラと同じ色に変更されている。
- 各種能力調整
- 以下のキャラたちのスキルダメージやパッシブなどが調整されている。
- 以下のキャラたちのスキルダメージやパッシブなどが調整されている。
- バトルのデイリー報酬変更
- バトルのHP変更(28.5K*2から60kに)
- 強化版ダイヴカード追加
バットンやマッドペッカーなどのSランク版を実装。 - イベント/恐怖!葬送す地獄の一振りより「HP1チャレンジモード」が追加。
名の通りHP1で挑戦するモード。1回クリアで本モードの報酬は全回収できるようになっているらしい。 - プレイヤーレベル250まで解放。
- アーマーも対応。
- ボスチャレも追加されるが、ビーブレイダーから2周目の追加になっている。ただ、イーグリードやクワンガー、ベビースター大剣の断片がドロップアイテムとして追加されている。
プレーヤ(NPC)
タップ/クリックで開閉
キャラクター概要
プレーヤ | 登場作品 | サウンド |
---|---|---|
ロックマン X DiVE (全てのロックマンシリーズ) | 音声:ない |
このゲームの主人公であり私たちプレイヤーのことでもある。
なのでロックマンシリーズプレイ歴はそれぞれだが、
本ゲーム内のプレーヤさんは基本全てのシリーズをプレイしている設定のようだ(多分)。
- 明確に言及されているもの(およびほぼ推定できるもの)*3
- ロックマンXシリーズ(プロローグや1-1、その他多数)
- ロクゼロシリーズ(イベント/偽りの英雄X)
- ロックマンシリーズ(イベント/蒐集!イースターを飾る白兎)
- エグゼシリーズ(イベント/バトルネットワーク.DiVE)
- 流星シリーズ(イベント/オン・エア!つむぐ流星のキズナ)
- 微妙なもの*4
子供の頃は、おじいさんおばあさんにゲームを買ってもらって、
でも休日の1時間だけしか遊ばせてもらえなくて、
しかも夜8時以降は禁止されていたのに隠れて遊んでましたよね!?
- 1-1より。結構厳しめな家庭のようだ。
特徴
オフ版オープニングで確認できるプレーヤさんのお部屋。
スマホ、PC、タブレットを同時起動して部屋の照明を落としているあたり、かなりの廃人ゲーマー。
キーボードは特に点滅とかしていないので、いわゆるゲーミング仕様ではなくそういうデザインのものっぽい。
クソ長イエロースペースバーくん
参考サイト様より104配列だとすると
・赤いキー:Escキー
・青いキー:Ctrlキー
・水色キー:Altキー
となる。
赤はアイコ、青はヴィア、水色はリコのパーソナルカラーだと考えると、
中立を謳いつつも一度役割から逃避したアイコ、
最終的に自分を倒すよう導いたヴィア、*7
元はアイコと1つの存在でディープログの管理人のような代替の存在であるリコ*8
ということなのかも(適当)。
余った黄色は…
なんとなくプレーヤさんでクソ長バー、ご立派ですねということ!?
ではなくディープログに差し込んだ光、希望といったイメージだろうか。
また、ディープログがプレーヤさんたちの思い出がつまった場所ということから、
少し見方を変えるとディープログという空間を作る存在でもある
という意味合いも考えられる。
その他、メットールの人形やエックス・ゼロのフィギュア、エックスのマグカップがあるのでかなりのロックマン好きであることが窺える。
容姿的に男性っぽいが、短髪の女性である可能性もほんの数%あった、違うか?
オープニングのディープログに召喚されるシーンですごい伸びる。
ストーリーでの主な活躍
プロローグ
あれ、たしかさっきまで、いつものように「ロックマンX」をプレイしていたのに…
なんか画面がおかしいな…。意識もなんだか、感覚もふわふわするぞ…
こうしてディープログに呼び出されたのであった…
以降セリフなし!活躍終わり!
は悲しいのでいくつかプレーヤさんの意思が強く出ているシーンをまとめていく。
それ以外は大体イレギュラーデータの討伐・修正をしていて、シナリオの最後にリコたちから声をかけられて終了が多い。
Re誕!反逆の聖なる使者
2022年のクリスマスイベント。
道中でアイコにリボンを託されるが、このシーンはDiVEで唯一プレーヤがリコ以外の人物と二人っきりになった場面である。
反対に言えば、毎回リコだけは必ず一緒にいるからプレーヤのセリフ(に準ずる描写)がないのだが。
その場面で、
それであの子のあの衣装に、この「リボン」を用意したのだけれど、あなたから渡しておいてもらえるかしら。
リコったら間抜けだから、ワタシへのプレゼントは忘れてたみたいだから・・・
でもそれは織り込み済みよ。だから怒ってなどいないわ。ワタシはあの子の姉だもの。
・・・は?ワタシから直接渡す?あなたも分かってないわね。ワタシから渡したところで、あの子は忘れているのだから、またあの子がヘコむでしょう。
そうなると、ただめんどくさいってだけよ。だから、頼んだわよ。
とあるので、アイコに自分で渡すよう助言したことが窺える。
またボス戦後、
なんか赤い人にアイコのリボンをパスしてリコに渡してもらうという行動に出た。
(イレギュラーデータ討伐以外に)ここまで明確にプレーヤさんが行動する描写は珍しい。
ストーリー19-6
アイコから「この先にいるイレギュラーデータ(シグマ)を倒せばディープログを元に戻せる」と言われるが、
シグマ(隊長時代の性格)に悪意が感じられず、違和感を覚えたため戦闘を中止した。
描写としてはリコとアイコからそれぞれ、
・・・え?なんで・・・?
シグマさんを倒したら終わりだって、全部元にもどるって、アイコさんおっしゃってましたよね?
プレーヤさん、なぜ攻撃をやめるのですか・・・?
・・・。
・・・って、わたしも戦っててずっと違和感はあったのですが・・・。
・・・プレーヤ、なぜ攻撃をやめたの。なぜヤツを倒さなかったの。
ヤツを倒せば、すべて終わっていたのに・・・。
とされている。
エンディング
リコとヴィア・アイコが再会するのをPCの画面越しに見届ける。
プレーヤさんが立ち去った後、PC画面にノイズが走るが…?
まあロックマンシリーズ特有の続編匂わせ
コメント
・オレはプレーヤさん女の子説を信じるが -- 2023-09-20 (水) 12:07:30
◦普通に考えて男でしょ -- 2023-09-20 (水) 12:22:51
▪あえて男の娘説を提唱する -- 2023-09-20 (水) 13:05:10
・カプコンもインティもちゃんと続編出せ -- 2023-09-20 (水) 12:17:22
・プレーヤさんうにょーん(*´ω`) -- 2023-09-21 (木) 00:22:22
◦うにょーーん(`・ω・´) -- 2023-09-21 (木) 00:45:44
メモ挙動確認
◆挙動チェックのための項目でした◆
◆memo例はCOで残してあります◆
memoxが逝ってしまったぞよ(2023/12/4) → 直った(12/5 PM8時)、取り越し苦労の可能性が濃いすか?
memoxの解説ページはリンク切れ起こしてるし、memoの詳細な解説ページは見つからないしで、まあ細かい仕様の違いとか理解してませんが…
通常
改行はmemoxと同じく\nでOK。丸括弧が悪さするかは未知数。
memoxが表組みにも使えると謳われているということはmemoは逆に使えないのかな
そんなことないじゃん、まあ構文ハイライトでブロック形式のものを表内に置くのが非推奨と言われるけど
(そもそもTAのページくらいにしか使わないだろうし、どうでもE)
埋め合わせは↑の方の言う通り難易度別、さらに協力や通常TA、期限イベの戦力平均化とかでダブルカウントもあるのかもしれませんね… -- 2023-06-14 (水) 09:38:14