Xダイヴバスター/コメント

Last-modified: 2023-09-14 (木) 09:57:49

Xダイヴバスター

  • 武器にはダイヴシリーズ無かったからこれが初になるのかな 個人的にはスコバス系よりノマバス系が好きだからそっちであって欲しい -- 2022-11-29 (火) 14:20:04
  • バスター版アインみたいな性能なら全石解放する -- 2022-11-29 (火) 14:23:37
  • ハイボルティアからちょうど1年ですね~。恒常ヒドラあったとはいえ久しぶりな気がします。 -- 2022-11-29 (火) 14:25:41
  • ノマバス+スコバス+バスター版アイン......あるわけか.....ない? -- 2022-11-29 (火) 14:41:08
  • まだ情報みてないけど色合いはDAXやヴィア辺りが似合う感じのかね -- 2022-11-29 (火) 15:08:45
    • 情報も何も火曜昼のメンテお知らせに名前出てるだけだし もしかしてお知らせを普段読んでおられない……!? -- 2022-11-29 (火) 15:21:32
      • 読んだのか? プレーヤさんが? お知らせを?   dive心の俳句 -- 2022-11-29 (火) 15:53:31
  • ノマバス系だけど、3秒間撃たなかったら次のショットがレーザーになるとかだと面白いな -- 2022-11-29 (火) 15:10:53
  • ここ半年間の限定武器は全部地形貫通前提になってしまってるから、中途半端な貫通のハイボル超えとなると、通常バスター+3秒おきに中射程極太レーザー位の事はやってくるかもね。 -- 2022-11-29 (火) 15:11:38
  • ダイヴシリーズはどいつもこいつもハイスペックだけどアイクラ環境に風穴開けられるかな…? -- 2022-11-29 (火) 19:16:36
    • ただの予想でしかないけど、既存の狙撃バスターとの兼ね合いで、意外と超遠距離方面の射程には踏み込んでこないんじゃないかね。貫通性能は絶対来るだろうけど、後は加速・行動不能辺りまで付けて来るかどうか。 -- 2022-11-29 (火) 19:31:44
      • オールスルー+撃つだけで加速付くとかだったらDAXの足りない部分補えて良い気がする -- 2022-11-29 (火) 20:06:59
      • 既存の武器との兼ね合いを考えるような運営ならアインは実装されてないんじゃないかな… -- 2022-11-29 (火) 20:13:13
  • 当たった場所に判定残る効果と予想してみる -- 2022-11-29 (火) 19:47:27
  • レーザーっぽいけどなあ まあ楽しみにしとこう -- 2022-11-29 (火) 21:18:56
  • 通常の武器スキルの中に「『バスターの達人』スキル持ちは追加効果付与」みたいなやつ入れてほしいけど…無理やろなぁ… -- 2022-11-30 (水) 07:05:05
  • インフレが加速してるのに、バスターだけ置いていかれてたから期待しちゃう -- 2022-11-30 (水) 12:38:09
  • ガチャの絵だけ見ると本当に強いのか不安になるけど スキルみると結構強いこと書いてあるな -- 2022-11-30 (水) 17:11:36
  • 頭おかしいぞこれw -- 2022-11-30 (水) 17:18:34
  • 協力シングルで試し撃ちしてみたけど草 -- 2022-11-30 (水) 17:28:11
  • 最早アインビームバスターだろコレwww -- 2022-11-30 (水) 17:31:50
  • 小回りが効くようになったアインで草 スタンもおまけで付けとくぞ! -- 2022-11-30 (水) 17:34:26
  • アイン許せんとか言ってた奴らはこれは許すんか? -- 2022-11-30 (水) 17:35:56
    • そもそもアインとは射程が全然違うから全く別の武器やね。でもアインより全然強いとはおもう -- 2022-11-30 (水) 17:40:42
  • 当たったんで雑感。ビームはDAAのスキルに近くて即着弾するタイプ。弾消費が激しいけど貫通、ホーミングありでバスターの中じゃぶっちぎりで使いやすいと思う。おまけで行動不能もあるし対人もいいとこいけそう -- 2022-11-30 (水) 17:37:02
  • 使ってる感覚がソウルイレイザー版のアルティメットバスターだ。爽快すぎる! -- 2022-11-30 (水) 17:38:58
  • とりあえずレイド用に3凸までしといた -- 2022-11-30 (水) 17:55:39
    • 4突して来い、悪魔になれるぞ -- 2022-11-30 (水) 18:03:14
  • DAZが欲しくて貯めてた石の半分ぐらい溶かしたんだがその分の働きはしてくれるよな…? -- 2022-11-30 (水) 18:15:04
    • どのキャラに持たせてもDAZ(のスキル)並の殲滅力になる。 -- 2022-11-30 (水) 18:30:57
  • もしかして俺のダーク兄さんがめちゃ強くなる…? -- 2022-11-30 (水) 18:23:48
    • 多分フォースがいちばんつよくなるとおもう。スタンしたところにストックぶち込めるようになるし -- 2022-11-30 (水) 18:32:50
  • バスター所か全武器最強かもしれん -- 2022-11-30 (水) 18:26:20
  • 弾幕はえぐいけど結局中距離以遠かなって。中距離戦だとスキルブッパで即死する環境だからそこまで強くはないんじゃないかな。スキルの射程外から3秒毎に飛んでくる高火力長距離アインとの住み分けは出来てる。ただ中距離では上の通り最強かもしれん -- 2022-11-30 (水) 18:39:28
  • デビルズアイより強い? -- 2022-11-30 (水) 18:39:28
    • 多分……てか現状撃ち合いなら武器最強じゃないかな? -- 2022-11-30 (水) 18:46:58
  • 行動不能が抗体貫通じゃないのがせめてもの救いな気がするんだけどどうなの? -- 2022-11-30 (水) 18:48:04
  • インフレを超えたインフレ -- 2022-11-30 (水) 18:50:52
  • 強いとかどうとかの前に撃っててめっちゃ楽しいわ -- 2022-11-30 (水) 18:51:26
  • エフェクトがハデでかっこいいのが最高にムカつく -- 2022-11-30 (水) 18:53:21
  • 滅茶苦茶強いのに、つまらないっていう感想がわかない やるじゃん運営 -- 2022-11-30 (水) 18:53:38
  • bランクみたいな見た目以外に文句の付け所がないやばいバスター。 -- 2022-11-30 (水) 18:55:38
    • 逆にゴテゴテしてないのが機能美って感じして好きだわこのデザイン。初期作品のアーマーバスターっぽさある丸みが良い -- 2022-11-30 (水) 18:59:08
  • スパファルのバスターを武器化したような超火力武器 -- 2022-11-30 (水) 18:59:04
  • バスター適正もった奴が報われたか… -- 2022-11-30 (水) 19:04:16
  • 3月までのロードマップが出てなかったらサ終を疑うレベルの超性能と名前と見た目してる -- 2022-11-30 (水) 19:04:27
  • ストーリーも一気に話進むっぽいしね。アインが来た時みたいなまた1つ武器インフレの次世代が来たなって感じがした -- 2022-11-30 (水) 19:12:52
  • 2周年にしてようやく初代Xと同じように使えるバスター来たね -- 2022-11-30 (水) 19:23:15
  • 武器ボタン押しっぱ気持ちよすぎだろ! -- 2022-11-30 (水) 19:24:20
  • 造形がシンプルだから誰に持たせても映えるね -- 2022-11-30 (水) 19:49:43
  • 長きにわたり他武器種と比べてやきもきさせられたバスターに輝きをもたらしたつよ武器 ホーミングもしてくれるのか凄いな… -- 2022-11-30 (水) 19:50:36
  • 協力で相方と一緒に撃ちまくってたらアプリ落ちた。端末も破壊しそうなバスター -- 2022-11-30 (水) 19:58:04
  • なんか地味な見た目と思ったらえげつない球撃ってて笑うwデビルズアイと合わせたらPVEが更に楽になりそうな -- 2022-11-30 (水) 20:05:21
  • あれ…おかしいな さっき手に入れたばかりなのにもう前の武器に戻れねえやハハハ… -- 2022-11-30 (水) 20:08:30
  • ビームがアインのビームよりちょっと長い検証結果で笑ったw ガチでアイン潰したかったんやな… -- 2022-11-30 (水) 20:30:27
  • 失敗した。レーザーの火力が強すぎてエックスパワーの範囲攻撃の範囲がわからん…。 -- 2022-11-30 (水) 20:42:30
  • 何気にリロード1秒も壊れてんな -- 2022-11-30 (水) 20:48:09
  • この火力と射程でほぼ延々と撃ち続けられるのヤバいな -- 2022-11-30 (水) 20:57:38
  • 高熱ビームは2ヒットだぞちゃんと検証と確認してないだろ -- 2022-11-30 (水) 21:00:06
  • アルロー教官:バスター系武器、マシンガン系武器を同時に装備する場合、ダメージが8%(10%)アップ。──────バスター系武器、マシンガン系武器を同時に装備する場合、受けるダメージが8%(10%)減少。 このカード実装されてたら神だったな 実装はよ -- 2022-11-30 (水) 21:06:15
  • なけなしの石全部使ってなんとかこいつ引いたけどアイン難民の俺はこれで救われたのか? -- 2022-11-30 (水) 21:10:23
    • 多分見返せるけど、もしかしたらアインも持ってビーム打ち放題もあるかも…? -- 2022-11-30 (水) 21:20:49
      • 使い方が悪いのか端末の問題なのか思ったよりビームが敵ロックオンしなかった…それでも「あ、強い」ってなったから満足。普段使いのために5凸&チューンナップまでしちゃった。 -- 2022-11-30 (水) 21:42:51
  • なぜ天井がないのか。300連以上飛んだが?これでクリスマスも沼ったら辞めれるきがするわ。 -- 2022-11-30 (水) 21:19:00
  • ちょい前の2周年、不具合補填のチケット4枚でやけにアインクラフト手に入れやすいと思ってたら、このXダイブバスターが新規軸になるから旧モデルのアインクラフトはもう売れないから安売りだった?と勘ぐってしまった。 -- 2022-11-30 (水) 22:12:44
  • 4凸せず運用してる人あまりいないと思うけどオールスルーつけてもウルフシグマの手に弾かれてデビルズアイは貫通する。 -- 2022-11-30 (水) 22:16:36
    • タイチョウの手はオブジェクト扱いでなくエネミー判定なんじゃない?デビルズアイは本体性能に貫通あるから届くけど威力激減してると思う -- 2022-11-30 (水) 22:51:28
      • ビームマシンガン属性の貫通だったのですね、ありがとうございます。不具合で4凸の誘導つけないと不完全なオールスルーになるとか深読みしていましたw -- 2022-11-30 (水) 23:01:57
  • アインと一緒に持ってビーム2連射でPVE駆逐楽しいぞ! -- 2022-11-30 (水) 22:18:04
  • 強いっちゃ強いけどこいつの弾が当たる距離って結局DAZとかゴアイコの射程圏内だからどっちにしても瞬殺するかされるかしかなかった。でもスキルブッパしてるだけで勝てるようなキャラゲー環境に片足突っ込んだ武器なのは間違いないな -- 2022-11-30 (水) 22:37:09
    • 遠隔ホーミングのあるゴアアイコはともかく、加速も誘導弾も無いDAZはマップによっては上下からの貫通攻撃への対応が厳しくなるから、相手にダイバスを持たれた時点で取れる選択肢は相当少なくなるよ。この武器の登場で半径15m位までの距離の「遊び」が丸ごと消え去った訳だから、火力的にはそこまでのレベルでは無かったアイクラよりも更に対戦の幅を狭めてしまった事実は否定しようがないね。 -- 2022-12-01 (木) 01:06:34
      • そもそもその2キャラって心頭滅却突進x2もちじゃん。それで遊び云々は笑うわ。大方セイバー担ぐ民だと思うけど既にランクマに「遊び」はないぞ -- 2022-12-01 (木) 05:57:35
      • 多分その遊びって舐めプみたいな意味じゃなくて遊撃手とかに使われる遊の字みたいな動くことの出来る空間みたいな意図で言ってると思うよ サウザ準備する隙やスキルのCT消化をしたい暇とかに絶え間なく撃ち込んでくるのがキツいって文面に感じた -- 2022-12-01 (木) 06:24:27
  • ビームが一定確率なところがちょっと取り回し悪いけど適当に撃ってても強いなこれ。ホーミングはバスター感ないから個人的にはいらんかったな。。 -- 2022-11-30 (水) 23:42:04
    • ぐにゃぐにゃまがるとちょっとね。出たばかりの武器では普通ないけどアドスキルの1つが誘導で選択できるなら良かったんだけど -- 2022-11-30 (水) 23:51:24
    • 確率だけど体感30~40%くらいはあるかなあ5割は無いにしても -- 2022-12-01 (木) 00:00:25
  • アインとダイバスの弾幕シューティングゲーミングたまんね~^ -- 2022-12-01 (木) 00:02:35
  • ぬわぁん300連引いても来ないよこいつ!!!天井ないのあまりにも悪意が強すぎるでしょ!!! -- 2022-12-01 (木) 00:03:54
  • 見た目に反して性能が凶悪すぎる スタン、レーザー、壁貫通、特殊バフ、ホーミング機能 バスターでしてはいけないこと平然とやっているのが罪深いこの前に出ていたバスター系統のハイボとアルバートの顔面のことをもっと思いやってくださいよ!? -- 2022-12-01 (木) 00:13:49
    • ロックマン=バスターだからバスターが強くて当然。ランチャーだのインジェクターだの馴染みのない武器が我が物顔で跋扈してたのが異常だったんだ -- 2022-12-01 (木) 00:33:23
      • でもこんなやばい性能完全にバスターではない何かになっていることは確かだと思う顔面アルバートからのこれは酷い。 -- 2022-12-01 (木) 15:09:39
    • 棒立ちでザコ敵ボコボコにできるこの武器を「バスター」と一概にくくっていいものか…ミューティレイターがインジェクター型のセイバーみたいなものだとしたらこやつはバスター型のインジェクターみたいなものよ -- 2022-12-01 (木) 08:29:33
  • Twitterでも話題になってるなー
    ダイブバスターなだけにだいぶバズったってかwww -- 2022-12-01 (木) 01:51:16
    • うまい -- 2022-12-01 (木) 01:54:30
    • いいぞもっとやれ -- 2022-12-01 (木) 11:28:41
  • ビームの麻痺が確定みたい?だから麻痺持ち武器がほぼ氏に体になったな…。あと見た目や性能がオメガに非常に合うな… -- 2022-12-01 (木) 07:40:09
    • オメガ引けてよかったね -- 2022-12-01 (木) 09:16:31
    • オメガ使いですが、非常に使い勝手良いですね。これでスタンさせてからダブルチャージウェーブ叩き込むだけで、相手の体力がゴリッと削れます。心頭滅却で受ける相手や、弾がホーミングするので雑魚に吸われて行動不能や強化状態解除が誤爆しないようには注意しないといけませんね。 -- 2022-12-01 (木) 09:17:48
    • 似合うキャラ過去最多説。あると思います -- 2022-12-01 (木) 11:54:42
  • 行動不能はおまけ。バス達持ちのバフもりもり連射が本命。滅却なかったらマジですぐに溶かされる -- 2022-12-01 (木) 07:58:11
  • まあレーザー付きやろとは思ってたが弾のオールスルーとホーミングまで躊躇なく付けるとはなあ -- 2022-12-01 (木) 08:38:31
    • レーザーだけでも十分な感じはあるよね。強過ぎて他のバスターが全部要らなくなってしまう。 -- 2022-12-01 (木) 09:20:01
      • 逆にレーザー消して欲しいわ、本体の性能をもうちょっとだけ盛ってもいい、でも元々はDAXのバスターだから見た目的にレーザー欲しいよなぁ -- 2022-12-01 (木) 10:39:15
  • ヤコブでも使うからスパイクマール固めるのはちょっと気になるな あとは射程がデビルズアイとかよりちょっと短いくらいか あとはほんと最強 -- 2022-12-01 (木) 08:42:08
  • この武器出てきた瞬間バス達持ちのキャラが相対的に強くなったのはいい事だが今度のランクマはめっちゃ荒れそうだな……… -- 2022-12-01 (木) 10:02:34
    • 赤エックスとかサンダーロックマンのAキャラが地味に復活しそう。 -- 2022-12-01 (木) 11:04:31
  • Xパワー中に雑魚敵の盾持ちに撃ったらどうなるか一応検証してみた、結果は範囲攻撃化により真正面から当てても倒してくれる バスター系のデメリットまじ克服してるやべえバスター -- 2022-12-01 (木) 10:22:05
    • 追記:盾持ちヴァジュにも普通に正面からダメージ入りました。 -- 2022-12-01 (木) 10:23:55
  • 100連で1.5%(1/67)よりも0.09%(1/1111)とか0.02%(1/5000)を何回も引くわけないと思うのだが…ある意味強運なのかな? -- 2022-12-01 (木) 10:52:47
  • 121連したのに出ねぇ…これ天井ないしそろそろ引き際かなぁ -- 2022-12-01 (木) 11:42:21
    • 俺は200連しても出なかったよー -- 2022-12-01 (木) 11:52:35
  • 言うてデビルズアイとかも強かったからなぁ…って引いて使ってみてわかった  サ終まで最強だわこの武器 -- 2022-12-01 (木) 11:53:05
  • 見た目(個人的にだけど)満点、名前満点、性能満点で言うことねえわ 不具合補填でXインパクト手に入れて喜んでたのがアホらしい -- 2022-12-01 (木) 12:07:34
  • 運よく引けたから早速使ってみたんだけど…なにこれちょーたのしい!ゲームクリア後の最強武器かこれ!なにこれちょーたのしい!無限ロケランとか裏技で使える無限ノヴァストライク思い出したわw無凸で使ってからそれぞれスキル解放しながら変化を楽しんでいったけど完凸したらめちゃつよなったw(語彙力 -- 2022-12-01 (木) 12:11:16
  • さり気なく英語表記と中国語表記もかっこいい 中国語表記に関してはサ終のときに出る武器みたいな名前で不穏だけども -- 2022-12-01 (木) 12:28:00
  • 行動不能は流石にやり過ぎだと思うがな。 -- 2022-12-01 (木) 12:32:34
    • レーザー麻痺はダイバスの名前見た時に予測は出来たけどホーミングはちょっとよくわからない、直近のデビルズがアインかミューティでいいんじゃないかな?だったのがアインかダイバス持ってないの?になった 射程があるからという言い分もそのホーミングが有れば…という虚しさ -- 2022-12-01 (木) 12:46:51
      • でもホーミングした所で射程も短いし弾速も普通だから、逃げやすいっちゃ逃げやすいよ。遠距離はアインに負けて近距離はミューティに負けるから割と器用貧乏。スタンは強いけど、みんなこれ警戒してスタン対策するから、実質この武器の存在がこの武器の首を締めてる状態w -- 2022-12-01 (木) 12:50:44
    • 別に抗体貫通じゃないし、ダイヴクロスが出た今の環境じゃスタン対策しない方が悪い -- 2022-12-01 (木) 13:27:48
  • こんなん出されたら今後復刻するだろうマグナ、アシッドとか引かずにコレ復刻するまでガチャ禁しても良いレベルだわ。キャラはすぐインフレするけど武器インフレは遅めだから特に -- 2022-12-01 (木) 12:41:13
  • Zダイヴセイバーが来てしまうなこれは -- 2022-12-01 (木) 12:44:31
    • 振ると斬躙刃が飛び出すんやろな -- 2022-12-01 (木) 15:12:23
    • オールスルーの飛ぶ斬撃(追尾)とか出そう -- 2022-12-01 (木) 16:44:39
  • オフにしててもエフェクトがちょっと派手で画面見ずらいのが気になるかな それによって敵も見ずらいけどまあ画面に出た瞬間に死んでるしおすし… -- 2022-12-01 (木) 12:45:51
  • こんなん出したら今後の武器とこれまでの復刻武器が売れなくなりそうだけど大丈夫?それともここから更にインフレが進んでいく感じ? -- 2022-12-01 (木) 13:03:21
    • つまり「以前売れた武器があった」ということに驚きなんだけど、その売れた武器ってのは何? -- 2022-12-01 (木) 14:48:51
    • まあアインとかクレセが出たときもそんな感じだったから… -- 2022-12-01 (木) 15:14:22
    • これの次のインフレってボタン押したら問答無用の即死くらいなるんかな -- 2022-12-01 (木) 19:23:15
  • ゲームじゃねえじゃんこれ。使ってて何も面白くねえぞ -- 2022-12-01 (木) 14:23:35
  • 4凸して初めてこれ使って笑わない人いない説 -- 2022-12-01 (木) 14:40:31
  • zセイバーは衝撃波とか出るのかなdazの性能据え置きだったら抗体貫通移動不可とか持続ダメージのzの印などがつきそうで怖い。 -- 2022-12-01 (木) 15:21:40
  • 売れなくなる?面白くない?でぇじょうぶだ既にアインクラフトという巨悪が存在してる -- 2022-12-01 (木) 18:06:25
    • 売れなくなる?面白くない?でぇじょうぶだ赤ピクミンのころから言われてる -- 2022-12-01 (木) 18:44:11
  • 面白くないなら使わなければいいだけでしょ。対戦は知らない。 -- 2022-12-01 (木) 18:42:59
  • 使ってて面白くない(負けるのはもっと面白くないので使います) -- 2022-12-01 (木) 19:32:09
  • 見た目シンプルなのが逆にどのキャラにも合わせられてイイネ。装備すると結構カッコイイ。 -- 2022-12-01 (木) 20:14:51
  • 早くこの武器使ってストーリーかヤコブやりてぇ -- 2022-12-01 (木) 20:42:17
  • 対戦相手が使っているところを見て一目惚れ&衝動買いで手に入った。後悔は無い…今日私は6万円の納豆ご飯を食べた…そう考えるんだ… -- 2022-12-01 (木) 20:56:43
  • 強いけどほんと画面見えねえ 演出抑えてくれ -- 2022-12-01 (木) 21:45:07
  • 実際に使ってみると火力はそこまで高くはないな。 -- 2022-12-01 (木) 22:32:02
    • 本当に対戦でこの武器を使って強いのは中距離を得意とするキャラや狭いマップでだけだな。近距離遠距離では、その距離を得意とするキャラにはもっと的した武器がある。 -- 2022-12-01 (木) 22:38:11
      • メインウェポンではなくサブウェポンとして見るべきかも。遠距離が得意なキャラでは距離を詰められたとき用に、近距離が得意なキャラでは逃げられそうになったとき用にと。メイン武器は得意距離を活かす武器を選んで、サブウェポンとしてこれを選ぶ。 -- 2022-12-01 (木) 22:40:34
      • 遠距離が得意なキャラならアインクラフトと一緒に、近距離が得意キャラならフロストギンガorミューティレイターあたりと一緒に使うのがいいかな? -- 2022-12-01 (木) 22:51:39
      • 遠距離寄りのアイン、近距離寄りのミーティ、防御のサウザにサブバスターにバーナーやセイバス色々と中距離制圧で使う感じになりそうだな -- 2022-12-01 (木) 23:36:50
  • DAZのダイヴセイバーきたらCTありで範囲広い斬撃飛ばせるようになるんだろうなきっとw -- 2022-12-02 (金) 00:10:39
    • 振るたびに斬撃発射の当たればバフ盗みとかじゃね? -- 2022-12-02 (金) 17:29:40
  • ふとホーミング性能気になったので照準線ををグルグルと回しながら垂れ流してみた 全弾ボスに命中したwww お前マジでデビルズに謝れ一か月かそこらの同じ限定武器で存在意義殺しやがって -- 2022-12-02 (金) 01:35:09
    • ボスの反対狙っても360度方向転換してちゃんと命中したってこと?やべえな -- 2022-12-02 (金) 02:32:07
      • そうEXEフォルテ相手にやってみたら、出た瞬間グネンと曲がり始めて反対方向に半球描いて当たってた 見た目は超太いカイのXレーザー状態だよ…ダイバスぐるぐる撃ち -- 2022-12-02 (金) 03:04:37
      • 360度じゃ一回転してボスの反対向いてる…… -- 2022-12-02 (金) 04:55:31
    • デビルは射程の長さがうりよ -- 2022-12-02 (金) 21:14:15
  • 火力インフレと同時に処理落ちも加速してきたな...まともに対戦も出来なくなってきたぜ。 -- 2022-12-02 (金) 07:25:59
    • それは新しい端末買ってもろて -- 2022-12-02 (金) 09:18:25
    • 運営の高度なインフレ対策のいわばツケだな。Steam版はよ。 -- 2022-12-02 (金) 09:50:01
  • そこそこバフ盛ったけど、アインと合わせて武器だけで即死は草 -- 2022-12-02 (金) 10:11:20
    • 武器が強くなった分逆に旧キャラでも多少戦えるようになったか…? -- 2022-12-02 (金) 11:44:42
      • 多少戦えるようになったけど、武器に装備制限とか無いので結局キャラにおける新旧間の格差は旧キャラを上方修正しない限り変わらないのよね… -- 2022-12-02 (金) 11:52:11
      • その通りなんだけど、ぶっ壊れ武器×ぶっ壊れキャラが相手出なければもう少し戦えるようになったのも事実ではあるよね… -- 2022-12-02 (金) 12:26:37
      • ダイヴバスターこれ火力も射程も中途半端だから相性いい強キャラが使って輝く武器であって、他のお手軽壊れ武器と比べると難しいけどね。旧キャラは大人しくアインアシッドしてるかサウザミューティで特攻した方が勝てる -- 2022-12-02 (金) 12:37:25
  • 空港で開始直後に当たりはしないけど目の前までビーム飛んでくるんだが。。アインもこれも持ってないし益々キツイなぁ。 -- 2022-12-02 (金) 12:50:52
  • コメ欄がアインの時以来レベルの盛り上がりでなんだか安心した -- 2022-12-02 (金) 14:19:35
  • チャージバスター連射できたら楽しいよね!に自動追尾つけたのがこれって感じ -- 2022-12-02 (金) 14:38:28
    • チャージ連発がカッコイイから追尾でウネウネはしないほうが良かったな… -- 2022-12-02 (金) 21:50:05
      • でもホーミングしなきゃしないで全然当たらないからクソ武器!wwとかぬかすやついっぱいいるし俺はこれで良かったと思ってる 思うようにしてる(ぐるぐる目) -- 2022-12-03 (土) 12:11:32
  • まさかノマバス系が環境に躍り出るとは思わなんだ -- 2022-12-02 (金) 14:57:08
  • エーマガとXパワー両方込みでと17発になるの、ロックバスターmk17だからなのかしら -- 2022-12-02 (金) 21:14:54
  • 弱キャラでもこの武器のおかげで色々回せる -- 2022-12-03 (土) 11:26:17
  • ダイブ使ったがダイブ出てこないやもっとダイブやらなきゃいけないようだな -- 2022-12-03 (土) 12:24:38
    • モットダイヴヲー -- 2022-12-03 (土) 14:37:07
    • 大分県出身なら引ける確率上がるらしい 大分(だいぶ)だけに -- 2022-12-03 (土) 15:52:32
    • お前ににダイブマンの疑いが、かかっている…ひとまず頭の潜望鏡を捨て、俺とプレミアムショップまで来てくれ -- 2022-12-03 (土) 18:23:03
  • ホーミング機能つけるとバスター感が一気に失せるな 他になかった?まあ使うんですけどね -- 2022-12-03 (土) 16:10:11
  • ダイヴバスターがこの感じなら、ランダムで壁抜け斬撃波が出て当たると減速か移動不能でバフ1つ奪うZダイヴセイバーとか近いうちに来るかも。セイバスキャラに光が……!! -- 2022-12-03 (土) 17:25:59
    • 言うて最近でも強力な部類の真紅蓮剣(しかもゼロモチーフ)とか出たからな。出るだろうけど当分先になりそう… -- 2022-12-03 (土) 17:35:45
      • ダイヴゼロ直後にダイヴアクセルを出した運営だし無くはないから困る -- 2022-12-04 (日) 03:54:34
  • チャージショット連続で撃ってるの凄い気持ち良いしレーザーも出るし使っててめちゃくた楽しいな。ワシャワシャワシャみたいな効果音も良い。 -- 2022-12-03 (土) 17:51:51
  • ソシャゲ特有のいきなりきたクソ強武器って感じで好きだよ 新規がこれとれれば楽しいだろうし -- 2022-12-04 (日) 09:34:35
  • プラズマチャージショットの無制限オーバードライブ化だよ。ヤバすぎる。 -- 2022-12-04 (日) 13:15:38
  • 射程15程度の武器で「ロック距離内に相手を捉えるのは容易い」なら「たかが超長距離からロック出来てそのまま攻撃出来るだけ」のアインが流行りはしてないやろなぁ…こいつがクソ強武器なのは間違い無いけどね -- 2022-12-04 (日) 20:19:48
    • 射程に関してはロックできるかどうかよりもスキル反撃食らいやすいかどうかの方が影響大きいでしょ。つーか相手から14m以内の距離に近付く事すらコントロール出来ない状態ではマトモに対戦で勝てるとは思えないし、アインがタップ勢などの救済的な武器であった事は否定しないけど、それとこの武器の強さの質は全く別のベクトルの問題。 -- 2022-12-04 (日) 21:36:34
      • ノマバス系の射程っていうのはつまり画面内に収まるかどうかくらいの距離って事だけど、今までのキャラ武器の環境でそんな悠長に構えてくれるような相手はGA帯ににはいない 一瞬捉えて当てるだけで良いならそら簡単やけど、その距離ってのはつまり相手がアシッドアインならもっと前から武器もスキルも飛ばしてきてる距離って事だからな -- 2022-12-05 (月) 06:59:21
      • GA帯のDNA厳選しっかりして守り固めてる相手には、バフ盛りまくらない限りは大してダメージ通らないし、みんな当然のようにスタン耐性してるから頼みのスタンも決まりにくいんだよね。セイバスとかダブバス構成にこだわってない限り、かなりチーム構成を考えないと採用しにくい武器だなと思う。バスター使いにとっては本当に神武器だと思うけど。 -- 2022-12-05 (月) 07:08:02
  • ロックオン距離短いから狙撃バスターのお株は奪ってないね。どっちかというと近距離中距離キャラ向けの武器だよね -- 2022-12-04 (日) 22:47:57
    • 個人的にはXダイバスは確定レーザーのオールスルー狙撃バスターでこういう弾幕はアクセルダイブ武器で欲しかったな -- 2022-12-05 (月) 01:27:50
  • ロック距離短いのもそうだけど、意外と弾のスピード遅いから加速してる状態だと簡単に逃げられるよね。スタンレーザー以外の部分は凶悪そうで実は全然だと思う。 -- 2022-12-05 (月) 00:26:31
  • 評価も落ち着いてきたな…所詮はバスターか -- 2022-12-05 (月) 02:33:27
  • 一見あからさまに強いんだけど、使い込んでくと何か微妙じゃね?になってきて、そこから更に使いこなしてやっと評価が「強い」に帰ってくる何かよくわからない武器。なんにせよ、頭ひとつ抜けて強くて持っただけで有利、みたいな評価はちょっと違うと思う。少なくともGAクラスの対人戦闘では。 -- 2022-12-05 (月) 03:58:39
    • レーザーが確率なのもあってたれ流しが強いからね、サウザのサブに置いといても仕事できるアインマグナミューティと違って番長筆頭に気づく前に即死する様なスキルに備えれるサウザとメインの座奪い合うから案外手放しに賞賛できるもんじゃなかった、まぁバフやパッシブ盛ったりするキャラだと強いし銃剣使いには救世主なのは間違いない -- 2022-12-05 (月) 05:54:45
      • 思うに、アイン登場以降イマイチ武器に恵まれなかったりアシッドアインやアインサウザみたいなメインサブで噛み合う組み合わせがなかった銃剣勢やダブバス勢が使うと「1年ぶりの強バスター来た!うおおおお!」ってなるけど、それ以外だと既に強い武器を使ってて恩恵を感じにくいからもう少し評価が下がってくるって感じだよね。んで、それはGA帯くらいの話で、それより下になってくると「垂れ流すだけで強いぶっ壊れ武器じゃん…」ってなってると思うな。 -- 2022-12-05 (月) 07:42:36
      • 実際協力で紅蓮ミューティ使ってたのをダイバスアインにしてみたら「なんか攻撃してんのに敵まだ生きてんな?あ、死んだ…んー?」て感じて戻しちゃったな、距離感と使い方考えろと言われればそれまでだけどマグナ紅蓮ミューティの瞬間火力に慣れてるとこんなもん?てはなった 逆に浮遊移籍みたいなステだと群がる敵をお迎えして楽チンチンだったんで付かず離れずな逃げの距離感が他抑えて輝く感じかなあって、あんま追い縋ると剣はともかくミューティの圏内行くからの… -- 2022-12-05 (月) 12:58:34
  • 10連で2回もでてきたぜ! -- 2022-12-05 (月) 05:33:15
  • 人権!人権!とか言ってたけど、これまさかビームと麻痺受け流されたらミーティとかの近、中距離武器に押し負ける奴か…? -- 2022-12-05 (月) 10:11:08
    • ダイヴバスターに限らずミューティとかその辺の武器に寄られたらそりゃ押し負けるでしょとしか… -- 2022-12-05 (月) 10:21:34
    • ミューティに近接で押し負けるのは当たり前でしょ。ミューティ持ちに近づく方が悪いし。持ってる以上は中距離維持して戦わないと。 -- 2022-12-05 (月) 10:22:18
    • ビームも行動不能も加味せず近距離武器の範囲で戦うこと前提ならそらミューティやらマグナやらの近距離強い武器には負けるよ。ダイバスのロック距離外での戦闘だとアインに分があるのと同じ。ようは適正の高い中距離を保って戦う前提ならメチャ強い武器。 -- 2022-12-05 (月) 10:26:13
    • ミューティに当たらず、かつ逃げ切られないようにしながら、スキルも警戒しつつバスターの当たる中距離を維持しつづけなきゃならないから結構難易度高い。それならミューティで特攻するか離れてアインすりゃいいじゃんになりがちだから、バスター達人適正持ち系のキャラ使わないなら、あんまり積極的にこれ持つ必要無いよねって感じ。使うと分かるけど、条件揃わないと意外と火力出ないんだよなぁ。 -- 2022-12-05 (月) 10:57:25
  • アインでも超遠距離未満ではDPSが低いだけだし、ミューティだって近接間合いじゃないと強みがない武器、この武器も運用の適正距離があると言う単純な話なのに、同じ人が「ダイヴバスターが使い難い局面とその理由」を何度も挙げ続けるってのは、つまりそう言う意図なんだろう。過去のラインナップと比較して明らかにオーバーパワーで戦果を出せる武器なのは否定しようがないんだから、別に誰がどう評価するかなんて気にせず好きに使えば良いのにと思うけどね。 -- 2022-12-05 (月) 13:42:29
    • 両鯖PVP一位の人が持ってて凸りもしてるのに結局ランクマで使ってないってのが分かりやすい明確な答えな気もするが。明らかにオーバーパワーなら真っ先に使ってるだろうし。 -- 2022-12-05 (月) 13:55:39
      • (X鯖の人の方は持ってなかった。誤情報すいません。) -- 2022-12-05 (月) 14:08:39
      • 逆に聞きたいんだけど、全武器の中でトップの使用率で全距離で最強の性能でも無ければ「過去の武器よりも大幅に強い」とは言えないと思う?対戦でも「今流行の編成に対するメタとして機能している」事と「多くの編成を蹂躙し得る」事は微妙に別の話になってくる。そう言った全体の強弱を考えた際に、アインやミューティは批判対象でダイバスならOKみたいな線引きや空気作りがあるとすれば気持ち悪いってだけの話だよ。 -- 2022-12-05 (月) 14:37:48
      • そもそもアインミューティは批判対象でダイバスはOKとは私は言った覚えないんですわ。他の人は知らないけど。単純にダイバスが言うほど最強の武器か??そこまででもなくね??って話をしたいだけ。で、それはアインミューティも同じことね。アインミューティが批判対象ならみんな批判対象だし、ダイバスがOKならみんなOKだよ。何々なら許されるとか何とか、んなこたどーでもいいと思ってる。どうせGAクラスじゃみんな使ってる。バグってるキャラですらも。 -- 2022-12-05 (月) 14:58:29
    • どの局面でも最強の武器なんてないんだから、環境・キャラに合わせて使い分ければいいのにね。やたらべた褒めする奴もあれだけどやたら下げる奴はなんなんって話。 -- 2022-12-05 (月) 14:49:26
    • 過去の武器を全て蹂躙する全距離最強の超ぶっ壊れ武器!今までアインやミューティに文句言って奴が急に手のひら返して良武器とか言い出すクソ武器!みたいな言われ方してたら、いくら気にせず使えと言われてもそら多少はイラっとするし反論もするやろってこと。あなた自身ここに書きこんでしまう程度には気にしてしまってるんだから分かるはずでしょ。 -- 2022-12-05 (月) 18:43:36
  • ダイバスOKというつもりないけど正直まだアインの方がPVPでは勝手が良いと感じる マシンガンと同じで相手の間合いにいるのなら一瞬で溶かせないと逆にこっちがやられる場合が多い 射程も火力も中途半端な感じ ただPVEでは人権武器 -- 2022-12-05 (月) 16:32:37
    • 最強の武器っていうより、アイン、ミューティと同格のバスターが追加されたって感じかなー。用途によって使い分ければいいと思う。 -- 2022-12-05 (月) 17:09:37
      • その認識が殆どだと思ってたら急に使用距離が違うミューティやアインの名前出して比べる奴出てくるから何でやねん って感じなのかと… -- 2022-12-05 (月) 18:48:59
      • 今は修正された?っぽいけど、ここのページの解説にすら全ての武器を過去にする的な表現されてたからなぁ。使用距離も役割も全然違うのにバスター版アインみたいにそこかしこで言われてるし。 -- 2022-12-05 (月) 18:54:31
  • サイバースペース来てからが本番だからな -- 2022-12-05 (月) 18:05:01
  • 近距離はミューティ紅蓮マグナ。中距離はダイブバスター。遠距離はアシッドアインとじゃんけんっぽいシステムになったんじゃないかな -- 2022-12-05 (月) 18:13:20
    • あとはそこに別枠としてサウザが入ってくる感じかな。サウザはまだまだ現役だと思う -- 2022-12-05 (月) 18:39:13
  • 何やかんやで(この運営にしては)過去武器とのバランスは取れてる方だと思うけどな。 -- 2022-12-05 (月) 19:05:46
  • 銃剣以外興味ないマンだから頑張って引いたけどロック距離の短さに悪戦苦闘、アドスキルは弾ブースターがいいなぁ -- 2022-12-05 (月) 19:15:50
    • 自分もロックオン距離の短さが一番困ってるな…。比較がディアだからしょうがないんだが。 -- 2022-12-05 (月) 20:07:58
  • 射程ってスキルとかのロックオン距離にも影響出るからこれだけ担いでるとあまりのロックオン距離の短さにアインとか担いでスキルブッパしてた人達にとっては立ち回り強制されるよね。遠距離からスキル飛ばすのと中距離まで近付いてスキル飛ばすのとでは全然変わってくる。一長一短だと思うわ -- 2022-12-05 (月) 22:59:40
  • 発狂してる人はそもそも中距離が弱いってことに触れないからな。どうしてもダイヴバスターを同列に置きたいんだろうけど…現実見なよ -- 2022-12-06 (火) 03:05:36
    • 発狂してて草 人語使えるんだうっわ -- 2022-12-06 (火) 06:39:52
      • 炙り出されてて草 -- 2022-12-06 (火) 06:57:35
      • この手の奴は放っとくのが吉ぞ -- 2022-12-06 (火) 13:06:39
  • 個人的には環境に通用するノマバス系ってだけで嬉しいから引いたわ -- 2022-12-06 (火) 10:24:00
  • うちの素エックスくんがストーリーとかヤコブで嬉しそうにしてるからヨシ! -- 2022-12-06 (火) 12:01:40
    • バスターキャラが多少なりとも復権してくれたのは正直嬉しい。 -- 2022-12-07 (水) 12:26:27
  • 今の環境がガン攻めかガン逃げしかないからね -- 2022-12-06 (火) 15:20:56
  • 順当にインフレしてるけど過去武器と使い分けられるよう意識はしてるのかな?というのを感じる武器 だからといってゲームバランスいいわけではないがな!(今更) -- 2022-12-06 (火) 15:25:08
  • ヴィアにこれとミューティレイターもたせるとめんどいデイリーが早く終って凄く快適。特にTA。 -- 2022-12-06 (火) 15:58:31
  • 射程がノマバス程度しかないから長距離ビームがあんまり活かせてないのがモニョる -- 2022-12-07 (水) 10:07:54
    • そこはマニュアルビームで頑張ってくれw あんなスタンビームがロック距離長かったら禿げるw -- 2022-12-07 (水) 10:26:31
      • レーザーのために超長射程になってるアインがやっぱりおかしいとしか言えんのよな。従来のランチャーと同程度の射程だったら本来はダイバスよりちょっと長い程度という。 -- 2022-12-07 (水) 13:59:22
  • X6のアルティメットバスターを思い出す。 -- 2022-12-07 (水) 21:14:57
  • ヤコブで無双してて笑う -- 2022-12-07 (水) 23:53:39
  • 一個弱点見つけた。敵の弾幕が見えなくなる。 -- 2022-12-07 (水) 23:54:47
  • バスター見た目をした何かだよこれ -- 2022-12-08 (木) 01:20:06
  • 人権武器その2 -- 2022-12-08 (木) 01:30:02
    • マルチポストやめな? -- 2022-12-08 (木) 02:13:34
  • 近距離ミューティ、中距離ダイバス、遠距離アインこの三強は所持してなきゃ損だからいまのうちにダイバスカプセルを最低50連しようs確定でもしかしたらピックアップ外でもラッキーゲットできるぞ。 -- 2022-12-08 (木) 23:22:00
    • バフ奪取のマグナと高ホーミング高威力DoTのアシッドが抜けてるぞ 後はもう1つくらい中距離で強い武器が来たらバランス調整は完璧だな() -- 2022-12-09 (金) 01:57:49
      • アシッドはたぶんダイバスで事足りるかな? -- 2022-12-09 (金) 11:36:08
      • これからのぶっ壊れ()武器が楽しみだぜ! -- 2022-12-09 (金) 13:09:52
      • アシッドは射程ダイバスより遠目なのと減速強いから、また役割別かなぁ -- 2022-12-09 (金) 14:56:16
      • デビルズアイは中距離でいいんじゃないかな。 -- 2022-12-09 (金) 16:07:50
  • ホーミング、特殊バフ、レーザー、マヒ、壁抜け全てを備えたバスター(笑)一つ前にでたヒドラから何故こうなったでもレイド、協力、pve、pvpいろんなところで使えて楽しいからokやっぱ岩男と言えばバスターよ -- 2022-12-08 (木) 23:29:31
  • 「武器パッチ余り過ぎて武器ガチャ引く意義に欠ける」に対する回答が「これから追加する武器は明確に過去と線引きした性能にするから引け」と言う事なんだろう。まーこれを受け入れるなら昨今の他の強武器に文句言える権利を持つ人間は誰一人存在しなくなるって話だから、それはそれでバランス取れてるんだろうな。 -- 2022-12-09 (金) 02:55:35
  • こうもイカれたインフレバスターがわざわざシリーズっぽい名前で来たってことは、次はインフレダイヴセイバーが来そうだな…石貯めるか…。 -- 2022-12-09 (金) 18:04:43
    • 本当にDAZの斬撃飛ばし始めそうで震える -- 2022-12-09 (金) 22:50:21
  • バスター特攻じゃないヤコブ階でも大活躍する恐ろしさ とりあえずPvEはこの武器を鍛えとけば間違いない -- 2022-12-09 (金) 19:32:22
  • やっぱりヤバい性能だな バスターとしてこの上の性能がもう考えられないぐらい盛られてるから本当に終わりが近いんじゃないか?と勘ぐってしまうわ -- 2022-12-09 (金) 22:00:33
    • 攻略ではキャラ問わず快適無双だけど、対戦じゃそうならない分バランス取れてるのかもしれん(空を仰ぎながら) -- 2022-12-09 (金) 22:17:20
      • あえてディアバに戻してみたら、ロック距離とプレイヤー特攻の関係でディアバのほうが使いやすかったしあんまり戦績も変わらなかった。空間広い工場だと射程長いディアバのほうが人によっては役立つかも? -- 2022-12-09 (金) 22:57:10
      • 逆にサイバースペースみたいに狭くて壁だらけのステージだと凶悪そう -- 2022-12-12 (月) 10:00:40
    • アイン来た時に「こんなのもう終わりだよ……」って言われてたし、それ考えたら結構時間経ったんだよなって。……いやぁ、実際ヤバいけどね、全クリ特典のバランスブレイカーで攻略してる感覚だわ。 -- 2022-12-11 (日) 13:58:23
      • モデルOXってことか -- 2022-12-11 (日) 14:16:42
    • 少し違うかもしれんけどエラト実装されたとき「これ以上のキャラなんて考えられない。もう終わるかもしれん。」と思ったけど結局さらにインフレして続いてる。抜け道はあるものなんよ。 -- 2022-12-12 (月) 00:40:13
  • これはちょっと、世間は許してくれあせんよ。いい意味で。 -- 2022-12-12 (月) 08:08:32
    • そう言われてきた他の武器もキャラも結局みんな許されてきたからこいつも許されてるんじゃね?知らんけど。 -- 2022-12-12 (月) 16:34:35
  • しっかし編集合戦バチバチだなw -- 2022-12-12 (月) 19:34:56
  • 引いてない人はいそいで引いた方がいい。引けたから対戦で使ってるけど間違いなく過去最強格。 -- 2022-12-13 (火) 20:01:11
    • デイリー消化の棒立ち対戦でか? -- 2022-12-13 (火) 20:33:44
      • 想像力皆無すぎない? -- 2022-12-13 (火) 20:49:34
  • 空港だと猛威を振るったけど工場とかだとどうだろ 遠距離戦だと厳しいだろ多分 という引けなかった人間の負け惜しみでした -- 2022-12-14 (水) 11:34:41
    • アインの優位性は下がってたけど個人的には吹き抜けだらけの空港がダイバスにとって最悪な環境だったと思う、近距離スキルで即死頻度上がってサウザ無敵欲しいとかもうちょい踏み込めばミューティマグナ距離行けるよなとかあったから 寧ろ壁挟んで戦う時間増える分ミューティマグナ抑えて起用望めるステージばっかじゃねえかな今後、アインが立ちはだかるけど -- 2022-12-14 (水) 14:17:35
  • クソ強いけど使ってて「ロック短くね?」ってなるわ 他の武器はともかく倍近い距離からロックしてきて武器攻撃もスキル攻撃も相手に向けて撃てるアインを完全に食うような性能なんてしてるか…? -- 2022-12-14 (水) 18:58:53
    • 使う側からすると中距離を保つのが意外と難しくて、遠距離からバシバシ撃てるアインのほうが手軽に感じる。受ける側からだと一方的に感じちゃうんだけど… -- 2022-12-18 (日) 18:52:39
  • あれからダイブ使ったがとうとうダイブ来なかった次のガチャのためにダイブ貯めよう -- 2022-12-15 (木) 12:51:49
  • 便利すぎてスキル使うのを忘れちゃう。 -- 2022-12-15 (木) 18:41:11
    • 今までもパレットのスタンみたいに「隙が多くて使うと却ってDPSが下がるスキル」はあったけど、ダイヴバスター装備すると「使わない方が良いスキル」が増えそうだよね。リロードも早いしXパワー中は切り替え撃ちも要らないかもってくらいだし -- 2022-12-18 (日) 11:13:15
      • 一番それを感じたのはマックスのクロスチャージだったわ 流石に機能するのが遅くて環境的にもう終わってるんだなと思った -- 2022-12-18 (日) 14:37:41
      • クロスチャージショットぐらいしか地形を貫通して相手の画面外から狙撃する手段がない頃は愛用してたけどアイン出た頃からもうね…
        インフレに次ぐインフレで地形貫通も相手を画面外からから狙い撃つ事へのハードルもすっかりなくなってしまった -- 2022-12-18 (日) 21:20:35
      • イベント消化でS級Xをザコ戦で使う時とかミサイル撃って+になるのリロード一瞬くらいで、他のタイミングだと「あ、ダイバスが途切れて却って邪魔だな」って感じになるw -- 2022-12-19 (月) 19:32:36
  • 真上に垂れ流すと左右どちらにも対応できるね。 -- 2022-12-18 (日) 15:37:10
  • …んで、従来の武器のバランスを超越するぶっ壊れ武器()とかいう触れ込みのダイバスは結局工場でアインに勝てたんですかね?現状の記事だと強いことしか書かれてませんけども。 -- 2022-12-19 (月) 14:33:13
    • 従来武器のバランスを壊すこととアインに勝つことは全く以て関連のない話題なんだけどつまり何を尋ねたいのか? -- 2022-12-19 (月) 14:58:20
      • ほっとこう。ダイバス壊れ武器認定されて激おこ系の人でしょ -- 2022-12-19 (月) 15:01:13
      • わざわざ()つけちゃうような人種は放置安定よ。この人引けなかったんだ可哀想と思うくらいにしとこう -- 2022-12-19 (月) 15:10:43
      • 引けなかったんで僻んでるんだ。そっとしておいてあげて -- 2022-12-19 (月) 16:27:28
      • この中だと正直壊れ認定で激おこが1番近いかなw 引いて使ってるけどアインすら過去の産物と言わんばかりの記事に疑問を感じてるって感じ。下にもう書かれてるけどアイン相手だと工事じゃ不利だしサイスペなら有利だと思うよ。 -- 2022-12-19 (月) 17:38:03
    • 一応トップランカーはほとんどダイバス使ってないのが現状ではあるけどもそれは工場との相性が悪いだけであって、サイバースペースではおそらく壊れた活躍を始めると思われる -- 2022-12-19 (月) 15:56:54
    • ダイバスもアインも強いってだけかと。広いステージなら当然アイン有利ですし。 -- 2022-12-19 (月) 17:11:19
    • 用途の違う武器を単純比較することは無意味だとあれほど言われてたのに… -- 2022-12-19 (月) 18:02:28
      • だからこそ、今のこの記事の盛りっぷりは流石に過剰じゃね…?って事やで。まるでダイバスさえ持ってれば他の武器なんか関係ないくらいの書き方してるし。 -- 2022-12-19 (月) 18:23:02
    • 広いステージでも狭いステージでも結局アイン一択だった環境に風穴を空けただけで十分凄い武器ってことでいいじゃない -- 2022-12-19 (月) 18:06:41
  • なんだろう、いつの間にか追加された冒頭のgif見るなり引かなくて良かったと思った...ロックマンを何だと思ってんのかな運営は(これでまだアド残ってる絶望) -- 2022-12-20 (火) 10:10:25
    • 別にロックマン感がないのは今に始まったことじゃないぞ。 -- 2022-12-20 (火) 10:21:11
    • 気になってバスターの意味調べたけど、標的倒せれば豆鉄砲だろうとビーム大砲だろうと何でもよかったんだな…ひとつ勉強になった -- 2022-12-20 (火) 16:48:22
      • アインで麻痺してるけど、ミサイルが壁抜けホーミングするよりはバスターが壁抜けホーミングする方が自然な気はするw -- 2022-12-20 (火) 17:28:56
    • 今年に入ってからずっとバスター不遇の時代でランチャーやインジェクターが強かった所にクソ強バスターが来た、という意味ではロックマンらしさが戻って来たともいう -- 2022-12-20 (火) 20:20:31
    • 滅茶苦茶便利だしもう慣れた気でいたけど改めてGIF見ると吹いてしまった -- 2022-12-20 (火) 22:49:21
  • 今度余裕があったら引いてみな。飛ぶぞ -- 2022-12-20 (火) 18:03:45
  • これだけ強いバスターやS級Xを作れたリコの成長が凄いのか。 -- 2022-12-20 (火) 21:30:28
    • リコの成長のおかげでバスターが本体みたいになってしまったDAXくん… -- 2022-12-20 (火) 23:42:00
  • gif見てるとやっぱりホーミングはいらんかったと思うな。個人的にホーミング無くしてロック距離伸ばして貰った方が良かったな -- 2022-12-21 (水) 07:45:08
    • 現状でさえ加速で逃げるだけでビーム以外避けられるレベルで弾速が無いのにホーミング無くなったら全く当たらなくなるけど良いのか? -- 2022-12-21 (水) 11:31:48
  • デビルズアイとどっちが強いんだろ~と使ってみたら凄い差があった -- 2022-12-21 (水) 10:35:22
    • どっちにも良い所悪い所がある、それでいいじゃないか… -- 2022-12-21 (水) 12:26:14
  • 壊れすぎだろ… -- 2022-12-27 (火) 17:38:08
    • 初期キャラがこれ持つだけで 環境キャラにワンチャン生まれるぐらいには壊れてる -- 2022-12-27 (火) 18:25:46
      • でもその環境キャラもこの武器持ってるんだわ...泣 -- 2022-12-27 (火) 19:29:34
      • 武器のパワーが上がっても武器にバフとパッシブが乗る時点でキャラの性能が物を言うんだよなぁ -- 2022-12-27 (火) 22:01:23
      • あくまでもワンチャンだから  -- 2022-12-27 (火) 22:27:37
      • いくらキャラを強化してもプレーヤさんにバフは掛からないからな。だからってわざわざ旧キャラを使うかどうかはともかく -- 2023-03-01 (水) 12:00:45
  • 完全上位互換のクロスドリームとゴラシーカーの超強化のせいでもう一線級から外れちゃいましたね -- 2023-01-28 (土) 20:12:07
    • 武器の分類も用途もスキルの内容も何もかも違うんですが何を持って完全上位互換と判断したのか -- 2023-01-28 (土) 20:26:22
    • 中距離前後で麻痺ハメ殺すダイバスと遠距離で保護奪う鳥ゴラに互換性は全く無い。マグナのがまだ共感できるから書くとこ間違えたな -- 2023-01-28 (土) 20:39:35
    • 攻略用途でも使用感が全く違う、一致するのは超性能ホーミングのでかい弾くらい -- 2023-01-28 (土) 20:45:06
    • この猛反撃に木主はどう出る! -- 2023-01-28 (土) 20:53:00
    • 用途は全然違うけどクロドリのほうが取り回し良くて完全に持ってかれた感はある。 -- 2023-01-28 (土) 21:21:48
    • 対戦でもダメージ量が全く違うし、行動不能とバフ解除と求めるものが全く違うし、キャラによって使い分ける意味もあるしで全然被ってないし実用性も健在なのに何を言ってるのやら。 -- 2023-01-28 (土) 22:11:48
    • ダイバスは射速早くて中距離戦必中ちゃんで、クロドリは長距離バフ消し多弾追っかけ単体絶対殺すマン…クロドリは追っかけ距離長いから、大は小兼ねると言いたかったのだろう(多分) -- 2023-01-28 (土) 23:04:12
  • とりあえず使用感の項目の熱量がダイバスとクロドリで違いすぎるの誰かどうにかしてあげて -- 2023-01-28 (土) 23:12:52
    • 自分が勝てなかったから完全無欠のぶっ壊れ武器!って感じで編集されてるからここはもう無理だよ。クロドリの方に期待して頂戴な。 -- 2023-01-29 (日) 00:17:30
  • 対人環境はいろいろあれど普段使いだけで見たら間違いなく圧倒的最強だと思う -- 2023-01-29 (日) 01:19:01
  • ダイバスは誰が使っても強いイメージだけどクロドリは強いキャラが必要な気がする。 -- 2023-01-29 (日) 01:36:53
    • ダイバスは「これ一つで火力、射程、命中率で要求される水準を全て満たす武器」で、クロドリは「元々スキルのスペックが高いキャラクターが最後に求めるロック距離と無敵受け阻害を両立する武器」 対人ゲームは基本的に強い部分を押し付けた方が勝つから、相手の攻撃が届かないところから確実にこちらの攻撃を当てられる事より強いものなんて中々無いよね。それこそ遠距離攻撃を無効化する近距離武器とかが出てこない限りは。 -- 2023-01-29 (日) 07:08:42
  • 明らかに誰もがクロドリ使っててサブはゴアかダイセでバスター持ちたいキャラ以外でダイバス持ってる奴は全然見ないし、クロドリ実装ゴアアドスキル追加のあたりからwikiの書き込みも一気に減った クロドリの記事とこっちの記事の熱量の違いって、単純にもう付き合いきれないわってなったプレーヤさんがどんどん引退してて書く人がいないから説あるよな -- 2023-02-17 (金) 22:29:55
    • vpは元々人数少なくて、戦略明かす人いない説。vEだとクロドリモチーフのコレジャナイ感がな…なんかこうランチャーといえばVAVAと思うじゃん?思わない? -- 2023-02-17 (金) 23:01:03
    • 「伝わってるしええやん」って返されたらぐうの音も出ないんだが、ゴアだとモンハンアイコになっちゃうぞ -- 2023-02-17 (金) 23:49:51
      • まー、vpが「あっちいってて」状態だから、問題ないな!(適当) -- 2023-02-18 (土) 00:13:49
      • 俺も最初ゴアアイコかと思ったわwゴラシーカーのことねw -- 2023-02-18 (土) 05:53:13
      • 普通に誤字ってたわすまんw まぁでもアイコの方が突進で近付いて来るだけゴラよりマシかもしれぬ… -- 2023-02-18 (土) 08:18:53
      • ↑こちらこそ細かい指摘で申し訳なかった。 -- 2023-02-18 (土) 08:29:52
  • 対戦クロドリはともかく、普段使いでこれ以上強い武器って出ない気がする… -- 2023-02-18 (土) 05:46:59
    • 敵1 自  敵2 -- 2023-02-18 (土) 06:34:44
      • ホーミングの仕様のせいで、枝みたいな位置関係の時に"ロックオンは敵2なのにホーミング対象は敵1"みたいな状況になって、届かない敵1にホーミングして延々と右に撃ち続ける羽目になることがよくある、強制戦闘とか中々ストレスよ... -- 2023-02-18 (土) 06:35:42
      • (正直、同じオールスルーでももっと射程が長いデビルズアイの方が好み、エフェクト静かだし) -- 2023-02-18 (土) 06:37:15
  • ダイブセイバー確定マスで来てヒャッハー!?で使いまわし始めたけど、バスター適正や自己バフ無いと弾自体の火力ってそうないのな……レイドでバスター適正無いキャラに持たせて見たらダメージあんまり伸びなくてビビった。非バスター適正キャラにはクロドリとかミーティ持たせた方が良いな -- 2023-02-22 (水) 07:45:57
    • なんならバスターの達人スキル持ってるキャラでもモデルヒドラやバイオレンスターの方がスコア出たりするからね。実際今回ダイブバスター使わなかったけど、これを使わないのか・・・ってもったいなくなるね -- 2023-02-22 (水) 10:42:33
    • 基本的にレイド武器の選出基準自体がセイバーかそれが無理な相手ならミューティレイターやカード強化との親和性が高いマシンガン+防御ダウン武器って感じなんだから、そりゃ防御ダウン以外のバスターの優先順位は落ちるとしか言い様がない。ミクロな武器性能単体の問題ではなく、現行のゲーム全体の仕様上の問題。あとクロスドリームはメイン側に担いでいくような性能ではないでしょ。 -- 2023-02-22 (水) 13:18:33
  • この武器の射程でカードとかに記載されている「超遠距離」というのは該当しますか? -- 2023-03-01 (水) 07:51:17
    • 超遠距離の判定が距離12以上で弾の射程が14だから一応対応してて、ビームも弾より長いから対応してる。ただし射程ギリギリの状態で動く相手をロックし続けるのは現実的じゃないから、実用出来るのはレイドとかに限られてくるかも。 -- 2023-03-01 (水) 10:04:37
      • ありがとうございます。射程ギリギリはちとキツいですね...別の武器を検証してみます! -- 2023-03-01 (水) 12:48:40
  • この武器がピックアップされるのって半年くらい先ですかね? -- 2023-03-05 (日) 11:11:19
    • 毎年秋頃に限定武器詰め合わせガチャ的なのやってた気がするから期待できるのはその辺かな -- 2023-03-05 (日) 12:08:48
    • 去年の9月中旬実装のミューティレイターが10月中旬にピックアップされてた例もあるのでほぼ運営の気分な気もします -- 2023-03-05 (日) 12:40:35
  • アジア版3周年でピックアップしてくれないかなぁ -- 2023-03-09 (木) 20:36:37
  • そのうちネクストダイヴバスターとか出るのかな -- 2023-03-28 (火) 18:52:03
  • これ、アドスキルは動力性能強化が無難か…? -- 2023-03-29 (水) 17:24:26
  • 大体予想は付いてたが、ビーム強化か。アインのと違って当てにくいしどう転ぶかね -- 2023-03-29 (水) 17:24:36
  • 無駄に曲がるせいで射程短くないか -- 2023-09-13 (水) 19:53:53
    • 射程が短いと思ったシチュエーションがわからんし、狙撃バスター並みの超射程にしてこれ以上のバランスブレイクを望むのかっていう -- 2023-09-14 (木) 09:57:49