Xレウスアーマー

Last-modified: 2021-09-25 (土) 16:14:42

キャラクター概要

エックス登場作品サウンド
オリジナル音声:作品名
効果音:作品名

詳しいことはわからないが、これだけはわかる。
今のオレはそう、
誇りある"モンスターハンター"だ!

リオレウスのような造形をした
16年ぶりの新しいアーマーとなる。*1



エイリアからは何も聞いていないらしいが、新しいアーマーを持ち出し、無敵状態に近いシグマをレウスバスターで撃破した。*2
シグマからは「ゼロのような色のアーマーをまとっているではないか」リコからは「そのゼロさんのような赤いお姿!」と、赤い姿はやはりゼロというイメージは大きかった模様。

 

スキル

スキル倍率は未所持時に書かれている数値(スキルレベル0の数値)を記載。
未所持時のスキル倍率×0.8%×スキルレベル+未所持時のスキル倍率でレベルが上がった場合のスキル倍率が出せる。

真・溜め斬りX

クールタイム:4秒最大チャージ: 秒効果時間: 秒

大剣を振り下ろし、範囲内の目標にダメージを与える。一撃目は攻撃力160.00%のダメージを与え、二撃目は2倍のダメージを与える。新・溜め斬りX使用中に受けるダメージは75%減少となる。

EXスキルランク
火竜の装甲真・溜め斬りX使用中に受けるダメージ減少率が75%から86.25%になる。1
超会心斬二撃目のダメージ倍率が10%アップ。1
覇者の練気クールタイムが50%増加するが、二撃目のダメージ倍率が100%アップ。4
クールタイムが6秒になる

レウスバスター

クールタイム: 6秒装弾数2効果時間: 秒

レウスバスターを発射し、目標に攻撃力162.00%のダメージを与える。さらに同スキルのボタンタップで、火炎斬撃波を繰り出し、壁や地形を無視してコース上の目標にダメージを与える。
・1段目はロックオン可、2段目は不可。

EXスキルランク
バスター適性バスター系武器装備時、被ダメージが20%減少。2
セイバー適性セイバー系武器装備時、被ダメージが20%減少。2
覇者の炎命中した目標を燃焼状態にし、0.5秒ごとに攻撃力16.2%のダメージを与える。5
効果時間:約4秒

パッシブスキル

パッシブスキルランク
アーマー破壊真・溜め斬りXの一撃目が命中した目標を一定時間防御弱化状態にし、与えるダメージが32%アップ。0
効果時間: 秒
激昂攻撃を受けた際、一定確率でダメージ強化状態になり、与えるダメージが4%上昇。5回まで重ねがけ可。さらに、ボス相手に対し、与えるダメージが10%上昇。0
効果時間:約10秒
状態異常耐性真・溜め斬りX使用中、デバフを一切受けなくなる。3
火竜の豪炎レウスバスターが目標に命中時、着弾点に炎を発生させ、範囲内にいる目標に連続ダメージを与える。この炎が目標に命中時、一定確率でダメージ強化状態になる。効果は「激昂」と重ねがけ可。4
火柱の存在時間:約2秒
銃剣融合バスター系武器、セイバー系武器を同時に装備する場合、ダメージが30%アップ。5

断片の入手方法

  • ダイヴカプセル
  • 常設ショップ(パッチ変換)

特徴/使用感

高火力…だけじゃないモンスターハンター

ということで登場した新アーマー。…なのだが、
1週目に登場したハンターが優秀だったこともあってか、微妙な評価を受けている
この欄が数ヶ月放置されるくらいには見向かれてない。
それでも溜め切りの高火力は使ってて楽しいし、実はボス戦だけでなく、いろんな所で活躍できる高いポテンシャルを持っている。
無~1凸でも通常ステージ攻略なら十分だが、対ボスでの真価を見たい、対戦でも使いたいならぜひ4~5凸したい。


真・溜め斬りX

  • レウスアーマーを象徴する溜め切り。
    ロールのモップのような2段スキルではなく、2回切るまでが1つのスキル攻撃扱いになっている。
    ・無凸でもパッシブの防御弱化も相まって高火力。そこに4凸のEXによってさらにダメージが増え、そこに5凸のパッシブ等が組合わさることにより、
    プレイヤーを一撃で葬る程の火力と化す。それが6秒ごとに撃ててしまうので、
    ボスにこれを当てるだけでゴリゴリと削ってくれる。
  • 被ダメ75%(1凸のEXで86.25%)軽減(3凸で+抗体)ももちろん強力で…といいたいが、現在の突進スキルは全部無敵なのでありがたみが薄い。アイツさえいなければ…
    隙こそでかいが突進スキルのように落ちそうなときに無理やり横の移動距離を伸ばすことができる。
  • 対戦では使い方がかなり変わる。後述。

レウスバスター
1段目・2段目それぞれの解説は折りたたんでおき、こちらには箇条書きで要点をまとめておく。
・こちらは先述したモップのような2段スキルで、
 1段目発動→2段目発動→CT突入 になっている。
・5凸EXの燃焼は他よりダメージが高い。
(5凸したアシッド・シーフォースのBOSSチップよりちょっと高い*3位)
・5凸EXの燃焼は1段目・2段目共につくが、4凸パッシブの火柱は1段目しか発生しない。

1段目の説明

エックス(ライジングファイア)の波動拳に似た炎の球を放つ。火柱が出てそれに敵が当たると自身の火力が上がる点も一緒だが、あちらと違い4凸しないと火力アップはおろか火柱すらでないただ球を撃つだけのスキルになってしまう。(ただ、硬直がほとんどないので弱い訳ではない。)

  • それでも4凸すれば非常に強力で、ただでさえ強力なレウスの火力の底上げができるし、ほとんど動かない敵には火柱もあって優秀な補助火力にもなる。

2段目の説明

少しの硬直したあと燃えたドーナツ斬撃波を真横に向けて放つ。
「火柱でないし弱い」「1段目だけ撃たしてくれ」といわれがちだが、実はこっちも十分魅力的で、
壁と敵を威力減衰無しで全貫通、ロックオンしないのであらぬ方向に飛ぶことが少ない、割と長い射程、そして何よりセイバー攻撃扱いになっているらしく、あのミル・トラエルを切り裂くことができる。
・反面先述のとおり、単体に向けての火力は1段目と比べて物足りないので、
ボス戦だとボスが出してくる雑魚を倒す目的で使った方がよい。



・先述したとおり無凸でも通常ステージなら十分戦えるが、体力の高いライドアーマー等やミルトラエルがたくさんいるステージが得意程度。それだけなので別のキャラを使おうとなりがちになる。
そのためヤコブ(特にボス階)を主戦場として使うことになる。
たくさん出てくるミルトラエルもレウスバスター2段目で(あわよくば)他の敵ごとなぎ倒したり、ボスを並みのキャラの2倍近く削ったり、3凸の抗体でボスのお供の行動不能を防いだりと、実に頼もしいモンスターハンターになってくれることだろう。
・ただし、カメリーオ等の遅延ボスや、ノーチラスやマオー等の宙に浮いてるボスは苦手なので注意。



トロンCMUAXのように溜め切りを当てて即死を
狙って…いかない。
トロンのように見て避けられないようなスピードがあるわけでもないし、CMUAXのようなでかい範囲があるわけでもない。更に、1段目と2段目を両方当てる+5凸のパッシブ発動をしないと一撃必殺すら不可能なのに、少しでも動き回られると避けられる位の狭い範囲と行動不能にされても避けるのが間に合うほどもっさりしたモーション。「なら動けなくなるまで減速だ!」といいたいところだが、そんなに減速できるならそのまま溜め切りを使わず倒した方が早いのがオチである。でも…

正しいレウスの使い方(対戦)

実は対戦での溜め切りの長所は別にある。
それは溜め切り時のダメージ75%減少。
実はこの被ダメ軽減は切り終わっても1秒ほど続くので、
ここに1凸のEXをつけて86.25%減少、
さらに2凸のEXの適性と合わせることで、
瞬間的に被ダメージを9割近く抑えながら抗体が付けられる。
これを活かして自分が有利な状態で撃ち合い、斬り合いに持ち込むのが対戦におけるレウスである。
・無敵にこそ見劣りするが、無凸パッシブやマンダレーラのボスチップが発動できたり宿命のライバルの効果を受けない等といった利点がある。
ロック・ヴォルナットと似た取り回しになる。もし彼を使っていてレウスを持っていたら使ってみては?
[立ち回り]
相手に近づく/近づかれそうになったら空振りでもいいので
溜め切りを撃つ→狙撃バスターで撃ったり失礼剣したりする
→ダメ軽減が切れそうになったら一旦引く→の繰り返しになる。レウスバスターはその合間で1段目の火柱による牽制や2段目の壁貫通を活かしてミリ残りした相手を初見殺し倒す時に使おう。
[長所と短所]
真正面から戦うタイプやデバフ系が得意。具体例を挙げると
シグマシエル涼陽のパレットなど。
先程もいったとおり、抗体をつけられるので、減速で逃げられずティウンする事態や、攻撃デバフを受けて斬り合いに負けたといった事態を抗体レースに負けても防げる。
しかし反面、逃げには滅法弱い。
いくら機雷等を軽減出来るとはいえ、彼に移動方面をサポートするスキルはなく、壁貫通の2段目レウスバスターも縦軸を合わさないだけで簡単に避けられてしまうので、じり貧になり、そのままティウンしてしまう。
[武器]
5凸のパッシブのためにバスター+セイバーになるとおもわれがちだが、実はそんなに縛られない。


いろんな所で活躍できて、何よりカッコいいので、余裕があったらぜひ育ててみてはどうだろうか。


変更履歴

  • 2021/9/8
    • パッシブスキル「激昂」「火竜の豪炎」について、ダメージ強化状態の重ね掛け可能回数を最大5回から最大6回に変更しました。
      …スキル説明も変わるとのことだったが、なぜか変わってない。効果も変わってないのかは要検証
      検証の結果6回重ね掛け出来たのでスキル解説だけが変わってない模様

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 今日でコラボガチャも終わり、二度と手に入らない可能性が高いけどちゃんと自分でキャラ性能の判断できてるかな?あんな弱いだの言ってたの嘘だったのかよ騙された―ってなる前にもう一度確認してやっぱりいらないなって再認識をおススメする。 -- 2021-07-07 (水) 02:16:31
  • 恒例行事 バスターと手の同時表示バグ 古い物の修正しないのならせめて新しい物で起こらないように改善しろよ -- 2021-07-07 (水) 07:14:28
    • なんとかしろよってここで愚痴ってるだけだからじゃねーかなぁ。 -- 2021-07-07 (水) 11:41:24
      • 愚痴ってるだけじゃないんだよな…声が足りんのだろうか? -- 2021-07-07 (水) 12:53:38
      • ロクな仕事もせずにバ~ンとか煽ってくるようなやつがプロデューサーになれるようなチームが仕事してるんだぞ、何を言ってもムダでは? -- 2021-07-10 (土) 03:02:31
    • このバグ直ったみたいですね いつ直ったかまでは分からないですが… -- 2021-07-28 (水) 12:11:57
  • 溜め斬り二発目は無敵無視攻撃でも良いぐらいだわ -- 2021-07-10 (土) 23:37:10
  • 今回のレイドボスの特効キャラってブレードアーマーの代わりか? -- 2021-08-04 (水) 18:28:08
  • 大幅加筆です。編集は拙いですが… -- 2021-08-11 (水) 16:03:23
  • 前に本スレで聞いたんだけどこいつ地味に豪炎バフが激昂バフと重ねがけ出来んらしいね。つーよりSフォルテの防御弱化みたいな合わせての仕様で激昂と豪炎それぞれ重ねての強化じゃないみたい。ほんとならSフォルテみたいな説明に変えた方がいいと思うんだけどなぁ -- 2021-08-12 (木) 00:34:51
  • 今回のカウンターハンターイベで、レウスバスター2段目がめちゃくちゃありがたかった・・・。セイバー系の飛び道具だからミルトラエルを一網打尽にできる。 -- 2021-08-16 (月) 17:01:14
  • 既に書かれたらあれなんだねど、 -- 2021-08-29 (日) 11:10:54
    • ↑誤送信。対戦で確認したんだけど、バスターとセイバー装備して、セイバーに武器切り替えると、頭のバイザーを下ろすギミックがあるね。 -- 2021-08-29 (日) 11:13:27
      • と、思ったらセイバー持つときの姿勢の違いでそう見えるだけだったよ………… -- 2021-09-12 (日) 14:08:18
  • 理論上はブライとバイオレンでケタ外れの火力ボーナスを得られるぞ -- 2021-09-17 (金) 21:18:40
  • レイドやギルド強襲用に戦友を背に5凸+エアーマン5凸+炎山5凸なんか良さそうね -- 2021-09-18 (土) 06:26:57
    • ああ、マガじゃなくってエアーマンにすればよかったのか。 -- 2021-09-18 (土) 07:25:12
    • 戦友を背に+永遠の戦友+タイガードにしてるけどそういう組み合わせもいいね。ねん -- 2021-09-18 (土) 11:02:33
      • 誤送信。このキャラは珍しく青赤での組み合わせが光るタイプ。 -- 2021-09-18 (土) 11:04:21
URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

*1 ロックマンX8のニュートラルアーマーが2005年。
ただし2017年にグロウアップアーマーGIGA ARMORが登場、2019年にもギガミッションではプロトタイプブレードアーマー、エクストリームアーマーが追加されている。
さらにゲーム版と限定しても、2018年のアニバーサリーコレクションのアルティメットアーマーACverを含めれば3年ぶりとなる。

*2 なお撃つ直前で画面がホワイトアウトしたので、どんな攻撃したか不明である。 これ瞬獄殺じゃん!
*3 5凸シーフォースが31.9%/秒、レウスの5凸EXの燃焼が16.2/0.5秒×2=32.4%/秒