Xレウスアーマー/対戦コメント
Last-modified: 2023-09-25 (月) 00:36:02
Xレウスアーマー
- 剣使うスキルがPVだと動作もっさり過ぎるのが少々気になる・・・例え動作中無敵になれたとしてもPVPだとまず当たらんよねアレ --
- で、コイツ結局強かった? --
- 実装後1時間程度で何が分かると思う? --
- さすがに一時間使って何もわからんって逆にヤベェと思うんだけど --
- 水着に備えてスルーでいい --
- 「実装後1時間」と「一時間使って」は全然違うと思うんですがそれは --
- PvEはともかくPvPで強いかどうかはすぐには分からんから今聞くのは早すぎる。 --
- バスターセイバーの組み合わせ自体が今回のスキルでやっと意味を持つようになるかってくらい微妙だから。ギンガプロミレベルの汎用性持ったバスターかセイバーどっちかが出て自然にバスターセイバーになるような環境なら強いかもね --
- いやだから自分で言ってる様にそのセイバー+バスターの組み合わせに意味を持たせるためのスキルでしょ? そこに輪を書いてインパクトブライ以上の武器を実装したらそれこそ”コラ限コンプ環境”とか揶揄し始めるのが目に見える... --
- 壊れを出せばキレる癖に壊れを要求するとかもうこれわかんねーよな --
- 5凸で使ったが、VPだと溜め斬りが当てられれば即死だね。VEだと戦力差23万くらい差があった状態でイベントの最高難易度挑んだけどどちゃくそ余裕出る。30万程度の戦力差なら軽々と埋めてくれる力はあると思う。 --
- 当てられなきゃ意味ないからなーってのはPV見た時から変わってないからねぇ。 --
- 当てればいいだけのことさ。下手くそなブE使いより、エックス系wl使ってる連中のほうが圧倒的に強いわけだし。 --
- ベルセスコルピにアクバスペンギン用意すれば溜め斬り入れやすいんじゃなかろうか。問題はそこまでしてロマン火力出しても勝負自体には勝てるのかってとこと、ランクマの組み合わせどうしようってとこだけど…メアゼロでも用意する?あれバスセイ達人だし。 --
- 防御デバフと2種類の攻撃バフだけでも火力としては十分すぎるし対人では2種達人パッシブは捨てていい気がするよ。インスコでRFXとかFAX的な運用とかセイバー握ってでも結構やれると思う。 --
- だから溜め斬りに速度も伸びもスタンも足りないからただのロマンでしかないんだって。レウスバスターも対人じゃ貧弱過ぎ。 --
- そう、コンセプトは「伸びない、止められない、速度が無い溜め斬りをいかに高確率で当てるか」って事だからペンギン、ヴァジュのせても逃げられる確率の高いスコインは採用出来ないんだよ。スタンも秒数の関係で逃げられそうな気がするから1番当てられそうなのは減速の重ね掛けで逃げる動きを封殺する事かな。今の木の流れ的には溜め斬りさえ当てられれば即死火力、なら溜め斬りをどうやって当てようってとこだろうから。 --
- んー誰を相手にしてるか全然見えてこない。当然GAクラスで使用率が高めのキャラを仮想敵に据えてるよね? --
- エアプだけど寧ろ対人ではパッシブ12捨てた方が良いのでは?ブライバフ乗せたバスターインパクト入れて懐に入ってくるようならため斬りで 他のXやスコインでってのはまぁコイツ使わなきゃいいって話になるので --
- 別に?GA限定なんて言われて無いから、模擬ラン、ランクマSA~GA序盤で動かしたら面白そうなとこしか話して無いよ?そもそもGA想定ならレウスアーマーの採用リスキーじゃない? --
- 無敵突進や壁抜け・遠距離火力スキル持ってない相手を仮定して語られても困るから。あと当然相手も溜め斬りの火力を把握してる前提で語ろうね。 --
- 逆にそれらを使うGA帯のキャラに確実に真溜め斬りを当てる案はあるかい?この木はその話だし、他に良い案があるなら使ってみたいから聞きたいけど。 --
- 自分の事しか考えてないよね。敵が突進持ってたら開幕抗体戦が不利だし、相手によってはそのまま仕掛けてくるから足止めなんて入れられず削り殺される運命。まぐれの一撃が当たって即死ーってはしゃぐ気持ちは自分で使ってれば一日で無くなるよ。 --
- そう、まず自分の事しか考えてない構成からスタートしてるから全然改善点あると思ってるんだ。だから真溜め主軸にGAで互角に戦える構成があれば書いて欲しい。書き方見る限りGAの上位ランカーだろうからロマン砲を実用レベルに上げる構成も考えてるだろうし。もしくは、結論、真溜めが実用的では無いならそれはそれで仕方ないし。 --
- あー思考放棄してるのか。データだけ見て色々盛り上がっちゃったのかな、自分から進んで調査してくれる人だったら期待できたのに --
- 実装から数日経つのに未だ0から何も進んでないのが答えよな… --
- 大剣に無敵を無視して自身の前後にダメージを与える効果があればワンチャン、ブeとかの無敵に置きで使うとか出来たのになぁ --
- 可愛いキャラで戦いたいって人にはいらない性能 対戦では弱い --
- ロックマンなんかやってないでギャルゲーでもやってなさい --
- 別に使いたくなきゃ使わなくていいよ 俺が使うから --
- Xレウスアーマー愚痴勢を殺しかないのか・・・ --
- 図鑑埋めしてても全然こいつと出くわさないんだがやっぱり引く人少ないのかな? --
- 優遇されてないコラボキャラなんてよっぽどエックスが好きか石油王しか引く必要なし、よって集金できない意味の無いコラボ。こんなキャラとイベントに時間かけるくらいならバグ直すやら新キャラに時間かけて既存プレイヤー大事にしてほしいわ --
- こんなキャラとか言われると悲しい気持ちになるからやめて…エックス好きなんだ… --
- それは普通にごめん。ただコラボしてキャラわざわざ出しといて集金できてない性能だとちょっと変わったイベントで遊ばせてくれただけで意味無かったからその労力を他に回してくれと言いたかっただけでエックスを悪く言うつもりはもちろんない --
- 同じくちょっと言い過ぎだと思った。少なくとも自分はイベントステージは楽しめてるし石油王ではないがモンハンとロックマンXが好きだから課金してる(でも出ない)…真溜めのモーションもいい感じなのに悪い意味で原作再現して損してるんだよ。バグの修正はなぁ…運営の事情はわからん事もないけど何とかして欲しいな。MAXで攻略するなと言いながら詫び無しなのも姿勢として気になる --
- PvPだと強くはないけど戦えない程弱い訳でもないし、ボス相手なら超火力をいかんなく発揮できるんだから引く価値無い性能では無いと思うけどなぁ。 --
- やっぱり久方ぶりの新アーマーが出たってだけで俺含め嬉しい人もいるからねぇ。勿論性能も伴ってほしいのは確かだけどデザインとかかなり作り込まれてて良い感じだし、X=アーマーみたいになっているせいで季節限定みたいなお遊びキャラ(良い意味で)が来ないから尚更。バグとか他にも手をつけるところがあるのは同意 --
- 先週までのハンターV・Rガチャがフェス確率だったのに、今週からは通常確率になってるのも響いてる気がする。 --
- なんか変わってるか? --
- 確率変わってないよ --
- 何言ってだコイツ --
- Sの排出率自体はコラボガチャ両方ともフェスと同じだけど、V&Rガチャはピックアップ率0.75%(2体で1.5%)なのに対して、レウスは1%なのでそのこと言ってるんじゃ? --
- 何言ってだコイツ… --
- 普通に使ってて楽しい 特にPVPで置き溜め斬りぶち当てて突っ込んできた奴を即死させたときの爽快感よ --
- その内迂闊に突っ込んでくる奴もいなくなると思うと悲しい --
- そんなこと言い出したらキリないぞ 今を楽しめ --
- 目先の快楽目当てでパッチ浪費するのはかなりリスキー^^; --
- ゲーム自体が目先の快楽だから・・・ --
- 5凸して使ってみてるけどPVEは普通に強い、PVPはワンパン決まれば楽しいけど……うん、自分には厳しい --
- 対人は減速も行動不能も担いで行ってみたけど駄目だ。減速入れる距離に行くのリスキーで行けないし行動不能も秒数足りないし達人考えて組むと当てるどころじゃない。突進も加速も無いし現状溜め斬りメインで運用するのは厳しい。カウンター気味に使う位しか無いけどそれも当たらない事多いなら、鑑賞用、PvE、レイド、バトルの放置周回殴る用に使うのが楽しいわ。溜め斬り一撃目にハンターVと同じ行動不能入れるスキルがあればカウンター運用としてはちょっと有るか?とは思うけど。 --
- このスレ一番の名言「何言ってだコイツ」 --
- 何言ってんだの誤変換ネタは別に初出じゃないしはしゃげる要素はないよ --
- 強化するならタメ斬りの1発目に抗体無視行動不能とかかな --
- PVP向けになるならそうなって、PVE向けになるならため斬りの後にシールド展開とかかな?どっちにしろモーションが大振りな上無敵がなくて柔らかいからそこをどうにかしてほしいのよね…自分の腕が悪いだけかもしれんけど最近のレイドでもすぐにタヒんでまう。 --
- どうせなら固有DNAに痛撃会心的な防御デバフ掛かってる相手にスキル攻撃が必ず会心になるとか火力にもっとロマンが欲しいな☆ --
- やっぱり最近の環境に合わせてフミコミ無敵解除タメ斬りとかもいいな!() --
- 3凸無凸ディアバナ2凸ブライだからだろうけど弱すぎるわ。ZXセイバー持ちのロクゼロや放置に見せかけてテキトーに移動してスキル武器ボタンポチポチしてるだけの奴らにも負けちまう。 --
- 3凸だと銃剣融合の効果受けられないからセイバーバスターに拘らずEXにバスター適性付けて狙撃2つとかでいいんじゃないかな --
- 今の環境でも、ちゃんとタメ斬りやらレウスバスターやら当てれる腕があるなら戦えるかな?無料で当たったから凸るか迷ってるんだけど --
- 細けえこと省くと、レウスで対人勝ち上がれる腕あるなら他キャラ使った方が圧倒的に楽勝、デカブツ相手のレイド専用アーマーと思っていいよ 対人使うならタメ斬りは防御用くらいしかまともに機能せんしバスターはまぁ良いけど他にもっと良いのが多すぎる --
- 今回の爆竹回収で断片解放可能になるけど、爆竹の制限もあってイベントへの投入は後半戦になるね。実質無料配布でありがたい --
- 練習戦で5凸クリシエル処理してたら…あれシールド?と思ったがなるほど理屈でいえば単発で一気に50%以上溶かすから発動しないのか…実戦は…無理ポ --
- ダブルバスターとレウスソウル一緒に当たると一瞬で溶かせるから、セイバスターよりも使い勝手いいかも。ブーメランの跳ね返りで相手倒せるのが面白くて、立ち回り工夫できて楽しい。 --
- アペンド厳選とリンク物にしてボス絶対コロスマンが完成したぞ…(ただし使いこなせるとは言ってない) --
- 育成するとグッと使いやすくなるね。レイドで使っている人に聞きたいのだけど武器はなにを使ってますか? セイバスだと防御面で不安だからこだわらないほうがいいのかな --
- バスターは何でもいいけど、とにかくマガド剣。レウスを使う時点でマガド使うキャラは確定してしまうから他が苦しくなるレベルです。 --