ギルドメンバー/第2シーズン

Last-modified: 2013-02-24 (日) 12:34:18

概要

「ギルドメンバー」は、サブマスターやギルド本部で勧誘した(ラグナロクオンラインの職業と同じ職業に就いている)キャラクターのこと。プレイヤーが名前を自由に付けたり、レベルアップにより成長させたりできます。
戦闘においては、配下の傭兵を率いて戦う部隊長だと思えば良いでしょう。

「傭兵」は、各種の修練所で訓練(生産)してギルドメンバーの配下となる、無名のキャラクターです。名前を付けることもレベルアップもできません。
戦闘においてギルドメンバーが率いる使い捨ての雑魚兵卒と思えばいいでしょう。
傭兵についての詳細なデータは該当ページを参照のこと。

ギルドメンバーの増やし方

ギルド本部で勧誘する

ギルド本部の「メンバー情報」画面から、メンバーの勧誘が行なえます。勧誘に応じるメンバーの性別と職は1次職と2次職からランダムです。契約金額は1回毎に増加します
また、メインキャンプ移転により破壊されたギルド本部を建て直した場合も、契約金額は減りません。
すなわち契約金額を減らす方法はありません

契約金額 = 1000z × 現在の勧誘回数
 (1回目の勧誘であれば 1000z、32回目の勧誘であれば 32000z となる)
 (契約金額が 100000z に到達後は勧誘回数に関係なく以降ずっと 100000z で勧誘可能とのこと)

キャラくじを使う

「キャラくじ」とは、いわばzを消費しない勧誘券です。何らかの方法でキャラくじを手に入れた場合、キャラくじを使うことでメンバーを増やすことができます。

キャラくじのメンバーを加入させるには、メインキャンプにあるアジトの「アイテム庫」からキャラくじを使用します。するとキャラくじが消費され、キャラくじの表記に該当する職のメンバーが勧誘画面に現れた状態になります(ちなみに通常のメンバー勧誘回数にはカウントされません)。

通常のメンバー勧誘と、キャラくじを使用した場合の違いは以下の通り。

通常のメンバー勧誘キャラくじの使用
メンバーの職と性別1次職と2次職からランダム
性別もランダム
表記された職と性別で固定
契約金額勧誘回数×1000z不要
キャラくじの購入費が事実上の契約金額

キャラくじを入手するには、以下の方法があります。

  • 有料のキャラくじを引く
    • 画面右下の「ショップ」ボタンから、ShopPointの残高に応じてキャラくじが引けます。
      キャラくじを引くと、ショップ画面の「ショップ倉庫」にキャラくじが収納されます。「ショップ倉庫」に収納されたキャラくじは、メインキャンプにあるアジトの「アイテム庫」に転送することでゲーム中の使用や取引が可能になります。
  • 無料のキャラくじを引く
    • キャンペーンなどで、キャラくじを無料で引ける場合があります。
      ShopPointは不要で、その他の点は有料のキャラくじと同じです。
  • 市場でキャラくじを購入する
    • 市場Lv10になると解放される「アイテム取引」画面から、出品されたキャラくじの購入が可能です。市場に出品されたキャラくじは、ゼニーさえ払えば誰でも(未課金でも)購入できます。購入したキャラくじは、キャラくじと言うアイテムの状態で(市場で購入した他のアイテムと同様に)メインキャンプのアジトの「アイテム庫」に収納されます。

ギルドメンバーの操作

ギルドメンバーは、配属先のキャンプ画面に移動しないと操作できません。

ギルドメンバーを配属する

サブマスター以外のギルドメンバーは、雇用すると「滞在メンバー」となり、ギルド本部の建物の中で待機状態になります。
ギルド本部から任意のキャンプを選択して「配属」すれば、そのキャンプが配属先となり、配属先のキャンプへ一瞬で移動します
(このとき、傭兵を連れて行くことはできません)。
配属可能なギルドメンバー数は、全キャンプで合計5名までです

複数のキャンプを持っている場合、ギルドメンバーは「最後に立ち寄った自分のキャンプ」が配属先となります。
キャンプAに配属したメンバーが傭兵を連れてキャンプBへ到着した場合、
そのメンバー(と配下の傭兵)はキャンプBが配属先に変わります。

ギルドメンバーをギルド本部へ戻すには、メインキャンプで待機状態にする必要があります。
なお、サブキャンプへ配属したメンバーをギルド本部へ戻すには、メインキャンプへ派兵する必要があります

ギルドメンバーを修行させる

待機状態のギルドメンバーは、ギルド本部の「メンバー修行」画面から修行させることができます。
修行すると、ランダムでステータスが上昇する代わりに、修行相手になったギルドメンバー1人が消えてしまいます!
装備・所持品も消える。修行は成功するとは限らず、レベル差による補正は存在しない。
左に表示されるのが能力値を上げたいキャラ、右が消滅するキャラ。

修行方法

  1. ギルド本部から「メンバー修行」を選択。
  2. 待機キャラクター一覧から、修行させたいキャラクターを選択(選択後の一覧ではピンク地で表示)。
  3. 同じく修行によって消滅するキャラを選択(同じく緑地で表示)。
  4. 「修行」ボタンを押すと修行が行われ、成功/失敗判定が表示される。

ギルドメンバーを脱退させる

サブマスターを除くギルドメンバーは、(配属されていない滞在メンバーも含めて)ギルド本部から、いつでも脱退させることができます。
現在は出来ません。数を減らしたい場合は修行を行ってください。

ギルドメンバーを転職させる

条件を満たしたギルドメンバーは、職業紹介所から転職させることができます。

  • 転職条件
    • 各職に応じた施設(各傭兵の訓練所、結界など)を一定レベルまで上げる必要があります。
    • 1次職から2次職へ転職するには、メンバーのレベルを10以上にする必要があります。
    • 2次職から上位2次職へ転職するには、メンバーのレベルを15以上にする必要があります。
  • 転職の際の注意点
    • RO本家と同様、転職の際に選べる職は現在の職によって決まっています。
      • 転職後の職は、基本的に転職前の職の上位互換です。
    • 下位職から上位職へ転職しても、メンバーのレベルは下がりません。
    • 基本的に職業紹介所のレベルは1で問題ありませんが、ノービスからスーパーノービスへは職業紹介所のレベルが5必要です。
  • 転職前と転職後の違い
    • ステータス補正値や得意兵種は、転職後のものへ上書き変更されます。
      • 一部の職は、転職すると得意兵種が変わります。事前に確認しておくと良いでしょう。
    • スキルは転職前のものを引き継ぎます。
      • 転職後の職のスキルは、スキル研究を行なえば習得させることができます。
      • RO本家と同様、上位職は下位職のスキルも習得できます。
    • グラフィックは該当職のものに変わります。
      • 転職前のグラフィックへ戻すこともできます。
        (最初から上位職のメンバーは、転職していないと見做されるためグラフィック変更不可)
        グラフィックを切り替えるには、メインキャンプで待機状態にしておき、ギルド本部の「画像変更」画面から操作します。必要ならば、転職後のグラフィックにも自由に戻せます。
        また、控え状態のメンバーのグラフィックも変更可能です。
      • カラーは転職前の設定を維持します。
        ノーマルカラーのメンバーは転職後もノーマルカラー、EXカラーのメンバーは転職後もEXカラーです。

サブマスターを変更する

メインキャンプのアジトの「基本情報」画面から変更できます。新しいサブマスターは、メインキャンプに配属されている、待機状態のギルドメンバーから選択します。現在のサブマスターの居場所は問いません。

ギルドメンバーのデータ

状態

キャンプ画面上部にある、各ギルドメンバーの名前の下に表示されている。

待機
プレイヤーからの命令を待っている状態。
援軍
指定された自国領マスへ移動中の状態。
移動中、指令所から強制帰還させる事が可能。
移動先へ到着後、自国領の場合は待機状態、他国領に変化していた場合は帰還する。
進軍中
指定された他国領マスへ移動中、またはダンジョンへ移動中/攻略中の状態。
移動中、指令所から強制帰還させる事が可能。
移動先へ到着後、到着前に自国領に変化していた場合は帰還し、移動先がダンジョンの場合は攻略を開始する。
他国領のままの場合は戦闘が起こる。派兵時に「攻撃&駐屯」を選んだ場合且つ敵兵を全て倒しきった場合はその場で待機状態となり、1体以上残った場合は帰還する。
ダンジョン攻略中、命令は受け付けない。アイテム装備は可能だが、戦闘結果に反映されない。攻略が終わると帰還する。
帰還中
配属キャンプへ移動中の状態。
アイテム装備以外の命令は受け付けない。
危険
瀕死の状態。待機状態と同じ。
HPが1/10以下の状態でこの表記になる。
回復
HPが0になった後、配属キャンプにいる状態。
アイテム装備・移動以外の命令は受け付けない。防衛に参加されない。
HPが全快すると待機状態に戻る。
スキル中
スキル使用中の状態。
アイテム装備・アイテム移動以外の命令は受け付けない。防衛に参加されない。
スキル効果時間が終了すると待機状態に戻る。
学習中
スキル研究所にストックされたスキルを学習中の状態。
アイテム装備・アイテム移動以外の命令は受け付けない。防衛に参加されない。
スキルを習得すると待機状態に戻る。

ステータス

キャンプ画面上部にある、各ギルドメンバーアイコンをクリックすることで確認できる。

ATK
ギルドメンバーの攻撃力を上げる。装備した武器の適正により効果が変わる。
攻撃時、自軍のHPダメージを軽減する。
DEF
ギルドメンバーの防御力を上げる。(10の倍数ごとにギルドメンバーの防御力が40*(10の位)加算される)
防衛時、自軍のHPダメージを軽減する。
VIT
HPを上げる(VIT1につきHP30上昇)。
配下にできる傭兵の数が増加する(VIT1につき2人、10の倍数ごとにVIT/2 -2 人分のボーナス)。
HPの回復速度が上昇する。
DEX
スキルの発動確率を上げる(DEX3につき1%ずつ上昇)。
移動速度
1時間あたりに移動できる直線マスの数。転職する時しか閲覧できない。こちらを参照
初期ステータス表
-ステータス初期値(※)移動速度基本HP
勧誘130300
キャラくじノーマル345400
EX1745400
EX2947400
SP1345400
限定キャラカプラ215100
Ody540300
ヴァルキリー630300
ヴァルキリーEX1050300
※ ATK、DEF、VIT、DEX共通

レベル

Lv必要経験値最大傭兵数その他
00-100-
1100+100110+10
21250+1150130+20
32840+1590160+30
45180+2340260+100
59010+3830300+40
615980+6970350+50
727260+11280410+60
845370+18110610+200
976510+31140680+70
10137260+60750760+801次職から2次職へ転職可能
11228010+90750850+90
12358760+1307501150+300
13539510+1807501250+100
14790260+2507501360+110
151141010+3507501480+1202次職から上位2次職へ転職可能
161724180+5831701880+400
172553290+8291102010+130
183749510+11962202150+140
195445060+16955502300+150
207884890+24398302800+500

職業別データ(ステータス補正・スキル)

各職名のリンク先を参照。
アイコンは得意兵科。得意兵科の傭兵を配属すると、傭兵の攻撃力・防御力が1.5倍になる。

修行相手に選んだ場合の成功率

ギルド本部で勧誘したギルドメンバーを修行相手にした場合の成功率
VITATKDEFDEX
一次職15%15%15%15%
二次職20%20%20%20%
上位二次職25%25%25%25%

※対象ギルドメンバーの修行成功率は修行するごとに上記数値から一定割合で低下していく。

「キャラくじ」で勧誘したギルドメンバーを修行相手にした場合の成功率
VITATKDEFDEX
一次職25%25%25%25%
二次職30%30%30%30%
上位二次職35%35%35%35%
三次職40%40%40%40%
限定キャラ(注)40%40%40%40%

注)ヴァルキリー、カプラ、Ody
※EX1カラー、EX2カラーも同様の修行成功率になる。
※対象ギルドメンバーの修行成功率は上記数値から低下しない。

コメント

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  • ヴァルキリー(ノーマル) 15%-15%-15%-15% -- 2012-08-10 (金) 10:29:21
  • テコンキッド 女性EX30-30-30-30 -- 2012-09-06 (木) 20:43:41
  • レベルのところにスカイプのリンクが。。。 -- 2012-10-07 (日) 15:02:41