なお未実装項目は#未実装項目を参照
バグ情報まとめ
キャンプについて
ブラックホール
キャラや傭兵を詰め込みすぎると攻撃がなかったことになり元の地点に戻る
又は 派兵した場所で死亡し、帰還命令を出すまでそのままになる。
開けないキャンプ
キャラの残り到着時間が残り:-1:29:59となるバグ
司令所ができていればURL直で帰還命令で復帰可能
クエスト報酬と難易度のオーバーフロー
キャンプの人口が増えすぎると発生、キャンプ人口を増やさないことで回避可能
→2012/2/22のメンテで修正済
本拠地移転により出品中のアイテム消滅
公式HPの説明には、削除される事が記載されています。
ゲーム中の移転の説明には、以下の通り記載されています。
・高レベルの建物や生産地のレベルは、最大で10までダウンし、一部の建物は取り壊されます。 ・市場の輸送や取引はその時点ですべてキャンセルされます。 ・また、移転は一度実行するとキャンセルはできません。
ダブルアタック(その1)
防御側が攻撃を受けているキャンプを開いていると発生。同じ戦力で二度攻められ、攻撃側は1回の被害と経験。
防御側は2回の被害と経験を貰える。防御側が他キャンプを開くかログアウトすることで回避可能。
ダブルアタック(その2)
防御側が攻撃を受けているキャンプを開いていない場合でも発生。原因は多重操作などが指摘されるも不明。
結果はダブルアタック(その1)と同じとなる。
ダブルディフェンス
攻撃側(A)と防御側がログアウトしていて、別の攻撃者(B)がもう1部隊いる場合発生。
同じ戦力で二度防衛され、攻撃側(A)(B)はそれぞれ1回の被害と経験だが、防御側は2回分ではなく1回分の被害と経験で済む。
最初に攻撃に入る側の部隊が攻撃するタイミングに合わせ、キャンプを開いておくことで回避可能。
マップについて
開けないマップ
URL直で派兵することは可能だが、正規の操作とは言えない。
アイテムについて
ブランクアイテムの発生
URL直で破棄し復帰可能だが、正規の操作とは言えない。
ブランクアイテムを持ったGMがいると、傭兵管理画面が開けなくなり、
派兵・移動ができなくなってしまうバグがあるので、決してGMに渡さないように注意。
装備レベル表示
装備アイテムの「装備レベル」表示が、装備中に確認すると「装備初期化」に文面が変わる。
(2期開始から?)修正済み。
アクセサリーの効果発動
アクセサリーを装備させずに、ギルドメンバーに持たせているだけでも効果が発動する。
→2012/3/28のメンテで修正済
※スキル発動アップの効果を持つコンチネンタルガードの印章とスプリントグローブのバグは修正されていない。
※2012/04/18のメンテナンス終了後から以前と同じく所持しているだけで効果が発動する様になった。
※その後、2012/04/25のメンテナンスで全て修正される。
ダンジョンについて
ダンジョン帰還遅延
ダンジョンでの戦闘処理が遅延し、帰還が遅れる現象。デバッグツールには即時戦闘処理があるとの事。
負荷の少ない時間帯には、ダンジョン到着直後に戦闘完了となり帰還移動時間が表示される。
戦闘遅延が発生すると、帰還時間以上の時間が経過しているため、帰還移動時間はスキップされる事が多い。
バグ情報コメント
- 同盟入ってるのに寄付の項目だけ表示されてないの俺だけ? -- 2012-07-25 (水) 06:44:46
- 資源の輸送時に、輸送先が指定されていないと無関係のギルドに送られてしまう -- 2012-08-01 (水) 09:50:11
- 今の所実害はないのですが、保有資源のグラフィックに時々Skypeのリンクが表示されるってのがあります -- 2012-10-19 (金) 09:59:19
- ↑ちなみにブラウザはGoogleChrome で起きてます -- 2012-10-19 (金) 10:01:35
- それスカイプ自体の機能で、ROGMのバグとかじゃないよ -- 2012-10-19 (金) 13:13:31
- 同盟の戦闘記録から詳細開いて戻る押すと自分個人のレポートに戻るのもバグですよね? -- 2012-10-21 (日) 15:18:50
- 攻撃訓練場Lv14のLvup時間は8:27:51なのに、ゲーム画面には48時間ってでるの? -- 2012-10-21 (日) 23:41:43
- アイテム販売状態で、サブキャンプの市場解体で販売アイテム総ロストの模様 -- 2012-10-25 (木) 16:06:06
- 同種の緑カードを[2]の同じ装備に刺した場合効果が1つしかないのは公式の仕様でしょうか?ここは確認済みです。 -- 2013-02-03 (日) 16:19:30
- クエスト報酬と難易度のオーバーフロー再発してる。討伐数少ない方が報酬多いとか完全に外れでしょこれ -- 2013-02-13 (水) 15:17:04
要望まとめ
下記要望はMMOBBSのLiveRO板ROGMスレにて、各個人が要望された物を中心に記載されています。
内容につきまして賛同できる項目があれば、各個人にてガンホーオンラインエンターテイメントへ意見を送信する事で要望が実現するかもしれません。
グラフィックについて
キャラ見た目修正(特に3次職)
別のイラストレーター様でヴァリエーションを増やし、イメージ変更チケット販売などが考えられる。
2012/02/22のメンテナンスにおいて、キャラクターのグラフィックを転職前に戻す機能がギルド本部に実装されました。
操作について
操作のレスポンス
- プログラム、データの軽量化。やりとりしているソースに無駄が多い。
資源地共有
共有するとそこがマップの中心表示になることを廃止。第2シーズン開始時に、共有を行ってもマップの表示位置が移動しなくなりました。
- 又は他の同システムを採用したブラウザゲーム(Webナイトカーニバル)で実装された範囲内一括共有機能。
アイテム操作
アイテムを捨てる際、渡す際の一括選択機能。2012/01/25のメンテナンスにおいて、市場に待機メンバーを含めてアイテムを一括で処分する機能が追加されました。
- 待機メンバーとも交換できる様になるとなお良い。
レポート
- レポートのレポートページに表示される件数を増やして欲しい。
- レポートのレポートページに表示されるのは未読のみにして欲しい。
- 上記はプレイヤーの好みの問題なので、表示内容に設定項目を設けて欲しい。
- レポート種別毎に一括既読、レポート種別を問わず一括既読の機能が欲しい。
- 他国による被攻撃レポートの攻撃元キャンプ名に、そのキャンプの座標も記載して欲しい。
- 同盟のレポートでは攻撃と被攻撃のログを分けて欲しい。
- 同盟員の権限変更を一括で変更できるようにして欲しい。
- クエスト関連のレポートを撤去し、成功したらクエスト欄にNEWアイコンを付けるなりして合理化して欲しい。
ダンジョン
ダンジョンのレベル確認を詳細画面ではなくマップでカーソルを合わせるだけで表示して欲しい。ダンジョンのレベルは第2シーズン開始時に撤去され、全ダンジョンが100で統一されました。
- クリア済ダンジョンにはマップ画面にクリア済アイコンを表示して欲しい。
システムについて
キャンプ
現在開いているキャンプを判別する手段が無いため、現在開いているキャンプ名の表示が欲しい。第2シーズン開始時に、何故かキャンプ名ではなくワールド名が大きく表示されるようになりました。 2012/09/19のメンテナンスにおいて、画面右上に現在開いているキャンプ名と座標が表示されるようになりました。
アイテムのメインキャンプ以外での操作
アイテムをメインキャンプに戻らなくても捨てれるように。2012/01/25のメンテナンスにおいて、市場にサブキャンプでもアイテムを一括で処分する機能が追加されました。
- ギルドメンバー間でのアイテムの譲与。
- 回復アイテムのサブキャンプでの使用手段。
(サブキャンプで使用できないと回復アイテムの意味がない、使用できるなら工房にも意味が出来る)
援軍・派兵の欠陥
- 移動の欠陥。攻めかぶり→帰還でなく駐屯に。敵と攻めかぶり→戦闘&駐屯に。
- 出撃の初期選択を戦闘&駐屯に。
- 出撃の傭兵選択画面に得意兵科・属性アイコンを表示させる。(装備ミスをなくす)
- ワープ、異空間移動(せめて1分~半分の時間は派兵元セルに判定を残して欲しい。)
又は、派兵先セル到着時に周囲8セルに派兵国領域が存在しない場合帰還に。
又は、被攻撃状態の自キャンプに表示される被攻撃アイコンをワープ移動先に誰でも見える形で表示。
ギルド本部操作
脱退ボタンの廃止(本部に戻すの隣にあり危険)2012/09/19のメンテナンスにおいて、脱退ボタンが削除され、ギルドメンバーの消去は修行のみとなりました。
- 本部に戻すボタンをサブキャンプメンバーにも表示
(サブキャンプから歩いて本部へ戻り、その間は再配置不能、枠が空くため他のGMを配置可能に) - 修行の確認メッセージ、警告追加 又は 名称変更(修行&脱退etcに)
- メインキャンプ移転後の配置先デフォルトを元メインキャンプではなく新メインキャンプにして欲しい
クエスト
- クエスト達成度(現在の討伐モンスター数、戦闘回数)の表示
被攻撃表示
- 被攻撃状態のキャンプはマップ上で戦闘アイコンが表示されるが、
そのアイコンはキャンプのマスターしか見る事が出来ない。
マップ上に表示されるのであれば、全プレイヤーが見る事が可能であるべき。
建築
- 建築キャンセル操作に確認ウインドウを追加
食糧消費がマイナスであっても、農場20、又は、食糧に十分な余裕がある場合は建築可能にして欲しい。2012/12/12のメンテナンスにおいて、ショップアイテムに「マイナス無視建築」が追加販売されるようになりました。
- 司令所LV1は食消費がマイナスであっても建築可能であるべき(長期間プレイ不能になるため)
その他
- チャットのみ独立して更新する機能
- バランス調整(属性テーブル、およびスキルの仕様含めての調整)
- 全キャンプの各種情報の一括表示機能が欲しい。(資材数、傭兵生産状況、輸送隊稼働状況、開発状況、研究状況、被攻撃、被援軍)
- 市場でのアイテム検索やランキングでのマスター名検索で、名前が被る場合に検索し辛い、または検索できない。
(リングを検索したいのにディアボロスリングが混ざる、「abc」さんを検索したいのに「abc」さんより上位に「abcde」さんがいると「abc」さんに辿り着けない) - ショートカットの上限数を増やして欲しい。
- ブラウザバックを使用して操作をやり直した場合に、前の操作の情報が残っていて動作がおかしくなる。
(「0,0」をクリックしてブラウザバック後「0,1」をクリックしても「0,0」の情報が表示される等) - 滞在中、駐屯中のGMがいない状態で、ダンジョン探索回数の残りを確認する手段が存在しない。
(派兵画面とギルド画面では、派兵可能なGMがいないと探索回数が表示されない)
要望情報コメント
- 開けないマップにキャンプ持ってるけど、URL直でも派兵できない。 -- 2012-01-14 (土) 16:03:49
- スキル研究するごとに必要資源増えるのやだな。施設レベル上げると必要資源増えてレアスキル取得率上げるようにしてほしい。頻繁に壊すのめんどい -- 2012-01-19 (木) 01:12:29
- プレイワールドの確認方法はないそうです(運営に問い合わせたらチャットを利用して聞いてくださいだとか… -- 顔? 2012-02-13 (月) 23:08:37
- もしかして:w1,w2,w3 -- 2012-02-13 (月) 23:11:49
- ルーンのメインキャンプが異世界にあるのをどうにかしてほしい -- 2012-02-19 (日) 00:25:52
- 2月17日 複数アカウント利用での措置内容が緩くなっているんだろう。統一、もとい、凍結にしてほしいです。 -- 2012-02-22 (水) 10:18:25
- ショートカットの数が足りない。15まで増やしてもいいでないの? -- 2012-02-22 (水) 11:36:24
- とにかく重くてまともにプレイできない現状を直してから金とれといいたい。 -- 2012-04-01 (日) 22:39:56
- 建築の時間管理が大変。時間管理ツールとかどこかにないものだろうか -- 2012-04-18 (水) 16:53:05
- 2012/12/12のメンテで課金アイテム「マイナス無視建築」が導入されました -- 2012-12-14 (金) 06:26:49
- 指令所Lv1の食消費は0になったような…いつのメンテ後だか忘れましたが -- 2013-02-12 (火) 13:16:59