攻撃速度 の変更点


*攻撃速度[#asdb1101]
通常攻撃を行う間隔。
武器によって攻撃速度が違う為少なければ少ないほど手数が多くなる。
また、攻撃速度の速い武器は同レベル帯の速度の遅い武器と比較しての基本攻撃力が下がっていく傾向がある。
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攻撃速度上昇スキル・スピーディーホーク・攻撃速度OP 未使用時
|~武器の種類|~速度|h
|CENTER:|CENTER:|c
|短剣|700|
|片手剣|900|
|片手鈍器|900|
|斧|1200|
|ワンド|2000|
|スタッフ|2500|
|弓|1000|
|石弓|1800|
|カタール|700|
|ゼン|1300|
|デュアルソード|900|
|ポールアーム|1600|
&br;
攻撃速度上昇スキル・スピーディーホーク・攻撃速度OP 使用時
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通常の攻撃速度/((100+スキルによる上昇%+鳥による上昇%+OPによる上昇%)/100)
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例:石弓使用時にスピードウインドLV6(233%UP)+鳥LV1(5%UP)+OP(20%UP)
  1800/((100+233+5+20)/100)=502
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*COMMENT [#mae187d1]
- とりあえず現在の公式をおしえてもらったので作成 --  &new{2007-10-12 (金) 19:32:34};
- で、 数字の高いほうが早いの?遅いの? --  &new{2010-11-12 (金) 06:47:44};
- なんだコイツ --  &new{2010-11-13 (土) 03:39:08};
- わかりにくい ってことでしょw --  &new{2010-11-15 (月) 02:23:52};
- 図見て分からんやつは、よっぽど頭の回転が遅いんだろ。短剣より速い斧なんてねーよ、普通。 --  &new{2010-11-17 (水) 13:27:25};
- 速度に単位もつけられんゆとりが作るからこうなるw --  &new{2010-11-20 (土) 14:25:28};
- 単位つけないのもどうかともうが2↑が言ってるように剣より速い斧を考えりゃ理解できるw --  &new{2010-11-20 (土) 17:52:11};
- 通常攻撃を行う間隔。少なければ少ないほど手数が多くなる。 って丁寧に書いてあるのになあ --  &new{2010-12-03 (金) 22:41:08};
- 簡単な話「速い~遅い」順にすれば良い話では? --  &new{2010-12-19 (日) 21:29:28};
- ゆとりに合わせる必要ないだろw --  &new{2011-03-27 (日) 20:46:20};
- あほかw --  &new{2011-07-27 (水) 12:26:54};
- これは表が悪いわ。単位をつけるべきである --  &new{2011-09-21 (水) 11:44:44};
- 単位??????????? --  &new{2011-09-21 (水) 13:03:39};
- 単位くらいつけろよw --  &new{2011-10-07 (金) 22:13:59};
- 単位というより秒間の攻撃回数を書いた方がいいのでは? --  &new{2011-11-07 (月) 23:17:54};
- 1回殴るのにかかる時間だと思えばいいのでは。ゼロが多くて分かりづらいならゼロふたつ取った数値で考えればわかるんじゃないかと。 --  &new{2011-11-09 (水) 08:23:09};
- ↑ゼロ2つじゃなくて3つね。後単位は多分マイクロ --  &new{2011-11-11 (金) 18:12:32};
- ↑分かり辛いから02つとって整数値で考えようとしてるんだろうがアホか って俺は何年前のコメントにレスしてんだ --  &new{2012-09-06 (木) 03:31:54};

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