砂漠に眠る王墓
拡張パッチ全般についての情報は拡張パッチ/砂漠に眠る王墓のページを参照。
史跡への往訪 (制限レベル25)
すべてRank5以上で出現。
- 上段はミッション及び、ロークラスの出現パターン。
- A:イビルパピルスを除く全てのモンスターが水・風が弱点。厄介な敵も少ない。
- B:いろいろな敵が勢ぞろい。エンチャントは爆または風。
- C:Bと似たような構成。エンチャントは爆または風。
- D:追尾と飛び道具が飛び交う。エンチャントは爆または光。風はエテンムのせいで使えないことも多い。
- 下段は推奨エンチャント。1つの属性で一貫できるものは赤字で掲載。
- 赤背景は討伐クエストの対象。
ミッション | 昼 | 朝夕 | 夜 | |
灼熱の大地 | ロンクイ(C) 爆+風、風のみ | アモン(A) 水のみ | ケルベロス(D) 爆+[風土光]、光のみ | |
---|---|---|---|---|
渇きの峡谷 | リンドブルム(D) [光or爆]+土 | ロンクイ(C) 爆+風、風のみ | ウリディンム(A) 水のみ | |
死出の回廊 | レミエル(B) [爆or風]+闇 | ヤマ(C) [爆or風]+光 | ウガルルム(B) [爆or風]+[火or土] | |
追憶の回廊 | ウリディンム(A) 水のみ | レミエル(B) [爆or風]+闇 | ヤマ(C) [爆or風]+光 | |
真実の回廊 | ボス | ケルベロス(D) | ウガルルム(B) | アモン(A) |
中央 | 水→火→水→水→[風土光] | 火→水→水→火→火 | 水→水→水→火→水 | |
左右 | 爆+[風土光]、光のみ | [爆or風]+[火or土] | 水のみ |
史跡への往訪」は、道中のロークラスの出現パターンがミッションや時間帯ごとに決まっている。
太字は大型。
モンスター/パターン | A | B | C | D |
サンドバイパー | ○ | |||
デザートサハギン サンドスコーピオン | ○ | ○ | ||
イビルパピルス サンドゴーレム | ○ | ○ | ○ | |
マミー ダークプリースト | ○ | ○ | ○ | |
リビングアーマー サンドトータス | ○ | ○ | ||
エテンム | ○ |
灼熱の大地
BOSS | 昼 | 朝夕 | 夜 |
---|---|---|---|
ロンクイ | アモン | ケルベロス | |
最大宝箱数 | 3個(分岐の左右に各1、ボス部屋の奥) | ||
ポーション数 | 2個 |
- ほぼ一本道だが、途中に短い分岐を挟むマップ。
- ボスは最奥の部屋のパーティースイッチを踏むと出現する。
渇きの渓谷
BOSS | 昼 | 朝夕 | 夜 |
---|---|---|---|
リンドブルム | ロンクイ | ウリディンム | |
最大宝箱数 | 3個(最初の部屋、3部屋目の奥、ボス部屋の一つ前の部屋) | ||
ポーション数 | 2個 |
- 長めの一本道。
死出の回廊
BOSS | 昼 | 朝夕 | 夜 | |
---|---|---|---|---|
レミエル | ヤマ | ウガルルム | ||
最大宝箱数 | ?個 | |||
ポーション数 | 2個 | |||
中ボス | 昼 | プロガノケリス→ゲンブ→ガルム→グリフォン | ||
朝夕 | マッドゴーレム→ゴールドタイタス→ガルム→ハティ | |||
夜 | シルバードラゴン→ペンドラゴン→グリフォン→ハティ |
- スタート直後のスイッチを押すと脇道に入ることが出来る。
- 脇道は大型との4連戦。全て倒すと報酬+1。左右両方の脇道を制覇すると報酬+2。
- 中央ルートは敵が少なくすぐ殲滅が終わるので、ある程度の人数が集まったら積極的に脇道を攻略していきたい。
追憶の回廊
BOSS | 昼 | 朝夕 | 夜 |
---|---|---|---|
ウリディンム | レミエル | ヤマ | |
最大宝箱数 | ?個(ボス部屋に2個) | ||
ポーション数 | 2個 |
- 「中央に仕切りのある長い通路」が3回繰り返されるマップ。ソロだとちょっと面倒。
真実の回廊
BOSS | 昼 | 朝夕 | 夜 |
---|---|---|---|
ケルベロス | ウガルルム | アモン | |
最大宝箱数 | 3個(それぞれのボス部屋に1個ずつ) | ||
ポーション数 | 3個 |
- 各部屋にあるパーティスイッチを押して進んでいくマップ。
- ボスクラスの部屋は昼とそれ以外で出現するモンスターが異なる場合がある。
- ボスクラス×2を1人で相手をするのは厳しいので、迂回して進みたい。
マップ
伝説への挑戦
大角を持つ獣人 (制限レベル12)
BOSS | プルソン |
---|---|
マップ | 「灼熱の大地」と同じ。 |
- ボスは水属性の獣人。エンチャントは道中の爆とボス用の火があれが問題ない。
砕く牙、切り裂く牙 (制限レベル12)
BOSS | フレキ&ゲリ |
---|---|
マップ | 「渇きの渓谷」と同じ。 |
- ボスはハティのような敵が2体同時に登場する。緑色の方が風属性のフレキ、茶色の方が土属性のゲリ。
- ソロかつ難易度HARD以下なら1体ずつしか出現しない。そうでなければ釣りスキルがあるとよい。
- エンチャントは道中の爆とボス用の風土があれが問題ない。
風雲一派 (制限レベル12)
BOSS | 疾風のリュベリ&雷鳴のラーショ |
---|---|
最大宝箱数 | 3個? ・開始地点奥 ・後半、分岐左ルート ・後半、分岐右ルート |
ポーション数 | 2個 ・開始地点左奥 中盤 |
- ボスは人型。種族が無いため対種族ステータスの影響を受けない。
- ソロの場合、難易度NIGHTMARE以上だとボスが2体同時に出現するので、自信がなければHARD以下推奨。
- エンチャントは道中の爆とボス用の土があれが問題ない。
以下3ミッションは、砂漠に眠る王墓で追加される史跡への往訪の5ミッション全てをクリアすると出現
獄炎と濁流 (制限レベル22)
BOSS | ビアルテズ&ウィリョル |
---|---|
マップ | 「風雲一派」と同じ。 |
- 二種類の小型ボスと同時に戦う。ソロならHARD以下推奨。
小型ボスだがガードしないので弱い部類だが、追尾魔法が多いので1対2はきつい。- エンチャントは火と水があれば問題ない。
太古の巨人 (制限レベル22)
BOSS | ゲライストス |
---|---|
マップ | 「真実の回廊」と同じ。 |
マップ
雑魚 | 雑魚 | 雑魚 | 雑魚 (ポーション) | → | ボス (宝箱) | ||||
スタート | 雑魚 | ハティ×2 | ハティ (ポーション) | ハティ×2 | → | ボス (宝箱) | |||
グリフォン×2 | バーゲスト (ポーション) | ||||||||
雑魚 | 雑魚 | 雑魚 | 雑魚 (ポーション) | → | ボス (宝箱) |
地獄の魔長 (制限レベル22)
BOSS | サルガタナス | ||
---|---|---|---|
最大宝箱数 | 4個(2番目と4番目の広場に2個ずつ) | ||
ポーション数 | 2個 | ||
出現モンスター&推奨エンチャント | |||
昼 | 朝夕 | 夜 | |
1部屋目 | ガルム 水 | ガルム 水 | ハティ 光 |
2部屋目 | ミドルクラス×6(稀にハイクラス) 水 | ||
3部屋目 | グリフォン 光 | ハティ 光 | グリフォン 光 |
4部屋目 | リリュラム+ミドルクラス×3 水 | ||
ラスト | サルガタナス 光 |
- 特殊なマップ。
- ソロでは4部屋目が鬼門。ガードと回復をする魔人や、追尾持ちのオーカーブロブが出て困る。
その上こいつらはミドルクラス。EASYでもシルヴィルの前に3体現れて行く手を阻む。 - エンチャントは水+光を用意しておけば十分。グリフォンも光で。
王墓の死闘 (制限レベル32)
Rank7以上かつ、「地獄の魔長」をクリアすると出現。
BOSS | サルガタナス | ||
---|---|---|---|
マップ | 「地獄の魔長」と同じ。 | ||
出現モンスター&推奨エンチャント | |||
昼 | 朝夕 | 夜 | |
1部屋目 | 疾風のリュベリ+雷鳴のラーショ 土 | ||
2部屋目 | レミエル+雑魚 闇 | ヤマ+雑魚 光 | |
3部屋目 | ビアルテズ+ウィリョル (そのまま) | ||
4部屋目 | ヤマ+雑魚 光 | レミエル+雑魚 闇 | |
ラスト1 | ウガルルム×2 土 | フレキ+ゲリ 土+光 | リンドブルム×2 土 |
ラスト2 | サルガタナス 光 |
- ビアルテズ&ウィリョル、ゲリに個別にエンチャントをかける手間が勿体無い。
- 2部屋目、4部屋目の雑魚は耐性を気にしなくてもよい。
- ラストは前座を倒すと同じ部屋にサルガタナスが出現して連戦になる。
- どの時間帯でも、エンチャントは土+光+闇があれば十分。レミエルにしか有効でない闇を省いて土+光にすることもある。
魔長再臨 (制限レベル32)
「王墓の死闘」をクリアすると出現。6人まで参加可能。
BOSS | 魔長サルガタナス | ||
---|---|---|---|
マップ | 「地獄の魔長」と同じ。 | ||
出現モンスター&推奨エンチャント | |||
昼 | 朝夕 | 夜 | |
1部屋目 | 疾風のリュベリ+雷鳴のラーショ+風雲一派×3 土 | ||
2部屋目 | プルソン 火 | ウリディンム 水 | アモン 水or土 |
3部屋目 | スコル 闇 | ||
4部屋目 | レミエル×2 ヤマ 火 | レミエル×3 闇 | ヤマ×3 火 |
ラスト1 | ゲライストス リンドブルム×2 土 | ゲライストス ウガルルム×2 土 | ゲライストス ケルベロス×2 土 |
ラスト2 | 大公サルガタナス 水 |
- 王墓の死闘の上位ミッションという位置づけ。敵の硬さも王墓の死闘との比ではない。
- どの時間帯でも、エンチャントは火+水+土+闇があれば十分。
血戦の闘場
血戦の闘場を参照。
結束の証明
結束の証明を参照。
コメント
- 獄炎と濁流の白報酬にてアンハーク金貨を確認しました -- 2011-07-13 (水) 10:06:09
- 真実の回廊マップ最大宝箱は3個ではないかと -- 2011-11-16 (水) 17:41:28
- 真実の回廊ha -- 2012-08-05 (日) 23:40:34
- 真実の回廊は2個確認しましたし3個出るんじゃないかなー -- 2012-08-05 (日) 23:41:49
- 「1個」表記を維持、注釈をつけました -- 2012-08-07 (火) 21:23:30
- 真実の回廊の宝箱3個確認。 注釈、有用かどうかは人によるのでは?個人的にはソロだとけっこう回るし。 まぁ実際に3個出るわけで注釈そのままに3個表示で良いかと -- 2012-08-09 (木) 06:47:36