ミッション/港町センレーグ/血戦の闘場

Last-modified: 2020-02-12 (水) 20:05:38

血戦の闘場

Ver.5.20bから追加された、メモリアに必要な素材を入手できるマップ。全4F
出現するモンスターは全て固定となっており、Normalでも非常にタフ。
複数のハイクラス以上のモンスターとの連戦になるため、4人いないと難易度が大幅に跳ね上がる。

注意点

  • どのミッションもポーションが無いので回復持ちがいると嬉しい。
  • 通常報酬は硬貨や宝石。レア報酬は○○の涙、欠片(Rankに対応したもの)、礎の石版。
    • 各ミッションの報酬(白報酬)はボス別報酬一覧?を参照。
  • ティップトゥは無効(実装当初は効果があったがすぐ修正された)。

基本戦術

  • 人数以下の数のボスが出る場合、1体の敵は1人以上のプレイヤーが担当。いわゆる各個撃破。
  • ボスが流れてしまった時のために、「/bell」コマンドをショートカットに入れておくべきである。
  • ボス同士は離して戦うこと。人数以上のボスが出るフロアはともかく、そうでないなら各個撃破の方がはるかに安全で速い。

ミッション一覧

制限Lv5:魔獣の宴

敵配置攻略
1Fゴブリンチーフ×26対4。2体以上同時に相手をするときは回避に気を遣おう。
ゴブリンチーフ担当は2体同時に巻き込めるスキルがあるといい。
ウムガルナウムガルナ
ゴブリンチーフ×2
2Fグレイウーズ各個撃破。弱点が無いので硬いが、特に問題ない。
グレイウーズグレイウーズ
グレイウーズ
3Fフィーンド各個撃破。フィーンドはコンボしにくいが気合で。
ノーライフノーライフ
ノーライフ
4Fガルム3人生き残っていたら勝利確定。後はガルムを各個撃破。
ガルムガルム
(なし)
  • エンチャントは2枠で全ての弱点を突ける。水→(任意)→火→水。

制限Lv10:猛る巨獣

敵配置攻略
1Fアンタレス各個撃破。
オアンネスオアンネス
アンタレス
2Fゴールドタイタス各個撃破。
デスノートデスノート
ゴールドタイタス
3Fリリュラム最難関の階層。4対3だが、出現時のタゲ確保が必須。
タゲが流れると悲惨になるケース多し。
ハティハティ
(なし)
4Fベヒモスベヒモス担当は1対1で粘る。
ヴァッサーゴ担当は各個撃破した後、ベヒモス担当に加担。
ヴァッサーゴヴァッサーゴ
ヴァッサーゴ
  • エンチャントは風→風→光→風。

制限Lv15:鳥獣の羽撃き

敵配置攻略
1Fタキシム×2動き回る大量のタキシムをいかに足止めするか。
ビフロン担当は早く倒したいが、火力が強いとタキシムも流れやすいのが困ったところ。
敵が追尾スキル、カーソル攻撃を持たないのが幸い。
ビフロンビフロン
タキシム×2
2Fレオナルド各個撃破。ガードしないので楽。
レオナルドレオナルド
レオナルド
3Fアトラク・ナクアゲンブが非常に硬い上、メテオストライクを連発して攻撃の隙を与えてくれない。
アトラク・ナクア担当の人は、常にタゲが流れる可能性を頭に入れておきたい。
ゲンブゲンブ
アトラク・ナクア
4Fグリフォン4対3。グリフォン同士が接近すると戦いづらくなる。
なるべく遠ざけるように誘導しよう。
グリフォングリフォン
(なし)
  • エンチャントは2枠でビフロン以外の全ての弱点を突ける。火→光→火→火。

制限Lv20:煌めく魔竜

敵配置攻略
1Fペンドラゴン各個撃破。序盤からHPを削られすぎないように。
スリーピーホロウスリーピーホロウ
ペンドラゴン
2Fポリュフェモス1人がポリュフェモスを引きつける間に3対4を頑張る。
ゴブリンプリンスはメイルストロームもあるので油断しないように。
ゴブリンプリンス×2ゴブリンプリンス×2
(なし)
3Fバーゲスト各個撃破。ベリスの攻撃力は侮れないので細心の注意を。
ベリスベリス
ベリス
4Fジュエルドラゴンジュエルドラゴンは他プレイヤーの方へ突進させないように。
ジュエルドラゴンを倒したら、後はホロウワンを各個撃破。
ホロウワンホロウワン
ホロウワン
  • エンチャントは水+風が一般的。

制限Lv25:這いよる死獣

敵配置攻略
1Fボーティス各個撃破。最初にしっかりタゲ確保をしたい。
咆吼の範囲が広いので、周りも確認。
ボーティスボーティス
ボーティス
2Fインヴェイダー各個撃破。
インヴェイダーインヴェイダー
インヴェイダー
3Fカン各個撃破。
セエレセエレ
カン
4Fヘルライダー4対5。ヘルライダー担当は1対1で粘る。
残りは頑張ってスカルデーモンを片付ける。
スカルデーモンを1体でも減らせれば後は各個撃破。
スカルデーモン×2スカルデーモン×2
(なし)
  • 2枠特化エンチャントは水→(任意)→水→光。

制限Lv30:傲慢なる魔人

敵配置攻略
1Fギルタブ各個撃破。
ダゴンダゴン
ギルタブ
2Fロックバイター初期位置から動かれたら追いかけようとせず、その場で待っていれば大抵戻ってくる。
(なし)(なし)
ロックバイター
3Fウシュムガルコンボが出来る人はゼパール担当。
ウシュムガル担当の人はすぐ攻撃しないとタゲがゼパール担当の人へ移ってしまう。
ゼパールゼパール
ウシュムガル
4Fラーヴァナラーヴァナ担当の人がしっかり捕まえられるかどうか。
ラーヴァナのレーザーは壁に向けて撃たせたい。
ヴェルトロヴェルトロ
ラーヴァナ
  • 2枠特化エンチャントは風→風→水→水。

制限Lv30:大公との血戦(要「砂漠に眠る王墓?」)

敵配置攻略
1Fアモン各個撃破。イラプションが痛い。
(なし)(なし)
アモン
2Fリンドブルム各個撃破。リンドブルム同士を近づけすぎないように。
リンドブルムリンドブルム
(なし)
3Fロンクイターゲットの固定が課題。
ロンクイ担当は、早めにダメージを与えておきたい。ペネトレイト等があると楽。
よくレミエル担当がしくじるので、一番立ち回りの上手い人がレミエルを担当したい。
ヤマヤマ
レミエル
4F魔長サルガタナス基本的に各個撃破で問題ない。
ビアルテズウィリョル
(なし)
  • 2枠特化エンチャントは土→土→火→土。水があると大公がちょっと楽になる。

制限Lv35:激昂する竜人

1Fナムタル各個撃破。
ナムタルナムタル
ナムタル
2Fヴァーリ×24対8。しかもコンボしづらい敵ばかり。幸いにも敵の攻撃頻度はかなり低い。
複数を同時に巻き込めるスキルが欲しい。
ドゥームエイプ×2ドゥームエイプ×2
ヴァーリ×2
3Fアエシュマ各個撃破。アエシュマのアケローンに注意。
フルカスフルカス
アエシュマ
4Fドラゴニュート頭を狙えるスキルがあるかどうかでダメージ効率が違う。
(なし)(なし)
ドラゴニュート
  • 2枠特化エンチャントは火→水→火→火。

制限Lv40:死徒の誘い

敵配置攻略
1FM-6各個撃破。
M-6M-6
M-6
2Fキングウキングウ担当がタゲを切らさない程度に粘ればOK。
コンボがずれる光球を使われないように動ければ(離れない?)なお良し。
無理してオウレオールで蒸発しないように。
フラウロスフラウロス
フラウロス
3Fリリム基本的に、リリムを倒す→2人でセベクを倒す→皆でファヴニールを倒す、の流れ。
セベク担当は、リリム担当にタゲが行かないようにセベク2体とも巻き込める技が欲しいところ。
ファヴニールファヴニール
セベク×2
4Fデスデス担当が死ななければどうとでも。
吸引でコンボがずれて途切れても、バンシーならそれほど怖くもない。
バンシーバンシー
バンシー
  • 2枠特化エンチャントは風→風→風→光。光特化の代わりに絶無を持って、2Fでエンチャントダークを使ってもよい。

制限Lv45:猛牛の挟撃

敵配置攻略
1Fアビスナイト×24対6。動きまわりガードするアビスナイトをいかに足止めするか。
アラクネアラクネ
アビスナイト×2
2Fバフォメット各個撃破。
ゴモリーゴモリー
バフォメット
3Fスペクター各個撃破。とはいえモータルブロウで即死級のダメージを受けかねないので細心の注意を。
スペクタースペクター
スペクター
4Fミュルラ4対2。なるべく2体の距離を取って戦う。
ミュルラ同士の距離を離したい時以外、突進は誘発させないこと。
(なし)(なし)
ミュルラ
  • 2枠特化エンチャントは風→風→(火or光)→風。

制限Lv50:魔王の戯れ

敵配置攻略
1Fピュートーン各個撃破。ピュートーンは隙が大きいのでノーダメージも十分狙える。
むしろアスプで余計なダメージを受けないように。
アスプアスプ
ピュートーン
2Fネッソス各個撃破。ネッソスは慣れた人が担当。
ネッソスだけになっても、得意でない人は無理に攻撃して余計なダメージを喰らわない方が後のため。
ザブノックザブノック
ザブノック
3Fアフ・プチアフ・プチ担当はダークストーカー担当のコンボずれ防止のため、なるべく吸い込みをさせたくない。
ダークストーカーでコンボ中断があったら死の鎌に注意。
ダークストーカーダークストーカー
ダークストーカー
4Fサルワサルワ担当はデッドリィサークルでかなり削られるので、耐久力のある人が担当したい。
サルワへの初撃は遅らせないとゴブリンキングが来るので注意。
サルワだけになっても油断せず、なるべくデッドリィサークルを使わせない動きが安全。
ゴブリンキングゴブリンキング
ゴブリンキング
  • 2枠特化エンチャントは土→土→光→光。

制限Lv50:少将との血戦(要「雪渓に佇む魔城?」)

敵配置攻略
1Fラハブ各個撃破だが、リデュース解除手段(キュアorアンプリファイ)は必須。
無いと2F以降もリデュースを受けたまま戦うことになってしまう。
(なし)(なし)
ラハブ
2Fギガントトードレーザーやウォーターキャノンが他のプレイヤーに当たらないよう、上手く誘導する。
追尾3連アクアスパイラルが危険なので、焦らず戦おう。
ギガントトードギガントトード
(なし)
3Fチェルノボグスカンダ・シヴァ担当はコンボできる人。
チェルノボグの吸引でコンボが途切れる場合があるので要注意。
スカンダスカンダ
シヴァ
4F元帥ネビロス正面のサークルに入ったプレイヤーに全ターゲットが集中する。
まずはリヴィエラ&ロドケレを元帥ネビロスの攻撃範囲の外に誘導。
リヴィエラ&ロドケレを捕まえ次第、元帥ネビロスを攻撃。
血戦の元帥も自爆するので、お忘れなく。
(なし)[召還]リヴィエラ&ロドケレ(なし)
(なし)
  • 2枠特化エンチャントは風→火→風→火。ラハブ、元帥は弱点が20%しかない。

制限Lv55:強暴なる造魔

敵配置攻略
1Fスカルキング各個撃破。
シトリーシトリー
スカルキング
2Fエンキドゥ各個撃破。コンボの得意な人はウィルオウィスプ担当。
全員範囲の広い攻撃を持つので、きちんと互いの距離を取ること。
風のみ弱点と土のみ弱点。エンチャンターにとってはいい迷惑。
ウィルオウィスプウィルオウィスプ
エンキドゥ
3Fガグ各個撃破。コンボがしにくい敵ではあるが、攻撃は大した事は無い。ノーダメで突破したいところ。
ガグガグ
ガグ
4Fタロス回避の厄介な波動と3連追尾メテオがあるので、きちんと距離を取って。
後はタロスに慣れているかどうか。特にフォースリベレイションⅡは要注意。
(なし)(なし)
タロス
  • エンチャントに悩むミッションその1。弱点がバラバラな上、弱点を補完しあっている組み合わせも多い。
  • 火水土のどれかの特化+タロス用の風があると良さそうに見える。

制限Lv60:喚叫する竜王

敵配置攻略
1Fセンキ各個撃破。
敵全員が追尾持ちなので油断はできない。
オブリビオンオブリビオン
センキ
2Fニーズヘッグ各個撃破。ニーズヘッグの全員追尾2連サンダーボルトには注意。
モーザドゥーグモーザドゥーグ
(なし)
3Fグレンデル4対5。グレンデルへの初撃は遅らせないとサロスが来るので注意。
1人がグレンデルを引き付ける間に、残りがサロスを頑張って倒す。
サロス担当者は、グレンデルの水球による吸引でコンボ中断の可能性に留意。
サロス×2サロス×2
(なし)
4Fヴイーヴルヴイーヴルは一番耐久力のある人が担当するのが無難か。
広範囲攻撃だらけなので、ヴイーヴルが壁を背負うように位置取って、壁側にバースト飛翔着地させたい。飛翔時の発生の早い爆風にも注意。
他のメンバーはヴイーヴルから離れる方向へコンボして、早めに片付けたい。
ヘルズカノンヘルズカノン
ヘルズカノン
  • 2枠特化エンチャントは火→土→火→土。

制限Lv60:老魔との血戦(要「炎塵に霞む遺産?」)

敵配置攻略
1Fラヴァワーム前後二手に分かれて撃破。
2連追尾全員砂噴射を使うので、相手にしていない個体からの攻撃に注意。
できればパーフェクトガードを掛けておきたい。
(なし)(なし)
ラヴァワーム
2Fハゲンティ各個撃破。
2体以上が接近すると戦いづらくなるので、きちんと距離を取る。
ハゲンティハゲンティ
(なし)
3Fスクリューミルまずは2体の毘沙門天をスクリューミルの攻撃範囲の外に誘導すること。
この間にスクリューミルに攻撃するのは御法度。
あとは3箇所で各個撃破。
(なし)毘沙門天×2(なし)
(なし)
4F老魔アガリアレプト2体のドラコスが厄介。頭を狙えないと厳しい。
老魔アガリアレプトは2人で戦えば問題ない。
いずれもターゲットが流れると大混乱に陥るので、開幕直後にしっかりとターゲットを固定したい。
ドラコスドラコス
(なし)
  • 2枠特化エンチャントは水→水→風→水。

制限Lv65:死を招く骨竜

敵配置攻略
1Fガープ各個撃破。
ヴェパールヴェパール
ガープ
2Fゴズキ各個撃破。ゴズキ担当の人は喰らい過ぎないように。
オヴィンニクオヴィンニク
ゴズキ
3FM-28各個撃破。追尾持ちではあるが、ガードしないので捕まえるのは楽。
M-28M-28
M-28
4Fヘルワイバーンとにかく2体を引き離して戦いたい。
(なし)(なし)
ヘルワイバーン
  • 2枠特化エンチャントは風→光→風→光。

制限Lv70:狂乱する恐獣

敵配置攻略
1Fマカラマカラ担当はオーバーフロウなどを警戒すること。
ハイリーパーハイリーパー
マカラ
2Fバラウールバラウールの吸引でコンボが途切れる可能性がある。
バジリスクバジリスク
(なし)
3Fブレスド・ブランとにかく硬い敵ばかり、長引きがち。
エリゴスエリゴス
(なし)
4Fティラノサウルス頭を狙える人がティラノサウルスを担当したい。
ガーゴイルガーゴイル
ガーゴイル
  • 2枠特化エンチャントは火→火→(任意)→風。

制限Lv70:中将との血戦 (要「雷雲を貫く巨塔?」)

敵配置攻略
1Fトーメンター今までの血戦とは違ってどのフロアの敵も範囲攻撃を得意とする。
きちんとボス同士を離して戦うこと。
(なし)(なし)
グイソン
2Fメリジムメリジムの範囲攻撃はどれも広い。3体をきちんと離すこと。
ケルピーケルピー
(なし)
3Fグラン・グールグラン・グールは後ろ飛びの方向に気をつけ、他のプレイヤーの邪魔にならないようにしたい。
ブーネブーネ
(なし)
4F中将フルーレティムシュマッヘーの範囲攻撃は強力なので、先に3人で倒してしまっても良い。中将の自爆攻撃も忘れずに。
光のみ弱点と闇のみ弱点が登場。エンチャンターにとってはいい迷惑だ。
(なし)(なし)
ムシュマッヘー
  • 2枠特化エンチャントは火→火→(水or風)→(任意)。

制限Lv75:流浪の鳥人

敵配置攻略
1FB-6各個撃破。ヒットストップが大きい敵しかいないので、スキル構成をよく考えておこう。
セルケトセルケト
B-6
2Fドラウグル各個撃破。
バティンバティン
ドラウグル
3Fアガレス各個撃破。
アガレスアガレス
アガレス
4Fケベフセヌエフ各個撃破。とはいえボスクラスなのであなどれない。
ケベフセヌエフケベフセヌエフ
(なし)
  • 2枠特化エンチャントは水→水→(任意)→土。

制限Lv80:忘失の守護者

敵配置攻略
1Fクエレブレ各個撃破。
アイギパーンアイギパーン
クエレブレ
2Fスクライカー3対4。コンボが得意な人がヴェノムロードを担当する。
ヴェノムロードヴェノムロード
なし
3F伊舎那天4対4だが、逃げ回ってエンペラーレイジをばらまく伊舎那天が面倒臭い。
フォラスへのコンボがエンペラーレイジで邪魔されがちなので注意。
フォラスフォラス
伊舎那天
4Fレリックキーパー4対4。アナンシ担当は素早く撃破。
レリックキーパーの吸い込みやエンペラーレイジで周囲に被害が及ぶ可能性あり。
アナンシアナンシ
アナンシ
  • 2枠特化エンチャントは水→水→闇→水(氷ならアナンシも楽になる)。
    • レリックキーパーは最も大きな弱点の水風が-10%しかない。

制限Lv80:大将との血戦(要「絶海に浮ぶ孤城?」)

敵配置攻略
1Fキリングスプリー各個撃破。キリングスプリーは全員追尾フェイタルレイ持ち、
ラミアは遠距離にウォータキャノンをばら撒く。油断禁物。
ラミアラミア
(なし)
2Fタルボサウルス各個撃破。ズメウは場合によっては、身動き取れずに即死まで持って行かれる。
パーフェクトガード推奨。
ズメウズメウ
(なし)
3Fロノウェ
クロケルクロケル
(なし)
4F大将サタナキア
(なし)(なし)
マスティマ
  • 2枠特化エンチャントは火→風→風→火。

制限Lv85:古の角獣

敵配置攻略
1Fノスフェラトゥ各個撃破。リッチ系は耐闇+10%しかない。
ヴィネーヴィネー
ノスフェラトゥ
2Fナムルクツェ各個撃破。
リュカオンリュカオン
ナムルクツェ
3Fディアブロ各個撃破。重型のコンボができるかどうか。
ディアブロディアブロ
ディアブロ
4Fプライミバルホーン2対4。各個撃破。
(なし)(なし)
プライミバルホーン

2枠特化エンチャントの片方はディアブロに特効となる水で確定。もう一つは風or土(3F)、闇(1F)のどれかをどうぞ。

制限Lv90:地底の祭司

敵配置攻略
1Fフレイバグ各個撃破。
B-28B-28
フレイバグ
2Fアカ・マナフ
レイスレイス
(なし)
3Fキマリス各個撃破。
ニヌルタニヌルタ
(なし)
4Fシバルバー各個撃破。シバルバーは慣れた人が担当したい。
バルログバルログ
バルログ
  • 2枠特化エンチャントは風→光→風→光。

コメント

  • 攻略(4人時)とありますが、3人以下のは ありませんね。 -- 2013-06-06 (木) 23:43:37