- 血戦の闘場
- ミッション一覧
- 制限Lv5:魔獣の宴
- 制限Lv10:猛る巨獣
- 制限Lv15:鳥獣の羽撃き
- 制限Lv20:煌めく魔竜
- 制限Lv25:這いよる死獣
- 制限Lv30:傲慢なる魔人
- 制限Lv30:大公との血戦(要「砂漠に眠る王墓」)
- 制限Lv35:激昂する竜人
- 制限Lv40:死徒の誘い
- 制限Lv45:猛牛の挟撃
- 制限Lv50:魔王の戯れ
- 制限Lv50:少将との血戦(要「雪渓に佇む魔城」)
- 制限Lv55:強暴なる造魔
- 制限Lv60:喚叫する竜王
- 制限Lv60:老魔との血戦(要「炎塵に霞む遺産」)
- 制限Lv65:死を招く骨竜
- 制限Lv70:狂乱する恐獣
- 制限Lv70:中将との血戦 (要「雷雲を貫く巨塔」)
- 制限Lv75:流浪の鳥人
- 制限Lv80:忘失の守護者
- 制限Lv80:大将との血戦(要「絶海に浮ぶ孤城」)
- 制限Lv85:古の角獣
- 制限Lv90:地底の祭司
- コメント
血戦の闘場
Ver.5.20bから追加された、メモリアに必要な素材を入手できるマップ。全4F
出現するモンスターは全て固定となっており、Normalでも非常にタフ。
複数のハイクラス以上のモンスターとの連戦になるため、4人いないと難易度が大幅に跳ね上がる。
注意点
- どのミッションもポーションが無いので回復持ちがいると嬉しい。
- 通常報酬は硬貨や宝石。レア報酬は○○の涙、欠片(Rankに対応したもの)、礎の石版。
- 各ミッションの報酬(白報酬)はボス別報酬一覧?を参照。
- ティップトゥは無効(実装当初は効果があったがすぐ修正された)。
基本戦術
- 人数以下の数のボスが出る場合、1体の敵は1人以上のプレイヤーが担当。いわゆる各個撃破。
- ボスが流れてしまった時のために、「/bell」コマンドをショートカットに入れておくべきである。
- ボス同士は離して戦うこと。人数以上のボスが出るフロアはともかく、そうでないなら各個撃破の方がはるかに安全で速い。
ミッション一覧
制限Lv5:魔獣の宴
階 | 敵配置 | 攻略 | ||
---|---|---|---|---|
1F | ゴブリンチーフ×2 | 6対4。2体以上同時に相手をするときは回避に気を遣おう。 ゴブリンチーフ担当は2体同時に巻き込めるスキルがあるといい。 | ||
ウムガルナ | ウムガルナ | |||
ゴブリンチーフ×2 | ||||
2F | グレイウーズ | 各個撃破。弱点が無いので硬いが、特に問題ない。 | ||
グレイウーズ | グレイウーズ | |||
グレイウーズ | ||||
3F | フィーンド | 各個撃破。フィーンドはコンボしにくいが気合で。 | ||
ノーライフ | ノーライフ | |||
ノーライフ | ||||
4F | ガルム | 3人生き残っていたら勝利確定。後はガルムを各個撃破。 | ||
ガルム | ガルム | |||
(なし) |
- エンチャントは2枠で全ての弱点を突ける。水→(任意)→火→水。
制限Lv10:猛る巨獣
階 | 敵配置 | 攻略 | ||
---|---|---|---|---|
1F | アンタレス | 各個撃破。 | ||
オアンネス | オアンネス | |||
アンタレス | ||||
2F | ゴールドタイタス | 各個撃破。 | ||
デスノート | デスノート | |||
ゴールドタイタス | ||||
3F | リリュラム | 最難関の階層。4対3だが、出現時のタゲ確保が必須。 タゲが流れると悲惨になるケース多し。 | ||
ハティ | ハティ | |||
(なし) | ||||
4F | ベヒモス | ベヒモス担当は1対1で粘る。 ヴァッサーゴ担当は各個撃破した後、ベヒモス担当に加担。 | ||
ヴァッサーゴ | ヴァッサーゴ | |||
ヴァッサーゴ |
- エンチャントは風→風→光→風。
制限Lv15:鳥獣の羽撃き
階 | 敵配置 | 攻略 | ||
---|---|---|---|---|
1F | タキシム×2 | 動き回る大量のタキシムをいかに足止めするか。 ビフロン担当は早く倒したいが、火力が強いとタキシムも流れやすいのが困ったところ。 敵が追尾スキル、カーソル攻撃を持たないのが幸い。 | ||
ビフロン | ビフロン | |||
タキシム×2 | ||||
2F | レオナルド | 各個撃破。ガードしないので楽。 | ||
レオナルド | レオナルド | |||
レオナルド | ||||
3F | アトラク・ナクア | ゲンブが非常に硬い上、メテオストライクを連発して攻撃の隙を与えてくれない。 アトラク・ナクア担当の人は、常にタゲが流れる可能性を頭に入れておきたい。 | ||
ゲンブ | ゲンブ | |||
アトラク・ナクア | ||||
4F | グリフォン | 4対3。グリフォン同士が接近すると戦いづらくなる。 なるべく遠ざけるように誘導しよう。 | ||
グリフォン | グリフォン | |||
(なし) |
- エンチャントは2枠でビフロン以外の全ての弱点を突ける。火→光→火→火。
制限Lv20:煌めく魔竜
階 | 敵配置 | 攻略 | ||
---|---|---|---|---|
1F | ペンドラゴン | 各個撃破。序盤からHPを削られすぎないように。 | ||
スリーピーホロウ | スリーピーホロウ | |||
ペンドラゴン | ||||
2F | ポリュフェモス | 1人がポリュフェモスを引きつける間に3対4を頑張る。 ゴブリンプリンスはメイルストロームもあるので油断しないように。 | ||
ゴブリンプリンス×2 | ゴブリンプリンス×2 | |||
(なし) | ||||
3F | バーゲスト | 各個撃破。ベリスの攻撃力は侮れないので細心の注意を。 | ||
ベリス | ベリス | |||
ベリス | ||||
4F | ジュエルドラゴン | ジュエルドラゴンは他プレイヤーの方へ突進させないように。 ジュエルドラゴンを倒したら、後はホロウワンを各個撃破。 | ||
ホロウワン | ホロウワン | |||
ホロウワン |
- エンチャントは水+風が一般的。
制限Lv25:這いよる死獣
階 | 敵配置 | 攻略 | ||
---|---|---|---|---|
1F | ボーティス | 各個撃破。最初にしっかりタゲ確保をしたい。 咆吼の範囲が広いので、周りも確認。 | ||
ボーティス | ボーティス | |||
ボーティス | ||||
2F | インヴェイダー | 各個撃破。 | ||
インヴェイダー | インヴェイダー | |||
インヴェイダー | ||||
3F | カン | 各個撃破。 | ||
セエレ | セエレ | |||
カン | ||||
4F | ヘルライダー | 4対5。ヘルライダー担当は1対1で粘る。 残りは頑張ってスカルデーモンを片付ける。 スカルデーモンを1体でも減らせれば後は各個撃破。 | ||
スカルデーモン×2 | スカルデーモン×2 | |||
(なし) |
- 2枠特化エンチャントは水→(任意)→水→光。
制限Lv30:傲慢なる魔人
階 | 敵配置 | 攻略 | ||
---|---|---|---|---|
1F | ギルタブ | 各個撃破。 | ||
ダゴン | ダゴン | |||
ギルタブ | ||||
2F | ロックバイター | 初期位置から動かれたら追いかけようとせず、その場で待っていれば大抵戻ってくる。 | ||
(なし) | (なし) | |||
ロックバイター | ||||
3F | ウシュムガル | コンボが出来る人はゼパール担当。 ウシュムガル担当の人はすぐ攻撃しないとタゲがゼパール担当の人へ移ってしまう。 | ||
ゼパール | ゼパール | |||
ウシュムガル | ||||
4F | ラーヴァナ | ラーヴァナ担当の人がしっかり捕まえられるかどうか。 ラーヴァナのレーザーは壁に向けて撃たせたい。 | ||
ヴェルトロ | ヴェルトロ | |||
ラーヴァナ |
- 2枠特化エンチャントは風→風→水→水。
制限Lv30:大公との血戦(要「砂漠に眠る王墓?」)
階 | 敵配置 | 攻略 | ||
---|---|---|---|---|
1F | アモン | 各個撃破。イラプションが痛い。 | ||
(なし) | (なし) | |||
アモン | ||||
2F | リンドブルム | 各個撃破。リンドブルム同士を近づけすぎないように。 | ||
リンドブルム | リンドブルム | |||
(なし) | ||||
3F | ロンクイ | ターゲットの固定が課題。 ロンクイ担当は、早めにダメージを与えておきたい。ペネトレイト等があると楽。 よくレミエル担当がしくじるので、一番立ち回りの上手い人がレミエルを担当したい。 | ||
ヤマ | ヤマ | |||
レミエル | ||||
4F | 魔長サルガタナス | 基本的に各個撃破で問題ない。 | ||
ビアルテズ | ウィリョル | |||
(なし) |
- 2枠特化エンチャントは土→土→火→土。水があると大公がちょっと楽になる。
制限Lv35:激昂する竜人
1F | ナムタル | 各個撃破。 | ||
---|---|---|---|---|
ナムタル | ナムタル | |||
ナムタル | ||||
2F | ヴァーリ×2 | 4対8。しかもコンボしづらい敵ばかり。幸いにも敵の攻撃頻度はかなり低い。 複数を同時に巻き込めるスキルが欲しい。 | ||
ドゥームエイプ×2 | ドゥームエイプ×2 | |||
ヴァーリ×2 | ||||
3F | アエシュマ | 各個撃破。アエシュマのアケローンに注意。 | ||
フルカス | フルカス | |||
アエシュマ | ||||
4F | ドラゴニュート | 頭を狙えるスキルがあるかどうかでダメージ効率が違う。 | ||
(なし) | (なし) | |||
ドラゴニュート |
- 2枠特化エンチャントは火→水→火→火。
制限Lv40:死徒の誘い
階 | 敵配置 | 攻略 | ||
---|---|---|---|---|
1F | M-6 | 各個撃破。 | ||
M-6 | M-6 | |||
M-6 | ||||
2F | キングウ | キングウ担当がタゲを切らさない程度に粘ればOK。 コンボがずれる光球を使われないように動ければ(離れない?)なお良し。 無理してオウレオールで蒸発しないように。 | ||
フラウロス | フラウロス | |||
フラウロス | ||||
3F | リリム | 基本的に、リリムを倒す→2人でセベクを倒す→皆でファヴニールを倒す、の流れ。 セベク担当は、リリム担当にタゲが行かないようにセベク2体とも巻き込める技が欲しいところ。 | ||
ファヴニール | ファヴニール | |||
セベク×2 | ||||
4F | デス | デス担当が死ななければどうとでも。 吸引でコンボがずれて途切れても、バンシーならそれほど怖くもない。 | ||
バンシー | バンシー | |||
バンシー |
- 2枠特化エンチャントは風→風→風→光。光特化の代わりに絶無を持って、2Fでエンチャントダークを使ってもよい。
制限Lv45:猛牛の挟撃
階 | 敵配置 | 攻略 | ||
---|---|---|---|---|
1F | アビスナイト×2 | 4対6。動きまわりガードするアビスナイトをいかに足止めするか。 | ||
アラクネ | アラクネ | |||
アビスナイト×2 | ||||
2F | バフォメット | 各個撃破。 | ||
ゴモリー | ゴモリー | |||
バフォメット | ||||
3F | スペクター | 各個撃破。とはいえモータルブロウで即死級のダメージを受けかねないので細心の注意を。 | ||
スペクター | スペクター | |||
スペクター | ||||
4F | ミュルラ | 4対2。なるべく2体の距離を取って戦う。 ミュルラ同士の距離を離したい時以外、突進は誘発させないこと。 | ||
(なし) | (なし) | |||
ミュルラ |
- 2枠特化エンチャントは風→風→(火or光)→風。
制限Lv50:魔王の戯れ
階 | 敵配置 | 攻略 | ||
---|---|---|---|---|
1F | ピュートーン | 各個撃破。ピュートーンは隙が大きいのでノーダメージも十分狙える。 むしろアスプで余計なダメージを受けないように。 | ||
アスプ | アスプ | |||
ピュートーン | ||||
2F | ネッソス | 各個撃破。ネッソスは慣れた人が担当。 ネッソスだけになっても、得意でない人は無理に攻撃して余計なダメージを喰らわない方が後のため。 | ||
ザブノック | ザブノック | |||
ザブノック | ||||
3F | アフ・プチ | アフ・プチ担当はダークストーカー担当のコンボずれ防止のため、なるべく吸い込みをさせたくない。 ダークストーカーでコンボ中断があったら死の鎌に注意。 | ||
ダークストーカー | ダークストーカー | |||
ダークストーカー | ||||
4F | サルワ | サルワ担当はデッドリィサークルでかなり削られるので、耐久力のある人が担当したい。 サルワへの初撃は遅らせないとゴブリンキングが来るので注意。 サルワだけになっても油断せず、なるべくデッドリィサークルを使わせない動きが安全。 | ||
ゴブリンキング | ゴブリンキング | |||
ゴブリンキング |
- 2枠特化エンチャントは土→土→光→光。
制限Lv50:少将との血戦(要「雪渓に佇む魔城?」)
階 | 敵配置 | 攻略 | ||
---|---|---|---|---|
1F | ラハブ | 各個撃破だが、リデュース解除手段(キュアorアンプリファイ)は必須。 無いと2F以降もリデュースを受けたまま戦うことになってしまう。 | ||
(なし) | (なし) | |||
ラハブ | ||||
2F | ギガントトード | レーザーやウォーターキャノンが他のプレイヤーに当たらないよう、上手く誘導する。 追尾3連アクアスパイラルが危険なので、焦らず戦おう。 | ||
ギガントトード | ギガントトード | |||
(なし) | ||||
3F | チェルノボグ | スカンダ・シヴァ担当はコンボできる人。 チェルノボグの吸引でコンボが途切れる場合があるので要注意。 | ||
スカンダ | スカンダ | |||
シヴァ | ||||
4F | 元帥ネビロス | 正面のサークルに入ったプレイヤーに全ターゲットが集中する。 まずはリヴィエラ&ロドケレを元帥ネビロスの攻撃範囲の外に誘導。 リヴィエラ&ロドケレを捕まえ次第、元帥ネビロスを攻撃。 血戦の元帥も自爆するので、お忘れなく。 | ||
(なし) | [召還]リヴィエラ&ロドケレ | (なし) | ||
(なし) |
- 2枠特化エンチャントは風→火→風→火。ラハブ、元帥は弱点が20%しかない。
制限Lv55:強暴なる造魔
階 | 敵配置 | 攻略 | ||
---|---|---|---|---|
1F | スカルキング | 各個撃破。 | ||
シトリー | シトリー | |||
スカルキング | ||||
2F | エンキドゥ | 各個撃破。コンボの得意な人はウィルオウィスプ担当。 全員範囲の広い攻撃を持つので、きちんと互いの距離を取ること。 風のみ弱点と土のみ弱点。エンチャンターにとってはいい迷惑。 | ||
ウィルオウィスプ | ウィルオウィスプ | |||
エンキドゥ | ||||
3F | ガグ | 各個撃破。コンボがしにくい敵ではあるが、攻撃は大した事は無い。ノーダメで突破したいところ。 | ||
ガグ | ガグ | |||
ガグ | ||||
4F | タロス | 回避の厄介な波動と3連追尾メテオがあるので、きちんと距離を取って。 後はタロスに慣れているかどうか。特にフォースリベレイションⅡは要注意。 | ||
(なし) | (なし) | |||
タロス |
- エンチャントに悩むミッションその1。弱点がバラバラな上、弱点を補完しあっている組み合わせも多い。
- 火水土のどれかの特化+タロス用の風があると良さそうに見える。
制限Lv60:喚叫する竜王
階 | 敵配置 | 攻略 | ||
---|---|---|---|---|
1F | センキ | 各個撃破。 敵全員が追尾持ちなので油断はできない。 | ||
オブリビオン | オブリビオン | |||
センキ | ||||
2F | ニーズヘッグ | 各個撃破。ニーズヘッグの全員追尾2連サンダーボルトには注意。 | ||
モーザドゥーグ | モーザドゥーグ | |||
(なし) | ||||
3F | グレンデル | 4対5。グレンデルへの初撃は遅らせないとサロスが来るので注意。 1人がグレンデルを引き付ける間に、残りがサロスを頑張って倒す。 サロス担当者は、グレンデルの水球による吸引でコンボ中断の可能性に留意。 | ||
サロス×2 | サロス×2 | |||
(なし) | ||||
4F | ヴイーヴル | ヴイーヴルは一番耐久力のある人が担当するのが無難か。 広範囲攻撃だらけなので、ヴイーヴルが壁を背負うように位置取って、壁側にバースト飛翔着地させたい。飛翔時の発生の早い爆風にも注意。 他のメンバーはヴイーヴルから離れる方向へコンボして、早めに片付けたい。 | ||
ヘルズカノン | ヘルズカノン | |||
ヘルズカノン |
- 2枠特化エンチャントは火→土→火→土。
制限Lv60:老魔との血戦(要「炎塵に霞む遺産?」)
階 | 敵配置 | 攻略 | ||
---|---|---|---|---|
1F | ラヴァワーム | 前後二手に分かれて撃破。 2連追尾全員砂噴射を使うので、相手にしていない個体からの攻撃に注意。 できればパーフェクトガードを掛けておきたい。 | ||
(なし) | (なし) | |||
ラヴァワーム | ||||
2F | ハゲンティ | 各個撃破。 2体以上が接近すると戦いづらくなるので、きちんと距離を取る。 | ||
ハゲンティ | ハゲンティ | |||
(なし) | ||||
3F | スクリューミル | まずは2体の毘沙門天をスクリューミルの攻撃範囲の外に誘導すること。 この間にスクリューミルに攻撃するのは御法度。 あとは3箇所で各個撃破。 | ||
(なし) | 毘沙門天×2 | (なし) | ||
(なし) | ||||
4F | 老魔アガリアレプト | 2体のドラコスが厄介。頭を狙えないと厳しい。 老魔アガリアレプトは2人で戦えば問題ない。 いずれもターゲットが流れると大混乱に陥るので、開幕直後にしっかりとターゲットを固定したい。 | ||
ドラコス | ドラコス | |||
(なし) |
- 2枠特化エンチャントは水→水→風→水。
制限Lv65:死を招く骨竜
階 | 敵配置 | 攻略 | ||
---|---|---|---|---|
1F | ガープ | 各個撃破。 | ||
ヴェパール | ヴェパール | |||
ガープ | ||||
2F | ゴズキ | 各個撃破。ゴズキ担当の人は喰らい過ぎないように。 | ||
オヴィンニク | オヴィンニク | |||
ゴズキ | ||||
3F | M-28 | 各個撃破。追尾持ちではあるが、ガードしないので捕まえるのは楽。 | ||
M-28 | M-28 | |||
M-28 | ||||
4F | ヘルワイバーン | とにかく2体を引き離して戦いたい。 | ||
(なし) | (なし) | |||
ヘルワイバーン |
- 2枠特化エンチャントは風→光→風→光。
制限Lv70:狂乱する恐獣
階 | 敵配置 | 攻略 | ||
---|---|---|---|---|
1F | マカラ | マカラ担当はオーバーフロウなどを警戒すること。 | ||
ハイリーパー | ハイリーパー | |||
マカラ | ||||
2F | バラウール | バラウールの吸引でコンボが途切れる可能性がある。 | ||
バジリスク | バジリスク | |||
(なし) | ||||
3F | ブレスド・ブラン | とにかく硬い敵ばかり、長引きがち。 | ||
エリゴス | エリゴス | |||
(なし) | ||||
4F | ティラノサウルス | 頭を狙える人がティラノサウルスを担当したい。 | ||
ガーゴイル | ガーゴイル | |||
ガーゴイル |
- 2枠特化エンチャントは火→火→(任意)→風。
制限Lv70:中将との血戦 (要「雷雲を貫く巨塔?」)
階 | 敵配置 | 攻略 | ||
---|---|---|---|---|
1F | トーメンター | 今までの血戦とは違ってどのフロアの敵も範囲攻撃を得意とする。 きちんとボス同士を離して戦うこと。 | ||
(なし) | (なし) | |||
グイソン | ||||
2F | メリジム | メリジムの範囲攻撃はどれも広い。3体をきちんと離すこと。 | ||
ケルピー | ケルピー | |||
(なし) | ||||
3F | グラン・グール | グラン・グールは後ろ飛びの方向に気をつけ、他のプレイヤーの邪魔にならないようにしたい。 | ||
ブーネ | ブーネ | |||
(なし) | ||||
4F | 中将フルーレティ | ムシュマッヘーの範囲攻撃は強力なので、先に3人で倒してしまっても良い。中将の自爆攻撃も忘れずに。 光のみ弱点と闇のみ弱点が登場。エンチャンターにとってはいい迷惑だ。 | ||
(なし) | (なし) | |||
ムシュマッヘー |
- 2枠特化エンチャントは火→火→(水or風)→(任意)。
制限Lv75:流浪の鳥人
階 | 敵配置 | 攻略 | ||
---|---|---|---|---|
1F | B-6 | 各個撃破。ヒットストップが大きい敵しかいないので、スキル構成をよく考えておこう。 | ||
セルケト | セルケト | |||
B-6 | ||||
2F | ドラウグル | 各個撃破。 | ||
バティン | バティン | |||
ドラウグル | ||||
3F | アガレス | 各個撃破。 | ||
アガレス | アガレス | |||
アガレス | ||||
4F | ケベフセヌエフ | 各個撃破。とはいえボスクラスなのであなどれない。 | ||
ケベフセヌエフ | ケベフセヌエフ | |||
(なし) |
- 2枠特化エンチャントは水→水→(任意)→土。
制限Lv80:忘失の守護者
階 | 敵配置 | 攻略 | ||
---|---|---|---|---|
1F | クエレブレ | 各個撃破。 | ||
アイギパーン | アイギパーン | |||
クエレブレ | ||||
2F | スクライカー | 3対4。コンボが得意な人がヴェノムロードを担当する。 | ||
ヴェノムロード | ヴェノムロード | |||
なし | ||||
3F | 伊舎那天 | 4対4だが、逃げ回ってエンペラーレイジをばらまく伊舎那天が面倒臭い。 フォラスへのコンボがエンペラーレイジで邪魔されがちなので注意。 | ||
フォラス | フォラス | |||
伊舎那天 | ||||
4F | レリックキーパー | 4対4。アナンシ担当は素早く撃破。 レリックキーパーの吸い込みやエンペラーレイジで周囲に被害が及ぶ可能性あり。 | ||
アナンシ | アナンシ | |||
アナンシ |
- 2枠特化エンチャントは水→水→闇→水(氷ならアナンシも楽になる)。
- レリックキーパーは最も大きな弱点の水風が-10%しかない。
制限Lv80:大将との血戦(要「絶海に浮ぶ孤城?」)
階 | 敵配置 | 攻略 | ||
---|---|---|---|---|
1F | キリングスプリー | 各個撃破。キリングスプリーは全員追尾フェイタルレイ持ち、 ラミアは遠距離にウォータキャノンをばら撒く。油断禁物。 | ||
ラミア | ラミア | |||
(なし) | ||||
2F | タルボサウルス | 各個撃破。ズメウは場合によっては、身動き取れずに即死まで持って行かれる。 パーフェクトガード推奨。 | ||
ズメウ | ズメウ | |||
(なし) | ||||
3F | ロノウェ | |||
クロケル | クロケル | |||
(なし) | ||||
4F | 大将サタナキア | |||
(なし) | (なし) | |||
マスティマ |
- 2枠特化エンチャントは火→風→風→火。
制限Lv85:古の角獣
階 | 敵配置 | 攻略 | ||
---|---|---|---|---|
1F | ノスフェラトゥ | 各個撃破。リッチ系は耐闇+10%しかない。 | ||
ヴィネー | ヴィネー | |||
ノスフェラトゥ | ||||
2F | ナムルクツェ | 各個撃破。 | ||
リュカオン | リュカオン | |||
ナムルクツェ | ||||
3F | ディアブロ | 各個撃破。重型のコンボができるかどうか。 | ||
ディアブロ | ディアブロ | |||
ディアブロ | ||||
4F | プライミバルホーン | 2対4。各個撃破。 | ||
(なし) | (なし) | |||
プライミバルホーン |
2枠特化エンチャントの片方はディアブロに特効となる水で確定。もう一つは風or土(3F)、闇(1F)のどれかをどうぞ。
制限Lv90:地底の祭司
階 | 敵配置 | 攻略 | ||
---|---|---|---|---|
1F | フレイバグ | 各個撃破。 | ||
B-28 | B-28 | |||
フレイバグ | ||||
2F | アカ・マナフ | |||
レイス | レイス | |||
(なし) | ||||
3F | キマリス | 各個撃破。 | ||
ニヌルタ | ニヌルタ | |||
(なし) | ||||
4F | シバルバー | 各個撃破。シバルバーは慣れた人が担当したい。 | ||
バルログ | バルログ | |||
バルログ |
- 2枠特化エンチャントは風→光→風→光。
コメント
- 攻略(4人時)とありますが、3人以下のは ありませんね。 -- 2013-06-06 (木) 23:43:37