システム/地相 の変更点

TITLE:地相一覧
以下は、各マップが最初から属している「地相」の一覧。
表に無い場所は、どの地相にも属さない。また、最初から「火」単独の地相となっている場所は存在しない。
各地相と同じ攻撃術を使うと、威力が1.25倍になる。天術のみ、威力の上がる地相は存在しない。
術によっては地相次第で威力が1.25倍になるものがある。[[術]]の項目も参照のこと。天術のみ、威力の上がる地相は存在しない。
得意地相のキャラクターはHPが再生する。

|~地相|~所属する場所|
||CENTER:BGCOLOR(white):|c
|水|アバロン下水、モーベルム、迷路水路、氷海、沈没船、&br;ワイリンガ湖、コムルーン海峡|
|風|ナゼール海峡、ステップ、サバンナ、&br;南の集落、東の村、ハクロ城、浮遊城|
|地|アバロン地下墓地、封印の地、ゴブリンの穴、ウオッチマンの巣、&br;モンスターの巣、龍の穴、運河要塞の門、ハリア半島洞窟、&br;ナゼールの4ダンジョン、メッシナ鉱山、魔女の祠、長城、&br;サイフリートの砦入口、ネラック城外観、白アリの巣、コムルーン火山、&br;チョントウ城外観、チカパ山内部|
|冥1|術研究所、氷の遺跡、移動湖、&br;砂の遺跡内部、雪の遺跡、魔道士の砦、浮上島|
|冥2|ラストダンジョン|
|火と風|メルー砂漠、砂の遺跡外観|
|水と風|ハリア半島外観、大氷原、トバの崖、チカパ山外観|
|水と地|ダグラスからネラック城への道、サラマット|
|特殊(火と地)|コムルーン火山(岩戦)|
|~|得意地相でHP再生が起こらない。&br;そればかりか、得意地相でない者は逆にスリップダメージ。|