パーティ

Last-modified: 2015-07-27 (月) 19:14:44

パーティ

パーティ

パーティとは、主に狩りにおける仲間の集まり
1つのパーティに最大6人が参加でき、パーティの作成者がメンバーを勧誘できる

パーティボーナス

  • 2013.05.15に経験値ボーナスが実装
    パーティ人数獲得経験値へのボーナス
    1人0%
    2人+10%
    3人+20%
    4~6人+30%
  • 2015.07.08にアイテムドロップボーナスが実装
    パーティ人数アイテムドロップボーナス倍率
    1人1.00倍
    2人1.02倍
    3人1.05倍
    4~6人1.10倍
    • ドロップ率の計算式
      元のドロップ率×ドロップ○倍書の効果×アイテムドロップボーナス=最終的なドロップ率
      • 例1:
        4人でパーティを組んでいた場合、元のドロップ率が90%のアイテムのドロップ率は、
        90% × 1.10倍 = 99% となります。
      • 例2:
        2人でパーティを組んでいて、ドロップ1.5倍書を使用していた場合、元のドロップ率が50%のアイテムのドロップ率は、
        50% × 1.50倍 × 1.02倍 = 76.5% となります。

パーティの作成

パーティの作成には必要なものはなく、いつでも誰でも作ることができる
ただパーティの重複はできないので、すでにパーティに入っている場合は脱退をする必要がある

パーティの特徴

パーティの特徴として、経験値の均等分配がある
これにより、攻撃の弱い支援職やレベルの低いキャラを強いキャラでカバーすることができる
だが、分配の条件としてパーティ内のレベルの高いものと低いものの差が10以内でなければ分配はできない
分配をする場合は、メンバーのレベルをなるべく合わせるようにするといい

パーティ狩りの役割分担

2-2次職・転生職実装が未実装のサービス開始当初

パーティ狩りにおける各職の役割
ソードマン・ナイト壁・火力
マジシャン・ウィザード壁・火力
アーチャー・ハンター火力・支援
アコライト・プリースト支援・壁
シーフ・アサシン火力・壁(回避)
マーチャント・ブラックスミス支援・火力
  • ソードマン・ナイト
    実用的な攻撃スキルと豊富な装備は狩りの主力となる
    耐久性は各職の中でもトップ
     
  • マジシャン・ウィザード
    多種類の魔法による攻撃とFW/IWによる壁は強力
    HPは少ないので支援でカバーしたい
     
  • アーチャー・ハンター
    攻撃力・命中がトップクラスに加えて罠で支援も可
    こちらもマジ・wiz同様に耐久性が弱い
     
  • アコライト・プリースト
    支援のスペシャリストでvitがあれば自分で回復する壁も可
    リザレクションを覚えておくと狩りの幅が広がる
     
  • シーフ・アサシン
    高い回避と素早い攻撃で狩りの効率が高い
    移動速度も高いので囮としても動ける
     
  • マーチャント・ブラックスミス
    回復アイテムの倉庫役・ブラックスミスのスキルでの支援
    カートレボリューションの範囲攻撃など役回りが多い
     
    パーティ狩りの基本は火力・支援・壁の組み合わせがやり易く、
    壁で攻撃を受けて、火力が狩り、支援がバックアップをするという流れができる
     
    2人パーティだと火力・支援の組み合わせが、
    3人パーティだと火力・支援・壁や火力・火力・支援が一般的
 

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