ベンヤの入門手引(ハンマー)
狩り効率[B~A] | 単体効率[B~A] | 補助能力[B~A] | PVP能力[B] | ※以下PV要素については記載しません |
全体的に能力の高いスキルとマスタリーシステムを持つキャラ。鎌かハンマーかで特性は大きく変わる。
鎌は特に単体やボス、PVPに対して有効だがH強化品装備がないと火力が乙る金食い虫。
反対に狩りのほうがメインになるハンマーはM依存なので装備が整ってなくても火力が出せるのが特徴。
カッチカチやぞっていうくらいマジでカチカチ山にもなれちゃう。ただし命中がネック。
最終的には無POT狩りをすることすら可能で命中確保すればボスもいける。無課金や金欠プレイの人はハンマーでいいよ。
あと属性は[黒]だけどハンマーはFMXキャラだから専用カード作ってあげるくらいのことはしよっか。
260超えるとXA型ハンマーにもなれちゃうけど今回は省きます。
- 型について
[霊魂型]しか存在してないからある意味型がない。どうしてもXienで育成方針が固まる。
- ハンマーについてざっくりいうと
時給は並~良。中盤~終盤以降の狩りが楽で、クエスト箱産装備で楽々高火力なので非課金にやさしい。
まあLv150まで単体スキルがないのがネックだけどさほど気にならない。
対ボスになると命中率確保がちょっと大変、特に神殿以降。重鎧は装備しよう。後ディレイ消しが難しい。
- ペットスキルについてのススメ
生命 ルーンの祈願 迅速(移動+2) 硬化 属性強化(+10) +α/自動取得 ③スキル目は命中もお勧め。ハンマーは命中足りてない事マジで多いから。
- カードスキルのススメ
SP吸収+3 MP吸収+3 属性[黒]+3 追撃[黒]+3 財力+3 自己再生+3 瞬足+3 +致命打 金カード全8スキル前提。不死の力とか耐久の初撃入れる人もいる。
- 共通スキルはどんな感じ?
ストロングウェポンあると楽。あとPAとか。でもストポン欲しいのはどっちかっていうと鎌。
PAはハンマーのほうが欲しいと思う。まあ正直ここハンマーページだから無くても大丈夫。てかいらん。
主要スキル
- ハンマースキル
[スペースカッティング]
自分中心の範囲攻撃、広かったけど狭くなった。使いづらいなっておもったらパワクラ使えばいい。
[ミーティアソウル]
これ覚えるまで単体がゴミ、覚えたら単体うはうは。強い。
[ポールハンマー]
220マスタリーのライトニングハンマー取るとなかなか強い。取ってないとゴミ。
[スピンハンマー]
ハンマーが周りでぐるぐる回る。雑魚乱獲とかにあると便利。
[カウンターハンマー]
覚えたてだと微妙だけど、140マスタリーのリフレクション覚えるとやばい強すぎ。
あとこれ用に耐久の初撃をつけたりすることもある。威力やばい。アホみたい。
バフ発動の条件故アボイドとの相性が悪いように見えるも、
神殿だと敵の攻撃が避けきれないと殴り殺されるらしいのでアボイド使うと被弾数が丁度いい。
[アースダイブ]
ゴミだったけどスペースカッティングが範囲狭くなったしアースダイブ復活の兆しキテル…?
- 普通に使えるスキル
[ソウルゲート]
好きなところにワープして飛べるから移動用とかに使える。めちゃ使える。
[デスチェーン]
敵引き寄せられるから便利。異空間とかボス相手に使える。めちゃ使える。
[トランススピリット]
使うと強くなれる。めちゃ使える。
[ソウルワーカー]
少しの間足が速くなる便利。ついでに状態異常も回復できちゃう便利。めちゃ使える。
[アイアン・メイデン]
テチのバリレジ自分で張っちゃう。重複も可能みたいつよい。雑魚装備でもくそ強いとにかく強い。
MR依存でダメージカットバフ。バリアいらねえんじゃねえかってくらいアレ。めちゃ使える。
[ミラクルスピリット]
周りの味方をすべて復活させて少しの間完全回避+かりきうpさせるすごい。めちゃ使える。
[ウィンターフォース]
ランダムでステが上がる、とりあえず使うくらいでいいんじゃない。
デス | ブラッド | ディフェンス |
ソウルチャージ | ソウルカッター | パワークラッシュ |
インベージョンブラッド | インフェクションブラッド | リフレクション |
インデュア | ハードディフェンス | アボイドディメンション |
アンホーリーグレース | リンクチェーン | ライトニングハンマー |
ハンマーフォーム | ソウルフォーム | ザ・パーフェクト |
スペカが狭くて嫌ならダイブ強化のパワクラ。
ハードディフェンスはバフスク使うならインデュア。
ザ・パーフェクトはクリカン余裕なら他のでも。
装備について
兜 蒼穹のティアラR
鎧 コンプライアス・ウィズ・ロー(LV相応装備)
武 ネニャフルハンマー(LV相応装備)
盾 レベルに合った水晶(LV相応装備)
頭 タイムスコープとか(LV相応装備)
体 灼熱閻魔の箒
手 蒼穹のアミュレットR
脚 蒼穹のシューズR
EF 適当なやつ(この部位を強くしようとすると金がかかるので余裕なければ適当で)
AF 適当なやつ→火力足りないなら土紋、POTケチりたいなら水紋。
称号 適当なやつ
神殿辺りまではずっとこのままでいける。強化していくなら頭と武器を優先。
まあ蒼穹セットは命中とクリが死んでるとこあるけどペットとか重鎧とかステ振りで頑張ろっか。
盾、EF、AF、称号は後回しでもいいけど地道にM補正強いやつに交換強化していってあげればいい。
蒼穹は神殿後も可能な素敵装備だけど、流石に275になったら火炎装備一式目指そか。
鎧はコンプライアスがコスパいいけど火炎つけれるようになったら火炎重鎧~にすればいい。
鎧の最終目標はやっぱりアルカブラッドメイル。アホみたいな性能でアホみたいに強くなれる。アホ。
三次スキル
- フルスロットル
1枠目のお友達。まあまず必至。
- 絶対領域
迷ったらこのお友達。
HP2万の防御盾+ダメージ15%増加させる攻防一体のスキル。
かけ直しすると削れた領域HPは戻らないので、効果時間だけが上書きされてしまうぞ!
一旦切れるのを待ってからかけ直しは必至テク。
- スコープアイ
クリティカル時のダメージ倍率が最大50%上昇(200%→250%)。
前後が消しにくいLv250まではフルスロよりこっちのほうがDPSが高くなるかもしれない。でも要らないか…。
- ワイドフォーカス
スキルの範囲が広くなるので神殿とかだと凄い使える。なんかアホみたいな範囲で脳汁出る。
カンストまず目指すならこれも入れてひたすら狩りしてカンストしてから別のスキルにしてもええよ。