Dextroy
| Composer | MonstDeath | Artwork | Saclia | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Chart | ⅠⅡⅢ AxEradaS Ⅳ 植物 DEXTROY By Adashi Ⅳ-α Adashi ~Apocalypse among the Stars, Hellfire across the Universe~ | ![]() | ||||||
| Difficulty | Ⅰ | Ⅱ | Ⅲ | Ⅳ | Ⅳ-α | |||
| Level | 4 | 7 | 12 | 13 | 14 | |||
| Notes | 537 | 729 | 1144 | 1581 | 1788 | |||
| Length | 1:50 | |||||||
| BPM | 110-522 | |||||||
| Pack | Ψ:脳波オーバーロード | |||||||
| UpdateVersion | ver.2.8.0 (25/03/27) | |||||||
| Unlock | 共通 | 「Ψ:脳波オーバーロード」の5曲を任意の難易度でクリア |
|---|---|---|
| Ⅰ | - | |
| Ⅱ | - | |
| Ⅲ | - | |
| Ⅳ | 難易度ⅢでSランクを取得 または Rating12に到達 | |
| Ⅳ-α | 竹(Ⅳ) をランクS+以上でクリア Stage 5(Ⅳ-α) をランクS+以上でクリア Aleph-0(Ⅳ-α) をランクS+以上でクリア | |
| Dextroy(Ⅳ)でランクEX以上でクリア または トラベラーバッジ10個 |
| 譜面定数 | Ⅰ | Ⅱ | Ⅲ | Ⅳ | Ⅳ-α |
|---|---|---|---|---|---|
| 4.0 | 7.5 | 12.3 | 13.2 | 14.4 |
- 「Some Lethal」収録曲。
- 流れ出しの部分からBPM522地帯までを追加し、オリジナル楽曲ということにしている。
- Ψ:脳波オーバーロードのボス曲。
攻略情報
- Ⅰ
- Ⅱ
- Ⅲ
- Ⅳ
- Ⅳ-α
- 難易度αとしては初のLv.14。譜面定数は14.4と、Vulcānus、Quadruplicityに続き3曲目。
- 上記の2曲とは打って変わって、BPM変化が激しく、(恒常譜面にしては)ギミックの多い短期決戦譜面。演奏時間が1:50と短い。
- 以下、譜面攻略。
- 最序盤から演出として小粒SLIDEが点滅する。実際には流れてこない。
- 序盤はTAP主体。1小節挟むごとに微縦連が増える(計4回)。
- 低速地帯。直前から急にBPMが変化するため、早取りに注意。同時押しのTAP, FLICKに重なっているCATCHは振り幅が大きい。
- スクロール、BPM共に2度加速する。譜面の構成自体はあまり変わらない。
- 赤ROTATE後のFLICKビームは適当で通る。青ROTATE後の16分TAP+SLIDEは気持ち長めに押すと安定する。
- ROTATE連発後、CATCHで回転軸を固定されながら譜面を捌く。CATCHに軸を合わせ、それを動かさないことを意識。後半の長FLICKは長押しで取れる。
- 赤ROTATEからスクロールが、一度低速になり徐々に加速。BPM変化はなし。最後だけノーツにCATCHが重なる。
- 「Dextroy」の声ネタからサビへ。4小節を1セットとして、2小節をごとに反転した配置が流れる。BPMも徐々に加速していく。
- 1セット目 CATCHの抜けにだけ注意。
- 2セット目 CATCHを取るために端末を動かすので、FLICKは長押しでも取れる。
- 3セット目 赤→青(青→赤)ROTATEの間のCATCHを取る意識。FLICKは長押しで取れる。
- 4セット目 180゚回転が4回続く。ROTATE間のCATCHは、しっかり回せば意識しなくても取れる。
- サビ終盤、MVURBDを彷彿とさせるスクラッチ地帯。端末の振りを速く、かつ青ROTATE後にノーツに軸を合わせる。
- 振り下ろしの配置は、小粒SLIDEの一番下までしっかり擦る。
- サビの最後にFLICK・SLIDEビーム。ノーツが詰まりすぎだが、過度に擦らなくても通る。
- サビが終わればウィニングラン。精度を取る場合はTAPに集中。FLICKとSLIDEの混フレは適当に擦る。ただし、混フレは最後だけはSLIDEが山なりに配置されているため、取りこぼさないように注意。
- ノーツが瞬間的に流れるギミック配置。4分間隔で、2拍置いてから右から交互に叩く。
- ラスト、超低速のCATCH+青ROTATE。回転のタイミングとしては、ノイズの一番始め(〇)から最後の長いノイズ手前(◉手前の0)までを2拍とすると、長いノイズ(◉~)を3拍数えた直後に回すと丁度良いタイミングで取れる。(〇○・・/ ○・○00/ ◉~)(←ノイズの入るタイミング。○と・は1拍中の1/4、0は1/8)
試聴/プレイ映像
- YouTube公式音源(ゲーム版)
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- YouTube公式音源(オリジナル版)
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- Ⅳ-α [All Perfect 1,010,000pts] (理論値)
Player : HQQloading...
- Ⅳ-α [公式ゲームプレイプレビュー]
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コメント
- 前半ゲーすぎない? -- 2025-11-23 (日) 04:29:59
- α譜面正直めちゃくちゃ好き -- 2025-04-13 (日) 03:52:27
- Aleph-0を何となく意識してるのは分かるがちゃんと別物 というかMonst氏からこんな曲が来るとは予想外過ぎて -- 2025-04-06 (日) 19:44:07
- HAHAHA。おいおい?エイプリルフールはまだ早いぜ? -- 2025-03-28 (金) 12:08:39
- Adashiさん花粉症なのかな…(IV Chart名義) -- 2025-03-28 (金) 01:37:12
- 絶対α譜面解禁できないんだけど -- 2025-03-27 (木) 15:00:49

