XLIX
| Composer | Daily天利 feat. Sayayayako | Artwork | Hiruno白昼 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Chart | ⅠⅡ TangScend Ⅲ AngrierB Ⅳ AngrierB -XLIX- TangScend | ![]() | |||||
| Difficulty | Ⅰ | Ⅱ | Ⅲ | Ⅳ | |||
| Level | 3 | 7 | 12+ | 14 | |||
| Notes | 412 | 696 | 1163 | 1550 | |||
| Length | 2:13 | ||||||
| BPM | 210 | ||||||
| Pack | ナニコア?! | ||||||
| UpdateVersion | ver.2.21.0 (2026/04/16) | ||||||
| Unlock | 共通 | 「ナニコア?!」の5曲を任意の難易度でクリア |
|---|---|---|
| Ⅰ | - | |
| Ⅱ | - | |
| Ⅲ | - | |
| Ⅳ | 難易度ⅢでSランクを取得 または Rating13に到達 |
| 譜面定数 | Ⅰ | Ⅱ | Ⅲ | Ⅳ |
|---|---|---|---|---|
| 3.0 | 7.0 | 12.9 | 14.2 |
- 書き下ろし楽曲。
攻略情報
- Ⅰ
- Ⅱ
- Ⅲ
ver.2.23.0の難易度修正でLv.12からLv.12+に格上げされた。 - Ⅳ
試聴/プレイ映像
- YouTube公式音源
loading...


あと前半のキャッチの置き方がまあ不親切で大陸側で不評らしい -- 2026-07-12 (日) 14:42:53
前半のキャッチはは私もちょっと嫌な配置だとは思ってますけど… -- 2026-07-12 (日) 15:42:08
8分振り回しでも判定に甘えて理論値通過はできるんですけど、本来それをせずに処理する想定というのがもう譜面制作者の意図として本人からも言及されていて、譜面の難易度設計上のプレイヤーとの認識の齟齬があるとは思います。 -- 2026-07-12 (日) 16:10:35
日本では後半が不評だけど、ほかの言語圏ではポジティブに受け取られてるらしい。TangScendさんや小鳥さんも言ってるけど、個人差譜面ってことやろ。 -- 2026-04-20 (月) 23:25:10