キャラクター/ナナ

Last-modified: 2021-07-03 (土) 01:13:57
属性:<闇>
性別:♂
初期状態:
Lv:0 JOB:≪僧兵≫JobLv:0 Hp:45 Mp:7 Tp:1 Ap:0
攻:0 防:2 知:1 精:2神:20 暗:0 練:0 過:1 器:0 速:0
初期使用可能技:[殴る][逃げる]

キャラ特性

ピースオブマインド毎ターン自分以外のHP+5%
カインドウォーク進む時、仲間のHP+1
ハートフルウォーク進む時、稀に自分以外のMP+1
信仰心戦闘開始時TP+1
聖なる力神格攻撃Dmgx2

コメント

  • 高めの神格値や専用Jobを持ち、特性も支援に優れたキャラ。
  • ジスロフの相方的存在で、共同技もジスロフとしか発生しない。ジスロフには間接的にナナだけを回復する技も存在する。
    これを利用したMP確保からの回復や支援が強力で、中盤は大きな支えになるだろう。
    神格攻撃そのものは火力がないため、どちらかというと回復サポート寄りの性能である。
  • しかし特性もそこまで強力ではなく、ナナでないと出来ない事というのは、ジスロフとの組み合わせ以外では特にない。むしろ弱体液を使える雪の方がサポート面としては優秀という考え方もある。
    • 中盤以降ナナのサポートを主軸にしたまま最後まで進むか、最終面での効率を考えて別のキャラを使うか悩み所。雪をサポメン固定してしまうと、かわいそうなことに、ナナにできることはなくなってしまうのである。

ファッション

ナナのお似合いコーデ