ダンジョンポイント

Last-modified: 2022-04-11 (月) 19:50:14

ダンジョン
ダンジョン中の活動を評価する得点「ダンジョンポイント(DP)」は、各ダンジョンごとに設定されている。
特定のダンジョンを周回、集中的に攻めたプレイヤーの成果はDPに反映する。

DP獲得機会

  • 敵撃破(1)
  • ジョブLv上昇(ジョブLv*3)
  • 熟練度上昇(熟練度*10)
  • 財宝・秘宝・鉄宝・<レア>アイテムの入手時

括弧内の値*Combo分加算(最大9999)され、ダンジョン脱出時に集計、獲得する。

DP減点

  • 味方死亡時
  • ダンジョン中でゲームをロードすると0になる。

ダンジョン開発

蓄積したDPはダンジョン脱出時の開発画面で消費し、ダンジョン探索の強化要素として充てることができる。

3000pts6000pts
投与系アイテム入手支援化学系アイテム入手支援
食料系アイテム入手支援生物系アイテム入手支援
植物系アイテム入手支援裁縫系アイテム入手支援
金属系アイテム入手支援機械系アイテム入手支援
土系アイテム入手支援原石系アイテム入手支援
3000pts6000pts
(植物系50%より)
歩行時HP回復率
歩行時MP回復率
(機械系100%より)
攻撃Dmg加算(+50)
攻撃Dmg加算Ⅱ(+100)
(原石系100%より)
被Dmgカット
被DmgカットⅡ
(裁縫系100%より)
被攻撃回避率
攻撃命中率
(土系100%より)
ダンジョン距離縮小
(金属系100%より)
お金取得率上昇
  • 「攻撃Dmg加算」によるダメージはMiss以外で無効化されないが、装備やアビリティの倍率も一切掛からない。
    100%で50ダメージ、Ⅱも含めると最大で150上昇する。→攻撃/計算式

TIPS

  • EX箱にコンボボーナスを積みやすい長距離・高Rankのダンジョンほど速攻で開発しきってしまう。逆に、短距離のダンジョンほど開発はむずかしい
  • ダンジョン支援自体がそんなに強力でもないが、投与系から列なりの思いで・第1章を発生するようなことは知られている