#ref(./Mplus333.png,right,around,80%) Mixup 3x3x3 Plus 解法 #br 3x3x3の動きに加え、M,S,Eにおいて45度回転ができるようになっています。 Mixup 3x3x3よりも分割が深く、そのためパーツの数が増えています。 #clear パーツの名前は図のように設定します。 #ref(./MPlus333_1.png) #br 回転記号は基本的に3x3x3と同じですが、以下の表記を追加します。 -45度回転は回転記号に/をつけて表します。 -135度回転は回転記号に//をつけて表します。 #br | ''目次''| |#contents| #br *センターの位置を揃える [#k888da4b] エッジ部分に移動してしまっているセンターパーツを、全てセンターの位置に戻します。 色配置まで正しく揃える必要はありません。 #br 以下の手順を使います。 -M'/ U' R U R' M/ #ref(./MPlus333_2.png) *エッジの向きを揃える [#w636e1df] 90°回転しているエッジパーツの向きを正します。 #br 水色のエッジパーツが90度回転します。 ① E/ M' U M E'/ ② E/ M' U D M E'/ #ref(./MPlus333_3.png,90%) *エッジ2点交換パリティの検出 [#me17ddf7] 一旦、インナーエッジを無視してキューブを揃えます。((図ではわかりやすくするため向きも揃えていますが、実際はパーツの位置さえ合っていればいいので向きは揃えなくてもOKです。)) #ref(./MPlus333_4.png) エッジ2点交換パリティが見つかった場合は以下の手順を行います。 -M' E/ M E/ M' E/ M E/ M' E/ //(エッジセンターの8点ループ) ぱっと見ではわかりませんが、パリティはちゃんと修正されています。 キューブを持つ向きは適当でOKです。どの方向から行っても修正されます。 #br 以降の手順で2点交換パリティが復活することはあり得ません。 ですが万一復活してしまった場合は、この段階からやり直してください。 *インナーエッジの向きを揃える [#w9a603fa] インナーエッジの反転を修正して、形を立方体に戻します。 #br 水色のインナーエッジが反転します。 ① (E/ R U' R' E'/) R' (E/ R U R' E'/) ② (E/ R U' R' E'/) R' L (E/ R U R' E'/) #ref(./MPlus333_5.png) *インナーエッジの色を揃える [#m64253db] 2点交換を繰り返して、インナーエッジの色を全て揃えます。 -E/ R2 E'/ #ref(./MPlus333_6.png) *センターの色を揃える [#x558874a] インナーエッジの色を崩さないよう両端に同じ色のインナーエッジを置く ↓ E/ R2 E/' でセンターを交換する これを繰り返し行い、センターの互いの位置関係を正しくします。 #ref(./MPlus333_7.png,90%) *全体を揃える [#j9d6bd77] 以降は3x3x3と同じです。 #br エッジ反転パリティがあった場合、以下の手順で修正できます。 ※水色のエッジが反転 -R U R' F R' F' R E/ R' F R F' R U' R' E'/ #ref(./MPlus333_8.png) #br ~ &tag(3x3x3,Mixupシリーズ,立方体(縦・横・水平)); ~ :緩募| エッジ2点交換パリティをきれいに修正できる手順を誰か教えてください……