Curvy Copter Cube 解法 #ref(./CHeli.png,right,around,80%) #br 基本的に[[Helicopter Cube]]と同じですが、向きのあるエッジパーツが追加され、その向きの修正が必要になっています。 #br [[Helicopter Cube]]が揃えられることを前提として、注意する必要のあるところだけ書いていきます。 #br 回転記号は[[Helicopter Cube]]に準じます。 #br #br *グループを全て修正~完全1面完成 [#w544616f] 全てのグループに正しくインナーパーツが入っていれば、エッジの向きを正しく保ちつつ完全1面を完成させることはそう難しくないと思います。 一応、手順1つを示しておきます。 FR UF UR FR UR UF FR #ref(./20.png) *上面を揃える~コーナーを揃える [#r9549611] 特に気をつけることはありません。 *コーナーを揃え終わった後 [#l75462eb] コーナーを揃え終わった時点で反転しているエッジがある時は、以下のような手順で修正します。 ①UF UL cSWAP(UB) UL UF UB UL cSWAP(UF) UL UB ②UR cSWAP(UB) UR UB cSWAP(UR) UB ③cSWAP(UB) BL DL DF UR cSWAP(FR) UR DF DL BL #ref(./21.png) ***備考 [#seaf1227] 結局のところセットアップ+cSWAPの繰り返しなので、エッジ反転手順は自由に作ることができます。 はじめからエッジ反転が残らないよう、コーナーを揃えるときにセットアップを加えていくのもアリだと思います。ちょっとだけ難易度高いですが。 ~ &tag(立方体(斜・曲線・歯車));