Curvy Copter Cube 解法
#ref(./CHeli.png,right,around,80%)
#br
基本的に[[Helicopter Cube]]と同じですが、向きのあるエッジパーツが追加され、その向きの修正が必要になっています。
#br
[[Helicopter Cube]]が揃えられることを前提として、注意する必要のあるところだけ書いていきます。
#br
回転記号は[[Helicopter Cube]]に準じます。
#br

#br
*グループを全て修正~完全1面完成 [#w544616f]
全てのグループに正しくインナーパーツが入っていれば、エッジの向きを正しく保ちつつ完全1面を完成させることはそう難しくないと思います。
一応、手順1つを示しておきます。
FR UF UR FR UR UF FR
#ref(./20.png)

*上面を揃える~コーナーを揃える [#r9549611]
特に気をつけることはありません。

*コーナーを揃え終わった後 [#l75462eb]
コーナーを揃え終わった時点で反転しているエッジがある時は、以下のような手順で修正します。
①UF UL cSWAP(UB) UL UF UB UL cSWAP(UF) UL UB
②UR cSWAP(UB) UR UB cSWAP(UR) UB
③cSWAP(UB) BL DL DF UR cSWAP(FR) UR DF DL BL
#ref(./21.png)
***備考 [#seaf1227]
結局のところセットアップ+cSWAPの繰り返しなので、エッジ反転手順は自由に作ることができます。
はじめからエッジ反転が残らないよう、コーナーを揃えるときにセットアップを加えていくのもアリだと思います。ちょっとだけ難易度高いですが。
~
&tag(立方体(斜・曲線・歯車));