Jing's Pyraminx

Last-modified: 2015-06-21 (日) 17:33:31

Jing's Pyraminx 解法

Jim.png
 

難易度的にもパズル的にも、PyraminxSkewbを足して2で割ったようなパズルです。

 

回転記号はピラミンクスに準じます。
頂点にある3面のパーツをコーナー、辺にある2面のパーツをエッジ、
中央の1面のパーツをセンターと呼びます。

 

コーナー3つの向きを合わせる

好きな面を1つ選び、その面の3つのコーナーの向きを揃えます。
特に注意することはありません。

エッジ3つを揃える

先ほど選んだ面を下にして、エッジを揃えていきます。

Jim_1.png

図のような状態になっていない場合、U、U'のいずれかを行ってください。
目的のエッジが下面の別の位置にある場合は、目的のエッジが手前に来るように持ち替えてRU'R'などの手順で上に出して下さい。

残りのエッジを揃える

向きを修正する

エッジの反転が生じるときは、必ず2つ生じます。

図では上面からみた場合、
エッジの色は時計回りに  緑-赤、赤-青、青-緑
頂点の色は時計回りに  赤-緑、赤-青、緑-青
となっています。このような場合、赤-緑のエッジと緑-青のエッジに反転が生じているといえます。

反転を直すのは以下の手順です。
L U R U' R' L'

Jim_2.png

位置を合わせる

次にエッジの位置を合わせます。

Jim_25.png

センターの位置を合わせる

必要ならば、最後にセンターの位置を合わせます。

Jim_3.png



Tag: 4面体