&attachref(./mega_0.png,90%);&attachref(./megaball.png,90%); Megaminx 解法 #br ルービックキューブの12面体版です。 Megaminx Ball 6色版についてもこのページで解説します。 #br このwikiより以下のページのほうが参考になります。(丸投げ) #br 老舗。初心者向け。 -http://reddragon.nce.buttobi.net/solution/megaminx/ OLL、PLLの手順が豊富。LBLができる程度の人向け。 -http://cubesnet.web.fc2.com/Megaminx/Mega.html 簡潔。中級者以上向け。 -http://roudai.net/megaminx/ PLLに特化。速さを求める人向け。 -http://rejec.net/~kaddey/top/magic_dodecahedron/ -http://rejec.net/~kaddey/top/magic_dodecahedron/pll.html OLL、PLLの手順が非常に豊富。英語。 -https://sites.google.com/site/permuteramera/home *解法 [#o3eace3a] ***D面クロス [#db18c599] D面にクロス(のようなもの)を作成します。 &attachref(./mega_1.png); ***下2段 [#ha3497dd] 水色の部分をF2Lの要領で揃えます。 &attachref(./mega_2.png); ***中段 [#z4bedc1e] ピンクの部分を適当に揃え、水色の部分をF2Lの要領で揃えます。 ピンクは左右どちらのエッジを使っても構いません。 &attachref(./mega_3.png); ***上段 [#seb75144] 水色の部分をF2Lの要領で揃えます。 &attachref(./mega_4.png); ***U面 [#k5592c87] エッジの向き ① F R U R' U' F' ② F U R U' R' F' &attachref(./mega_5.png); #br エッジの位置 ① R U R' U R U2' R' /逆再生:R U2 R' U' R U' R' ② R U R' U2 R U2 R' /逆再生:R U2' R' U2' R U' R' &attachref(./mega_6.png); #br コーナーの位置と向き U面がD面に来るよう持ち替え、8355法の要領でコーナーの位置と向きを揃えます。 #br -8355法がよくわからない人向け コーナー位置合わせ ① (R' bo' R) U (R' bo R) U (R' bo' R) U2' (R' bo R) /逆再生:(R' bo' R) U2 (R' bo R) U' (R' bo' R) U' (R' bo R) ② (R' bo' R) U (R' bo R) U2 (R' bo' R) U2 (R' bo R) /逆再生:(R' bo' R) U2' (R' bo R) U2' (R' bo' R) U' (R' bo R) &attachref(./mega_7.png); コーナー向き合わせ ① (R' bo' R bo)x2 U (bo' R' bo R)x2 U' ② (bo' R' bo R)x2 U (R' bo' R bo)x2 U' &attachref(./mega_8.png); **Megaminx Ball 6色版 [#naab947f] 基本的にMeganinxと同じですが、ラスト1面を揃えるときにパリティが発生します。 -エッジ反転パリティ 上記のエッジ向き修正手順に単色のエッジを1つ巻き込んでください。 -エッジ2点交換パリティ 上段とU面に同じ色を持つエッジのペアがあるので、それら2つを交換して下さい。 例えば冒頭の写真でU面が青の場合は、青-黄もしくは青-白が対象になります。 ~ &tag(正12面体);