&attachref(./mega_0.png,90%);&attachref(./megaball.png,90%);
Megaminx 解法
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ルービックキューブの12面体版です。
Megaminx Ball 6色版についてもこのページで解説します。
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このwikiより以下のページのほうが参考になります。(丸投げ)
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老舗。初心者向け。
-http://reddragon.nce.buttobi.net/solution/megaminx/

OLL、PLLの手順が豊富。LBLができる程度の人向け。
-http://cubesnet.web.fc2.com/Megaminx/Mega.html

簡潔。中級者以上向け。
-http://roudai.net/megaminx/

PLLに特化。速さを求める人向け。
-http://rejec.net/~kaddey/top/magic_dodecahedron/
-http://rejec.net/~kaddey/top/magic_dodecahedron/pll.html

OLL、PLLの手順が非常に豊富。英語。
-https://sites.google.com/site/permuteramera/home

*解法 [#o3eace3a]
***D面クロス [#db18c599]
D面にクロス(のようなもの)を作成します。
&attachref(./mega_1.png);

***下2段 [#ha3497dd]
水色の部分をF2Lの要領で揃えます。
&attachref(./mega_2.png);

***中段 [#z4bedc1e]
ピンクの部分を適当に揃え、水色の部分をF2Lの要領で揃えます。
ピンクは左右どちらのエッジを使っても構いません。
&attachref(./mega_3.png);

***上段 [#seb75144]
水色の部分をF2Lの要領で揃えます。
&attachref(./mega_4.png);

***U面 [#k5592c87]
エッジの向き
① F R U R' U' F'
② F U R U' R' F'
&attachref(./mega_5.png);
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エッジの位置
① R U R' U R U2' R' /逆再生:R U2 R' U' R U' R'
② R U R' U2 R U2 R' /逆再生:R U2' R' U2' R U' R'
&attachref(./mega_6.png);
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コーナーの位置と向き
U面がD面に来るよう持ち替え、8355法の要領でコーナーの位置と向きを揃えます。
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-8355法がよくわからない人向け
コーナー位置合わせ
① (R' bo' R) U (R' bo R) U (R' bo' R) U2' (R' bo R) /逆再生:(R' bo' R) U2 (R' bo R) U' (R' bo' R) U' (R' bo R)
② (R' bo' R) U (R' bo R) U2 (R' bo' R) U2 (R' bo R) /逆再生:(R' bo' R) U2' (R' bo R) U2' (R' bo' R) U' (R' bo R)
&attachref(./mega_7.png);
コーナー向き合わせ
① (R' bo' R bo)x2 U (bo' R' bo R)x2 U'
② (bo' R' bo R)x2 U (R' bo' R bo)x2 U'
&attachref(./mega_8.png);

**Megaminx Ball 6色版 [#naab947f]
基本的にMeganinxと同じですが、ラスト1面を揃えるときにパリティが発生します。
-エッジ反転パリティ
上記のエッジ向き修正手順に単色のエッジを1つ巻き込んでください。
-エッジ2点交換パリティ
上段とU面に同じ色を持つエッジのペアがあるので、それら2つを交換して下さい。
例えば冒頭の写真でU面が青の場合は、青-黄もしくは青-白が対象になります。


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&tag(正12面体);