Quarter Cube / クォーターキューブ 解法
センターには棒状の模様と楔形の模様x2がついています。
棒状の模様は回転せず、楔形の模様は面の回転に従って動きます。
そしてこのパズルには、「センターの棒の先に常に楔形の模様の一部がなければならない」という回転の制限がついています。
具体的に言うと、ある面を右に90度回すとそこからさらに右に回すことはできず、左に90度回すしかありません。
普通の3x3x3用の複雑な手順は使えないため、ミニマルな手順を駆使して解くことになります。
パーツの名前や回転記号は3x3x3に準じます。
回転方向を調整
理論的には、右へ90度回転が可能な面の数が偶数(0,2,4,6)ならこのパズルを完成させられます。
今回の解説では、すべての面を「右へ90度回転が可能な状態」に合わせます。
・全ての向きで同じ手順が使えること
・回しやすいこと(右利きの人は)
が、理由です。
エッジの位置合わせ
3点交換手順を駆使して、コーナーの位置をすべて揃えます。
向きは、最後の4エッジ以外はすべて位置と同時に合わせることが可能です。
が、後で修正できるので、合わせても合わせなくても構いません。
① R U R' U'
② F (R U R' U') F'
③ B (R U R' U') B'
④ F B (R U R' U') B'F'
逆再生手順
①' U R U' R' / (R U R' U')x2
②' F (U R U' R') F' / F (R U R' U')x2 F'
③' B (U R U' R') B' / B (R U R' U')x2 B'
④' F B (U R U' R') B'F' / F B (R U R' U')x2 B' F'
クロス作成→上・中段を右回りに(上,中,上,中,上)と揃える→残り3つを揃える
という段階を踏むと、スムーズに揃えられます。
エッジの向き合わせ
エッジの向きを合わせます。
① F (U R U' R') F'-(R F R' F')-F (R U R' U') F'-U (F R F' R') U'
② F (U R U' R') F'-(F R F' R')-F (R U R' U') F'-U (R F R' F') U'
コーナーの位置合わせ
コーナーの位置を合わせます。
① R U R' D R U' R' D'
② D R U R' D' R U' R'
コーナーの向き合わせ
コーナーの向きを合わせます。
① (R U R' U')x2 D (U R U' R')x2 D'
② (U R U' R')x2 D (R U R' U')x2 D'
備考:コーナーの位置と向きを同時に合わせる
8355法の最終ステップと同様の原理を使い、(R U R' U')xn と D,D' を組み合わせた手順でコーナーの位置と向きを同時に合わせることもできます。
こちらのほうが圧倒的に効率がいいので、余力がある方はぜひチャレンジして下さい。
Tag: 3x3x3