Quarter Cube

Last-modified: 2015-02-21 (土) 12:21:42

Quarter Cube / クォーターキューブ 解法

quart.png
 

センターには棒状の模様と楔形の模様x2がついています。
棒状の模様は回転せず、楔形の模様は面の回転に従って動きます。
そしてこのパズルには、「センターの棒の先に常に楔形の模様の一部がなければならない」という回転の制限がついています。

 

具体的に言うと、ある面を右に90度回すとそこからさらに右に回すことはできず、左に90度回すしかありません。
普通の3x3x3用の複雑な手順は使えないため、ミニマルな手順を駆使して解くことになります。

 

パーツの名前や回転記号は3x3x3に準じます。

 
 

回転方向を調整

理論的には、右へ90度回転が可能な面の数が偶数(0,2,4,6)ならこのパズルを完成させられます。

 

今回の解説では、すべての面を「右へ90度回転が可能な状態」に合わせます。
・全ての向きで同じ手順が使えること
・回しやすいこと(右利きの人は)
が、理由です。

エッジの位置合わせ

3点交換手順を駆使して、コーナーの位置をすべて揃えます。
向きは、最後の4エッジ以外はすべて位置と同時に合わせることが可能です。
が、後で修正できるので、合わせても合わせなくても構いません。

quart_0.png

① R U R' U'
② F (R U R' U') F'
③ B (R U R' U') B'
④ F B (R U R' U') B'F'
逆再生手順
①' U R U' R' / (R U R' U')x2
②' F (U R U' R') F' / F (R U R' U')x2 F'
③' B (U R U' R') B' / B (R U R' U')x2 B'
④' F B (U R U' R') B'F' / F B (R U R' U')x2 B' F'

 

クロス作成→上・中段を右回りに(上,中,上,中,上)と揃える→残り3つを揃える
という段階を踏むと、スムーズに揃えられます。

quart_1.png

エッジの向き合わせ

エッジの向きを合わせます。
① F (U R U' R') F'-(R F R' F')-F (R U R' U') F'-U (F R F' R') U'
② F (U R U' R') F'-(F R F' R')-F (R U R' U') F'-U (R F R' F') U'

quart_2.png

コーナーの位置合わせ

コーナーの位置を合わせます。
① R U R' D R U' R' D'
② D R U R' D' R U' R'

quart_3.png

コーナーの向き合わせ

コーナーの向きを合わせます。
① (R U R' U')x2 D (U R U' R')x2 D'
② (U R U' R')x2 D (R U R' U')x2 D'

quart_4.png

備考:コーナーの位置と向きを同時に合わせる

8355法の最終ステップと同様の原理を使い、(R U R' U')xn と D,D' を組み合わせた手順でコーナーの位置と向きを同時に合わせることもできます。
こちらのほうが圧倒的に効率がいいので、余力がある方はぜひチャレンジして下さい。

[添付]



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