Skewb Ultimate / スキューブアルティメット / デカミンクス 解法 #ref(./Deca.png,right,around,80%) #br [[Skewb]]をそのまま12面体にしたようなパズルです。 センターにあたるパーツに向きが付いたため、その分難易度が上がっています。 #br ここの解法は最後のコーナー向き合わせに手間がかかりますが、 こちらの2サイト様の解法はきれいにまとまっていて素晴らしいです。ぜひ見てみてください。。 http://rubikskewb.blog110.fc2.com/blog-entry-56.html#more http://www.be-en.co.jp/user_data/packages/default/pdf/decaminx.pdf #br | ''目次''| |#contents| #br 回転記号とパーツの名前は図のように設定します。 #ref(./Deca_1.png) #br *エッジとコーナーのペアを作る [#p8400c9b] 図のようなペアを1つ作ります。 適当に回していれば1個くらいはすぐにできます。 *コーナーをもう1つ揃える [#t8de0cb1] 先ほどのペアのコーナーに向かい合うコーナーを揃えます。 以下の2つの手順を使います。 図のような状態になっていないときは、Rを1回か2回行って位置を合わせて下さい。 #ref(./Deca_2.png) *エッジをもう1つ揃える [#pd4da0be] 初めに r U r U… と繰り返し、エッジを正しい位置に合わせます。 エッジが反転していた場合、以下の手順で修正します。 #ref(./Deca_3.png) *3つめのコーナーを揃える [#h0bd174b] 上の図で水色に塗られたコーナーの向きを揃えます。位置はすでに揃っています。 手順は2個目のコーナーと同じです。 右回転 RUR' 左回転 RU'R' *3つ目のエッジを揃える [#y75942ea] 図のような状態になっていないときは、Uを1回か2回行ってください。 #ref(./Deca_4.png) *残り3つのエッジを揃える [#a8ee0e66] ***エッジの向きを揃える [#kc13e7fe] エッジの反転が生じるときは、必ず2つ生じます。 例では、頂点のコーナーの色は時計回りに %%%ピンク-緑、緑-青、青-ピンク%%% 頂点の色は時計回りに %%%赤-橙、ピンク-緑、黄-赤%%% となっています。このような場合、対応する色の並びが無い%%%赤-橙%%%のエッジと%%%黄色-赤%%%のエッジに反転が生じているといえます。 反転を直すのは以下の手順です。 1つ目の図はU面を上から見た状態です。 #ref(./Deca_5.png) ***U面中央のコーナーを揃える [#v5f09600] 図はU面を上から見た状態です。 #ref(./Deca_6.png) *残り4つのコーナーパーツの位置を合わせる [#a9fae96a] すでに位置が揃っている場合は飛ばして下さい。 -(R L' R' L)x3 #ref(./Deca_7.png) *残りのコーナーパーツの向きを合わせる [#abfeec0e] ***2つ回転 [#ra860ec5] ①((R L' R' L) F (L' R L R') F')x2 ②((R L' R' L) F' (L' R L R') F)x2 #ref(./Deca_8.png) コーナーが4つ回転しているときは、この手順を持ち替えを挟んで2回行います。 ***3つ回転 [#a7c741bf] ①((R L' R' L) F (L' R L R') F') B ((R L' R' L) F (L' R L R') F') B' ②((R L' R' L) F' (L' R L R') F) B ((R L' R' L) F' (L' R L R') F) B' #ref(./Deca_9.png) **原理 [#f6d66ad9] Skewbで使った手順がベースになっています。 緑色のコーナーが回転し、水色のエッジが反転。 #ref(./Deca_10.png) ①(RL'R'L) F (L'RLR') F' ②(RL'R'L) F' (L'RLR') F Fの向きは、「手前のパーツを回転させたい方向の逆」と認識しておくと、忘れにくいです。 これらの手順はエッジ2つを反転させてしまうので、必ず2回以上行う必要があります。 ~ &tag(正12面体,Skewb);