#ref(./TM.png,right,around,80%)
Time Machine 2012 解法
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2x2x2とSquare-2が合わさったようなパズルです。
とにかくデザインがステキの一言に尽きます。
難易度はそれほど高くありません。
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2x2x2部分の回転記号は通常通りです。
ホイールの回転記号は、 
-ホイールを回転させる面(小文字)
-何パーツ分回転させるか(2~6の数字。1は記号なし)
-回転の方向(反時計回りは'。時計回りは記号なし)

の3つを組み合わせて表します
例えばU面のホイールを反時計回りに90度回転させる場合、回転記号は u3' になります。
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*2x2x2部分を揃える [#t53da507]
通常の2x2x2と同様の手順で、角の部分を揃えます。
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*1~5面のリング部分 を揃える [#ke3c5a47]
以下の手順を使って揃えます。
2~6個目  ① R' f' R
7~12個目 ② R u' R' u' R u R'
#ref(./TM_1.png,90%)
黄緑色 = すでに揃っている部分

*6面目のリング部分 を揃える [#gb69ab60]
以下のような手順を用いて、6面目のパーツの順番を正しくします。
最終的にF面が崩れたままになってしまわないよう気をつけてください。
①R u R' u' f' R' f R
②R u2 R' u2' f2' R' f2 R
#ref(./TM_2.png,90%)
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セットアップを用いることで、効率が大幅に上昇します。
例えば図のような交換を行いたい場合、手順は以下のようになります。
R' u3' R (R u R' u' f' R' f R) R' u3 R
#ref(./TM_3.png,90%)
手順中の u3'とu3の数字を変えることで様々なパターンを作れます。

***パリティ [#a0b225ed]
適当に順番を揃えていると、2点交換1つが残ってしまうことがあります。
図の水色の位置に残った場合、以下の手順で揃えます。
(u R u R' u' f' R' f R)x10
#ref(./TM_4.png,90%)
~
&tag(円・円柱・球);