MPDS/ダウンロードプレイ

Last-modified: 2014-08-05 (火) 21:08:48

ダウンロードプレイ

DS本体が2~4台あれば通信が出来る。1カードリッジプレイ限定(1人がほかの人にデータを配信)。

通信モード

1人プレイのときと遊べるものが少し違う。

パーティモード

基本的には、1Pモードと同じ。

  • バトルロイヤル
    • 4人対戦。ミニゲームは止まったマスによって変化。
  • タッグマッチ
    • 2vs2で対決。コイン、アイテム、スターは1人ではなく2人で所有。ミニゲームはvs4、2vs2のみ。
  • デュエル
    • 1vs1で対決。当然、どのマスにとまってもデュエルミニゲームが発生する。
      また、このときボード上の途中経過はセーブされず、見つけたミニゲームだけがセーブされる。

ミニゲームモード

こちらも基本的に1Pモードと同じ。

  • フリープレイ
    自由に好きなだけ遊べる。
  • 勝ち抜きバトル
    指定した勝利回数を誰が最初に達成できるか競う。
  • バトルカップ
    指定したミニゲームで争い、勝ち数を競う。
  • スコアアタック
    10種類のミニゲームの記録に応じてもらえるポイントを競う。
  • ミニゲームブリッジ
    ミニゲームに勝ち、橋を架けゴールを目指す。

パズルモード

1人プレイのときとルールが異なるものがあるので注意。
詳しくはこちら

  • ドッスンパズル
    同じ色のブロックを2個以上つなげて消していく。
    100ポイント取るか相手のフィールドが全て埋まると勝ち。
  • ボムへいパズル
    同じ色のブロックを3個以上つなげて消していく。
    100ポイント取るか相手のブロック出現ポイントが埋まると勝ち。
  • ピースをうばえ!
    フィールド内をピースですきま無く埋めて消していく。
    相手より高得点を取れば勝ち。
    制限時間は1分、3分、5分のどれかを選べる。
  • かいてんパズル
    同じ色のボールを5個以上つなげて消していく。
    相手のステージからボールが10個、2秒以上外に出ると勝ち。

エクストラモード

2人で通信したとき限定で選べる。

  • ドロー&キャッチ
    2vs2でバトル。CPUが先に動き、次にパートナーと一緒に行動。
    サイコロをたたいて出た数だけ進む。マップ上を移動し、10ターン以内にCPUを2人線で囲むと勝ち。
    3ターンごとにミニゲームがあり、勝ったチームは次のターンでサイコロを2つたたける。
    なお、線の長さは3本分が限界(それ以上は古いほうから消えていく)なので2人で協力しないと囲めない。
  • カラーテリトリー
    1vs1でバトル。サイコロをたたいて順番を決める。
    あとは、サイコロをたたき、出た数だけ自由に進む。進んだマスが自分の色になり、ライバルと同じマスに動くと、そのマスとスターをかけてミニゲームで戦う。
    とまるとサイコロや、スターが出てくるマスもある。
    最終的に、(自分の色のマス)×1ポイントとスター×5ポイントの合計が多い方の勝ちとなる。
  • 共通点
    サイコロの目は1~6である。
    10ターンで終了。

コメント

  • 何でエクストラモードってダウンロード対戦でしかできないんだろう。 (T-T そして、サイコロの目が何で1~6なの? (..; -- KEI0805? 2009-04-04 (土) 09:50:17
  • 確かに、そうですね (T-T -- モリオ? 2009-05-05 (火) 09:27:59
  • 悲しい (T-T -- koppa? 2009-09-10 (木) 17:44:54
  • パズルモードのやつ、1つ足りないよね (^^; [hatena] なんだっけ (^^; [hatena] -- ハッピー? 2010-07-06 (火) 12:45:07
  • ↑確かつなげてブロック なんか抜けてると思った -- かねっち? 2014-07-16 (水) 21:20:30
  • ゆ -- 2014-08-05 (火) 21:07:11
  • カネッチ もみもみ -- 2014-08-05 (火) 21:08:47