Air Formations screen-航空編成画面(意訳版)

Last-modified: 2020-08-02 (日) 14:00:40

Air Formations screen-航空編成画面

航空編成画面(以下、AFと呼称)は、あなたの航空隊状態を表しています。 AFは、戦闘中にAIによって制御されている基地航空機も含め、すべての航空機の活動と状態について表します。

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このボタンを押すことで
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ポップアップされる画面をAFと呼称します。

Basic Air Formations screen functionality-基本的な航空フォーメーション画面の機能

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AFは調整可能です。 縦と横の両方でAFのサイズを調整できます。また、個々の列のサイズも調整できます。 この表示に加えた変更はゲームによって自動的に記憶されます。 Airstrike画面など、他のディスプレイが有効になっていても、AFは開いたままで機能します。 航空編隊画面のいずれかの行をダブルクリックすると、マップはその航空機の中央に配置されます。AFは航空機でかなり混雑する可能性があります。


このため、AFの下部に3つのチェックボックスがあり(赤枠)、捜索またはCAP任務(主にAIによって処理されている)にある航空機をフィルタリングしたり、未準備状態にある飛行機を削除したりできます。
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Air Formations -エアフォーメーション

任務欄は、戦隊が割り当てられた任務の種類を説明しています。任務はプレイヤーかAIのどちらかによって割り当てられます。
詳細は航空任務と題するセクションを参照してください。基地の欄は航空機の所属する海軍航空基地、航空基地または船を示しています。
Remaningと題された最後の欄は飛行隊の残りの耐久時間のカウントダウンです。
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ゲーム時間(1ターン)の毎分は、戦隊の2ポイントの耐久力を消費します。偵察機の場合、その耐久力が1/2に低下すると、方向転換して基地に戻ります。攻撃目標を見つけられなかったStrike missionの部隊は、一般的に攻撃目標が見つからなくなるまでそのエリアを捜索します。
たとえ夜間に戦隊が着陸したとしても、その飛行機は基地に戻るのにちょうど十分な忍耐力を持っています。
ステータス欄は、その戦隊が現在何をしているかを説明します。下記のように、戦隊には11の異なるステータスがあります。※CAP=制空の事

Status

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この部分が飛行隊のステータスを表している

Unready

戦隊はデッキか格納庫に格納されています。 空母が被弾しても誘爆の危険はありません。
  

Readying(準備中)

戦隊は武装して格納庫に入っています。 このプロセスには時間がかかります。艦載機の場合、飛行隊の任務とロードは通常、プレイヤーがAir stike画面を使用して選択しますが、
捜索およびCAP任務の場合はAIによって自動的に発艦・装備換装します。 基地航空隊も同様です。
  

Ready(準備完了)

飛行隊の各飛行機が燃料を供給され、武装したとき、戦隊は準備ができていると見なされます。 この状態では、飛行隊の飛行機は、燃料弾薬を満載して武装している為に、敵の攻撃によるダメージを非常に受けやすいです。 準備が完了した航空機は、空母が被弾した場合、火災のリスクを増大させます。
(未)Ready中の戦隊はいつでも攻撃命令に割り当てることができ、格納庫に送り返すように命じる(Stand down)事もできます。
 

Spotting(駐機中)

飛行隊が攻撃任務に割り当てられると、そのステータスは「Ready」から「Spotting」に変わります。 Spotitngは、各機体を格納庫からフライトデッキまで移動させ、発艦に備えてデッキ上に配置する過程を表します。 これは航空機乗員が飛行機に搭乗している最中です。 Spotting プロセスの一環として、飛行機が離陸する前に、エンジンの暖機運転を行います。 時に、航空機が飛行甲板に駐機(spotting)しきる前に、前の攻撃隊の発艦を待たなければならないことに注意してください。 発艦を命じた機体がReady状態のままである場合、これがおそらく原因です。
  

Spotted(駐機済み)

Spottedは、飛行隊の全ての飛行機の発艦準備が整い、甲板上に待機していることを示します。 飛行隊は通常は次のターンに発艦を開始します。
  

Taking off (発艦中)

飛行隊が発艦しています。 これは飛行隊の数(大きさ)によっては数分かかります。 飛行機が発艦する時、空母は自動的に艦首を風上に取ります。 フライトデッキカタパルトを装備した空母は、捜索またはCAP任務の場合に限り艦首を風上に取らずともに発艦させることができます。
  

Flying(飛行中)

飛行隊の最後の飛行機が、動作を終了すると表示がFlyingに変わります。 Strike mission中の飛行隊の場合、Flyingの表示は目標を見つけてから攻撃を開始するまでの間を表します。 捜索任務の部隊は、捜索範囲の末端にに到達するまでFlying状態になります。 CAPを行っている飛行隊は着陸するまでFlying状態になります。
Flyingが表示されている時は以下のいずれかの場合です
  

-Attacking(攻撃中)

攻撃しようとしている、または現在攻撃している隊はこのステータスを表示します。 ほとんどの攻撃は実行に数分かかります。 詳細については「Air strike」を参照してください。
  

-Returning(帰投中)

攻撃を実行している飛行隊の最後のセクションが攻撃を完了した後、戦隊は帰還ステータスになり、その基地に飛ぶ。 このステータスは、捜索任務から戻ってきた偵察機、および時折、支援された部隊を越えて遠くの直掩任務から戻ってきたCAP機にも当てはまる。
  

-Landing(着艦中)

自国の基地や空母に到達した飛行隊は着陸を開始します。 着陸は特に危険な活動となることがあり、特に悪天候や夜間の状況で多くの着艦事故が発生します。 空母は着艦時には艦首を風上に取ります。 水上機の回収の際には、自動的に10ktまで艦が減速します。
  

-Stiking below(格納中)

飛行隊が着陸した直後に、飛行隊または航空基地が飛行機を格納庫に移動させると、飛行隊のステータスはStriking Belowに変わります。 以下のStrikeプロセスが完了すると、戦隊のステータスは「Unready」に変わり、別の任務に使用できるようになります。