Manual

Last-modified: 2019-06-10 (月) 20:25:31

はじめにINTRODUCTION TO 'RULE THE WAVES II'

Rule the Waves IIは、私たちの成功した船のデザインと海戦のゲーム、Rule the Wavesの続編です。 Rule the Wavesは1925年までに終了しましたが、Rule The Waves IIは1900年から1955年までの全期間を対象としています。ルール・ザ・ウェーブIIの所有権は、ルール・ザ・ウェーブIIをプレイするために必要ではありません。ルール・ザ・ウェーブIIは、20世紀前半に海軍の「大提督」の役割を果たします。ゲームは船の設計と海戦との闘いを中心としていますが、プレイヤーが大きな技術革新と政治的緊張の時代に彼らの海軍の展開、建設と運用を指導するので、政治、経済および外交政策決定が必要になります。ルール波は第二次世界大戦の終わりまでの期間をモデルにしていますが、歴史を正確に再現することを意図したものではありません。むしろRTW2は「蒸気と鉄」が公海を支配していた時代にプレイヤーに海軍をリードするためのツールを与えています。ルール2波は単純なゲームではありません。 20世紀の海戦と軍艦をある程度理解しておくことをお勧めします。
 
Rule the Waves II is the sequel to our successful game of ship design and naval battles, Rule the Waves. Whereas Rule the Waves ended by 1925, Rule The Waves II covers the entire time period from 1900 to 1955, including aricraft and aircraft carriers. Ownership of Rule the Waves is not required to be able to play Rule the Waves II.Rule the Waves II places you in the role of 'Grand Admiral' of a navy during the first half of the 20th Century. The game is centered on designing ships and fighting naval battles, but politics, economic and foreign policy decisions will be necessary as the Player guides their navy's deployment, construction and operations during a period of great technological innovation and political tensions. Rule the Waves is modeled on the period up to the end of the second world war, but is not intended to precisely recreate history. Rather RTW2 gives the Player the tools to lead a navy during the era when 'steam and iron' dominated the high seas.Rule the Waves II is not a simple game. Some grasp of 20th century naval warfare and warships is recommended.

目次

ゲームプレイ?
The Air formations screen?
Aerial Search-空中検索-?
Combat Air Patrol(CAP)-直掩・戦闘航空パトロール?
Setting Up an Air Strike-空爆・航空攻撃を設定する?