ユニット/USA/T95
Last-modified: 2014-07-23 (水) 22:13:17
- 二台作られただけで日の目を見なかった戦車。マウスに比肩しうる性能を持つ。砲塔が回転しないので扱いはさらに難しい --
- 待ち伏せに最適の「戦車」史実は不毛だが、現実的に対戦車能力は高くAAと歩兵Calliopeロケットを配置し重要拠点に置く事で戦線を構築できてしまう恐るべき代物である --
- 砲塔旋回ができないのは戦車として見れば致命的で、事実ゲーム内での使用者は皆無。どう考えてもパーシングを使うほうが正しいだろう。が、対戦車攻撃力は断然こちらが上 --
- パーシング使ってろ・・・と言いたいが装甲5は伊達じゃない。移動攻撃出来ないのを知らずに運用してはいけない。一番の問題はスーパーパーシングの存在・・・ --
- こいつを出す位ならロングトムかクロコダイルのほうがまだ役に立つ。カリオペを量産すればもっと役に立つ。そしてこいつより低コストのスーパーパーシングを量産した方が勝てる。 --
- 戦車部隊に混ぜて使おうとすると、砲塔が無く移動撃ちができないために非常に使いづらい。しかし、移動可能なバンカーや壁として重要な拠点に置く分には悪くない。 --
- 現実的な使い道が待ち伏せしかない悲しい戦車。マウスなどの超重量級相手なら、これが必要になるときがあるかもしれない --
- ロケットの集中砲火受けてる時の囮としては役に立つ・・・か? -- &new{2010-11-29 (月) 20:52:0
- USAは後半の重戦車部隊を止めるための駆逐戦車がやや頼りないので、出さなくてはならない場合もある。早い段階で作ったからといって強いわけではない --
- 全く必要がないユニット。アメリカが引いたら負け、これで守る体勢に入るくらいだったらパーシングで進軍し続けるのが良し --
- 対歩兵が異常に低い移動しながら攻撃できないために歩兵に追い回されることも…駆逐戦車と割り切って使おう --
- でもこれがアメリカ唯一の装甲5 --
- ジャクソンの盾にするという利用法ならこちらのほうがいいかもしれない。カリオペとM19でとどまって陣地を形成するならこちらで。 --
- 敵に背中を向ける事を許されない運命の戦車(笑) --
- スーパーパーシングばかり注目されるがじっくり進む展開ならこちらのほうが優秀。 --
- 他国のJumbo Tankに挑むならこれしかない。 --
- 超重戦車を迎え撃つならともかく挑むのはスパパシじゃないとだめじゃね?(汗 --
- 本部立てまくりのときにのみ見れる稀な戦車 といっても突破力ないのでにらみ合いになる --
- CS版じゃめったに見られない可哀想な戦車。研究25$コスト50$になれば少しはマシになるのに --
- 戦車相手には重駆逐戦車と同じ。 --
- ホリに対人能力をつけてなんと価額は55、、、、せめてマウスと互角に打ち合えなきゃ、、、つかえねええじゃあああああん --
- せめて回転砲塔だったら使い易い思うけど --
- これ、形は個人的にかっこいいからス-パ-パ-シングよりこっちを強くしてほしかった。 --
- 移動撃ちできないんだからせてめ射程550はほしいな --
- 砲塔ないのは、事実だから仕方ないけど火力はマウスぐらいで良かったのでは………それか$50にしてほしい。他のが強すぎだから仕方ないか。 --
- なんでこのチョイスだったのか。T29なら砲塔持ちでプロトとしてこのコストでも十分いけたのに。アメリカが強くなりすぎるから無理かなぁ --
- スパパシと速度5kしか変わらないIS3の次あたりに速度が速い。多分ここだけでも他の超重戦車とは違うようにしたんじゃないかな~。 --
- ↑失礼した、改めて見てみたらIS3よりも1k速かった。 --
- ホリに対人能力つけてコスト55とか...せめてコスト45くらいじゃなきゃ --
- 砲の威力は強力、耐久力も強固なレベル5だが・・・ 何で固定砲台だし。日本のホリどころかドイツやソ連の突撃砲にもコスパで負けている。仕舞いには攻守両方で使えるパーシングもあるんで、余計に使い道が無い・・・ --
- これは本当に使えない鉄くず・・・足は遅いし移動撃ちができない。それでいてやたらとでかいから的にもなりやすい --
- むしろこいつをどう使うかで勝負は左右される --
- ↑使わないのが一番の得策だと思われ --
- 中盤までにパーシングで敵を粉砕できれば確かにいらないがマウスに対抗するにはこいつの力が必要だ su100とパーシング連合まさかまさかのマウス軍団に打ち破られてしまったときそう思ったよ、、、、 敵が一人降伏してドイツに資金が集中したのがまずかったなあ、、、 --
- 450m以内で撃ち合う場合T95はマウスの2/3程度の火力しか無い上生産が遅く、砲塔も固定式なので移動撃ちもできず圧倒的に不利。マウスにガチンコの撃ちあいで勝てるのはホリしかいないし、FCMに劣るコイツでマウスと戦おうなんてのは愚策中の愚策。絶対にやっちゃだめ --
- 愚策ではあるがそれしかないのも事実といえば事実www 装甲4いくら並べてもいい獲物になる装甲5と戦うには最低限装甲5の壁が必要 パーシングとかジャクソン織り交ぜてなんとか数で圧倒するしかない まあ、、、、マウス出る前に倒せwww --
- そりゃ勿論ユニットをぶつけ合うだけなら誰でもできるし強いユニットがある国が勝つのが当たり前。マウスの数がそろう前にロングトム+偵察機で本部を焼くなり搦め手でやらないと負ける。マウスを止めるだけなら最悪偵察車をサンダーボルトで潰して対戦車砲を置くだけでいい --
- これって歩兵に弱いよね?アメリカはSパとサンボルで行くべきだと思うよ自分は。 --
- 伸び悩む中級者はこいつをメインに戦いなさい。負けて負けて、限界を感じたらSパメインに切り替えてみなさい --
- 壁、壁、壁。どこまで議論してもその言葉が一番しっくりくる。こいつは移動攻撃できないので壁としての運用が適切。防衛線にズラリと並べて後ろからジャクソンで撃とう。あと、上のほうで議論されていたが、マウスに勝ちたいならこいつ出はなくsパで多方面から撃つことを勧める。こいつとsパを使い分けることができれば、そうとうのものだろうがそんな人に出会ったことはない。また、その必要もあまり感じない。マウスの数が揃う前に奇襲なり爆撃なりsパラッシュをかければ済むからだ。 --
- 見た目はごつくてかっこいいんだけどな・・・ --
- 序盤過ぎたあたりでこいつ出てきてビビったww --
- 一様火力と装甲は超重戦車だからねww。 高価という最大の弱点があるためあんまり使われないかわいそうなやつ。コストが50だったら使えなくはなかったのに、、、、、 --
- 行軍しながら撃てたら素晴らしい兵器 --
- 進軍しながら打てなくていいからせめて攻撃力はマウスと同等にしてほしかった。砲塔つけるとおそらく生産コストが60になるしね、、、、 --
- おいおい、Sパいるのにコイツまで強くなったらどうすればいいんだよw --
- スーパーパーシングが安いのであまりでてこない --
- イギリスやイタリアはスパパシで十分 ドイツやソ連相手じゃこれじゃ力不足 結局使うところがすくねえ。 --
- 装甲車両基地を作らずこいつとカリオペで攻める・・・・・という夢を見たんだ --
- いい夢だったんだろうな。 --
- じわじわ攻める兵器。でも鈍足故にM19で護衛させても敵陣地に行く前にタイフーンの餌食になるのはご愛嬌。 --
- チート兵器 --
- 何処がチートやねん… --
- まあ砲塔がないから見劣りするけど超重戦車だから強いっちゃ強いけどスパパシが強すぎて出る前に戦争が終わるw --