各国の特徴

Last-modified: 2018-01-08 (月) 19:47:45

注意、PC版はユニット数制限はありませんが、コンシューマー版はユニット数制限があり、戦術戦略や各国評価が変わります。
このページでは主に、PC版(ユニット数制限無し)を前提に評価しています。

各国の特徴を一行で

USA(アメリカ):バランス。中でも対空と偵察が他の国より優秀な、万能型
Germany(ドイツ):量より質。どのユニットも最強に近いがコストが高い、大器晩成型
UK(イギリス):対地攻撃機が最強。空軍が強いが陸軍が弱い、航空型
France(フランス):正攻法。陸では強くバンカーが優秀だが対空と空軍が弱い、陸戦型
Italy(イタリア):質より量。移動速度と数に優れるが装甲が脆い、早熟型
USSR(ソ連):攻撃特化。陸軍、空軍共に対地上に強いが対空が微妙で防衛用のバンカーが無い、陸軍攻撃型
Japan(日本):器用貧乏。他国の長所を取っていった感じだがどれも中途半端で力押しは不向きな、特殊型

USA

総評:隙のない編成、バランスの良いユニット/研究コストに加え使い勝手の良い対空、偵察ユニット。初心者から上級者まで幅広く使える万能Nationだが安価な大砲ユニットが無いのがネック。
○Good
・Advanced Jumbo TankからHeavy Armored Artilleryまで一通り兵器が揃っている
・手軽に自走AAが出せ、AAバンカーもあるため対空は万全
・駆逐戦車のJacksonが優秀で安価、移動しながらの攻撃が可能。
・イギリス、ドイツ程では無いが優秀な航空機軍団を持つ。
・僅かコスト5という破格の低価格を持つ偵察車。
・プロトタイプを生産せず出す事が出来るスーパーパーシングが強力。
・プロトタイプユニットのカリオペが非常に強力な砲撃を行える。
×Bad
・重戦車系がパーシングは装甲4、T-95は砲塔無しなので移動撃ち不可、中戦車の性能もイマイチで主力戦車の活用に難あり。
・特にドイツやソ連に重戦車ラッシュされると、相当数の Jacksonを揃えないと耐え切れない。スーパーパーシングでも装甲5の超重戦車には歯が立たない。
・安価なArtilleryがないので初期の敵Bunkerの対処がしにくい。(対フランス、ドイツ等)
・バンカーの耐久力は高くない。バンカーだけに任せず、ユニットによる援護も必須と言える
・強力な兵器が45年代に多い為、39、42年モードや全面戦争モード序盤において苦戦必至。
・他国の兵器にコスト負けしている兵器が意外と多い。
・序盤で補給を獲得できないと、質でも量でもまけてしうことがほとんど。

  • 器用貧乏かと言われればそうでもない。 -- 2010-10-20 (水) 12:58:19
  • 他の国が一癖二癖ありすぎて弱点の少ないこの国が落ち着く -- 2010-10-21 (木) 11:44:11
  • 重戦車はパーシング、スーパーパーシングがありやがるのが・・・・ -- 2010-10-24 (日) 14:05:33
  • スーパーパーシングない方がバランスとれてただろ・・・ -- 2010-10-28 (木) 02:42:14
  • 欠点が無いアメリカに対してフォローしにくい欠点を持った他国。挙句にはスーパーパーシング・・・頭一つ抜き出てる感が否めない。 -- 2010-11-02 (火) 22:20:33
  • スーパーパーシングを序盤~中盤で揃えようとするより、序盤でシャーマン&M19を量産して前線を押して、敵の補給基地を叩いた方が勝てる。 -- 2010-11-06 (土) 22:34:06
  • パーシング出せるまではシャーマンしかないため戦車戦で結構苦戦することも。数で勝るようにするかジャクソン等で援護できるようにしよう。 -- 2010-11-16 (火) 14:43:11
  • チーム戦で最初からスーパーパーシング研究狙ってる奴はやめて欲しい。スーパーパーシングは後半の膠着戦を打破できてしまう性能だから強過ぎるのであって・・・ -- 2010-11-18 (木) 20:19:14
  • 1945年モードにおいてアメリカに序盤から主導権を握られたら負けが濃厚になってしまう。序盤から敵を押し込み、物資面で優位に立ちたい。 -- 対アメリカの場合? 2010-11-23 (火) 00:16:11
  • 駆逐戦車・重戦車がドイツやソ連などの戦車部隊に対してはやや頼りない -- 2010-12-03 (金) 18:21:33
  • カリオペが出てくるまでは砲兵部隊が弱い。というかカリオペ以外の砲兵部隊が弱い。 -- 2010-12-03 (金) 18:23:23
  • プリーストは値段がやや高いが性能は充分だろう・・・・ -- 2010-12-03 (金) 21:32:53
  • プリーストは数が積めない割に火力が低い。かといって対空を疎かに作ると、簡単に破壊される。神風で無理やり破壊されてもマイナスになる。 -- 2011-01-09 (日) 20:47:34
  • しかし長射程で装甲つきの榴弾砲は敵に回すと本当に厄介。制空権を取ってくる米軍だから航空機でぶっ壊すのが難しいし、砲撃は確実に死ぬ。謀略を使ってもレコンで見つけられる・・・ちょっと酷くないか。 -- 2011-02-04 (金) 19:57:37
  • 所変わって全面戦争モードでは不遇の国プロトタイプ基地を作らなければカリオペは出せず、42年でもやや見劣りしがち。航空ユニットも39年では戦闘爆撃機が研究必要なのも厳しい。よっぽど腕に差がない限りはまだ戦えるのが救いか。 -- 2011-02-07 (月) 18:52:07
  • 発売当初は皆アメリカつかってたのに今じゃドイツばかりだなぁ -- 2011-02-21 (月) 02:49:39
  • プリーストは攻撃ってか牽制だろ。相手からすると嫌で無線封鎖やカモフラ使わせたり、撤退させたりする効果はある。 -- 2011-02-24 (木) 14:48:58
  • 上手くやればドイツとソ連の重戦車ごり押し以外怖がる必要ないって国。逆に言えばそのごり押しさえさせなければ安泰の国 -- 2011-02-24 (木) 14:50:22
  • 最近ホリというゴリ押しの強敵が出てきた・・・こちらよりもコストが安く、生産速度も速いので攻めきれなくなる可能性もあり。 -- 2011-03-06 (日) 21:13:33
  • 日本相手にはプリーストが案外有効かもしれない。砲撃戦ならアメリカに分があるぞ。 -- 2011-03-08 (火) 21:55:03
  • 実は42年での空軍はイギリスに匹敵しうる充実度を誇る。逆に言えば45年での航空ユニットの追加は無いという事でもある -- 2011-03-14 (月) 13:52:00
  • 42年はサンダーボルトを中心にした空軍で戦うとよい -- 2011-03-25 (金) 21:42:10
  • アメリカで開幕プロトしてくる人いるけど意味わからない、、、、歩兵で突進するだけで倒せてしまう。火炎放射戦車の1両や2両じゃ歩兵ラッシュはとめれないのに、、、、 -- 2011-03-29 (火) 08:04:48
  • 開幕プロトなんてイタリアでもなければ歩兵Rなんてとめれんだろ! -- 2011-04-01 (金) 17:01:18
  • バンカーが優秀な国なら止まっちゃう歩兵ラッシュ  -- 2011-04-01 (金) 19:49:05
  • 対空関連が安くて強く揃え安いので制空権をとるのが非常にらく初心者が戦闘機中心立ち回りしたいなら日本かアメリカかなあ? -- 2011-04-03 (日) 19:30:25
  • 日本人だからって日本推しすぎだろう -- 2011-04-04 (月) 01:08:15
  • あんな強力な対空砲火を打てる装甲付き自走砲はプロトからだせばいいのだ なんでここまで対空鉄壁なんだ(汗 -- 2011-04-12 (火) 07:03:05
  • M19が10台もいれば近寄ることすらできない -- 2011-04-12 (火) 19:16:57
  • 一方日本は装甲車両基地から対空戦車を出していたのであった -- 2011-04-13 (水) 00:36:37
  • 日本のあれは戦車だよ、、、、だって、、、だって、、、パーシング撃破されたからあれに(´;ω;`) -- 2011-04-19 (火) 21:04:03
  • 39年 42年 ともにかなり厳しい  スパパシの重要性を思い知らされる -- 2011-07-08 (金) 01:29:17
  • 42年はサンダーボルトとウルヴァリン、P51があるだけまだマシである。39年の悲惨さからみればだいぶマシ。 -- 2011-07-09 (土) 22:19:18
  • 航空戦力が42年、45年共に変わらないというのを見逃してはいけない -- 2011-07-14 (木) 11:46:37
  • シャーマンが使い勝手がいいのと航空機強力なこと対空鉄壁であること偵察がやりやすいことでなんとか42年頑張りたいね。イギリス相手だとちときついかも、、、対空戦車はまだ出ないからねえ、、 -- 2011-07-14 (木) 21:01:39
  • 一応ミートチョッパーが出るので結構制空権を取りやすい。42年はドイツ以外には強い。 -- 2011-07-15 (金) 12:41:42
  • アメリカで辛いのは対空防御を固められたバンカー。スーパーパーシングでも出せればいいがそれを出すまでに対抗策を行われると辛い。 -- 2011-08-02 (火) 18:38:34
  • 榴弾砲が価額が高めなので非装甲部隊に開幕は苦戦することがおおい 高いが性能はいいので中盤に解決されるのだが、、、、 -- 2011-08-09 (火) 10:29:52
  • へえーPC版、数制限ないだねー。ところで、コンシューマーてなんですか?(すみませんが教えてください) -- 2011-09-23 (金) 10:23:45
  • ↑ゲーム内容関連ならともかく、語句の意味を知りたいのなら、この言葉をお返しします ググれ -- 2011-09-23 (金) 11:00:05
  • ググれってなんだ?ww -- 2011-09-23 (金) 11:06:56
  • PS3 XBOX版では数制限があるってことです。 あとググれとか人を傷つけるようなことは言わないように 言葉づかいには気をつけてな。自分はどうなんだよって話だ。 -- 2011-09-23 (金) 11:17:33
  • 確かにきもいな。そのくらいの質問すぐ答えればいいのに何がしたいんだか、答えもしないでググれとかw。チャットでケンカしたいならよそでやりな。 -- 2011-09-23 (金) 12:24:50
  • 自治厨が湧いてるな・・・いや・・・前から湧いてるけど酷くなったもんだ -- 2011-09-23 (金) 12:55:53
  • 自治厨が湧いてるな・・・いや・・・前から湧いてるけど酷くなったもんだ -- 2011-09-23 (金) 13:00:26
  • まったく本当だよ・・・・質問する側も少しは調べてから質問しろよ・・・・カリオペの強さは異常 -- 2011-09-24 (土) 08:42:03
  • まったく本当だよ・・・・質問する側も少しは調べてから質問しろよ・・・・カリオペの強さは異常 -- 2011-09-24 (土) 08:45:27
  • とりあえずここは質問する場所じゃないので質問は基本無視でおk メニューにFAQあるからそこ見ろ -- 2011-09-24 (土) 08:46:40
  • ↑10から全部自分でしただろwコメント仕方、にてるし。しかも、カリオベの強さは異常とか今頃になってゲ-ム関連のコメントwそして最後FAQの紹介して終わりwまあ暇人のやりそうなことだw -- 2011-09-24 (土) 10:18:18
  • パージングが怖くて戦えません -- 2011-09-29 (木) 18:49:38
  • そうだね 装甲4の駆逐戦車をしっかり揃えない限り勝てないよなぁー。あとは戦闘爆撃機くらいか。 -- 2011-09-29 (木) 21:19:42
  • ↑※3 馬鹿が沸いてるわ。まず質問する前に調べようは幾らでもあるだろうが。本当に質問なら他所でやって欲しいよ。 -- 2012-01-29 (日) 21:04:31
  • パーシングが強いといわれるが、他の装甲ユニットがパッとしない勢力。装甲5のユニットが突撃砲だからユニットの脆さだけならイタリアに匹敵するんじゃないかな -- 2012-01-29 (日) 21:06:23
  • アメリカって初心者向きって言われてるけど、正面きって戦うよりもサポート向きな勢力って感じだよね。チーム戦でもアメリカがサポートするとチームの防御力が数段跳ね上がる。 -- 2012-01-29 (日) 21:27:08
  • ジープで偵察、防空でボフォースとM16、対戦車はジャクソン、航空戦はマスタング、爆撃はミッチェルにサンダーボルト、砲撃はプリーストと安くて数が出しやすいお手頃でサポート向きのユニットがいっぱい。 -- 2012-02-11 (土) 01:31:55
  • 一昔はSパ+M19+カリオペで殆ど何とか出来たよね。 今は日本のせいで減ったが。 -- 2012-04-06 (金) 16:35:45
  • 序盤で補給を獲得出来ないとアメリカの負けが確定する。もちろん、開幕でsパ研究してる人や補給だけをとる暇があったら、航空支援をしてくれた方が100倍いい  -- 2012-04-07 (土) 20:09:08
  • 序盤で補給を獲得出来ないとアメリカの負けが確定する。もちろん、開幕でsパ研究してる人や補給だけをとる暇があったら、航空支援をしてくれた方が100倍いい  -- 2012-04-07 (土) 20:33:15
  • もっと序盤から攻めて欲しいので付け足しをしました、またドイツもそれと同じです。御了承をお願いします -- 2012-04-14 (土) 21:25:49
  • ↑ありがとうございます それでも重心で町に歩兵を隠してSパやマウス頼みでやってる奴意味分からない いい加減学習してくれよ… -- 2012-04-29 (日) 19:47:30
  • 45年代最強!万能すぎるw -- 2012-09-24 (月) 17:57:59
  • 42年も強いよ。 -- 2013-01-08 (火) 12:20:58
  • どの国も批判ばっかで、結局どの国が一番使いやすいの? -- 2013-04-07 (日) 02:57:33
  • 使いやすさなら断然アメリカ 対空鉄壁であとは適当にパーシング使えば雑魚はけちらせる。航空機も極端に強いわけじゃないがそれなりに強く 対空対地攻撃力とコストのバランスがいいサンダーボルトが地上支援としては万能。短所は高額で高性能な榴弾砲かな、安価な榴弾ないから破壊されるとかなり痛い。ありとあらゆるユニットが無難に使える。 -- 2013-04-07 (日) 11:14:57
  • 対空地上&平均以上の空軍力で単独での制空防衛能力が一番高いと思われる。航空機、バンカー、対空戦車の生産性の高さと、複合兵科による効果倍増で特に序盤は鉄壁。コツとしてはサンボルの使い方を早く覚えること。撃墜されない程度の被弾で対空兵器をつぶせるようになったら敵陣にも攻め込める。攻撃に際し航空部隊が壊滅必須の戦力比になっても焦らず地上兵器にスイッチ。航空兵器は壊滅しない程度に押しつ引きつ、そのままけん制に使おう。無線封鎖しつつパーシングを大量生産しよう、場合によってはシャーマンでも可。対空にあわてる敵に優秀な地上兵器をぶつけると良い。 -- 2014-02-04 (火) 14:56:56
  • 日本語で頼む -- 2014-02-19 (水) 02:32:53
  • 日本語やんwwまとめると怖いのが超重戦車だけの万能国家だ。  -- 2014-02-22 (土) 22:30:00
  • 日本語で、ってのは単に「読みにくい」って言われてるんだと思うよ…… -- 2014-11-08 (土) 12:10:26
  • やはり重戦車が弱い -- 2017-09-27 (水) 23:54:55


Germany

総評:強い硬い重い。個々のユニット性能は非常に優秀だがコストに難有りの大器晩成型。
○Good
・Advance Anti Tank が低コストで研究可能
・唯一高速移動可能なジェット爆撃機(5,5,1,1)が使用できる
・高速移動可能な Jet Fighter で奇襲攻撃への対応や防空支援を高速に行える
・装甲ユニットが全般的に強い。種類が豊富で重厚な戦車軍団を持つ。
・装甲5の突撃砲ユニットを保有。戦車よりも射程が長いので援護にうってつけ。
・対戦車攻撃力が高い歩兵。町や森で奇襲すれば重戦車相手でも撃破する。
・高性能な対空兼対戦車砲を39年から出せる。
・Advanced Infantryの対装甲攻撃力が全ユニット中最高値
・バンカーのジークフリート要塞は高額だが強力、MGバンカーも対歩兵に非常に優秀。
・全面戦争モードでの42年ではタイガー戦車が研究不要で出せる。42年最強戦車として警戒必須。
×Bad
・大器晩成型。戦車系は研究しないとほとんど出せない(全面戦争モード除く)。
・序盤の長射程砲撃に弱い。ユニットの研究中に施設を壊されることも。
・強力で多彩なユニットが揃うが生産コストも研究コストも高め。
・航空ユニットは性能面ではイギリスにも勝るがこちらはコストが高いので数で押し切られると敗北を喫する。
・ジェット爆撃機は速度は速いがそれ故に爆弾が密集せず、施設に対する攻撃力が高くないのにコストが高い。
・戦車軍団は重厚な装甲を持つが移動速度が遅い上、コストも高いのが多い。特にマウスは地上での戦闘力は最強だが速度は最低クラスで高額なので計画的な配備を要する。
・39年では軽戦車しか出せない為、攻めには向かない。全面戦争モードにおいては42年までいかに不利にならず凌ぐかが鍵。
・序盤で補給を獲得できないと、量で圧倒されてしまうので負けが濃厚になってしまう。

  • 要塞が強いので序盤は守り。後半はなんでも強い -- 2010-10-20 (水) 13:04:28
  • プロトタイプ基地で生産できるユニットが強い -- 2010-10-28 (木) 04:08:20
  • プロトタイプのヴィルヴェルヴィントは対空ユニットとして最高級の性能だが逆に言えばプロトタイプを作るまでは対空にやや難有り(バンカーも対空攻撃不可能なため)。しかし戦闘機は優秀なのでフランスやソ連程ではない。問題はコストが高いのに更に戦闘機を揃える余裕があるのかだが・・・ -- 2010-11-09 (火) 02:32:05
  • 序盤、攻撃機に睨まれると領土拡張が難しい。全ユニットのコストが重いため、資源が確保できないとじり貧。 -- 2010-11-09 (火) 12:43:43
  • 2vs2なら味方の動き方で勝敗が大きく変わる国。 -- 2010-11-10 (水) 17:00:00
  • 大器晩成型だから、といきなり篭るのはやめて欲しい。序盤の資源確保の為にも優秀な戦車などでプレッシャーを与えよう -- 2010-11-30 (火) 02:16:16
  • 作るユニットを厳選しないとあっという間に資金が底を突く。 -- 2010-12-03 (金) 18:24:21
  • 広い戦場では制空権を取り、前へ前へと領土拡大に徹するべき、陸は重装甲な車両が多いがコストと配備時間がかかり過ぎるので敵爆撃機に削られないよう注意。味方が前進していたら一緒に乗っかて進軍しよう、資源確保のチャンスである。 -- 2010-12-05 (日) 23:02:19
  • 資源を確保しないと何もできないので領土確保の好機を見逃さないように! -- 2011-01-03 (月) 01:03:44
  • 終盤資源さえ確保すれば負ける要素が無い、逆を言うと序盤~中盤でユニット削られて守りに入った場合、高コストが仇になってすぐジリ貧になる。大量配備するユニットは慎重に選んでいきたい。 -- 2011-01-05 (水) 04:47:38
  • 量を揃えにくく質が高いが少数精鋭という訳ではない・・・そこを勘違いしてはいけない・・・ -- 2011-01-16 (日) 19:10:10
  • ↑ いや、それを少数精鋭って言うんだと思うがw -- 2011-01-18 (火) 14:52:06
  • 戦いは数だよ兄貴! 少しパンサーやタイガー戦車やら出したからって意気揚々と突っ込んでシャーマン戦車の軍団に返り討ちにされる愚か者がおるか! -- ここにいるぞ!? 2011-01-18 (火) 16:00:55
  • 序盤に思い切ってプロトタイプを作ってしまう作戦もあり。ラッシュを仕掛けそうな敵に暗号解読を発令しておけばジークフリートラインで持ちこたえられる。 -- 2011-01-24 (月) 13:35:08
  • 全面戦争モードでは最強の一角。42年のタイガー重戦車はまさしく他国にとって恐怖の対象である。39年に[88]が出せることやジークフリートなどもあり強力 -- 2011-01-24 (月) 14:41:46
  • 全面戦争でもラッシュ対策をしなければならない。とにかく序盤を乗り切れるかどうか、そして後半にいかに優秀な兵器を作れる資金を蓄えるかがドイツで勝利するための鍵。 -- 2011-02-15 (火) 22:33:06
  • 開幕プロトがいちばんやりやすい国 プロト基地だけで攻め込むことも可能だ 狭いマップでは特にジークフリードと開幕プロトが猛威をふるうこと間違いなし -- 2011-03-28 (月) 17:32:03
  • 開幕で地上でせめるか戦闘機で攻めるかで運命が決する、、、重いから立て直すのはむずかしい -- 2011-04-12 (火) 16:02:35
  • 晩成型だからといって開幕で大打撃与えて虫の生きの敵を放置するのやめてほしいwwとどめだけでもさしてくれええ -- 2011-04-16 (土) 22:19:40
  • 全国使いの上級者からみると、ドイツの勝利は半分は腕による勝利ではない。偵察しコスト等を把握しミスさえしなければ簡単に撃破できてしまう。相手がミスすれば勝って当たり前の国。奇襲、正攻法ともに作戦パターンの一番少ない国。つまり←ゆえに相手が同格の上級者で、かつ他国ならほぼ見透かされている。私もたまに使うがやはり「大器晩成ラッキー型」といえる。上級者2on2では開幕5分間の味方の腕がすべてで、ドイツは腕はなくともラッキーさえつかめば勝ってあたりまえと言える。 -- 強いといえるがどうなんだろw? 2011-05-01 (日) 06:41:50
  • 全否定はしないがそういう意見はここで出して欲しくない。 -- 2011-05-01 (日) 09:07:59
  • コストが重いからどうしても戦法が偏ることはたしかだあんまりいろんな基地たてるとあっという間に財政難だからね。 運しだいというのはちょっと違うと思う どちらかというと補充をいかにして確保するかが腕の見せどころだと思うな  -- 2011-05-01 (日) 10:39:42
  • そもそも捨て身の開幕ラッシュかさっさと研究重戦車プロトタイプ進軍!かのどっちかだし、CS版ではユニット数制限のお陰で益々ドイツの性能の高さが有利に -- 2011-05-02 (月) 19:47:31
  • シュトルムタイガーと駆逐戦車くませると射程500なもんだから強いんだよねえ しかもシュトルムタイガーはともかく駆逐戦車は安いからけっこう早期に数を揃えられるのでけっこう怖いこうはん -- 2011-05-03 (火) 18:10:59
  • シュトルムタイガーと駆逐戦車くませると射程500なもんだから強いんだよねえ しかもシュトルムタイガーはともかく駆逐戦車は安いからけっこう早期に数を揃えられるのでけっこう怖いこうはん -- 2011-05-03 (火) 18:11:01
  • 全国使いの上級者よりコメントの返信の内容よく分かりますm(_ _)mしかしドイツが最も嫌がるのはどんどん進軍してきて、補給させてくれないパターンです。そう、いかに補給させないかが他国の腕の見せ所、(私もごくたまーにドイツ使いますので)ドイツ批判ではなくアドバイスとしてコメントしたのでご理解下さい。ルーズらしく読み合って戦いたいなら他国がお勧め。他国は本部建ててると負けますので開幕15分をめどに攻めよう。他国はさがると負けます。 -- 感謝とm(_ _)m失礼? 2011-05-04 (水) 10:26:06
  • 全国使いの上級者(笑) -- 2011-05-05 (木) 15:12:46
  • 42年タイガーはたしかに猛威を振るうが制空権がかなり厳しい 相手が戦闘機を研究するとても足も出ない タイガー出すのはかなり難しい -- 2011-06-27 (月) 02:32:08
  • ドイツだってガンガン押し上げようと思えば押し上げれる 低価額高品質駆逐戦車 大量生産可能な軽戦車 トップクラスの重歩兵 値段のわりに威力が高い戦闘爆撃機 研究なしではかなり強い部類の戦闘機 ドイツだからって重戦車ゴリ押ししなきゃいけないわけじゃない、、、、ただドイツだと使いたくなるんだよね重戦車wwww -- 2011-06-29 (水) 21:04:30
  • 全国使いの上級者って名前が、日本語おかしい上に自意識過剰。いかに補給させないかなんてあらゆる国に対して基本中の基本です。なんで各国の特徴書くところに「他国をお勧め」って書くのか笑 主旨わかってます? -- 2011-07-01 (金) 15:36:10
  • 上級者名乗って自分上手いアピールしたいならまずは自分のIDなりタグなり晒せよとあれほど -- 2011-07-02 (土) 02:12:57
  • お前たちもホリが怖いんだろ?なにかいいてはないか?ドイツはコストが…さぁ教えろよ -- 2011-07-13 (水) 06:39:52
  • ホリは重戦車部隊中心で戦術展開する人共通の恐怖の塊だと思うんだがwww ヤークトパンサーじゃとりあえず太刀打ちできそうにないことは間違いない ソ連のsu100ならコスト面で圧倒できるんだがねえ -- 2011-07-13 (水) 21:02:08
  • よ、そこのおまえさん!!こちら司令部だ!!開幕15分ホリ接近中!!空では零戦があばれてる!!さぁおまえさんが命令を出してくれ!!どうしたらいい!!陸だよな?空か?35$で装甲5のホリさんキャンペーンがハンパねーーー!!早くコメントしてくれ緊急事態なんだ!!頼むぜ -- よぉお前たちもホリが怖いんだろ?? 2011-07-14 (木) 11:00:48
  • 開幕15分で制空権をとりホリがいるなら護衛は少数のはずなのでうまく重歩兵つかうしかないねえ -- 2011-07-14 (木) 13:52:39
  • よし(T_T)いってこい歩兵たち!!お前のことは忘れねーぜ(T_T)なに?狙撃兵だと!!ちくしょーーー -- 2011-07-15 (金) 16:12:57
  • 空の雷電 陸のホリをつくっていたのでこっちはキングタイガーのみ生産で勝てたwwwwわ~~~い 密かに歩兵が隠密行動して何匹かホリ葬ったのも効いた -- 2011-07-15 (金) 22:38:46
  • 雷電とかどこのメタルギアだよ。ついでにここを日記か何かと勘違いしてるならやめてくれ。 -- 2011-07-16 (土) 00:14:39
  • 何でもできるが、全てやろうとするとコスト不足に陥る。相手の国に対応した戦術を取ればそれなりに優位に立てる。 -- 2011-08-02 (火) 18:40:10
  • 本当にドイツは歩兵のコストも高かったりしなくてよかった -- 2011-08-20 (土) 09:43:27
  • 序盤、やばいので歩兵と$5の対戦車砲をばらまいて時間稼ぎ、狭いステ-ジならジ-クフリ-トも。あとは、質の良い戦車軍団で決戦だーーー!! -- 2011-09-29 (木) 21:12:47
  • その戦車軍団は駆逐戦車軍団においしくいただかれましたとさ。 -- 2011-11-14 (月) 01:53:13
  • と言うのが本当にあったんだよなー -- 2011-11-23 (水) 01:43:05
  • よくあることだ。マウスでおし潰そうとしたら、ホリ(su100・ヤークトパンター)が群れてきてマウスが全て喰われた...なんて日常茶飯事だ。 -- 2011-11-23 (水) 14:37:42
  • マウスは出す時は対策しないと駆逐がうじゃうじゃwww -- 2012-04-12 (木) 20:27:44
  • オマエラ戦車!戦車!言うけどシュレック持った歩兵も強力なんだから戦車と一緒に使ってやれよ。余談だけど研究も施設建設も殆ど50$以内だから、50$おきに相手の状況を見て決めると戦況を有利にはこびやすいな -- 2012-04-20 (金) 10:48:56
  • ナチス万歳! -- 2012-06-29 (金) 16:09:29
  • ↑ナチスがやったことは最低だろ。兵器のデザインや鉄十字、性能には男心をくすぐられるが。 -- 2012-06-29 (金) 19:36:00
  • Sieg Heil -- 2012-08-11 (土) 08:44:18
  • ドイツは一番玄人向けの国だと思う。 序盤に資源獲得出来ないと高いコストのために終盤に破産してしまうのに、終盤に強いユニットがあるという矛盾がある(汗) まあ、この国を使いこなせば世界が変わるけどね… -- 2012-11-03 (土) 20:51:33
  • 研究時間が短いのでいきなり落下傘ふらせたり狭いマップだとパンター突っ込んできてパニックになったりと、開幕も案外怖い国家なんだが重戦車使いたい人が多いため開幕からせめて来るのはめずらしい。 -- 2013-05-29 (水) 04:27:52
  • 基地設置費が高いからラッシュが頓挫するとフォローが効かないのも開幕から仕掛けるのを躊躇させる原因のひとつなんだよな  -- 2013-05-29 (水) 10:36:21
  • まあ開幕で勝負決める国家ではないからあくまで混乱程度で収めるのが無難じゃない?ひとつくらい補充基地潰せればいいや程度で。 -- 2013-05-30 (木) 01:42:37
  • コストの高さの割に性能がイマイチ見合ってないから積極的に交戦していかないと少しずつ資源差が開いていくしね。防衛主義のnationではないわな -- 2013-05-30 (木) 10:30:57
  • 現実の大戦で初期には優勢、後半はジリ貧になっていったドイツ軍とは真逆な仕様 -- 2015-02-24 (火) 12:44:57
  • ドイツのⅢ号ラッシュ最強 -- 2016-03-19 (土) 00:51:54


UK

総評:Airを主軸に据えて戦うことになる。空と陸のからめ手を駆使する必要がある上級者向けNation。
○Good
・強力な空挺兵が研究なしで出せて安価。
・全般的に航空ユニットが強い。
・Fighter Bomberが39年から研究不要で出せる上、Fighterとほぼ互角の対空力を持つ。
・Advance Fighter Bomberは範囲はかなり狭いが、若干範囲攻撃があり、集団で突撃させることによって敵の装甲ユニットを一瞬で殲滅可能、また足が速いので撃墜され難い
・空港のコストが各国中最安。
・Reconのbunkerがある
・Anti Tank が優秀
・ProtoTypeから出る Anti Air Tankが優秀
・砲撃ユニットは悪くない性能、砲撃バンカーもある
×Bad
・航空ユニットで攻めてくるのは分かりきってるのでイギリスが相手にいるというだけで対空ユニットを配備されがち。
・重戦車が致命的に貧弱なので後半の重戦車戦は不利、航空機軍団で始末したい
・プロトタイプのユニットも他国に見劣りする微妙な性能。
・地上Reconユニットがコスト30と高額。敵に防空を整備され、地上Reconを破壊されると何も出来なくなる可能性。よって1VS1ではダントツで不利。
・航空軍団は強いが性能的にはドイツに劣る。ドイツ相手には数で勝らなければ押し切られてしまう。最近日本も危険。

  • Airは弱いわけではないが戦闘機・爆撃機はドイツには完全に劣る二番手でしかない。 -- 2010-10-22 (金) 02:14:09
  • Airドイツはコスパが悪い。イギリスなら量で押せる。 -- 2010-10-23 (土) 21:01:32
  • 単体性能ではドイツに劣るが生産性も含めた総合性ならイギリスが上 -- 2010-10-24 (日) 14:06:08
  • 敵AAが揃ってきた時にどう動くかでUK使いの真価が問われる -- 2010-10-30 (土) 00:42:17
  • 爆撃機と戦闘機が性能とコスト共に優秀。戦闘爆撃機は性能はいいが高コストなのでご利用は計画的に -- 2010-11-30 (火) 02:20:46
  • 2ヶ月書き込み無しの不遇の国 -- 2011-01-22 (土) 04:06:26
  • Airって言う印象が完全にUKを喰ってて、個人的には扱いが一番難しい。 -- 2011-01-23 (日) 00:11:21
  • 全面戦争ではAATが出てくるのが遅く、制空権を取りやすい。爆撃機も45年を待たずに揃えられるのでなかなか鬱陶しい存在になりえる -- 2011-01-24 (月) 14:45:35
  • コメントが最も少ない不人気国(笑)・・・うわなにをするハリケーンやm -- 2011-02-19 (土) 10:49:29
  • マルチダとファイヤフライコンビはけっこう強いぞ 空襲するとおもって対空固めてる敵はこのコンビで焼き払ってしまえwwww -- 2011-02-23 (水) 03:34:26
  • ファイアフライとプロトのAVREとスキンクはとても優秀 -- 2011-03-20 (日) 23:57:07
  • 逆に言えば使う兵器が限られてるので量産しやすい。 -- 2011-03-21 (月) 20:23:48
  • しかし後半のは高い -- 2011-03-22 (火) 08:05:07
  • 個人的には偵察のコストが高いのがUKの最大の欠点だと思う。 -- 2011-03-25 (金) 20:32:38
  • お互い本部をたてまくって数で勝負してたらsu-100がファイヤフライに破れた、、、、、援護射撃の威力の凄まじさ完璧な対空、、、ファイヤフライの突破力 後半になると実はドイツ並、、、いやコスト的にドイツ以上に恐ろしい -- 2011-03-29 (火) 08:09:43
  • 開幕最弱なのではなかろうか? 制空権も戦闘機が研究必要 もちろん地上も弱い ドイツと同じく晩成型だがドイツは開幕でも地上 上空ともにある程度強いのでそれと比べるとかなりあつかいずらい -- 2011-04-03 (日) 20:10:07
  • 開幕最弱なのではなかろうか? 制空権も戦闘機が研究必要 もちろん地上も弱い ドイツと同じく晩成型だがドイツは開幕でも地上 上空ともにある程度強いのでそれと比べるとかなりあつかいずらい -- 2011-04-04 (月) 19:13:51
  • 案外クロムウェイラッシュは強力だぜ こんどためしてみてよw -- 2011-04-17 (日) 10:44:14
  • ためされた。無線封鎖して奇襲してきたが、カモフラージュネットでトーチカと105mm榴弾砲陣地を隠しておいたらひっかかった。 -- 2011-04-18 (月) 19:37:50
  • UKはなれれば最強・・・そして 空と地上のユニットを使いこなしたら最強じゃ~~!! -- 2011-05-03 (火) 16:08:52
  • 弱いのか最強なのかどっちなんだ? -- 2011-05-05 (木) 15:59:08
  • 開幕最弱 資金そろえばトップクラスの陸上 完全晩成型ということです。 -- 2011-05-08 (日) 17:20:32
  • イギリスはドイツ以上に晩成型だと思う。 -- 2011-06-12 (日) 10:14:02
  • 戦闘爆撃機が高くて扱いが難しい -- 2011-06-12 (日) 10:15:52
  • 駆逐戦車がすごく優秀であること壁にもってこいのマルチダがいることをふまえると攻め込むのはともかく戦力揃うまで篭るのは結構いけそうだ -- 2011-06-12 (日) 15:48:53
  • 駆逐戦車の特性上(砲塔タイプのため)攻め込むことも難しくは無い。本気で制空権を取りに来られるとまずいドイツと日本以外なら十分陸戦も視野に入れることが出来る。特に対空防御の硬いアメリカには。 -- 2011-06-16 (木) 10:35:10
  • 広い土地ならうじゃうじゃ戦闘機と爆撃機つくりまくって敵司令部焼く戦法は防ぐのは難しい -- 2011-06-20 (月) 15:25:11
  • 突破力が唯一ある戦車が駆逐戦車なので、、、真正面から地上で進行はむずかしい重突の援護ほしいがプロト基地からの出陣だ、、、 -- 2011-06-21 (火) 11:38:31
  • イギリスに制空権握られると超重戦車ですらあっという間にチリにされる なんとしても制空権をとらせないように -- 2011-06-24 (金) 07:00:42
  • 思ったんだが、、、、空軍が売りのイギリスプロト基地からジェット戦闘機でてもよかったのでは?そしらたら開幕プロト十分いける国家だ -- 2011-06-30 (木) 19:15:57
  • ジェット戦闘機って実は大してレシプロにアドバンテージないんだ・・・だから出ないのは仕方ない。そもそもイギリス嫌いの連中に期待するほうが・・・ -- 2011-06-30 (木) 19:44:51
  • スピットファイアやハリケーンがあれば十分だ -- 2011-07-01 (金) 15:23:37
  • ドイツがおとなしいと思ったらジェット戦闘機の群れがきてスピットとタイフーンほぼ壊滅した件wwwwwwジェット機いったん数が揃うとかなりめんどくさい。。。。 -- 2011-07-08 (金) 01:37:13
  • 制空権が奪われちゃうとここまで偵察に難題がある国はなかろう 戦車弱いのに戦車基地建てなきゃならないしコストはある意味破格wwwwドイツもびっくりの高額wwww  日本敵に回すとまともにたたかえば地上も上空も勝てる気がしない -- 2011-07-13 (水) 20:50:44
  • ↑確かに…。しかしチーム戦で対日本なら、英は空軍低コストで押せる。味方へ陸を任せてね。がしかしだ!!!!日本はゲームバランスを崩壊させた、35$のホリ、特に研究が不要航空機中最強の零戦。開幕2分の制空権をイギリスから奪うとは…。押し返す頃には対空と零戦でかためてくるし、安く最強のホリもでてくる、ゴタゴタしてるとオイもでてくる。味方も他の敵を対応しつつ英を援護する状況はよくある。そんな状況で$35のホリへの対応としてイギリスを援護するならば資金的な面でバランスは日本にかたむく。開幕2分あたりは陣地建設位置も日本側が有利。相当うまく立ち回らないとね。日本への対応はイギリスのチーム力を試されるし、あと開幕戦闘機研究$50というこの日本との差は致命的。そりゃまともにやると勝てないよwww関係ないかもしれねーが、日本はバランスを崩壊させてね?どの国も$35ホリへの対応では圧倒的に資金的不利だし、ドイツでさえ負ける。優秀なsパージングも装甲と$5負けるという事実。この状況でイギリスが日本をまともに相手できるの?「相当なチーム力」を試される。 -- 日本には日本してます? 2011-07-14 (木) 11:49:04
  • イギリスのページでイギリスでの対日本戦術を語るのはまだ分かるが何故ドイツやSパーシングがここで出てくるのか分からない -- 2011-07-14 (木) 16:25:52
  • ほんとだ、ごめん(T_T) -- 2011-07-15 (金) 16:15:54
  • 広大な土地での戦闘では非常に驚異 広大な土地では制空権がものをいうからねえ -- 2011-07-26 (火) 19:10:50
  • イギリスの弱点は航空機にばかり頼り対空砲を出しにくいことだ。他の国より対空砲が高いのでだしてる人はあまり見たことない。なので、こちらが対空砲と戦闘機を混合させると簡単にイギリスから制空権をとれる -- 2011-09-26 (月) 10:23:10
  • おぉー 思いつかなかった -- 2011-09-27 (火) 17:40:07
  • ちょwwイギリスから空をとったら何が残るんだwww -- 2011-10-12 (水) 16:32:09
  • その戦法でくることを事前に察知できればクロムラッシュはほぼ確実に成功することだろう、、、、イギリスが空でしか戦えないと思っている奴らは戦車で焼き払ってしまえwww -- 2011-10-14 (金) 08:39:14
  • でもクロムウェルでは、トーチカ&105mm砲陣地を突破できない -- 2011-11-25 (金) 16:34:10
  • ラッシュは来ると分かっていれば防がれてしまうものだ イギリス相手にそんなもん設置してるとは思えん してあったとしたら補充つぶしに変更すればいい -- 2012-01-01 (日) 11:55:28
  • 対空砲は護衛のものであって制空権を取るための代物ではないよ 自陣の懐に対空砲突っ込まされるイギリスプレイヤーがいたとすればそいつが未熟なだけ -- 2012-01-01 (日) 18:22:41
  • 実は地味に対戦車ユニットの能力がとても高い勢力。特にPC版では数を揃えられると一番手が付けられない -- 2012-01-29 (日) 21:10:01
  • イギリスで勝てるようになったら、一人前のRUSEプレイヤーである。対日本戦で勝てるようになったら、相手が余程の初心者でなければ確実に上級者を名乗っても良い。 -- 2012-02-09 (木) 23:16:48
  • 2対2で敵が日本いる場合イギリスで制空権とってあげると結構勝率高い気がするねえ 一体一では最弱クラスの国家だがペアだとなんか心強い国家だよね -- 2012-07-17 (火) 19:00:28
  • 長期戦にもってくべきなのかな? -- 2012-12-23 (日) 05:04:39
  • 対日はスピッドが安定し始めた時点で勝ち確。駆逐戦車がいくら強かろうが地上戦するつもりないから関係ないし -- 2013-02-06 (水) 16:37:34
  • 大砲が強力だったのが意外だった。偵察さえなんとかなれば航空戦力と合わせて十分戦える -- 2014-02-16 (日) 22:26:57
  • イギリスって開幕歩兵ラッシュに弱すぎ。貧弱なバンカー対人性能が悪い戦車しかも高価 歩兵基地から偵察出せない 爆撃機も研究が必須と歩兵ラッシュ対策最も悩む国家 まあ救いは研究必要なだけあって爆撃機が超強力なことだな。うまくいけば対応できる。 -- 2014-02-17 (月) 00:55:15
  • 偵察無しで、ヴィッカース使って止められたら一人前 -- 2015-02-28 (土) 21:52:42
  • 戦車以外はそれなりに使えるから!と言いたいがそれでもなあ、、、 -- 2015-12-24 (木) 03:39:45
  • イギリスは開幕ハリケーン出しとけばおk -- 2016-03-19 (土) 00:52:51
  • ほんまそれ -- 2016-03-19 (土) 00:53:37


France

総評:要塞で要所に陣取って時間を稼ぎ、中盤に厚く攻めたい。安いAirで奇襲もできるが決定力には欠ける。敵の航空ユニットにどう対処するかが鍵。
○Good
・バンカーが優秀。
・Prototypeから出る EBR が、偵察車両にしては異様な堅牢さを誇る。MediumTank などは余裕で突破出来る。
・研究無しで強化歩兵を出せる
・研究無し、かつ安価で軽爆撃機を39年から出せる。
・飛行ユニットが安い
・対戦車兵器も安い、駆逐戦車は長射程と優秀
・安価な大砲、研究不要で出せる重大砲を持つ。
・序中盤に猛威を振るう多砲塔戦車Sau40(自走砲と戦車の役割を兼ねる)
・39年では優秀なユニットが充実しているといえる。39年モードや全面戦争モード序盤では強い
×Bad
・対空に難ありで、飛行ユニットに対する攻撃力の最大が3
・自走のAntiAirはprototypeのFCM F1(4,4,5,2)のみなので、戦闘機,空挺部隊の対処が難しい
・飛行ユニットが弱い。対空ユニットの少なさもあって対空にはとにかく頭を悩ませる
・強化歩兵が高い($10)。通常の歩兵は普通の値段だが微妙な性能
・戦車が全て遅い。
・年代が進む事によるメリットが他国と比べて薄い(他国の方が優れたユニットを出せるようになる為)。

  • 使いにくいが地上戦最強の一角 -- 2010-10-20 (水) 13:00:45
  • 前半でダミーと混ぜたカルロで一気に突撃、手間取ってる間に次の一手を打つ -- 2010-10-28 (木) 01:01:57
  • 1対1より2対2で真価を発揮する。カバー向き -- 2010-10-28 (木) 01:03:14
  • マジノバンカーで守りに徹するのではなく、バンカーの長射程を活かしつつどんどん前線を押し上げていこう。砲撃部隊にはSau40等を駆使して突っ込むべし。乏しい対空戦力は味方にカバーしてもらうか近くの森に対空砲を設置するなりで対処しよう。難点はイタリアと共にユニット数制限という新たな敵。 -- 2010-10-29 (金) 16:31:43
  • 対空を味方に委託することが出来れば地上部隊は優秀。Sau40やEBRは強力かつ足が速め。FCM F1やB1 bisなどの重量級戦車もいたりと、戦車部隊全般のバリエーションが豊か。とにかく対空が弱い。 -- 2010-10-30 (土) 00:38:27
  • 敵が航空主体で味方の対空が期待できない場合、茨の道となる -- 2010-11-13 (土) 02:09:25
  • 対戦車そんなに悪いか?研究なしの高性能ATやマジノがあるから、むしろいいような気がするんだが -- 2010-11-29 (月) 22:35:36
  • 対空が厳しすぎる。爆撃機のゴリ押しをされるようになったら防げない。そうなる前に地上部隊でプレッシャーをかけるべき -- 2010-11-30 (火) 02:08:39
  • 要塞陣地を前線に建てつつ対空砲を常に前線に複数用意しておくしかない。後はさっさとFCMF1を作るかsau40が強いうちに押し込むか。 -- 2010-12-05 (日) 02:59:18
  • 味方にフランス軍がいた場合対空ユニットか戦闘機、それに随伴する強力な戦車を貸し出してあげよう、後半まで持ちこたくえることができたらFCMなどのハイブリットな援軍が駆けつけてれるはず。 -- 2010-12-05 (日) 23:13:50
  • 味方が積極的に偵察車をばら撒いてくれると楽になる。安価な大砲を量産して味方を援護しよう! -- 2010-12-06 (月) 17:29:21
  • 防空のために異常なまでにキャメル(AAgun)を量産する人が要るが、その資源があったら戦車や砲兵部隊の数を増やして敵にプレッシャーを与えるべきである。どうせ敵航空機の数が増えたらフランスは泣くしかないのだから・・・ -- 2010-12-07 (火) 00:14:59
  • キャメルなんか30機作ってもイギリス、ドイツ、アメリカ等の航空機のごり押しに負けるので、そうなる前に優秀な戦車部隊で勝負をかけるべき -- 2010-12-18 (土) 15:52:04
  • キャメル大量配備してるフランスを見ると終わった・・・ってなるな、戦闘機送るからフランスさんも戦闘機で最低限の防衛はしていただきたい。 -- 2011-01-05 (水) 04:43:19
  • 最低限の防衛ならキャメルを量産した方がいい。空港建ててそこから戦闘機作る余裕があるなら他にやれる事はあるはずだ・・・ -- 元々対空は終わってるんだからカバーしてくれ? 2011-01-13 (木) 18:39:22
  • でも戦闘機が無いと苦しい。カモフラの範囲に対空要塞を2個置いておけば爆撃は食らわないのでキャメルよりは空港に戦闘機を満載すべき。砲撃陣地は純粋に砲撃をしたいときに製造すべき。メインは戦車。 -- 2011-01-16 (日) 14:08:24
  • 空港に戦闘機を満載できるコストがあればいいんだがなぁ 戦闘機が無いと苦しいのは重々承知だがその肝心の戦闘機すら劣るこんな世の中じゃあ -- 2011-01-18 (火) 00:37:26
  • 地上部隊は癖があるものの強力。しかし対空が終わってるorz -- 2011-01-21 (金) 17:59:51
  • 兵舎から偵察ユニットを出せないので装甲車両基地を作るしかないのが痛い。 -- 2011-02-07 (月) 18:49:49
  • 逆にそれは強みにもなりえる。装甲車両基地だけ、しかもコスト25で製作できるために量産速度を高めやすい。序盤からある程度の資金を残しての速攻も可能。 -- 2011-02-21 (月) 18:23:20
  • 日本に対してはとにかく零戦に気をつけたい。零戦さえ対策すれば88式砲を大砲で押し込んで戦車でねじ込める。 -- 2011-03-08 (火) 21:56:17
  • 敵に航空機を大量配備させる隙を与えないのが重要。自国の対空兵器だけでは守りきれないからだ。 -- 2011-03-21 (月) 21:21:59
  • 戦車基地から突撃砲と偵察車両がでるので地上制圧は戦車基地のみで可能だ、、、対空どうしよう、、、、 -- 2011-03-28 (月) 17:35:48
  • 対空は空港とバンカーを組み合わせてしのぐしかない。強力な戦車で前線を押し上げ、航空機がそろう前にバンカーを建造するの繰り返し。戦闘機はそこそこ安いので数に任せてしまうのもあり。 -- 2011-04-01 (金) 18:11:43
  • 39年で地上で鬼強い マジノじゃなくて要塞化陣地を多様していくと戦車で攻め込めない ある程度の対空まであるため榴弾で仕留めたいが フランスには安価な榴弾があるため崩すのは難しい。 下手すると要塞化陣地を主軸に制空権をとられてしまう。 -- 2011-04-10 (日) 21:06:45
  • 超重戦車にはからなず護衛用戦闘機をつけよう そおすれば自走対空砲の支援を受けた戦闘機はそう簡単にはおとせないしかも対空自走砲自体が装甲5だから空からでは難攻不落になるぞ -- 2011-04-19 (火) 21:03:23
  • 唯一の装甲付きの対空砲が、、、、、超重戦車って、、開幕どうやって守るだwww -- 2011-06-12 (日) 13:39:29
  • 最近戦車でせめると思わせて航空機でラッシュして戦車で攻める方法にはまってます。 航空機対空死んでるけど安くてまあまあつかえるので実はラッシュ向きでもある。航空機恐れて対空砲量産する人と戦車戦闘機でばりばりに空をいい獲物になる -- 2011-06-14 (火) 19:07:38
  • 文が途中でちぎれた、、、戦闘機でばりばりに空をかためて爆撃機用意しないひとはいい獲物になる。 -- 2011-06-14 (火) 19:10:09
  • 開幕で何をするか分からない強みがある。ソミュアラッシュだったり、そう見せかけてのSAU40だったり、アミオの群れが飛んできたり。暗号解読は必ずかけておきたい。 -- 2011-07-02 (土) 01:22:53
  • 何をするか分からないどころか、車両基地を十中八九建てなくちゃならない国なんだからむしろバレバレだろ、アミオは奇策の類&速度遅い、歩兵は微妙orコスト高い、大砲&対空は安価だが対空の性能は最低なんだし -- 2011-07-02 (土) 02:14:58
  • 超重戦車同士のぶつけ合いには実は向かない国家である。スターリン3に勝てないし マウスには当然勝てない 足が遅いもんだから下手するとスパパシにうまく狩られてしまったりwwww制空権守りきれないので爆撃機強烈なソ連やイギリスには空から落とされるし、、、、はっきりいってDデイ並に広いマップじゃない限り使わないほうがいい 大量の資金持て余したときだけつかおう -- 2011-07-12 (火) 19:53:49
  • IS-3とは互角だろ・・・とろいのは認めるが。相手が米軍ならARL44使えばいい話である。 -- 2011-07-12 (火) 20:40:48
  • 真正面から同じ数の•IS-3とぶつける実験してみたが完敗した群れを形成するならば速度も重要なステータスであることは間違いないのだ -- 2011-07-12 (火) 21:48:04
  • グッピーの群れでこの間とかした、、、、、グッピー程度の戦爆に落とされた変態戦車の心境はどのようなものなのだろう、、、 -- 2011-07-13 (水) 20:58:16
  • ARL44研究した所で25ドル追加でスーパーパーシング様が出てくるだけ -- 2011-07-14 (木) 11:48:11
  • この前油断したらマジノバンカーにメイン基地を全部!!全部!!全ぶ~!!燃えた!! -- 来いよイギリス? 2011-07-14 (木) 12:00:35
  • この前油断したらマジノバンカーにメイン基地を全部!!全部!!全ぶ~!!燃えた!! -- 来いよイギリス? 2011-07-14 (木) 12:11:55
  • 劣化版パーシング•ARL44でどうやって対抗するのか、、、、 -- 2011-07-14 (木) 15:34:32
  • やっぱりフランスは39年と42年がつよいよねwww プロトが微妙だから45年だとちょっとねえ、、、手軽にだせる対空戦車ないしね、、、45年では完全に制空権奪うのがきびしくなる -- 2011-07-14 (木) 21:05:26
  • 45年は開幕プロトでしのぎ空軍ができてから反撃か逆しか無いかもしれない。変態戦車とD520で何とかしのげるか? -- 2011-08-01 (月) 22:07:38
  • 無研究でタイガー軍団すら圧倒できる陸軍をつかわずなにをつかうww超重戦車の対空ボフォースと互角だから。。。どうあがいても制空権は無理です。 むしろ爆撃の的になること間違いなしwww相手の空軍をキャメルで追い返えせる内に攻め込まなければ負け確定。  -- 2011-08-02 (火) 01:09:33
  • フランスは39年では最強国家であることは間違いない。戦車では装甲4コスト20のB1bisに研究無しで出せる中戦車S35、空港は対空面では劣るが対地は地味に強いコスト20の安価な航空機、砲撃バンカーからは中射程と長射程の大砲を併せて出せ、極めつけは強固で多機能なバンカー群。これだけ揃ってて39年でフランスが苦戦するのは考え辛い。42年以後?そこからは知らんw -- 2011-09-23 (金) 11:52:41
  • フランスは39年では最強国家であることは間違いない。戦車では装甲4コスト20のB1bisに研究無しで出せる中戦車S35、空港は対空面では劣るが対地は地味に強いコスト20の安価な航空機、砲撃バンカーからは中射程と長射程の大砲を併せて出せ、極めつけは強固で多機能なバンカー群。これだけ揃ってて39年でフランスが苦戦するのは考え辛い。42年以後?そこからは知らんw -- 2011-09-23 (金) 11:52:54
  • 42年で戦闘爆撃機の脅威がまだマシでロレーヌや47mmも有るので結構強い。 -- 2011-12-16 (金) 20:31:16
  • 39年は本当に異常に強い。自転車レースに一人だけレーシングカー使用してるくらい汚いレベル。中級以上の人が使えば正直絶対に勝てないくらい戦力がずば抜けている。 -- 2012-02-22 (水) 02:06:10
  • 39年ではアメリカに余裕で勝てる -- a? 2012-03-09 (金) 22:15:47
  • 全面戦争で42年になってドイツにタイガーを量産されたが39年に量産してたB1で押し潰せたやっぱ39年からだと強いなフランス -- 2012-06-30 (土) 12:24:53
  • 20分位で勝負をつけないとそれ以上時間かけると結構辛いよね。 (--; -- 2012-12-23 (日) 05:10:47
  • フランスで39年やって勝つの当たり前、問題は45年だ… -- コンスタンティーヌ師団? 2014-04-28 (月) 00:13:28
  • 戦車がどうのこうの以前に、対戦車砲が無研究・高性能・安価で出せる強さがある -- 2015-11-24 (火) 14:18:38
  • マジノ線や要塞化陣地がじわじわと前線に建てられて行く様は恐怖 -- 2015-12-24 (木) 03:42:34
  • フランスはグッピー大量生産がおすすめ -- 2016-03-19 (土) 00:53:32


Italy

総評:安い速い脆い。ドイツの対極ともいえる早熟型Nation。攻撃力と射程は優秀だが装甲が薄く打たれ弱い。
○Good
・Prototypeの兵器が超優秀、低コストで対地対空を万全に出来る
・強力な Anti Air Tank が安価で作れる。
・唯一歩兵タイプのReconユニットを持つ。対戦車砲に撃たれて一撃で死ぬことが無いので便利。
・安価な歩兵戦車をBarracksから発進させる事ができる(開幕ラッシュも可能)
・研究無しで序盤から超長射程のHeavy Artilleryを作れる。
・戦車の速度がかなり早い。
・長射程高威力の対空砲と、最強の対空戦車があり、何気に対空性能は高い
×Bad
・歩兵タイプのReconゆえに前に出しすぎて見つかると即死。足も遅いので戦略的な配置が重要。
・脆い兵器が多く、しっかり数を揃えておかないと特に後半、敵の重戦車等に前線突破されやすい
・安い対空砲が研究しないと出ないうえ、対歩兵用のバンカーがないので空挺奇襲で虚をつかれると一気に敗北の憂き目に。
・AT系は長射程・高威力・紙装甲。Reconでしっかり視界をとってアウトレンジから攻撃しないと一瞬で突破される。
・装甲が薄いユニットが多いので爆撃をもろにくらうと痛い
・強力な対装甲ユニットが居ないので、装甲5の戦車が出てくると手も足も出ない。
・研究開発時間最長の75秒がほとんど

  • 開幕や奇襲に輝く。正面からの殴り合いになると弱い -- 2010-10-20 (水) 13:01:41
  • 中盤までに勝負が決まらないと厳しい -- 2010-10-30 (土) 00:39:19
  • プロトタイプも、やっぱり低コスト -- 2010-10-30 (土) 20:35:26
  • 低コストを活かして数の暴力!と言いたいがユニット数制限が最大の敵・・・ -- 2010-11-02 (火) 18:03:50
  • 1種類の脆いユニットを量産したところで灰に帰すだけである。多彩なユニットを上手く組み合わせて運用するのがイタリアの肝になるだろう -- 2010-11-24 (水) 02:51:30
  • マジ脆い。めっちゃ脆い。本当に脆いww 低コストといえども大事に使わないと結局厳しくなる。 -- 2010-11-30 (火) 02:11:15
  • 序盤で勝負を決められなかった場合、敵の高性能重戦車に数でゴリ押しされてしまう -- 2011-01-03 (月) 01:16:27
  • Barracks戦車が対歩兵強いので、空挺でやられることはまずない。 -- 2011-01-05 (水) 17:27:30
  • 2vs2なら、全然長期戦でも戦える。しかし、序盤の陣取りと侵攻はかなり大事。 -- 2011-01-18 (火) 00:34:50
  • 敵重戦車が来ても、焦らず、しっかりとブレダに対する突撃砲対策等ができていれば、勝てる。ただ、敵の数があまりにも多すぎる場合、プレイヤーの真価が試される。 -- 2011-01-18 (火) 00:38:07
  • プロトタイプに色々そろっているのでいきなりプロトタイプ基地と兵舎をつくりすべて開発し防衛する戦法もあるが、マップが小さいと無理。 -- 2011-02-25 (金) 17:08:02
  • カリオペ sパーシングコンビにはてもあしもでないだろう、、、空から叩くのか?(汗 -- 2011-02-28 (月) 13:41:59
  • 全面戦争39年ですら真正面から戦うと少し数で勝ってようがおかまいなしに負ける・・・難しいってレベルじゃねーぞ -- 2011-02-28 (月) 14:03:46
  • 意外と42年が強い。600mの対戦車、対空兼用の砲台をもち爆撃機もあり戦車は研究抜きで繰り出せるといいことが多い。39年は砲台と90mm陣地で守るか、歩兵戦車ラッシュで押し込むか決めておきたい。 -- 2011-03-22 (火) 00:48:00
  • 使ってみたが使いこなせない、、、敵がきっちり対戦車つんでくるとどうすればいいやら、、、 -- 2011-03-29 (火) 08:10:45
  • 対戦車を積んできたら突撃砲。駆逐戦車を出してきたなら砲撃に切り替えよう。 -- 2011-03-29 (火) 18:11:40
  • イタリアが戦闘機で攻めてきたのであわてて対空砲をだしたら、、、あっさり火を吹き撤退、、、、、戦闘機も脆いんだ、、、、 -- 2011-04-03 (日) 19:24:12
  • 戦闘機は皆耐久力は一緒のはず、何の対空砲を使ったか教えてくれないと -- 2011-04-04 (月) 01:09:42
  • バンカーがあれなんで、、、、無線封鎖で対戦車砲と上がってくる重歩兵に対する対処が一番むずかしい国かもしれない -- 2011-04-04 (月) 19:49:45
  • 戦車をに方向からぶつければ簡単に撃退できたと思うが。 -- 2011-04-05 (火) 23:31:57
  • 護衛の重歩兵を簡単に撃破できれば苦労しない、、、 -- 2011-04-10 (日) 12:16:07
  • 正面からの戦闘が苦手なので、部隊を2つに分けて挟撃したり、多種のユニットを別々に運用したりと、とにかく操作が多くなる。砲撃されないようにユニットをバラしておくのも重要になる -- 2011-05-01 (日) 09:15:25
  • 相手にすると厄介だったりもするが、使うとなると技術が必要だし重戦車相手だとイロイロ対策を考えなきゃいけない大変な国 -- 2011-05-03 (火) 15:43:44
  • 1v1なら最強に近い。 -- 2011-05-13 (金) 02:16:04
  • 序盤で前線を押し上げ、中盤のプロトタイプで止めをさすといい。戦闘が長引いたら210mm榴弾砲と爆撃機で嫌がらせに徹するしかない。 -- 2011-05-14 (土) 00:22:41
  • 1vs1なら最強?開幕で仕留めることができればな 後半戦にもちこまれれば勝機はないwww -- 2011-05-26 (木) 07:51:57
  • プロトと戦闘機と重砲を活用すれば終盤でも負ける気はしないが、勝てる気もしない。 -- 2011-05-28 (土) 17:30:57
  • イタリアの強さはM15ラッシュ後のP108ラッシュにある。爆撃機とリコンのスピード、P108のコストの安さから爆撃ラッシュはイギリスと並び最強に近い。 -- 2011-05-28 (土) 18:21:42
  • 防御さえ考えなければ何でも速くて安くて強いからなぁ ラッシュの構えさえしてれば戦わなくても余裕で主導権取れるのも強い -- 2011-05-29 (日) 19:49:07
  • 2VS2だと相手の動き方次第じゃね?1VS1だったら泣きながら降伏か洗車ラッシュ? -- 2011-06-13 (月) 23:48:40
  • 敵が重砲完備してしまうと一気に負けムードwww 榴弾にたえれるユニットすくない、、、、、 -- 2011-06-20 (月) 15:29:34
  • シュトルムタイガー -- 2011-06-29 (水) 20:56:53
  • が最大の天敵かもしれないwwww地上部隊のほとんどはこいつに撃破されてしまうのだ -- 2011-06-29 (水) 20:57:30
  • シュトルムに限らず装甲5を出されるだけでかなりキツイ -- 2011-06-30 (木) 13:58:01
  • プロトからでる八八砲車両バージョンとkvの安価バージョンがいるため何とかなるけど、、、、シュトルムタイガーはある程度数揃ってしまうとちかずくこと自体が困難ww -- 2011-06-30 (木) 19:08:19
  • シュトゥルムティーガーをぶち抜くにはセモヴェンテ程度しか対抗策が無い。ヤクトパンターまでそろえられたら泣いてもいい。 -- 2011-07-02 (土) 01:24:15
  • そんだけ数揃えられる前にP108ラッシュか、M15ラッシュで終わるだろw -- 2011-07-05 (火) 00:51:43
  • たぶんヤークトでる前にマルダーが出陣してしまう件、、、、、 -- 2011-07-08 (金) 01:30:41
  • 陸上だけでも航空機だけでも恐らく勝目は薄い新のイタリア使いなら地上をせめたり空から攻めたり敵を翻弄し 敵に資金の無駄ずかいをさせよう -- 2011-07-16 (土) 02:10:19
  • 39年においておそらく戦車同士の殴り合いで最弱をほこる 唯一の救いは戦闘爆撃機があることである だけど研究必須 相当na -- 2011-07-18 (月) 12:44:03
  • 誤発信 相当な実力差がなければ勝てない フランスの重戦車軍団は空から落とすしかない -- 2011-07-18 (月) 12:45:56
  • ただユニットを出してぶつけ合うだけじゃ勝てない・・・細かいユニット操作力も必要になる -- 2011-07-21 (木) 17:16:09
  • PS3では使われているのをあまり見ない -- 2012-01-05 (木) 11:59:16
  • 何気に空軍が優秀 -- 2012-01-21 (土) 22:59:44
  • 守りの薄いところを突いたり、奇襲をすれば勝つことも難しくはない。速度を生かすのだ! -- 2012-02-26 (日) 21:57:14
  • 奇襲しても、対戦車系のバンカー2,3個で詰んじゃうよ。 -- 2012-02-28 (火) 16:18:32
  • 奇襲だったらバンカー置く暇無いと思うんですけど・・・ -- 2012-02-28 (火) 16:51:14
  • M15は5,6両いればジークバンカーを損害無しで突破できる 気をつけるのはマジノくらいでバンカーについて憂慮する必要は基本的にないよイタリアは -- 2012-02-29 (水) 00:59:04
  • ↑この前トーチカ二基で門前払いした -- 2012-02-29 (水) 21:30:27
  • イタリアは『攻め』を維持出来るかがポイント。序盤からラッシュ、裏取り、砲撃、爆撃と、あらゆる手段で常に攻め続けるようにしよう。守りに入ったら、はっきり言って勝ち目はない。相手の補給を潰して、ラッシュで圧力、相手の補給拡大を抑止しよう。そうすれば勝てる。↑でしていた『対戦車バンカー防衛議論』は、確かにイタリアの物量であれば突破できるだろう(無傷は無理、相応の覚悟がいる)。しかし問題はそこではない。こちらが戦車でごり押ししている間『攻め』は止まっているのだ。その時間が中盤の致命傷になりかねない。 -- 2012-02-29 (水) 22:01:37
  • (↑続き)イタリア相手の場合、大半の人が戦車ラッシュを予測している。私的には、相手がアメリカ、イギリスなら歩兵、フランス、ソ連、ドイツなら対戦車砲、日本なら大砲を戦車ラッシュに同行させたい。その後、アメリカには対戦車砲、イギリスには対空砲、フランス、ソ連には航空機、ドイツには大砲、日本には歩兵…と言った感じだろうか。とにかく、相手の二歩先を読むことができれば、速度があるイタリアはとても強いと思う。 -- 2012-02-29 (水) 22:15:35
  • ↑素晴らしい意見をありがとうございます。 -- 2012-02-29 (水) 22:26:30
  • 歩兵ならともかくATや大砲随伴って相当散財するぞ?攻めが止まるのがいけないとか言っておきながら資金集めに奔走するようじゃあ本末転倒だと思うが あとトーチカは射程300mしかないので両方の攻撃範囲内に入らないように攻撃すれば突破できる まあ50円無駄に浪費させたってことでも戦果としては充分だから迂回して別ルートから荒らしに回ってもいいが -- 2012-03-01 (木) 00:49:44
  • 戦車を中心にATや大砲で援護しながら戦うのはフランスの戦法。戦車や空軍以外の兵器の性能が他国に比べて芳しくないイタリアはそういう戦い方は分が悪くなる一方だからやめたほうがいい  -- 2012-03-01 (木) 01:18:31
  • カスでしかないw -- 2012-03-09 (金) 22:17:47
  • 空軍がなにげに強い -- 2012-04-04 (水) 13:28:47
  • 結構バランスがいい国 -- 2012-04-07 (土) 23:04:54
  • バランスは良くないと思う、、、、地上部隊安価だがあんまり強くない 航空機は何気に強い 最大の短所は研究時間が異様に長いこと 上級者が使わないとほんとにただの雑魚国家 -- 2012-04-30 (月) 00:26:04
  • イタリアはそれなりにこのゲームに慣れた時に使うと良い 後方撹乱や裏どりが最もやり国なのでやすいので慣れてくると戦術の幅が増えるはず -- 2012-05-05 (土) 18:43:05
  • 装甲3と装甲5のユニットがいない国 -- 2012-05-09 (水) 22:47:35
  • 奇策専用国家。ドイツみたいに堅実に少しずつ前線を上げるとかしてたら簡単に負ける。常に先手を取って戦う必要がある。 -- 2012-05-10 (木) 00:25:51
  • 奇策専用国家。ドイツみたいに堅実に少しずつ前線を上げるとかしてたら簡単に負ける。常に先手を取って戦う必要がある。 -- 2012-05-10 (木) 08:37:55
  • 重心では前線に第二司令部、バンカーを中心に送り補給基地を拡大しつつM15を量産、突撃砲が来る頃には大抵味方が駆けつけている、取れなかった場合はたいてい負ける -- 2012-06-26 (火) 17:36:56
  • その方法で勝てた (^^) -- 2012-06-26 (火) 18:33:49
  • よかったな (^^) -- 2012-06-26 (火) 19:38:03
  • イタ公は補給でも取っとけってことか?ふざけんなおおせのままに (^^) -- 2012-06-26 (火) 19:56:58
  • M15は基地を2個建てることにより圧倒的なスピードで数を揃えることができる 不用意に前線の基地に近づいた格上の中戦車やATでさえM15のカウンター大量生産で始末できるので序盤のイタリアは正面戦線の維持も可能 -- 2012-09-26 (水) 00:39:51
  • マップにもよるが2vs2じゃ最強候補、正直言って相手にすると一番キツイ国だとオレは感じる -- 2013-01-21 (月) 11:59:53
  • 重心の中央イタリア、クソ強いんだけど・・・チートくせぇ。誰か対抗策ある? -- 2013-02-04 (月) 16:16:57
  • フランス以外で) -- 2013-02-04 (月) 16:18:29
  • どういう展開で悩んでる?ダミー含めた戦車が両翼に広がって処理しきれないよパターンとか? -- 2013-02-05 (火) 16:44:29
  • そうだね、アメリカで対処したいんだけどフレ戦で相手も腕が立つ人だったので、来る分なら対処出来るけど資金を散らしてしまうしダブルダミーで来たりするからね。しかもたまにダミーだけで金ためて補給ガン取り -- 2013-02-07 (木) 13:24:17
  • それに最初から対戦車砲で守ろうとすると後手に回るしよくないんだよね。少数なら突破出来るしそこそこ用意しなきゃ怖い -- 2013-02-07 (木) 13:25:54
  • 相方に陸軍出させるわけにはいかないし、相方の方に大量に本物が来たら詰むから対戦車砲用意したら金が(ry -- 2013-02-07 (木) 13:28:28
  • 最初に補給3つ取ってるイタリアがM15を4両以上出してたら100%ダミー混ざってるから本物の数算出できるよ あとは鳴子役のAT撒くのと機動戦力に一定数のAT用意しとけばとりあえずなんとかなるんじゃなかろうかと 対イタリアだと初期型ATでも割と終盤まで利用価値あるから作りすぎはあまり気にしなくてもいいかもしんない -- 2013-02-07 (木) 16:34:46
  • あと個人的には高性能AT研究オススメ 特に攻勢仕掛けるときに P26までバッチシ対応できるし性能的にハンパなATTだと飽和防御で返り討ちになりがちだし -- 2013-02-07 (木) 16:43:28
  • んまー早期にAA基地だしてくるイタリア(かなり異端派だと思うけど)とかいるかもしれないしあくまで状況をみて、だが でもイタ公と地上戦やり合うならどの国も初手AT基地は固定だと思う 後手に回されるにしてもイタリアにとっちゃそれが自身のアイデンティティだもんね -- 2013-02-07 (木) 17:17:58
  • でも、兵舎なんてこともあるよ。かなり前まできて実は兵舎でした~だったら洒落にならないです。工兵を前線に出して到着したら司令部近くに兵舎建ててダブル研究でも間に合うからどうしよう。あと補給前取りだったら補給差で負けるんじゃないかな? -- 2013-02-08 (金) 11:08:41
  • ダブルダミーで、補給ガン取りってどう対処するべきかな? -- 2013-02-08 (金) 11:11:01
  • ドイツで攻めればいいと思うよ -- 2013-02-09 (土) 07:56:31
  • 兵舎だったら重歩研究すればいい 前もって研究始めて戦車ラッシュだったらキャンセルで 兵舎+AT基地は兵舎ラッシュも戦車ラッシュも対処できる範囲だと思うぞ -- 2013-02-10 (日) 00:00:36
  • それとATでの防御だけど、左の味方空軍にどのくらいAT送るの? -- 2013-02-12 (火) 10:42:19
  • 序盤のM15に終盤のP26 P108、本当に隙の無い国である -- 2013-03-12 (火) 10:44:59
  • パスタが無い・・・だと! -- 2013-11-25 (月) 18:30:24


USSR

総評:強力な重戦車と量産しやすい歩兵が持ち味。しかし全体的に研究コストが高く、対空に難有りで玄人向け。
○Good
・長射程の固定砲撃台バンカー
・Barracksが安く生産時間も若干短い(歩兵スパムが可能)
・研究なしでHeavyBomberが出せ、攻撃力も非常に高い。
・AA&ArtilleryBaseが安い
・コストは高いが重戦車系に強みがある
・コストの割りに性能が高く、生産速度が速いユニットが多い
・航空ユニットは戦闘爆撃機や重爆撃機等、陸に対する攻撃力が高い。
×Bad
・bunkerが固定砲撃台しかない
・ゲーム中盤以降、長射程砲撃兵器が開発可能になると、動けないロシアの固定砲撃台はアウトレンジからの砲撃で簡単に壊れる。
・航空ユニットがHeavyBomberは非常に速度が遅く、戦闘機も性能が低い為に対空はアテにならない。
・何を出すにしても研究コストが重いため、しっかり計画を立てずにあれこれ研究すると金欠に
・便利で扱いやすいユニットが少ない
・Artilleryのコストが高め
・Reconの速度が歩兵以下、全ユニット中でも一番遅い部類ので計画的に配備しないと大変なことに

  • 地上最強。研究さえ終われば良性能のユニットが大量生産できる -- 2010-10-20 (水) 13:03:16
  • 他の国は書き込みあるのにソ連ときたら・・・ -- 2010-11-01 (月) 00:19:35
  • 開幕の歩兵Rから始まり中盤のT34、後半のIS-2やカチューシャと優秀な陸上ユニットが揃う国。対空は強くない -- 2010-11-02 (火) 14:12:17
  • 2VS2で味方が開幕プロトタイプ(笑)とかやっちゃうタイプの味方の場合は厳しくなる。序盤から攻め込んでくれる味方の場合、味方にとってソ連の援護は心強くなる。 -- 2010-11-27 (土) 04:14:37
  • 戦闘爆撃機(シュトルモビク)はイギリスのタイフーンに次ぐ性能 -- 2010-12-01 (水) 14:42:19
  • 攻撃特化型の国。陣地が大砲陣地しかなく、対空も貧弱。その代わり強力な攻撃ユニット(地上)が揃っているので、序盤から前進すべし -- 2010-12-15 (水) 15:44:06
  • 守ってはまける!攻めろ! -- 2011-01-03 (月) 01:21:16
  • Ура! -- 督戦隊? 2011-01-05 (水) 19:38:03
  • 初心者殺しの歩兵Rの対策は是非覚えておきたい。 -- 2011-01-13 (木) 18:40:19
  • 全面戦争モードでは陸軍最強の一角。39年はフランス相手に苦戦するかもしれないが、42年にはT-34、45年には各種の強力なユニットが揃う。ソ連にとって研究不要なのは大きい。 -- 2011-01-24 (月) 11:07:09
  • 1942に強力なATがいないのがTotalWarでの弱点と言えば弱点。駆逐戦車の15$というコストを活かすべき -- 2011-01-25 (火) 23:56:17
  • 42年のシュトルモヴィクも結構脅威。何にしても空軍も攻撃特化型である。戦闘機は弱いが空爆は強い。 -- 2011-02-08 (火) 00:27:55
  • 攻めようにも対空が死んでいるため見方が戦闘機つくってくれないと攻めずらい、、敵が戦闘機使わないことを願う(汗 -- 2011-02-28 (月) 13:45:40
  • 立ち止まるな同志よ攻撃あるのみだウラ~~~~~~~~~~~~~! -- 2011-03-04 (金) 23:49:55
  • ウ~ラ~~~~~‼‼ -- 2011-03-05 (土) 08:53:05
  • 同士諸君!鉄と血の行進で敵地に赤い旗をなびかせろ!ウーラーーーー!! -- JS? 2011-03-06 (日) 00:41:57
  • フランスと比べてマシ・・・と思いきやソ連もだいぶ対空がキツかったでござる -- 2011-03-17 (木) 01:54:16
  • 数制限のあるps3などでは対空が死んでしまっている、、、、量産しやすい対空自走砲を量産できない悲しさ -- 2011-03-29 (火) 08:12:51
  • 戦車同士の殴りあいでは高性能重戦車がないためちょっぴりまずいかな? 特にスパパシと殴り合いしても、、、 超優秀な駆逐戦車と安価な突撃砲を駆使する戦法が私はよくやる -- 2011-03-31 (木) 06:58:52
  • 戦車同士の殴りあいでは高性能重戦車がないためちょっぴりまずいかな? 特にスパパシと殴り合いしても、、、 超優秀な駆逐戦車と安価な突撃砲を駆使する戦法が私はよくやる -- 2011-04-01 (金) 16:54:43
  • ↑戦車戦はIS2&SU100でバカほどつよいんだが -- 2011-04-02 (土) 21:28:59
  • イタリアやアメリカと比べるならともかく地上の戦車戦ならフランス、ドイツにも引けを取らないレベルのはずだ! -- 2011-04-04 (月) 01:11:28
  • 42年で微妙な国だのお、、対空に難がある上駆逐戦車の射程が短いそして42年においては高額なわりに実力いまいちな重戦車39年だと強力なんだけどな、、、、最強の中戦車で数揃えてゴリ押しかな、、、、 -- 2011-04-23 (土) 21:14:30
  • 研究なしでは地上はどれもこれもいまいちな実力でしかも研究費が高い いろんな部隊を展開するのは危険 -- 2011-06-14 (火) 19:11:54
  • なかなか性能の良いイタリア、対地攻撃力に関しては最高クラスの威力を持つソ連に比べフランスの航空機は・・・・ -- 2011-06-27 (月) 02:38:00
  • 榴弾砲はほとんど非装甲 突砲は安価でまあまあの性能 重突撃砲は存在してない砲撃戦になるとここまでもろい国はめずらしいwwwやられる前に殺れということか、、、、攻撃特化らしいねえ、、、、 -- 2011-07-08 (金) 01:33:38
  • 制空権をとればイギリス並の戦闘爆撃機が大暴れする 安価で量産しやすい対空戦車の存在もあるため決して不可能ではない、、が性能はボフォースに装甲2付いただけである -- 2011-07-09 (土) 22:10:06
  • 45年では制空権はともかく最強の壁戦車に低価額重装甲駆逐戦車がいるため 安価でとんでもない地上部隊ができる、、、対空戦車制空権を維持せよ、、、無理かあ(汗 -- 2011-07-21 (木) 10:24:49
  • 対空戦車とYak-3で何とか・・・なるといいのだけど。 -- 2011-07-21 (木) 12:29:59
  • 歩兵でラッシュかけてる時に自陣に籠ってる味方を見ると悲しくなる。お願い、せめて前線あげてくれ。 -- RUSE楽しい? 2011-09-25 (日) 15:11:25
  • 歩兵ラッシュ試してみたけど一方的過ぎると罪悪感が生まれるね、しかし手加減して負けたら嫌だし・・・難しいところだ。 -- 2011-09-27 (火) 02:05:15
  • 初心者の頃は狭いマップでは歩兵ラッシュばかりやっていたが、、、、最近はやらない 狭いマップのソ連歩兵ラッシュは止めるすべが少なすぎる 散らばる歩兵に苦戦しているうちに補充差が開いていく、、、、、 -- 2012-01-01 (日) 21:13:38
  • 歩兵ラッシュって意外と中~後半でも使えたりするんだよね。 前線で普通に戦ってるフリして・・・・ウラーwwwww -- 2012-02-07 (火) 22:13:36
  • 重歩兵をあっちこっちばらまいて対応させ散財させて守りが薄そうなところをぶち破る、、、、、恐ろしい戦術だぜ、、、 -- 2012-04-30 (月) 00:28:30
  • 広いマップでも普通に重歩兵ラッシュ成功した......。ホント重歩兵ラッシュって鬼畜過ぎるぜ。 -- 2012-06-10 (日) 23:35:34
  • まともなバンカーが無いように見えて、兵舎という隠れ強力バンカーが存在するソ連。前線を上げるときは工兵も何台かお供させよう。 -- 2012-09-12 (水) 23:40:35
  • KV-1の上位互換であるIS-2のほうが5$安い謎現象 -- 2013-09-17 (火) 01:00:35
  • 何気にT-34が強い。歩兵で威嚇しながら揃えて、共に突撃させると必ず勝てる。 -- 2016-08-17 (水) 08:55:40
  • 序盤に歩兵ラッシュ成功すればいいけどを失敗したときそれから何作ればいいか分かんない。 -- 2017-06-22 (木) 22:32:48
  • 上と同じく -- 2018-01-08 (月) 19:47:43


Japan

総評 : DLC第三弾にて追加された待望の日本。他国の長所と独自の個性的なユニットを併せた一方でどれも中途半端。戦車は弱く正攻法は苦手で様々な搦め手を駆使しなければ器用貧乏で終わる上級者向けの国。
○Good
・偵察車がアメリカと同等のコスト5で安く、偵察ユニットには困らない
・重爆撃機がなぜか対空3もあり、FighterやFighterBomber程度なら撃墜出来る
・39年から速度が速く安価な戦闘機と偵察できる空挺兵を研究無しで出せる。
・町に隠れた歩兵も難なく倒す独立工兵、非装甲ユニット相手に強い偵察兵という日本特有の歩兵ユニット。
・装甲5の駆逐戦車を出せる唯一の国。
・装甲車両基地から対空戦車を出せる。
・フランスと互角のコスト10軽大砲を出せる。
・対戦車兼対空砲をドイツの半額で出せる。
・3種類のバンカーは壁、対戦車、対空兼対歩兵、と一通り揃っている。
・研究不要で出せる Fighter が速度720kmもあり、非常に機動力がある。
・PrototypeのHA-TOの威力が凄まじく、装甲3の相手を難なく破壊出来る。装甲4以上も数が揃えれば破壊可能。
×Bad
・重大砲がいない。射程距離の長い自走砲もおらず、アウトレンジの砲撃を受けやすい。
・主力戦車は装甲2。研究を2回行ってようやく装甲3、と戦車部隊が脆い。
・対空戦車の対空能力が低い、にも関わらず通常の対空砲が存在しない。
・大砲&対空基地から対空兵器を出せない。対戦車兼対空砲はドイツよりも性能が劣り対空性能は高くない。
・駆逐戦車のコストが高く、Advanceの無い Anti-TankGunで、全体的に対戦車対応が厳しい。
・トーチカ以外のバンカーの耐久力が低く、こちらの砲撃兵器の乏しさもあって敵の大砲に壊されやすい。
・39年では戦闘爆撃機と爆撃機を出せない。爆撃機は45年になるまで出せない。

  • なかなか面白いユニットが詰まってます^^; -- 2011-02-16 (水) 02:14:44
  • 39年での空港は偵察機、空挺兵、ゼロ戦「しか」出せない。戦闘爆撃機も爆撃機も研究すら無いので全面戦争モードでの開幕空港は危険と思われる。 -- 2011-02-16 (水) 02:58:33
  • 自走砲の射程が優秀と書いてあったが最長射程はプロトタイプのハトの1・2km。プリーストと互角レベルなので自走砲は言うほど優秀とは言いがたい。 -- 2011-02-16 (水) 16:44:38
  • 他の国に無いものを持っていて、他の国にあるものが無い(AAgunとか重大砲とか重戦車) -- 2011-02-16 (水) 18:15:43
  • 対空が死んでるフランスとか地上が終わってるイギリスみたいに極端ではない。というか結構何でも出来る。 -- 2011-02-16 (水) 18:17:57
  • 全体的に他国に比べて火力が劣っている場合が多い。その代わりコストは低めのものが多く機動力もある。例外的にいくつか重いユニットは存在する -- 2011-02-16 (水) 18:22:01
  • 中途半端に立ち回ると器用貧乏と化す。 -- 2011-02-16 (水) 19:32:14
  • 戦車基地が歩兵っぽいのとAAっぽいのを出せたり、そんなのが集まった国。柔軟な発想で何でもできるが、決定打が限定される。 -- 2011-02-16 (水) 20:06:24
  • 自走砲は研究必須だがコスト20で精度もいいんだぞ?プリーストより優秀なのは明らか。 -- 2011-02-16 (水) 21:28:15
  • チリっていちおう重戦車だったような -- K.d? 2011-02-16 (水) 22:04:37
  • プリーストは研究不要だしどっこいどっこい。精度が -- 2011-02-16 (水) 23:16:57
  • 精度はいいのかもしれないが「射程」の話なので強い弱いはまた別。 -- 2011-02-16 (水) 23:18:02
  • というよか連射はできないが攻撃力は高い のような違いはあれど精度はどこも変わらないだろ・・・ -- 2011-02-16 (水) 23:48:31
  • 史実の日本のように負けが濃厚になってバンザイ突撃、一か八かの特攻をかけてはいけない。 -- 2011-02-17 (木) 00:40:12
  • ↑「太平洋の軌跡」見た後にそんなことできないっす・・・・orz -- 2011-02-17 (木) 02:28:24
  • ↑x6チリは実車も中戦車だよ?重さ的にも約37t(だったかな?w)でパンターなんかと比べたらずいぶん軽い -- 2011-02-17 (木) 02:31:56
  • っえ俺の画面にはたしかに重戦車と表示されてるんだがバグか? -- K.d? 2011-02-17 (木) 07:46:39
  • 重戦車とは書いてあった気がするがイタリアと同じく重戦車(笑)な性能w 完全に中戦車だと思った方がいい -- 2011-02-17 (木) 10:50:14
  • イタリアとおなじく多彩なユニットを上手く運用して攻めることが必要。 -- 2011-02-17 (木) 10:52:35
  • 主力戦車が敵の主力戦車よりアテにならない場合が多いので戦車ラッシュはバンカーに頼る場合も多い。だが重大砲に狙われると撃ち返せない。 -- 2011-02-17 (木) 18:28:58
  • ↑×12 亀レスだがプリーストの方が射程は長い。精度もいい、というのはコストがプリーストより安いから数を出しやすいだけであってプリーストより明らかに優れてるとは言えないのは確定的に明らか。 -- 2011-02-17 (木) 19:31:28
  • 開幕プロトを日本でやると歩兵ラッシュがとめれないwwww -- 2011-02-18 (金) 06:58:48
  • ↑×6 自称重戦車ですなw -- 2011-02-18 (金) 18:47:42
  • 弱い日本でめげずに戦って、ついさっき2対1でやっと勝てた奴の日本評価(連投するんで勘弁!) -- 2011-02-18 (金) 19:31:18
  • いい所1:戦闘機(零戦・震電はスピード 震電は対空性能)の性能が良い。・オイは戦車砲で汚物を洗浄しつつ、ロケランで遠くの汚物も安全に浄化し、それでも向かってくる歩兵汚物や重戦車汚物も火炎できれいに浄化できる。 -- 2011-02-18 (金) 19:34:03
  • いい所2:独立工兵が論外な対施設性能で汚物製造所をきれいに浄化できる。義烈空挺隊で好きなところに偵察歩兵を投下できる。 -- 2011-02-18 (金) 19:36:29
  • 良い所3:105mm榴弾砲陣地がマジノを超える一撃で汚物戦車を浄化できる。(良い所終了) -- 2011-02-18 (金) 19:38:15
  • 悪い所1:重歩兵がない。戦車で気を許せるのがオイとホリしかいない。 -- 2011-02-18 (金) 19:39:23
  • 悪い所2:チリが重戦車の癖に装甲30mmという残念ぶり。タセの対空性能があんまり・・・。 -- 2011-02-18 (金) 19:40:46
  • 悪い所3:105mm陣地が戦闘爆撃機の一回の爆撃で沈む紙っぷり。オイが120トンもあるくせに装甲60mm。(悪い所終了) -- 2011-02-18 (金) 19:42:55
  • 総括:個性的過ぎ。ドイツとイタリアが両極みたいに、アメリカと両極。多芸は無芸。なんか上と同じようなものもありますが、日本を買おうかと思ってる方に少しでも役に立てばと思ってます。連投すみませんでした。 -- 2011-02-18 (金) 19:45:17
  • ↑どういう点でアメリカと両極になるの?アメリカとかぶるユニット結構あると思うけど・・・・・・あと、総括するのはいいけどコストについて語らないと「良い所」「悪い所」がどの程度なのかわからないのでは? -- 2011-02-18 (金) 20:40:39
  • 例えばタセですが対空はM16並ですが25コストで装甲3・・・装甲付自走対空ではかなり安いかと思われます。(なぜが装甲車両基地から生産)これを踏まえたうえでメリットかデメリットかを考えた方がいいかと。あと、対空ではイタリアと同じく森に隠せる対空砲がない・・・というのは少々不便に感じます。 -- 2011-02-18 (金) 20:45:29
  • 独立工兵だけど、軽歩兵と平地でやりあったら負けます。(射程が小銃と同じなので火炎放射が届く前に「!」状態になってしまう)なのでこいつで歩兵ラッシュを止めようと思うなら少々工夫が必要 -- 2011-02-18 (金) 20:56:16
  • ↑x11評価前に既に「弱い日本」って決めつけてね?wwどの国も使いようだと思うぞ? -- 2011-02-18 (金) 21:10:56
  • 正面からではなく挟み撃ちなどの部隊操作が日本の強さを分ける。 -- 2011-02-18 (金) 21:37:56
  • タセを語るならタセのページでやれ -- 2011-02-18 (金) 22:44:46
  • ↑対空砲の話してるんじゃね?↑x3確かに森に隠せる対空砲がないのは痛いな・・・司令部近くに対空ユニット置きにくい(対空陣地使えば代用できるが、心もとない) -- 2011-02-19 (土) 03:33:24
  • なんか全く日本を理解できてないのに投稿してしまったようです・・カスが出しゃばってすみませんでした -- 2011-02-19 (土) 08:43:19
  • 研究コストが高いとありましたが、同じく研究コストが高いソ連やドイツと比べると高くないと思われる -- 2011-02-19 (土) 11:18:22
  • イタリアのような一工夫いる戦い方が必要。 うまい立ち回りと個性の強いユニットの相性を生かせば十分戦えると思う。 -- 2011-02-19 (土) 16:21:19
  • 連投スマソ、完全に上級者向けnationだと思われる。 -- 2011-02-19 (土) 16:22:42
  • 全面戦争での難しさがヤバイ -- 2011-02-20 (日) 03:16:05
  • 面白いユニットが色々ありますが、その中でも特に面白い(強い・使える)のを紹介したいと思います(少し連投します^^;) -- 2011-02-21 (月) 01:11:08
  • 其の壱:狙撃兵は高コストながらも使い方次第で化けるユニットです。歩兵だけでなく非装甲部隊にも攻撃可能なので、対空砲や対戦車砲も潰せます。非装甲の偵察車両も狩れますね。森の中から攻撃するのに向いていますが、接近戦には弱く、コストも高いので少数部隊で運用するといいでしょう。 -- 2011-02-21 (月) 01:18:40
  • 其の弐:独立工兵が接近戦での戦いにおいてはかなり強力で、街の広場に少しでもいれば歩兵の数でゴリ押ししようとしても燃やされる。対施設も非常に高いので、もし無線封鎖などで裏取りができたなら敵陣をあっという間に消し炭にしてくれる。重要拠点(街中など)を守るとかなり強く、重心などのステージならとりあえず森に狙撃兵、街にコイツを入れておくといいだろう -- 2011-02-21 (月) 01:24:39
  • 其の参:オイ車。装甲4の(超)重戦車なのだが、軽ロケット砲に火炎放射まで付いているという意味が分からないほどの変態戦車。この戦車の強みは特定の状況での効力よりも、様々な局面に対応できる柔軟性が売りではないだろうか。対空以外のほぼ全ての状況に対応が可能で、施設破壊やATgunの排除も容易。戦車戦も決して弱くは無く、Sパーシング部隊にちゃんと勝てる。しかし、装甲5の重戦車には敵わないので過信しすぎてはいけない。日本の突破力のあるユニットの一つ -- 2011-02-21 (月) 01:33:01
  • 其の四:通常なら突撃砲や榴弾砲はある程度数をそろえないと施設破壊には向かない。しかし、日本のハトはなんと2発でサプライや工場を潰せる。非装甲は森・街以外なら即死である。一瞬でも目標を捕らえればいいので強行偵察からの砲撃に最も強みがある。 -- 2011-02-21 (月) 01:41:21
  • 其の伍:ホリは初の装甲5の駆逐戦車である。チャーチルやB1bisのようになどが壁にしか使えないような重戦車と違い、自身の対戦車能力も当然高く(ATTだからねw)また、装甲5の壁としても機能するわけである。この後ろに八八式7,5cmを置くと敵戦車が突破するのは非常に困難になる。105mm榴弾榴弾砲陣地を守るのに使うのもいい。ただしどちらも戦車戦での話で、砲撃されれば八八式や陣地は一瞬で消し飛ぶ。これを防ぐ為にオイ車を使う、というのが妥当だろうか -- 2011-02-21 (月) 01:51:21
  • 総括:個性的ながら他国のいいところを混ぜ合わせたような国。※だからと言って強いわけではない USAと同じく5ドル偵察車両、ドイツのように強力な戦闘機、フランスと同じく安価な軽大砲、など。またオイ車はその最たるもので、USAのSパーシング+カリオペ+クロコダイルを合わせたような性能。   しかし!全体的に脆いものが多く、突破力のあるユニットが少ない。イタリアと違い、重装甲のユニットもいるのがせめてもの救いだが、今度はそれらを作るのには金が無い(コストが高い)。シャーマンのような中継ぎ的なユニットが少なく、両極端。それを生かせれば強いし、生かせなければ使いにくくて弱い国になってしう。プレイヤーによって強さの違いが顕著に出る玄人向け国家だと感じた -- 2011-02-21 (月) 02:09:28
  • 連投してみましたがいかがでしたか?自分で言うのもなんなんですが・・・微妙ですね^^; なんか他の所で書いてあるのを寄せ集めた感じになってしまったorz -- 2011-02-21 (月) 02:11:26
  • いや、チーム戦なら金の問題は解消されるし、1対1でも航空機が優秀なので、中継ぎは相手の偵察を全部消せれば十分持ちこたえられるし戦えますよ。日本で戦うときはとにかく相手の眼を潰して、後半の強力な重ユニットが出るまでもちこたえるのが吉かと。 -- 2011-02-21 (月) 20:58:07
  • おそらく日本の持ち味は、強力な陣地防衛力と偵察力。陣地防衛においては、陸のホリ+狙撃兵、空では震電。偵察においては、偵察車よりむしろ義烈空挺隊が活躍する。ただ、他国の超重戦車に該当するオイの生産性が悪く、戦略爆撃機も弱いなど、突破力はない。 -- 2011-02-21 (月) 23:00:33
  • というわけで、日本は1on1より2on2で真価を発揮すると思う。開幕空港で制空権をとり、義烈挺身隊をばらまいて偵察&敵の動きを制限し、敵のサプライ確保を阻止。その間に味方の国に上位ユニットを前線に展開してもらう。味方が戦力を整えたら、日本もホリ・オイなど主力を出していく。他の国にはない個性的な戦い方で面白いと思う。 -- 2011-02-21 (月) 23:02:50
  • 無駄にコメント欄が長くなってますが総括したいなら本スレでやってくだせぇ、そっちの方が賑わってよろしい。 -- 2011-02-22 (火) 01:42:46
  • スレじゃなくてもいいけど、せめて -- 2011-02-23 (水) 04:07:08
  • オイのロケットは強力だし細かくてなんか綺麗(笑)戦車に撃破命令出しても花火をアウトレンジからただ連射するだけである、乗ってるのはきっと花火職人。装甲車両を破壊したいときは移動して近づかせよう。 -- 2011-02-23 (水) 06:45:33
  • ハトやオイ車が凶悪な性能。装甲4までなら積めば砲撃だけで破壊できる。そのためじわじわ前線を押せる。 -- 2011-02-23 (水) 15:16:26
  • そのうち日本のページとここのコメントの一部を削除します。スレでやってあげてください。そっちのほうがスレが賑わっていいです -- 2011-02-23 (水) 20:25:12
  • 合意無しにコメントの削除は行わないで下さい。大抵は編集合戦になります。 -- 2011-02-24 (木) 00:46:03
  • 削除はNG、コメントアウトがグッド -- 2011-02-24 (木) 16:37:53
  • フランス相手には強い イタリアには88とホル使え、それとこっちも生産性は負けるが機動性では負けてないから回り込みまくれ -- 2011-02-28 (月) 02:31:41
  • フランスには強いと言ってもゼロ戦が面倒なだけで・・・・ -- 2011-02-28 (月) 14:04:49
  • いや日本最強だろJKなに敵の重戦車ラッシュに勝てない? -- 2011-03-04 (金) 23:52:08
  • 序盤から相手の制空権をとるべし -- 2011-03-05 (土) 19:36:34
  • 39年時の諸兵科連合でのラッシュは意外と強い -- 2011-03-26 (土) 17:12:04
  • 日本相手じゃ制空権をとるのは大変そうだし 強力なバンカーの存在により戦車および歩兵ラッシュはあまりやる気にならない なんでも出来るので初心者でも扱いやすいかな? 強いて言えば長距離の榴弾砲がないことだろうか? -- 2011-03-31 (木) 06:52:50
  • 日本を初心者でも扱いやすいなんて偽情報なのバレバレだぞ、オイホリゴリ押しするだけなら楽だろうが・・・ -- 2011-03-31 (木) 21:24:04
  • 日本は各ユニットの性能が尖がってるから個人的にはかなり玄人向け。物によってはかなり高コストだし適当にやってるとあっという間に詰む。やっぱ戦車が弱いのが最大の弱点かな(オイ車除く) -- 2011-04-02 (土) 23:48:07
  • これで800MSPは高い買わない方がいい。 -- 箱○? 2011-04-03 (日) 01:09:00
  • 戦車のゴリ押しができない分日本は少々難しい。しかし各ユニットの特性を知っていればかなり扱いやすい国でもある。戦車以外のそれぞれにかなり強いユニットが存在する国はそうそうない。 -- 2011-04-04 (月) 00:46:40
  • 日本は対戦車戦が弱いとか言ってる人は、対戦車基地を作ってないからそう言うんだよ。。まぁ確かに、他の国だと駆逐戦車なんて殆ど使わないけどさ。日本はホリさん使ってなんぼ。 -- 2011-04-04 (月) 13:52:32
  • ゴリ押しはできないけどラッシュはしやすいぞ チハタンバンジャ~~~イジャン -- 2011-04-04 (月) 19:31:16
  • ホリゴリ押ししか能が無い -- 2011-04-04 (月) 22:02:48
  • ホリばっかつくってて歩兵に壊滅させられる -- 2011-04-06 (水) 00:28:41
  • 何のための狙撃兵で何のためのチハたんで何のためのクセや10コスト大砲だと突っ込みたい。ホリを主軸にして、埋めるべきものを見つければ大丈夫のはず。 -- 2011-04-06 (水) 22:17:48
  • とはいえ、ホリさんなしは勝てない。そして悲しいことにホリさんがいるころには、ちはたんはちりたんになってしまっている。 -- 2011-04-06 (水) 23:58:26
  • ↑撤回。オイ10台を零戦で護衛して無線封鎖&電撃戦をかければ結構なんとかなる。 -- 2011-04-09 (土) 13:47:35
  • 装甲車両基地そのものがいらない気がする。陸はオイ&ホリ、空は戦闘機。 -- 2011-04-09 (土) 13:49:30
  • せっかく対空砲が装甲基地からでるんだから重要施設護衛 対空援護にひとつあると何かと便利だ -- 2011-04-10 (日) 12:19:30
  • そりゃプロト10台なら日本以外でも勝てるでしょうよ・・・・ -- 2011-04-11 (月) 12:26:27
  • オイシャ -- 2011-04-12 (火) 06:53:36
  • は、じりじりと前線をあげるのに非常に向いており無線封鎖で近づく必要性はあまりないはずだが ときと場合によるけど -- 2011-04-12 (火) 06:55:40
  • 無線封鎖して敵リコンを全部狩っておかないと駆逐戦車に喰われる。 -- 2011-04-12 (火) 19:13:55
  • オイを10台突撃させたらT-95に喰われた。 -- 2011-04-12 (火) 19:15:36
  • 日本とイタリアを十分に使いこなせてようやく一人前の戦略家! -- 2011-04-12 (火) 22:50:59
  • オイホリゴリ押しするだけで楽なのでそういう意味では初心者でも楽です。ドイツプロトでも楽ですが -- 2011-04-13 (水) 00:37:56
  • ↑↑↑↑オイは後ろから援護射撃で主力じゃないww使い方はカリオペとほぼ同じホリを歩兵とバンカーから守るのだ -- 2011-04-13 (水) 09:57:33
  • でも、ホリとセットにすると金が...。各十台ずつ揃えて振電のエアカバーがあれば、ほぼ無敵だけど -- 2011-04-15 (金) 22:06:42
  • 地味に装甲付き -- 2011-04-16 (土) 07:16:53
  • 自走榴弾砲があるからそいつと組んでもいいぞ これなら結構安価 -- 2011-04-16 (土) 07:17:44
  • 開幕で戦闘機と落下傘兵でせめる戦法はかなりうざい 非装甲対空砲では零戦に叩かれる -- 2011-04-16 (土) 20:03:39
  • 資源をしっかり確保しないと、オイとホリの数をそろえられないので序盤にプレッシャーをかけられるときつい。 -- 2011-04-18 (月) 19:19:43
  • 中盤は弱いが序盤はそこそこの強さがあるはず・・・とにかく偵察車両を出してしっかりと安価なアンチをだして対抗しよう。 -- 2011-04-18 (月) 22:21:14
  • もーざーだされるとひたまりもない カモフラージュだけでは防げない 無線封鎖しないと砲弾が散弾して無関係の基地を焼いてしまうのだwww 命中率の悪さがここまで凶悪に思えたのは初めてだ  -- 2011-04-19 (火) 21:15:30
  • モーザー×5くらいで砲撃されたら負け決定。 -- 2011-04-22 (金) 23:22:23
  • ドイツのユニットは高い。前線かモーザーのどちらかにしかヴィルベルは配置できん。どちらにもあるなら前線の戦力は弱いはずである・・・最悪、ダミーを飛ばして戦闘機でモーザーを始末する手段もある。 -- 2011-04-29 (金) 02:25:50
  • モーザーは零戦にブリッツ&狂気かけて始末するか....。ヴィンベルがいても、うまくいけば墜落した爆風で倒せる。 -- 2011-04-29 (金) 17:26:39
  • もーざー出してくる=日本は責めざるおえない   間違いなく強固な防御線敷いているだろうな、、、、 -- 2011-04-30 (土) 03:45:53
  • モーザーってこれまた微妙な兵器の話を・・・ -- 2011-04-30 (土) 14:54:20
  • ジークフリートとヴィンベルとモーザーで固められたらどうにもならんわ...。そこまで待った自分も悪いけど。 -- 2011-05-02 (月) 00:09:21
  • 何故クセを使わない。オイ車でもいい。 -- 2011-05-02 (月) 13:56:38
  • 一方アメリカはロングトムを出していた -- 2011-05-02 (月) 19:48:21
  • 日本ってどうやったら使えるようになるの? -- 2011-05-03 (火) 08:07:27
  • ps3なのか?それならお金次第さw ダウンロード買えばいいただし、、、今ps3死んでるけどな -- 2011-05-04 (水) 10:38:33
  • 上級者が相手の出方を見ながらアンチを出して使うと、ユニットコストのパフォーマンス等から最強国家に近い。USSR、UK相手には相性から無類の強さを誇り、Admin合戦では最強国家の一つとなる。 -- 2011-05-15 (日) 11:30:31
  • 狭いマップだとラッシュまで出来る。どの戦術にも何かしらの対抗策があるためユニットの特性が解りきった中級者や上級者が使うとかなり自由自在に戦える。戦車で押し込むプレイに飽きたらやって見るといい。 -- 2011-05-15 (日) 23:34:27
  • オイホリで押し込むプレイばかりの日本が一体何を -- 2011-05-17 (火) 17:53:41
  • その隙にチリで裏を取ってあげよう。 -- 2011-05-17 (火) 22:11:02
  • 無駄にコメントが長過ぎるェ・・・ -- 2011-05-26 (木) 02:57:35
  • 最強のロケランがいるため引き篭りの最強www無線封鎖 カモフラ あとは自走対空砲 ホリでかためれば難攻不落だ   -- 2011-06-04 (土) 21:48:21
  • どの国だって最強の兵器で固めたらそりゃ難攻不落だっての・・・ -- 2011-06-05 (日) 02:22:07
  • (-_-;)オイシャは数匹とホリうじゃうじゃいると地上から攻略不可能なので、、、ひきこもりやすさなら他国のはるかにしのぐ、、、 -- 2011-06-06 (月) 13:22:14
  • マウス&ヴィルベルヴィント M19&カリオペパーシング  イタリア、イギリス、フランスだって引きこもる気になれば地上の敵を寄せ付けない位に引きこもれるっての・・・・ -- 2011-06-07 (火) 01:18:27
  • 引きこもり最強ってかそりゃあらかじめ待ちうけているなら守りの方が有利なのは当然ですわよね -- 2011-06-08 (水) 22:17:45
  • 残念だがイタリアは引きこもれないぜ・・砲撃に耐えられるユニットがP26しかないからな! -- 2011-06-10 (金) 09:34:18
  • 対空に難あるフランスが篭もってもやられるぞwwww -- 2011-06-11 (土) 07:01:17
  • ↑フランスだってFCM F1を大量生産したら防空も万全だよ -- 2011-06-11 (土) 20:21:08
  • fcmうじゃうじゃのフランス落としました、、、あれじゃ対空守りきれませんしかもフランス空軍でwwwww -- 2011-06-12 (日) 18:11:27
  • オイとホリとタセとクセとハトと零戦と適当に105mm榴弾砲陣地と対空陣地で固められると 、相手はどうしようもない。...固めれば強いのはそれはどの国も同じことだが。 -- 2011-06-12 (日) 20:43:32
  • 戦闘機はともかく最長射程がハトの日本で篭っても相手の大砲に泣かされると思う -- 2011-06-14 (火) 00:38:11
  • 非装甲の大砲は零戦に狂気をかけて特攻で始末。 -- 2011-06-15 (水) 21:50:14
  • わざわざRUSEカードを使わなくちゃいけないのも大変ではある -- 2011-06-17 (金) 01:20:31
  • 一方ソ連イタリアは大砲を持ち出した -- 2011-06-27 (月) 02:39:02
  • 日本はあいてが日本使ったときだけつかう、、、、、チートすぎて卑怯なきがしてならんのだ、、、そう思うのは私だけだろうか? -- 2011-06-29 (水) 20:28:55
  • オイ、ホリ、ハトしか使わないくせに日本を使いこなせてる気になる奴は二流(キリッ    42年は楽しいぞー -- 2011-06-30 (木) 13:59:15
  • 42年の日本www戦闘機研究されたら -- 2011-06-30 (木) 18:55:00
  • 制空権も危ない気がするwww -- 2011-06-30 (木) 18:55:27
  • 一行でおk -- 2011-06-30 (木) 19:49:05
  • 42年の日本はかなりきつい。戦闘爆撃機が出せるのが救いでありドイツ相手なら零戦で制空権を取りティーガーを料理しよう。他の国はそこまで強力な戦車はないので88式とタセ、彗星での攻勢を何とかしかけられる。 -- 2011-07-05 (火) 02:16:16
  • 42年ではドイツはともかく他国は航空機研究されると制空権も危ない、、、特に危険なのはフランスだろうな、、、制空権奪われるとあのチート中戦車を止める方法がみつからないwwww -- 2011-07-05 (火) 15:33:56
  • フランス相手に制空権で後れを取るってことはないと思うが。零戦と対空能力一緒の戦闘機だし、対空戦車もある。装甲つき対空戦車で制空権を維持しながらホルの大軍で何とか食い止めるほかないのだろうか・・・ -- 2011-07-14 (木) 10:58:21
  • 要塞化陣地と榴弾がいい仕事すると、、、制空権あぶないんだなあ、、、 -- 2011-07-14 (木) 15:36:27
  • クセも出せるから何とかなると思うのだが・・・ -- 2011-07-14 (木) 17:58:30
  • チート中戦車相手に打合で勝てると思うのか(汗 -- 2011-07-14 (木) 20:49:14
  • フランスの重大砲が厄介だけどクセもフランスにとっては装甲2で厄介なはず! -- 2011-07-15 (金) 18:20:44
  • 何にせよ42年ではタセで制空権を取らないと話にならない。ホルと戦闘爆撃機を交えて戦車を撃退すれば勝機はなくもない・・・まぁ42年モードでは素直に選ばないほうが良い。 -- 2011-07-16 (土) 00:35:42
  • 据え置きAAGがないのが痛い。まあ、そのかわりタセがまあまあの性能。 -- 2011-07-16 (土) 20:07:44
  • 長射程 -- 2011-08-01 (月) 00:40:05
  • チートだと思われるから日本使いたいけど使えない。オイ車を無くして流星改(出来たらロケット弾)と彩雲を追加したら、汚名から脱却出来るだろうか? -- 2011-08-10 (水) 00:54:48
  • ホリが装甲4にしてコスト30くらいならチート国家ではなくなる まあ、、、航空機もかなり強力なので装甲5は存在しなくていいんじゃない??? -- 2011-08-10 (水) 05:03:49
  • そういえばこのゲームに出ているのは日本陸軍のはずなのになぜ海軍機が三つも出ているんだ。どうせだったら彗星じゃなくて九七式艦攻がよかった。 -- 名無し軍人? 2011-08-12 (金) 01:28:47
  • 間違い  零式、震電、彗星、九八式艦爆だっけ(?)  の四機 -- 2011-08-12 (金) 01:33:39
  • なぜこの国家にヤークトパンサー&シュトルムタイガーコンビを超えるようなものがあるのか、、、、実際は地上ではシャーマン相手にぼろ負けだったろうに、、、 -- 2011-08-21 (日) 21:47:52
  • 42年はそれを反映して結構弱め。3式中戦車やホルがいるのがまだ救い。 -- 2011-08-22 (月) 00:15:33
  • 流星が強くなったらそれこそチートだろ -- 2011-09-07 (水) 19:10:55
  • 正直日本強すぎるだろ。器用貧乏とかwww -- 2011-09-07 (水) 19:13:03
  • 忠実ではホルですら試作だった日本がホリ、オイ、一式装甲兵車などの装甲ユニットを持ってるのは馬鹿げている、前記のユニットを無くすか弱体化させて航空と重歩兵を追加したほうがまだ現実的だと思う。 -- 2011-09-07 (水) 23:13:27
  • 戦車大国ドイツに対抗どころか圧倒できる駆逐戦車なんて日本帝国軍にあっていいはずがない。航空機が強いのはある程度理解できるが、、、、、実際は島国なので船にクレーンで吊れる戦車じゃないとだめだったはず。 -- 2011-09-08 (木) 15:52:02
  • 日本の陸軍はもっと弱いはず・・ってのはそうだと思うが、そうしたらイギリスと被るだろ。ゲームバランス的に出来なかったんだろうさ。 -- 2011-09-09 (金) 23:34:15
  • まぁそんなこと言ったらアメリカの戦車はなすすべなくドイツに負けろってことになるが・・・パーシングすら実戦投入できなかったし。 -- 2011-09-10 (土) 15:25:08
  • ↑↑↑クレーン使わなければ戦車出せんというのは間違い。 -- 2011-09-10 (土) 23:47:46
  • (間違えて送ってしまったので追記)今では揚陸艇の主流であるが、艇首が地面に向かって倒れるように開き、これを歩板(ランプ)として使用する設計は日本が始めて開発したもの(当然機密であったが日中戦争でアメリカ側に流失、これを基にして強襲揚陸艇を設計している)であり、日本の特大発動艇ならチハも直接上陸させられる事も可能でしたよ。 -- 2011-09-10 (土) 23:56:41
  • ↑↑↑↑後付国家ゆえに個性を引き出そうとして忠実無視したのは理解している、後パーシングは少数だけど実戦参加しているよ。思うに日本がチートだと思うのはユニットの強さよりみんな内心こんな陸軍ありえないと思っているからじゃない?ソ連の一秒歩兵は反則的だと思うけどあの国だったらということで見逃してもらってる感がある。 -- 2011-09-11 (日) 00:23:54
  • ↑↑↑↑後付国家ゆえに個性を引き出そうとして忠実無視したのは理解している、後パーシングは少数だけど実戦参加しているよ。思うに日本がチートだと思うのはユニットの強さよりみんな内心こんな陸軍ありえないと思っているからじゃない?ソ連の一秒歩兵は反則的だと思うけどあの国だったらということで見逃してもらってる感がある。 -- 2011-09-11 (日) 01:03:28
  • 何故か連続してしまった申し訳ない。 -- 2011-09-11 (日) 01:06:23
  • 日本は88式と歩兵、援護に35式付けてラッシュかければ、それだけで相手終わるだろ。俺はそれで何連勝もしてるぞ。まぁ対策をしてない相手にも問題はあるだろうが。 -- 2011-09-23 (金) 12:13:53
  • 序盤にエアーの強さと多種多様な軽ユニットを絡めて圧倒的優位に立って そのまま勝負を決めてしまうか、高性能重ユニットに切り替えごり押しで勝つというのが基本的な方向性。 日本の強みが軽・重ユニットに偏っているので 中盤を乗り切るために序盤の優勢は必須。 日本の強みの個性が初心者には理解しにくい上に、単一ユニット物量ラッシュなどではなく、さまざまなユニットを絡める必要がある点で上級者向けnation。 終盤のホリオイのコンボは鬼畜 -- 2011-09-28 (水) 15:07:10
  • 後半最強すぎるだろ、操作下手糞でないかぎり戦車戦最強のドイツですらオイ、オリで圧倒される。序盤からたたくのが肝やな・・・ -- 2011-10-09 (日) 11:55:27
  • わざわざ金払ってDLするようなもんか? -- 2011-10-10 (月) 22:45:30
  • ↑好みじゃね?でも他のダウンロードパックに比べて一軍追加されるのはおいしい(高いけどね) -- 2011-10-14 (金) 02:29:46
  • 最後になるとオイ車とハトと一式装甲兵車とタセで勝てる(キリッ -- 2011-11-07 (月) 00:15:34
  • ハトは -- 2011-11-07 (月) 17:57:24
  • ハトはなかなか厄介だな~。とはいえ、所詮装甲1なので射程1.6kmの重砲で普通に溶かせる -- 2011-11-07 (月) 18:00:58
  • ハトはなかなか厄介だな~。とはいえ、所詮装甲1なので射程1.6kmの重砲で普通に溶かせる -- 2011-11-07 (月) 18:01:26
  • チリは、かなり使える。 -- 2011-12-13 (火) 09:12:28
  • せまり来るオイ 対処できないあの恐怖、、、、、 せめてカリオペといい勝負程度であればなにかしら手を打てると思うんだが,,,,, -- 2012-01-02 (月) 08:44:33
  • 器用貧乏ということは逆に、どんなことでも、まあまあ出来るということ。日本は、うまく使えれば、器用貧乏も長所になりえると思う。 -- 2012-01-21 (土) 19:42:17
  • DLしたくない人はしなくても良いが・・・日本軍と一度戦火を交えるとその強さに圧倒されるぞ 上手い人が使うと手も足も出ないし。 -- 2012-01-29 (日) 21:13:56
  • 39年の日本の強さがおかしい。ゼロの制空能力、チハと近衛の突破力、88式の使い勝手の良さ、隙が無い。 -- 2012-01-29 (日) 21:16:30
  • 地上はこそこそ空はドンパチこれ最高 -- 2012-02-06 (月) 17:24:32
  • 俺的には開幕零でひるんだすきにトーチカで牽制しつつ35式野戦で補給破壊(ついでに対空砲も)、突撃砲か戦車が来るのでホリを召喚。あとはクセで押し込むかな…。クセのかわりにオイ車を出せる余裕があればなおいい。日本は空軍が強いと言われるが、ほとんどは零と震電の戦功。連山は強力だが遅く、対空砲には弱いからね -- 2012-02-07 (火) 12:52:49
  • あと義烈空挺ね -- 2012-02-07 (火) 15:01:29
  • 39年なかなかつよいけどやっぱりフランスにはかなわない42年いちばん中途半端な時期。陸上戦力の決め手にかける45年オイ・ホリの量産体制が整えば無双の火力だと思う。ドイツの機甲部隊を圧倒できる -- 2012-02-22 (水) 02:14:19
  • マウス艦隊といえどもオイホリ連合艦隊にはかなわんからなあ....誰かこいつらを止めてくれえ! -- 2012-03-02 (金) 19:00:14
  • 日本軍を使って思ったが強過ぎではないのだろうか??中繋ぎ的なものが居ないと言われているがホリは研究費が一回で済むので中盤でも十分出せることが可能で終盤に出てくる50¥の王虎と互角に戦えるってなんちゅうチート。もっと玄人向けとか空軍特化の国がよかった…        -- 2012-04-07 (土) 20:30:02
  • 戦車は雑魚国家でよかったと思うんだけどなあ、、、、実際はまともに戦うとシャーマンに勝てる戦車なかったはずだがねえ、、、、 -- 2012-05-12 (土) 00:36:20
  • オイとホリを廃止にして重歩兵と航空機を追加したらチートじゃなくなるのに… -- 2012-06-03 (日) 22:12:23
  • で現在だとゆいつ隙があるとすれば開幕の打たれ弱さだけだよね 開幕どうしても航空機と落下傘落としたくなる そこをうまく戦車や重歩兵で攻め込むと勝機がみえてくる。 が日本のバンカーはなぜか優秀なものばかりで開幕に落とすのは難しいだろう、、、、、 せめてホリの価額が40だったらなんとかなったかもしれないが、、、、、 -- 2012-06-05 (火) 00:58:54
  • みんなの日本の認識ってそんな感じなんだ、俺は弱いと思うよ(PS3版) -- 2012-06-05 (火) 12:54:04
  • PS3版でも日本は鬼畜だとおもう。 -- 2012-06-10 (日) 23:37:21
  • 言い過ぎだと思うよ、正直日本相手が一番楽 (^^) -- 2012-06-11 (月) 14:30:50
  • 一対一では日本に負けたことないなぁ -- 2012-06-13 (水) 16:11:55
  • 地上は序盤鉄壁後半無敵。地上のあらゆる攻めに対して同コスト以下のアンチユニットを持つ。空は零戦の優位が失われた後にどうするかが難しい所。一応タセの上空なら零戦でも制空権は確保できるし、補給で圧倒してるなら震電を積めば隙がなくなるが。 -- 2012-06-29 (金) 17:47:01
  • コメ欄読んでお前らが日本大好きなのはわかった、でもぶっちゃけそこまで強くない -- 2012-06-30 (土) 18:58:14
  • 日本は甘え -- 2012-07-08 (日) 17:12:38
  • 初心者が使うと雑魚だが上級者がつかえば弱点らしき弱点がほぼない無敵国家じゃね? しいていえばイギリス相手では地上部隊の援護なしでは制空権を奪うのは不可能に近いこと、、、それはどの国家でも同じだがwww ホリが出てくるまではそこまで地上部隊は強くなく 早期にホリを出さざるおえない状況に持ち込めば資金がほとんどホリに持ってかれて重歩兵に対抗できないということぐらいだ。終盤に持ち込まれオイまで出てきたら勝ち目はなくなる。中盤までに仕留めなければ勝てない国家恐ろしいよ -- 2012-07-08 (日) 22:37:08
  • いやどの国家も終盤になれば超重戦車つまれるやん、大量のオイとホリで進軍してたらマウス軍団に全滅させられたのはいい思い出。ドイツ相手には終盤の制空権も取られるし勝てる気がしなかった -- 2012-07-10 (火) 17:43:12
  • ↑そうならない戦い方をしろよw -- 2012-07-10 (火) 20:14:43
  • 問題は日本は別に超重戦車大量に運用しなくても超重戦車並みの超強力な地上部隊できちゃうことじゃね?ホリのコストはスパパシより安いじゃん。 あとは非装甲部隊とかバンカーなどをオイに焼き払ってもらいながら前進するだけ別にオイじゃなくてもハトだって問題なし 対空対策も比較的固めやすい国家でもある。 ホリを大量に配置して少数のオイに守らせればまずマウスにはまけっこない。 負けるとすれば資金で圧倒的な差をつけられた時だけ -- 2012-07-18 (水) 00:45:30
  • てか鳩強すぎww 終盤にオイホリタセ鳩連合部隊を築くと難攻不落の要塞と化す -- 2012-08-25 (土) 17:51:50
  • たま~~に地上部隊に予算集めすぎて空から叩かれる間抜けな日本軍がいる程度だよホント、、、終盤日本は鬼畜すぎる。 -- 2012-08-25 (土) 20:36:44
  • 歩兵軽中戦車 航空機(特に重要、空で決定打を与えにくい日本は制空争いで足を引っ張れるのを嫌う傾向がある)の運用と日本戦独特の試合運びを体で覚えるのが対日本勝利の肝 重戦車スキー制空争いキラーイな人にはつらいだろうがいつかは慣れる みんながんばれ! -- 2012-09-26 (水) 01:25:14
  • 日本・・・。え?弱いじゃんwカモだよカモ2vs2でも1vs1でも -- 2013-01-08 (火) 10:52:37
  • フルボッコにされる国ww -- 2013-08-13 (火) 02:45:56
  • フルボッコにされる国ww -- 2013-08-13 (火) 02:55:02
  • 何でもやるが資源がないと部隊の連携を欠いて詰むことや後から出てきて好き勝手言い捨てる手合いと縁が切れない辺りまで史実を忠実に模倣していると思う -- 2016-01-18 (月) 08:06:07
  • ユニットだけ見れば粒ぞろいだが、ユニット間のシナジーが皆無という史実まんまな国。制空権を奪っても爆撃が辛く、視界を取れても砲撃が出来ない。常に相手のカウンターを取って勝つ受け身で上級者向けの国家。 -- 2017-12-18 (月) 17:55:18


コメント欄(議論)

  • ドイツの対空はヴィルベル様がいるし、強い対空がほしくなるころって航空機を大量に運用する後半だからデメリットでもなくね -- 2010-03-18 (木) 11:46:42
  • このコメントは各国の特徴全体に対してだと思うの -- 2010-03-19 (金) 01:46:30
  • アメリカのAAバンカー射程短すぎ つかえないだろ -- 2010-03-19 (金) 02:57:34
  • アメリカはハード・キル、ソ連はソフト・キル?(史実通りにさえ行わなければ)可能だと思うのは気のせい? -- 2010-09-29 (水) 23:37:55
  • 今だにアメリカの速攻スーパーパーシング大作戦に勝てないでござる -- 2010-12-06 (月) 10:21:13
  • ↑ラッシュでプレッシャーを与え続けるしかないんじゃないのだろうか? -- 2010-12-06 (月) 21:27:53
  • スーパーパーシングくらい倒せよ初心者 -- 2010-12-07 (火) 17:08:37
  • それ以前にスーパーパーシングを出させる程アメリカを野放しにしている方が悪い -- 2010-12-08 (水) 20:50:42
  • ここまで初級者を初心者が煽る図 -- 2010-12-09 (木) 22:06:48
  • ユニット情報の武器アイコン右上にある数字はなんですか?攻撃間隔(時間)ではないですよね? -- 2010-12-11 (土) 20:12:10
  • ↑装甲の厚さ -- 2011-01-05 (水) 23:32:47
  • スーパーパージングよりT-95だろJK -- 2011-01-11 (火) 00:09:34
  • ↑T-95は装甲5で火力も相当な物だけど、とろくて砲塔ないから配備は計画的にね。コストも55$で研究も50$するのもお忘れなく(撃ち合ったら強いのは言うまでもないが) -- 2011-01-12 (水) 01:50:46
  • イタリア使ったらイージーでも負けた・・・2対1だから?イタリアと反りが合わないから?アメリカかドイツが心地いい・・・・・・皆さんは何国使い? -- 2011-02-13 (日) 22:33:45
  • フランス  バンカーや戦車で一進一退の攻防を繰り広げつつ大砲でドンドン敵陣を砲撃してやるぜ!・・・・・航空機 -- 2011-02-15 (火) 05:03:47
  • ドイツ  強力なバンカーと中戦車で序盤から前線を上げ、歩兵で敵の進軍経路や補給を妨害しています。 -- 2011-02-15 (火) 09:41:46
  • イタリア プロトタイプで数の暴力してます。対空、対戦車、対歩兵、壁と全部出ますし。あ、砲撃されたら泣きますよ? -- 2011-02-15 (火) 12:17:59
  • イタリア 始まって速攻でカルロM13出せるだけ生産して無線封鎖しながら敵本拠を叩く、これでレベル100の玄人もたまに倒せるので試してみて損はない、2vs2では失敗してもマップによるが味方が時間を稼いでくれるので体勢を建て直しやすい。 -- 2011-02-15 (火) 16:01:24
  • 日本軍も追加する必要がありますな -- 2011-02-15 (火) 17:51:44
  • 日本軍も追加する必要がありますな -- 2011-02-15 (火) 18:11:41
  • 二重投稿してしまった・・・ -- 2011-02-15 (火) 18:12:04
  • 日本軍、特攻機ないっぽいね・・・・残念 -- 2011-02-15 (火) 18:28:21
  • DLC 1200とか高すぎる -- 2011-02-15 (火) 21:44:29
  • 今回はマップではなく新キャラみたいな物ですからな・・・ -- 2011-02-15 (火) 22:13:21
  • 日本軍の書くスペースを^^; -- 2011-02-16 (水) 00:19:24
  • イタリアにハゴでラッシュをしかけたらハゴ20両が蹂躙された相手はM13。 -- K.d? 2011-02-16 (水) 07:48:04
  • 王虎5台で12台の日本の超重が(簡単)だったので戦わせたらぼっこぼこに…そりゃ負けるってわかるけどあの表示は詐欺だろ…(ps3 -- 2011-02-16 (水) 13:23:13
  • ↑何を言いたいのか分からん -- ・@・? 2011-02-16 (水) 18:28:46
  • ↑↑これは謀略だw -- 2011-02-16 (水) 18:39:12
  • ↑↑ 普通に読めるだろう -- 2011-02-16 (水) 19:32:35
  • ↑ホンマや@。@) -- 2011-02-16 (水) 21:09:17
  • 日本は地形の使い方がほかの国以上に勝敗を分けると思います。 -- 2011-02-18 (金) 21:40:08
  • 一番、強い国は何なのでしょうか? -- 2011-02-23 (水) 20:58:17
  • 各国長所と短所があったりなかったり 無敵の国はない -- 2011-02-23 (水) 21:32:17
  • 性能だけで言うならドイツ最強だけど、全体的にコストが高いので数は出ない。つまり、分かるな? -- 2011-02-25 (金) 18:27:53
  • ドイツだろうとアメリカだろうと一長一短があるわけだから最強の国なんてのはない -- 名無し? 2011-03-04 (金) 22:34:07
  • 国がなんだろうが勝敗はプレイヤーしだいだろ -- 2011-03-05 (土) 02:22:57
  • しかし全面戦争での最弱はアメリカとはよく言われている。上級者が使うとイタリアが最強クラスだとも言われている。強いからこそ強いと言われてる国があるのは事実である。 -- 2011-03-14 (月) 02:42:39
  • 39年ならイタリア、42年ならドイツ、45年ならソ連、全面戦争ならフランスがかなり強いです。ただアメリカ、日本は39,42年を除けば最強クラスですね。(1vs1での話) -- 2011-03-17 (木) 21:29:58
  • 各国で最優秀の兵器って何ですかね? -- 2011-03-21 (月) 20:25:06
  • 米・自走砲とカリオペ 独・戦車というかどれでも 英・戦闘機 仏・ -- 2011-03-26 (土) 22:42:36
  • ソ連は歩兵だろうなあwww 生産速度と歩兵自体のつよさが、、、、歩兵ラッシュならこの国だろb -- 2011-04-01 (金) 19:51:19
  • 実はドイツもソ連より安いATgun+歩兵+装甲偵察で歩兵Rやりやすかったりする。生産力はソ連には勝てんが -- 2011-04-02 (土) 23:50:11
  • これが強い、これが弱い、など書いてるが結局はプレイヤー。ドイツがソ連より安いとか、この年代ならこの国とか書いているが結局は自分戦いかたを見出した方がいい。頭悪い人たちの意見は無視って自分のやり方でやるのが一番いい。 PSちなみに私はアメリカでパーシングとM19そしてグレイパウンドで戦います。 -- 箱○? 2011-04-03 (日) 01:23:34
  • ↑細かいけどグレイハウンドな、パウンドだとケーキになってしまう。 -- 2011-04-03 (日) 02:11:03
  • 最強といっても人によるとしか言いようがない。戦略は人それぞれ。 -- 2011-04-07 (木) 00:02:03
  • 日本は戦闘機とオイとホリだなあ。戦闘機でエアカバーしつつ、オイホリ各10台も揃えれば敵なし。ホリがなくても無線封鎖して強行突破すれば十分勝てる。....それらが揃う前に砲撃されたら終わりだが。 -- 2011-04-09 (土) 13:54:50
  • カリオペですら打ち勝てない最強のロケット砲、、、オイシャ とんでもねえ兵器だよな、、、 -- 2011-04-19 (火) 21:18:07
  • 4台位作れば装甲1や2ならロケットだけで破壊出来るからね・・・ -- 2011-04-19 (火) 22:02:55
  • カリオペロケランのみで撃破された、、、、、、 -- 2011-04-21 (木) 17:31:56
  • 広い土地でいきなり開幕でアメリカが爆撃機投入しまくってきたときは泣けたwww 反撃まるでできず補充を完全シャットダウン 数揃えないと非装甲対空砲は無力だな、、、 -- 2011-04-23 (土) 21:17:24
  • ←↑←↑↑↑野次牛やじしやしいしい・・・・・ -- 2011-04-24 (日) 00:33:24
  • 頭が良い人はパウンドです。スカスカで柔らかいです♪ (^-^ -- 2011-04-24 (日) 00:36:30
  • 広い土地でいきなり開幕でアメリカが爆撃機投入しまくってきたときは泣けたwww 反撃まるでできず補充を完全シャットダウン 数揃えないと非装甲対空砲は無力だな、、、 -- 2011-04-24 (日) 08:55:52
  • 確かにそれは泣ける -- 2011-04-27 (水) 17:01:25
  • 広いステージで航空機は出しておくべき(例え弱くても)戦車がぶつかるのはしばらく後になるのだから・・・ -- 2011-04-28 (木) 12:09:53
  • 対空砲は先頭の敵機に集中するから、最初の一機は一瞬で落とせるがそのせいでタイムラグが生じて後続の敵機にまとめて焼かれてしまうので、ほんの少しでもいいから戦闘機を直掩にだしたほうがいい。 -- 2011-04-29 (金) 17:30:54
  • 盲点であったことは確かだ、、、最初偵察車両が各地にばらまいてたからてっきり地上からラッシュかと思ってしまった、、、アメリカ研究なしであれだけの速度の爆撃機出せるとは、、、きずいたときにはもう遅かった、、、、 -- 2011-04-30 (土) 03:50:28
  • アメリカ二人くんで一人はスパパシと偵察車両つくりまくり 一人は自走対空砲駆使しながら空から奇襲するとかなり高確率で勝てる、、、、スパパシと戦闘爆撃機を同時に相手にするのは無謀だろうな、、、 -- 2011-06-04 (土) 21:51:20
  • そりゃ野良相手にパーティ組めば勝てるでしょうよ・・・・・ -- 2011-06-05 (日) 02:27:36
  • アメリカ二人くんで一人はスパパシと偵察車両つくりまくり 一人は自走対空砲駆使しながら空から奇襲するとかなり高確率で勝てる、、、、スパパシと戦闘爆撃機を同時に相手にするのは無謀だろうな、、、 -- 2011-06-05 (日) 07:20:26
  • PT組めば完全な分業が可能だから格上でも普通に勝てる。逆にPT組んでるやつに野良で勝つのは非常に難しい(同ランク以上なら) -- 2011-06-07 (火) 20:09:55
  • 普通に勝つ というのがどういう勝ち方なのかを教えていただきたい -- アゲ・アーシー 1890~1960? 2011-06-08 (水) 22:18:51
  • 広い土地で司令部落としたからといって油断してると本部立てまくりしてたりするのがこわいなあ、、、あっさり司令部が落せてしまった場合あちこち偵察するべきだろうなあ 兵力揃う前に爆撃して勝てたけど -- 2011-06-09 (木) 07:09:35
  • 僕はPS3でプレイしていますが、パソコン版でする方がユニット数の制限無し等のルールがあって面白いですか?ユニット数の制限があると、不利な国がありますか? -- 2011-06-14 (火) 02:38:51
  • 質より量のイタリア・・・・後は分かるな? -- 2011-06-14 (火) 17:26:46
  • やっぱPC版でプレイすべきです・・・ね・・・? -- 2011-06-15 (水) 21:14:35
  • ふはははは。見よ、この対空砲と対戦車砲の数を... (ユニット数:50/50) -- 2011-06-15 (水) 21:52:41
  • 対ドイツ(ハード/プロト重視)要塞マップで5830ポイント対283ポイントでせん滅で勝ったよ(56:26)。すごい (^-^ ? -- 2011-06-17 (金) 14:25:54
  • あと、対USA(ハード/大砲重視)要塞マップで6395P対505Pで勝ったよ(58:41)。すごい (^_- ?僕はフランスを使うよ。 -- 2011-06-17 (金) 14:30:22
  • 数でふりといえばソ連もだ ボフォースに装甲つけただけの対空砲なのでかなりの数を匹連れて行かないと爆撃される、、、、、まあ唯一存在する装甲付き対空砲が超重戦車のフランスほど対空が死んでいるわけではないがw -- 2011-06-21 (火) 06:44:46
  • フランスは、ドイツと同じで長期戦に持ち込まないといけないね。変態戦車でぐいぐい押さなきゃ (..; !! -- 2011-06-22 (水) 00:47:55
  • フランス長期戦じゃなくても全然いけるよ  高性能中戦車がチート級につよい 対戦車砲研究いらない 駆逐戦車が優秀 研究なしで戦闘爆撃機および爆撃機さらには偵察機までだせる。 わざわざ長期戦に持ち込む必要はない。むしろ敵空軍の戦力が十分揃ってしまう前にたたくのだ -- 2011-06-24 (金) 07:08:52
  • 数制限があると主力部隊を敵に送り込むと本拠地守りがらがら、、、、、、せめて100は置けるようになりたい(汗 -- 2011-06-29 (水) 21:07:27
  • 数制限があると主力部隊を敵に送り込むと本拠地守りがらがら、、、、、、せめて100は置けるようになりたい(汗 -- 2011-06-29 (水) 22:55:56
  • PS3でも大会やるみたいだね。Xbox360でも誰かやってくれないかなぁw -- 2011-07-01 (金) 22:16:29
  • お前がやれ。動かずに待つのは日本人の悪いとこ -- 2011-07-01 (金) 23:59:32
  • 前回のPS3の大会はだいぶgdgdだったからなぁ -- 2011-07-02 (土) 02:16:21
  • オンラインで対戦した後、勝っても負けても興奮して部屋を歩き回る?私は回るの (^^) 。 -- 2011-07-13 (水) 14:14:32
  • リアルに迷惑 -- 2011-07-14 (木) 12:11:20
  • 開幕ラッシュきめられるとキレまくる人結構いるようなきがするなあ、、、 -- 2011-07-14 (木) 15:39:14
  • それ実際すっごい悔しい (--; 。 -- 2011-07-15 (金) 22:40:57
  • ラッシュや裏取りを防ぐには道中に歩兵やら戦車やらバンカーを置いとけばいい。それらを排除するまでラッシュはこない。 -- 2011-07-16 (土) 00:37:40
  • 偵察のほうが重要だと思うラッシュするなら相当数の数を送り込むからね 何でラッシュするかを察知することこそ最重要である -- 2011-07-16 (土) 16:28:25
  • 日本でアメリカにかってそっしゃーって思った後ドイツとやったら負けたあああ -- 2011-07-23 (土) 19:01:02
  • 日本つかって他国にかってもちっとも嬉しくない、、、戦闘機のぶつけ合い最強で 地上には駆逐戦車最強ホリ 手軽に対空戦車出せるし、、、、使いこなせばここまで強い国家他にないと思う -- 2011-07-23 (土) 19:20:31
  • 外人はよくNoJapといってるなw -- 2011-07-26 (火) 00:34:36
  • 外人はよくNoJapといってるなw -- 2011-07-26 (火) 00:41:21
  • 前回の大会で優勝した方はどこ使ってたのかな? -- 2011-08-01 (月) 21:16:44
  • どう考えても日本はゲームバランス崩壊させた -- 2011-08-06 (土) 03:36:31
  • 地上も上空も敵なしだもんな日本は -- 2011-08-06 (土) 08:46:49
  • PS3版とかでユニット規制なくすことはアップデートでできるの? -- 2011-08-09 (火) 12:32:58
  • ps3の性能自体をあげないと実現不可能だと思う -- 2011-08-10 (水) 13:47:12
  • なるほど やっぱり難しいのか でも2VS2で制限50から70くらいにしてほしいなー -- 2011-08-11 (木) 09:08:38
  • 日本はせめてホリの装甲4にしてほしいなあ それかコストを60にするとか -- italy? 2011-08-11 (木) 12:46:14
  • コスト60にしては弱いwwww キングタイガーと装甲対戦車能力全く同じだからどんなに高くても45だな  -- 2011-08-11 (木) 14:28:02
  • 実際の戦場でも対戦車兵器が歩兵に対しては1ダメージも食らわせれなかったらぜったい生産中止してるよなー -- 2011-08-13 (土) 12:09:59
  • 損害は低いとは思うが精神的ダメージはでかいよきっと 歩兵がビビって前進してくれないかも -- 2011-08-13 (土) 13:05:57
  • ルーズ2(two)でないのかな? -- 2011-08-24 (水) 21:13:12
  • ルーズ2でたらどんなユッニトでてくるのかな? -- 2011-08-26 (金) 13:26:07
  • できたら海軍も出してほしいなー -- 2011-08-26 (金) 15:32:40
  • 年代をもっと増やしてほしい -- 2011-08-26 (金) 16:41:12
  • RUSE2か現代戦でヘリとか使いたいなー んでヘリが墜落されて ○○(ヘリの名前)ダウン ○○ダウンっていいたいわー -- 2011-08-27 (土) 21:27:02
  • ↑空中戦がすごいことになりそうだなぁー -- 2011-08-27 (土) 23:13:44
  • 歩兵のRPGに落とされるとか悲しいなwwwww 対空兵器は恐らく対空ミサイルなんだろうな。エイブラムスがチート兵器として登場しそうだ。歩兵の待ち伏せによる即席爆弾に沈むエイブラムスもみたくねえなあ、、、、 -- 2011-08-28 (日) 03:12:10
  • アパッチとかカッコいいにゃ~。アパッチが帰るその先には中国の空母があったりして (^Q^ -- 2011-08-28 (日) 08:12:58
  • 対空ミサイル射程距離2kmとかになったら怖い -- 2011-08-28 (日) 14:05:01
  • 弾道ミサイル“トマホーク”、一発$1000でいかがでしゅか (^-^ ? -- 2011-08-29 (月) 00:25:31
  • 10式戦車VSK2戦車「黒豹」とかF22VSミグ1.42 とかもいいなぁ。プロト兵器出しまくりのこのゲームだからこそ出来るこの夢の対決に期待! -- 2011-08-29 (月) 01:21:48
  • 10式戦車VSK2戦車「黒豹」とかF22VSミグ1.42 とかもいいなぁ。プロト兵器出しまくりのこのゲームだからこそ出来るこの夢の対決に期待! -- 2011-08-29 (月) 03:31:35
  • 一機のF-22がF-15を5機同時に相手にして3分で全機を追撃判定 -- 2011-08-29 (月) 10:46:54
  • ↑「同じくF-15を相手に100戦以上行われている模擬戦闘において無敗」。あるパイロットは「F-22と戦うのは、姿が見えないボクサーに顔面をタコ殴りにさてれいるようなものだ」と形容している。 -- 2011-08-29 (月) 10:49:56
  • とはいえまったく負け知らずの訳ではない、T-38 (F-5を開発するときに同時に開発された練習用ジェット機)に格闘戦で負けたり、F-18に機関砲(おそらくこれも格闘戦での結果かと)でやられたり、ひどい所になると電子戦術機EA-18Gにミサイルで落とされたりしてる……。 (OO; -- 2011-09-07 (水) 19:34:22
  • アメリカに制空権握られるときっとac130ガンシップが戦車と歩兵を虐殺してくれる。 -- 2011-09-08 (木) 15:57:19
  • 「32号機、一〇五mm砲を使え、浴びせろ!」 ト○ンスフォーマーに出てきた某軍曹の言葉 -- 2011-09-08 (木) 16:05:04
  • 違う奴だったがF-15が10機とF-22が2機やったらF-15が勝ったらしい。ミサイルが発射されたときを狙いロックオンをかけてミサイルを大量に浴びせたんだとか。 -- 2011-09-08 (木) 22:48:59
  • たしかに、いかなステルス機といえどもウエポンベイ開けるときはステルス効果が大分薄れますからな。 -- 2011-09-09 (金) 16:26:42
  • しっかりF14対F15でF14が圧勝するようにしてほしいです。 -- 2011-09-12 (月) 17:25:30
  • いや、F-15が圧勝するだろ・・・トップガン好きもほどほどにしたほうがいい。 -- 2011-09-12 (月) 18:15:05
  • ステルスも何も目視で赤外線誘導で不通に当たるわな -- 2011-09-18 (日) 03:05:26
  • 私は初心者なのですが、一番使いやすい国はどこなんでしょうか? -- 2011-09-20 (火) 02:05:44
  • 全部で七カ国(DLC有)なんだから全部使ってから考えることをおすすめ -- 2011-09-20 (火) 20:37:18
  • なるほど、ありがとうございます -- 2011-09-21 (水) 00:02:43
  • 使いこなせば無敵に近いのは日本だとは思うが 初心者にはアメリカが安定してるかも  -- 2011-09-21 (水) 19:46:09
  • そうだね初心者にはアメリカが使いやすいね。大体分かってきたら、ドイツかな。まあ、これは僕のやり方だから、一番はまずすべてやってからじっくり選ぼう>< -- 2011-09-23 (金) 10:08:41
  • ドイツはヤクトパンタ-とシュトルムタイガ-で組めば強いしかっちょいい。睨みあいになれば、シュトルムで弱められていき、ほとんどが我慢できず突っ込んでくる、そこをヤクトで待ち構え勝てる。ただコストが高くほぼ後半になってしまう。序盤はマルダ-と研究なしで出せる突撃砲で充分いける。 -- 2011-09-23 (金) 10:19:26
  • 陸での最強はソ連だze! なんといっても砲撃戦では安く揃えやすく強い!! 日本は、陸も強いとかいってるが砲撃ではハト射程1.2kmが最大。ソ連の最大は2.4km(二倍)!!航空機で倒そうしても装甲2の自走対空砲を作れば、彗星は一撃では倒せないから、手こずるだろう。つまり砲撃し放題になる!! -- 2011-09-23 (金) 10:49:03
  • ↑続き 日本では倒しにくい国なのだ!! あと、Sパが倒せないと言う人は、コスト25$で装甲4で火力483とゆう高性能駆逐戦車SU-100がある。コスト200$なら、Sパ5台に対しSU-100は8台、差がついてくるだろう。ソ連に陸で挑もうなどこざかしいわい!! ………ただ…空では……ううう -- 2011-09-23 (金) 11:02:21
  • なるほど 意外だった。参考になった -- 2011-09-24 (土) 09:48:37
  • PC版いいなー。数制限ないだよねー。僕イタリア好きだから数制限が最大の敵。せめて、2VS2の時50じゃなくて、100までにしてほしかったなぁー -- 2011-09-29 (木) 20:46:12
  • PC版に必要なPCスペックにするのにいくらかかるんだろう・・・ -- 2011-11-04 (金) 15:57:28
  • ↑FAQに行け。参考になるかは知らんが書いておく。 -- 2012-01-05 (木) 11:00:36
  • 各国に色んなイメ-ジがあり大体の予測があり戦ってると思います。ソビエトなら歩兵でのウラ-突撃。イタリアは戦車ラッシュ。日本は序盤 空からの攻撃、後半ホリとオイと時々友愛ハトコンビ。イギリスは空重視で後半タイフ-ンだらけ。フランスは陸重視で少しずつ進軍で後半は…FCMかな?アメリカは…色々使ってくるけど殆どSパ-。大体イメ-ジなんですが、まあこんな感じになりました(あくまでも個人の考えですが)。こんな戦い方を敵は大体予測し対策を打つはずです。しかし、これと違った大胆な戦略を生みだせれば敵の裏をつければ勝てないはずがない。 孫子•虚実(だいぶ変えてますが) -- 2012-01-12 (木) 12:03:08
  • ドイツ忘れてた…でもドイツはあまりイメ-ジが浮かばなかった。色々使ってくるので -- 2012-01-12 (木) 12:17:03
  • その日本みたいに終盤は、お決まりのコンビが必ずと言っていいほど出てくるよなぁ -- 2012-01-12 (木) 16:10:47
  • ホリ単体は別に駆逐戦車だから幾らでも対抗手段はあるんだ・・・その相方のオイが鬼畜過ぎるんだよ・・・ -- 2012-01-29 (日) 21:18:13
  • オイは55$で生産性も悪い。鬼畜と言ってもプロト基地も高く、装甲も4。ちゃんと補給を断てばそんないくつも生産されないはず。大抵オイ車にやられるのは前半でもたついた時だと思う。 -- 2012-02-07 (火) 15:00:09
  • チート国家の日本に対抗するために弱点を書きます 1隠せる偵察ユニットが武装がなくて遅いくろがねしかいないので潰す→奇襲 で戦力が整う時間を遅れさせれば勝てる見込みがある -- 2012-04-29 (日) 20:08:11
  • チート国家の日本に対抗するために弱点を書きます 1隠せる偵察ユニットが武装がなくて遅いくろがねしかいないので潰す→奇襲 で戦力が整う時間を遅れさせれば勝てる見込みがある -- 2012-04-29 (日) 20:08:11
  • 2、日本は中繋ぎがいないので中戦車と歩兵のラッシュが有効 ホリが出てきているかもしれないがそれは歩兵を送ればOK 序盤に金を使わせるのが目的なので1と組み合わせるか無線封鎖やダミーを使うと効果的   -- 2012-04-29 (日) 20:19:51
  • 3、ホリは移動撃ちが出来ないので圧倒的ではない限りせめることはしないので盾になるくらい堅い戦車で硬直状態にして、2、4kmの砲で基地を焼く ゼロ戦が万歳突撃をするかもしれないので対空砲と無線封鎖を忘れずに -- 2012-04-29 (日) 20:31:29
  • 3、ホリは移動撃ちが出来ないので圧倒的ではない限りせめることはしないので盾になるくらい堅い戦車で硬直状態にして、2、4kmの砲で基地を焼く ゼロ戦が万歳突撃をするかもしれないので対空砲と無線封鎖を忘れずに -- 2012-04-29 (日) 20:31:29
  • 開幕の零戦&落下傘兵に歩兵基地からは中歩兵がでてくるww戸惑っているうちに資産がさが付ききずけばホリがいて硬直して、、、そしてオイがくるってのがパターンかな?wwww 特攻しかけようにもバンカーが強いからなあ、、、、同格相手だと相手日本じゃ勝てない気がする。開幕で仕留めないと厳しい国家だよ。 -- 2012-05-02 (水) 02:54:04
  • マップ【戦略家】で1vs1するとまた面白いよね (^^) -- 2012-12-23 (日) 07:26:43
  • 日本とかw、あんなザコい国くらい倒せよ。資金溜まったイギリスや、イタリア、アメリカの方がはるかに強いし -- 2013-01-08 (火) 12:06:15
  • 45年で資金溜まった日本は弱点がないから倒せないじゃんオイホリタセと航空機固められたらもはや試合終了だし。むしろ資金貯まる前に叩かんといかん。 -- 2013-01-08 (火) 23:50:48
  • 資金貯まったならイギリスの天下だよ、その時間帯なら本部建ててるだろうしタセ出さないとイギリス相手はきついけど、だからと言って航空戦力で負けてたら迂回されて本部群を破壊されるから終盤はイギリス最強だよ。序盤はイタリアやソ連だし、バランスの良いアメリカやら、フランスの変態戦車とATの組み合わせやらで日本は不利。フランスにイギリス陸軍で戦うくらいの、間違った攻め方してるから日本が強く感じるだけ。戦車や歩兵対策しないといけない日本陸軍は揃えるものが多くて小回りがきかない -- 2013-01-09 (水) 10:45:37
  • 日本て航空機が微妙以外は普通に強いと思う。航空機で圧倒できるのはイギリスのみだし開幕限定で零戦は恐ろしい航空機で、落下傘無研究で最強の駆逐戦車と最強のロケット砲をなぜか所持してる時点で資金揃えば地上部隊最強は日本で間違いないのとタセと零戦で対空もアメリカほどではないが対処しやすい国家でもある。個性が強いユニットが多いが使いこなせば対人も中戦車も普通に対抗できるはず。フランスの変態戦車なんて足が遅すぎて戦闘始まる前にヘロヘロになる上駆逐戦車なんて接近すらできずに撃破されるから問題外だと思うのだが、、、まだ機動力があるパーシングの方が勝算あると思う。ホリ相手に戦車ゴリ押しなんて採算合わなすぎる。戦わずに迂回するのが正解だと思う。 -- 2013-01-10 (木) 02:11:14
  • 日本て航空機が微妙以外は普通に強いと思う。航空機で圧倒できるのはイギリスのみだし開幕限定で零戦は恐ろしい航空機で、落下傘無研究で最強の駆逐戦車と最強のロケット砲をなぜか所持してる時点で資金揃えば地上部隊最強は日本で間違いないのとタセと零戦で対空もアメリカほどではないが対処しやすい国家でもある。個性が強いユニットが多いが使いこなせば対人も中戦車も普通に対抗できるはず。フランスの変態戦車なんて足が遅すぎて戦闘始まる前にヘロヘロになる上駆逐戦車なんて接近すらできずに撃破されるから問題外だと思うのだが、、、まだ機動力があるパーシングの方が勝算あると思う。ホリ相手に戦車ゴリ押しなんて採算合わなすぎる。戦わずに迂回するのが正解だと思う。 -- 2013-01-10 (木) 02:11:26
  • 戦略家ならともかく重心などの普通のステージじゃ日本はきついぜ、言っておくが88や10ドル大砲は戦闘機でも狩れる以上下手すると戦車や歩兵来てるのに88消えた! -- 2013-01-10 (木) 12:27:12
  • 追伸)とか10ドル足りねーとか、空軍担当からしたら戦闘機で狩ってればいいからね楽だし序盤は陸の選択肢はきついよ、そして空だって戦闘機は強いけど陸にシフトしないと決定力に欠けるし、序盤は陸の援護も非装甲の偵察かるか工兵潰しくらいしか仕事がない、それに陸にシフトしても対戦車、歩兵、戦車対策揃えるのに時間がかかるというのが主な理由 -- 2013-01-10 (木) 12:34:25
  • 対空の面じゃ序盤の対空の出しにくさは天下逸品、タセまでもっていかなきゃダメとかまだフランスの方が出しやすい(2vs2の話)、そしてフランスの変態戦車がどれだけアンチ日本か知らないのか?即ホリしないと勝てないし、対戦車も一緒に来るか死ねるぜ?10ドルとホルの組み合わせでも時間稼ぎ位にしかならないよ。どんどん突っ込まれたらホリ作る金もなかなか貯まらないしでorz それに足が遅い?司令部に一つ、前線に一つ戦車基地と対戦車基地建ててATと変態戦車ラッシュしてくる所のどこが遅いんだ?フランスは -- 2013-01-10 (木) 12:49:15
  • 訂正 10ドルではなく10ドル大砲の間違い)フランスは簡単に突撃砲と戦車とATラッシュできる所が悪夢なんだ、普通なら歩兵で対処出来るけど日本の歩兵(笑)じゃ戦車の破壊は困難だよ -- 2013-01-10 (木) 12:54:30
  • フランスお得意の開幕ビスゴリ押し大作戦のこと言われてもなあ、、、どの国家でも対応間違えると危ないのは同じだと思うのは気のせいだろうか。強力なバンカーに88&安価榴な榴弾砲あるだけマシだと思うのは私だけなのだろうか。十分対応出来ると思う -- 2013-01-10 (木) 19:38:29
  • 変態戦車(SAU40)って言ったじゃん、こいつが出てきたら88や10ドルで対抗出来る訳ない、時間稼ぎが限度、さらにホリや対戦車基地建てなきゃ負けるのに資金がたりないんだよ、その戦術じゃ勝てないんだ。勝てたとしたらフランスが弱いか、ステージが戦略家か、自分が相手より強いだけ、その編成だとモロ突撃砲の餌食やんwしかもAT来るしねorz -- 2013-01-11 (金) 12:35:49
  • まあ昔は日本最強だと思ってたけど、今でも日本チートとか言ってるやつ見るとイライラするだけなんだけどね。どんな国にも長所と短所があってそれを生かすプレイヤーの腕次第なんだから。ん?俺の実力?・・・そんなこと聞くなよ -- 2013-01-11 (金) 12:46:38
  • 変態戦車は恐るるにたらんさ。 ホリ&ハトに対抗できるはずがないからね。ホリは動きながら攻撃できない弱点はハトもしくはオイで遠距離攻撃すれば勝手に責めざる負えなくなる。鈍足戦車じゃお話にならない。 -- 2013-01-11 (金) 22:56:20
  • ん、、、あ~~~変態戦車って突撃砲か超重戦車かと思った。話が噛み合わないのがやっと理解できた。、、、まあどのみち対抗できないとは思えないけどね。 まともに戦ったら開幕から中盤まで不利なのは目に見えてるのは確かだね。中盤の日本がもろい 最大にして唯一の弱点だと思う。 逆に言うと日本は資金が貯まる前に叩かなければ勝機は失われる。 -- 2013-01-11 (金) 23:37:27
  • 資金貯まったら日本は強いけど、イギリスほどじゃなくね?やばいよ、空を覆う大軍は。2vs2じゃ、対空砲ばっかり出してられないし -- 2013-01-15 (火) 12:25:01
  • 英が爆撃・戦爆ラッシュのために飛行機をためてそうなら、やらせる前にゼロや震電を突っ込ませて、へらせばいけるけどな。 -- 2013-01-15 (火) 20:37:52
  • 地上最強は日本 空最強はイギリス 問題は日本航空機もなかなか手ごわいことだよね。 -- 2013-01-15 (火) 23:57:00
  • 序盤弱い国にそこまで揃えさせた時点でアウトだがな -- 2013-01-16 (水) 09:59:02
  • 日本が空重視だったらスピット、陸重視だったら戦爆は爆撃、イギリス相手じゃだんだんきつくなるのは避けられない運命、資金揃う前に片づけたいね。資金あれば陸より空の方が強いからね、そして空最強がイギリス。まあそこまで揃えさせない立ち回りが重要だね。19分経過したら本部は必要になるし、なおさら空の脅威が増してくるものだ -- 2013-01-16 (水) 10:23:08
  • 訂正)戦爆は爆撃×  戦爆や爆撃○ -- 2013-01-16 (水) 10:24:18
  • 日本が歩兵対策沢山あって、戦車の相手最強のホリがいるなら、原理的に勝てないよね?なんでおれって日本相手に負けたことが2回しかないのは何故?1年半くらいやってるけどな・・・ -- 2013-02-08 (金) 11:29:30
  • うんおかしい・・・、空にはゼロで陸は最強と来たら他の国で勝てる要素ないよね?強い人とも当たってるけど・・・。何か弱く感じるんだよね -- 2013-02-08 (金) 11:32:05
  • 突出しているユニットしか見てないからだよ 零もホリも日本の戦略を構成する部分的な存在でしかない 実際は零タイムが終わった後の制空戦に日本はアドバンテージを見出しづらいしホリまでのつなぎはどうするのか、事実上歩兵や戦車による機動戦術が取れない日本が自分の広がった補給網を守りきれるのか、また相手の補給も網を脅かせるのかって問題がある  -- 2013-02-13 (水) 17:32:00
  • 日本軍はゼロを使いつつ前線を押し上げていかないとつらいな。幸いにも強い歩兵がいて、手ごろなスピードと厄介な装甲の駆逐戦車がいるのでラッシュ気味に攻めるのがいいのかも。 -- 2013-03-28 (木) 22:05:23