調合/回復/2

Last-modified: 2020-02-17 (月) 07:32:31

カクテルレープ

詳細

Lv:38
カテゴリ:(食品)
レシピ発想:「ラーゼンプディング」レシピ変化(翼竜のタマゴ
作成個数:1個
材料:翼竜のタマゴラーゼンプディング(食材)(木の実)エレメントコア・氷太陽の花
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:2回
調合逆引き:-
属性値:火氷

ランク属性値
S5
A4
B3
C~D2
E1

マテリアル環


風×3

火×3
3.(食材)4.(木の実)5.翼竜のタマゴ
特性枠特性枠効果1
 
 
 
 
 
風×3:特性枠を1枠追加火×3:特性枠を1枠追加火×3:食べ合わせ効果・大
↑ 氷×3 ↑

火×4

雷×3
6.ラーゼンプディング2.(木の実)1.翼竜のタマゴ9.(食材)10.(木の実)
効果2特性枠効果1効果3効果3
 
 
 
 
 
雷×3:味わい果物氷×3:特性枠を1枠追加火×4:食べ合わせ効果・中雷×3:ブレイク値回復・小氷×4:ブレイク値回復・中
↓ 雷×3 ↓↓ 火×4 ↓↓ 氷×4 ↓
7.(食材)8.翼竜のタマゴ14.太陽の花13.エレメントコア・氷
効果2CC品質CC
 
 
 
 
 
火×4:フルーツカクテル火×2:CC -1風×4:品質 +50氷×5:CC -1
 

火×5
12.ラーゼンプディング11.翼竜のタマゴ
効果3効果3
 
 
 
 
 
雷×4:ブレイク値回復・超火×5:ブレイク値回復・大

マテリアル環(変形)

1.翼竜のタマゴ
効果1
火×4:食べ合わせ効果・中
↓ 火×4 ↓↓ 火×4 ↓
2.(木の実)9.(食材)14.太陽の花
特性枠効果3品質
氷×3:特性枠を1枠追加雷×3:ブレイク値回復・小風×4:品質 +50
↓ 氷×3 ↓↓ 雷×3 ↓
3.(食材)6.ラーゼンプディング8.翼竜のタマゴ10.(木の実)13.エレメントコア・氷
特性枠効果2CC効果3CC
風×3:特性枠を1枠追加雷×3:味わい果物火×2:CC -1氷×4:ブレイク値回復・中氷×5:CC -1
↓ 風×3 ↓↓ 雷×3 ↓↓ 氷×4 ↓
4.(木の実)7.(食材)11.翼竜のタマゴ
特性枠効果2効果3
火×3:特性枠を1枠追加火×4:フルーツカクテル火×5:ブレイク値回復・大
↓ 火×3 ↓↓ 火×5 ↓
5.翼竜のタマゴ12.ラーゼンプディング
効果1効果3
火×3:食べ合わせ効果・大雷×4:ブレイク値回復・超

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果1----食べ合わせ効果・小★★☆☆☆HPを回復する。現在のタクティクスレベルが高いほど回復量が増加する
1翼竜のタマゴ×4食べ合わせ効果・中★★★☆☆HPを回復する。現在のタクティクスレベルが高いほど回復量が増加する
5翼竜のタマゴ×3食べ合わせ効果・大★★★★☆HPを回復する。現在のタクティクスレベルが高いほど回復量が増加する
効果26ラーゼンプディング×3味わい果物★★★☆☆食べると口中に広がる果物のハーモニー。タクティクスレベル3以上の時、戦闘不能とすべての状態異常を治療する
7(食材)×4フルーツカクテル★★★★☆果物の良いところだけを入れた逸品。タクティクスレベル2以上の時、戦闘不能とすべての状態異常を治療する
効果39(食材)×3ブレイク値回復・小★★☆☆☆ブレイク値を回復する
10(木の実)×4ブレイク値回復・中★★★☆☆ブレイク値を回復する
11翼竜のタマゴ×5ブレイク値回復・大★★★★☆ブレイク値を回復する
12ラーゼンプディング×4ブレイク値回復・超★★★★☆ブレイク値を回復する
CC8翼竜のタマゴ×2CC -1--
13エレメントコア・氷×5CC -1--
品質14太陽の花×4品質 +50--
特性枠2(木の実)×3特性枠を1枠追加--
3(食材)×3特性枠を1枠追加--
4(木の実)×3特性枠を1枠追加--

女神の飲みさし

詳細

Lv:48
カテゴリ:(薬品)
レシピ発想:参考書「天啓の書」(依頼「古の知識」)
作成個数:1個
材料:聖なる雫超純水(薬品)(ぷにぷに)賢者の石竜眼光る砂永遠結晶
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:2回
調合逆引き:-
属性値:雷風

ランク属性値
S6
A5
B4
C~D3
E2

マテリアル環


氷×6
4.永遠結晶3.超純水
品質効果1
 
 
 
 
 
氷×4:品質 +50氷×6:癒しの口づけ・大
↓ 氷×2 ↓↑ 雷×2 ↑
10.竜眼16.聖なる雫5.賢者の石14.光る砂
CC効果4レベルCC
 
 
 
 
 
雷×3:CC -1氷×6:悪性状態を消し去る風×2:アイテムLv -10
風×5:アイテムLv -20
風×9:アイテムLv -30
雷×3:CC -1
雷×7:CC -2
↑ 風×5 ↑↑ 風×4 ↑↑ 火×5 ↑

氷×5

氷×5
9.(薬品)15.(ぷにぷに)1.聖なる雫2.(ぷにぷに)13.(薬品)
効果2特性枠効果1特性枠効果3
 
 
 
 
 
風×5:精神を清める風×4:特性枠を1枠追加氷×5:癒しの口づけ・中雷×4:特性枠を1枠追加火×5:AP回復・大
↑ 風×4 ↑↑ 火×4 ↑

氷×6

氷×6
8.(ぷにぷに)7.超純水6.(薬品)11.超純水12.(ぷにぷに)
効果2効果2特性枠効果3効果3
 
 
 
 
 
風×4:思考を清める氷×6:身体を清める氷×4:特性枠を1枠追加氷×6:AP回復・小火×4:AP回復・中

マテリアル環(変形)

1.聖なる雫
効果1
氷×5:癒しの口づけ・中
↓ 氷×5 ↓↓ 氷×5 ↓
2.(ぷにぷに)6.(薬品)15.(ぷにぷに)
特性枠特性枠特性枠
雷×4:特性枠を1枠追加氷×4:特性枠を1枠追加風×4:特性枠を1枠追加
↓ 雷×2 ↓↓ 風×4 ↓
3.超純水7.超純水11.超純水16.聖なる雫
効果1効果2効果3効果4
氷×6:癒しの口づけ・大氷×6:身体を清める氷×6:AP回復・小氷×6:悪性状態を消し去る
↓ 氷×6 ↓↓ 氷×6 ↓↓ 氷×6 ↓
4.永遠結晶8.(ぷにぷに)12.(ぷにぷに)
品質効果2効果3
氷×4:品質 +50風×4:思考を清める火×4:AP回復・中
↓ 氷×2 ↓↓ 風×4 ↓↓ 火×4 ↓
5.賢者の石9.(薬品)13.(薬品)
レベル効果2効果3
風×2:アイテムLv -10
風×5:アイテムLv -20
風×9:アイテムLv -30
風×5:精神を清める火×5:AP回復・大
↓ 風×5 ↓↓ 火×5 ↓
10.竜眼14.光る砂
CCCC
雷×3:CC -1雷×3:CC -1
雷×7:CC -2

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果1----癒しの口づけ・小★★★☆☆HPを回復し、HP継続回復状態にする。使用者の持つアイテムのコンバート数が多いほどHPの回復量が増加する
1聖なる雫×5癒しの口づけ・中★★★★☆HPを回復し、HP継続回復状態にする。使用者の持つアイテムのコンバート数が多いほどHPの回復量が増加する
3超純水×6癒しの口づけ・大★★★★★HPを回復し、HP継続回復状態にする。使用者の持つアイテムのコンバート数が多いほどHPの回復量が増加する
効果27超純水×6身体を清める★★★☆☆身体を清める雫。ブレイク値を大幅に回復し、タクティクスレベルが3以上の時全ての状態異常を治療する
8(ぷにぷに)×4思考を清める★★★★☆思考を清める雫。ブレイク値を大幅に回復し、タクティクスレベルが3以上の時全ての状態異常を治療する
9(薬品)×5精神を清める★★★★★精神を清める雫。ブレイク値を大幅に回復し、全ての状態異常を治療する
効果311超純水×6AP回復・小★★☆☆☆APを少し回復する
12(ぷにぷに)×4AP回復・中★★★☆☆APを回復する
13(薬品)×5AP回復・大★★★★☆APを大きく回復する
効果416聖なる雫×6悪性状態を消し去る★★★★☆全ての悪性状態を消し去る
CC10竜眼×3CC -1--
14光る砂×3CC -1--
×7CC -2--
レベル5賢者の石×2アイテムLv -10--
×5アイテムLv -20--
×9アイテムLv -30--
品質4永遠結晶×4品質 +50--
特性枠2(ぷにぷに)×4特性枠を1枠追加--
6(薬品)×4特性枠を1枠追加--
15(ぷにぷに)×4特性枠を1枠追加--

エリキシル剤

詳細

Lv:45
カテゴリ:(薬品)
レシピ発想:「ネクタル」レシピ変化(ドンケルハイト
作成個数:1個
材料:ドンケルハイト竜肉(エリキシル)(竜素材)エレメントコア・氷フェアリーピース英霊の魂太陽の花
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:2回
調合逆引き:エリキシルリング
属性値:氷風

ランク属性値
S5
A4
B3
C~D2
E1

マテリアル環


氷×5

風×3

風×3

火×5

雷×5
6.英霊の魂5.ドンケルハイト4.太陽の花7.エレメントコア・氷16.フェアリーピース15.(竜素材)12.(竜素材)13.(エリキシル)14.(竜素材)
CC効果1品質CCレベル特性枠効果4効果4効果4
 
 
 
 
 
雷×3:CC -1
雷×7:CC -2
氷×5:HP回復・超風×5:品質 +50氷×5:CC -1雷×1:アイテムLv -10
雷×3:アイテムLv -15
雷×6:アイテムLv -20
火×4:特性枠を1枠追加火×5:戦闘不能を回復・大雷×5:戦闘不能を回復・超氷×6:回生の薬効
↑ 氷×5 ↑↑ 氷×5 ↑

氷×5

氷×3

火×6

氷×3
8.(エリキシル)3.(竜素材)2.(エリキシル)1.ドンケルハイト9.竜肉10.ドンケルハイト11.(エリキシル)
特性枠効果3効果3品質効果2効果4効果2
 
 
 
 
 
風×3:特性枠を1枠追加
風×8:特性枠を2枠追加
火×5:平癒の薬効氷×5:異常を消し去る氷×3:品質 +20
氷×7:品質 +40
氷×12:品質 +60
火×3:HP継続回復・中
火×6:HP継続回復・大
氷×5:戦闘不能を回復・中雷×5:復調の薬効

マテリアル環(変形)

1.ドンケルハイト
品質
氷×3:品質 +20
氷×7:品質 +40
氷×12:品質 +60
↓ 氷×3 ↓↓ 氷×5 ↓
2.(エリキシル)9.竜肉16.フェアリーピース
効果3効果2レベル
氷×5:異常を消し去る火×3:HP継続回復・中
火×6:HP継続回復・大
雷×1:アイテムLv -10
雷×3:アイテムLv -15
雷×6:アイテムLv -20
↓ 氷×5 ↓↓ 火×6 ↓
3.(竜素材)10.ドンケルハイト
効果3効果4
火×5:平癒の薬効氷×5:戦闘不能を回復・中
↓ 氷×3 ↓↓ 氷×5 ↓
4.太陽の花8.(エリキシル)11.(エリキシル)12.(竜素材)
品質特性枠効果2効果4
風×5:品質 +50風×3:特性枠を1枠追加
風×8:特性枠を2枠追加
雷×5:復調の薬効火×5:戦闘不能を回復・大
↓ 風×3 ↓↓ 風×3 ↓↓ 火×5 ↓
5.ドンケルハイト7.エレメントコア・氷13.(エリキシル)15.(竜素材)
効果1CC効果4特性枠
氷×5:HP回復・超氷×5:CC -1雷×5:戦闘不能を回復・超火×4:特性枠を1枠追加
↓ 氷×5 ↓↓ 雷×5 ↓
6.英霊の魂14.(竜素材)
CC効果4
雷×3:CC -1
雷×7:CC -2
氷×6:回生の薬効

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果1----HP回復・大★★★★☆HPを大きく回復する
5ドンケルハイト×5HP回復・超★★★★☆HPを非常に大きく回復する
効果2----HP継続回復・小★☆☆☆☆一定時間ごとにHPを回復する効果を付与する
9竜肉×3HP継続回復・中★☆☆☆☆一定時間ごとにHPを回復する効果を付与する
×6HP継続回復・大★☆☆☆☆一定時間ごとにHPを回復する効果を付与する
11(エリキシル)×5復調の薬効★★★★☆HP継続回復状態を付与し、ブレイク値を回復する
効果32(エリキシル)×5異常を消し去る★★★★☆全ての状態異常を治療する
3(竜素材)×5平癒の薬効★★★★☆全ての状態異常を治療し、全ての悪性異常を消し去る
効果410ドンケルハイト×5戦闘不能を回復・中★☆☆☆☆戦闘不能状態を解除し、HPを回復する
12(竜素材)×5戦闘不能を回復・大★★☆☆☆戦闘不能状態を解除し、HPを大きく回復する
13(エリキシル)×5戦闘不能を回復・超★★★☆☆戦闘不能状態を解除し、HPを非常に大きく回復する
14(竜素材)×6回生の薬効★★★★☆戦闘不能状態を解除し、HPを大きく回復する
CC6英霊の魂×3CC -1--
×7CC -2--
7エレメントコア・氷×5CC -1--
レベル16フェアリーピース×1アイテムLv -10--
×3アイテムLv -15--
×6アイテムLv -20--
品質1ドンケルハイト×3品質 +20--
×7品質 +40--
×12品質 +60--
4太陽の花×5品質 +50--
特性枠8(エリキシル)×3特性枠を1枠追加--
×8特性枠を2枠追加--
15(竜素材)×4特性枠を1枠追加--